おい!これパクリだろ!面白かったけどな!!パクリ疑惑名作 7選
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- Опубліковано 29 сер 2024
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1巻↓
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3巻↓
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4巻↓
amzn.to/39dEdT5 流行っているゲームのパクリ的なゲームって必ずって言っていいほど
発売されますよね
オリジナルの方が面白い物が多いですが
中にはオリジナル以上になるものや同等の面白さのものもありました
パクリ作品の中にも名作ありですね
そんな作品の中から厳選して7個紹介します
レトロコンシューマー愛好会 No.875
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#レトロゲーム#パクリゲーム#レトロコンシューマー愛好会
【7:51】確かボンバーマンに似た作品「ボンバザル」があったなあ🤣🤣🤣🤣
個人的にはシステム面でのパクリはむしろやってほしかった惜しい作品がいっぱいあります。
ファイターズヒストリーだけ訴訟騒ぎになったのはゲーム性に加えてスト2を稼働させていた筐体をそのまま流用できたかららしいですね。
パクリ具合といったらワールドヒーローズのほうが凄かったけどアレはMVS、ネオジオでしたからね。
ファイターズヒストリーのパクリ疑惑はスタッフが元カプコンのスト2スタッフで
開発コードをパクったのでは?という疑惑とレバー+6ボタンという操作性が似ていただけです。
ゲーマー目線でスト2のパクリに最も近いと思うのはADKのワールドヒーローズでしょう
ハンゾウ&フウマ → リュウ&ケン
マッスルパワー → ザンギエフ
Jカーン → ブランカ
ブロッケン → ダルシム
とキャラ性能やコマンドもかなり似通った部分が多かった
スプリガンはパクリじゃなくてオマージュ
‘’タイガーバズカじゃ‘’
ある意味…波動拳より印象的
タイガーと言えばサガットだね
約四半世紀未だに風呂上がりとか仕事中暇な時に頭の中でタイガーバズーカじゃが聴こえるマジで
なんかカタカナじゃなくてひらがなで、名前を叫んでいそうな雰囲気があるんですよね。 溝口誠だけこのゲーム好きw
「むっ…!?あの技はごっついタイガーバズーカ」
「知っているのか雷電?」
ファイターズヒストリーに関してカプコンが訴えてたみたいだが、そのカプコンはいろいろな他人のデザインを盗用してゲーム作ってる(バイオシリーズ等)のによく人に文句言えたもんだな。
14:00ガンダムチャンネルの0083の配信見てこの動画見て思ったけどこの後ラグナブル倒すとコンロッドが「脱出しろ」と言いジャーバスが「急造だから脱出装置なんか付いてねぇ」的な事言うけどこれ0083の第7話コウとケリィのやり取りと似てるな。
スプリガンマーク2ですな?
@@user-ml8ww7wh1q そう
デッドフォックスの主人公がズボン履いてない人にみえる
「スプリガンMK-2」(KONAMI)は、いろいろと突っ込むところあるけど。
「ガンダム」の影響を受けたゲームは他にも「サイドアーム」(カプコン)、「飛装機兵カイザード」(エクストリーム)などもあります。あと、「装甲騎兵ボトムズ」の影響を受けたゲームは「重装機兵レイノス」「同ヴァルケン」(エクストリーム)、「フロントミッション」シリーズ(スクエニ)もそうです。
スプリガンマーク2はナグザッド
PCエンジンのジパングって、
ゲームが、ファミコンの
ソロモンの鍵を丸パクリだった。
スプリガンマーク2がガンダムのパクリって初めて聞いた
てっきり月風魔伝があるかと思ってたらなかった
まぁ雰囲気だけで実際そんなに似てないしな
あの月風魔伝のせいでナムコのFC版源平討魔伝が変なボードゲームみたいな感じになったのかもしれないと思ってる。
まぁ、年後に月風魔伝の製作者が「源平討魔伝を参考にした」って言ってるしね。
確かに似てる部分はかなり多いが、月風魔伝は源平討魔伝にただ単に似せただけの劣悪ゲームではないし、むしろ名作やもんね。
当方はどちらも大好きなゲームです。
ファミコン版の源平は本当は容量関係でボードゲームになったと聞いた気がする
@@user-ud4zx6tp9j 義経や弁慶と戦うデカキャラのシーンをファミコンで再現できなかったからかな?
