Esse agente é a MAIOR FALHA de VALORANT e merece um REWORK!

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  • Опубліковано 25 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 308

  • @LilipseBubu
    @LilipseBubu 9 місяців тому +224

    O dia que o valorant fizer um rework do iso, eu irei dar 1000 para o Marquezinho, sem meme, talvez algum dia você pode cobrar

    • @MarquezinhoGG
      @MarquezinhoGG  9 місяців тому +29

      Cobrarei
      Quem nega dinheiro fácil assim? kkkkkkkkkk Tmj bb

    • @TioRobervaldo
      @TioRobervaldo 9 місяців тому +7

      Mando mais 500, promessa é dívida.

    • @EltonDpM
      @EltonDpM 9 місяців тому

      mando mais 5

    • @maestro1757
      @maestro1757 9 місяців тому +5

      ​@@MarquezinhoGGele nunca disse que era 1000 reais skskks

    • @Naty-w3g
      @Naty-w3g 9 місяців тому +2

      @@MarquezinhoGG Quem disse que é dinheiro?😏

  • @Mitonob
    @Mitonob 9 місяців тому +120

    Uma dica marquezinho, não bota essa borda vermelha na tumb do video, eu vi a miniatura do video umas 4x antes de perceber que eu ainda n tinha visto esse video

    • @MarquezinhoGG
      @MarquezinhoGG  9 місяців тому +41

      Já troquei, valeu pelo toque bb

    • @Yuri1999_
      @Yuri1999_ 9 місяців тому +1

      concordo, direto essas bordas da uma enganada

    • @Mitonob
      @Mitonob 9 місяців тому

      @@MarquezinhoGG Tmj

    • @nothapihapi
      @nothapihapi 9 місяців тому

      iiiiiiiiiiiiii que ver a vorda do marquezinho iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii que papinho iiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

    • @thomazraduenz6395
      @thomazraduenz6395 8 місяців тому

      Que cara god

  • @Bl4tantZ
    @Bl4tantZ 9 місяців тому +13

    *O que eu mudaria:*
    Abilidade C: Reduzir um pouco a velocidade do escudo e possibilitar que você consiga parar ele pressionando C novamente.
    Abilidade Q: Manter igual está ou implementar um alerta igual o da skye quando afetar os inimigos.
    Abilidade E: Diminuir 1 carga e o tempo de escudo ativado. O orb se posiciona sempre em cima da cabeça do oponente eliminado e, conforme você adquire um escudo em cima do outro ele acumular e tankar mais hits, (se você eliminar um oponente e pegar o orb já estando com o escudo, agora seu escudo quebra com 2 hits), assim ele vai perdendo duração conforme o tempo, então eu perco o primeiro escudo, mas fico com o segundo até ele quebrar. Além disso o principal, que é reduzir a área do escudo no corpo, deixar igual a Reyna.
    Ultimate X: Manter igual está atualmente, porém caso perca o duelo ele não morre no round.

    • @rodrigomonteiro3555
      @rodrigomonteiro3555 9 місяців тому +2

      O foda é que são coisas simples, nada fora do comum. Tem outros agentes que fazem tudo isso já. O C igual o E do Harbor, o E igual a da Reyna, o X igual a do Phoenix. Os caras não estão inovando em nada e mesmo assim conseguem fazer merda 😂

    • @Bl4tantZ
      @Bl4tantZ 9 місяців тому

      @@rodrigomonteiro3555 Sim bro kkkkkkk

    • @Eumattnunes
      @Eumattnunes 9 місяців тому

      C: Os inimigos não conseguem ver quem esta atrás da barreira mas do lado da equipe iso, todos conseguem.

    • @shade1056
      @shade1056 9 місяців тому +1

      Segurar dois hit é exagero

    • @igorzinholegal6453
      @igorzinholegal6453 9 місяців тому +1

      se fizessem isso no escudo ia ficar ridiculo ace facil

  • @Windcurt
    @Windcurt 9 місяців тому +17

    O Iso poderia também andar com a barreira, tipo o escudo da Brigitte do Overwatch

  • @Valadaresss
    @Valadaresss 9 місяців тому +6

    Perfeita analise tinha as mesmas ideias pra ele kk se no futuro acontecer com certeza esses ajustes veremos no competitivo sem duvidas e com tudo nas rankeadas, e outro ponto, o ajuste mais legal seria ele não morrer na ult, e poder parar a barreira tipo a do harbor, só com esses 2 ajustes com certeza ja seria um agente muito mais usado!!!!!!!!!!!!!!

  • @aprendiz0505
    @aprendiz0505 9 місяців тому +14

    Um abraço Marquezinho!!! gosto muito do seu conteúdo desse começou a falar de Valorant!! Obrigado pelo meu comentário aparecer, é honra gosto muito do seus vídeos e roteiros

    • @MarquezinhoGG
      @MarquezinhoGG  9 місяців тому +1

      Que nada mano, agradeço demais o carinho e o apoio!
      Tmj manin

    • @Luis-cs2
      @Luis-cs2 9 місяців тому +1

      Olha o famoso user gz"alfabeto" aí 😂😂😂😂

  • @patrickdaniel31
    @patrickdaniel31 9 місяців тому +28

    O ano é 2024, e não saiu o replay

    • @PedroHenrique-tw7cm
      @PedroHenrique-tw7cm 9 місяців тому +7

      Estão mais preocupados com pronome neutro.

    • @leozzinx
      @leozzinx 9 місяців тому

      ​@@PedroHenrique-tw7cmEsse pronome neutro é paia mesmo, mais essa clove o agente roubado, bom demais, troquei a Reyna por ela

  • @fbsilv4
    @fbsilv4 9 місяців тому +5

    Rapaz, que beleza poder voltar a acompanhar o Marquezinho analisando Valorant!

