SIFU: как полюбить геймдизайн через боль и пройти

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 19 чер 2024
  • clck.ru/ba7fN - ноутбук HP Victus на базе AMD
    clck.ru/baAr7 - ноутбук Asus Zenbook UM325 на базе AMD
    clck.ru/badiW - ноутбук Lenovo IdeaPad 5 Gen6 на базе AMD
    Сначала у меня получалось проходить эту игру, потом не получалось. А потом я как понял!
    Разбираю дизайн SIFU.
    Подписывайтесь и получайте от меня эксклюзивный контент:
    / lvcai
    boosty.to/lvcai
    Моё творчество можно поддержать донатом: www.donationalerts.ru/r/lvcai
    00:00 - В чём замес
    00:42 - Геймплей навскидку
    03:42 - Как мне повезло пробежать пол игры
    04:57 - Я ошибся и вдруг всё понял
    07:19 - Рекламная пауза
    10:39 - Как помогает левел-дизайн
    13:48 - Неравномерный левел-дизайн
    14:50 - Скрытые подсказки
    17:50 - Метапрогрессия
    20:48 - В чём суть кунг-фу в SIFU
    22:06 - Эту концепцию нельзя бросать
    22:49 - Объяснение концовки (спойлеры)
    Пишите по рекламе сюда: lvcai@blossom-agency.ru
    Мой паблик: lvcai
    Телега: t.me/lvcai
    Видео - Луцай
    #сифу #sifu
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 372

  • @Da1m0s9
    @Da1m0s9 2 роки тому +253

    Я пришел к пощаде первого босса без подсказок. Когда он стал доставлять меньше проблем чем рядовой противник и, к тому же, немного узнаешь прошлое Фахара и что он мучается от психического расстройства, возможно именно после убийства ГГ в детстве, его становится даже жаль. Сама собой приходит мысль может и не нужно его убивать. И так я первый раз обнаружил возможность пощады. Потом после гуглежки выяснилось, что так можно получить хорошую концовку. И когда дошло, что возможно разрабы именно так и задумали, чтобы ты через страдание превосходство и сочувствие пришел к пощаде врага прям мозг взрывается. По моему это самая крутая мета-игра в играх вообще. А на фоне простенькой, на первый взгляд игры воспринимается еще более впечатляюще.

    • @maximilia0
      @maximilia0 2 роки тому +3

      Игра простенькая, но в ней почти все механики не работают.

    • @wantedwanted5047
      @wantedwanted5047 3 місяці тому +1

      @@maximilia0 ну раз Вася Пупкин так сказал, то верим

  • @blackburn1489
    @blackburn1489 2 роки тому +185

    я последние пару лет редко в какие игры могу в принципе играть, взрослая жизнь все дела: стал игровым импотентом в общем. Но сифу изменил всё. Я с релиза не вылазил из нее -все выходные просидел, ели-ели прошел)

    • @elzhandeadpool3436
      @elzhandeadpool3436 2 роки тому +16

      Блин искренне рад за тебя друг

    • @maksim1415
      @maksim1415 2 роки тому +18

      Да не выдумывай, никакая это не взрослая жизнь. Качество релизов падает, цена растет, игр становится меньше и после пройденных шедевров среднячки уже не заходят. Взрослая жизнь тут не при чём)

    • @vasyounii
      @vasyounii 2 роки тому +10

      @@maksim1415 ещё как причем, времени банально нет уже играть во многие игры

    • @maksim1415
      @maksim1415 2 роки тому

      @@vasyounii Ну тогда надо сваливать проблемы на свою низкую квалификацию и/или неумение планировать свое время, а не на "игровую импотенцию")

    • @user-mz1ug2qv2c
      @user-mz1ug2qv2c 11 місяців тому +3

      @@maksim1415 Душнило.

