Die 10 schönsten Gebiete aus 18 Jahren World of Warcraft im Vergleich

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  • Опубліковано 28 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 233

  • @gamestar
    @gamestar  Рік тому +50

    Hey Leute, hab viel von eurer Kritik gelesen und wollte mich nochmal kurz dazu melden: Mir ist klar, dass die Grafik nicht wirklich so aussah früher, das sagen wir ja auch im Video, dass GRAFIK-FEATURES, die nachgepatcht wurden, auch in den alten Gebieten zu tragen kommen.
    Was ich hauptsächlich mit dem Video zeigen wollte, war, wie sich der DETAILGRAD IM DESIGN verändert hat, also wie viele Objekte, aus wie vielen Polygonen und Texturen die Gebiete bestehen etc. und ich denke, da lässt sich größtenteils schon ein recht interessanter Unterschied feststellen. Haben das ja am Anfang versucht zu erklären, sorry, wenn das nicht ganz klar wurde. Hoffe, der Nostalgie-Trip hat euch trotzdem gefallen. :)
    Jules

    • @Demi2048
      @Demi2048 Рік тому +1

      So wie das Video wohl gedacht war und dem Titel "Die 10 schönsten Gebiete aus 18 Jahren World of Warcraft im Vergleich" folgend funktioniert es schon.
      Irritierend sind dabei aber die vielen Sätze mit "ich glaube" und "wahrscheinlich". Fritz erfüllt hier kaum die Rolle als Grafikexperte und gibt mehr den fragenden Zuschauer, der sich nicht mit WoW und seiner Technik beschäftigt hat, während Jules aus Spielerperspektive seit Anfang an dabei ist.

    • @Nitidus
      @Nitidus Рік тому

      Ich fand alles komplett passend. Es wird klar gesagt: Julius zeigt Fritz, wie man in den verschiedenen Gebieten im aktuellen WoW die Veränderungen über die AddOns hinweg sehen kann. Was anderes wurde auch nicht behauptet.

  • @Kas_live_Twitch
    @Kas_live_Twitch Рік тому +30

    für mich als 30 jähriger, der mit 14 jahren damals in WoW eingestiegen ist und immer wieder zurückgekommen ist, ist das ein super tolles format gewesen. nostalgie pur. gerne mehr in ähnlicher form, da das warcraft universum so viel content bietet ❤

  • @Psiilocybe
    @Psiilocybe Рік тому +136

    Man hätte in classic, die classic einstellungen anmachen sollen, wenn man wirklich den Zeitsprung sehen will. Das sah damals in echt ganz anders aus. Das Wasser vor allem.

    • @d.r.3964
      @d.r.3964 Рік тому +12

      Wollte ich auch schreiben , hätte er in westfall mal rumlaufen müssen oder brachland usw... da sieht man das viel krasser

    • @zwojack7285
      @zwojack7285 Рік тому +25

      true. Peinlich, was GameStar da geliefert hat.

    • @staricon
      @staricon Рік тому +9

      @@zwojack7285 Ist ne Werbesendung für Dragonflight ;)

    • @hauzuu2431
      @hauzuu2431 Рік тому +5

      @@zwojack7285 was ist daran PEINLICH ?

    • @sonntagskrieger1
      @sonntagskrieger1 Рік тому +1

      @@d.r.3964 naja, es wurden ja bewusst die schönsten Gebiete eines Addons gewählt, nicht die, die spartanische Grafik besonders hervorheben.

  • @Pandalf3
    @Pandalf3 Рік тому +113

    Ich würde es mega finden wenn ihr mal ein längeres "WoW Nostalgie" Video machen könntet! 😊

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 Рік тому +1

      @@strikeforce6992 Ja schon klar aber es geht meist um bestimmte Themen oder halt hauptsächlich die Story oder das Aussehen. Ich meine eine richtige Nostalgie Reise

    • @fabulousk9014
      @fabulousk9014 Рік тому +2

      40min ist kurz?

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 Рік тому

      @@fabulousk9014 "längeres" bezog sich hierbei nicht auf dieses Video hier.

    • @Pandalf3
      @Pandalf3 Рік тому

      @@avocadodevotee 😂😂😂 Sei doch nicht so Aggro

    • @beatm8646
      @beatm8646 Рік тому +1

      @@avocadodevotee why so serious diggi

  • @Crysticia
    @Crysticia Рік тому +9

    Die grafische Reise fand ich sehr schön, danke dafür!
    Was ich weniger schön fand war, dass Julius als scheinbar aktiver Spieler leider etliche Dinge entweder falsch erklärt hat, oder nicht mehr wusste und ich finde, für so ein groß aufgezogenes Video, was durchaus ja auch mit einiger Arbeit verbunden ist, hätte man das eine oder andere doch bitte vorher nochmal recherchieren können, um es dann auch gut rüberbringen zu können.
    Man kann nicht alles wissen und man vergisst auch schonmal Dinge, kein Problem. Aber bei Manchen Dingen haben sich meine Nackenhaare echt aufgestellt wie die 'Spezialität' der Bronzedrachen.
    Wenn schon nicht Segnung oder Aufgabe, dann sag doch wenigstens 'Fähigkeit', die Zeitlinien zu kontrollieren und aufrecht zu erhalten.
    Die Releasedaten der Addons, googelt man nicht während der Aufnahme, man macht es vorher. Wenn man kleine Zusammenfassungen der jeweiligen Story bringen möchte, dann auch da, mit ein paar Minuten Suche erfährt man, dass WoD nicht unsere eigene Vergangenheit, sondern eine andere Zeitlinie ist, oder dass man Teldrassil mithilfe von Zidormi jederzeit wieder besuchen kann und auch die Nachtelfen dort immer noch starten.
    Wenn man sich vorher Gedanken macht, welches Gebiet will man zeigen und online nach Vorschlägen schaut, dann gucke ich mir das empfohlene Gebiet vorher mal an und dann stelle ist fest, dass der Frostfeuergrat zwar sehr schön, aber aufgrund der Witterung ein sehr einsames/weitläufiges/weniger dicht belebtes Gebiet ist, was ja für die Kälte dort gut umgesetzt ist, aber halt nicht optimal, um Fülle zu zeigen, die man immer wieder erwähnt. Genauso, wenn man schon 2 gleiche Welten hat, die Jahre in der Entwicklung auseinander liegen, dann nimm doch das gleiche Gebiet erneut, um die grafischen Unterschiede besser zeigen zu können. In WoD wäre also Nagrand die bessere Wahl gewesen, grade weil es in BC auch genommen wurde.
    Interaktive Umgebungen gibt es übrigens bereits seit WotLK, die Bären im Grizzlyhügel haben bereits in regelmäßigen Abständen Fische gefangen, das wurde spätestens ab WoD überall irgendwo mit eingebaut. Das Einzige wo du natürlich nichts für kannst war der Ardenwald, der wunderschön ist(Könnte man auch auf die leuchtenden Sphären in den niedrigeren Bäumen zeigen, nicht immer nur den Boden), aber dem Christian eindeutig nicht zugesagt hat, was auch die Aufmerksamkeit hämmt, da wäre also eine erneute Aufnahme mit einer anderen Zone besser gewesen. Revendreth z.b. ist die Lichtarbeit im Lichtverbrannten Tal des Glutdistrikts sehr anschaulich, oder das hohe Gras und die tiefen Schluchten in der Bastion.
    Also um jetzt nicht als völliger Meckerkopf da zu stehen, die Reise war wirklich klasse und ich finde es immer wieder interessant, was Blizz mit der immer noch gleichen Engine in jeder neuen Erweiterung wieder aus dem Spiel ausholt. Enttäuscht, bin ich von der Vorabarbeit für dieses tolle Video, denn da ist eindeutig Nachholbedarf. Vor allem, wenn man ohnehin spielt, kann man das ja noch deutlich besser überprüfen und planen.