スマブラのパクリは最初見たときに当時のSCEのあまりの惨めさに笑いましたねww
散々任天堂のゲームを「幼児のおもちゃ」呼ばわりしててそれをパクるとかww
スパークワールド、持ってました。
買ってもらった当時は幼稚園生でボンバーマンを知らず、普通に楽しんでましたね…。
小学生時代に友達の家で初めてボンバーマンを遊んだ時、「あっ…」てなったのはいい思い出ですw
動画「マジカルどろぴーはトゲで即死したり、人形で1UPや色々とロックマンに…」
俺「いやいや、そんなんある話だろ」
(ゲーム画面視聴)
俺「アカン。歩き方ロックマンやんけ;」
あくまで噂だけど、どろぴーに関しては
ロックマンから直接プログラム引っこ抜いてきて作ったという話が・・・
私もロックマンのファンですが、
どろぴーはこれはこれで好きです。
最初から6種の魔法(攻撃や防御、移動手段)があり、
ボスも最初のボスで即死攻撃とか、むしろロックマンより面白かったです。
ただ、ラスボスが個人的には弱すぎる(特定の魔法で戦うと楽すぎる)のがマイナス点でした。
顔も割とロックマンw
ニュートピアが出たのはスーパーファミコンのゼルダが出る前だしディスクシステムのゼルダよりは大分変わってるからそのままだという意見には違和感がある
スプリガンMk-2の説明でさらっとネタバレしちゃってますわぁ・・・
(グレッグとマービィの最終決戦はハードモードで追加されるEXステージ)
まあ、ハードモード必須ってことですかね?
(PCエンジンミニは持ってないので未確認です)
パクりゲームやアニメは、元の作品のスタッフが他の会社に転職して作成した場合もある
スプリガン、ガンダムめいたカッコ良さもだけど声優もガチのガンダムの人なの良いなぁ、Mk2のグレッグはZZのジュドー矢尾一樹さん、初代スプリガン主人公はコウ・ウラキの堀川りょう!
というかステラさんめっちゃいい声なのに、ボーちゃんの声優なのってまじ…!?
どろぴ~は敵がメカなのも完全にロックマンを意識してるよね。敵の科学には科学の力が通用せず、対抗しうるのは魔法のみだという設定はなかなかかっこいい。
スプリガンMarkIIは大好きで、CD-ROM 2でよく遊んでました♪
味方機をコントローラーIIで操作して2人で遊べましたよねー😆
パクりと言うかオマージュと言うかで違ってくる
逆に「おい!これパクリだろ!面白くなかったけど」というゲームがアーケードにはそこそこあった。 韓国の特定のメーカーのゲームから出てた作品などw まぁこれらは誰が見てもパクリなんだけど(日本で過去に発売されたゲームをベースを基にキャラを替えて、曲も替えたら、自社のゲームが出来たというオチで酷いです)。
昔子供の頃やったことがあるけど
ずっと名前が思い出せなかったゲームがこの動画のおかげで思い出せました!