    • @gabrielgoncalves7851
      @gabrielgoncalves7851 9 місяців тому

      Voltou pra chutar cachorro morto kkkkkk esse jogo é podre! Joguei um tempo só tem gente doente

  • @toncastanho
    @toncastanho 9 місяців тому +1

    Carai... Puta trampo esse vídeo. Se a Riot tiver noção, vai pedir pra equipe criativa assistir esse video. TMJ

  • @Asphxy1
    @Asphxy1 9 місяців тому +3

    Essa parede do Iso poderia funcionar de maneira semelhante com a antiga paranoia do Omen, dependendo do estado q o personagem está a velocidade da habilidade muda... Tipo, se ele usasse-a parado, a parede ficaria parada, no walk ficaria em velocidade baixa e no run sairia mais rápida, ela ficaria mais versátil e não tão roubada (ou sim numa situação de defusar a spike no 1v1). Agr em relação a ultimate, pessoalmente eu optaria por nerfar o oponente na questão da vida, ele não recuperia seu hp quando entrasse nela, mas o Iso sim e além disso, a arma do inimigo teleportaria para o local que o Iso ultou, ou seja, vc está em um round forçado com o iso e vc tem uma vandal, vc ulta e mata o oponente, a antiga vandal dele será trazida pela sua ult e um parceiro seu q estava no eco, somente com uma sherrif por exemplo, poderia pegar a vandal remanescente (até o próprio Iso dependendo da situação).

  • @FIREDRAGON-xn5yl
    @FIREDRAGON-xn5yl 9 місяців тому +8

    Achei suas sugestões de mudanças muito boas, nem deixa ele quebrado, mas deixa o Iso um boneco útil e equilíbriado

    • @luskz777
      @luskz777 9 місяців тому

      acho q o boneco é bom com certas pessoas, já joguei contra iso ruim, mais tbm ja joguei contra iso q pqp dava nem como

  • @eltonreislopes1519
    @eltonreislopes1519 9 місяців тому +1

    Se eu fosse balancear o ISO faria o seguinte: Fluxo Protetor (E): Sua parede deveria ter algum debuff caso o inimigo a atravessasse, tipo decaimento ou slow e ele conseguiria parar que nem a parede do Harbor; Centelha Debilitante (Q): Não vai mais causar debuff em aliados e a cada duas kills recupera uma carga, tendo somente uma carga agora sendo sua habilidade passiva de duelista; Contingência (C): Não seria mais a habilidade passiva dele, teria somente uma carga e ao ativar vc ganha o escudo de resistência a um tiro ou habilidade, porém ao matar durante o cooldown da habilidade novamente aparece aquela bola, porém quando vc atirar nela vc recebe 25 de shield ( acumulativo até 50, sem contar o shield base, totalizando um max. de 200 de hp) e ainda tanka o primeiro hit completamente; Contrato de Abate (X / ULT): Para sua ult deixaria a mesma coisa, porém quando ISO mata ele ganha o buff completo da Contingência e 5 sec de invulnerabilidade ao sair da ult quem nem a Reyna, sem poder atirar. Acho q estaria um pouco forte mas com o tempo após analisar o desempenho dos jogadores faria mais balanceamentos

  • @Luan-u5t
    @Luan-u5t 5 місяців тому

    Eu jogando de Iso achando que estava bombando com a minha expansão de domínio. Concordo com tudo que vc falou, principalmente na questao da ult e do escudo. Se ele é um Duelista por que ele n tem vantagem pra abrir o Bomb? Sobre a Ult, se tratando de Ult o adversario ja deveria vir com o " Desistabilizando"" logo ao entrar na Ult, ou sei la, mas eu gosto de jogar com ele mesmo ele nao tendo nenhum beneficio. Mas acho que deveria ter alguns aprimoramentos. Outra coisa que n é meu caso mas, sempre eu disse sempre, que voce ver um Iso no mapa ele estara andando com o Shift e o Control. sempre parecendo que ta preso num casulo de vidro que é aquele escudo kkkkkk sempre que eu enfrento um iso eu vejo essa cena muito bom kkkk

  • @dvpixel467
    @dvpixel467 9 місяців тому +1

    Na porr do trailer os cara fala sobre um tal de "Clarão roxo" e a riot antes tinha fala sobre ele ser um duelista, ou seja seria uma bang.
    Mas cade a bang?
    Sinceramente, eu acho q a ult dele poderia fazer a arma q ele esteja ficar sobrecarregada.

  • @LenZoficial
    @LenZoficial 7 місяців тому

    Eu sou main Iso, e era quando ele era horrivel, e agr q ele tomou um buff e algumas mudanças, ele é um dos mais pickados nas partidas q jogo

  • @reddybrgameplays
    @reddybrgameplays 9 місяців тому +1

    Mano pqp, alguém da Riot por favor contrata o Marquezinho? Nunca pedi nada. Serio se fizesse qualquer uma das ideia dele o boneco ja fica jogável pra caramba.

  • @minelandy
    @minelandy 9 місяців тому

    Uma maneira de buffar a barreira do ISO seria poder escolher um lugar pra levantar a barreira e deixar ele com 2 barreiras. Ao selecionar o lugar, a barreira surge naquele lugar e fica parada lá, de modo semelhante as barreiras que tem na ult dele. Desse modo a barreira dele seria tipo a smoke da jett. Isso ajudaria tanto no avanço, no pós-plant, pra evitar o retake, pra salvar o amigo, etc...

  • @nathan5425
    @nathan5425 9 місяців тому

    mano krl fazia tempos que não me agarro tanto em um video, mas real man tudo que você falou é real, lembro de quando ele foi lançado ele era usado só pra lukear mais nada pq entre de bomb não dava.

  • @hailthelord2264
    @hailthelord2264 9 місяців тому

    Achei muito legal, o minha única ressalva é quanto as sugestões é sobre os orbes acumularem, por mais que falando pareça bom ao meu ver seria muito quebrado, vendo que esse "Escudo" tanka uma ult da raze imagina um que não quebra naquilo, eu sou novo no valorant jogo nem a um mes, acho o básico do jogo extremamente complicado de aprender, porém apesar das reclamações eu gosto de jogar de Iso, acho um boneco divertido.

