Играл с релиза... 245,6 часов наиграно на данный момент... Собраны Все "Супер-потомки"... не прокачанными остаются 11 золотых пушек и 4 потомка - в мету выведены Супер-банни(для фарма), Супер-Глей(для боссов) и Супер-Лепик(для боссов). Оружейная основа Грозовая клетка(~480.000 УВС) и Питон(~430.000 УВС)... 23 уровень мастерства до 24 уровня остается 59.000 опыта мастерства... дошел до Морозного стража, всех хард боссов выношу в соло(на которых доступен данный режим)... не потратил на игру - ни копейки! Вполне себе неплохой проект для траты времени на развлечения... из доната на мой взгляд единственное на что стоит тратить деньги - это слоты под персонажей... остальное носит чисто эстетический марафет. Да, есть весомые подозрения на то, что "Лутбоксы" работают по особому принципу... исходя из личных наблюдений 250+ попыток выбить "Кусок" потомка с шансом в 6% - это уже явный перебор... при этом в других "Лутбоксах" предметы с шансом в 3% сыпятся как из рога изобилия и не падают предметы с шансом в 20-38%. В игре сильно не хватает Торговой площадки между игроками(как в Варфе) и Клановой системы(Часть рутинных задач прям требуют наличия более удобной системы коммуникации между игроками). В целом на дальней дистанции думаю игра расцветет - если не закинут разрабы.
Хоть ты ещё и новичёк, но прям высказал все мои мысли:) Но я решил забить на негатив в сторону игры и просто кайфовать. Срежессированные катсцены конечно тут неплохи, хоть их и мало. Сюжет и диалоги не хватают звёзд с неба. Но как ни крути в Дустане бюджет на много выше, и видно это невооружённым глазом. Там срежесирован каждый диалог. Надеюсь эту игру тоже ждёт великое будущее. Десидент всё же смог меня затянуть. И максимальным кайфом было это ворваться в бой со старта проекта с сотнями тысяч других игроков, и быть в авангарде сейчас 😅 У меня 320ч, 12 потомков, 21 ранг акаунта и билды которые сносят Хард боссов за 15с. И к слову у меня 1к часов в варфе.. но я не сравнию
у меня 120 часов и всё 7 обычных потомков , нервов уже не хватает начал кайф от игры терять, максимум 2 часа в день могу играть в это, как у вас столько нервов на это хватает
@@bohdan4875А ты не упарывай в гринд чего-то одного. Эта игра знает что ты хочешь и никогда этого не даст. Но будет падать что-то на другое - начни фармить это и упадёт на то, первое. Проверено лично!😊
@@DanielDefo32 низкий % выпадения мне даже 38% чертеж почти 20го раза выпал я просто в ахере был это стало триггером уже, просто уже настолько рутинно одно и тоже раз за разом по несколько часов из дня в день до невыносимости я лучше подожду еще несколько месяцев когда контента по больше будет, еще интересных персонажей подвезут банально просто куплю кто мне понравиться и все, ото пушку какуюто зафармлю и буду чисто развивать потомка, а пока что нет с меня хватит))
у Nexon есть такая игра Vindictus которой уже 14 лет на секундочку и она еще живая и до сих пор обновляеться)) и сейчас уже пилят продолжение или можно сказать ремейк Vindictus Defying Fate я думаю эта игра будет козырем студии но ждать где то еще полтора-два года
@@bohdan4875 играл в vindictus defying fate на плей тесте недельном в стиме, прошёл всех тамошних боссов, игра хорошая))). Особенно Фиона и физон бубсов. Считаю, что нужно в каждой игре такое делать 😅
У меня с игрой ок, проц 9400f, вк 4060, 1080p, статтеры есть но редко, бывают и вылеты, но тоже не часто, моя первая игра в онлайн шутере, все какие то профи, один я за 120к часов только вот скоро глей соберу, а другие уже на суперах бегают, и когда вообще успевают?
Я за 250 глей не выфармл. Но я, видимо, как и ты, ее не фармлю целенаправленно. 120 часов это сколько аморфных материалов ты открывал с кускамм на глей?
@@cringe_finger Чисто глей начал фармить начал по гайду, а так тупо грозу апал тоже по гайду ибо урона было мало, но когда увс стал под 500к(или100к) там по разному отображается, и после этого смог рандомами завалить висельника.
@@cringe_finger Есть подозрение что чем выше урон у пушки, тем чаще вероятность попасть в отряд где у всех также хорошо прокачаны катализаторами и модами пушки.
касаемо оптимизации, многие кто жаловался на старте это люди с мощным железом потому что на старте у игры были проблемы со стабильностью, у меня i5 12600k, 32gb ddr5, rtx 4070ti, ssd со скоростью 7000мб и на старте я столкнулся с недогрузкой шейдеров, вылетами, постоянными подлагиваниями и в целом фпс скакал со 120 до 10 что как бы с таким железом раздражает. Да патчи все поправили и сейчас таких проблем нет, но просто оптимизация на старте много кого отпугнула и они оставили свое фи вот и все. Ну и уровень мастерства растёт от прокачки НОВОГО ещё не каченого оружия и потомков, и если ты одного потомка или оружие прокачаешь до 40 лвла несколько раз опыта в мастерство не получишь.
Я начал играть в день релиза и наиграл больше 100 часов и так и не прошел сюжет) Пару дней назад приобрел Стим Дек и теперь по дороге с работы играю в нее) Как по мне это идеальная игра что бы играть в дороге и фармить) А вечером с друзьями сажусь за комп и играем)
@@maxyonas ну играется вполне сносно. У нее стоит статус не совместимо. Но на определенный настройках вполне вытягивает. На англоязычных форумах люди уже делают свои прессеты по настройкам. Вполне нормально играется в 800р в 40 ФПС. Но на вкус и цвет. Оптимизации нет поэтому есть микрофризы и т.п. Но в целом это и не соревновательный шутер, а фармилка. Поэтому в дороге повторюсь идеальный вариант.
Огромное спасибо автору за видео, наконец хороший и детальный обзор игры, а не видос где чел ноет на протяжении 15 минут, что игра скопировала всё с Варфрейма и дустана, так еще и донат разрабы завезли... В бесплатной игре, донат, какая дерзость!