  • @AlexNinniku
    @AlexNinniku 2 роки тому +172

    Спасибо за видео!
    Лично у меня вызвал восторг несколько геймплейно-нарративных особенностей этой игры. Да они все достаточно очевидны, но почему-то именно тут вызывают бурю эмоций, наверное по причине того, что игра в целом собрана достаточно складно:
    - чем ты старше, тем больше у тебя урона (буквально больше жизненного и боевого опыта) и тем меньше у тебя здоровья (опять же, буквально, ибо возраст берет свое);
    - если ты пользуешься шорткатами, ты, во первых, получаешь меньше опыта, во вторых слабее прокачиваешься, ведь тотемов ты встречаешь не много. Это круто взаимодействует с восточной философией: короткий путь легче, но истинного мастерства ты таким образом не достигнешь;
    - философия мести - убить противника и поддаться ярости проще, чем проявить милосердие. И реализация механики пощады как раз ориентирована на тех, кто рвется отомстить как персонаж (сюжетно) и как игрок ("да я на этом боссе уже 20 раз умирал, сдохни уже"), а ведь нужно лишь немного подождать. Жаль, что противнику, в случае милосердия, восстанавливается так мало структуры. Мне кажется, что было бы драматичнее, если бы тебе пришлось сбивать её с нуля, доказывая свое истинное превосходство и правоту своих идеалов.

    • @Nomadiction754
      @Nomadiction754 2 роки тому +6

      "геймплейно-нарративных особенностей"
      У кого-то Дрю головного мозга судя по всему!

    • @darthalexiel6375
      @darthalexiel6375 2 роки тому +6

      @@Nomadiction754, а кто-то думает, будто это что-то плохое!

    • @WitherAndrot
      @WitherAndrot 2 роки тому +2

      Я так просрал пощаду на финальном боссе, такой был азарт и стресс, хотелось его пройти любой ценой, что я на автомате нажал добивание, конда сбил всю структуру, хотя хотел именно на тру концовку пройти. Пришлось еще раз перепроходить.

    • @user-kd7wv4xd9f
      @user-kd7wv4xd9f 2 роки тому

      @@WitherAndrot я наверно раза 4 перепроходил Яня просто потому что нажимал это добивание в пылу)) в какой то момент я настолько преисполнился в битве с ним, что уже даже не думал пока был бой

  • @dojinn4268
    @dojinn4268 2 роки тому +159

    Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, а не истерят на камеру "СЛОЖНА НЕ СМОГ ПРАЙТИ РУКИ БЫ РАЗРАБАМ ОТОРВАТЬ". Спасибо, Луцай.

    • @mixsael563
      @mixsael563 2 роки тому +5

      Соглашусь! Не надо спешить и в день релиза выпускать ролик, мол не прошел за ночь. Луцай как всегда красавчик

    • @rare_hilf
      @rare_hilf 2 роки тому +4

      побольше бы таких обзоров основанных на субъективных ощущениях :)

    • @kisko8981
      @kisko8981 2 роки тому +3

      "Побольше бы вот таких обзоров, которые действительно разбирают механику игры и геймдизайн, "
      Это тебе к тому самому келину

    • @Leo_Niko
      @Leo_Niko Рік тому

      ​​@@kisko8981оо, адепт келина, здравствуйте.
      Нет, он написал абсолютную чушь не поняв даже разницы между структурой и концентрацией, а одно из этих двух как бы основная механика игры.
      Его мнение явно нельзя воспринимать авторитетно.

    • @kisko8981
      @kisko8981 Рік тому

      @@Leo_Niko "он написал абсолютную чушь"
      Громкое заявление

  • @xerath7278
    @xerath7278 2 роки тому +12

    "Возвращаться к началу, чтобы пройти более красиво" описание спидранов в чистом виде.

  • @moorllk6290
    @moorllk6290 2 роки тому +9

    Самое приятное чувство, когда не ждёшь игру, начинаешь играть, потому что больше не во что и тут происходит любовь с первого часа геймплея.

