@@shayc1965я для таких моментов всегда держал бэкап сейвов, чтобы при критической неудаче, откатиться чуть-чуть назад, а не начинать заново, нервные клетки важнее
Вот насчет воителя ты прям в точку попал. У меня в одном из походов он что только не пережил. В него плевали, его пинали, его резали, а он все живет и живет. Даже когда у него оставалось здоровья на один удар, он как Нео уворачивался от каждой атаки. Не знаю как он тогда выжил или даже не заработал психоз(ему буквально не хватало одного деления до психоза)
@@XpaHuTejlbNskajluwa нет, дело в том что был один ютубер Велинд, и он в своем обзоре не раз шутил про то что в бета версии дарк ис данжон 2 скелетов локализаторы назвали шкилетами
Выпускайте "душнилу": 1)2:40 письмо адресовано как раз таки четко стартовому крестоносцу, а не эфемерным "наемникам". Крестоносец это владелец этого поместья. +именно его победа в темнейшем данже является "правильной сюжетной" концовкой 2)10:40 культист не хилит меньше. На дистанции он хилит также как и весталка, просто в моменте у него разрыв min-max больше. Чистый лак. Он как может проебаться и полечить на 0 в нужный момент, так и твоему персу при смерти полный столб хп бара поднять. (П.с.: все запоминают как культист хилил на 0, но не помнят когда на 12, 24, 42^^) Ну а так видос хорош. мое почтение!
@@KazumaSat-x1v В чёрной реликварий соваться до полного прохождения оригинала бессмысленно, его уже экспедиционные войска поставят на колени, что уж говорить про амазонок
Антикварка довольно-таки полезная, у меня она дебафала врагов, вешала уклонение на союзников, и главное - она умеет прятаться за другим членом отряда, т.е. когда бьют ее, прилетает ему. А того, за кем спряталась антикварка, может защитить псарь или воитель, т.е. врагам приходится бить танка с огромной броней, вместо антикварки или еще одного тиммейта. Благодаря дебафу антикварки, ее же бафу, самобафу и шмоткам псаря, у него становится столько уклонения что почти невозможно попасть в него. Если взять четвертым разбойника на рипост, то мобам остается бить его и получать каждый раз мощную ответку. Крч, в этой игре столько вариантов как, кого и с кем комбинировать, что можно играть десятки часов и находить новые синергии. Но антикварка однозначно топ.
Еще важный момент, поначалу конечно ходишь теми кто есть, но потом когда собираешь отряд, надо продумывать что если враги перетасуют позиции отряда, т.е. если есть герои которые выполняют свою главную задачу на определенной позиции, то либо он должен уметь быстро возвращаться в нее другим умением, либо остальные герои должны, ну к примеру, броситься вперед чтобы арбалетчица смогла стрелять.
В плане абилок антикварка мусор полный,все что есть у нее есть у других героев,только лучше. Ее главная фишка что она достает дорогие ништяки при зачистке локаций,так что это герой чисто пофармить на лоу лвл данжах
У антикварки есть особенность если перед взаимодействии с сундуками и другими местами наград выбрать ее нажав на нее то она будет находить тарелки и другие дополнительные предметы в сундуках
@@Marchiz да жаль что работает именно так , а то иногда забываешь переключиться на нее и упускаешь лут и потом за голову хватаешься , что до самой антикварки то я никогда так не радовался наличию цыганки в отряде :)
Моя команда из Дикарки-Разбойника-Весталки-Шута прошли все 4 основные подземелья без смертей. На боссов в самой тяжелой сложности и в Темное Подземелье пришлось немного изменить состав команды.
Идеальная пати на руины - две щитоломки, чумная/антикварка, весталка. У Щитоломок есть имба спелл с первой позиции - бьёт по всем + накладывает яд и отскакивает назад, можно карусельку делать двумя щитоломками. за два раунда любых противников чистят. а на любые другие данжи вместо двух щитоломок брать двух рабойников, у них та же каруселька, но с репостами и шагом вперёд, а антикравкой можно ещё таунт на разбойника кинуть и под бафами от уворотом балдеть. Дрим фарм команды) Собираешь тыщ 200 и живёшь за счёт инкама с банка. Эх, ностальжи
Выродок - настолько универсальный персонаж, что его можно поставить на 2-3 позиции и без конца спамить абилками отравления и цепи за человека. Стан никогда не помешает, отравление лишним не будет, а при желании его и вовсе можно оставить заниматься самохилом здоровья и стресса А на счёт Мушкетёра и Арбалетчицы не уверен, но, вроде, у них артефакты одинаковые, разница только в их спрайте. Прям все артефакты не трогал, но 4-5 из них - одно и то же, но рескин. А на счёт сложности данжей самым сложным будет, наверное, чаща, ибо там и карта почти всегда представляет собой сплошную длиннющую линию, зомбе обладают нехилой защитой, травят, великаны раскидывают отряд и могут с лёгкостью ваншотнуть кого-либо, ведьмы сидят в стелсе и накидывают стресса и дебаффоф, большие ведьмы неплохо бронированы, очень живучи, запрещают игроку хилиться, травят его, а эктоплазма может периодически превращаться в огромную бронированную эктоплазму, что стрессует героев, и обе версии могут создавать обычную эктоплазму. По сравнению со всем этим бухта кажется довольно лёгкой, где главная проблема - это большой урон обычных рыболюдей, а щиты, медузы, утопленники, жрецы, улитки, крабы - это лишь прикольное к ним дополнение А главная твоя проблема с бухтой была в том, что идти на вылазку 3-4 уровня, имея броню и скиллы 1 уровня - так себе идея
так там стан говна, 90% базовый шанс, когда у наемника/псаря/оккультиста 110%. яд тоже каличный. как саппорт он бесполезен, куда лучше себя покажет чумная - тот же яд и стан, только лучше.
Стоит отметить, что хоть у рыб и высокое сопротивление кровотечению, всë равно кровоток и яд-лучший способ пробивать их защиту, охрану и просто убивать их самих. В чаще то же самое можно вытворить, однако у многих там сопротивление и яду, и оглушению, что способно понизить ценность чумного доктора. Но и никто не запрещает поставить 2 докторов, весталку и Дикарку/Разбойника, тоже с Кровотоками
На первой тропинке всё таки можно умереть, если полностью выключить свет и к этому есть целых два пути. Лютый рандом и разбойники тебя убивают забафанные темнотой, или ещё более рандомный вариант в полной темноте есть шанс что на тебя нападёт тьманник и как ты понимает два персонажа нулевого уровня боса не убьют.
Ну знаешь бухта полезна как раз для экономии денег на снятии негативок Жуткий коралл-если на него использовать целебные травы снимет любой негативный стат(клептомании,азартный и т.д)в заповеднике тоже есть такое свитки надо сжигать,но лично моё мнение самое болезненное в ДД это не основной контент,а именно дополнительный Один внутренний двор чуть не свел меня с ума когда терял прокаченный отряд из за (крокодилов или нехватки кровушки не говоря о других мобах),а то рассказчик познакомился с такой секси Баронессой и решил дальше копать он просто хотел познакомить весь остальной мир с мазохизмом и унижением))))
Мне в ковычках "повезло" прямо перед комнатой с 1м боссом некромантом меня встретил коллекционер, посражался выхватил люлей отступил в предыдущую комнату всех подлатал и забафал. Но коллекционер а потом сразу некромант это было напряжённо я аж вспотел. Обоих убил и не потерял никого из отряда, хоть и при смерти была только докториха и весталка их почему-то только некромант бил а бандит с рыцарем почти на фул хп, но яд с доктора стакался да и настакался.