Я лично разделяю мнение автора Мне игра зашла, в подобных играх (с элементами гринда) ну как бы сказать любоваться цифрами, особенный кайф получаю если время было потрачено не зря, и перс или оружие выдает сотни тысяч урона. Честно не понимаю людей которые сравнивают потомка с Warframe, много отзывов слышал по типу "бездушный гринд", меня прям удивило, в чем разница гринда в варфрейме и в потомке, те же самые шансы на выпадение, бесконечные походы в одни и те же места, лишь бы выбить ту самую вещь, или накопить определенного материала. Я наиграл в Warframe +-260 часов, в потомке на данный момент 140 часов. Могу сказать лично мне больше нравится гринд и геймплей в потомке, нежели в горячо любимом варфе. Мне очень понравилось то, что можно не выходя из игры найти тот или иной предмет и где его можно выбить. Так же визитная карточка этой игры я считаю боссы (коллосы) для многих они создают реальную проблему, ведь игроки не могут пройти боссов с рандомами, однако мы с другом легко прошли всех боссов, не потратив и минуты на гринд, используя только то что выпадало с миссий. P.S. Дам совет людям которые не могут пройти боссов, зайдите в дискорд сервер по этой игре, и просто попросите помощи, там вам помогут, не тратьте время написывая в общий чат, можете потратить кучу времени... Но есть конечно бесячие вещи: 1 - Оптимизация, она реально хромает, да я понимаю прогресс не стоит на месте, но извините меня, у меня далеко не слабый компьютер, собирал его вообще для 3D, и не могу увидеть больше 60-70 fps. Фризы, пролаги по пол секунды каждые пол часа- час, постоянные (так называемые) оптимизация шейдеров, стандартное кеширование конечно в игре присутствует, но как будто хотелось бы ещё. 2- Сервера, сервера просто отвратительные, они как будто вообще не предназначены к таким нагрузкам, идешь в миссию, смирись с тем что может произойти пролаг сервера, и на секунду все остановится 3 - Импут лаги, иногда не можешь просто прыгать, не можешь пользоваться крюком, или второй прыжок просто использовался сам. 4 - Мувсет и ИИ (коллосов), Мувсет: Босс типа "Висельник" имеет отвратительный мувсет, дерганный..... ОООЧЕНЬ ДЕРГАННЫЙ, это тот самый босс который бесит просто невероятно как. ИИ: Некоторые боссы могут просто уходить от тебя, особенно это бесит если арена вся покрыта (то ли ядом, то ли лавой) и босс просто уйдет на край карты, и по механикам к нему нужно прийти (типо болотник, в ярости нужно чуть ли не в упор к нему подойти), в случае если арена с бездонными краями, и если убить босса когда он будет на краю, некоторые ресы могут просто упасть за край карты, и вы полностью потеряете ресы. И ведь во многом ты ничего с этим не сделаешь, потому что боссу захотелось от тебя уйти именно туда 5 - донат, он как бы есть и как бы нет, тебе никто не запрещает выфармить 1 мейн перса, остальные необходимые (типо шарен, и персов с ядом, холодом, без стихий) однако если хочешь себе всех персонажей, нужно будет конечно задонатить, так как просто не хватит ячеек, я лично не считаю это прям каким то серьезным минусом, но закрывать глаза не будем. Для меня это не минус, я бы даже выделил слишком малый донат в сфере ускорений (+ к опыту, золоту и т.д. ) всего лишь + 30% ко всему, это странно что ли, не хватает +15% +20 +30 + 40 то есть хотелось бы, но не буду требовать, так как разрабы могут просто затянуть гринд, сделав уменьшенные награды А так игра очень даже прикольная, затянула. Я бы каждому посоветовал попробовать, если не боитесь погрязнуть конечно, потому что игра может затянуть, в данный момент в игре нет ограничений по времени, то есть идите куда хотите, столько раз сколько захотите, нету как во многих других играх ограничений (что бы пойти ещё - донать или жди)
Игра красивая не спорю но вот гемплей что то не радует прости автор но смотреть как ты лицом ловишь урон. А где увороты где кувырки. Прыгать и тянутся на резинке ну понятно лут надо же собирать. Да ты там говоришь есть уровни где тебя ваншотят но да же в твоём видео ты ничего не делаешь и спамишь с пулемёта попутно ловя все снаряды своей тушкой. Врагов не так уж их много я бы сказал мало. Видимо автор сам мало играл шутеры. Тот же EDFесли брать любую часть сожрёт тебя как сложностью так количество монстров и попробуй там постоять половить лицом урон особенно на макс сложности где сколько ты полоску хп не качал нобы будут тебя продолжать ваншотить. Я люблю сложные игры но играть в коопе не всегда интересно особенно когда у тебя есть право на ошибку и тебя могут поднять. Игра может и не плоха твоя просто не каждому зайдёт так как игроки могут ждать одно а получить другое. Да и с дарк солсам это сравнивать не коретно все в дарке всегда с боссами дерутся 1 на 1 ИПОЛУЧАЮТ УЙМА УДОВЛЬСТВИЯ ОТ ПРОЦЕССА БИТВЫ С НИМИ И ПОБЕДЫ НАД НИМИ. А кооп игры такое чуйства дать не смогут ведь за тебя в команде могут пройти другие. Зарание извини если что не так автор это сугубо моё мнение. Имею право на него
Надо будет проверить. Возможно ошибся. Но я точно помню, что у меня был сброшенный пулемет и Фрейн и я спустя несколько миссий апнул ранг. Есть еще предположение, что если у союзника есть пушки ,как у тебя, то ты также повышаешь владение оружием. Даже если убивают союзники, а не ты.
@@maxyonas возможно прокачалось оружие во 2 и 3 слоте (оно качается параллельно, но более медленно. Или просто прошли повторно миссию на сложном уровне сложности.
Игра не прям шедевр, но и не всё так плохо. Да оптимизация хромает, есть статтеры, с недавного времени начались проблемы с intel 12 и 13 поколения. Вчера просто выкинуло с сервера посреди миссии. Это UE5, движку 2 года вроде, специалистов работающих с этим движком по пальцам пересчитать можно. Игра в первую очередь гриндилка, как геншин с её минмаксом артефактов месяцами, как диабло, как ПоЕ, как л2. В tfd упоротые шансы дропа, это больно, 3(6 с бустом)%, на некоторые моды шанс меньше 1% или 1,6%. Игра не для всех, спору нет, не каждому будет весело фармить весь день часть потомка и не получить её🤣 Идя в TFD, как и ПоЕ нужно понимать, гринда будет много и будет больно. Контента есть и для подпивасов на 2 часа после завода, так и для задротов не видящих солнечный свет веками.
У меня 4060, R5 5600, 32Гб ОЗУ 3800МГц - сложно сказать что это калькулятор в 2024, и выдает это все дело 80 ФПС на ультра настройках. Можно сказать что с оптимизацией все гуд, НО, вот оно, жирное НО, и это фризы, причем жесткие (зависание картинки на секунду-две, иногда бывает и больше, чаще всего два раза подряд.) И такой дабл фриз как оказалось не только у меня, пообщавшись с другими игроками на миссиях выяснилось, что с таким лагом стыкались люди которые играли на 4070 и даже на 4090. Даже если я поставлю лоу прессет и DLSS на максимальную производительность, фризы не исчезнут. Что это как не плохая оптимизация?