  • @Christian-bj9pr
    @Christian-bj9pr Рік тому +101

    Zum einschlafen gibt es heute definitiv WOW Musik. Um von den guten alten Zeiten zu träumen. Noch in der Schule, ohne Sorgen. Herrlich

    • @Darman287
      @Darman287 Рік тому +2

      du sagst es..

    • @Domaister420
      @Domaister420 Рік тому +2

      Ja immerhin mal jemand der bei "gute alte Zeiten" erwähnt, dass er noch in der schule war🤣 geht mir echt aufn keks wenn leute Spiele im allg. flamen und sagen dass sie früher besser waren ohne zu bedenken, dass man "früher" einfach mehr zeit hatte um die spieöe intensiver zu spielen🙈

  • @Garrettthief
    @Garrettthief Рік тому +12

    Danke für die Zeit, die ihr euch genommen habt. Schaue immer mal wieder gerne in die alte Zeit zurück. Muss aber auch sagen, dass es eines der weniger gut recherchierten und auch nicht so gut aufbereiteten Videos von euch ist.

    • @sciman5505
      @sciman5505 Рік тому +1

      Dem muss ich mich leider anschließen. Wobei es fast wie eine spontane Idee kurzfristig umgesetzt wirkt und da passieren sicher jedem mal Fehler.
      Jedoch stößt mir das mit dem Wasser in den älteren Teilen wirklich auch sehr auf. Man müsste im Prinzip nur ins WC3 (nicht refurzt) schauen um zu sehen, wie das auch in WoW bis Ende WotLk (ich meine das Wasser wurde mit dem großen Cataclysm-Umbau auch überarbeitet) aussah.

  • @loremastertaruzai2066
    @loremastertaruzai2066 Рік тому +8

    Da müsstet ihr schon alte Aufnahmen vergleichen, weil Blizzard im laufe der Jahre vieles Rückwirkend geändert hat. Das Gras z.b. war früer unbeweglicher und sehr viel spärlicher. Und das Wasser hatte bis einschlieslich WotLK noch eine ganz andere Textur an der Oberfläche.

  • @drjones2452
    @drjones2452 Рік тому +15

    Das Gebiet von Teldrassil ist in Retail schon noch betretbar. Nur nicht auf der aktuellen Zeitachse.

    • @robertl6492
      @robertl6492 Рік тому +1

      Ja, einfach die Angehörige des bronzenen Drachenschwarms an der Küste ansprechen. Das geht auch zum Beispiel in Silithus, Uldum oder Tirisfal.

    • @SvenKortmann
      @SvenKortmann Рік тому +2

      Ja nicht zu viel erwarten, Shadowlands und die Addons davor war kein Fliegen freigespielt, also hat er zu der Zeit nicht aktiv gezockt. Da kann es vorkommen, dass er solche Dinge nicht weis. Ja sehr schade, aber im groben sieht man in dem Video schon, dass sich wow grafisch sehr gut entwickelt hat.

  • @Xsasan2001
    @Xsasan2001 Рік тому +1

    Ich spiele seit Classic - nicht durchgehend, hab ein paar Addons ausgelassen, aber immer auch wieder eingestiegen. Ich hab mir seit BfA angewöhnt, bei neuen Erweiterungen nicht mehr alle News, PTRs etc anzuschauen - ich will mich möglichst überraschen lassen, und lasse mir (beim ersten leveln der neuen Gebiete) echt sehr viel Zeit. Bin meistens erst dann bei der neuen Höchststufe angekommen wenn der erste Raid schon lange gecleared wurde. Lese jede (jede!) Quest durch, ziehe beim questen durch die Gebiete, bleibe hier und da stehen und bewundere die Details. Es gibt so unglaublich viel zu entdecken, und vieles (nicht alles) ist echt stimmig gemacht. ZB was für Gegenstände auf einem Tisch steht bei einem NPC einer unbedeutenden Nebenquest, oder Bilder die in wahllosen Gebäuden an den Wänden hängen. Die Entwickler und Designer geben sich so krass viel Mühe, und viele Spieler rushen einfach durch und bekommen 90% des Contents gar nicht richtig mit. Auch in den Dungeons, wo häufig einfach durchgerusht wird, muss ich immer einmal Solo rein um alle Nischen zu erkunden. Klar, vieles ist schon "random" zusammen geworfen, aber manche Anordnungen machen Sinn oder erzählen eine eigene Geschichte. Ich mag WoW :)

  • @kleinerfuchs2652
    @kleinerfuchs2652 Рік тому

    hat Spaß gemacht euch zu verflolgen und nebenbei selber zu zocken, danke und frohe Weihnachten!