Хех. Тоже недолюбливаю ведьму. Пусть именно она была далеко не самым проблемным противником. Лично я больше всего ненавижу плоть. Вот правда, именно с ней мне откровенно не везло. Она постоянно отращивала боевые части. А две головы могут удачно выжрать передние ряды. Даже с относительно прочными персонажами. Хотя, есть подозрение, что плоть слегка нерфанули, из-за чего голова с задницей уже не умеют бить по двум целям сразу. Кстати, удивлён, что тебе ни разу не попался шамблер. И ни разу не сгенерился его алтарь. Обожаю реакции людей, тыкающих факелом в красный шарик. К слову, ты говоришь, что боишься ведьмы? тогда возьми вампирское дополнение и найди местного минибосса. Вот тогда ведьма покажется цветочками.
Ауф одним словом,Марчиз наш оказывается казуал,раз ни про лор, ни про более нужны механики не рассказывает,сразу видно высший уровень создания контента(нет)☠️
ведьма была первым боссом, который вайпнул мне всю пати, я ее просто по памяти не люблю. а плоть никто не нерфил; она только в зеленом исполнении исключительно соло-таргет. головы и задницы, как и раньше, могут и по двоим вдарить. на красную плоть хожу весталкой, двумя паниными и бичеславом. всех одеваю в максимум прота, после чего медленно и тревожно дохожу до босса, после чего эти трое за три хода настакивают на плоти столько кровотечения, что на четвертый ход она сдыхает сама. главное - выжить)
@@АлексейБорисов-т7щ А что насчёт Арбалетчицы,Оккультиста и двух Дрессировщиков?Просто массовый блид🩸 вешаешь гончими, Арбалетчицой снижаешь шанс Крита и меткость задних фиговин Плоти(ну которые часто критуют и накладывают яд) оккультистом слегка лечишь кого нужно,накладываешь дебаффы на головы Плоти и всё... Ведьма это рофл а не босс-Дикарка,Оккультист,Дрессировщик,Шут и другие норм персы(кроме Прокажённого, Арбалетчицы, Крестоносца,Весталки и других кто не хочет быть на передних позициях отряда и может бить по 3-4 позиции с 1-2 позиции отряда)
@@zloyqadrat245 ахмеда не очень уважаю вне меточных пати, уж очень он ненадежный пацан. иметь весталку там, где могут точечно насыпать полный сракотан критов с дотами (и оглушением от ребер), еще и не по одному пацану - надежнее. от ваншотов спасают артефакты с прот% (входящий урон режется мое увлажнение). у меня флагеллянт накидывает двойной кровоток на задние ряды, оба любителя собак кидают собаками по аое, весталка захиливает, кровища с плоти выхлестывается реактивнейше. псарей много не бывает, я под темнейшее минимум троих качаю) ведьма контрится легчайше, да. мне нравится на нее брать пати "гатлинг ган" (дисмас-дисмас-могильщица-весталка). дисмасы крутят карусели выпадами, могильщица добавляет ланжом (при необходимости через уход в тень), весталка захиливает, опять же. этим составом валю ведьму, фанатика, чемпионских тьманников, первое темнейшее... пачка мощнейшая, особенно против аоешащих чуваков.
@@АлексейБорисов-т7щ Однако для Марчиза это непонятая "истина"...ибо даже не хочется перечислять все его ошибки при игре(после прохождения пролога с Дисмасом и Рейнольдом,он не вкачал Дилижанс на привоз сразу четверых героев),не говоря уже про его гайд на боссов 2-3 летней давности(где советовал бить Уилбора((мелкую свинью)) при битве со свинным принцем) Не контентмейкер по ДД,а клоун неспобный играть в игру блин🤡 И ещё если есть желание посмотреть норм дд-плейра то советую прохождение без смертей от канала Admiral Bahroo,хоть он и зарубежный автор(американец),но я думаю если ты играл в игру больше Марчиза,то поймёшь его и без слов друже,удачи и всего хорошего в жизни👋☺️
предлагаю пробежаться по полезнм Модам ! например 1-по стандарту данжи разделены на 1,3,5 уровень. Но есть мод который расширяет до 1,2,3,4,5, таким образом и выбора наград больше и слабыми героями по высоким данжам ходить безопаснее. 2-расширение до 3х тринкетов 3- ростер на стартовых всех героев, это палезно при самом старте , что бы сразу распробовать разные сборки. Вообщем ещё многое могу предложить и подсказать , если интересно то Автор отпишись :) П.С. ещё про героев и данжи могу проинструктировать =)
а еще взять 4 антикварок, прокачать лагерный скилл на поиск артефакта, заходить в данж, делать привал, прожимать его за всех 4 и бросать задание)) но это грязно,я так не делал никогда
В тему фарма в первой части. С появлением банка, фарм денег в целом не нужен уже. И там скорее фарм предметов/фамильных ценностей (картины, гербы и тд) хороших и убийство боссов. До появления банка конечно были пробелы с деньгами, но сейчас это вообще не проблема.
33:18 ну это не удивительно вы видели сколько факелов с собой он таскает? А тьманик ведь появляется только в темноте если искать его естественым образом...
удивительный факт: если предметы и диковины трогать антикваром, она будет давать антикварные вещицы, которые можно продать соответственно, фарм немного ускоряется (а если при этом и факел затушить, то можно не хило так нафармить за один забег)
Когда у вас в команде Антикварка, нужно собирать предметы и открывать сундуки именно ей, только тогда будет баф на нахождение предметов. Нужно идти по коридорам с выбранной Антикваркой
Я считаю что лучшим халлером в игре является оккультист, он может вылечить как 0 ед., так и 13, а это очень полезно позже. Кровотечение бьёт не сильно, да и то редко
Помню свой первый поход в среднее подземелья было всё нормально под конец вся группа померла. А я психонул и больше не входил в игру. Сейчас задумался может вернуться в игру и пройти её до конца?
@@Maxus001 ну да... но кто мешает в нужный момент отступить даже на более сложных? убил пару пачек и домой. если прям совсем плохо. или новое сохранение
@@kitayskiykabachek8244жадность. Жадность мешает - "тут еще столько лута осталось!". Да и чтобы поход окупился нужно лутать немало. На отхил как минимум стресса уходит несколько тысяч золота
@@ДаниилЕфремов-у2я Ну, обычно говорят Чумная Докторша и Щитоломка. Для русского языка кривовато, но по сути верно. Ну что делать, если в английском вообще всё считай среднего рода.
Не знаю в курсе ты уже или нет, но всё равно скажу, чтобы встретить тьманника нужно факелом "разрушить" его алтарь, алтарь це хреновина с красной сферой, и всё, с него падают более уникальные артефакты нежели с боссов/сложных подземелий, своего рода реликты.
Вылечить все негативные черты нельзя т.к. персонаж получит новые НО можно не лечить некоторые черты которые персонажу не мешают. Например прокажённому плевать на урон крит, или меткость дальних атак т.к. он не знает что это такое. Так же есть надежда закрепить черты связанные с запретом на определённый отдых. Шуллер, странные вкусы а что мешает бухать я не помню. В принципе какого то одного вида отдыха будет достаточно, если не появится черта которая наоборот обязывает делать определённый отдых.