  • @lissilver2360
    @lissilver2360 2 роки тому +51

    Наконец-то адекватное видео по Sifu. Открывать все новые и новые возможности в битвах в игре - это прям самый сок. Спустя какое-то время игра уже не выглядит чем-то непроходимым, а еще спустя несколько часов вообще перестает быть сложной. К финальному боссу, например, можно вообще прийти с палкой и налегке отыграть через защиту, ниразу его не ударив. Главное правильную прокачку к этому делу подогнать. Этот бой кстати можно у меня на странице чекнуть, если интересно)

  • @grusha7118
    @grusha7118 2 роки тому +16

    После того как на 20 секунде было сказано что возможно в видосе геймплейные спойлеры и подсказки, я подумал "черт с ним, добью этого Яня". Завалил со второй попытки
    Теперь сижу счастливый, можно и к ролику возвращаться)

  • @Zorgim
    @Zorgim 2 роки тому +8

    Игра великолепна, к финальному боссу резинка на стике контроллера, отвечавшем за доджи, измусолилась в труху :) Что по-настоящему выбесило - финальный босс, в отличае от всех предыдущих, неуязвим к атакам через концентрацию, а я в них как раз и качался, вот тебе и консистентность.

    • @ReynovTV
      @ReynovTV Рік тому

      СОГЛАСЕН! Вот только я пока не посмотрел видосы, пока не посмотрел как шлепуть Куроки, не юзал концентрацию и тупо все вкачивал в другие аспекты: жизни, выносливость к ударам и прочность оружия. к ак только решил перепройти, чтобы убить ее в 20+, сразу вкачивал концентрацию и в итоге на последнем еле-еле-еле-еле в 64 прошел игру.

  • @TheRUSHpile
    @TheRUSHpile 2 роки тому +6

    "...постараться добраться до финала пока вам нет тридцати" Кунг-фу эйджизм!

  • @DENOhritko
    @DENOhritko 2 роки тому +24

    А я вообще не ощутил боли. Игра сразу даёт по щам своей великолепной боёвкой, имхо, лучшей за долгие годы. Это не соулсы, которые тебя заставляют проходить через боль ради боли. Sifu тебе бросает вызов, который требует от тебя не столько терпения, сколько понимания философии игры. А путь к этому пониманию скрашивает очень красивая хореография боёв в игре, из-за которой совершенно нет желания злиться и ломать свою аппаратуру.
    Лично для меня это главная игра зимы, никакие элден ринги и даром не нужны)

    • @user-gw4ik9de4s
      @user-gw4ik9de4s Рік тому

      ну уж нет чувак игра тебя просто заставляет тебя мастерить каждый уровень насильно(и да из-за прокачки у тебя отваливаются самые простые спешлы) хахаха рил игра про избивание простейших мобов и ультранеудобных боссов

    • @revichembers8244
      @revichembers8244 Рік тому

      Как по мне в сифу лишь очень кривые увороты.И очень не хватает приема вырвать оружие из рук

    • @DENOhritko
      @DENOhritko Рік тому

      @@revichembers8244 увороты в сифу идеальные, если речь про верхний/нижний уворот. А если ты про дожди на шифте, то про них вообще забыть надо, они созданы для сокращения дистанции, и читерской неуязвимости как в играх фромов они не дают.
      Про вырывание оружия из рук - да, неплохо бы было иметь такой приём)

    • @revichembers8244
      @revichembers8244 Рік тому

      @@DENOhritko Игра мне лично нравится,не без прилирок конечно,но нравится.Жаль только про летящее оружие только сделали,эффектно конечно,но проще увернутся

  • @TechnoJDN
    @TechnoJDN 2 роки тому +9

    В этой игре мне нравиться, как прокачка навыков влияет на геймплей. К примеру вторая стадия третьего босса, становиться в разы легче, если есть навык по ловле брошенных предметов и это работает на ее кунаи. Второй босс, который кажется непобедимым, на самом деле, очень легко побеждается через увороты. А Янг, это впринципе тест, чему ты как игрок и персонаж научился за всю игру

  • @user-sx8zc3hp2t
    @user-sx8zc3hp2t 2 роки тому +5

    Полезно всё-таки смотреть вдумчивых обзорщиков, а не только "бомбящих".

