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主人公は勇気56までストレートにSP突っ込んで、その間はブーメラン→ハイブーメランでしのいでた。盗賊の鍵は旧修道院跡地までお預けしてても困らないので。サザンビーク辺りで勇気56までいくから、そこから槍に振っていって武器も変えてたな。サザンビーククリアで作れるデーモンスピアが強すぎで好き。ククールは杖9・カリスマ7→弓66→カリスマ82で魅惑の眼差しを習得してた。杖はその後。魅惑の眼差しって雑魚戦で便利だし、ボスは弓のさみだれうちで攻撃したり。通常攻撃代わりに精霊の矢を使うのが好きだったなぁ。MP回復はうまい。魅惑の眼差しって良い特技だと思うんだけどあまり評価されてないね。
魅惑の眼差し便利で強い。ザコ戦にもレティスにも使える
自分はオリジナル版のドラクエ8のスキルは以下のようにしてましたね。主人公=「剣、槍、勇気」ヤンガス「斧、鎌、人情」ゼシカ「杖、鞭、おいろけ」ククール「弓、杖、カリスマ 」
初見でゼシカは杖にスキルを振らなかった。後でMP自動回復による呪文使い放題になるというのを友達に聞いて杖にスキルを振った。そしたらめちゃめちゃ戦闘が楽になった。
1:18 メァガイアーすき
頼むからSwitchに移植してくれ…
わかるわ!ついでにマルチェロ仲間キャラ化とかぶとわりを原作通りに戻してほしい
@@ドンキホーテナオキ マルチェロ使えるとしたらやはりゼシカとククールを2で割った賢者タイプかもね新しいタンバリンに適したやつが増えてキャラの選択肢が増えて面白くなりそう
どうせなら全部して欲しい
マジで全シリーズ移植して欲しい123とかは最近の変なリマスターとかじゃなくて、Wiiのやつみたいな感じでほんと頼む
@@ドンキホーテナオキついでにオーケストラじゃなく原曲にしてほしいあとゼシカの既存衣装チェンジをPS2版のに戻してくれwwwwww
クリア前なら圧倒的に剣より槍のほうがオススメ。
剣とかいっそ武器の中では最後でもいいと思う
個人的にも雷光一閃突きはメタル最強脳死技だと思ってるからな〜 剣と並行して上げるのがいいかな〜と思う
槍とゆうきの次に剣が1番いい気がする
ロビンさんの口癖?の「軒並み」を聞けて満足した
主人公の槍スキルが好き。単体火力、範囲攻撃、メタル特攻バランスよく習得できるから槍一択だと思ってる。剣は竜の試練行くときにドラゴン斬り、追憶ではやぶさ斬りと武器パッシブ取れば問題なし。
ダイオウさんこんばん🐶ワン。やりを先に振ってトロデーン城ではぐれメタルをいぢめます。
@@河野崇-e4f トロデーン城ではぐメタ狩りは鉄板ですよねー。あんまり狩りすぎると、後半ヌルゲーになっちゃうから注意ですね!
@@ダイオウドウを往くゴマゾウ やり過ぎて後悔している。現在犬ころ撃破後。ドルマゲスの為にはぐメタ狩続けてたらレティスもドルマゲスも余裕で勝ってしまった...
剣も槍もブメも素手も使ったことあるけど、ドルマゲス第1形態みたいな複数敵いる時はさみだれ突き使えないからなぁはやぶさ斬りには1枚劣るイメージ範囲攻撃も序盤はブメ、中盤以降はライデインで十分だし、剣勇気に振ってから余ったポイントで雷光一閃突き(一閃突き)覚えるくらいがちょうどいい気もする(もちろん、育成自由度高いのが8のいい所なので好きに振るのが1番だと思います!)
コメ主に同意ですねストーリーは槍一択雷光とるのととらないとではレベルアップ効率にかなり差がでるしドラゴン斬り、はやぶさ斬りはあとからで問題ない(強い竜がいない、さみだれで十分)ストーリー中も錬金駆使して剣よりも槍の方が優秀なの作れた記憶ロビンさん追憶に意識行き過ぎてるのかな
こうやって動画見て思った。初めてやったドラクエがリメイク8だったんだけど、それではしゃいで色々戦闘してレベル上がりまくっててスキル振りもこれ強そう!でやってたからドルマゲス時点でベホマズン使えた自分の主人公がどれだけ非効率だったのかが理解できるw
主人公は剣ではなく槍ですね。ヤンガスの斧と併せてメタル狩りの準備バトルロードで早めに英雄の槍ゲットしたらかなり強力。
主人公は、ゆうきは絶対上げるとして、クリア前は槍を+攻撃力強化まで。そこからクリア後へ向けて剣って感じでした。やっぱり強い武器がタイムリーに手に入るのと、ボス単体にさみだれ突き、メタルに雷光一閃突き、グループになぎはらいと対応力が随一ですからね。特にレベルアップの効率がダンチなので、結果としてクリア後の戦力確保が円滑化するのが良い。全降りさえしなければ、剣にもわりと早くスキルを割けるようになります。
主人公の槍スキル。分かるんだけど、ドラクエの主人公はやっぱり剣が良いんだよなぁ..(5は別)
モリーのゴールドフィンガーはゼシカのぱふぱふと併用することでキャプテン・クロウをテンション上げるだけのでくのぼうに変えてくれる。(ぱふぱふは聞きやすいだけで必中ではない)主人公の序盤からゆうきはプレイスタイル次第ではあり。低レベルで進めるなら剣とか槍に軍配が上がるけどレベルをじっくり上げるスタイルならライデインが序盤から使えるようになるのでブーメランの通常攻撃と使い分けていけば火力に困ることもない。なんならゆうき全振りして限界に当たったら槍か剣でもいい。ドルマゲス戦で40までレベル上げて主人公→ギガスラ、ヤンガス→おっさん呼び、ゼシカ→双竜打ち(3DSではメラゾーマ)でドルマゲス第2形態3ターンくらいで倒した時は脳汁出た。