  • @Rivi45
    @Rivi45 Рік тому +3

    Julius : " siehe da, das hat sich verbessert, dies hat Fortschritte gemacht"
    Chris : "Es ist alles viel voller"
    😀
    Schönes Video 👍👍

  • @blinzi69
    @blinzi69 Рік тому +3

    Wär cool wenn man die alten Gebiete grafisch aufwertet und Weltquests in ganz Azeroth freischaltet und das ganze inklusive der neuen Art zu fliegen welche in DF nun eingeführt wurde. Ich finde es sehr schade dass die alten gebiete kaum noch Bedeutung haben.

  • @Kamikazesemmel
    @Kamikazesemmel Рік тому +8

    Die Grafik auf den Classic-Servern ist aber auch nicht mehr "Original". Ein paar kleine Dinge wurden aufgewertet. Als ein Beispiel wurde natürlich das Wasser übernommen, welches glaub ich mit Cataclysm(?) neu rein kam. Vorher konnte man die Quadrate sehen, aus denen das Wasser bestand. Und man kann das Gras auch moderner einstellen, als es zu der Zeit möglich war.

    • @Fredsen87
      @Fredsen87 Рік тому +2

      Das kannste aber trotzdem in den Classic Einstellungen ändern.

    • @Nitidus
      @Nitidus Рік тому +1

      Es wird doch nie behauptet, dass das anders wäre. Es geht nur darum, dass man auch im heutigen Patch noch gut sehen kann, dass die Grafik früher deutlich anders war. Das heißt ja nicht, dass es noch genauso aussieht. Und dass globale Sachen wie Gras und Wasser sich auch in den alten Gebieten geändert haben, ist auch einfach logisch.

  • @MrUNhelp
    @MrUNhelp Рік тому +1

    Kann man die Zeit bei teldrassil nicht bei einem npc auf dem retail Server zurückdrehen? Ging mmn auch in unterstadt

  • @fabianm.1074
    @fabianm.1074 Рік тому +10

    Find sie hätten noch mehr auf einige grafische Einzelheiten eingehrn können. Zum Bespiel Gras welches sich biegt beim drauftreten gabs erst seid WoD. Odef Sie hätten beispielweise auch auf die Entwickung der Charactermodelle eingehen können. Erinnert sich nor wer wie Sylvanas zu classic aussah?Oder Anduin? Und dass teilweise charactermodelle physics undso haben. :)

    • @ludastar
      @ludastar Рік тому

      Wir alten Spieler von damals schon. 2005 war Julius noch gar nicht geboren, der kann das alles gar nicht wissen. :D

  • @Retsu_nightcore
    @Retsu_nightcore Рік тому +4

    Kleine Anmerkung: Die Sichtweite ab BC/Wotlk zeigt nicht die Orginale SIchweite. Durch DF wurde die Sichweite im Retail-Client nochmal drastisch erhöht. Man konnte früher in den Grizzlys die Sturmgipfel und ICC nur erahnen.

  • @hauptlingfalscherhase9145
    @hauptlingfalscherhase9145 2 місяці тому +1

    "Legion ist quasi jetzt wirklich das finale Addon wo wir das letzte Mal gegen die brennende Legion antreten und sie ein für allemal besiegen." - Wir sprechen uns dann nach der Weltenseele-Saga nochmal. 😂

  • @TheOnlyRealJohnson
    @TheOnlyRealJohnson Рік тому +4

    Für mich bleibt es für immer das ursprüngliche Ashenvale mit aufgedrehter Musik. Schön bunt, harmonisch, chillig, besonders stock besoffen morgens um 3

  • @nickbrundli8996
    @nickbrundli8996 Рік тому +1

    Die Wassertextur hatte sich erst mit Cataclysm geändert. Vorher war das einfach eine sich wiederholende Abfolge von beweglichen Texturen. Das bewegliche Gras kam mit WoD und da hat sich grafisch ja doch einiges getan, was sich in MoP schon ankündigte. Einige aktuelle Features (auch Sichtweite) wurden in die Classic clients übernommen, da sie dem eigentlichen Spielerlebnis eher positiv entgegenkommen.
    Legion...Orgasmus

  • @matsnap434
    @matsnap434 Рік тому +2

    welche Grafikeinstellungen hattest du den in den jeweiligen Gebieten? z.B. immer die selbe auf Ultra ?

  • @operationmisanthropia5831
    @operationmisanthropia5831 Рік тому +1

    Etwas Kritik zur Lore:
    Draenor war zum Zeitpunkt vom ersten Krieg nicht zerstört. Draenor war zu dem Zeitpunkt noch NICHT die Scherbenwelt. Draenor explodierte später nach dem zweiten Krieg als die Orcs zurückgeschlagen wurden und das dunkle Portal geschlossen wurde.
    Nerzhul übernahm die führende Rolle in der Horde auf Draenor und öffnete multiple Portale auf Draenor welche den Planeten destabilisierten und zum Schluss explodieren ließ.
    Khadgar, Alleria, Turalyon und die anderen Helden von den Söhnen von Lothar waren zu dem Zeitpunkt auf Draenor gestrandet. Während Alleria und Turalyon sich der Armee des Lichts anschlossen, blieb Khadgar zurück.
    Ein wenig Nachhilfe in Lore zu Draenor^^

  • @Legendofz1984
    @Legendofz1984 Рік тому +1

    Schön, dass der Grafikpro der Gamestar mal so ein Video macht, Wahnsinn was die aus der WC3 Engine noch rausholen

    • @silentsun9392
      @silentsun9392 Рік тому +1

      Weil Engines halt auch extrem überbewertet werden... vorallem wenn der Entwickler die Engine selbst entwickelt hat und nach eigenen Wünschen ausbauen kann. Aber ja, trotzdem beeindruckend wenn man bedenkt wie alt WoW schon ist.

    • @klamin_original
      @klamin_original Рік тому

      Es ist halt ein Werbevideo

    • @Legendofz1984
      @Legendofz1984 Рік тому +1

      @@klamin_original sind das nicht alle Videos über ein Game?

    • @SvenKortmann
      @SvenKortmann Рік тому

      @@klamin_original wo ist das ein Werbevideo. Habe keine einzige Anmerkung ala „klickt hier und ihr kriegt 10% auf den Kauf“ oder ähnliches gesehen. Einfach zwei Leute die sich unterhalten. 0 Werbung.