вот вот я думал единственный такой играю на ноуте , i7 13700hx rtx 4070, 16гб озу 4800мгц , тоже самое в замесах ловлю фризы как ты и сказал на пару секунд, тоже играю с ДЛСС + еще генерация кадров стоит , фризы не пропали
Люди сравнивают игру с варфом и дестени, хотя лять играм 13 и 7 лет. Конечно там будет больше активностей и контента. Сам не играл в варф на старте, друг играл и говорит что он был похуже потомка. Как по мне варф скучен, ну раза 3 начинал играть и никак не затягивает. Дестини неплоха, но вот платные дополнения к сюжетке да и вобще игра чисто с друганами почилить. Без друзей скучно. Пока что нравиться потомок, особо не напрягаясь прошел сюжет и щас собрал супер кролю, не парясь. Единственное что это оптимизация. Фризы бывают, иногда с сервака выкидывает. Неприятно, но есть надежда что оптимизируют нормально потом. Все остальное по душе особенно большые "души" потомков. У Нексон впринципе с рисованием красивых тян никогда небыло проблем. У них только проблемы с русским, как минимум в 3 играх на мобилках его убирали.
Лично меня душит полярить персов. Пробел уже скрипеть начинает. Как раз хотел дропать до лучших времен, но нексоны кинули бустеры на почту. Вот с ними вполне сносно качаться
@@zolarefromastora322 Хз. Я вобще не запариваюсь. Поиграл немного, ушел в другую игру. Просто если гриндить постоянно, то интерес потеряется. А так на раслабоне на чиле.
@@ДжорджПетерсина ну так смысл таких игр именно в гринде. По тыщу раз одно и тоже место зачищаешь. Это как если не любить контр страйк за то, что там нужно с другими челами соревноваться
Практически никогда не оставляю комменты под видео, но тут что-то подгорело, куча воды без конкретики. А теперь по порядку: 1 - Игра буквально копирка с дестени + приправлена щепоткой механик варфа, и не надо тут бреда про "ооо эта игра сделана на основе платных" (где тут ваха? да где тут хотя бы старфилд? о, добавили крюк-кошку = игра по типу Лары и Человека паука.... и что-то припекло особо от сравнения сея творения с дарк соулс... чего??? какой ещё дс?? у вас там что, перекат = дс????). На всякий случай добавлю, я играл в огромное количество игр (в стиме ~1700 игр), так что не надо мне тут про "10к часов в 1 игре". 2 - Про здешний аналог стального пути даже говорить не буду... 3 - Донат, он тут есть, он тут конский (6к за обычный комплект "супер" перса), ну и он влияет (бустеры/активаторы/да и сами персонажи, что, это теперь у нас не влияет на геймплей?), ах да, у вас тут же из доната ведь только скины... извиняюсь, забыл, что вы не любите изучать продукт перед обзором. 4 - Персонажи, ну да, давайте расскажите как много смысла во всех кроме Глей/Банни/Валби. 5 - Фарм, так что там усиливает тебя если ты 20 раз проходишь 1 миссию в надежде выбить лишь форму с 25% шансом (аналог реликвии из варфа)? Ну серьёзно, я не знаю, мб моя удача 100 уровня тут сработала, но мне легче было выбить предметы с шансом 6-3%, чем 20-25%. 6 - Оптимизация, ну вот не надо было про неё... её тут просто нет, i5-13400 + 4060 + ssd + 16gb ddr5, а при этом заходишь на локу "топи эха" и просто 30 фпс (вот вам и карточка нового поколения), так же каждые 10-15 мин микрофриз. Дальше мне уже не хотелось смотреть, так что оставлю коммент как есть. Ну а теперь лично своё мнение скажу, игра крайне сырая, нет разнообразия, нет оптимизации, боссы никакие, буквально всё-равно по большей части на механики из-за того, что их легче передамажить, довольно странный шанс выпадения, и под конец ещё раз повторюсь, игра - копирка дестени с механиками варфа, но эти обе игры значительно лучше, так что людям, которые не играли в "первоисточники" данной игры, я бы никогда не стал её рекомендовать. Но при этом всём я наиграл в эту игру 120 часов, почему? Да просто дестени не зашла, а варф пройден и эта игра хоть как-то утолила голод по гриндилкам, вот таким как я, мб игра и зайдёт, но повторюсь, рекомендовать этот проект я 100% не стал бы.
1 - система модов из варфа, система реликвий (аморф) из варфа, рол уникальных статов из варфа (аналог МР только на всех пушках сразу), система крафта из варфа, система полярки и увеличения вместимости модов из варфа, система повторной прокачки из варфа, система потомков из варфа, даже сами потомки копированы с варфа (Бани - Вольт, Фрейна-Сарина, Луна-Октавия...), и это еще не все, нифига себе щепотка))) 2 - тут его просто нет, если ты про высокий уровень сложности, это не СП даже и близко. 3 - мало того что дорогой, так еще что бы иметь больше 10 потомков нужно обязательно донатить. В Варфе тебе за НВ дают слот бесплатно, плюс всякие активности и твич дропы. 4 - Валби после нерфа карусели больше никому не нужна, а чтобы фармить и убивать боссов достаточно одной Банни и прокачанной пушки. Все остальные персонажи для массовки. Вот Луну выпустили, бесполезная фигня, дамага нет, баффы фигня, Бани и без бафов все карты зачищает, а боссы убиваются за 30 сек., та же Октавия в 10 раз лучше. 5 - Тут наверное имелось виду, что проходя сложный данж или сложного босса, ты выучиваешь паттерны, и тебе с каждым разом легче. 6 - Тоже 4060, фризы ловлю постоянно, в любой локации, на любых настройках. Как я понял, она оптимизирована под консоли, и портирована на ПК. Потому что на консолях все идет гладко, а ведь аналог мощности PS5 это RTX 3060Ti. Да, Боссы интересны только по началу, сейчас любой босс в соло за 30 сек. убивается в колено, кроме партийных. Шанс выпадения действительно странный, причем максимально, я Супер-Бани выбил за 8 часов, кто-то месяц пытается её выфармить. Вывод: пока игра держит новизной, для кого-то это глоток свежего воздуха, с понятными механиками, но долго ли она такой будет, вопрос. И если оптимизацию со временем не подтянут, я точно играть в такое не буду, это уже и так начинает кумарить, так еще и с каждым патчем все хуже и хуже.