  • @DUMBI43
    @DUMBI43 2 роки тому +15

    05:52
    Может быть эффект Даннинга-Крюгера? Изображается как график зависимости уверенности от количества опыта: когда опыта и знаний мало - уверенность высокая, но, как только переходишь определенный порог, понимаешь, насколько многого не знаешь, попутно теряя уверенность, но одновременно с этим начиная медленный путь по ее возвращения через "просветление"

  • @omutesprite6111
    @omutesprite6111 Місяць тому +1

    Смотрю этот видос, а в голове мысль, что я наконец-то прошёл эту финальную арену дракона с босс-рашем на мастере, кайф

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 2 роки тому +7

    Хотелось бы чаще видеть настолько проработанные механики в играх

  • @pavelbadikov7955
    @pavelbadikov7955 2 роки тому +18

    Луцай, ты человек, очень удобно компануешь материал, спасибо тебе, как будто читаешь хорошо написанную книгу, кааайф, чувствуешь, что не зря тратишь время

  • @gerruh3422
    @gerruh3422 2 роки тому

    Какой матч-кат шикарный в начале, красота.
    Спасибо Луцай, очень ценю всё что делаешь!

  • @davidhops3952
    @davidhops3952 2 роки тому +4

    А ведь обзор с одного популярного канала, чуть не сбил меня во мнении об этой игры. Щас кайфую от бойовки

    • @russdivisionv3331
      @russdivisionv3331 2 роки тому +5

      Ага , побольше смотри этих профессиональных хейтеров , вообще ни во что не захочешь играть .

  • @user-eo8qj1kk3z
    @user-eo8qj1kk3z 2 роки тому +3

    Во-первых молодец, реально разобрался, так как даже я пару моментов упустил
    Вот слушаю про то, как пройти "верно" противников и боссов, понимаю в чем одна из главных проблем игры- она маловато доставляет удовольствия, так как это не секиро или соулс, где ты именно сражаешься в неком танце, а головоломка, где зачастую самый верный вариант - обьюз механик (и самое наглядное- побег от 3 босса с ожиданием стамины)
    И спасибо за пояснение Удэ

  • @Den-bc1rs
    @Den-bc1rs 2 роки тому +8

    Один из не многих криэтеров, который смог пройти игру, а не просто запилил ролик.

  • @LamerOnLineGC
    @LamerOnLineGC 2 роки тому +1

    Вот это я вовремя : )
    Спасибо за видео!

  • @ACclams1e
    @ACclams1e 2 роки тому +4

    Обзор настолько подробный что я как будто бы прошел игру и прокачал персонажа не нажав ни одной кнопки

  • @ilyakosmos4375
    @ilyakosmos4375 2 роки тому

    Большое спасибо за видео! Очень интересно)

  • @legufka
    @legufka 2 роки тому +5

    я по другому прошел, на мобах учил мувсеты и стараюсь уклоняться или парировать, а на боссах уклоняюсь от комбо, потом сильный удар, подсечка, бью на земле и после того как поднял еще есть возможность пару раз стукнуть и еще немного набить им структуры, повторять до победы
    (ножи имба)
    p.s а про то что можно пощадить не знал, спасибо, буду пробовать

  • @netacklee
    @netacklee 2 роки тому +7

    Отличный видос и отдельное спасибо за то, что в комментах в телеграме подсказал как убить четвёртого босса, очень помогло

  • @pumpkin_department
    @pumpkin_department 2 роки тому +2

    Спасибо за отличный ролик, смотрел и слушаль с удовольствием

  • @user-jx4jb4of3c
    @user-jx4jb4of3c 2 роки тому +4

    Потряснный обзор. Спасибо.

  • @aum_0
    @aum_0 2 роки тому

    Спасибо. Шикарный обзор, раскрывающий глубину замысла игры.

  • @Opsy99
    @Opsy99 2 роки тому +1

    Аналогичная ситуация с прохождением, тоже дико кайфую от стиля и самой игры, первые часы были в состоянии потока. Потом на второй сеанс пытался "учиться" и понял что просто упускаю кучу фишек встроенных в левелдизайн от чего игра начинает работать идеально (и начинаешь получаться удовольстие как в первые часы) как минимум на первое прохождение. После же можно развлекаться и трайхардить изучая боевку.