    • @klamin_original
      @klamin_original Рік тому

      @@SvenKortmann Also sorry aber es steht rechts oben und das war der ganze Anlass für das Video, zu zeigen wie toll WoW jetzt aussieht

  • @Christian-bj9pr
    @Christian-bj9pr Рік тому +9

    Nostalgie pur. So viele schöne Erinnerungen. Nach WotLk war ich raus. Dann wieder zu WoD reingeschnuppert, wieder komplett abgestürzt und dann komplett aufgehört weil ich keine Zeit mehr habe :( vermisse diese Zeit sehr

    • @matthiasmtl3122
      @matthiasmtl3122 Рік тому +3

      Ganz gleich bei mir! Aber morgen fliegt meine Frau zu ihren Eltern nach Japan :) da wird 3 Wochen gesuchtet und ich hoffe einen Flow zu bekommen 🙂

    • @Christian-bj9pr
      @Christian-bj9pr Рік тому +6

      @@matthiasmtl3122 viel Spass wünsche ich dir. Wir haben mittlerweile ein Kind, damit ist das Gamerleben definitiv vorbei. Wenn man sich denn damit beschäftigen mag. Gibt ja solche und solche. Aber WoW wird immer in meinem Herzen bleiben so blöd es auch klingt.

    • @Nitidus
      @Nitidus Рік тому

      @@Christian-bj9pr Also in meiner Gilde in WotLK Classic haben einige Kinder und das ist kein Problem, egal ob es um Zeit an sich geht oder ob beim Raiden plötzlich was ist. Gibt natürlich 1000 gute Gründe, es trotzdem zu lassen - ich will damit nur sagen, dass man keine Angst haben muss, es zu versuchen und dass trotzdem einiges an Spaß drin ist.

  • @kuydikuydi8727
    @kuydikuydi8727 Рік тому +1

    Teldrassil ist in retail betretbar. Man muss nur die Zeit zurückdrehen lassen bei einem NPC.
    Sonst würden die Nachtelfen auch ein neues Startgebiet haben, was sie nun nicht haben 😂

  • @AntiCheatRL
    @AntiCheatRL Рік тому +1

    Tolles Video. Aber du hättest ihm definitiv Suramar zeigen müssen :-) Das war wirklich fantastisch!

  • @CptCoach
    @CptCoach Рік тому +2

    Also das Gras hat sich aber mit ziemlicher Sicherheit damals noch nicht in Nagrand bewegt ;) und ich glaube generell war die Vegetation auch noch nicht sooo dicht.

  • @vethonix
    @vethonix Рік тому

    Nettes Video und coole Zeitreise
    Leider wirkt das Video etwas "Blurry" und "verwaschen". Keine Ahnung, ob das bekannt ist, aber durch einen Konsolenbefehl im Renderscale auf 0.999 in Kombination mit FidelityFX Super Resolution 1.0 bei einem Rekonstruktionsschärfe von 0.2 lassen sich sogar noch mehr Details und Schärfe rausholen, wie in dem Video zu sehen ist. Raytraced Shadows in mittlerer Qualität werten das Ganze nochmals auf. Gerade was Pflanzen und Steine angeht tut sich da einiges.

  • @ralfkieschnick1031
    @ralfkieschnick1031 Рік тому +1

    Bei der Grafik von WOW sind die Glanzpunkte teil der Texturen. Sie bewegen sich nicht, wenn die Kamera oder das dynamische Licht sich bewegt. Das erzeugt den unrealistischen WOW Look. Zusammen mit: Die Texturen scheinen keine Rauheit (Bumpmapping) zu haben. Dadurch sind Mauern und Felsen sehr Flach sind.
    Es gibt wenig Objekte in der Luft (Rauch, Blätter, Sporen, ...). Dadurch wirkt die Luft so unangenehm klinisch sauber.
    Die Umgebung reagiert selten auf die Figur. Die Figur hinterlässt keine Fußabdrücke. Die Figur kann durch viele andere Figuren und Objekte einfach hindurch gleiten. Das bricht das Gefühl es mit einer Figur zu tun zu haben, die aus Materie besteht.
    Alles Punkte, die in anderen Spielen bereits lange erledigt sind.

  • @davisma9876
    @davisma9876 Рік тому +2

    Das Instrument bei der Musik von den Grizzlyhügeln sind aber keine Geigen, sondern eine Nyckelharpa😉

    • @dingobyte
      @dingobyte Рік тому

      wow, cool zu wissen. danke! kannte ich nicht, interessanter Fakt!

  • @jayhb85
    @jayhb85 Рік тому +1

    Vashj‘ir war nervig zu questen aber vom Design herausragend und bis heute einzigartig. Ich fand’s und finde es immer noch sehr beeindruckt.

  • @elemenope7671
    @elemenope7671 Рік тому

    Zum Thema Wald (ab Min 10): Fand den Düsterwald atmosphärisch ohne Ende :) Hach... Nostalgie...

  • @dzacha1518
    @dzacha1518 Рік тому

    Wo kann man sich das VoD vom Gametube Sternstunden Charity Stream 2022 anschauen ?

  • @Rebo0tX
    @Rebo0tX Рік тому +5

    Schade das ich so schnell gealtert bin und leider keine Zeit mehr für WoW habe. Geniales Spiel.

  • @RSProduxx
    @RSProduxx Рік тому +1

    joa, bei der Grafik damals hab ich eigentlich immer gesagt, es ist halt irgendwie Warcraft 3 auf eine Einheit gezoomt :)
    aber hey, so geflasht, wie man von Teldrassil beim ersten Betreten war, bin ich heute bei fast nix mehr.

  • @domenicorichter760
    @domenicorichter760 Рік тому

    So cool dieses Video ist gibt es einige Fehler drin.
    1. Das Wasser was du im Classic Client hast ist schon das neue Wasser. Wie im Retail WoW haben tatsächlich nicht alle Gebiete, Seen oder Flüsse volle Reflektionen. Das alte Wasser hatte noch eine direkte Wasser Textur wie im Classic WarCraft 3.
    2. Die Sichtweite die du ab Burning Crusade zeigst ist schon die von Dragon Flight. Das gilt sogar teilweise für die Vegetationsdichte.
    3. Teilweise erzählst du die Geschichte falsch oder nennst leider falsche Ortsnamen. Bsp. in Legion warst du in Hochberg. Donnertotem ist die Hauptstadt. Legions Geschichte gibt es wenn man es so nimmt nur, nicht weil Gul'dan wieder in die Gegenwart geflohen wäre sondern, der Vergangenheits-Gul'dan von Archimonde durch das Portal in die Gegenwart geschleudert wurde, um später von Kil'jeaden den Auftrag zu bekommen ins Grabmal von Sageras einzudringen aber auch den gefangen Körper von Illidan zu holen.