@@plusone5081 за луну могу сказать тиммейт играл 2 глей + луна прирост к дамагу очень хороший был, смысл есть.. имхо мне кажеться они еще могут игру перестроить что персонажи будут дополнять друг друга
это не игра, это игросодержащий продукт на 50% скопированный с варфа и 40% с дестени с обязательным донатом как минимум на слоты под персонажей. то что в нее ПОКА интересно играется заслуга как раз скопированных идей, проблемы начнутся через пару месяцев, когда контент для большинства закончится, а новый явно подвозить не успеют, раз в квартал пару пушек и перса подкинут так все это выфармят за неделю. бездумное копирование привело к тому что они скопировали и хорошее и не очень ужасная информативность параметров очень усложняет построение билда без гайдов, либо разбирайся методом тыка либо смотри кучу видосов объясняющих что это за гребанный "эсив" и нужна ли тебе его длительность и дальность и прочяя непонятная херь нереальная душнилова по слотам где только можно: слоты под персонажей ограничены (увеличивай за бабло) крафт ограничен (ускоряй за бабло) вместимость инвентаря ограничена (увеличивай за бабло) при этом "фритуплейные" цены сделают игру в разы дороже "не бесплатных" как раз таки только "критин" думает что сможет в эту игру играть без доната, сейчас ты вынужден выбирать 10 из 20 персов (из которых несколько повторяются, но ты уже не сможешь иметь одновременно всех оригинальных), с добавлением новых это очень, ОЧЕНЬ сильно усугубится ограниченное место на складе уже нереально душит, дальше будет только хуже, станет больше сетовых компонентов, пушек и персов (под каждый билд которых нужен как минимум 1 реактор а лучше не один) тем больше нужно места, при этом ранг мастерства (дающий несколько бесплатных слотов) будет расти все медленнее все эти проблемы в варфе для игроков, играющих без доната решаются за счет донатеров через торговлю с ними, которая сама по себе является игрой внутри игры и это я даже не касался казуальности самого геймплея, а с ним очень большие проблемы, то что сейчас многим пофиг на отсутствие сложности, пока что перекрывается необходимостью фарма сотен миллионов голды (и чем проще тем людям кажется это лучше) и достаточно большой кучи частей для крафта, но у меня вопрос когда вы вкачаете себе любимый билд чем вы займетесь? ах точно докачивать все остальное ради галочки... но и это, как я уже сказал, не займет вас надолго, пару тройку месяцев а затем наступит осознание - в игре нечем заняться... в итоге игра сведется к следующему: вы все вкачали, нафармили на всякий случай пару сотен лямов золота и тонны ресурсов и просто сидите ждете обновы, которая заставит вас снова задонатить на закончившиеся слоты, выфармите ее за неделю и снова будете ждать следующей обновы, но для тех кто играет пару часов раз в пару дней конечно "зайдет" ведь контент для них не будет успевать заканчиваться, правда бабло все равно надо будет на слоты закинуть... зато сискижопы у нарисованных девочек красивые
Как этой игре привязали гачу, я не понимаю. После восьми лет в варфрейм, эта игра завладела мной. В варфе есть реликвии из которых надо гриндить оружие и фреймов. Но когда вышел Варф, такого понятия как гача не было. Это хороший лутершутер играя в который не нужно сидеть на Википедии.
Я недавно начал играть в потомка, это моя первая игра в этом жанре, ты как более опытный что скажешь? Стоит в нее играть или лучше в варфрейм или другой клон этих игр?
@@MigJager Варф лучше оптимизирован, там более широкий лор( хоть и местами противоречащий сам себе), море разнообразного геймплея. Но игре более 10 лет, в ней за ручку тебя не водят как в потомке, половину времени геймплея ты сидишь на варфрейм вики. То этому попробовать стоит всё, может и понравится какой нибудь дивижен.
бессмысленный и беспощадный гринд, фарм ради фарма, в игре полностью отсутствует цель, 200 часов позадротил, скинул акк за 15к и забыл как страшный сон.
Цель в таких играх это выдать максимально возможный урон, пройти данж за минимальное время, шотнуть босса,сделать идеальный билд для фарма и т.д. Игра для лудоманов, которым в кайф выбивать с 1.5 - 6% шансом предметы и стать на 10% сильнее.
@@killerjek8440 Видать определение слово (лудоман) ты вообще не знаешь? Шансы низкие для того ставят, что бы нельзя было все выбить за несколько дней, лучше иметь альтернативу в виде дропа компоненты персонажей и пушек, и их крафт, чем онли за донат в магазине. Дестини как раз и погорела из-за жесткой донатной монетизации, что да же 6лять ее сюжетку не можешь глянуть и понять толком, либо она за донат, либо вырезана к 3б3ням собачьим из игры из-за того что мол у консольщиков нету памяти. И тут вопрос: А каким 6лять боком должно 3бать это ПК игроков которые отдали деньги за DLC, которых их и лишили долбонавты из Bungie?! Ясень хрен что либо в Варфейм лучше играть если комп такой себе, либо в Потомков играть но мириться с лагами, багами и вылетами.🤔☺
@@leolikf8944 Знаю но в общество извратило значение этого слова, примеру слово "куколд" используется за любую мелочь когда значение слова совсем другое. Тут также слово используется для людей которые хотят получить удовольствие от получения редкого предмета с вложением денег или без(игроки гача игр и любых игр где есть шансы дропа) и для этого могут потратить уйму времени, сам пытался получить код Банни 11 часов подряд.
@@leolikf8944 Значения слова знаю, но его по определению редко используют чаще всего это слово используют для игроков гача игр, тратить время или вложения чтобы получить предмет/персонажа с 0.6% шансом..., В потомках и варфе тоже самое просто шансы намного выше, лично сам потратил 11 часов подряд чтобы получить Код Банни.
Выдал базу
Пришёл в игру из бдо, и с уверенностью могу сказать, что 3% - это очень большой шанс получить желаемое
Играл с релиза... 245,6 часов наиграно на данный момент... Собраны Все "Супер-потомки"... не прокачанными остаются 11 золотых пушек и 4 потомка - в мету выведены Супер-банни(для фарма), Супер-Глей(для боссов) и Супер-Лепик(для боссов). Оружейная основа Грозовая клетка(~480.000 УВС) и Питон(~430.000 УВС)... 23 уровень мастерства до 24 уровня остается 59.000 опыта мастерства... дошел до Морозного стража, всех хард боссов выношу в соло(на которых доступен данный режим)... не потратил на игру - ни копейки! Вполне себе неплохой проект для траты времени на развлечения... из доната на мой взгляд единственное на что стоит тратить деньги - это слоты под персонажей... остальное носит чисто эстетический марафет.
Да, есть весомые подозрения на то, что "Лутбоксы" работают по особому принципу... исходя из личных наблюдений 250+ попыток выбить "Кусок" потомка с шансом в 6% - это уже явный перебор... при этом в других "Лутбоксах" предметы с шансом в 3% сыпятся как из рога изобилия и не падают предметы с шансом в 20-38%.
В игре сильно не хватает Торговой площадки между игроками(как в Варфе) и Клановой системы(Часть рутинных задач прям требуют наличия более удобной системы коммуникации между игроками). В целом на дальней дистанции думаю игра расцветет - если не закинут разрабы.
Тоже самое но обидно одно что тут нельзя купить костюмы из шопа на ауке как в бдо
Торговлю разработчики введут, но вот когда?)))