  • @Generalove
    @Generalove Рік тому +1

    Я в восторге от гейплея и от гейм дизайна. Особенно меня впечатлило музыкальное сопровождение которое меняется после завершающих ударных атак да и ещё всё это в сочетании цветовых эффектов.

  • @yourex.666
    @yourex.666 Рік тому

    Единственная реклама,которая я не пропустил,спасибо)

  • @venomsward5497
    @venomsward5497 2 роки тому

    А я только успел соскучиться. Благодарочка)

  • @vtok7
    @vtok7 2 роки тому +3

    Пушка! Один из немногих обзоров с полным прохождением игры и подробным описанием её структуры и нюансов. Спасибо Лёха

  • @cyber_arbuz
    @cyber_arbuz 2 роки тому

    15:40 - избил Нилето))
    Топ видос, куплю игру, с первого взгляда влюбился, а теперь вижу, что не ошибся

  • @DarthSalakh
    @DarthSalakh 2 роки тому

    Мое уважение, за то что спонсор в отдельном блоке сделал

  • @molisandkaisya
    @molisandkaisya 2 роки тому +1

    Мне больше всего сифу напомнил катану зеро. Принцип метапрогрессии, тонко вшитый в повествовательную часть игры, где персонаж как бы "планирует" свой путь к финалу, пробуя, ошибаясь, и становясь лучше. Сам сюжет стоит на механике старения, которая глубже, чем кажется - гг погружается в созерцания пережитого опыта, который стал роковым, и отточил его до идеала. И второй "потолок" этой механики - сам игрок, олицетворяющий это созерцание на всем пути игры. По итогу, когда ты закончишь игру - ты становишься единым с гг, потому что вы оба пережили эту "вечность" ошибок и стали настоящим мастером.

  • @TuttiAndrewFrutti
    @TuttiAndrewFrutti 2 роки тому

    Такой формат обзора мне нравится! И Сифу хороша!

  • @levetroy
    @levetroy 2 роки тому

    Прекрасное видео, спасибо!

  • @BANG---stroy
    @BANG---stroy 9 місяців тому

    Шикарные кадры, смотрел неотрываясь

  • @user-mn1rr9nf1m
    @user-mn1rr9nf1m Рік тому +1

    Уже сколько жду проду,прошёл игру с кайфом

  • @djeka415
    @djeka415 2 роки тому

    Благодарю за труды🙏

  • @user-fe8wt5ge3o
    @user-fe8wt5ge3o 2 роки тому +1

    Игра драйвовая, мне понравилась. Таких игр знаю мало. В основном довольствовался "слипинг догс", серией бэтмена. Но там геймплей драк легче.

  • @user-kn9lr3qe6m
    @user-kn9lr3qe6m 2 роки тому

    Наверное лучший обзор на сифу, что я видел

  • @val4521
    @val4521 2 роки тому

    Какая занятная мысль: "Пытаться играть в игру как положенно, вместо того, чтобы играть в своем стиле". Объясняет некоторые случаи, когда забрасывал игры в своё время

  • @docammacod
    @docammacod 2 роки тому

    Очень крутой видос. От сифу веет старым, но вечным геймдизайном

  • @user-nc5bb9rh1k
    @user-nc5bb9rh1k 2 роки тому

    Потерял тебя на канале хуз, а тут наткнулся неожиданно, кайф, подписка

  • @anray4815
    @anray4815 Рік тому +1

    21:04 Балдёжный переход

  • @gogolorp6232
    @gogolorp6232 2 роки тому +3

    Обзор очень крутой , но я удивлен что нету блока , да даже упоминания Absolver , предыдущей игры этой студии , да еще и в онлайн формате , как по мне было бы интересно провести пораллели и проследить прогресс студии , при том что гейм дизайнер у обеих игр один ( по моему*)

  • @larsvonsen4153
    @larsvonsen4153 5 місяців тому

    хороший рассказ об игре! Спасибо

  • @estaticoelement
    @estaticoelement 2 роки тому

    Потрясающе.
    Бегу брать.