Я вот подумал, а что если добавить в эту игру колаб с ведьмаком, и тут появится ГВИНТ!!!!! Ну и там новые персы может быть, но самое главное ГВИНТ, и новая способность переспать(только у Геральта) для понижения стресса
Я бросила эту игру в ярости, после того как моя драгоценная пати, с которой я сдувала пылинки, лечила, холила, лелеяла и снабжала лучшим обвесом раскачалась и заявила мне - "не, этот данж слишком лёгкий для меня, я туда не пойду". Ачёвсмысле? Я была крайне обескуражена и минут 5 орала на монитор - как блять не пойдёшь, я тут главная, ты должен идти туда, куда я сказала 😅 Как по мне эту механику нужно удалить. Если человек раскачивал свою группу, получая вместе с ними стресс, депрессию и горящее очко, то он должен иметь возможность потом проносить этой раскачанной группой любой контент, который он пожелает.
"Лечения становится меньше" Так же оккультист - вот тебе крит хила на все хп..... И да, он также может дать 0 хп критом) А вот про выродка вообще мимо - тонна урона, хороший танк ещё и его "плевок" может очень хорошо помочь в уменьшении количества врагов, но с ним без шута вообще никак Возможно автор уже знает, но тьманника можно встретить или на 0 факела, крайне редко, или надо взаимодействовать с очень странным красным шаром, когда у тебя факел на 0, а вот чем я не помню, вроде факелом, но это не точно Вопила и Босс разбойников это чистый рандом, они приходят по ивентам
Лайфхак, который может пригодиться тем, кто еще не играл, или будет играть. Берете деда, разбойника, шута и весталку, с таким пати проходиться 90% игры вообще без проблем, а длс на мельнице можно проходить вообще бесконечно.
ой да ладно. Я за 100 часов прошел первый даркест на сложности "темнота" Всего лишь словил парочку психозов и в игре, и в жизни (и в игре на жизнь тоже)
Насколько же душит гринд в этой игре! Постоянно герои хватают болячки, и чтобы починиться нужно все время фармить. И Еще постоянно приходят бандиты. Бесят. Я в свое время отхватил люлей в первом темнейшем. Понял что к чему, и стал готовиться к штурму темнейшего! Собрал компанию сильных героев, прокачал на максимум, закреплял их нужные черты. Долго фармил другими героями чтобы вылечить ото всех болячек. Фармить ими же не выходило, всегда есть шанс отъехать и постоянно хватаются болячки. Часов 10 гриндил. Вылечил, снарядил и пошел мстить в темнейшее. Одолел мегашамблера, и тут замечаю что эти герои больше в темнейшее не пойдут. И нужно еще часов 20 фармить чтобы выкачать еще несколько групп для дальнейших штурмов. Тут, уже Я схватил майндбрейк и дропнул эту игру...
моя любимая команда - 3 креста и весталка.. команда которой абсолютно срать на все) куча хила, урона, восстановления решимости, бьют с любой позиции перемещаясь вперед, нет слабых мест, только сильные.. ну как нет, надо только правильную инициативу у крестов задать и придерживаться ее в бою хотя бы первый ход.. проходил ими большой данж без отдыха, единственные кем получилось
Моя команда это прокаженый (1 слот), мерк (2 слот), шут (3 слот) и окультист, 2 и 4 слот ставят метки и притягивают, у 1 и 2 слота доп урон по меткам, шут он и в Африке шут топ ловкач и стресс хилл.
Разреши я немного подушню на счёт гринда ресов и золота. Антиквара взять догадался, факел потушить не догадался. В начале игры проще выгонять героев чем лечить. Душнить закончил.
Блин. Только вчера прошёл на кровавой Луне, ты описал всю боль, что я испытал, но я все равно считаю что свиной Кароль самый уебещный бос. Дд 2 прошёл, у нее есть два минуса первый это нет всех персов и второй отношения. Хотя сюжет мне понравился больше в дд 2
свиной король же легкий? очень косой, постоянно мажет даже красный. Вот только что убил его партией воитель+разбойник+могильная+ветсалка. Разбойник критом с парирования ваншотнул Уилбура на 2 раунде)))) и то я вообще не испытал никаих проблем. Это же просто туша для битья. Лично я бы его усилил, дав ему либо 2 ход, либо 50 брони, либо подняв точность. Как по мне, самый душный босс это Ввульф. Ну и еще Вопила. Интересно, есть вообще люди которые его смогли убить (именно убить, а не дождаться чтоб он улетел)?
Да классная игра. Правда второй часть не настолько хороша. В первой каждый поход, это небольшой шаг к победе, в второй части это бесконечная череда проигранных походов. И если бы эти походы были интересными, по ощущениям это 1-2 часа игры одним и тем же составом. А в первой части, ты постоянно жонглировал персонажами.
Нет, придётся, вы все должны познать страдания и ужас этого города. Вы все должны познать, каково это сойти с ума от голоса в голове, что направляет тебя по этим опасным дорогам в ещё больший мрак, доводя до безумия. Вы все должны познать, что такое смех от отчаяния, когда ты остался один среди существ, в глазах к которых лишь ненависть, безумие и голод. *безумный смех Предка*
А если серьёзно, то я удивлён, что кто-то сейчас делает видео о данжах, да ещё и такое прикольные, спасибо, что посвящаете массы этим лафкрафтианским ужасом❤
За антиквара не шарите сударь.Фарм пати на первую антиквара на вторую разбийника на третью псаря на четвертую весталку.И в бухту.И у флагеллянта нет доблести
ну шо тут сказать, мужик, ты вкатился в отличную игру. в первом долгом данже на тебя ночью не напали, потому что ты заюзал навык весталки Святилище (там иконку видно в верхнем левом углу), о везении речи не идет. в целом, ночные нападения страшны только статичным пачкам, в которых основные дамагеры зависят от позиции; скажем, если в команде лепер и/или арбалетчица, то это боль дырка задница, да. по данжам и их сложности... да, руины самый слабый данж, ежели смотреть по возможным только для этого региона энкаунтерам. из нативных для руин мобов - горгульи (начиная с желтых), которые вообще ни о чем, копейщик (который чуть сильнее арбалетчика и тоже ни о чем, тоже с желтых), генерал (здоровый с булавой, если законтролить - его аое или промажет, или не состоится). добавляющийся в красном данже моб сам по себе ни о чем, бафающий вражин дудец. его и зафокусить не проблема, и бомжей дотами/критами зарубить, чтоб трупов не осталось (а то поднимет дополнительным ходом, да). чаща... в зеленых/желтых версиях, я бы сказал, он второй по сложности из четырех основных. руины, собсна, последний по сложности. в красной версии чаща - это боль дырка задница всегда. если на малых уровнях там в теории можно пробежаться кровопачкой, затерпая ходы врагов на доджах и хиле, пока они сами от кровотока не сдохнут, то красная чаща тупо времени не даст. аое с блидами тупо мажет (у ведьм какая-то нездоровая ловкость плюс дебаффы на меткость), хп у любого бомжа под полтинник, у великанов за сотку, а крит бревном на 61 делает очень весело в любой непонятной ситуации. в общем, или станопачками ходить, с хилом и гвардом на всякий случай, или щитоломок/вороваек с собой брать, чтоб сквозь броню грибов нарезали. варренсы - на зеленых-желтых уровнях чуть сложнее руин (единственное что неприятно - болезни вешает все, что шевелится, одиннадцать сифилисов из десяти), на красных оно чуть-чуть легче чащи. свинотавр - чепух, на нем обычно стресс