  • @PHM_Tech
    @PHM_Tech 8 місяців тому +1

    Boa parte das partida que tem iso eu perco

  • @fernandooliveira1873
    @fernandooliveira1873 9 місяців тому +4

    Personagem quando lança forte em jogo pvp não é um sucesso, é o mesmo problema de lançar fraco.
    Novos personagens devem compor elenco dentro de um ecossistema, fazer parte do pedra papel e tesoura de forma equilibrada e trazendo novos elementos e possibilidades no gameplay, com forças e fraquezas claras e então será um sucesso.
    Para o ISO ser lançado forte bastava colocar nele ferramentas que quebram o jogo como teleportes rápidos e alta mobilidade, seria forte porém seria um fracasso.

  • @leandrokroetz7945
    @leandrokroetz7945 9 місяців тому

    Então, eu achei mó divertido jogar de Iso, e consegui chegar longe com ele na fila da rankeada, mas associo isso ao fato de que eu não sou um duelista nato que consegue fazer entry, então uso o agente para combar habilidades e fazer um combo consequentemente. De modo geral, Acho a utl muito boa para garantir um round, se levar em consideração o fato de desabilitar um agente e e o cypher está num meta absurdo. Acho que poderia haver uma mudança na parede dele, deixar ele próxima a do harbor, com leve acréscimo no tempo de duração dela e com a opção de você congelar ou parar ela num ponto específico. A habilidade característica dele "e" poderia ser acumulativa, igual dos outros agentes, e dar a opção de mais um uso, uma vez que tenha usado uma vez já, enquanto que o "q" dele tem seu valor quando combado ou ter call quanto a habilidade, não sendo tão boa para o próprio uso do agente pra si. ENfim, eu não vejo de todo ruim, eu gosto de usar ele, mas realmente, contra a tabela não há argumentos, caso esteja realmente abaixo dos demais!

  • @nothapihapi
    @nothapihapi 9 місяців тому

    Acho que esse escudinho que ele ganha quando atira na bolinha poderia ser uma passiva só, matou = escudinho. Ai quebrar a orbe poderia dar um tempinho de invulnerabilidade mesmo (seria bom se desse pra escolher quando você usaria essa invulnerabilidade).

  • @diegof8784
    @diegof8784 9 місяців тому +1

    Parabens mto foda o video

  • @cauanvs5691
    @cauanvs5691 9 місяців тому

    O rework q eu acho ideal pro iso
    Faria com que o E dele fosse ativado como a o C da Reyna e da Clove, independentemente se você ativou a habilidade antes ou não, matou o inimigo, ativou, sem aimlab (ah, e também deixaria visualmente mais discreto que você tá com o escudo ativado pra não ficar em desvantagem de pixel)
    Diminuiria um pouco a velocidade da parede, deixar mais ou menos como a cascata do Harbor e com uma opção de parar ela apertando o C de novo, com certeza ajudaria muito mais a fazer o entry
    O invulnerável dele acredito ser uma habilidade equilibrada, não mexeria
    Quanto a ult, não tem muito o que fazer, não pode dar também muita vantagem pro iso no x1 pq quebraria total, mas eu diminuiria pra 6 orbes de ultimate, seguindo a mesma lógica da ult da reyna e do Phoenix, que por serem mais "simples" e não darem tanta vantagem são mais baratas

  • @milgraukarminha
    @milgraukarminha 8 місяців тому

    queria tanto um rework pra ele, a história dele é tão fodona

  • @petrovyn5331
    @petrovyn5331 9 місяців тому +1

    Iso não foi feiro por um game designer, foi feito por uma equipe de Marketing

  • @xavier2775
    @xavier2775 9 місяців тому +1

    Concordo muito com suas ideias de melhora pro personagem

  • @caioantonio1325
    @caioantonio1325 9 місяців тому +1

    seus videos sao muito bons, nao some naooo

  • @joaovitorheld
    @joaovitorheld 4 місяці тому

    Pior q eu jogo com o Iso msm sabendo desses "defeitos" dele, quando eu gosto de um personagem n interessa se ele tem hab ruins ou n kkkk eu jogo do msm jeito. Mas essa ult dele é muito mal feita, poderia ser igual a Vyse agora, a ulti tirava a arma principal e o inimigo ficasse só com a arma secundária, desse jeito q tá n dá nem para chamar de ultimate.

  • @alexlopesdemenezesoliveira9734
    @alexlopesdemenezesoliveira9734 8 місяців тому

    kkkk tu é mt engraçado, slc, vlw pelo conteúdo.

  • @solyn3241
    @solyn3241 9 місяців тому

    Marquezin, gostei da ideia da vulnerabilidade da ult, não faço ideia de como melhorar a parede mas acho q o E ser stackavel é mt bom, principalmente se mudar o Shield dele p ser um SHIELD mesmo q te da +50 e ir acumulando +50 +50 +50 a depender de quantas orbes ce pegar
    e o E dele ser q nem a reyna nao precisar ativar.

  • @lordfenrir1394
    @lordfenrir1394 9 місяців тому

    2 paredes como sao, mas que dao vulneravel (une as duas skills em uma) por 10s em qualquer inimigo que toca.
    2 cargas de kill em 5s sem atirar na orbe, recebe metade de qualquer dano por 10s.
    Ult mesma coisa, mas une os dois anteriores, o inimigo entra vulneravel e tu recebe metade de dano.
    Dessa forma o Iso se torna um personagem de planejamento, mas que se bem executado te da vantagem em QUALQUER duelo 1x1.