  • @TheVansVanz
    @TheVansVanz 11 місяців тому +1

    Gute Videoidee, leider merkt man, dass Julius sich nicht gut auskennt… gut gedacht, nicht besonders gut gemacht leider :(

  • @Nolotow
    @Nolotow Рік тому

    Ich mag es einfach, wie begeistert Julius immer über WoW spricht

  • @Nightstalker314
    @Nightstalker314 Рік тому

    Ein Durchblättern der Klassensets (idealerweise für eine der Ursprungsklassen) hätte ebenfalls geholfen den Qualitätssprung zu zeigen.

  • @Erichsecke
    @Erichsecke Рік тому

    Du hättest in Thaldrassus einfach mal nach oben sehen sollen, da fiegen so unglaublich viele Drachen die sich gegenseitig auch jagen ;D

  • @elbosso4417
    @elbosso4417 Рік тому

    Mal ein ganzes Addon unterschlagen...omg.
    Dann würde ich gern mal wissen auf welcher PC Möhre das aufgenommen wurde?
    Ich spiele selber in maximaler Detailstufe, aber es sieht bei mir um Welten besser aus.

  • @Schalalai
    @Schalalai Рік тому

    Nagrand mein liebstes Gebiet von ganz WoW - Da kam bisher nichts ran, was wohl an den vielen Erinnerungen liegt die ich mit dem Gebiet verbinde.

  • @sidewinderp
    @sidewinderp Рік тому

    Ursprünglich hat das Wasser (in Classic) noch ganz anders ausgesehen! Da kam dann zwischendurch ein Update, bei dem es dann Wellen gab, danach sind die Reflexionen wieder weg gemacht worden.

  • @Steve-mx9rr
    @Steve-mx9rr Рік тому +2

    Wie sehr lohnt sich WoW als Neuling eigentlich? Sind die alten Gebiete noch gut besucht?

    • @andreapacumaro1616
      @andreapacumaro1616 Рік тому +3

      Kannst dich entscheiden ob du Classic oder retail zocken willst. Ältere Gebiete sind seltener besucht aber man findet manchmal mehr oder weniger Spieler die gerade einen neuen Chat hoch spielen

    • @barator03
      @barator03 Рік тому +7

      @@avocadodevotee eigentlich alles falsch,
      Zuerst kann man überall Leveln auf altem Weg und wird nur durch Chromizeit direkt in ein neuere Erweiterung geschickt. Was auch einfach Sinn macht, damit ein neuer Spieler nicht komplett veraltete Quests spielen muss.
      Außerdem gibt es neben Raids und Mythic+ auch PvP das nie langweilig ist und dessen Einstiegsstufe durch Solo Arena und WoD gearing so niedrig wie möglich ist. Und dann gibt es im Endgame auch noch die klassische Openworld mit den Fraktionen und dahinter steckenden Minigames, der endgame Bereich den ich selbst hauptsächlich spiele.

    • @barator03
      @barator03 Рік тому +7

      @@avocadodevotee wow bist ja ein sehr erwachsener Mensch
      Man kann übrigens alle alten Quests machen, auch als neuer Spieler. Wenn man Bock darauf hat 20 Raptoren zu töten um 4 Köpfe zu kriegen.
      Aber egal, mit Menschen die meinen sie müssten Personen anderer Meinung als „Scheiß Vollidiot“ beleidigen ist jegliche Diskussion nutzlos. Wirft ja nen gutes Licht auf FF Spieler :-)

    • @barator03
      @barator03 Рік тому +3

      @@avocadodevotee wie traurig es sein muss, wenn man sich um jeden Preis über Personen erhaben fühlen muss die ein Spiel spielen…

  • @dobermann18
    @dobermann18 Рік тому +1

    Und ich war von Anfang an bei wow dabei. Es ist heftig, wie sich alles geändert hat. 😁

  • @Zwidawurzn
    @Zwidawurzn Рік тому +1

    Mit dem neuen Client in ein altes Gebiet zu gehen ist halt nicht wirklich repräsentativ wenn es um Objektdichte, Sichtweite, Wasseroberfläche etc geht. In der Hinsicht hat sich auch in den alten Gebieten einiges verändert im Vergleich zu wie es damals wirklich ausgesehen hat.

    • @Nitidus
      @Nitidus Рік тому

      Etwas anderes wird auch nie behauptet. Es geht darum, wie man alten Gebieten heute noch den Look von damals ansehen kann. Auch, wenn den beiden das Bewusstsein dafür zugegebenermaßen im Laufe des Videos verloren zu gehen scheint.

    • @Zwidawurzn
      @Zwidawurzn Рік тому

      @@Nitidus Schon, aber ich habs va etwas iritierend gefunden wie er mit dem neumodernen mount durch die Scherbenwelt fliegt und sie quatschen über das Wasser welches damals nicht so ausgesehen hat und die Bodenobjektdichte die man damals nicht so weit raufdrehen konnte. Aber eine "authentische" Zeitreise durch die Erweiterungen mit alten Clients wäre wohl kaum möglich insofern passt scho.

  • @rogerstalder7184
    @rogerstalder7184 11 місяців тому

    13:42 World in Conflict war glaube ich das erste strategie Spiel mit DX10 und volumetrischen Wolken.

  • @General_Cartman_Lee
    @General_Cartman_Lee Рік тому

    Was die Weitsicht angeht hat Blizzard damals relativ clever getrickst. Zwar sind die meisten Details im Nebel verschwunden, Landschaftskonturen waren aber relativ weit zu sehen.
    Den größten Sprung hat WoW technisch mit WotLK gemacht, das war wirklich ein Wow-Moment, wenn man mit dem Schiff in den Fjord eingelaufen ist.
    Allerdings habe ich beim Spielen von WotLK Classic erst gemerkt, dass ich die Grafik von damals etwas besser in Erinnerung habe als sie tatsächlich ist, es hat sich seitdem dann doch noch einiges im Detail getan.