захиливают, когда он один остается; его самая жесткая атака только с задней позиции работает, а это можно законтролить. но вот свинорез из красных варренсов - это просто какое-то безумие, эта собака сутулая травит как не в себя и обладает каким-то невообразимо конченым уроном, как будто удар бревном великана по трем задним персам размазало. единственный моб, который мне умудрился с нуля три дездора оформить при живой весталке за один свой ход. а сколько персов у меня забрала простейшая связка из свина-барабанщика и трех личинок, которые по метке бьют... красные варренсы - место жуткое. бухта - из зеленых самое сложное, караси обладают неистовым дамагом. желтое становится проще. красное - чуть-чуть сложнее красных руин. по сути, весь данж контрится чумкой и щитоломкой, а красный моб, дохлый скрипач, по сути не делает ничего, кроме стресса (и то, если попадет). рандомный гуль и то страшнее. крабы? улитки? утопленники? мусор. бояться стоит только карасей с саблями, они действительно являются самым опасным мобом бухты. но это все фигня. когда накатишь длсишки, ты поймешь, что это было разминкой. сложный менеджмент голды и ресурсов, в целом, пролечивается постройкой раннего банка и походами антишкварок в зеленые данжи, да и не всякий понос стоит лечить... но вот багряный сифилис, который действует, как неснимаемый психоз с несколькими стадиями... менеджмент крови... внезапно набигающий на отряды с кровосисями фанатик (помнится, с ведьмой проблемы были? охохо)... заменяющие знакомых и почти родных великанов с бревнами энкаунтеры с комарами... невообразимо огромные данжи внутреннего двора (третье темнейшее молча отходит в сторону и держит пиво)... внезапно набигающее нечто с далеких звезд (на самом деле, изи, но некоторыми командами придется жестко затерпеть)... ну и боссы внутреннего двора (крокодилдо и графиня в особенности; на бароне и виконте таки попроще)... да и боссы цветов безумия (спящий ворочается, это жуть)... поверь, все это поможет тебе по-настоящему прохавать, зачем нужен стул с антипригарным покрытием. то, что до тебя не дошел вульф, это странно. обычно этот обрыган приходит неделе к пятидесятой... в целом, после нерфа он так-то ниочем (теперь его призванные мужики подыхают сами после его смерти). по сути, как пророк, только скамейки тоже бьют. вопила... вопила - забавная тварюга, тебе понравится. тьманя выпадает из алтарей с красным шариком, если факел туда сунуть (либо если бегать в полной темноте). на зеленой сложности тьманя закидывается тапками практически любым составом без антикварок при условии наличии хила; на красной сложности тьманя на рандомичах разрывает даже те пачки, которые призваны его контрить, так что да, в первом темнейшем явный даунгрейд тьмани. в целом, материал годный. но играешь таки малость неаккуратно, кровавую луну трогать пока реально рано. и да, первый дд - пушка бомба, до сих пор на компе, до сих пор изредка перепрохожу под настроение. второй дд - игра, вероятно, неплохая, но это, во-первых, явно не то, что ожидалось поклонниками первой части, а во-вторых - игра, явно просравшая полимеры как по уникальности стилистического исполнения в плане визуала и окружения, так и по качеству геймплея. говоришь, в первой части гринд? поверь, попытка на кровавой луне отучит от гринда и в первой части.)
bit.ly/4aHCrU4 - Распродажа уже началась, самое время пополнить свой баланс Steam Промокод: MARCHIZ
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/steamkupikod - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Реклама. Рекламодатель ИП Сучков Даниил Дмитриевич, ИНН 526212155589. erid: LjN8JtiDk
игра в которую я никогда не буду играть, но она мне нравится. не могу принять потерю перса над которым чуть ли не свечку держал
у меня в одном прохождении на 70 неделе умер Дисмас (стартовый разбойник)
я снес кампейн и начал новую игру...
@@shayc1965 Помянем(
@@shayc1965 и как? Дисмас с Рейнольдом нашли искупление...?
@@shayc1965я для таких моментов всегда держал бэкап сейвов, чтобы при критической неудаче, откатиться чуть-чуть назад, а не начинать заново, нервные клетки важнее
Ребят, есть способ возродить персонажа во время ивента, нечего сразу дропать
Поиграй в LonaRPG. Там тоже подобное дарк фентези и хардкор.
И страх и голод, тоже дип дарк фентези, от хитрого фина.
Хардкор там немного другой😮😮😮
@@Василий-ш4т3с там можно проходить и не ветвь проституции! Фу быть таким испорченным.
@@Василий-ш4т3с ну да, хардкор там больше на садомазохизм тянет, и шикарный рандом сильно трепит нервы, ели прошёл эту игру
Легче будет там юовт ьтабеыв
Вот насчет воителя ты прям в точку попал. У меня в одном из походов он что только не пережил. В него плевали, его пинали, его резали, а он все живет и живет. Даже когда у него оставалось здоровья на один удар, он как Нео уворачивался от каждой атаки. Не знаю как он тогда выжил или даже не заработал психоз(ему буквально не хватало одного деления до психоза)
Шкилеты? Вижу что марчиз настоящий ценитель искуства
Я их называю "шкеледронами"😁
@@XpaHuTejlbNskajluwa нет, дело в том что был один ютубер Велинд, и он в своем обзоре не раз шутил про то что в бета версии дарк ис данжон 2 скелетов локализаторы назвали шкилетами
@@pomello42 да пребудет с тобой рекламный дед
Выпускайте "душнилу":
1)2:40 письмо адресовано как раз таки четко стартовому крестоносцу, а не эфемерным "наемникам". Крестоносец это владелец этого поместья. +именно его победа в темнейшем данже является "правильной сюжетной" концовкой
2)10:40 культист не хилит меньше. На дистанции он хилит также как и весталка, просто в моменте у него разрыв min-max больше. Чистый лак. Он как может проебаться и полечить на 0 в нужный момент, так и твоему персу при смерти полный столб хп бара поднять. (П.с.: все запоминают как культист хилил на 0, но не помнят когда на 12, 24, 42^^)
Ну а так видос хорош. мое почтение!
Без DLC с кровосисями незачот)
И черного Реликвария
@@KazumaSat-x1vрелик это отдельная игра, созданная фанатами, а не официальное длс
@@KazumaSat-x1v В чёрной реликварий соваться до полного прохождения оригинала бессмысленно, его уже экспедиционные войска поставят на колени, что уж говорить про амазонок
Вампирские тринкеты в видео фигурируют
*звуки артериального щипка на 5 кровотечения каждый ход*
Пять? How about 8?
@@danicastellanos3328 ха-ха, чумная доктор делает буль-буль
Антикварка довольно-таки полезная, у меня она дебафала врагов, вешала уклонение на союзников, и главное - она умеет прятаться за другим членом отряда, т.е. когда бьют ее, прилетает ему. А того, за кем спряталась антикварка, может защитить псарь или воитель, т.е. врагам приходится бить танка с огромной броней, вместо антикварки или еще одного тиммейта. Благодаря дебафу антикварки, ее же бафу, самобафу и шмоткам псаря, у него становится столько уклонения что почти невозможно попасть в него. Если взять четвертым разбойника на рипост, то мобам остается бить его и получать каждый раз мощную ответку. Крч, в этой игре столько вариантов как, кого и с кем комбинировать, что можно играть десятки часов и находить новые синергии. Но антикварка однозначно топ.
