Petites infos, au 25 Janvier 2025, trouvées : L'ISO de la version Release Candidate 5.01 de 3DO MK2 est désormais disponible. Il s'agit d'une version BETA publique. Pour confirmer quelques points : - Il s'agit toujours d'une version BETA. Pour l'instant, la dernière version est la 5.01, comme indiqué sur l'écran du menu Démarrer. Je continuerai à publier des correctifs. - L'IP de Mortal Kombat appartient à MK / Netherrealm. Il s'agit d'un projet de fan à but non lucratif pour une console vieille de 30 ans qui n'a jamais reçu de portage. - Il y aura des bugs. Je les corrigerai au fur et à mesure que je les trouverai (ou au fur et à mesure que vous les signalerez) - Si vous jouez avec un CD, il peut y avoir de légers sauts audio lorsque les arrière-plans changent dans l'intro et la fin - Il n'y a AUCUNE fatalité spécifique au combattant dans cette version - Shang Tsung ne peut se transformer qu'en adversaire - Bientôt, je commencerai à travailler sur la version "complète" qui inclura les fatalités, les bébés, les amitiés et la transformation de Shang Tsung en n'importe qui Il s'agit d'un travail en cours et il continuera à s'améliorer. Encore une fois... l'objectif n'est pas la précision arcade, mais un bon portage pour la 3DO qui n'en a jamais reçu mais en méritait un.
C explosif. Que du bonheur d'être un gamer des années 90 et de voir ce genre de portage. Comme Real Bout sur Megadrive. Le retro a vraiment de l'avenir dans l'exploration des activités, que, ce soit du perfect emulation, speed run et des portages inimaginable ou oublié de l'époque 😮😮😮😮
En bon fan de la 3DO, je pensais faire une vidéo aujourd'hui, mais tu m'as grillé, et tant mieux, surtout que finalement je me fais un spécial Amiga aujourd'hui ! Ca change de Way of the Warrior ou Shadow sur la machine, c'est clair ! Le jeu est la version la plus agréable à jouer, mais en normal il est très facile, je l'ai fini sans perdre un round et je suis tout sauf un bon joueur à MK. Mais la version Arcade est tellement impinable que c'est quand même forcément plus sympa. Le seul truc qui me semblre perfectible, c'est quelques collisions au corps à corps, mais à part ça c'est incroyable. Le toasty c'est Trip Hawkins, le boss de la 3DO ^^ Le finish dans les niveaux comme dans l'acide marchent, je l'ai fait avec Scorpion. Par contre, j'ai pas réussi à sortir une de ses fatality (je vois sur la suite de la vidéo que tu as réussi aussi après). Normalement, ce sont les combinaisons de la version Arcade qui ne sont pas forcément les mêmes que sur console, je crois. Je l'ai fait sur ma 3DO FZ-10, avec le pad 6 boutons de capcom, ils ont mis une option pour que ce soit adapté à ce pad et c'est bien mieux qu'avec le pad 3 boutons. La 3DO mérite vraiment d'être remise en avant. C'est une machine qui a été injustement méprisée par des personnes qui n'ont surtout pas eu la chance de l'avoir à l'époque.
Je pense qu'il y a bien les fatalités et l'envoi dans l'acide ou les pics également (je suis quasi sûr de les avoir vues dans les previews). Il me semblait que pour l'acide il fallait tenir coup de poing faible appuyé tout le dernier round sur super nintendo, je n'ai pas encore essayé cette manip sur 3DO. J'ai remarqué que les coups doivent être tapés très précisément pour sortir, sur snes c'était plus permissif. Je l'ai fini quelques fois déjà avec plusieurs personnages différents et je confirme que c'est la meilleure version. Le gameplay est plus dynamique que la version originale en permettant des enchaînement qu'on ne pouvait normalement pas faire, c'est plutôt une bonne idée. Les barres de vie sont plus longues et la section danger autorise souvent encore un coup ou deux coups. Et parfois il arrive qu'on ait une autre variante des niveaux qui se passent à un autre moment de la journée, avec un éclairage différent (ca semble aléatoire, ca me l'a fait qu'une ou deux fois). La version 32X n'est pas terrible, elle n'est pas encore au niveau de la version super nintendo, elle manque de couleurs, il n'y a même pas le voix qui annonce le gagnant, c'est cheap, c'est une version mega drive à peine améliorée.