  • @r1s1ng12
    @r1s1ng12 Рік тому

    Ein kleiner tipp noch nebenbei wer bessere grafik haben möchte sollte die render skalierung auf 98% stellen und die Rekonstruktionsschärfe auf mindestens 0,1 runterstellen das ganze unter grafik einstellen und man hat ein sehr gutes scharfes bild und das verwaschene ist weg!!! ;)

  • @AB-pj7mc
    @AB-pj7mc Рік тому +2

    Wenn ihr wirklich mal Eyecandy haben wollt, dann holt euch eine Inky Black Potion und schaut euch Ardenweald damit mal an.

  • @Nightstalker314
    @Nightstalker314 Рік тому

    Da seid ihr schonmal in Legion und macht keine Tour durch Suramar?

  • @marcellangl7484
    @marcellangl7484 Рік тому +5

    Also ich finde WoW ist wirklich ein schönes Spiel. Der Grafikstil ist einfach Zeitlos, daher finde ich auch WC3 auch noch immer recht ansehnlich, welches immer noch mein liebstes RTS ist.(aber nicht nur wegen der Grafik)

  • @Dayrador
    @Dayrador Рік тому

    Welt-interaktion mit dem char? Wie spuren im Schnee, wenn man hindurch geht, wird leider auch sparsam genutzt.

  • @sonntagskrieger1
    @sonntagskrieger1 Рік тому

    WoW Classic auch keine echte Zeitreise, da laufen in maximaler Grafikstufe modernere Renderer durch - hat Julius Grafikstufe 3 (Original) genommen? Wurde überhaupt der Era Client verwendet?

  • @Max-ol9qi
    @Max-ol9qi Рік тому

    Das Video wirkt sehr unvorbereitet, man hätte viel mehr Details zeigen können und Dinge direkt vergleichen können. So wirkt es nur schnell zusammengeschnitten um den Werbedeal einzutütten.
    Julius sagt doch sogar an einer Stelle wie viel detaillierter Rüstungen in den neuen addons sind, gezeigt wird aber nix

  • @garyton
    @garyton Рік тому

    also gerade Wasser, Gräser, Partikeldichte, Physik war damals nicht mal ansatzweise so wie heute. nur weil ich heute in einem alten classic gebiet unterwegs bin, stellt das nicht das da, wie es damals aussah. vor allem die Sichtweite war gefühlt bei 60 Meter, dann war Schluss. Dann muss man noch bedenken, dass man das teilweise noch auf Röhrenbildschirmen gespielt hat. Kein Vergleich zu heute.

  • @gordongiffei7043
    @gordongiffei7043 Рік тому

    Kleiner Tip an Gamestar. Classic basiert auf der Legion core das ist nicht die original Grafik von damals.

  • @Borando96
    @Borando96 Рік тому

    Ich persönlich würde mir mehr Engine Verbesserungen wünschen. Ja, es sind definitiv mehr Bäume, bessere Texturen etc. dabei, aber das ist ja “einfach“ nur mehr vom Selben basically (also anstatt 50 Bäume und 100 Gräser pro m² dann einfach halt 70 Bäume und 150 Gräser), da es ja logischerweise heute viel stärkere PC gibt mit viel mehr RAM und VRAM usw. Aber sowas wie das RT Update ist schon cool und fühlt sich auch angemessener an für so ein Multi-Millionen starken Konzern und eines ihrer größten Marken/Geld-Bringer.

  • @calebeiche
    @calebeiche Рік тому +1

    Puh das war ja in allen Punkten ein Griff ins Klo. Das war weder ein annähernd realistischer Vergleich der Grafik noch loretechnisch richtig und das Spiel sieht aktuell deutlich besser aus als hier dargestellt. Schade, beim Titel hatte ich mich gefreut aber von Minute zu Minute dachte ich, hätte man es lieber nicht online gestellt 😢

  • @beje363
    @beje363 Рік тому

    Schönes Video. Nagrand im Vergleich von WoD und BC wäre noch interessant gewesen. Aber ansonsten starkes Video

  • @ragecoreultimate
    @ragecoreultimate Рік тому

    Classic Showcase ohne die Classic Settings zu aktivieren?... Why?

  • @fischerfritz9161
    @fischerfritz9161 Рік тому

    Man kann in Retail an der Dunkelküste bei einem NPC die Zeit zurück stellen lassen um Teldrasil und die ursprüngliche Dunkelküste zu bereisen. Oder einfach einen neuen Nachtelfen erstellen und statt die Insel das Original Startgebiet auswählen

  • @jujin6053
    @jujin6053 Рік тому +3

    Julius sieht langsam aus wie Anton Hofreiter :P

  • @unbekannt2898
    @unbekannt2898 Рік тому +1

    Früher gab es überhaupt kein Charakter Schatten, es war nur ein runder Kreis unter dem Char..

  • @f.w.5928
    @f.w.5928 Рік тому +1

    Legion war der hammer, auch mit Einführung von M+, dass war wichtig

  • @BrosGamings
    @BrosGamings Рік тому

    kleiner vorschlag wäre für wod maybe nagrad gegen bc nargrand denke da könnte man die unterschiede stark erkennen

  • @michaelgray5576
    @michaelgray5576 Рік тому +3

    in classic wahr die wasseroberfläche aber anders als bei euch^^

  • @heroldjaras9909
    @heroldjaras9909 Рік тому +2

    nachtelfen startgebiet ist top. war mein erstes levelgebiet mit dem ich wow angefangen hab, druide/jäger. nach 10 jahren kann ich sagen, eines der besten gebiete.

    • @RSProduxx
      @RSProduxx Рік тому

      Jom eigentlich war meine Nelfe auch mein erster Char, bin dann aber früh erstmal bei der Horde gelandet, weil bei nem Haufen Metalheads im
      Freundeskreis war das irgendwie logisch :D Bin aber auf RP-Server oft "fremdgegangen" :)

  • @samda7109
    @samda7109 Рік тому

    die Sichtweite sowohl der Umgebung als auch der Monster ist in diesem spiel schon immer einstellbar da die Computer zum Start noch nicht alle die Leistung hatten. gerade in Gegenden mit vielen Spielern geht sonst die Performance trotz Comic Grafik in die Kniee. heutige Rechner ballern das weg und kommen selbst auf hohen detailstufen nicht ins schwitzen.