Еще важный момент, поначалу конечно ходишь теми кто есть, но потом когда собираешь отряд, надо продумывать что если враги перетасуют позиции отряда, т.е. если есть герои которые выполняют свою главную задачу на определенной позиции, то либо он должен уметь быстро возвращаться в нее другим умением, либо остальные герои должны, ну к примеру, броситься вперед чтобы арбалетчица смогла стрелять.
В плане абилок антикварка мусор полный,все что есть у нее есть у других героев,только лучше. Ее главная фишка что она достает дорогие ништяки при зачистке локаций,так что это герой чисто пофармить на лоу лвл данжах
У антикварки есть особенность если перед взаимодействии с сундуками и другими местами наград выбрать ее нажав на нее то она будет находить тарелки и другие дополнительные предметы в сундуках
Я думал это на всю группу распространяется. Т.е можно любым персонажем открывать сундуки и находить приколы антикварки
@@Marchiz да жаль что работает именно так , а то иногда забываешь переключиться на нее и упускаешь лут и потом за голову хватаешься , что до самой антикварки то я никогда так не радовался наличию цыганки в отряде :)
еще лучше факел погасить будет
Моя команда из Дикарки-Разбойника-Весталки-Шута прошли все 4 основные подземелья без смертей. На боссов в самой тяжелой сложности и в Темное Подземелье пришлось немного изменить состав команды.
Идеальная пати на руины - две щитоломки, чумная/антикварка, весталка. У Щитоломок есть имба спелл с первой позиции - бьёт по всем + накладывает яд и отскакивает назад, можно карусельку делать двумя щитоломками. за два раунда любых противников чистят.
а на любые другие данжи вместо двух щитоломок брать двух рабойников, у них та же каруселька, но с репостами и шагом вперёд, а антикравкой можно ещё таунт на разбойника кинуть и под бафами от уворотом балдеть. Дрим фарм команды) Собираешь тыщ 200 и живёшь за счёт инкама с банка. Эх, ностальжи
Выродок - настолько универсальный персонаж, что его можно поставить на 2-3 позиции и без конца спамить абилками отравления и цепи за человека. Стан никогда не помешает, отравление лишним не будет, а при желании его и вовсе можно оставить заниматься самохилом здоровья и стресса
А на счёт Мушкетёра и Арбалетчицы не уверен, но, вроде, у них артефакты одинаковые, разница только в их спрайте. Прям все артефакты не трогал, но 4-5 из них - одно и то же, но рескин.
А на счёт сложности данжей самым сложным будет, наверное, чаща, ибо там и карта почти всегда представляет собой сплошную длиннющую линию, зомбе обладают нехилой защитой, травят, великаны раскидывают отряд и могут с лёгкостью ваншотнуть кого-либо, ведьмы сидят в стелсе и накидывают стресса и дебаффоф, большие ведьмы неплохо бронированы, очень живучи, запрещают игроку хилиться, травят его, а эктоплазма может периодически превращаться в огромную бронированную эктоплазму, что стрессует героев, и обе версии могут создавать обычную эктоплазму. По сравнению со всем этим бухта кажется довольно лёгкой, где главная проблема - это большой урон обычных рыболюдей, а щиты, медузы, утопленники, жрецы, улитки, крабы - это лишь прикольное к ним дополнение
А главная твоя проблема с бухтой была в том, что идти на вылазку 3-4 уровня, имея броню и скиллы 1 уровня - так себе идея
Что такое стан
@@firstklas7606 Stun, это когда персонаж пропускает свой ход
@@SlavicMoth аа оглушение
так там стан говна, 90% базовый шанс, когда у наемника/псаря/оккультиста 110%. яд тоже каличный. как саппорт он бесполезен, куда лучше себя покажет чумная - тот же яд и стан, только лучше.
Стоит отметить, что хоть у рыб и высокое сопротивление кровотечению, всë равно кровоток и яд-лучший способ пробивать их защиту, охрану и просто убивать их самих. В чаще то же самое можно вытворить, однако у многих там сопротивление и яду, и оглушению, что способно понизить ценность чумного доктора. Но и никто не запрещает поставить 2 докторов, весталку и Дикарку/Разбойника, тоже с Кровотоками
26:02 бооооже аш отскулы свело спасибо за настольгию по скайриму. А забыл, кто-то украл твой сладкий рулет.😂😂😂
И ещё так мелочь чумной доктор и щито-лом это тяночки 😊
На первой тропинке всё таки можно умереть, если полностью выключить свет и к этому есть целых два пути. Лютый рандом и разбойники тебя убивают забафанные темнотой, или ещё более рандомный вариант в полной темноте есть шанс что на тебя нападёт тьманник и как ты понимает два персонажа нулевого уровня боса не убьют.
я умирал и со светом, на бладмуне. 2 крита и в таверну)))
Ну знаешь бухта полезна как раз для экономии денег на снятии негативок Жуткий коралл-если на него использовать целебные травы снимет любой негативный стат(клептомании,азартный и т.д)в заповеднике тоже есть такое свитки надо сжигать,но лично моё мнение самое болезненное в ДД это не основной контент,а именно дополнительный Один внутренний двор чуть не свел меня с ума когда терял прокаченный отряд из за (крокодилов или нехватки кровушки не говоря о других мобах),а то рассказчик познакомился с такой секси Баронессой и решил дальше копать он просто хотел познакомить весь остальной мир с мазохизмом и унижением))))
Мне в ковычках "повезло" прямо перед комнатой с 1м боссом некромантом меня встретил коллекционер, посражался выхватил люлей отступил в предыдущую комнату всех подлатал и забафал. Но коллекционер а потом сразу некромант это было напряжённо я аж вспотел. Обоих убил и не потерял никого из отряда, хоть и при смерти была только докториха и весталка их почему-то только некромант бил а бандит с рыцарем почти на фул хп, но яд с доктора стакался да и настакался.
Хех. Тоже недолюбливаю ведьму. Пусть именно она была далеко не самым проблемным противником. Лично я больше всего ненавижу плоть. Вот правда, именно с ней мне откровенно не везло. Она постоянно отращивала боевые части. А две головы могут удачно выжрать передние ряды. Даже с относительно прочными персонажами. Хотя, есть подозрение, что плоть слегка нерфанули, из-за чего голова с задницей уже не умеют бить по двум целям сразу.
Кстати, удивлён, что тебе ни разу не попался шамблер. И ни разу не сгенерился его алтарь. Обожаю реакции людей, тыкающих факелом в красный шарик.
К слову, ты говоришь, что боишься ведьмы? тогда возьми вампирское дополнение и найди местного минибосса. Вот тогда ведьма покажется цветочками.
Ауф одним словом,Марчиз наш оказывается казуал,раз ни про лор, ни про более нужны механики не рассказывает,сразу видно высший уровень создания контента(нет)☠️
ведьма была первым боссом, который вайпнул мне всю пати, я ее просто по памяти не люблю. а плоть никто не нерфил; она только в зеленом исполнении исключительно соло-таргет. головы и задницы, как и раньше, могут и по двоим вдарить. на красную плоть хожу весталкой, двумя паниными и бичеславом. всех одеваю в максимум прота, после чего медленно и тревожно дохожу до босса, после чего эти трое за три хода настакивают на плоти столько кровотечения, что на четвертый ход она сдыхает сама. главное - выжить)
@@АлексейБорисов-т7щ А что насчёт Арбалетчицы,Оккультиста и двух Дрессировщиков?Просто массовый блид🩸 вешаешь гончими, Арбалетчицой снижаешь шанс Крита и меткость задних фиговин Плоти(ну которые часто критуют и накладывают яд) оккультистом слегка лечишь кого нужно,накладываешь дебаффы на головы Плоти и всё...