Cette version 3DO est magnifique, proche de la version Arcade, par contre la version Megadrive est nettement moins belle. A quand un test MK3? 👍 Merci DGJX
Elle existe déja sur la compilation de Midway arcade treasures 2 sortie sur PS2 et Xbox Original en version arcade il y a aussi mortal Kombat 2 et 3 dessus avec total Carnage et avec d'autres jeux.
Salut, Punaise, magnifique ! Ça promet ... Pour moi la version Saturn est la meilleure conversion mais d'après ce que je vois cette version 3do envoie grave. A voir une fois le jeu finalisé. La version PS1 est un peu moins jolie graphiquement car les graphismes sont légèrement tramé et un peu moins fin. Et comme tu le dis la version 32x est excellente et ne démérite pas !
Graphiquement c'est bluffant pour de la 3do. C'est une version beta et le développeur a prévue d'ajouter les finish him et les transformations de Tsung Shang pour la version finale. Et merci à David pour la config de l'emulateur avec le style crt bombé
Le finish him dans le bain d'acide fonctionne ! C'est avant, bas, avant + petit ou gros pied je sais plus 😊 c'est la combinaison pour les finish him des stages 😉
J'aime beaucoup la version Saturn que j'ai poncée à l'époque. Graphiquement elle vaut l'arcade, en dépit de quelques ralentissements lors de fatalités et des effets sonores moins percutants.
Les voix sont sublimes, digne des plus grands nanards, je valide. Et la fluidité et les graphismes sont incroyable. Vivement que le projet arrive à son terme.
Merci pour la présentation de ce portage de qualité. Comme quoi la 3DO en avait sous le pied à côté des autres 32bits ! On dirait que le jeu est comme la version PC de Super Street Fighter 2 : les niveaux sont plus petits et les sprites plus gros. Ca favorise le gameplay avec des choppes. Si tu veux pas t'emm*rder à configurer des systèmes avec Retroarch, il suffit de déposer les iso/roms dans le répertoire roms de Retrobat, Y a RIEN à configurer !
Le jeu est très beau. Effectivement encore un peu de taff sur les hitbox également, le saut a une trajectoire bizarre aussi. Mais le travail accompli reste impressionnant.
clairement mon opus préféré de tout les MK en 2D et même si aujourd'hui les graphismes sont dingues sur les nouveaux opus rien n'égalera l'atmosphère si sombre , les musiques , et l'ambiance de ce MK II , que j'avait tellement attendu après le 1 moi qui me ruinait et mettait tout mon argent de poche dedans sur arcade hahaha en attendant qu'il sorte enfin sur SNES , je l'avait déjà réservé a la salle de jeu du vidéo club ou tu louais des min de jeu a coté de chez moi pour être un des 1ers a y jouer le jour de sa sortie lol je me rappelle encore j'avait payé 850 francs la cartouche ce qui représentai a cette époque une somme considérable et le 1er combat mettait , comme sur arcade direct dans l'ambiance avec le stage Dead pool et sa fameuse musique mythique et sa fatality stage le bain d'acide .... même si loin d'égaler la version arcade je le préférait 1000 fois sur SNES que sur MEGADRIVE et je savait que la plateforme qui le reproduisait le plus fidèlement était la version CDROM PC , qui a l'époque était juste un fantasme d'avoir étant donné le cout entre l'achat d'un pc et d'un moniteur et ensuite du jeu ... ma passion pour cet opus a été tellement loin que en 2003 j'ai acquis pour la modique somme de 350 euros a un exploitant de salle de jeu ( qui était devenu mon ami suite a l'achat d'une borne dédiée NEO GEO 16/9 fin 2002 ) enfin ma borne dédiée MKII 😍😍🤩🤩 ... elle était un peu abimée donc je me suis fait un plaisir de changer le T-modding qui était brulé a certains endroits par des cigarettes , le plexiglass qui commençait a devenir flou ou les boutons switches puis par la suite j'ai acquis au states les PCB de MK1/MK3U/ et même MK4 !! les parties de fou que l'on ce tapait avec mes amis en ce rappelant les soirées sur borne d'arcade en salle de jeu 10 ans auparavant tu imagines pas .... pour finalement avoir du la revendre fin 2007 pour raison familiale la modique somme de 690 euros ... quand on sait les années qui ont suivies combien une borne dédiée de MKII ce revendait ...