主人公は槍スキルの雷光一閃をとったほうが、メタル狩りが楽になるので剣の次にとったほうがいいかもなと思います。ククールははやぶさ切りがないとタンバリンか回復しかやることがなくなるので攻撃に起用した場合はおすすめです。タンバリンでハイテンション状態になるのでそれなりの火力になります。
確かにそうだけど、うちの主人公の雷電一閃命中率2割くらいではぐれメタルならはやぶさの剣でメタル斬りした方が確率高いヤンガスは命中率四割くらいでメタルキング狩りでも活躍
最終的に主人公は剣使うの分かってるんやけど槍のモーションやデーモンスピアのデザインが好きすぎるから槍あげちゃうんよなー
剣スキルのジゴスパーク杖スキルのザラキーマ、バイキルト弓スキルの精霊の矢ククールはどれ取っても強い
トルネコ、テリー、キーファ……本編で不遇なキャラが番外編で主役に抜擢されるイメージだったけどまさかリメイクで弱体化させられて時間差で彼らの仲間入りすることになるとは※「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」のパッケージを見ながら
主人公は槍に振ってからゆうきかな。まぶは一閃突きを取得してメタル狩りを優先した。剣を使うのは終盤だから序盤は槍が正解かな。
3ds買ったのでドラクエ8買おうと思っていたので助かりますゼシカはムチスキルやろうとしてました…
ゆうきスキルにしれっと混入してるメガンテという無能王メガザルのように緊急手段になるわけでもなく、ポケモンシリーズのじばく系技みたいに高威力というわけでもない
呪文自体がゴミ技だからなあ
ヤリスキルにレベル13まで全振りし、五月雨突きを習得し、(PS2)ヤンガスで兜割りしてからテンション50五月雨突きを打つと五月雨突きが4発当たったとき倒せる
個人的には主人公の武器スキルは槍の方がいいかな〜、ゲルダ加入までは長いし一閃突き無しでメタル狩りするのは割と辛かったから
PS2版であればゼシカのムチスキルにある双竜打ちが強いんだけどリメイクで弱体化‥‥ククールは弓スキルも割と行ける(まぁでも杖が優先される場合が多い)
@@E46.M3 なんか方向性がおかしいw
@@E46.M3 3の倍数でアホになりそう
私は8主人公は、序盤は勇気スキルと、格闘スキル上げてました。格闘42で習得の真空波を身につけるため(笑)。何せゼシカがいないと、全体攻撃の手段が少なすぎ・・。
モリーの「モンスター呼び」は単発ダメ(クソ)と、複数ダメと、ベホマズンをランダムに発動するので少し余裕のある(全員が一撃で倒れることがないHp)ときにやればかなり強い。
ドラクエ8はドラクエ11の回復魔力や魅力でベホマラーやハッスルダンスの回復量を最大280〜360にまで上げられる訳ではなく、せいぜいテンションシステムによる強化だけな上にベホマズンの消費MPもかなり少ないので、ベホマズン無しで8主人公は語れませんね
タンバリン持ったククールがハイテンションでベホマラー打ってました
ストーリー進めるなら主人公は槍一択なんだよな。剣は、どうのつるぎから先がしばらくでないからしばらくきつい。対して槍は順当に武器が強化されるし技も優秀。まあそれでも、剣かっこいいからたまに使うんだけどね
リメイク版基準で話してるからね
PS2のムチブンブン振り回す脳筋ゼシカ好き
ヤンガスははぐメタ狩りとメガザル要員になる事を考えたら結局斧とにんじょうになるだろうなククールは雑魚処理、味方補助のサポート何でも器用貧乏にこなせるからパーティの穴を埋める形で自分のプレイスタイルに合わせると強いイメージ
メタル狩りの時ってククールだけマジでやることないよな
@@キーフア 申し訳程度のさみだれ撃ちかメタルぎり。メタルキングのお供に全体技くらいしかないなーw3ds版でも竜神王のとこのメタルキングは4人までしか連れていけなくて交代出来ないから初めから連れて行かない選択肢をとるしかない..
@@sssss11111 会心狙える主人公ヤンガスモリーとピオリム+キラジャグのゲルダの4人が一番効率良さそう
レベル上げの効率変わってくるから他武器メインでも槍スキル上げるのは必須なんよな…
主人公のゆうきスキルは必須級の強さですよね!
モリーは無属性規定のゴッドスマッシュ+金爪の爪スキル、やり込むなら最強技になるデュアルカッター+雑魚殲滅のブーメラン、まじんのかなづちでメタル狩りに強力なハンマー、強力特技目白押しの熱血など、格闘以外は全てのスキルが優秀で結構迷っちゃいます。それだけ彼が優秀なんで、ヤンガスは泣いて良い。
これから3DS版のドラクエ8をやるので助かりました!ありがとうございます!
ちょうど8最初からやり直してたから助かる
初見の時は主人公 剣 勇気ヤンガス ハンマー 斧ゼシ 鞭 杖クク 剣 弓だったなあ懐かしい。ゼシのピオリム覚えたの中盤だし、結局使わなかったんだよな
主人公はヤリとブーメラン、ゆうき+大防御ヤンガスは斧と人情ゼシカはリメイクならほぼ杖一択ゲルダ短剣とアウトローモリーねっけつと爪
主人公ブーメランはいらんわ
ゼシカの祝福の杖は杖を集中振り分けすれば川沿いの教会あたりでレベル18になり祝福の杖習得。序盤ぶっ壊れ最強ヒーラーと化します。(ヒーラー無双期間は川沿い教会から主人公ベホマズン習得まで)主人公もゆうきスキルを集中振り分けてライデイン無双、チーム呼び御用達の消費MP半減とチーム呼びいつも使っているあとはヤンガスの斧集中、ククールの剣、モリーの熱血、ゲルダの短剣集中振り分けました
主人公序盤はブーメラン使ってればいいからゆうき一択でも大して困らないかなあ早くライデイン覚えれば相当楽になるし序盤はたいして強いボスもいないからなあ
今PS2版をプレイしてるんですけど、ゼシカのムチは双竜打ちで止めてもいいんですか?