  • @sansx1048
    @sansx1048 9 місяців тому

    Tipo eu faria um rework em que o E dele é só um e que volta com duas kills quando vc mata um inimigo com a Barrinha ativa vc ja ganha o escudo ao invés de tirar a mira, a barreira deixar um pouco maior e que nenhuma habilidade passe por ela e a ult deixar o inimigo com a mesma quantidade de vida q ele tava antes de puxar ele pra ult equando isso sai da ult ele fica com uma bola em volta dele por 3 segundos pra se reposicionar

  • @capucio979
    @capucio979 9 місяців тому

    Oa escudos poderiam ter timers separados, mas que podem ir acumulando um encima do outro, ou seja, vc ta com um escudo e tem apenas 5 segundos, mas pegou outro, até o primeiro escudo acabar, vc consegue aguentar 2 hits, e isso acumula sem limites, ja que o máximo que ele teria seria 5

  • @wagnerpatrocino6407
    @wagnerpatrocino6407 9 місяців тому

    Escudo: Cria uma aura em volta do seu corpo q proteja do primeiro dano durante um determinado tempo. Todo dano que vc causar ao inimigo vai ser acumulado em uma orb que vai aparecer de forma aleatória onde vc causou dano anteriormente enquanto a habilidade estava ativa (o inimigo morrendo ou n) ao atirar e estourar esta orb recupera a vida no valor do dano acumulado.
    Vulnerabilidade: funciona como está, 2x na rodada.
    Barreira: agora vc tem 2 barreiras por partida, que assim como a barreira do Harbor pode ser parada no momento q quiser apenas apertando o botão de novo , e assim como o clone do Yoru pode ser plantada e acionada ao interagir. Nega todo projétil, seja balas ou qualquer outra habilidade como Bangs, servindo como uma parede, apenas agentes podem ultrapassar mas quem ultrapassar fica em estado de vulnerabilidade.
    Ult: ao utilizar o inimigo mais próximo vai ficar marcado no mapa, dentro da ult nenhum dos dois jogadores vão recuperar vida, os dois adversários vão fazer x1 como estavam antes de entrar na ult, sem permitir utilizar habilidades dentro da ult.

  • @daylanzz
    @daylanzz 9 місяців тому +1

    Vc podia fazer um vídeo da lore completa do valorant

  • @xpr3sss1
    @xpr3sss1 9 місяців тому

    Boneco só brilha de vez em nunca e a melhor coisa a fazer pra ele é um mini rework em 3 habilidades e mantendo o vulnerável do jeito que está. Minha ideia pro .iso seria algo assim
    C - aumenta o tamanho da barreira e diminui a velocidade dela pra melhorar a abertura de pixel. Por ser mais lenta, ela dá slow se pegar alguém e começa a servir como "parede" para os projéteis;
    E - muda o visual da cápsula de Replofor pra uma aura parecida com da Clove, só que mais visível (já que a intenção é saber se o alvo está imune a disparos ou não). Passa a ter 1 carga, mas que volta a cada 30s e abates aceleram o cooldown em 10s. Se matar com headshot, concede instantaneamente a barreira, senão, a orbe surge ligeiramente acima da linha da cabeça do alvo morto. Já que você já ganha uma barreira com headshot, fica desnecessário, ou até injusto ter "stacks" de barreiras, visto que controle de spray no Valorant é inexistente;
    X - concede a barreira no cast, mesmo que não pegue ninguém.

  • @Pedro-rk4bz
    @Pedro-rk4bz 8 місяців тому

    Eu acho que o iso poderia quando tacar o vuneravel dele, marcar o inimigo pique a fade, deixar roxinho, nem que fosse uma piscadinha só mas marcasse

  • @mr.justakid333
    @mr.justakid333 9 місяців тому +1

    Me rei que video em. Estava esperando muito esse vídeo, sou muito fã do boneco. Ver o ponto de vista de alguem que jogou muito com ele vendo os pontos e apresentando é ótimo pra caramba. Concordo com vc nós BUFS todos bem coerente principalmente na ULT. Cara vc precisa ser superior nela manow são 7 pontos vei. Marquizin mando bem d mais meu rei tmj

  • @gelsonlopesdonascimento5515
    @gelsonlopesdonascimento5515 9 місяців тому

    Eu pensei da ult do easy ser kill reset, ele matou um na ult reseta, então ele pode ficar ultando infinito e matar os 5 se for bom

  • @emanofvj
    @emanofvj 9 місяців тому

    o shield que vc falou pode funcionar igual o chamber quando ta no range do tp ele so muda de cor da roupa e cabelo ou so roupa ou so cabelo sla mais seria algo melhor que a camisinha

  • @JP_48
    @JP_48 9 місяців тому +1

    Vc acertou em tudo, diria q a única coisa que falta é que o boneco pego pela ult dele sai com a vida que ele ficou no duelo, ou seja, se o iso miou o cara e deixou ele com 1 de vida, dps q ele sair vai continuar assim (isso não se aplica ao próprio iso)

    • @MarquezinhoGG
      @MarquezinhoGG  9 місяців тому

      A Riot deve considerar isso roubado, visto que lançaram o boneco nesse estado kkkkk

  • @RAAYBARA-kq5tg
    @RAAYBARA-kq5tg 7 місяців тому

    quando eu vi esse campeão no valorant, eu já percebi aquele som vindo na minha cabeça "SUCUMBA"

  • @nyrak5570
    @nyrak5570 9 місяців тому

    Esqueceu de mencionar que a desgraça do orbe pode ser destruída pelo inimigo

  • @JoeMussarela
    @JoeMussarela 7 місяців тому

    ótima análise e indignação 100% compreensível, é um agente mal arquitetado mas pode melhorar se alguém inteligente fizer o remake.

  • @danillowski_
    @danillowski_ 9 місяців тому +1

    Seria bom remover essa coisa de atirar em orb quer atirar em bolinha vai jogar aimlab não faz o menor sentido ter um poder que vc precisa atirar numa bolinha pra ganhar shield, pra mim devia ser: ativou o fluxo protetor, pegou uma kill, vai aparecer em cima da barrinha piscando pra ativar novamente a skill e ganha o shield simples, o escudo também seria interessante se o inimigo ao tentar atravessar tomasse pelo menos uma lentidão, e a ult pelo amor, uma vantagem melhor como remover o shield inimigo?