高評価10回くらいさせていただきたいくらいです。
6:22 「人間兵器デッドフォックス」でしたか。
ゲームの内容よりもステージのBGMがすごく印象に残ってます。
本当に感謝です。
ローリングサンダー好きからデッドフォックス見たら、主人公のアクションからして一目瞭然だった。
ジャンプやのけぞり、拳銃を撃つなどそっくり。
CAPCOMにもこんな黒歴史があったんだな〜。
遊べるパクリ作品といえばタカラの「機甲兵団 J-PHOENIX」が思いつく
視点やパーツ構成、操作方法までまんまフロムソフトの有名ロボットゲー
ストーリーやメカ外見はスーパーロボットや萌えロボ路線
武器の種類やバランスは雑だけど遊ぶ分には楽しくて続編も何作か作られてた
パクリゲームはサンリオタイムネットですポケモンににているところがあるからですモンスターをゲットしたりトレーナーと対戦したりするところです
スプリガンはガンダムかなぁ? あの当時の時点で、似た流れのロボットアニメって多く出てたし・・・。
しかも声がジュドーっぽいですよね(笑)
@@Sanzoku5963 様 中の人はジュドーの中の人ですからな。どっちかと言えば藤原忍……www
やぁぁぁってやるぜ!ですね♪
どろぴーBGMもロックマンみがすごい
スプリガンMark2やってること普通に銀河に願いをだしオリジナル性高くね?とてもガンダムとは思えない
いきなりPS3が出て、ゲーム機の世代が飛んだのは草。
ゼットゼットって
タイガーバズーカじゃ
ミィゾォグゥチィウイン〜(叫び
これ、めっちゃクセになる😂
ファイターズヒストリーは疑惑どころの話じゃない。ストⅡのソースコードを丸パクリして実際にカプコンから訴えられた。最終的には和解したけれど。でもゲーム自体は良く出来ていてネオジオでも買って遊んだくらい好きなゲームでしたね。データイースト倒産しちゃったのは本当に残念。
何故訴訟なんでしょうね。餓狼伝説や風雲やワールドヒーローズはどうなんでしょう?
@@ecotree1563
上に書いてある通りでしょ
「ソースコードを丸パクリ」コレが問題
だから倒産したんだろ‼
データ丸パクリイースト
@@ecotree1563 あの時代の格闘ゲーム全部訴えられてもおかしく無かった。
訴えた時が98年
今更なぜって感じがあったし
すぐに訴えればカプコンは大儲けしてたな。
ファイターズヒストリーダイナマイトはかなりの良策だね
我々プレイヤーにとってはソースコードはどうでもよくゲーム内容が問題だが
スト2とは全く異なるものとなっている
トッププレイヤーのカルノフやザジィ、レイ、リー等の華麗な動きを見れば
パクリゲーなんて思いもよらないはずだ
不思議とスプリガンマークⅡはパクりには見えない
最終ステージ(で良いのか?)で聖霊戦士スプリガンの壁画(彫刻)があったり
スプリガンは最後の一騎打ちステージは
前作スプリガンの神殿跡
元々、アームドアーマーも発掘された遺物を参考に作られているらしい
ソニー、スマブラパクってたのかw
もうプライドも何もないようだな
デッドフォックスは謎のコナミ感がある
悪魔城みたいな
ガンダムの話題になると突然キモくなるのは何故?
『ヘラクレスの栄光Ⅱ』も超有名RPGのパクリでは……
と囁かれていた時期がありましたなぁ〜
昔のシューティングゲームは大体ガンダムとマクロスが入ってたよね、
ハドソン版ゼルダこと、ニュートピアは任天堂のバーチャルコンソールに配信されてたりと、もう任天堂公認ですね。
ソニー版スマブラことプレステオールスターは思ったより面白かったですが、ローカライズが中途半端でしたし、もうちょっとプレステならではのキャラが欲しかったです。
スト2の後似たようなゲーム沢山出たな
好きなゲームをパクリ扱いされるのはちょっと……
そこは言葉を和らげてオマージュと言って欲しかったですなあ。
特にスプリガンmark2!
同意です。
スプリガンマーク2はやりこんだなぁ
クレーンゲームで獲ったコンパチファミコンにはロードランナーやマッピー等のパチモン入ってました。
ゲーム業界はパクりあって発展したのであたたかい目で見守るのがベスト。
「CONTE ENERGY」「BOUNCE」ですねわかります
マーク2受領のシーンの女性のキャストはミハル?