Хоть ты ещё и новичёк, но прям высказал все мои мысли:) Но я решил забить на негатив в сторону игры и просто кайфовать. Срежессированные катсцены конечно тут неплохи, хоть их и мало. Сюжет и диалоги не хватают звёзд с неба. Но как ни крути в Дустане бюджет на много выше, и видно это невооружённым глазом. Там срежесирован каждый диалог. Надеюсь эту игру тоже ждёт великое будущее. Десидент всё же смог меня затянуть. И максимальным кайфом было это ворваться в бой со старта проекта с сотнями тысяч других игроков, и быть в авангарде сейчас 😅
У меня 320ч, 12 потомков, 21 ранг акаунта и билды которые сносят Хард боссов за 15с.
И к слову у меня 1к часов в варфе.. но я не сравнию
у меня 120 часов и всё 7 обычных потомков , нервов уже не хватает начал кайф от игры терять, максимум 2 часа в день могу играть в это, как у вас столько нервов на это хватает
@@bohdan4875А ты не упарывай в гринд чего-то одного. Эта игра знает что ты хочешь и никогда этого не даст. Но будет падать что-то на другое - начни фармить это и упадёт на то, первое. Проверено лично!😊
@@bohdan4875 а что именно тебя выводит из себя ?
@@DanielDefo32 низкий % выпадения мне даже 38% чертеж почти 20го раза выпал я просто в ахере был это стало триггером уже, просто уже настолько рутинно одно и тоже раз за разом по несколько часов из дня в день до невыносимости я лучше подожду еще несколько месяцев когда контента по больше будет, еще интересных персонажей подвезут банально просто куплю кто мне понравиться и все, ото пушку какуюто зафармлю и буду чисто развивать потомка, а пока что нет с меня хватит))
@@bohdan4875 ты слышал о корейском рандоме ?)))
Полностью согласен с автором 👍
Видос до слёз, просто прочитал мои мысли!Респект
upd: голос кекс
вот честно, практически все с языка снял)) выводы такие же, но я слишком ленивый чтобы записать ролик самостоятельно
Я знал. Я чувствовал, что где-то на планете есть человек с ником @iKblCO и решил высказаться вместо него
играю на xss да, бывают просадки, но вцелом очень комфортно и графика классная
Ахуенный видос. Очень душевно. Пустил скупую мужскую слезу. Спасибо за адекватное мнение.
у Nexon есть такая игра Vindictus которой уже 14 лет на секундочку и она еще живая и до сих пор обновляеться)) и сейчас уже пилят продолжение или можно сказать ремейк Vindictus Defying Fate я думаю эта игра будет козырем студии но ждать где то еще полтора-два года
О, надо будет глянуть на релизе. В середине 2024 игровая индустрия прям оживает. Стал наблюдать за большим количеством игр, которые скоро выйдут
@@bohdan4875 играл в vindictus defying fate на плей тесте недельном в стиме, прошёл всех тамошних боссов, игра хорошая))). Особенно Фиона и физон бубсов. Считаю, что нужно в каждой игре такое делать 😅
Сними пж ещё видос про банерлорд очень понравелось
У меня с игрой ок, проц 9400f, вк 4060, 1080p, статтеры есть но редко, бывают и вылеты, но тоже не часто, моя первая игра в онлайн шутере, все какие то профи, один я за 120к часов только вот скоро глей соберу, а другие уже на суперах бегают, и когда вообще успевают?
Я за 250 глей не выфармл.
Но я, видимо, как и ты, ее не фармлю целенаправленно. 120 часов это сколько аморфных материалов ты открывал с кускамм на глей?
@@cringe_finger Чисто глей начал фармить начал по гайду, а так тупо грозу апал тоже по гайду ибо урона было мало, но когда увс стал под 500к(или100к) там по разному отображается, и после этого смог рандомами завалить висельника.
@@cringe_finger Есть подозрение что чем выше урон у пушки, тем чаще вероятность попасть в отряд где у всех также хорошо прокачаны катализаторами и модами пушки.
@@cringe_finger 230 часов, супер-банни, супер-лепик, супер-вьесса. Проблем с фармом не было, просто нужно знать где фармить и все
Долго ж тебя ждали, герой
касаемо оптимизации, многие кто жаловался на старте это люди с мощным железом потому что на старте у игры были проблемы со стабильностью, у меня i5 12600k, 32gb ddr5, rtx 4070ti, ssd со скоростью 7000мб и на старте я столкнулся с недогрузкой шейдеров, вылетами, постоянными подлагиваниями и в целом фпс скакал со 120 до 10 что как бы с таким железом раздражает. Да патчи все поправили и сейчас таких проблем нет, но просто оптимизация на старте много кого отпугнула и они оставили свое фи вот и все.
Ну и уровень мастерства растёт от прокачки НОВОГО ещё не каченого оружия и потомков, и если ты одного потомка или оружие прокачаешь до 40 лвла несколько раз опыта в мастерство не получишь.
Я начал играть в день релиза и наиграл больше 100 часов и так и не прошел сюжет) Пару дней назад приобрел Стим Дек и теперь по дороге с работы играю в нее) Как по мне это идеальная игра что бы играть в дороге и фармить) А вечером с друзьями сажусь за комп и играем)
Это играется на стимдеке?
если это реально так, то игра резко растет в прогрессии верх по одобрению. Повод приобрести стимдек и залипать где-то.
@@maxyonas ну играется вполне сносно. У нее стоит статус не совместимо. Но на определенный настройках вполне вытягивает. На англоязычных форумах люди уже делают свои прессеты по настройкам. Вполне нормально играется в 800р в 40 ФПС. Но на вкус и цвет. Оптимизации нет поэтому есть микрофризы и т.п. Но в целом это и не соревновательный шутер, а фармилка. Поэтому в дороге повторюсь идеальный вариант.
Игра огонь. Все негативные отзывы, это 50% любители уродов пораженных "т" вирусом из варфрема и 50% тех у кого комп слабее китайской мобилки за 2к.
Огромное спасибо автору за видео, наконец хороший и детальный обзор игры, а не видос где чел ноет на протяжении 15 минут, что игра скопировала всё с Варфрейма и дустана, так еще и донат разрабы завезли... В бесплатной игре, донат, какая дерзость!
это круто не спорю, а когда продолжение хардкора в варкрафте?
Этот канал заброшен. Ничего на нём больше не выйдет.
@@maxyonas оу..... довольно печальная новость, но мне было приятно наблюдать за твоими приключениями в Азероте, спасибо тебе за то время и удачи..
Я лично разделяю мнение автора
Мне игра зашла, в подобных играх (с элементами гринда) ну как бы сказать любоваться цифрами, особенный кайф получаю если время было потрачено не зря, и перс или оружие выдает сотни тысяч урона.
Честно не понимаю людей которые сравнивают потомка с Warframe, много отзывов слышал по типу "бездушный гринд", меня прям удивило, в чем разница гринда в варфрейме и в потомке, те же самые шансы на выпадение, бесконечные походы в одни и те же места, лишь бы выбить ту самую вещь, или накопить определенного материала.