  • @lkennim3830
    @lkennim3830 9 місяців тому

    Não conheço o jogo, na real joguei muuuuito pouco quando lançou, mas adorei a análise, bem explicada o motivo pelo qual o personagem não é funcional.

  • @123lucasfe
    @123lucasfe 7 місяців тому

    Rapaz, bota o vulneravel na ult. Bota vulneravel na parede. Deixa a pilula ambulante pro inimigo saber da skill, mas faz tankar 1 hit antes mesmo da kill pra poder dar a cara num pixel contra operator, dai reseta o escudo a cada kill sem essa orbe longe. GG.

  • @JuniorOliveira-b4v4d
    @JuniorOliveira-b4v4d 9 місяців тому

    O escudo do Iso poderia ser tipo a ult da Reyna, apenas mudar ele de cor, a Reyna na ult fica rosa ele ficaria roxo, cabô ai, a barreira poderia ter uma mecânica como o TP do Yoru, ou você deixa fixo por tempo ou por dano, ou deixa andando sem freio até os cafundés do Judas, o deteriorar poderia fazer um barulhinho de vidro quebrando se pegasse em alguém, ou nem mexer, pq eu particularmente já acho uma skill ok, porque já deixa o adversário mais tenso mesmo estando escondido se ficar vulnerável; a ult dele eu realmente não sei como fazer pra isso ficar realmente viável, o que o Marquezinho disse parece ser o mais viavel, deixar o oponente dele com um deteriorar de alguns segundos ou algo parecido para dar uma vantagem um pouco mais clara, porque ela parece muito mais útil para tirar o oponente do mapa enquanto seu aliado defusa ou a sua bomba explode, todas as ults do jogo tem prós e contras, mas os prós são sempre maiores e mais claros que os contras, a do Iso não, o contra já começa na própria ult dele colocar ele num X1 e ainda deixa-lo exposto porque ela traça um caminho reto no mapa, então é só alguém ir costas e já foi

  • @iangabrielphx
    @iangabrielphx 9 місяців тому

    Só de as pessoas não poderem mais ultrapassar a barreira e ele avisar quando o vulnerável acertar como a Skye já melhoraria bastante...

  • @whatasave4556
    @whatasave4556 9 місяців тому

    acho q um buff interessante pra ele, seria de quando ele matasse alguém, ele ganhasse o shield(sem o aimlab) por tipo 5 segundos, ai se ele colhe-se o orb, o shield ficaria pro resto do round até ele tomar um tiro. pois o problema da skill dele é justamente que ele tem desvantagem natural contra uma das principais características de fps que é o refrag. Essa skill atualmente mais atrapalha ele de sobreviver a um refrag do que realmente ajuda(como o caso da reyna ou jett). E a ult dele pelo menos, ele devia ganhar um shield independente de como ele está(com ou sem shield).
    Já a barreira eu diminuiria a velocidade dela, aumentaria o tempo que ela existe, e se a paradinha de rotacionar junto seria muito interessante.

  • @nnetsu
    @nnetsu 9 місяців тому

    Acho que um bom buff para a barreira seria ela sair automaticamente da mão dele,como uma smoke da jett,você ter que equipar ela pra lançar pode garranhar muito

  • @i_ann6112
    @i_ann6112 9 місяців тому

    O tanto de Iso que matei ultando em mim só rushando que nem um maluco é brincadeira (principalmente de 12, tem que buscar o jogo pra diminuir a distancia antes da barreira cair que é GG)

  • @zomkily
    @zomkily 9 місяців тому +10

    Esse agente é a ( MAIOR FALHA ) vc jura amigo? kkkk

  • @izzy6865
    @izzy6865 9 місяців тому

    talvez uma ideia para a ult seria colocar um tempo e caso o adversário não conseguisse matar o iso, o iso ganharia a kill. Talvez isso colocasse um pouco de pressão no jogador que levou a ult.

  • @dannyashi5049
    @dannyashi5049 8 місяців тому +1

    VALORANT CONTRATA ESSE CARA OUVE ELE PELO O AMOR DE DEUS

  • @postrak7286
    @postrak7286 9 місяців тому

    Podia por o escudo pra proteger por 2,5 segundos após ser atingido assim o Iso tendo tempo de sair da mira do cara ou virar e atirar ainda protegido contra uma Rajada de Vandal tankaria bem mais tiros assim

  • @P5gamers
    @P5gamers 9 місяців тому +1

    Mano esse boneco é tão patético que se um inimigo estiver miado vc deixa ele full hp pra tirar x1 em uma ult de 7 pontos véi.

    • @alvro4598
      @alvro4598 8 місяців тому

      KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK é até engraçado imaginar essa situação

  • @samuelpercy508
    @samuelpercy508 9 місяців тому

    achei as mudanças perfeitas, algo que eu pensei que seria legal também seria o escudo nao ficar invisível em certas áreas como smokes por exemplo, assim podendo atirar nele de qualquer lugar, e também caso nao queiram acrescentar o lance do escudo surgir na altura da cabeça ao menos aumentar mais a duração pra um bom tempo, assim realmente permitindo o boneco conseguir pegar o shield mesmo se precisar de mais tempo pra isso. O boneco já não tem bang, não tem movimentação, não tem nada que necessariamente tire dano, na minha opinião ficaria bem forte mas não seria algo quebrado, seria na verdade uma ideia genial porque o boneco seria meio q um tanque de guerra conseguindo tankar toda essa enxurrada de skills q o valorant tem com suas habilidades, acho que geraria um hype enorme pro boneco e a ideia diferenciada do personagem que na teoria é muito boa por parte da Riot finalmente daria certo o que poderia até mesmo mudar um pouco do meta do jogo.