Ведьма это рофл а не босс-Дикарка,Оккультист,Дрессировщик,Шут и другие норм персы(кроме Прокажённого, Арбалетчицы, Крестоносца,Весталки и других кто не хочет быть на передних позициях отряда и может бить по 3-4 позиции с 1-2 позиции отряда)
@@zloyqadrat245 ахмеда не очень уважаю вне меточных пати, уж очень он ненадежный пацан. иметь весталку там, где могут точечно насыпать полный сракотан критов с дотами (и оглушением от ребер), еще и не по одному пацану - надежнее. от ваншотов спасают артефакты с прот% (входящий урон режется мое увлажнение). у меня флагеллянт накидывает двойной кровоток на задние ряды, оба любителя собак кидают собаками по аое, весталка захиливает, кровища с плоти выхлестывается реактивнейше. псарей много не бывает, я под темнейшее минимум троих качаю)
ведьма контрится легчайше, да. мне нравится на нее брать пати "гатлинг ган" (дисмас-дисмас-могильщица-весталка). дисмасы крутят карусели выпадами, могильщица добавляет ланжом (при необходимости через уход в тень), весталка захиливает, опять же. этим составом валю ведьму, фанатика, чемпионских тьманников, первое темнейшее... пачка мощнейшая, особенно против аоешащих чуваков.
@@АлексейБорисов-т7щ Однако для Марчиза это непонятая "истина"...ибо даже не хочется перечислять все его ошибки при игре(после прохождения пролога с Дисмасом и Рейнольдом,он не вкачал Дилижанс на привоз сразу четверых героев),не говоря уже про его гайд на боссов 2-3 летней давности(где советовал бить Уилбора((мелкую свинью)) при битве со свинным принцем)
Не контентмейкер по ДД,а клоун неспобный играть в игру блин🤡
И ещё если есть желание посмотреть норм дд-плейра то советую прохождение без смертей от канала Admiral Bahroo,хоть он и зарубежный автор(американец),но я думаю если ты играл в игру больше Марчиза,то поймёшь его и без слов друже,удачи и всего хорошего в жизни👋☺️
предлагаю пробежаться по полезнм Модам ! например
1-по стандарту данжи разделены на 1,3,5 уровень. Но есть мод который расширяет до 1,2,3,4,5, таким образом и выбора наград больше и слабыми героями по высоким данжам ходить безопаснее.
2-расширение до 3х тринкетов
3- ростер на стартовых всех героев, это палезно при самом старте , что бы сразу распробовать разные сборки.
Вообщем ещё многое могу предложить и подсказать , если интересно то Автор отпишись :)
П.С. ещё про героев и данжи могу проинструктировать =)
23:36
Скорее это просто игровое отражение того, что они в панике разбежались.
Я так понимаю dd это, альтернативная версия на книгу Лавкрафт, "крысы в стенах".
разрабы много ссылались на Лавкрафта
@@sfinxwork6020более того, актёр, озвучивающий предка был нанят после того, как разрабы услышали его озвучку аудиокниги Лавкрафта.
прикол, я час назад искал от тебя прохождение 1 части и вот она появляется
25:55 Ох эта музычка))) Как приятно ее слышать...ммм воспоминания))
Бро делай прохождение Darkness dungeon black reliquary пожалуйста
🙏
За ностальгию определённо лайк, кайфанул с воспоминаний о скайриме
стоило банк построить, чтобы деньги пассивно капали каждую неделю в размере 5% от твоего баланса, можно было бы поменьше душиться фармом
а еще взять 4 антикварок, прокачать лагерный скилл на поиск артефакта, заходить в данж, делать привал, прожимать его за всех 4 и бросать задание)) но это грязно,я так не делал никогда
Строишь банк, фармишь антикваркой 300-400к и забиваешь огромную болтяру на деньги до конца игры
В тему фарма в первой части. С появлением банка, фарм денег в целом не нужен уже. И там скорее фарм предметов/фамильных ценностей (картины, гербы и тд) хороших и убийство боссов. До появления банка конечно были пробелы с деньгами, но сейчас это вообще не проблема.
Моё знакомство с первым даркест данженом было довольно случайным. Наткнулся на стрим в твиче с несколькими зрителями и залип.
Туманник встречается только если его призвать. А это нужно факел вставить в алтарь вроде.
Ну или в кромешной тьме по жанжам бродить
Только решил пройти, купил, но видимо теперь верну. Спасибо что помогаешь экономить!
намного больше ощущений когда играешь сам. но как знаешь
@@kitayskiykabachek8244 Только ощущения в основном негативные.
33:18 ну это не удивительно вы видели сколько факелов с собой он таскает? А тьманик ведь появляется только в темноте если искать его естественым образом...
удивительный факт:
если предметы и диковины трогать антикваром, она будет давать антикварные вещицы, которые можно продать
соответственно, фарм немного ускоряется (а если при этом и факел затушить, то можно не хило так нафармить за один забег)
Когда антиквар именно обчищает предметы, всегда находится тарелка , вывод, всегда антикваром трогай вещи
8:23 - у тебя нехватка урона потому что у тебя тима из 4-ех саппортов, а не потому что у тебя воитель
Чтобы ходить в чащу нужен флагелянт и крестоносец, особенно они хороши против великанов
Когда у вас в команде Антикварка, нужно собирать предметы и открывать сундуки именно ей, только тогда будет баф на нахождение предметов. Нужно идти по коридорам с выбранной Антикваркой
Для меня это одна из любимых игр, но и одна из самых сложных, а во вторую я собираюсь поиграть со временем
совет: открывай антикваркой сундуки и подобное , там будут антинкварные вещи которые стоят примерно 250 золота, может больше я не помню
Я считаю что лучшим халлером в игре является оккультист, он может вылечить как 0 ед., так и 13, а это очень полезно позже. Кровотечение бьёт не сильно, да и то редко
Помню свой первый поход в среднее подземелья было всё нормально под конец вся группа померла. А я психонул и больше не входил в игру. Сейчас задумался может вернуться в игру и пройти её до конца?
Это такая игра, где группа иногда помирает. Но не переживай на этот счет, ведь дилижанс пришлет новых!
@@Dondepuedoencontrarновых нужно заного прокачивать. А миссий подходящих для этого со временем (по моим наблюдениям) становится всё меньше
@@Maxus001 ну да... но кто мешает в нужный момент отступить даже на более сложных? убил пару пачек и домой. если прям совсем плохо. или новое сохранение
@@kitayskiykabachek8244жадность. Жадность мешает - "тут еще столько лута осталось!". Да и чтобы поход окупился нужно лутать немало. На отхил как минимум стресса уходит несколько тысяч золота
Гад, про самое главное - бордель - не сказал!!
Что щитолом, что чумной доктор - это ОНА.
И "Чумной Доктор", и "Щитолом" в мужском роде, так что по правилам русского языка к ним нужно подставлять местоимение "он" местоимение
@@ДаниилЕфремов-у2я Ну, обычно говорят Чумная Докторша и Щитоломка. Для русского языка кривовато, но по сути верно. Ну что делать, если в английском вообще всё считай среднего рода.