Я наиграл в Warframe +-260 часов, в потомке на данный момент 140 часов. Могу сказать лично мне больше нравится гринд и геймплей в потомке, нежели в горячо любимом варфе. Мне очень понравилось то, что можно не выходя из игры найти тот или иной предмет и где его можно выбить. Так же визитная карточка этой игры я считаю боссы (коллосы) для многих они создают реальную проблему, ведь игроки не могут пройти боссов с рандомами, однако мы с другом легко прошли всех боссов, не потратив и минуты на гринд, используя только то что выпадало с миссий.
P.S. Дам совет людям которые не могут пройти боссов, зайдите в дискорд сервер по этой игре, и просто попросите помощи, там вам помогут, не тратьте время написывая в общий чат, можете потратить кучу времени...
Но есть конечно бесячие вещи:
1 - Оптимизация, она реально хромает, да я понимаю прогресс не стоит на месте, но извините меня, у меня далеко не слабый компьютер, собирал его вообще для 3D, и не могу увидеть больше 60-70 fps. Фризы, пролаги по пол секунды каждые пол часа- час, постоянные (так называемые) оптимизация шейдеров, стандартное кеширование конечно в игре присутствует, но как будто хотелось бы ещё.
2- Сервера, сервера просто отвратительные, они как будто вообще не предназначены к таким нагрузкам, идешь в миссию, смирись с тем что может произойти пролаг сервера, и на секунду все остановится
3 - Импут лаги, иногда не можешь просто прыгать, не можешь пользоваться крюком, или второй прыжок просто использовался сам.
4 - Мувсет и ИИ (коллосов),
Мувсет: Босс типа "Висельник" имеет отвратительный мувсет, дерганный..... ОООЧЕНЬ ДЕРГАННЫЙ, это тот самый босс который бесит просто невероятно как.
ИИ: Некоторые боссы могут просто уходить от тебя, особенно это бесит если арена вся покрыта (то ли ядом, то ли лавой) и босс просто уйдет на край карты, и по механикам к нему нужно прийти (типо болотник, в ярости нужно чуть ли не в упор к нему подойти), в случае если арена с бездонными краями, и если убить босса когда он будет на краю, некоторые ресы могут просто упасть за край карты, и вы полностью потеряете ресы. И ведь во многом ты ничего с этим не сделаешь, потому что боссу захотелось от тебя уйти именно туда
5 - донат, он как бы есть и как бы нет, тебе никто не запрещает выфармить 1 мейн перса, остальные необходимые (типо шарен, и персов с ядом, холодом, без стихий) однако если хочешь себе всех персонажей, нужно будет конечно задонатить, так как просто не хватит ячеек, я лично не считаю это прям каким то серьезным минусом, но закрывать глаза не будем. Для меня это не минус, я бы даже выделил слишком малый донат в сфере ускорений (+ к опыту, золоту и т.д. ) всего лишь + 30% ко всему, это странно что ли, не хватает +15% +20 +30 + 40 то есть хотелось бы, но не буду требовать, так как разрабы могут просто затянуть гринд, сделав уменьшенные награды
А так игра очень даже прикольная, затянула.
Я бы каждому посоветовал попробовать, если не боитесь погрязнуть конечно, потому что игра может затянуть, в данный момент в игре нет ограничений по времени, то есть идите куда хотите, столько раз сколько захотите, нету как во многих других играх ограничений (что бы пойти ещё - донать или жди)
Касательно Висельника соглашусь. Интересный босс, но головой так сильно дергает, что просто не попадаешь в кристалл)
Проблема не в серверах, а в удаленности тебя от них. Я вон включаю впн и играю на сервере Гонконга, рассинхронов минимум.
Игра красивая не спорю но вот гемплей что то не радует прости автор но смотреть как ты лицом ловишь урон. А где увороты где кувырки. Прыгать и тянутся на резинке ну понятно лут надо же собирать. Да ты там говоришь есть уровни где тебя ваншотят но да же в твоём видео ты ничего не делаешь и спамишь с пулемёта попутно ловя все снаряды своей тушкой. Врагов не так уж их много я бы сказал мало. Видимо автор сам мало играл шутеры. Тот же EDFесли брать любую часть сожрёт тебя как сложностью так количество монстров и попробуй там постоять половить лицом урон особенно на макс сложности где сколько ты полоску хп не качал нобы будут тебя продолжать ваншотить. Я люблю сложные игры но играть в коопе не всегда интересно особенно когда у тебя есть право на ошибку и тебя могут поднять. Игра может и не плоха твоя просто не каждому зайдёт так как игроки могут ждать одно а получить другое. Да и с дарк солсам это сравнивать не коретно все в дарке всегда с боссами дерутся 1 на 1 ИПОЛУЧАЮТ УЙМА УДОВЛЬСТВИЯ ОТ ПРОЦЕССА БИТВЫ С НИМИ И ПОБЕДЫ НАД НИМИ. А кооп игры такое чуйства дать не смогут ведь за тебя в команде могут пройти другие. Зарание извини если что не так автор это сугубо моё мнение. Имею право на него
За свое мнение не надо извиняться)
А насчет "не нравится кооп" - там перед стартом сессии можно запретить многопользовательский режим, сделав частную сессию
игра оуенна, 300+ часов уже
Обзор хороший только есть одно но. После сброса лвла персонажа и оружия и последующей их прокачке уровень ранга не качается.
Надо будет проверить. Возможно ошибся. Но я точно помню, что у меня был сброшенный пулемет и Фрейн и я спустя несколько миссий апнул ранг. Есть еще предположение, что если у союзника есть пушки ,как у тебя, то ты также повышаешь владение оружием. Даже если убивают союзники, а не ты.
@@maxyonas возможно прокачалось оружие во 2 и 3 слоте (оно качается параллельно, но более медленно. Или просто прошли повторно миссию на сложном уровне сложности.
Как и в варфрейм. Они же много механик оттуда взяли. А вот стрельба паршивая. Как и большинство оружия. Альтернативы Грозовой клетки нет
Игра не прям шедевр, но и не всё так плохо. Да оптимизация хромает, есть статтеры, с недавного времени начались проблемы с intel 12 и 13 поколения. Вчера просто выкинуло с сервера посреди миссии. Это UE5, движку 2 года вроде, специалистов работающих с этим движком по пальцам пересчитать можно.
Игра в первую очередь гриндилка, как геншин с её минмаксом артефактов месяцами, как диабло, как ПоЕ, как л2. В tfd упоротые шансы дропа, это больно, 3(6 с бустом)%, на некоторые моды шанс меньше 1% или 1,6%. Игра не для всех, спору нет, не каждому будет весело фармить весь день часть потомка и не получить её🤣
Идя в TFD, как и ПоЕ нужно понимать, гринда будет много и будет больно. Контента есть и для подпивасов на 2 часа после завода, так и для задротов не видящих солнечный свет веками.