  • @Kellykiller-mj2bn
    @Kellykiller-mj2bn Рік тому

    Hab bisher grad nur mal die ersten 5 Minuten gesehen und wollte sagen, dass diese "Nebel" damals genutzt wurde um Performance zu sparen. Hat man zu der Zeit ja bei extrem vielen Spielen gesehen. Auch dass die Spieler Schatten haben, müsste neu sein. Ich meine im richtigen Classic hatten die Spieler nur so Punkte als Schatten. Warum wird das denn als Classic angepriesen, wenn es gar nicht Classic ist?

  • @loen8
    @loen8 Рік тому +1

    jo jungs wie wäre es mit meinem Video von der Geschichte hab 3 Jahre aufgehört und mir fehlen ein paar Lücken auch wenn das Video 3 std geht denke jeder würde sich das anschauen schon wegen der geilen Story und euerer Charm diese Geschichte in einem mal zu Erzählen :)

  • @glover683
    @glover683 Рік тому

    Finde es wäre noch cool gewesen sich die animation und effekte von Gegnern anzuschauen

  • @DexterL7
    @DexterL7 Рік тому

    gut, dass die frage zum gras in nagrand kam. heute erst in wow classic in nagrand die gpu auf über 75°C erhitzt mit ultrasettings. da musste die reichweite und dichte erst reduziert werden! (rtx3080)

  • @Xsasan2001
    @Xsasan2001 Рік тому

    26:10 wenn du auf Dinosaurier stehst, empfehle ich dir die Insel der Riesen von Mists of Pandaria :)

  • @RSProduxx
    @RSProduxx Рік тому +1

  • @Spawnkotte
    @Spawnkotte Рік тому

    Sorry wenn ich zu kritisch bin aber Julius zeigt wieder, das er nicht viel Ahnung hat, sei es WoW noch technisch. Gut das Fritz im Video dabei ist und das Halbwissen kompensieren kann. Bitte GameStar lasst den jung besser Vorbereiten.
    Auch ein Tipp: wenn man von Anfang bis Ende die Grafik zeigen will, sollte man auf altes Videomaterial zugreifen oder die Einstellung der Grafik auch dementsprechend einstellen ( Sichtweite und deutlich hässlicheres Wasser, zu WoW Begin).

  • @Schon1Kevin
    @Schon1Kevin Рік тому

    Weil ihr besonders die Gräser ansprecht: Die Menge an Wildwuchs wie zb Gräsern wurde in dem Classic Client erhöht. Das entspricht nicht dem was damals der Fall war.

  • @wehmhoernerole
    @wehmhoernerole Рік тому

    Coole Video Idee!

  • @rupollp1483
    @rupollp1483 Рік тому

    Hey GameStar Habt ihr gewusst das Blaues Licht den Augen schadet könnt ihr googeln

  • @avatrusentertainment9366
    @avatrusentertainment9366 Рік тому

    Du suchst aber immerhin schon sehr nice zonen raus auch wenn ich vllt mulgore etwas cooler find als darnassus aber das liegt auch an der idylle und dem gefühl der warmen sonne und den grünen farben, und natürlich den weitschreitern

  • @Zoro.....
    @Zoro..... Рік тому +1

    Ich fand die botanische Tundra sehr schön.
    Dragonflight sieht aus wie Zelda

    • @vanloui
      @vanloui Рік тому +1

      Die boreanische :D So viel botanik war da garnicht haha. Spaß beiseite..

  • @aimruft
    @aimruft Рік тому

    Dachte bei dem Gebüsch erst, ihr spielt Pokémon Scarlett. War dann aber doch WoW

  • @nitsuj1001
    @nitsuj1001 Рік тому

    Würde mir das Video gerne angucken, aber komme jetzt nicht auf soviel Nostalgie klar

  • @akaSilenced
    @akaSilenced Рік тому +1

    Noch nie in meinem Leben wow gespielt, aber übel interessant.

  • @BlackforestGamer
    @BlackforestGamer Рік тому

    Man kann doch durch chromi teldassil bereisen oder liege ich da falsch

  • @LeomonMr_green_eyes
    @LeomonMr_green_eyes Рік тому

    alleine die Garni ist Detailiert wie sonst was ^^ Ich kenne zwar nur die Horden Garni aber die hat wirklich alles was man brauch. selbst heute gehe ich gerne dort noch hin und mache RP :)

  • @marco1941
    @marco1941 Рік тому

    Ich liebe wirklich den Grafikstil von WoW, leider ist es gamedesigntechnisch nicht mein Spiel, da gibt es wirklich andere Vertreter wie ESO oder GW2, die ich da deutlich freundlicher und ansprechender finde. So Sachen wie, dass man in einem Multiplayerspiel sich gegenseitig den Loot wegnimmt oder die Quest-Items oder selbst die Mobs und Handwerksmats, sofern man nicht explizit in einer Gruppe spielt, finde ich schon nicht sehr nutzerfreundlich, streckt aber natürlich die Zeit, die jeder braucht, um seine Ziele zu erreichen und spielt daher natürlich Geld in die Kassen.
    (korrigiert mich, wenn sich an den Mechaniken mittlerweile was geändert hat.
    Aber dem Grafikstil und einfach der gesamten Gestaltung und auch den Quests und den wunderschönen Gebieten inkl. der Atmosphäre trauere ich schon hinterher und vermisse sie in andren Genrevertretern.
    Okay, ESO ist wohl top-notch was Quests angeht, aber diese können sich dafür auch mal hinziehen und sie sollten wirklich instanziert sein, stört völlig die Immersion, wenn auf einmal Playboy98 da herumspaziert und mir die ganzen Mobs killt.
    Also auch da ist es nicht optimal gelöst.
    Da löst Guild Wars 2 es noch am besten, indem einfach eh alle zusammen alles machen können, das ist schon am sinnvollsten für das Genre.

    • @karrades1611
      @karrades1611 Рік тому +1

      Das ist im aktuellen WoW auch nicht mehr so schlimm wie früher. Inzwischen können Mobs von jedem gelootet werden, der mit drauf gehauen hat und die meisten Questitems zum einsammeln verschwinden nurnoch Clientseitig für den, der sie gesammelt hat und Erze und Kräuter bleiben, nachdem jemand sie Abbaut auhc noch eine kurze Zeit für alle Anderen abbaubar

  • @Call.me.honest
    @Call.me.honest Рік тому +1

    40 min Gras Review.