@@ДаниилЕфремов-у2я ну тогда по твоей логике мушкетер и антиквар тоже мужики?
@@Yanebubnaантиквар не мужик?
Не знаю в курсе ты уже или нет, но всё равно скажу, чтобы встретить тьманника нужно факелом "разрушить" его алтарь, алтарь це хреновина с красной сферой, и всё, с него падают более уникальные артефакты нежели с боссов/сложных подземелий, своего рода реликты.
А почему у меня не пройденное сохранение, если ты прошол за меня?
За музыка Джерими из Тесо отдельный респек !!!!!😂
Вылечить все негативные черты нельзя т.к. персонаж получит новые НО можно не лечить некоторые черты которые персонажу не мешают. Например прокажённому плевать на урон крит, или меткость дальних атак т.к. он не знает что это такое. Так же есть надежда закрепить черты связанные с запретом на определённый отдых. Шуллер, странные вкусы а что мешает бухать я не помню. В принципе какого то одного вида отдыха будет достаточно, если не появится черта которая наоборот обязывает делать определённый отдых.
Я вот подумал, а что если добавить в эту игру колаб с ведьмаком, и тут появится ГВИНТ!!!!! Ну и там новые персы может быть, но самое главное ГВИНТ, и новая способность переспать(только у Геральта) для понижения стресса
Так сработает же не с каждым персонажем
Люблю в Бухту ходить
Для меня как санаторий~~
Травы набрал и на коралах снимать негативные черты, каааайф
Я бросила эту игру в ярости, после того как моя драгоценная пати, с которой я сдувала пылинки, лечила, холила, лелеяла и снабжала лучшим обвесом раскачалась и заявила мне - "не, этот данж слишком лёгкий для меня, я туда не пойду".
Ачёвсмысле? Я была крайне обескуражена и минут 5 орала на монитор - как блять не пойдёшь, я тут главная, ты должен идти туда, куда я сказала 😅
Как по мне эту механику нужно удалить. Если человек раскачивал свою группу, получая вместе с ними стресс, депрессию и горящее очко, то он должен иметь возможность потом проносить этой раскачанной группой любой контент, который он пожелает.
"Лечения становится меньше" Так же оккультист - вот тебе крит хила на все хп..... И да, он также может дать 0 хп критом)
А вот про выродка вообще мимо - тонна урона, хороший танк ещё и его "плевок" может очень хорошо помочь в уменьшении количества врагов, но с ним без шута вообще никак
Возможно автор уже знает, но тьманника можно встретить или на 0 факела, крайне редко, или надо взаимодействовать с очень странным красным шаром, когда у тебя факел на 0, а вот чем я не помню, вроде факелом, но это не точно
Вопила и Босс разбойников это чистый рандом, они приходят по ивентам
Лайфхак, который может пригодиться тем, кто еще не играл, или будет играть. Берете деда, разбойника, шута и весталку, с таким пати проходиться 90% игры вообще без проблем, а длс на мельнице можно проходить вообще бесконечно.
Оставь надежду всяк сюдя входящих
ой да ладно. Я за 100 часов прошел первый даркест на сложности "темнота"
Всего лишь словил парочку психозов и в игре, и в жизни
(и в игре на жизнь тоже)
Насколько же душит гринд в этой игре! Постоянно герои хватают болячки, и чтобы починиться нужно все время фармить. И Еще постоянно приходят бандиты. Бесят. Я в свое время отхватил люлей в первом темнейшем. Понял что к чему, и стал готовиться к штурму темнейшего! Собрал компанию сильных героев, прокачал на максимум, закреплял их нужные черты. Долго фармил другими героями чтобы вылечить ото всех болячек. Фармить ими же не выходило, всегда есть шанс отъехать и постоянно хватаются болячки. Часов 10 гриндил. Вылечил, снарядил и пошел мстить в темнейшее. Одолел мегашамблера, и тут замечаю что эти герои больше в темнейшее не пойдут. И нужно еще часов 20 фармить чтобы выкачать еще несколько групп для дальнейших штурмов. Тут, уже Я схватил майндбрейк и дропнул эту игру...
Легенда, я вот так до конца и не дошел даркест данжон
Священник в Борделе,это прям в точку...Хаааааа
моя любимая команда - 3 креста и весталка.. команда которой абсолютно срать на все) куча хила, урона, восстановления решимости, бьют с любой позиции перемещаясь вперед, нет слабых мест, только сильные.. ну как нет, надо только правильную инициативу у крестов задать и придерживаться ее в бою хотя бы первый ход.. проходил ими большой данж без отдыха, единственные кем получилось
Без вы****ского длс с вампирами и просто мра******го длс с метеоритом - это не прохождение . . . ЭТО РАЗМИНКА !
Письмо предок отправил не наемникам, а именно своему потомку. И уже потомок нанимает всех этих наемников
Такой актуальный ролик, все уже давно наигрались в эту легендарную игру, увы. Вы опоздали... лет так на 3
Иногда Марчиз выкладывает полное неинтересно видео, а иногда самое имбовое видео, а где продолжение😅?
Как ввести коды бекеров на ps5?
Музыка на фоне из вальхейма?
Я обожаю первую часть этой игры наиграл до 100 часиков 😊😅
А нука поясни за окультиста? Он имба
Моя команда это прокаженый (1 слот), мерк (2 слот), шут (3 слот) и окультист, 2 и 4 слот ставят метки и притягивают, у 1 и 2 слота доп урон по меткам, шут он и в Африке шут топ ловкач и стресс хилл.
как чистый хилер весталке он проигрывает, но если брать в расчет и другие скиллы - то да, он сильнее
Я думал у меня шиза, но прислушался на 27 минуте я всё-таки понял что здесь правда на фоне играет музыка из братков.
видео классное только жалко что ты не показал DLC.
Я тоже хотел собрать стартовую команду на Файнл файт но мой деймос помер в руинах
Разреши я немного подушню на счёт гринда ресов и золота. Антиквара взять догадался, факел потушить не догадался. В начале игры проще выгонять героев чем лечить. Душнить закончил.
22:30 к стати обломки падают не конкретно на персонажа а на позицию на которой он стоит
Он не знает как призывать тьманника...
Сразу лайк и подписка за "шкелетов")
я надеюсь будет видит по внутрениму двору
Когда уже выйдет пчелиная война 2, Булджать?
Монстры просто пусички по сравнению с разбойниками Вульфа
Своевременно прошел молодец 10 лет игре
В обе поигрываю иногда. Прокаженный легенда.
Прокаженный может бить по 4й позиции, хоть и слабо. Умение очищение.
Я играл в это игру 2 года ради того чтобы узнать что в ней есть русский язык
Блин. Только вчера прошёл на кровавой Луне, ты описал всю боль, что я испытал, но я все равно считаю что свиной Кароль самый уебещный бос. Дд 2 прошёл, у нее есть два минуса первый это нет всех персов и второй отношения. Хотя сюжет мне понравился больше в дд 2
свиной король же легкий? очень косой, постоянно мажет даже красный. Вот только что убил его партией воитель+разбойник+могильная+ветсалка. Разбойник критом с парирования ваншотнул Уилбура на 2 раунде)))) и то я вообще не испытал никаих проблем. Это же просто туша для битья. Лично я бы его усилил, дав ему либо 2 ход, либо 50 брони, либо подняв точность. Как по мне, самый душный босс это Ввульф. Ну и еще Вопила. Интересно, есть вообще люди которые его смогли убить (именно убить, а не дождаться чтоб он улетел)?