  • @kervinho132
    @kervinho132 9 місяців тому +1

    Sugestão de habilidades
    C: Poder parar a barreira como se fosse a do harbor e aumentar um pouco mais ela (tipo uns 3 muto da sage)
    Q: Colocar um som do boneco falando quando acertou tipo "2 vulneráveis"
    E: A bolinha sempre aparece no rumo da cabeça e quando você pega, sua velocidade de movimento aumenta em 15%, sua velocidade de recarga e tiro são aumentadas
    X: Você tem Buff de velocidade, cadência de tiro e a barreira do inimigo dura menos tempo que a sua, então você teria 2 escudos por uns 2 segundos a mais que o inimigo

    • @roxinim6479
      @roxinim6479 9 місяців тому

      com essa de falar quando acertou, o boneco vira iniciador

    • @kervinho132
      @kervinho132 9 місяців тому +1

      @@roxinim6479 mas o marquezinho ja falou que ele tbm tem um pouco de iniciador, o kit dele é tanto de duelista quanto de iniciador, isso só iria complementar mais a função dele

    • @roxinim6479
      @roxinim6479 9 місяців тому

      @@kervinho132 é, talvez seria possível, não é tão absurdo quanto pensei

    • @kervinho132
      @kervinho132 9 місяців тому

      pse, além de que ninguém vai gastar um vulnerável só pra pegar info, o vulnerável além de custar uns créditos consideráveis tbm é mt valioso

  • @rodrigos7212
    @rodrigos7212 9 місяців тому

    a ult do iso seria apelona pra caramba se o iso não morresse quando perdesse o duelo. ripo, quando ele fosse morto dentro da "expansão de dominio" ele voltasse de boa pro mundo real. dessa forma ele teria uma chance de de matar um inimigo no x1 e se perdesse ainda continuaria vivo na partida.

  • @jonts7
    @jonts7 9 місяців тому

    Caraca, eu sabia que o agente era meio troll, mas não tinha ideia que ele é um boneco cujas habilidades literalmente deixam ele mais vulnerável kkkkk é tipo uma skill reversa, que quando vc ativa o jogo fica mais difícil de jogar. Vai tá todo mundo jogando no normal e o seu jogo é o único do servidor que tá no modo hard. É um boneco até divertido de jogar na minha opiniao, mas que só dá pra usar sem ser na ironia se vc tiver smurfando ou em partida sem classe com amigos. Em qualquer jogo de nível decente vc só vai se dificultar.

  • @c4ldas
    @c4ldas 9 місяців тому

    Cara, o vídeo tá excelente, eu nem acompanho mais Valorant praticamente mas continuo curtindo seus vídeos!

  • @ImNioor
    @ImNioor 9 місяців тому +3

    o escudo deveria vir automático pra você quando matar alguém sem precisar ficar atirando na bola

    • @bolacha7645
      @bolacha7645 9 місяців тому

      Po, mas acho q isso tira um pouco da graça dele ser um aim, acho q talvez ele precise de uma alteração no efeito, tipo recuperar colete ao invés de fazer uma barreira? Ou ao invés de tankar um tiro diminuí uma quantidade de dano do tiro inimigo só para manter a fantasia

    • @bolacha7645
      @bolacha7645 9 місяців тому

      Ou melhor, quando ele matar ele ganha escudo e pode atirar no orb para pegar ele devolta

    • @ImNioor
      @ImNioor 9 місяців тому

      @@bolacha7645 mas é um jogo competitivo né, essa "graça" vai fazer ele nunca ser pickado em jogos mais sérios, talvez só em ranked

    • @bolacha7645
      @bolacha7645 9 місяців тому

      @@ImNioor Bro, eu pensou mais na diversão do boneco, pq se fosse assim acho q entraríamos em outro problema q seria pq pegar alguém q tem escudo temporário ao invés de quem se cura permanente? Quem pega ele tem q ter pq o motivo de gostar do boneco, jett e melhor q neon mas tem gente q prefere neon pq gosta da liberdade de correr com ela

  • @valeriacristinadeoliveira6787
    @valeriacristinadeoliveira6787 9 місяців тому +1

    Possiveis mudanças seria;
    1.0 Escudo dele ficar circulado no boneco, e ñ ser um cilindo gigante.
    1.1 Escudo dele acúmular até 3 hits ou 2.
    2.0 Ele poder parar a parede dele aonde ele acha q seria o suficiente.
    3.0 A vunerabilidade remover 70 de vida ou não afetar aliados ou os dois kk

    • @eudne
      @eudne 9 місяців тому

      Acumular hits é exagero, o normal é 150 de vida, se acumular hits vc pode ficar com +80 +120 de vida ao receber tiros isso seria roubado dms

    • @eudne
      @eudne 9 місяців тому

      Seria como aumentar o hp

  • @nokto_leaf
    @nokto_leaf 9 місяців тому

    Esse rework do iso seria o dream pra quem tem uma mira precisa e uma boa noção de jogo

  • @marcoseduardobarbosapachec9886
    @marcoseduardobarbosapachec9886 9 місяців тому

    Acho q se esse escudo dele fosse uma vida a mais seria muito bom, tipo se ele tem 150 aí mata alguém fica com 200 de vida, e ele já entraria na ult com os 150 + 50. Na minha opinião o izo foi feito pra ser uma classe única meio tank com escudo e barreira, mas, n serve muito essa viada extra tornaria ele um tank

  • @napalm7521
    @napalm7521 9 місяців тому

    Primeira habilidade - Um domo que avança; você enxerga quem está fora e quem está dentro não é visto, e ao precionar a habilidade de novo o domo para. Segunda habilidade - Evoca uma barreira semelhante à do Titã do Destiny. Terceira habilidade - o escudo contorna ele ficando menor gostei da ideia de acumular. A ultimate - Ele ganha 50 de escudo, ou seja, vai para 200 se estiver com colete comprado.
    Só uma Idei.