  • @anymany5199
    @anymany5199 2 роки тому

    Как всегда качественный и интересный видос

  • @DmitryShaun
    @DmitryShaun 3 місяці тому +1

    Ситуация один в один xD Подарили на PS5 эту игру и в первый вечер прошел на изи первый уровень, не напрягаясь. А когда решил перепройти, с минимальным возрастом - вообще фейлил на ровном месте

  • @bondage_master1977
    @bondage_master1977 2 роки тому

    Огромное спасибо, что объяснил, как победить Художницу! Нигде не нашёл нормального разбора: в титрах какой-то нерабочий удар ладонью, а в видосах "про фишки" босса вечно станлочат ударом в пах. Хоть этот приём реально эффективен, но абузить им у меня не выходило, возможно пофиксили. Также сообщаю, что видоса почему-то нету в подписках, вылез в рекомендациях

  • @artursultanov3178
    @artursultanov3178 2 роки тому

    Отсылка к Олдбою очень порадовала) Спасибо за видео

  • @dobroleon6466
    @dobroleon6466 2 роки тому +1

    Ахуительно. Лучший видос про сифу, спасибо. Надеюсь она выйдет на xbox

  • @ivanbogatkov4414
    @ivanbogatkov4414 2 роки тому

    как бы кто иногда не бомбил на Луцая, все же иногда его видео могут очень сильно выстрелить) хорошее видео с обзором механик, лайк

  • @katsapys2274
    @katsapys2274 2 роки тому

    Как обычно, великолепно

  • @GYV32dml
    @GYV32dml Місяць тому

    Отличный обзор и подсказки

  • @saidjarrah963
    @saidjarrah963 2 роки тому

    Очень хороший обзор. Лучший обзор Sifu .

  • @JTCF
    @JTCF 2 роки тому +2

    Вот и доказательство тому, что Луцай - не игрожур)))

  • @elzhandeadpool3436
    @elzhandeadpool3436 2 роки тому +2

    Разбор хороший
    Игра стильная
    Спасибо за видео

  • @fokki1672
    @fokki1672 2 роки тому

    Коммент на 8+ слов в поддержку качественного игрожурства. Луцай, спасибо!

  • @user-xi4cv7kf4f
    @user-xi4cv7kf4f 2 роки тому

    За то что можно их не убивать и это тоже прохождение - категорическое спасибо, пойду перепроходить))

  • @user-dn1db1rj8w
    @user-dn1db1rj8w 2 роки тому +3

    В видео ошибка: в игре только два типа уворотов, а не 3. Вне зависимости от вида анимации весь персонаж становится нонтаргетным при уклонении назад или вбок, при этом также не важно на какую комбинацию клавишь вы нажмёте для уклонения - анимации срабатывают рандомно, единственное что надо доджить "внимательно" - нижние атаки, для них нужен строго уворот вперёд.

  • @hukutka94
    @hukutka94 2 роки тому +14

    Сам поиграть не в состоянии, смотрел видосики у Tru3Ta1ent, восхищён внешним видом, музыкальным сопровождением и в целом постановкой боёв, отличная вещь!

    • @hukutka94
      @hukutka94 2 роки тому

      @@y_c_n_r я бы с радостью, но не на чем, в ноуте сгорела нвидиа видяха, а чисто на одном процессоре не запустить такое, будет троттлить и гореть :(

  • @ihor.peresunko
    @ihor.peresunko 2 роки тому

    Интересные мысли, спасибо

  • @panm1664
    @panm1664 2 роки тому

    Спасибо что предупредил про спойлер!)👌😉

  • @voodookiidoo
    @voodookiidoo 2 роки тому +2

    прошёл за шесть часов
    чувство превосходства через край)

  • @GraphEnotik-md8ec
    @GraphEnotik-md8ec 6 місяців тому

    в случае с первым здоровяком - там еще есть сумки, с помощью которых здоровяка можно сбивать

  • @zheka2099
    @zheka2099 2 роки тому

    Луцай как всегда гений, спасибо!