タンバリンは強い技が固まってないから剣か杖いってそっから素手、ヤンガスは小野しかろくなのがないから斧から上げてあとはハンマー以外なら何でもいいやでやってる
ヤンガスとククールにいいスキルが無い・・・ですかヤンガスが仁王立ち、ククールがレディファースト使えたらドラクエ8メンバー最強だよなぁってドラクエ11やってたら頭を過ったの思い出した
主人公は槍で会心を最優先にしてましたねぇ。はぐメタ狩れたり、中盤までは槍がかなり便利なので。終盤は勇気、剣でした。
序盤のククールは杖を上げると回復が更に活きて強いイメージククールのMPが尽きないってだけで結構無茶できる
火力要員でなくなった3DS版のゼシカは杖スキルに振ってタンバリンを持たせておくことで補助呪文とタンバリンによるテンション上げ、ザオリクによる立て直し要員と補助なら何でもできるキャラになりますね杖スキルはMP自動回復がオイシイですね雑魚狩りがやりやすくなるしマダンテ後も呪文使えるようになるので…
3DS版でもふぶきのつるぎ+ライトニングデスで火力要因になれないことはないですが、スキルポイント100が必要なので難しいですよね。。。
ピオリム確かに有ると無いとで大違いだけど、敵キャラも含め行動順が素早さ無視したランダムな動きするからやり辛い(スキル等選択したコマンドが反映されている?と思いきや同じコマンド繰り返しても行動順バラバラだし、) 例)戦闘開始直後一番遅いヤンガスが真っ先に攻撃してピオリムのらないとか
本編とは関係ない話で恐縮なんてすが、動画再生中に入った「8」のイベントのCMに出演しているメイプル超合金が、安藤なつがラプソーン、カズがククールに変身するのが、なかなかナイスでした。他のキャラは誰が似合うだろう?とか考えてしまった
安直だけどヤンガスは空気階段の鈴木もぐらとか?他にも愛くるしい小太りは亡くなった人含めて何人かいるけど表情が豊かそうなんで主人公は適当なイケメン充てときゃ良いじゃんってかんじ
大防御、素早さ、ポイズンソード、回避率、耐性は追憶の回廊では超絶重要な物。スクルト使う機会がほぼないので使う補助呪文が1つ減る。
追憶の使いや亡霊みたいなバイキルトで強化してくるやつ相手なら最大100ダメージは減らせるから低レベルプレイなら全く役に立たないとも限らんぞ。
ヤンガスはメガザルしかやることないからメガザル取るのは必須。追憶だとメガザルがないとマジで何も役割なくなる
一度クリアして以降はロマン重視になったので、使い勝手の悪いスキルでもアリでしたね。死神の大鎌みたいなのを振り回すキャラってのに憧れた当時、ヤンガスの鎌スキルは絶対の選択肢。最強攻撃力が頭打ちとか、そんなもんは二の次。スキルのMP消費なんて、祈りの指輪とかの回復アイテムがいくらでも買えるから気にもしない。リメイク版ではヤンガスの使い勝手そのものが落ちたとか、散々に言われるけど、味方が大鎌をぶん回して敵を倒せるというその1点のみで、ヤンガスを使い続けるには十分な理由でしたww
主人公は毎回槍上げてメタル狩り効率上げてる。火力も五月雨突きあるしバトルロードで英雄の槍貰えるから相当強い。最終的に剣スキル上げてはやぶさするけどね
マジックバリア、ブレス攻撃も20%軽減してくれるのか…これは知らなかったわ
マジックバリアそんなに使えるの知らんかった(>_
ちょうどDQWでもドラクエ8コラボですね!
物珍しさと見た目のかっこよさからククールは弓上げてたまぁお察しの通りですよね
追憶の回廊ってタンバリンありきで作られた隠しボスラッシュだろうから敵がめちゃんこにつよいんだろうと思ってるけど、それ以上にベホマズンを好き放題連発できるバケモン主人公ありきで考えられた調整だと思う。まあみんな主人公のベホマズンは取るやろうしインフレしてもいっか!!みたいな。
一応全員にしずく持たせるの前提なら主人公が一番いらなくなる炎耐性全くつけられないし
ゲルダの精霊の舞は特技扱いなんで追憶マルチェロとかのマホトーン運ゲーしなくていいの素晴らしい
マジバリは全ての耐性がワンランク上がるんよな割合とかじゃなく、耐性の段階が上がる
ククールはスキルが無くてもベホマラー、ザオリク、タンバリンがあればスタメン必須だからセーフ。ヤンガスもメガザルを覚えるから無能ではないけど、他の仲間が強すぎるから見劣りしてしまう。
ククールは完全にサポート特化だからな唯一倍率乗る強い特技が無いし最終メンバーにヤンガスとククールは外れるかな
@@キーフア 僕はククールがエンドコンテンツにおいては結構強いと思っている。大防御、ザオリクが強力だし,テンションベホマラーがほぼベホマズンなので主人公がドラゴンソウル撃つ隙が生まれる。逆にゼシカの仕事がほぼゲルダがこなせるからあまり使わなかった,一応マジックバリアあるのでレオパルド戦では入れたけど。ヤンガスは。。。残念ながら無能
@@blackapple197 確かに 相手によってはゼシカが降りる場合もあるな。 ただ種集めで追憶連中周回する場合はゼシカ主人公モリーゲルダのパーティになる 理由は言わずもがな
生放送で視聴者から教えてもらったマジックバリアネタをここまでもかと出す漢
ps2しかやったことないけど主人公のおすすめスキル振りは以下。最序盤にルーラ序盤に超パワフルスロー中盤にはやぶさぎり終盤にゆうき100→剣100雷光一線突きが無いやん!と言われるかもしれないけど、正直要らない。レベル上げしなくてもクリアできるようになってるから。メタル倒せなくてもやもやはする。ブーメランでボスと戦えるのか?と思われるかもしれないけどベホイミしたりルーンスタッフ振ったりそもそもボス戦も仲間呼ばれたりして複数相手することも多いので普通に戦える
シャイニングボウでえわ
個人的には開始直後から最短で取得するヤンガスの「かくとう」だと思いますけどね。仲間もチーム呼びなどの強力な特技もなく、ハイブーメラン頼りになる序盤では本当にダンチの破壊力。ふしぎなきのみを適宜投与すればMP低いヤンガスでも気軽に連発できるし、レベルアップで威力も上がっていく仕様なので本編中はずっと活躍し続けられますからね。かぶとわりが弱体化しザオリクもベホマも使えない、クリア後に出番がなくなるヤンガスの存在意義に等しいと思います。
リメイクやってないけど、序盤ヤンガスのしんくうはマジでぶっ壊れ
無印版で親と別データでやってたて、親がゼシカにムチスキルに振っててなんで?って思ってたけど、双龍打ちが強すぎて杖に全振りしてたの後悔してたなぁ
いつもありがとうございます!