  • @wallacymenezes8777
    @wallacymenezes8777 9 місяців тому

    Eu acho que eles foram brilhantes ao pensarem no retorno da ult da Clove e que poderia ter uma mecânica parecida para o ISO, de não ser um lugar estático e não ficar marcado no chão. E o de deterioração dentro da ult tem que existir e isso sem curar a porra do inimigo pra 150 de vida

  • @gustavozambenedetti779
    @gustavozambenedetti779 9 місяців тому

    eu acho q se o escudo ativasse direto quando vc aperta e e ainda ficasse resetando seria uma skill legit forte, de resto teria q melhorar o entry dele

  • @xD.E.N
    @xD.E.N 9 місяців тому

    A ult. dele deveria deixar o inimigo vulnerável e surdo dentro do domínio.

  • @gelsonlopesdonascimento5515
    @gelsonlopesdonascimento5515 9 місяців тому

    Querendo ou não, um agent com mobilidade é um excelente entry, querendo ou não só temos dois agent assim atual no jogo, e ambos dominam a role de duealista, que é Raze e Jet, até eles criar um novo personagem ou duelista com essa mobilidade ninguém vai tirar essas duas do top.

  • @Matheuswin
    @Matheuswin 9 місяців тому

    A Clove foi um dos maiores acertos desde q lançou pois todas as partidas tem instapicks dela, e ela é um boneco fácil e ajuda muito o time e o melhor não tá mais faltando smoke nas ranqueadas

  • @seth5035
    @seth5035 9 місяців тому

    14:06 nao seria melhor stacar os orbes? tipo se ele mata 4 a gente poder atirar nos 4 orbes pq eles estacam?

    • @solyn3241
      @solyn3241 9 місяців тому

      acho que não por dois motivos.
      1 - as orbes duram muito pouco tempo para se coletar
      2- pra pegar todas voce teria q dar spray ou ser mt mt bom, alem disso o shield nao stacka ( oque faria o inimigo ter vantagem contra vc ja que vc estaria focado atirando em outra coisa e não vale apena porque o shield tanka 1 fonte de dano de qlqr origem ent mesmo q ele tome 1 de dano o shield vai se quebrar q nem vidro)

    • @seth5035
      @seth5035 9 місяців тому

      @@solyn3241 ??? eu acabei de falar que o shiled stackaria

    • @solyn3241
      @solyn3241 9 місяців тому

      @@seth5035 Eu me expressei mal, eu acho q a forma como o shield funciona atualmente é paia tlgd, e ele precisaria mudar pra um "Shield" normal tipo a sobrecura da reyna soq algo q va além de 150 de vida

  • @MESTRABATATA
    @MESTRABATATA 9 місяців тому

    Eu faria a parede dele ser controlada, tipo a parede do harbor , e ela da invulnerável, acho que só isso ja ta bom, na ult o inimigo poderia vir sem escudo e ele com escudo junto com a proteção

  • @RickFofin
    @RickFofin 5 місяців тому

    MANO, ESSE CARA PE UM PROFETA, ele disse ''se buffarem a Neon ela vai ficar estupidamente forte'' buffaram a Neon, e foi o que aconteceu, ela ficou estupidamente forte precisando de um nerf urgente

  • @japakinggamer9206
    @japakinggamer9206 9 місяців тому

    A barreira do iso deveria ter inércia igual a antiga bang do Omen

  • @catwzilla8199
    @catwzilla8199 9 місяців тому

    e se a abilidade de ivunerabilidade dele sla como fala, acumulasse, assim pra n ficar roubado a partir do primeiro escudo os outros n anulariam todo o dano e sim 50% dele, na ult acrescentando a ideia de deixar a orbe em cima da cabeça do cara ou vc só ganha ela se der hs, na ult o iso poderia matar hit kill com hs, independente do dano tomo hs morreu

  • @davimartins1759
    @davimartins1759 9 місяців тому +1

    Espero que não mudem o Iso, jogo com ele ( meu main ) e acho ele muito bom, sou sim a favor de alguns buffs na ultimate, mas de resto tá muito bom
    Edit: estou no bronze, mas em 2 a cada 3 partidas jogando com ele eu fico com o mvp, normalmente uns 2 4ks por partida, um buff que tenho ideia para a ult é ficar invulnerável (mas sem poder atirar) por uns 3 segundos quando sai da ult e o tempo do próprio escudo da ult durar infinitamente (o que o iso pega)

    • @roxinim6479
      @roxinim6479 9 місяців тому

      kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

    • @caua7187
      @caua7187 9 місяців тому

      KIKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK

  • @LactoVacilos
    @LactoVacilos 9 місяців тому

    Comecei a jogar Vava de verdade por agora e definitivamente o ISO foi o boneco que menos me atraiu. Tipo, o Habbor me instigou pq pensei "essa porra é difícil pra krl, vou ter que ficar bom pra aprender a jogar com isso" mas o Iso, porra é um Yasou com ak po, só isso. Se vc for rápido na mira ele é inútil! Muito bom o vídeo

  • @eduardoteixeira3093
    @eduardoteixeira3093 9 місяців тому

    o inimigo podia ter tipo, munição reduzida na ult tlgd? se tiver com algum fuzil de precisão só 2 balas, se tiver de rifle de assalto 5, submetralhadora 8 e por aí vai

    • @maestro1757
      @maestro1757 9 місяців тому

      Não mudaria tanto pq tu descreveu a quantidade de balas que a pessoa normalmente gasta dentro da ult

  • @jao_03
    @jao_03 9 місяців тому

    poderia manter a ult suave, mas com algum buff pra ele, sla tipo, dar mais dano, o cara tomar mais dano ou ele vir full life e o cara miado caso tenha apanhado antes, no E deixa ele com cabelo brancokkkkkkkkk, o bagui que deixa vuneravel ok, legal, e na barreira faz ele controlar ela, tipo a do harbor, se n fizerem tipo isso, deleta e faz de novo, que o boneco tem um design da hora, merece ter uma gameplay decente tbm

  • @EuSouJayJay
    @EuSouJayJay 9 місяців тому

    a ideia do escudo acumular eu achei muito boa, mas acho que seria necessario fazer um pequeno nerf nisso, por exemplo, caso o iso acumule 4 escudos seria uma vantagem absurda num x1, invés dele tankar 4 hits o escudo poderia dar uma redução de dano de acordo com a forca das armas, recebendo dano na cabeça ele poderia perder de 10 a 15 de vida e por ai vai.