Так а зачем создавать игру на UE5 с двумя, максимум с 10-тью специалистами, если конечно ты не фрезеровщик))
Ну игра создана чисто для тех кому хочется иногда разнообразить свой игровой опыт такой гриндилкой.
Ну, ты сравнил великую и ужасную PoE с этой корейской поделкой для спинного мозга
Ну как вы там потомки ?
Но ведь Warframe лучше)
Не путать с warfare
У меня 4060, R5 5600, 32Гб ОЗУ 3800МГц - сложно сказать что это калькулятор в 2024, и выдает это все дело 80 ФПС на ультра настройках. Можно сказать что с оптимизацией все гуд, НО, вот оно, жирное НО, и это фризы, причем жесткие (зависание картинки на секунду-две, иногда бывает и больше, чаще всего два раза подряд.) И такой дабл фриз как оказалось не только у меня, пообщавшись с другими игроками на миссиях выяснилось, что с таким лагом стыкались люди которые играли на 4070 и даже на 4090.
Даже если я поставлю лоу прессет и DLSS на максимальную производительность, фризы не исчезнут. Что это как не плохая оптимизация?
вот вот я думал единственный такой играю на ноуте , i7 13700hx rtx 4070, 16гб озу 4800мгц , тоже самое в замесах ловлю фризы как ты и сказал на пару секунд, тоже играю с ДЛСС + еще генерация кадров стоит , фризы не пропали
Люди сравнивают игру с варфом и дестени, хотя лять играм 13 и 7 лет. Конечно там будет больше активностей и контента. Сам не играл в варф на старте, друг играл и говорит что он был похуже потомка. Как по мне варф скучен, ну раза 3 начинал играть и никак не затягивает. Дестини неплоха, но вот платные дополнения к сюжетке да и вобще игра чисто с друганами почилить. Без друзей скучно. Пока что нравиться потомок, особо не напрягаясь прошел сюжет и щас собрал супер кролю, не парясь. Единственное что это оптимизация. Фризы бывают, иногда с сервака выкидывает. Неприятно, но есть надежда что оптимизируют нормально потом. Все остальное по душе особенно большые "души" потомков. У Нексон впринципе с рисованием красивых тян никогда небыло проблем. У них только проблемы с русским, как минимум в 3 играх на мобилках его убирали.
Лично меня душит полярить персов. Пробел уже скрипеть начинает. Как раз хотел дропать до лучших времен, но нексоны кинули бустеры на почту. Вот с ними вполне сносно качаться
@@zolarefromastora322 Хз. Я вобще не запариваюсь. Поиграл немного, ушел в другую игру. Просто если гриндить постоянно, то интерес потеряется. А так на раслабоне на чиле.
@@ДжорджПетерсина ну так смысл таких игр именно в гринде. По тыщу раз одно и тоже место зачищаешь. Это как если не любить контр страйк за то, что там нужно с другими челами соревноваться
@@zolarefromastora322 гринд всего лишь инструмент в достижении своих целей.
@@ДжорджПетерсина не, в таких играх именно самоцель
Практически никогда не оставляю комменты под видео, но тут что-то подгорело, куча воды без конкретики. А теперь по порядку:
1 - Игра буквально копирка с дестени + приправлена щепоткой механик варфа, и не надо тут бреда про "ооо эта игра сделана на основе платных" (где тут ваха? да где тут хотя бы старфилд? о, добавили крюк-кошку = игра по типу Лары и Человека паука.... и что-то припекло особо от сравнения сея творения с дарк соулс... чего??? какой ещё дс?? у вас там что, перекат = дс????). На всякий случай добавлю, я играл в огромное количество игр (в стиме ~1700 игр), так что не надо мне тут про "10к часов в 1 игре".
2 - Про здешний аналог стального пути даже говорить не буду...
3 - Донат, он тут есть, он тут конский (6к за обычный комплект "супер" перса), ну и он влияет (бустеры/активаторы/да и сами персонажи, что, это теперь у нас не влияет на геймплей?), ах да, у вас тут же из доната ведь только скины... извиняюсь, забыл, что вы не любите изучать продукт перед обзором.
4 - Персонажи, ну да, давайте расскажите как много смысла во всех кроме Глей/Банни/Валби.
5 - Фарм, так что там усиливает тебя если ты 20 раз проходишь 1 миссию в надежде выбить лишь форму с 25% шансом (аналог реликвии из варфа)? Ну серьёзно, я не знаю, мб моя удача 100 уровня тут сработала, но мне легче было выбить предметы с шансом 6-3%, чем 20-25%.
6 - Оптимизация, ну вот не надо было про неё... её тут просто нет, i5-13400 + 4060 + ssd + 16gb ddr5, а при этом заходишь на локу "топи эха" и просто 30 фпс (вот вам и карточка нового поколения), так же каждые 10-15 мин микрофриз.
Дальше мне уже не хотелось смотреть, так что оставлю коммент как есть. Ну а теперь лично своё мнение скажу, игра крайне сырая, нет разнообразия, нет оптимизации, боссы никакие, буквально всё-равно по большей части на механики из-за того, что их легче передамажить, довольно странный шанс выпадения, и под конец ещё раз повторюсь, игра - копирка дестени с механиками варфа, но эти обе игры значительно лучше, так что людям, которые не играли в "первоисточники" данной игры, я бы никогда не стал её рекомендовать. Но при этом всём я наиграл в эту игру 120 часов, почему? Да просто дестени не зашла, а варф пройден и эта игра хоть как-то утолила голод по гриндилкам, вот таким как я, мб игра и зайдёт, но повторюсь, рекомендовать этот проект я 100% не стал бы.
И где тут Destiny?
1 - система модов из варфа, система реликвий (аморф) из варфа, рол уникальных статов из варфа (аналог МР только на всех пушках сразу), система крафта из варфа, система полярки и увеличения вместимости модов из варфа, система повторной прокачки из варфа, система потомков из варфа, даже сами потомки копированы с варфа (Бани - Вольт, Фрейна-Сарина, Луна-Октавия...), и это еще не все, нифига себе щепотка)))
2 - тут его просто нет, если ты про высокий уровень сложности, это не СП даже и близко.
3 - мало того что дорогой, так еще что бы иметь больше 10 потомков нужно обязательно донатить. В Варфе тебе за НВ дают слот бесплатно, плюс всякие активности и твич дропы.
4 - Валби после нерфа карусели больше никому не нужна, а чтобы фармить и убивать боссов достаточно одной Банни и прокачанной пушки. Все остальные персонажи для массовки. Вот Луну выпустили, бесполезная фигня, дамага нет, баффы фигня, Бани и без бафов все карты зачищает, а боссы убиваются за 30 сек., та же Октавия в 10 раз лучше.
5 - Тут наверное имелось виду, что проходя сложный данж или сложного босса, ты выучиваешь паттерны, и тебе с каждым разом легче.