Да классная игра. Правда второй часть не настолько хороша. В первой каждый поход, это небольшой шаг к победе, в второй части это бесконечная череда проигранных походов. И если бы эти походы были интересными, по ощущениям это 1-2 часа игры одним и тем же составом. А в первой части, ты постоянно жонглировал персонажами.
Нет, придётся, вы все должны познать страдания и ужас этого города. Вы все должны познать, каково это сойти с ума от голоса в голове, что направляет тебя по этим опасным дорогам в ещё больший мрак, доводя до безумия. Вы все должны познать, что такое смех от отчаяния, когда ты остался один среди существ, в глазах к которых лишь ненависть, безумие и голод. *безумный смех Предка*
А если серьёзно, то я удивлён, что кто-то сейчас делает видео о данжах, да ещё и такое прикольные, спасибо, что посвящаете массы этим лафкрафтианским ужасом❤
Жду вторую часть , ты лучший
За антиквара не шарите сударь.Фарм пати на первую антиквара на вторую разбийника на третью псаря на четвертую весталку.И в бухту.И у флагеллянта нет доблести
хмм..в каждую локацию нужны разные герои
Обожаю трек Secunda
сегодня только хотел начать по новой , но теперь моей жопе не придется гореть
Как же тебе везло в этом прохождении…
29:00 топ аниме моментов
здравствуйте геймер нехотели ли вы сыграть в Prison Architect
ну шо тут сказать, мужик, ты вкатился в отличную игру.
в первом долгом данже на тебя ночью не напали, потому что ты заюзал навык весталки Святилище (там иконку видно в верхнем левом углу), о везении речи не идет. в целом, ночные нападения страшны только статичным пачкам, в которых основные дамагеры зависят от позиции; скажем, если в команде лепер и/или арбалетчица, то это боль дырка задница, да.
по данжам и их сложности... да, руины самый слабый данж, ежели смотреть по возможным только для этого региона энкаунтерам. из нативных для руин мобов - горгульи (начиная с желтых), которые вообще ни о чем, копейщик (который чуть сильнее арбалетчика и тоже ни о чем, тоже с желтых), генерал (здоровый с булавой, если законтролить - его аое или промажет, или не состоится). добавляющийся в красном данже моб сам по себе ни о чем, бафающий вражин дудец. его и зафокусить не проблема, и бомжей дотами/критами зарубить, чтоб трупов не осталось (а то поднимет дополнительным ходом, да).
чаща... в зеленых/желтых версиях, я бы сказал, он второй по сложности из четырех основных. руины, собсна, последний по сложности. в красной версии чаща - это боль дырка задница всегда. если на малых уровнях там в теории можно пробежаться кровопачкой, затерпая ходы врагов на доджах и хиле, пока они сами от кровотока не сдохнут, то красная чаща тупо времени не даст. аое с блидами тупо мажет (у ведьм какая-то нездоровая ловкость плюс дебаффы на меткость), хп у любого бомжа под полтинник, у великанов за сотку, а крит бревном на 61 делает очень весело в любой непонятной ситуации. в общем, или станопачками ходить, с хилом и гвардом на всякий случай, или щитоломок/вороваек с собой брать, чтоб сквозь броню грибов нарезали.
варренсы - на зеленых-желтых уровнях чуть сложнее руин (единственное что неприятно - болезни вешает все, что шевелится, одиннадцать сифилисов из десяти), на красных оно чуть-чуть легче чащи. свинотавр - чепух, на нем обычно стресс захиливают, когда он один остается; его самая жесткая атака только с задней позиции работает, а это можно законтролить. но вот свинорез из красных варренсов - это просто какое-то безумие, эта собака сутулая травит как не в себя и обладает каким-то невообразимо конченым уроном, как будто удар бревном великана по трем задним персам размазало. единственный моб, который мне умудрился с нуля три дездора оформить при живой весталке за один свой ход. а сколько персов у меня забрала простейшая связка из свина-барабанщика и трех личинок, которые по метке бьют... красные варренсы - место жуткое.
бухта - из зеленых самое сложное, караси обладают неистовым дамагом. желтое становится проще. красное - чуть-чуть сложнее красных руин. по сути, весь данж контрится чумкой и щитоломкой, а красный моб, дохлый скрипач, по сути не делает ничего, кроме стресса (и то, если попадет). рандомный гуль и то страшнее. крабы? улитки? утопленники? мусор. бояться стоит только карасей с саблями, они действительно являются самым опасным мобом бухты.
но это все фигня. когда накатишь длсишки, ты поймешь, что это было разминкой. сложный менеджмент голды и ресурсов, в целом, пролечивается постройкой раннего банка и походами антишкварок в зеленые данжи, да и не всякий понос стоит лечить... но вот багряный сифилис, который действует, как неснимаемый психоз с несколькими стадиями... менеджмент крови... внезапно набигающий на отряды с кровосисями фанатик (помнится, с ведьмой проблемы были? охохо)... заменяющие знакомых и почти родных великанов с бревнами энкаунтеры с комарами... невообразимо огромные данжи внутреннего двора (третье темнейшее молча отходит в сторону и держит пиво)... внезапно набигающее нечто с далеких звезд (на самом деле, изи, но некоторыми командами придется жестко затерпеть)... ну и боссы внутреннего двора (крокодилдо и графиня в особенности; на бароне и виконте таки попроще)... да и боссы цветов безумия (спящий ворочается, это жуть)... поверь, все это поможет тебе по-настоящему прохавать, зачем нужен стул с антипригарным покрытием.
то, что до тебя не дошел вульф, это странно. обычно этот обрыган приходит неделе к пятидесятой... в целом, после нерфа он так-то ниочем (теперь его призванные мужики подыхают сами после его смерти). по сути, как пророк, только скамейки тоже бьют. вопила... вопила - забавная тварюга, тебе понравится. тьманя выпадает из алтарей с красным шариком, если факел туда сунуть (либо если бегать в полной темноте). на зеленой сложности тьманя закидывается тапками практически любым составом без антикварок при условии наличии хила; на красной сложности тьманя на рандомичах разрывает даже те пачки, которые призваны его контрить, так что да, в первом темнейшем явный даунгрейд тьмани.
в целом, материал годный. но играешь таки малость неаккуратно, кровавую луну трогать пока реально рано.
и да, первый дд - пушка бомба, до сих пор на компе, до сих пор изредка перепрохожу под настроение. второй дд - игра, вероятно, неплохая, но это, во-первых, явно не то, что ожидалось поклонниками первой части, а во-вторых - игра, явно просравшая полимеры как по уникальности стилистического исполнения в плане визуала и окружения, так и по качеству геймплея. говоришь, в первой части гринд? поверь, попытка на кровавой луне отучит от гринда и в первой части.)
Знал бы он, что чумной доктор девушка)))
Это я прошёл Darkest Dungeon так что тебе не прийдётся
Ура, игра про шкилетов
Не хватает fear and hunger
Что за музыка?
Та которая во время фарма ресов - первых локаций игры Grim Dawn, увы название трека не подскажу
@@НикитаНовиков-л8ж понял попробую тогда поискать по-другому , (да по фарму)
Блин, опять видос который я пропустил и не заметил
Топ музыка 4:00
Ставлю свой жирный Лайк ! И ещё оставляю свой комментарий который продвигает канал !