主人公の勇気スキルをまず振ってしまい、火力が不足してました💦プレイする前にこの動画を見たかった…
こういう動画、めっちゃ待ってた!
これを参考にドラクエ8を始める人が出てくるかもしれませんね😊🍀
ドラクエ36歳の誕生日おめでとうございます🎂🎉🎊リメイク8は確かに良いリメイクだけど、ゲルダとモリーがやりすぎでヤンガスを食っちまったのが残念ですね。錬金釜も走りなしで量産可能、やり過ぎかなぁ、片方だけでいいかな。
ゼシカの杖で戦闘終了後のMP回復と言ってるけど、背景の戦闘中MP回復が正解ですよね?
ゼシカは3DSでもPS2でも杖しか装備させてない。それほど杖スキルが優秀すぎる。PS2だとムチが強いのは知ってても、なんだかんだ最速でザオリクを取りに行く。主人公は(超)パワフルスローまで上げて基本雑魚狩りはブーメラン、後半剣槍どちらかで100にしてゆうきもベホマズン+消費MP半減まで上げてた。ククールは最初剣だったけど弓を軸に変えて、ヤンガスは後にも先にも斧。次ににんじょうと鎌を上げて色々やってたな。
ゼシカは最終的には素手にしてみかわし率に特化しちゃうけどね😏
とりあえず主人公は「ゆうき+好きなスキル」でやっていける
杖装備時、戦闘後のMP回復あるの?
主人公を槍と剣ばっかに振ってベホマズンが無かったから後半のボスはモリーのモンスター呼びベホマズンで運ゲーしたのは良い思い出
普通に雫使いなよw
演出だけなら、主人公の勇気と剣のスキルMAXで「ギガブレイク」
3DSの中古ずっと高額なのでSwitchで3DSのゲーム配信してくれえ7とともにリマスター版でも良い
8のマジックバリアがブレス軽減できるのは知らなかった
今日のドラクエ8の動画は、ドラクエウォークのイベントに会わせてる説
ゲルダのチャイナドレスはかわいさステータスがカンストするよね
ゆうきのスキルはモンスターズシリーズでも強よすぎる、
初手ピオリム2ターン目以降 バイキルト等で強化双竜打ちで痛め付けるからの ボンキュッボン!ゼシカ完璧じゃん
メタル狩りの爽快さを知ってからは槍59の雷光一閃突きは何周やっても先に取ってしまう。槍59と勇気100を先に取ってもLv46で剣66まで取り返せるし
ドラクエの他のシリーズではピオリムとか使ったことなかったけど、8で初めてその強さに気づいた。敵の行動前にバフをかけたり回復して敵の攻撃に備えられる有能呪文だった
3で使わないのは勿体無い。
ドラクエ9から始めた新参なので、3はやってないです。最近Switchに3をダウンロードしたばかりです。
ゲルダの優秀さ、そりゃ即戦力になる訳だ...
ククールにはタンバリンがあるから…
最初はベホマズン消費MP18はやり過ぎだと思ったけどたしかこれ下手したら毎ターン使うわ追憶アルゴン&レオパルドは毎ターンベホマズンじゃないとキツイあいつらまじでなんなの
追憶の回廊だと相手が強すぎて種も振ってなかったので相手が先制取る読みのベホマズン打ってました笑
8の3dsマジで好きだわw
マジックバリアもフバーハみたいに重ねがけ出来ましたっけ?
ドラクエ8一時的ドハマリしたなぁ けいれぶ、シマウマ、宮助の影響で
スマホ版DQシリーズの大半はリメイク作品の中で唯一、リメイク作品では無いDQ8・・・(血涙有料でもいいから、ゲルダやモリーなど色々追加して欲しいorz
かぶとわりは弱体化しないでほしい!
幼稚園の頃はスキルポイントとか全く理解してなかったから「レベル上がると数字沢山出てくるんだよな〜」くらいの感覚でテキトーにスキルポイント振り分けてた笑
3DS版で追加されたゲルダとモリーが優秀過ぎるんだよ。あまりにも優秀すぎた結果、主人公以外のキャラはタンバリン持ちになるんだ。
エスタークとか相手によっては主人公がタンバリンになることも珍しくないぞ…
まあ弱いから要らねってなったらせっかく追加したのに使ってもらえないもんな。。
ただ本来の難易度で遊びたいって野郎もいるだろうから追加キャラ選択制にするべきだった
@@キーフア それだったら追加キャラスタメンにせず馬車送りにすればいいんじゃ?
@@かな-w5q5s 4人が死んだら強制的に馬車から出てくる
ヤンガス「馬車から出して欲しいでガス」
主人公「ヤンガス、メガザル」
ヤンガス、オマエ馬車降りろ。
主人公のスキル全部有能すぎんだよなあ
ブーメラン…
@@飯坂千翔 パワフルスロー系は省エネ高火力全体攻撃だから…
ブーメランほんまに強いから振ってほしいいや、ブーメランの理解者は俺だけで良い、忘れてくれ、降らないでくれ
いっつもいっつも思うけど、エンドコンテンツに注目しすぎ!!!!!どの動画でもそう!!
今回のは8はスキルリセットできないしレベル99でも種使わなきゃスキルコンプはできない、それこそエンドコンテンツに近いやり込みすることになるからしゃーない
ゲルダは8の最強キャラ。
全シリーズの3本の指に入る強キャラ
ゼシカは格闘と鞭があればいい。竜神王を単騎で攻略出来るんだから…
PS2ならね
杖、アウトロー、短剣、奥義、ねっけつ、爪、ゆうき7選では?