  • @AKA_Sylka
    @AKA_Sylka 9 місяців тому

    Buffs:
    Parede- pode parar/mover(mais devagar), dar slow em quem passa .
    Escudo- dar escudo insta após fazer kill +10 cura ou sobre cura , e pode acumular o escudo se matar apenas 2 inimigos em menos de 5 segundos.
    Decay-deixa frágil e (lento ou com o efeito da paranoia), poderia dar pra retardar e aumentar a velocidade igual a paranoia.
    Ult-inimigo fica apenas com 100 vida, se passar parede fica lento , se o iso morrer o inimigo fica com a vida que sombrou e recebe lentidao, se o iso ganhar recebe um 10 cura e reforço de escudo.
    Nerf:
    Escudo-apenas 1 e recarrega com 2 kills (igual qualquer duelista)
    Parede-fica menor em altura
    Decay- vagamente mais lento pra ser puxado
    Ult-um pouco menos de alcance ,mas um pouco mais largura
    Minha ideia:)

  • @doc_7083
    @doc_7083 9 місяців тому

    eu acho que a parede dele deveria ser fixo no iso, só mudando a rotação em relação ao corpo dele pois desse jeito faria ele isolar trocar melhor

  • @Kyrinスタイル
    @Kyrinスタイル 9 місяців тому

    Tive que concordar, to tentando focar na ranked com ele, mas realmente se o player nao tiver uma mira boa ou estiver num dia com a mira mole o boneco simplesmente vira um bot. E esse muro dele é mt broxante, fora que a habilidade do E ao invez de deixar ele com aquela capsula, podia deixar ele invulnerável a dano por algum tempo, ai ja seria super apelo haha.

  • @QualquerFJ
    @QualquerFJ 9 місяців тому

    Se eu reajustasse o iso, primeiro eu faria o escudo reduzir todo dano em 30% alem de negar o primeiro dano( duraria 4s após tomar o primeiro tiro)
    A barreira você poderia controlar a velocidade e se ele ficaria parada( ajudaria pra não tomar tiro de uma posição ruim)
    A expansão de domínio reduziria o dano em 50% e ele atiraria 30% mais rápido e caso ganhe com pouca vida ele recupera a vida que ele perdeu antes do x

  • @hcltheking7437
    @hcltheking7437 9 місяців тому

    clove e uma adição que atrai jogadores pelo seu estilo agressivo e pouca punição (e por isso vai tomar um nerf igual a astra para destruir personagem como a riot sempre faz)
    ja o iso e o oposto (alto risco pouca recompensa)
    15:50 problema e nem a cor do cabelo e que ele e feio de todo jeito no jogo, por isso eu amo as fan arts pq conseguem deixar o personagem mais bonito kkkk

  • @Silva6632
    @Silva6632 9 місяців тому

    Eu colocaria para ele não morrer na ut, tipo ou ela mata o inimigo ou ele volta normal

  • @undeadved
    @undeadved 9 місяців тому

    Lembro de ter hypado esse boneco e comprar ele com VP no lançamento quando eu ainda era iniciantezasso, só pra me decepcionar bastante quando eu ganhei experiência no jogo e perceber o quão ruim o Iso era, uma pena porque o trailer desse boneco era 🔥🔥

  • @miguelangel2698
    @miguelangel2698 9 місяців тому

    pegar escudo com hs, nao precisando atirar em orbe denovo
    escudo ir até onde ele apertou para ir, igual o wingman do gekko que vai plantar spike

  • @furyzaopb
    @furyzaopb 9 місяців тому

    A Riot acerta geralmente nos controladores, mas nos duelistas mds, sempre reyna e jett n tem jeito. Agora talvez um Phoenix pq povo ve time usando, mas só, se um time não usar ngm usa tbm

  • @7enkyu
    @7enkyu 9 місяців тому

    Só eu que amo o iso e jogo muito bem com ele? Eu amo a ideia de jogar aimlab enquanto joga

  • @fernandofricke
    @fernandofricke 9 місяців тому

    Na Ult se ele morrer, ele volta que nem o Phoenix.

  • @viniciustenorio6611
    @viniciustenorio6611 9 місяців тому

    Bicho Clover:lança granda,têm uma ult que deixa dela viva de novo,uma habilidade que cura que desgraça de boneco quebrado e completo se encaixa em qualquer meta.

  • @fernandoHRO
    @fernandoHRO 8 місяців тому

    Eles poderiam fazer com que ele ganhe escudo só de matar, sem ter que atirar na bolinha.

  • @mauricioschimit313
    @mauricioschimit313 9 місяців тому

    Pelo amor d Deus, alguem coloca esse homem pra liderar o time de criacao de personagens do valorant, se o iso tivesse sido lancado da forma q vc mostrou tenho crtz q ele ia ser picado pks, principalmente no low elo

  • @heyzawer6974
    @heyzawer6974 9 місяців тому

    Eu acho que o que mais decepciona no Iso é o fato da própria introdução do personagem ter toda aquela animação com vários clones dele com Sheriff's nas costas dele e no fim o Operador não tem absolutamente nada a ver com isso, se tu pega pra ver o Trailer do chamber por exemplo vai mostrar o Arsenal dele e coisas que fazem sentido, na do Iso só colocaram ele dentro da própria expansão fazendo umas poses e é isso 👍Mas pelo menos o boneco ainda acaba sendo bem divertido de jogar quando você tá com a mira

  • @davidcollier3904
    @davidcollier3904 9 місяців тому +1

    cara vídeo mt bom lembro da gente nas lives falando sobre essas habilidades dessa bomba de boneco (sou o MrSpoon)

    • @MarquezinhoGG
      @MarquezinhoGG  9 місяців тому

      Saaaalve bb, valeu por colar aqui no canal!