ファイターズヒストリーは今でも大会が開かれてるよね
うp主が、スプリガンに思い入れがあるのは分かった。
スプリガンマーク2はストーリーだけでなく、コンセプトもメサイヤのレイノスのパクリですw一般的には続編のヴァルケンの方が有名かな。この事はスタッフも認めていて、とあるゲームショーでレイノススタッフに「すみません、レイノスパクっちゃいました〜」って報告したエピソードが残っているそうです。大らかな時代だったんだなあw
重装機兵レイノスに似てるなぁと思ったらそういう事だったんですね。
@@DOG-kw5xz 一応、コンセプトだけでゲームシステムその他もろもろは完全にオリジナルですからね。書き方が悪かったかな、と自分でも思ったのでフォローしておきます。
スプリガンにソニブラの倍以上の時間使っててガンダムパクられたのがおこなのかなと思いました。
ソニーオールスター見るとソニーが作ったキャラって任天堂とセガのキャラのパチモノ感がより際立つ…
スプリガンmark2ほんとすき
スプリガンmark2ははまったなー。当時のシューティングゲームの中ではスーパーハードでも簡単な方だったと記憶してる。
持ってるのは溝口危機一髪だったけど、何言ってるか分かんない技名が子供の頃好きだった
ファイターズヒストリーをひさしぶりに見て
「みぞぐっちぃ!」の四コマを思い出した人は
俺だけか。
私は格闘ゲームならVG(ヴァリエブルジオ)が好きです。
各レストランのウエイトレスから最強のウエイトレスを決める戦い❓(なんてアホな戦い)という
ストーリーで、もちろん女の子キャラしか居ない。
技の強さかは初期作品はバラつきがありましたが、最終的には餓狼伝説のように超必殺技も搭載され
弱かったキャラに新技追加などテコ入れされて、かなり面白い作品になりました。
ステージBGMもとてもよくて、私なんかは音楽プレイヤーに数曲購入しているほどです。
(準決勝、決勝、大阪ステージが特に好きです)。
もう一つはアルカナハートですね。
キャラごとの技と選択式属性魔法(対戦相手は基本組み合わせ)という
魔法の選択次第で戦術が変わるのが楽しいです。
ファイターズヒストリーの件ってストⅡのキックハーネスがピンアサインも変えずにそのまま差すだけで
キックの弱中強がまんま使えるってのが問題になったんじゃなかったでしたっけ?
チョコボレーシング
FC版がんばれゴエモンのパクリのウエスタンキッズもリクエスト
これは世界観が違ってちゃんと棲み分けできていたのでどっちも面白かった
この動画見るにあたって真っ先にそれを思い出しました!
どっちも面白かったですが、子供ながら「パクりやん」と…
ジュドーとマ・クベってより忍と亮でしょ
断空我♪
デッドフォックスの主人公・・・
ズボン履いてない様に見える・・・
実際はおそらく銀英伝の同盟軍の軍服みたいなのだと思われる
ファイターズヒストリーってタイトルからしてスト2シリーズと誤認させる目的だったとしか思えんな。
前にいくつもの名作ゲームをパクってひとつのゲームに無理矢理詰め込んだゲーム やった事あったんだけど 凄く面白かったんだよね
なんとかワイワイワールドってゲーム
スプリガンマークⅡに乗り移るシーンを逆にガンダム制作陣がパクり返したとしたら面白いよね
乗り移りはエンドレスワルツ思い出してしまった
確かによく考えたら高速飛行中に乗り移ってから表面の装甲ばらけるように
パージしてるの完全にゼロと同じだわ
裁判沙汰になったゲームは他にも「ティアリングサーガ」(KADOKAWA)もそうですね。あちらは超有名な「ファイヤーエンブレム」そのままですし。
ゲームのアイデアに著作権はないから、グラフィックやガジェットを変えれば法的にはなんの問題もなし。
オールスターの続編もいいけど、どこでもいっしょシリーズの新作出して欲しい。
スマホアプリでARで動くトロとか出たら買う。