  • @MrEnjoy2k
    @MrEnjoy2k 2 роки тому

    Класс! Спасибо)

  • @ReynovTV
    @ReynovTV 5 місяців тому

    Эта игра учит тебя обходить конфликты, использовать свое окружение на максимум и щадить врагов. Это и есть истинное Кунг-фу.

  • @FullHD45
    @FullHD45 3 місяці тому

    Спасибо классно все объяснил

  • @ginsan60
    @ginsan60 2 роки тому

    Лучший голос игротюба!👍😤

  • @oleguseful
    @oleguseful 2 роки тому

    Блин, я чёт так обрадовался, когда увидел рекламу)

  • @IlyaArkhipov968
    @IlyaArkhipov968 2 роки тому

    Эффект Данинга-Крюгера. Когда в начале тебе кажется все просто, ты все понял, в итоге на воодушевлением ты выдаешь хороший результат.

  • @maximilia0
    @maximilia0 2 роки тому

    В общем, ты говоришь "Мне нравятся Гонконгские боевики, и, чтобы развить духоту, я пытаюсь хоть что-то придумать".

  • @white73h4
    @white73h4 2 роки тому

    спасибо за видео. Посмотрим конечно. Может у меня тоже синдром новичка, и первую локацию прошел в 35 лет. Но я даже особо не старался, просто цель была пройти и посмотреть. А то много отзывов прям про сложность, и что первый лвл не могут пройти. По сути ничего сложного не показалось на первый взгляд.
    При этом мое знакомство с дарк соулс, было с 3 части, и первые 20 часов игры было очень больно, потом уже привыкаешь и становится более менее. Про бладборн вообще молчу... вроде понятна механика с уклонением и кровью. но за 2 захода суммарно часов на 15 где-то почти в самом начале и болтаюсь.
    Но Сифу однозначно неплоха.

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m 5 місяців тому

    по поводу второго дыхания у противников, это скрытая система наказаний с счётчиком, каждое добивание в пределах одной или двух сцен драк заполняют этот счётчик, при заполнении определённые враги, обычно не больше 2 из толпы при попытке их добить получают второе дыхание, если их добить до заполнения счётчика то второго дыхания они не получат, либо если один из 2х возможных получил второе дыхание то второй уже так не сможет ибо счётчик обнулится, таких врагов обычно быстро обнаруживаешь и запоминаешь, уровни то перепроходить приходится ой как часто

  • @Moby_Rock
    @Moby_Rock 2 роки тому

    Как всегда очень хорошо!)))!!!))!)!)!))!!!))

  • @IvanTheHero
    @IvanTheHero 2 роки тому +2

    Классное видео!👍🔥 Вместо ругани блогеров друг на друга, взял и четко объяснил свои наблюдения

  • @user-pi6xd4sn1m
    @user-pi6xd4sn1m 5 місяців тому

    и по поводу оружия, есть прекрасный способ бегать с ним куда дольше положенного, включать в комбо удары ногами которые s+w/w+s + ЛКМ/ПКМ, урон всё такой же повышенный а оружие при этом прочность не расходует

  • @user-de1wo4xd4j
    @user-de1wo4xd4j 2 роки тому +1

    Кстати по поводу убийств - если не пользуешься ножом то все противники просто оглушенные валяются, если присмотреться. С ножом сифу прям горла режет

  • @user-xj8lk3jy8i
    @user-xj8lk3jy8i Рік тому

    Для меня самым сложным был огненный чел с палкой. Когда пересилил его закончив в 30 лет, после укоротил до 22 лет. Остальных боссов победил за 1 попытку. Абилка поймать кунай очень помогло с художницей или как там ее. Финального босса также победил с 1 попытки, только достиг 87-90 лет.

  • @user-gn1wm6ue8r
    @user-gn1wm6ue8r Рік тому

    Классное видео

  • @sledgehammer8852
    @sledgehammer8852 2 роки тому

    У Sifu есть главная проблема: "Она в Эпиках".