6 - Тоже 4060, фризы ловлю постоянно, в любой локации, на любых настройках. Как я понял, она оптимизирована под консоли, и портирована на ПК. Потому что на консолях все идет гладко, а ведь аналог мощности PS5 это RTX 3060Ti.
Да, Боссы интересны только по началу, сейчас любой босс в соло за 30 сек. убивается в колено, кроме партийных. Шанс выпадения действительно странный, причем максимально, я Супер-Бани выбил за 8 часов, кто-то месяц пытается её выфармить.
Вывод: пока игра держит новизной, для кого-то это глоток свежего воздуха, с понятными механиками, но долго ли она такой будет, вопрос. И если оптимизацию со временем не подтянут, я точно играть в такое не буду, это уже и так начинает кумарить, так еще и с каждым патчем все хуже и хуже.
@@plusone5081 за луну могу сказать тиммейт играл 2 глей + луна прирост к дамагу очень хороший был, смысл есть.. имхо мне кажеться они еще могут игру перестроить что персонажи будут дополнять друг друга
Можешь еще поплакать
Это просто скука а не игра
это не игра, это игросодержащий продукт на 50% скопированный с варфа и 40% с дестени с обязательным донатом как минимум на слоты под персонажей.
то что в нее ПОКА интересно играется заслуга как раз скопированных идей, проблемы начнутся через пару месяцев, когда контент для большинства закончится, а новый явно подвозить не успеют, раз в квартал пару пушек и перса подкинут так все это выфармят за неделю.
бездумное копирование привело к тому что они скопировали и хорошее и не очень
ужасная информативность параметров очень усложняет построение билда без гайдов, либо разбирайся методом тыка либо смотри кучу видосов объясняющих что это за гребанный "эсив" и нужна ли тебе его длительность и дальность и прочяя непонятная херь
нереальная душнилова по слотам где только можно: слоты под персонажей ограничены (увеличивай за бабло) крафт ограничен (ускоряй за бабло) вместимость инвентаря ограничена (увеличивай за бабло) при этом "фритуплейные" цены сделают игру в разы дороже "не бесплатных"
как раз таки только "критин" думает что сможет в эту игру играть без доната, сейчас ты вынужден выбирать 10 из 20 персов (из которых несколько повторяются, но ты уже не сможешь иметь одновременно всех оригинальных), с добавлением новых это очень, ОЧЕНЬ сильно усугубится
ограниченное место на складе уже нереально душит, дальше будет только хуже, станет больше сетовых компонентов, пушек и персов (под каждый билд которых нужен как минимум 1 реактор а лучше не один) тем больше нужно места, при этом ранг мастерства (дающий несколько бесплатных слотов) будет расти все медленнее
все эти проблемы в варфе для игроков, играющих без доната решаются за счет донатеров через торговлю с ними, которая сама по себе является игрой внутри игры
и это я даже не касался казуальности самого геймплея, а с ним очень большие проблемы, то что сейчас многим пофиг на отсутствие сложности, пока что перекрывается необходимостью фарма сотен миллионов голды (и чем проще тем людям кажется это лучше) и достаточно большой кучи частей для крафта, но у меня вопрос когда вы вкачаете себе любимый билд чем вы займетесь? ах точно докачивать все остальное ради галочки... но и это, как я уже сказал, не займет вас надолго, пару тройку месяцев а затем наступит осознание - в игре нечем заняться...
в итоге игра сведется к следующему: вы все вкачали, нафармили на всякий случай пару сотен лямов золота и тонны ресурсов и просто сидите ждете обновы, которая заставит вас снова задонатить на закончившиеся слоты, выфармите ее за неделю и снова будете ждать следующей обновы, но для тех кто играет пару часов раз в пару дней конечно "зайдет" ведь контент для них не будет успевать заканчиваться, правда бабло все равно надо будет на слоты закинуть... зато сискижопы у нарисованных девочек красивые
Ахах,вот еще одна и все😂 да гринд то прикольный,играешь и кайфуешь,потомки справляются с поставленной задачей,они развлекают🎉
Как этой игре привязали гачу, я не понимаю. После восьми лет в варфрейм, эта игра завладела мной. В варфе есть реликвии из которых надо гриндить оружие и фреймов. Но когда вышел Варф, такого понятия как гача не было. Это хороший лутершутер играя в который не нужно сидеть на Википедии.
Я недавно начал играть в потомка, это моя первая игра в этом жанре, ты как более опытный что скажешь? Стоит в нее играть или лучше в варфрейм или другой клон этих игр?
@@MigJager Варф лучше оптимизирован, там более широкий лор( хоть и местами противоречащий сам себе), море разнообразного геймплея. Но игре более 10 лет, в ней за ручку тебя не водят как в потомке, половину времени геймплея ты сидишь на варфрейм вики. То этому попробовать стоит всё, может и понравится какой нибудь дивижен.
бессмысленный и беспощадный гринд, фарм ради фарма, в игре полностью отсутствует цель, 200 часов позадротил, скинул акк за 15к и забыл как страшный сон.
Я бы сказал, что варфрейм лучше, но я не играл, а значит не мне судить.
Цель в таких играх это выдать максимально возможный урон, пройти данж за минимальное время, шотнуть босса,сделать идеальный билд для фарма и т.д. Игра для лудоманов, которым в кайф выбивать с 1.5 - 6% шансом предметы и стать на 10% сильнее.
@@killerjek8440 Видать определение слово (лудоман) ты вообще не знаешь? Шансы низкие для того ставят, что бы нельзя было все выбить за несколько дней, лучше иметь альтернативу в виде дропа компоненты персонажей и пушек, и их крафт, чем онли за донат в магазине. Дестини как раз и погорела из-за жесткой донатной монетизации, что да же 6лять ее сюжетку не можешь глянуть и понять толком, либо она за донат, либо вырезана к 3б3ням собачьим из игры из-за того что мол у консольщиков нету памяти. И тут вопрос: А каким 6лять боком должно 3бать это ПК игроков которые отдали деньги за DLC, которых их и лишили долбонавты из Bungie?! Ясень хрен что либо в Варфейм лучше играть если комп такой себе, либо в Потомков играть но мириться с лагами, багами и вылетами.🤔☺
@@leolikf8944 Знаю но в общество извратило значение этого слова, примеру слово "куколд" используется за любую мелочь когда значение слова совсем другое. Тут также слово используется для людей которые хотят получить удовольствие от получения редкого предмета с вложением денег или без(игроки гача игр и любых игр где есть шансы дропа) и для этого могут потратить уйму времени, сам пытался получить код Банни 11 часов подряд.
@@leolikf8944 Значения слова знаю, но его по определению редко используют чаще всего это слово используют для игроков гача игр, тратить время или вложения чтобы получить предмет/персонажа с 0.6% шансом..., В потомках и варфе тоже самое просто шансы намного выше, лично сам потратил 11 часов подряд чтобы получить Код Банни.
похуй какой комп включаешь дрсс на ультрапроизводительность и играешь!
только карточка от 4000 серии нужна