ゲルダのアウトロースキルの最大HP+20と最大HP+30は重複しなかったはずです(アウトローLv9で最大HP+30を獲得しても、実質10しか増えない)。なので、Lv8のオート盗むで止めた方がいいかもしれません。
槍の雷光一閃突きもメタル狩りに必須と思います。
サタンネイルがなければヤンガスの打撃スキルもランクインしてたかもしれんな
追憶レオパルドは毒使って回復しかしてかったら雄叫びをマジックバリアで防いでなかった。
主人公は勇気56までストレートにSP突っ込んで、その間はブーメラン→ハイブーメランでしのいでた。盗賊の鍵は旧修道院跡地までお預けしてても困らないので。サザンビーク辺りで勇気56までいくから、そこから槍に振っていって武器も変えてたな。サザンビーククリアで作れるデーモンスピアが強すぎで好き。ククールは杖9・カリスマ7→弓66→カリスマ82で魅惑の眼差しを習得してた。杖はその後。魅惑の眼差しって雑魚戦で便利だし、ボスは弓のさみだれうちで攻撃したり。通常攻撃代わりに精霊の矢を使うのが好きだったなぁ。MP回復はうまい。魅惑の眼差しって良い特技だと思うんだけどあまり評価されてないね。
魅惑の眼差し便利で強い。ザコ戦にもレティスにも使える
自分はオリジナル版のドラクエ8のスキルは以下のようにしてましたね。
主人公=「剣、槍、勇気」
ヤンガス「斧、鎌、人情」
ゼシカ「杖、鞭、おいろけ」
ククール「弓、杖、カリスマ 」
初見でゼシカは杖にスキルを振らなかった。後でMP自動回復による呪文使い放題になるというのを友達に聞いて杖にスキルを振った。そしたらめちゃめちゃ戦闘が楽になった。
1:18 メァガイアーすき
頼むからSwitchに移植してくれ…
わかるわ!
ついでにマルチェロ仲間キャラ化と
かぶとわりを原作通りに戻してほしい
@@ドンキホーテナオキ
マルチェロ使えるとしたら
やはりゼシカとククールを2で割った
賢者タイプかもね
新しいタンバリンに適したやつが増えて
キャラの選択肢が増えて面白くなりそう
どうせなら全部して欲しい
マジで全シリーズ移植して欲しい123とかは最近の変なリマスターとかじゃなくて、
Wiiのやつみたいな感じでほんと頼む
@@ドンキホーテナオキついでにオーケストラじゃなく原曲にしてほしい
あとゼシカの既存衣装チェンジをPS2版のに戻してくれwwwwww
クリア前なら圧倒的に剣より槍のほうがオススメ。
剣とかいっそ武器の中では最後でもいいと思う
個人的にも雷光一閃突きはメタル最強脳死技だと思ってるからな〜 剣と並行して上げるのがいいかな〜と思う
槍とゆうきの次に剣が1番いい気がする
ロビンさんの口癖?の「軒並み」を聞けて満足した
主人公の槍スキルが好き。単体火力、範囲攻撃、メタル特攻
バランスよく習得できるから槍一択だと思ってる。
剣は竜の試練行くときにドラゴン斬り、追憶ではやぶさ斬りと武器パッシブ取れば問題なし。
ダイオウさんこんばん🐶ワン。
やりを先に振ってトロデーン城ではぐれメタルをいぢめます。
@@河野崇-e4f
トロデーン城ではぐメタ狩りは鉄板ですよねー。
あんまり狩りすぎると、後半ヌルゲーになっちゃうから注意ですね!
@@ダイオウドウを往くゴマゾウ やり過ぎて後悔している。現在犬ころ撃破後。ドルマゲスの為にはぐメタ狩続けてたらレティスもドルマゲスも余裕で勝ってしまった...
剣も槍もブメも素手も使ったことあるけど、ドルマゲス第1形態みたいな複数敵いる時はさみだれ突き使えないからなぁ
はやぶさ斬りには1枚劣るイメージ
範囲攻撃も序盤はブメ、中盤以降はライデインで十分だし、剣勇気に振ってから余ったポイントで雷光一閃突き(一閃突き)覚えるくらいがちょうどいい気もする(もちろん、育成自由度高いのが8のいい所なので好きに振るのが1番だと思います!)
コメ主に同意ですね
ストーリーは槍一択
雷光とるのととらないとではレベルアップ効率にかなり差がでるし
ドラゴン斬り、はやぶさ斬りはあとからで問題ない(強い竜がいない、さみだれで十分)
ストーリー中も錬金駆使して剣よりも槍の方が優秀なの作れた記憶
ロビンさん追憶に意識行き過ぎてるのかな
こうやって動画見て思った。初めてやったドラクエがリメイク8だったんだけど、それではしゃいで色々戦闘してレベル上がりまくっててスキル振りもこれ強そう!でやってたからドルマゲス時点でベホマズン使えた自分の主人公がどれだけ非効率だったのかが理解できるw
主人公は剣ではなく槍ですね。ヤンガスの斧と併せてメタル狩りの準備
バトルロードで早めに英雄の槍ゲットしたらかなり強力。
主人公は、ゆうきは絶対上げるとして、クリア前は槍を+攻撃力強化まで。そこからクリア後へ向けて剣って感じでした。
やっぱり強い武器がタイムリーに手に入るのと、ボス単体にさみだれ突き、メタルに雷光一閃突き、グループになぎはらいと対応力が随一ですからね。特にレベルアップの効率がダンチなので、結果としてクリア後の戦力確保が円滑化するのが良い。全降りさえしなければ、剣にもわりと早くスキルを割けるようになります。
主人公の槍スキル。分かるんだけど、ドラクエの主人公はやっぱり剣が良いんだよなぁ..(5は別)
モリーのゴールドフィンガーはゼシカのぱふぱふと併用することでキャプテン・クロウをテンション上げるだけのでくのぼうに変えてくれる。(ぱふぱふは聞きやすいだけで必中ではない)
主人公の序盤からゆうきはプレイスタイル次第ではあり。低レベルで進めるなら剣とか槍に軍配が上がるけどレベルをじっくり上げるスタイルならライデインが序盤から使えるようになるのでブーメランの通常攻撃と使い分けていけば火力に困ることもない。なんならゆうき全振りして限界に当たったら槍か剣でもいい。ドルマゲス戦で40までレベル上げて主人公→ギガスラ、ヤンガス→おっさん呼び、ゼシカ→双竜打ち(3DSではメラゾーマ)でドルマゲス第2形態3ターンくらいで倒した時は脳汁出た。