  • @ivanpetrov7353
    @ivanpetrov7353 2 роки тому

    БРАТАН ХОРОШ ДАВАЙ ДАВАЙ ВПЕРЕД КОНТЕНТ В КАЙФ МОЖНО ЕЩЕ ВООБЩЕ КРАСАВЧИК
    Можно вот этого вот почаще?!

  • @user-rf8co5ic3n
    @user-rf8co5ic3n 2 роки тому +6

    2060 i5940f 144 кадра стабильно на 144гц мониторе) но ноуты, вроде, неплохие, хоть и есть чувство, будто голос ускорен, как в ведьмаке

  • @user-ci3ui2yr2n
    @user-ci3ui2yr2n Рік тому +1

    С удовольствием выбил платину на PS4. игра просто СУПЕР

  • @HappyBeRight
    @HappyBeRight 2 роки тому

    Наверное первый раз в жизни, когда играть не охота а игру поддержать хочу.

  • @snicker_s3891
    @snicker_s3891 2 роки тому

    21:20 я ранее не задумывался что отсылками может быть угол камеры и похожая локация...

  • @user-dn1db1rj8w
    @user-dn1db1rj8w 2 роки тому +1

    Вообще по футажам видно как Луцай только и делает что спамит блок в попытках запарировать всё и вся, хотя парируется довольно малое количество атак в игре, при этом окно для парирования достаточно широкое, а атаки быстро запоминаются, так что логичнее спамить тайминговый уворот, что я и советую. С боссом музея уворот просто: нижний - верхний - нижний - верхний - подождать её прыжок - верхний. А вот вторая её стадия легче лёгкого и вот там Луцай как раз таки механику не просёк. Вкачав ловлю снарядов можно ловить кунаи и быстро метать их в ответку.

  • @cestus4174
    @cestus4174 2 роки тому +2

    16:23 в смысле не надо уворачиваться? Даже если протащить к ней оружие, чтобы урон при блоке не проходил, его не хватит даже не треть первой стадии. А если нет оружия - она просто спамит атаками на 360 и всё, что остаётся это за миллисекунду понять сверху удар или снизу.

  • @blackburn1489
    @blackburn1489 2 роки тому

    Я тоже долго мучился в первый раз с здоровяком на первом уровне. Но оказывается если вкачать бросок предметов, то можно кидать в него сумки с деньгами, коих в этой комнате миллионы

    • @ZoZZh
      @ZoZZh 2 роки тому

      А что с ним мучиться, он конечно бьёт и зачастую не получается защититься от бросков, но если просто лупить его в лоб, то он не успевает сломать структуру до добивания.

  • @Hoki_4
    @Hoki_4 2 роки тому

    Наконец-то кто-то на Ютубе сказал "табурет", а не "табуретка". Спасибо Алексей.

  • @onetrickponysona2613
    @onetrickponysona2613 2 роки тому

    насчёт пощады и хорошей концовки. есть ютубер materwelonz. у неё не очень хорошо с beat-em-up, зато у неё отлично с её родным китайским языком. поэтому, с её руки, надписи в начальной локации и в прологе на стенах означают девиз всей этой школы кунфу, и говорят о том что добродетель превыше всего)

  • @user-sz8wl6mn2m
    @user-sz8wl6mn2m 2 роки тому

    Привет!)
    Отличный обзор!
    Все время заглядывался на гонконгские боевики, но все не могу решить с чего начать.
    Можешь посоветовать свои любимые?

  • @exooloon
    @exooloon Рік тому +3

    Пока что я прошел первый только уровень...и с первой попытки ¯\_(ツ)_/¯ я конечно несколько раз залипание клавиш вызвал,настолько часто я уворачивался и катался по локациям,но все же первый уровень вроде не так сложен...разве что босс

    • @user-gc7wn6fw8b
      @user-gc7wn6fw8b 2 місяці тому

      Ну так играй на высокой сложности клоун. Каждый второй, ыыыыы, не так сложно, а потом смотришь играют на сложности ниже максимальной) Чудилы...

  • @dexig89
    @dexig89 5 місяців тому

    "Безумие Это Точное Повторение, Одного И Того же Действия, В Надежде На Изменения"
    @Какойто Безумец