  • @BenCohr
    @BenCohr Рік тому +3

    2 min geschaut: Julius komplett gehypte, Chris schaut gelangweilt mit nem hauch von ekel. xD Ich muss zugeben, ich habe wow nur EINMAL gespielt, und das war die Demo bis lvl20. ^^ Ich liebe Rollenspiele, (sowohl als auch) aber die grafik von vor 18 Jahren und das ich die Geschichte nicht kenne, hat mir Anlass dazugegeben das spiel nicht weiter zu verfolgen. Ich hatte in meiner jugend Flyff gesuchtet. Wie ein gestörter. Wirklich. Aber mit WoW konnte ich mich nie begeistern. Der Kinofilm ist gefloppt, (anscheinend) aber mir hat er gefallen. Auch wenn ich mit meiner Mutter (war ein Familientag) und vllt 2 anderen im Kino saß. So, und jtz schau ich mal das video weiter. Daumen hoch und so..... 👍

  • @Nobel737
    @Nobel737 Рік тому

    Gibt ja richtig viele schöne Gebiete, aber der Jadewald ist immernoch einer meiner liebsten Regionen

  • @sonntagskrieger1
    @sonntagskrieger1 Рік тому

    Kann man Teldrassil nicht mehr in Chromie-Zeit besuchen?

    • @General_Cartman_Lee
      @General_Cartman_Lee Рік тому

      Wenn man levelt müsste man die Zonen direkt auf dem alten Stand haben. Ich glaube eine Ausnahme sind die verwüsteten Lande, da muss man meine ich immer erst mit Zidormi am Übergang von den Sümpfen des Elends reden, um den alten Stand vor WoD.
      Chromie Zeit ist aber zickig, zwischen Dragonflight Prepatch und Dragonflight Release war noch mit Stufe 50 Schluss, man konnte die erst gar nicht aktivieren, erst jetzt geht es bis Stufe 60 weiter.
      Für hochstufige Chraktere steht Zidormi an der Dunkelküste etwas nordöstlich von dem Strand, wo man mit dem Portal von Sturmwind aus hinkommt.
      Weitere Zonen, die man auf den alten Stand zurückstellen kann: Düstermarschen, Silithus, Tirisfall, Arathihochland, Uldum, Tal der ewigen Blüten, Kun-Lai Gipfel.

  • @danielmorgan3244
    @danielmorgan3244 Рік тому

    Das ist nicht das Classic Wasser. Da hätte man die Details noch etwas runterschrauben müssen.

  • @Plutoniumcola
    @Plutoniumcola Рік тому +3

    Also, ich hätte mehr erwartet als nur alte Gebiete zu besuchen, da wäre mehr drin gewesen, um zu zeigen, wie etwas vor 2010 aussah. Anfangs noch dem Thema treu geblieben und die besten Bereiche gezeigt, dann immer mehr durcheinander und irgendwann nur noch persönliche Orte, die für einen Vergleich gar nicht geeignet sind.
    Schade, aber ja, jetzt weiß ich genau so viel wie vorher.

  • @KVPMD
    @KVPMD Рік тому

    Es bestätigt mich leider darin es nicht zu probieren. Wo die Grafik in Vanilla etwas angestaubt war, aber die Gebiete sehr stimmungsvoll und sich dies auch bis etwa WotLK gehalten hat und mit Pandaria sogar noch den Höhepunkt erreicht ist es dann zunehmend aus der Zeit gefallen. Alles etwas mehr, immer voller, unübersichtlicher und in gewisser Weise absurd. Die Engine ist völlig ungeeignet für diese Art Nutzung. Realismus ersetzt Stimmung, aber die Grafik gibt es eben nicht her. WOW braucht schon seit Jahren ein echtes Overhaul, mit moderner Engine. Das hätte gut zu dem Overhaul der Fähigkeiten gepasst. Es ist etwas schade, aber wie gesagt, es wirkt wirklich aus der Zeit gefallen. Für Classic dagegen hat die Engine einen sehr guten Dienst getan, denn dort ist ja auch der Inhalt entsprechend stilisiert.

  • @marek9174
    @marek9174 Рік тому

    Wenn ich überlege wie viel Zeit und Schweiß ich in dieses Spiel gesteckt habe unglaublich…
    Classic pvp Paladin rittmeister rang 11 blackrock Server,zwei Wochen später wurde das pvp Ranking abgeschafft die ganze Arbeit für die Katz😂 da konnte sich jeder "noob“das pvp gear holen
    Dann kam bc was mir auch gefallen hat Arena System genial ❤️ und dann war’s auch schon vorbei mit wow für mich

  • @Nachtrot
    @Nachtrot 5 місяців тому

    Das alte Wasser ist immer noch das Beste.
    Weiß noch wie wir früher alle vor dem Röhrenmonitor saßen und das bewunderten. ^^

  • @yearglitch6028
    @yearglitch6028 Рік тому

    Lohnt sich WoW noch als Einsteiger in 2022?

  • @sn1p3r_p4nda7
    @sn1p3r_p4nda7 Рік тому +1

    Ich hoffe der Sprecher hat einen Kumpel der an Mikros interessiert ist ;)

  • @tiptaptobi
    @tiptaptobi Рік тому

    Dein PC ist aber schon bissl älter!
    Ich habe eine 2070 und einen 9700K und bei mir ploppen in Legion die Objekte beim Fliegen nicht so rein! Ich spiele mit maximalen Settings.

  • @noxeruzbl8731
    @noxeruzbl8731 Рік тому

    Sorry, ihr habt euch sicher Mühe gegeben, aber für mich ganz klar am Thema vorbei. "Alte" Grafik vergleichen während man auf nem aktuellen Client (Classic Client ist am Ende des Tages Legion Architektur) spielt, mit Raytracing und voller Vegetation (massiv verändert) etc. macht halt 0 Sinn. Wenn schon kein alter Client genutzt wird, dann sollten wenigstens aktuelle Features deaktiviert und die Grafik vermutlich so Richtung "Stufe 3" gedrosselt werden.
    Was die Lieblingsgebiete angeht... Hmm, weiß nicht welche WoW Community ihr gefragt habt, da wäre ne Quelle cool. Aber in 16 Jahren WoW hab ich glaube nur selten gehört, dass Pink-in-Pink Teldrassil jemandes Lieblingsgebiet wäre.