主人公は槍スキルの雷光一閃をとったほうが、メタル狩りが楽になるので剣の次にとったほうがいいかもなと思います。ククールははやぶさ切りがないとタンバリンか回復しかやることがなくなるので攻撃に起用した場合はおすすめです。タンバリンでハイテンション状態になるのでそれなりの火力になります。
確かにそうだけど、うちの主人公の雷電一閃命中率2割くらいではぐれメタルならはやぶさの剣でメタル斬りした方が確率高い
ヤンガスは命中率四割くらいでメタルキング狩りでも活躍
最終的に主人公は剣使うの分かってるんやけど
槍のモーションや
デーモンスピアのデザインが好きすぎるから
槍あげちゃうんよなー
剣スキルのジゴスパーク
杖スキルのザラキーマ、バイキルト
弓スキルの精霊の矢
ククールはどれ取っても強い
トルネコ、テリー、キーファ……
本編で不遇なキャラが番外編で
主役に抜擢されるイメージだったけど
まさかリメイクで弱体化させられて
時間差で彼らの仲間入りすることになるとは
※「少年ヤンガスと不思議のダンジョン」のパッケージを見ながら
主人公は槍に振ってからゆうきかな。
まぶは一閃突きを取得してメタル狩りを優先した。剣を使うのは終盤だから序盤は槍が正解かな。
3ds買ったのでドラクエ8買おうと思っていたので助かります
ゼシカはムチスキルやろうとしてました…
ゆうきスキルにしれっと混入してるメガンテという無能王
メガザルのように緊急手段になるわけでもなく、ポケモンシリーズのじばく系技みたいに高威力というわけでもない
呪文自体がゴミ技だからなあ
ヤリスキルにレベル13まで全振りし、五月雨突きを習得し、(PS2)ヤンガスで兜割りしてからテンション50五月雨突きを打つと五月雨突きが4発当たったとき倒せる
個人的には主人公の武器スキルは槍の方がいいかな〜、ゲルダ加入までは長いし一閃突き無しでメタル狩りするのは割と辛かったから
PS2版であればゼシカのムチスキルにある双竜打ちが強いんだけどリメイクで弱体化‥‥
ククールは弓スキルも割と行ける(まぁでも杖が優先される場合が多い)
@@E46.M3
なんか方向性がおかしいw
@@E46.M3
3の倍数でアホになりそう
私は8主人公は、序盤は勇気スキルと、格闘スキル上げてました。格闘42で習得の真空波を身につけるため(笑)。何せゼシカがいないと、全体攻撃の手段が少なすぎ・・。
モリーの「モンスター呼び」は単発ダメ(クソ)と、複数ダメと、ベホマズンをランダムに発動するので少し余裕のある(全員が一撃で倒れることがないHp)ときにやればかなり強い。
ドラクエ8はドラクエ11の回復魔力や魅力でベホマラーやハッスルダンスの回復量を最大280〜360にまで上げられる訳ではなく、せいぜいテンションシステムによる強化だけな上にベホマズンの消費MPもかなり少ないので、ベホマズン無しで8主人公は語れませんね
タンバリン持ったククールがハイテンションでベホマラー打ってました
ストーリー進めるなら主人公は槍一択なんだよな。
剣は、どうのつるぎから先がしばらくでないからしばらく
きつい。対して槍は順当に武器が強化されるし技も優秀。
まあそれでも、剣かっこいいからたまに使うんだけどね
リメイク版基準で話してるからね
PS2のムチブンブン振り回す脳筋ゼシカ好き
ヤンガスははぐメタ狩りとメガザル要員になる事を考えたら結局斧とにんじょうになるだろうな
ククールは雑魚処理、味方補助のサポート何でも器用貧乏にこなせるからパーティの穴を埋める形で自分のプレイスタイルに合わせると強いイメージ
メタル狩りの時ってククールだけマジでやることないよな
@@キーフア 申し訳程度のさみだれ撃ちかメタルぎり。メタルキングのお供に全体技くらいしかないなーw
3ds版でも竜神王のとこのメタルキングは4人までしか連れていけなくて交代出来ないから初めから連れて行かない選択肢をとるしかない..
@@sssss11111
会心狙える主人公ヤンガスモリーと
ピオリム+キラジャグのゲルダの4人が一番効率良さそう
レベル上げの効率変わってくるから他武器メインでも槍スキル上げるのは必須なんよな…
主人公のゆうきスキルは必須級の強さですよね!
モリーは
無属性規定のゴッドスマッシュ+金爪の爪スキル、やり込むなら最強技になるデュアルカッター+雑魚殲滅のブーメラン、まじんのかなづちでメタル狩りに強力なハンマー、強力特技目白押しの熱血など、格闘以外は全てのスキルが優秀で結構迷っちゃいます。
それだけ彼が優秀なんで、ヤンガスは泣いて良い。
これから3DS版のドラクエ8をやるので助かりました!ありがとうございます!
ちょうど8最初からやり直してたから助かる
初見の時は
主人公 剣 勇気
ヤンガス ハンマー 斧
ゼシ 鞭 杖
クク 剣 弓
だったなあ懐かしい。
ゼシのピオリム覚えたの中盤だし、結局使わなかったんだよな
主人公はヤリとブーメラン、ゆうき+大防御
ヤンガスは斧と人情
ゼシカはリメイクならほぼ杖一択
ゲルダ短剣とアウトロー
モリーねっけつと爪
主人公ブーメランはいらんわ
ゼシカの祝福の杖は杖を集中振り分けすれば川沿いの教会あたりでレベル18になり祝福の杖習得。序盤ぶっ壊れ最強ヒーラーと化します。(ヒーラー無双期間は川沿い教会から主人公ベホマズン習得まで)
主人公もゆうきスキルを集中振り分けてライデイン無双、チーム呼び御用達の消費MP半減とチーム呼びいつも使っている
あとはヤンガスの斧集中、ククールの剣、モリーの熱血、ゲルダの短剣集中振り分けました
主人公序盤はブーメラン使ってればいいからゆうき一択でも大して困らないかなあ
早くライデイン覚えれば相当楽になるし序盤はたいして強いボスもいないからなあ
今PS2版をプレイしてるんですけど、ゼシカのムチは双竜打ちで止めてもいいんですか?