そういえばGBAで出たダライアス(TAITO)のBGMに何故かファンタジーゾーン(SEGA)のラスボス曲が入ってた事があったな。あれは何だっただろう…
FC持ってなかった。
ファイターズヒストリーがカプコンに怒られた理由は6ボタンだったからでしょ。
だから2からは4ボタン(NEOーGEO)になった。
最初の2作品は完全に知りませんでした…
まだまだ知らない作品があるとは驚かされます。
どろぴーはそのままだと難しそうなので、敵の動作が洗練された続編などがもしあればとても楽しそうですね。
どろぴーのキャラデザがセキレイの作者だというのを知った時はビビった
ファイターズヒストリーはサムチャイが人気でサムチャイ限定大会なんてものも催された位人気だった。
あんたスプリガン好き過ぎwww
尺長いよスプリガンだけw
「アクシズ落とし」が「アクシズ(さん)、お歳」にしか聞こえないのは、自分だけではないはずだw
まあスマブラもガーディアンヒーローズや幽遊白書のパクリだけどね。
ティアリングサーガはノミネートされてねえのかよ
主がガンダムに熱入りすぎてガンダムのゲームなのかと勘違いしてしまった
マジでロックマンだった
マジでストⅡだったw
初代ゼロヨンチャンプの警備員バイトのBGM!あれアウトなやつw
全部似てるだけあってゲームシステムは良くおもしろそう。
ファイターズヒストリーできよさそうですね
似てるって意図してないみたいな事言ってるどゲーム業界は意図して作ってるからね、訴えにくいのもあるけどいいゲーム作るんならパクリあいましょって世界だからね、
ゼルダがそもそもハイドライドやドルアーガをもっと遊びやすくしよう、
というコンセプトで生まれたと言われているしね
格ゲーに至ってはもうしょうがないだろう
ハイドライド・・・懐かしいなぁ。MSX2版で3にハマったな。「2」はMSXで遊んだけど英語ばかりで小5の自分にはさっぱりわからなかった。
ロボの良いゲーム沢山ありました
全部知っている訳ではないので
こういう動画うれしいです
冒頭のニュートピアがヤバすぎて、その後の作品群に寛容さが生まれた(笑)
月風魔伝とバイオハザードを期待したけど無かった。
なんでここまで堂々とパクっちゃったの??ってくらい、
なかなか堂々とパクってて吹き出しました。
今ならジェネリックゲームとか、
ジェネリックスーファミとか言われそう。
PCエンジンに少なかったアクションRPG!
ゼルダに似てるけど良作だった!
どんなジャンルでもパクリは付き物!?
私的にパクリと聞いて思い出すのは、メタリカのロゴ!
ゲームと関係無いですね!メタリカー!!!
PSASは開発中のインタビューショットに思いっきりWiiが写ってたり発売直後に開発スタジオが解散したのも面白ポイント
スプ2ら辺のロボゲーは生暖かい目で見守っておやりよw
当時は「大らかな時代」だったからね
バーチャロン、スパロボ、連ジ辺りがロボゲーのゲームとして市民権を確立する前までは
ロボゲーには大なり小なりゲームクリエイターらの「俺ならこうする!!俺たちのロボットアニメごっこ」
的なオマージュ要素があるもんだったんだよ
スプリガンmk-Ⅱはパクリって言うか、ガンダムに対するオマージュじゃない?設定が確信犯。「作り手」も「受け手」も分かっててやってる感じ。
昔ボンバーマンに似たゲームやってたけどタイトルが思い出せなくてこの動画でやっとスパークワールドって思い出せたw
中華スタイルみたいな悪質の塊なパクリかたさえしなければええよ。
寧ろ方向性ぐらいならもっと真似して流行らせて欲しいぐらいは思える。
SLGとか好きだけどどんどん規模が縮小してSTGと変わらなくなってきたしなぁ。
ロックマンとゼルダの伝説は素晴らしい作品だけど、ゲーム性自体は既存の色々な各作品の流用だと思うんだが。
「ニュートピア」、ロゴまで「ゼルダの伝説」に寄せる徹底ぶりにはただただ脱帽。
ウエスタンキッズは入っていなかった...
溝口ってダンに似てない
(溝口をパクったのかな?)