СДЕЛАЛ ИГРУ БЕЗ ДВИЖКА | C помощью C#, MonoGame.

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 25

  • @OLDbespreDEL
    @OLDbespreDEL 4 дні тому +6

    Если откровенно, здесь есть некоторое лукавство. Фреймворк конечно не движок, но он уже содержит библиотеки классов которые написаны другими, а разработчик только берёт и использует их. Лет пять назад я тоже осваивал моно и даже игры на нём писал, но это всё очень муторно изучать и выглядит примитивно, но как обучение возможно норм. Я вот тоже от скуки недавно на вин формс игру начал делать используя концепцию моногейм, всё тоже самое только уже есть редактор в виде поля форм.

    • @kseuro
      @kseuro  4 дні тому +2

      Соглашусь, немного я конечно приукрасил. Но я пока не настолько опытный, да и в целом мне проще работать с MonoGame, ведь я на Unity работаю уже годик где-то.

  • @flexyyyapk
    @flexyyyapk 4 дні тому +2

    Получилось круто, жду продолжения

  • @sleepyNovember_project
    @sleepyNovember_project 3 дні тому +2

    Продолжай, если тебе самому интересно, а интересных моментов в этом деле много.
    Я так же пытался сделать 2Д игру, на C++ и SFML (можно сказать аналог C# и MonoGame), дальше движения и анимаций не ушёл, по причине adhd kid и дипресия в 0 лет

  • @Kai41k
    @Kai41k 2 дні тому +1

    А в следующем видео ты сделаешь игру не на Unity, а на Godot с C#?)

    • @kseuro
      @kseuro  День тому

      Можно будет попробовать, но думаю что Unity и Godot вряд-ли как то прям сильно отличаются.

  • @COMMUNIST239
    @COMMUNIST239 День тому +1

    Ну чтож. Пришло время спуститься ещё ниже. Как насчёт OpenTK?😈

    • @kseuro
      @kseuro  День тому +1

      :0 Страшно...

  • @SvaytsaLaytback-q1b
    @SvaytsaLaytback-q1b 4 дні тому +4

    А я делаю движок, и у меня уже есть открывающиеся окно с зелёным кружком в краю (это моё первое приложение на C++)
    Потратил на это 4 дня чтобы исправить все 402 ошибки!

    • @kseuro
      @kseuro  4 дні тому +3

      Ну в любом случае это уже хорошо, что есть какой-то прогресс и цель. Главное пробовать, я пол года пытался сделать то, что сделал за 2 дня на видео.

    • @sleepyNovember_project
      @sleepyNovember_project 3 дні тому

      На SFML, или Raylib?

    • @SvaytsaLaytback-q1b
      @SvaytsaLaytback-q1b 2 дні тому

      @@sleepyNovember_project Попробовал SFML, но что-то какая-то ерунда, теперь с OpenGL мучаюсь

  • @MrFlopppa
    @MrFlopppa 2 дні тому +1

    Программируй в dream maker, че ты

    • @kseuro
      @kseuro  День тому

      Первый раз слышу, что это вообще?)

    • @MrFlopppa
      @MrFlopppa День тому

      @@kseuro Это то, на чем сделана сс13

  • @vlad_oga
    @vlad_oga 3 дні тому +1

    А что же такое monogame? По факту это форк xna Framework от мелкомягких и который является движком

    • @kseuro
      @kseuro  3 дні тому

      Возможно, но по сути это фреймворк. И лично я не считаю его движком, а лишь удобным набором библиотек и различных классов.

    • @vlad_oga
      @vlad_oga 2 дні тому

      Ну по сути это движок. Просто без gui ​@@kseuro

  • @nerialiniimanser
    @nerialiniimanser 3 дні тому +1

    В чём проблема переменную с текстурой игрока назвать playerTexture и не писать тупарылые комментарии, что это текстура игрока?

    • @kseuro
      @kseuro  3 дні тому

      Мне лень :)

  • @ghidra2
    @ghidra2 2 дні тому +1

    Это будет ss15

  • @Matresha-b9k
    @Matresha-b9k 4 дні тому +2

    точно не ss13

    • @kseuro
      @kseuro  4 дні тому +2

      Ага, это ss12 : )

  • @Kaktus_cvetochek
    @Kaktus_cvetochek 5 днів тому +2

    Ура ты не забил на подписчиков 😊😊😊