タンバリンは強い技が固まってないから剣か杖いってそっから素手、ヤンガスは小野しかろくなのがないから斧から上げてあとはハンマー以外なら何でもいいやでやってる
ヤンガスとククールにいいスキルが無い・・・ですか
ヤンガスが仁王立ち、ククールがレディファースト使えたらドラクエ8メンバー最強だよなぁ
ってドラクエ11やってたら頭を過ったの思い出した
主人公は槍で会心を最優先にしてましたねぇ。はぐメタ狩れたり、中盤までは槍がかなり便利なので。
終盤は勇気、剣でした。
序盤のククールは杖を上げると回復が更に活きて強いイメージ
ククールのMPが尽きないってだけで結構無茶できる
火力要員でなくなった3DS版のゼシカは杖スキルに振ってタンバリンを持たせておくことで補助呪文とタンバリンによるテンション上げ、ザオリクによる立て直し要員と補助なら何でもできるキャラになりますね
杖スキルはMP自動回復がオイシイですね雑魚狩りがやりやすくなるしマダンテ後も呪文使えるようになるので…
3DS版でもふぶきのつるぎ+ライトニングデスで火力要因になれないことはないですが、スキルポイント100が必要なので難しいですよね。。。
ピオリム確かに有ると無いとで大違いだけど、
敵キャラも含め行動順が素早さ無視したランダムな動きするからやり辛い(スキル等選択したコマンドが反映されている?と思いきや同じコマンド繰り返しても行動順バラバラだし、)
例)戦闘開始直後一番遅いヤンガスが真っ先に攻撃してピオリムのらないとか
本編とは関係ない話で恐縮なんてすが、動画再生中に入った「8」のイベントのCMに出演しているメイプル超合金が、安藤なつがラプソーン、カズがククールに変身するのが、なかなかナイスでした。他のキャラは誰が似合うだろう?とか考えてしまった
安直だけどヤンガスは空気階段の鈴木もぐらとか?他にも愛くるしい小太りは亡くなった人含めて何人かいるけど表情が豊かそうなんで
主人公は適当なイケメン充てときゃ良いじゃんってかんじ
大防御、素早さ、ポイズンソード、回避率、耐性は追憶の回廊では超絶重要な物。
スクルト使う機会がほぼないので使う補助呪文が1つ減る。
追憶の使いや亡霊みたいなバイキルトで強化してくるやつ相手なら最大100ダメージは減らせるから低レベルプレイなら全く役に立たないとも限らんぞ。
ヤンガスはメガザルしかやることないからメガザル取るのは必須。追憶だとメガザルがないとマジで何も役割なくなる
一度クリアして以降はロマン重視になったので、使い勝手の悪いスキルでもアリでしたね。
死神の大鎌みたいなのを振り回すキャラってのに憧れた当時、ヤンガスの鎌スキルは絶対の選択肢。
最強攻撃力が頭打ちとか、そんなもんは二の次。
スキルのMP消費なんて、祈りの指輪とかの回復アイテムがいくらでも買えるから気にもしない。
リメイク版ではヤンガスの使い勝手そのものが落ちたとか、散々に言われるけど、味方が大鎌をぶん回して敵を倒せるというその1点のみで、ヤンガスを使い続けるには十分な理由でしたww
主人公は毎回槍上げてメタル狩り効率上げてる。火力も五月雨突きあるしバトルロードで英雄の槍貰えるから相当強い。最終的に剣スキル上げてはやぶさするけどね
マジックバリア、ブレス攻撃も20%軽減してくれるのか…
これは知らなかったわ
マジックバリアそんなに使えるの知らんかった(>_
ちょうどDQWでもドラクエ8コラボですね!
物珍しさと見た目のかっこよさからククールは弓上げてた
まぁお察しの通りですよね
追憶の回廊ってタンバリンありきで作られた隠しボスラッシュだろうから敵がめちゃんこにつよいんだろうと思ってるけど、それ以上にベホマズンを好き放題連発できるバケモン主人公ありきで考えられた調整だと思う。
まあみんな主人公のベホマズンは取るやろうしインフレしてもいっか!!みたいな。
一応全員にしずく持たせるの前提なら主人公が一番いらなくなる
炎耐性全くつけられないし
ゲルダの精霊の舞は特技扱いなんで追憶マルチェロとかのマホトーン運ゲーしなくていいの素晴らしい
マジバリは全ての耐性がワンランク上がるんよな
割合とかじゃなく、耐性の段階が上がる
ククールはスキルが無くてもベホマラー、ザオリク、タンバリンがあればスタメン必須だからセーフ。ヤンガスもメガザルを覚えるから無能ではないけど、他の仲間が強すぎるから見劣りしてしまう。
ククールは完全にサポート特化だからな
唯一倍率乗る強い特技が無いし
最終メンバーにヤンガスとククールは外れるかな
@@キーフア 僕はククールがエンドコンテンツにおいては結構強いと思っている。大防御、ザオリクが強力だし,テンションベホマラーがほぼベホマズンなので主人公がドラゴンソウル撃つ隙が生まれる。逆にゼシカの仕事がほぼゲルダがこなせるからあまり使わなかった,一応マジックバリアあるのでレオパルド戦では入れたけど。ヤンガスは。。。残念ながら無能
@@blackapple197
確かに 相手によってはゼシカが降りる場合もあるな。 ただ種集めで追憶連中周回する場合はゼシカ主人公モリーゲルダのパーティになる 理由は言わずもがな
生放送で視聴者から教えてもらったマジックバリアネタをここまでもかと出す漢
ps2しかやったことないけど
主人公のおすすめスキル振りは以下。
最序盤にルーラ
序盤に超パワフルスロー
中盤にはやぶさぎり
終盤にゆうき100→剣100
雷光一線突きが無いやん!
と言われるかもしれないけど、正直要らない。レベル上げしなくてもクリアできるようになってるから。メタル倒せなくてもやもやはする。
ブーメランでボスと戦えるのか?
と思われるかもしれないけどベホイミしたりルーンスタッフ振ったりそもそもボス戦も仲間呼ばれたりして複数相手することも多いので普通に戦える
シャイニングボウでえわ
個人的には開始直後から最短で取得するヤンガスの「かくとう」だと思いますけどね。
仲間もチーム呼びなどの強力な特技もなく、ハイブーメラン頼りになる序盤では本当にダンチの破壊力。
ふしぎなきのみを適宜投与すればMP低いヤンガスでも気軽に連発できるし、レベルアップで威力も上がっていく仕様なので本編中はずっと活躍し続けられますからね。
かぶとわりが弱体化しザオリクもベホマも使えない、クリア後に出番がなくなるヤンガスの存在意義に等しいと思います。
リメイクやってないけど、
序盤ヤンガスのしんくうはマジでぶっ壊れ
無印版で親と別データでやってたて、親がゼシカにムチスキルに振っててなんで?って思ってたけど、双龍打ちが強すぎて杖に全振りしてたの後悔してたなぁ
いつもありがとうございます!
主人公の勇気スキルをまず振ってしまい、火力が不足してました💦
プレイする前にこの動画を見たかった…
こういう動画、めっちゃ待ってた!
これを参考にドラクエ8を始める人が出てくるかもしれませんね😊🍀
ドラクエ36歳の誕生日おめでとうございます🎂🎉🎊
リメイク8は確かに良いリメイクだけど、ゲルダとモリーがやりすぎでヤンガスを食っちまったのが残念ですね。
錬金釜も走りなしで量産可能、やり過ぎかなぁ、片方だけでいいかな。
ゼシカの杖で戦闘終了後のMP回復と言ってるけど、背景の戦闘中MP回復が正解ですよね?
ゼシカは3DSでもPS2でも杖しか装備させてない。それほど杖スキルが優秀すぎる。PS2だとムチが強いのは知ってても、なんだかんだ最速でザオリクを取りに行く。
主人公は(超)パワフルスローまで上げて基本雑魚狩りはブーメラン、後半剣槍どちらかで100にしてゆうきもベホマズン+消費MP半減まで上げてた。
ククールは最初剣だったけど弓を軸に変えて、ヤンガスは後にも先にも斧。次ににんじょうと鎌を上げて色々やってたな。
ゼシカは最終的には素手にしてみかわし率に特化しちゃうけどね😏
とりあえず主人公は「ゆうき+好きなスキル」でやっていける
杖装備時、戦闘後のMP回復あるの?
主人公を槍と剣ばっかに振ってベホマズンが無かったから後半のボスはモリーのモンスター呼びベホマズンで運ゲーしたのは良い思い出
普通に雫使いなよw
演出だけなら、主人公の勇気と剣のスキルMAXで「ギガブレイク」
3DSの中古ずっと高額なのでSwitchで3DSのゲーム配信してくれえ7とともにリマスター版でも良い
8のマジックバリアがブレス軽減できるのは知らなかった
今日のドラクエ8の動画は、ドラクエウォークのイベントに会わせてる説
ゲルダのチャイナドレスはかわいさステータスがカンストするよね
ゆうきのスキルはモンスターズシリーズでも強よすぎる、
初手ピオリム
2ターン目以降 バイキルト等で強化
双竜打ちで痛め付ける
からの ボンキュッボン!
ゼシカ完璧じゃん
メタル狩りの爽快さを知ってからは槍59の雷光一閃突きは何周やっても先に取ってしまう。槍59と勇気100を先に取ってもLv46で剣66まで取り返せるし
ドラクエの他のシリーズではピオリムとか使ったことなかったけど、8で初めてその強さに気づいた。敵の行動前にバフをかけたり回復して敵の攻撃に備えられる有能呪文だった
3で使わないのは勿体無い。
ドラクエ9から始めた新参なので、3はやってないです。最近Switchに3をダウンロードしたばかりです。
ゲルダの優秀さ、そりゃ即戦力になる訳だ...
ククールにはタンバリンがあるから…
最初はベホマズン消費MP18はやり過ぎだと思ったけどたしかこれ下手したら毎ターン使うわ
追憶アルゴン&レオパルドは毎ターンベホマズンじゃないとキツイ
あいつらまじでなんなの
追憶の回廊だと相手が強すぎて種も振ってなかったので相手が先制取る読みのベホマズン打ってました笑
8の3dsマジで好きだわw
マジックバリアもフバーハみたいに重ねがけ出来ましたっけ?
ドラクエ8一時的ドハマリしたなぁ
けいれぶ、シマウマ、宮助の影響で
スマホ版DQシリーズの大半はリメイク作品の中で
唯一、リメイク作品では無いDQ8・・・(血涙
有料でもいいから、ゲルダやモリーなど色々追加して欲しいorz
かぶとわりは弱体化しないでほしい!
幼稚園の頃はスキルポイントとか全く理解してなかったから「レベル上がると数字沢山出てくるんだよな〜」くらいの感覚でテキトーにスキルポイント振り分けてた笑
3DS版で追加されたゲルダとモリーが優秀過ぎるんだよ。あまりにも優秀すぎた結果、主人公以外のキャラはタンバリン持ちになるんだ。
エスタークとか相手によっては主人公がタンバリンになることも珍しくないぞ…
まあ弱いから要らねってなったらせっかく追加したのに使ってもらえないもんな。。
ただ本来の難易度で遊びたいって野郎もいるだろうから追加キャラ選択制にするべきだった
@@キーフア それだったら追加キャラスタメンにせず馬車送りにすればいいんじゃ?
@@かな-w5q5s
4人が死んだら強制的に馬車から出てくる
ヤンガス「馬車から出して欲しいでガス」
主人公「ヤンガス、メガザル」
ヤンガス、オマエ馬車降りろ。
主人公のスキル全部有能すぎんだよなあ
ブーメラン…
@@飯坂千翔 パワフルスロー系は省エネ高火力全体攻撃だから…
ブーメランほんまに強いから振ってほしい
いや、ブーメランの理解者は俺だけで良い、忘れてくれ、降らないでくれ
いっつもいっつも思うけど、エンドコンテンツに注目しすぎ!!!!!どの動画でもそう!!
今回のは8はスキルリセットできないしレベル99でも種使わなきゃスキルコンプはできない、それこそエンドコンテンツに近いやり込みすることになるからしゃーない
ゲルダは8の最強キャラ。
全シリーズの3本の指に入る強キャラ
ゼシカは格闘と鞭があればいい。
竜神王を単騎で攻略出来るんだから…
PS2ならね
杖、アウトロー、短剣、奥義、ねっけつ、爪、ゆうき7選では?
ゲルダのアウトロースキルの最大HP+20と最大HP+30は重複しなかったはずです(アウトローLv9で最大HP+30を獲得しても、実質10しか増えない)。なので、Lv8のオート盗むで止めた方がいいかもしれません。
槍の雷光一閃突きもメタル狩りに必須と思います。
サタンネイルがなければヤンガスの
打撃スキルもランクインしてたかもしれんな
追憶レオパルドは毒使って回復しかしてかったら雄叫びをマジックバリアで防いでなかった。