( dans les alentours de 2500/3000 euros ) même si je ne regrette pas totalement car je l'ai revendu a un autre fan , lequel j'avait rencontré sur un forum de MK qui était venu de NANTES a PERPIGNAN avec la remorque et son père pour la récupérer ... maintenant prochain objectif dans cette année (vu que de retrouver la borne dédiée aujourd'hui est juste mission impossible pour ainsi dire car introuvable même sur EBAY ou alors a un prix qui fait peur ) la fabriquer vu que j'ai trouver tout les SIDE art sur eBay ou alors la faire fabriquer chez King arcade car niveau prix et qualité ils restent parmi les meilleurs ou encore si certains ici ont des sources je suis preneur ... exit la version arcade1up par contre car bien trop petite même si assez bien faite .merci en tout cas a toi d'avoir parler de cette version 3DO faite par des fans et effectivement elle est très réussie et surtout d'avoir parlé de mon jeu préféré ce qui m'a fait te découvrir par la même occasion et j'espère encore que tu parleras d'autres opus de cette licence par la suite !! merci !! 😉😉😊😊 PS: espérons que la version complète aura toutes les fatality et aussi les bruits originaux car de mémoire quand tu empalais l'adversaire au plafond tu le voyait bien partir en haut et surtout il hurlait plus de 5 secondes avant de succomber lol lol lol 😈😈🤣🤣 et oui je te confirme que sur la version SNES ou même sur la borne d'arcade d'ailleurs il arrivait que le corps mal empalé retombe ensuite mdrrrr et je vais te dire aussi un truc que peux-etre tu ne savais pas mais sur la version arcade au portal stage ( trou noir avec le fond orange ) quand boon Tobias apparaissait et disait " toasty " suite a un uppercut tu faisais joystick du bas et start il me semble et tu combattais SMOKE le ninja gris le combat suivant et aussi si tu avais enchainé plus de 50 wins de suite tu combattais " noob saibot " ( boon Tobias en verlant quoi lol ) le ninja noir ( enfin plutot une ombre la dans cet opus qui ensuite deviendra le ninja mauve ou orange je ne sais plus dans les autres opus ) au combat d'après !! !! et il y avait même une combine pour combattre ou jouer avec jade ( kitana verte ) mais je me souvient plus cette combine par contre ... et si je me souvient bien ces combines étaient disponible aussi sur SNES après sur les autres supports je ne sais pas ...
Les sprites apparaissent très gros à l'écran parce que directement rippés à partir de l'arcade et que la résolution de l'arcade est supérieure à celle de la 3DO. Pour garder les mêmes proportions que l'arcade il aurait fallut retoucher les sprites. Mais au final ça rend super bien et ça donne un feeling un peu différent des autres versions ce qui est cool. Le gameplay aussi est un peu différent des autres versions, le dev a tout recrée à partir de zéro (La physique, les timings, les dégâts).
MK 2 : Septembre 1994 Solution dans SOS Consoles numéro 5 (été 1996) Pour la version Playstation et Saturn 😊 Solution dans Astuces Mania numéro 6. (Octobre 1994) Super Nintendo Megadrive Master System Game Gear Game Boy 32 X Saturn Playstation japonaise PS2, PSP (compilation) Xbox 360 (version digitale) Bonjour aux : _ Babality 🎉 _ Friendships ❤ En caméo : _ Kano _ Sonya 5 non jouables Smoke Jade Noob Saibot Kintaro (sub-boss) Shao Khan (big boss) Le jeu se passe dans le royaume Extérieur !!(Outworld) 12 fighters ! Reptile Shang Tsung Jax Kung-Lao Baraka Kitana Mileena Liu Kang Jonnny Cage Sub-Zero Scorpion Rayden
😮❤ qu’elle plaisir de redécouvrir ce Mortal sur 3DO . Les graphismes sont extraordinaires 🎉❤❤❤ les voix sont dingue ! Un très bon morceau de la ludothèque 3DO , une bien belle machine 😊😊…. Merci ☺️ DGJX pour ce partage un beau bestiaux le Mortal 🎉🎉🎉 Ps: tu fais super bien les voix 😂😂 excellent 😊
Elle est vraiment belle cette version, la réalisation est ouf! Mortal Kombat 2 est mon préféré (pour les opus 2D. Le 3 m'a terriblement déçu. Le jeu est vraiment trop kitch et presque bâclé j'ai envi de dire. Et les fatality horrible plus la plus pars: quand tu découpe une personne c'est juste le sprite qui est coupé façon feuille de papier, quand ils explosent il y a 6 bras 5 jambes et 28 torses, lol PS: oui sur d'autre versions (megadrive) le perso empalé au plafond peut se décroché :p
tu m'as tuééééééééééééééé " 6 bras 5 jambes et 28 torses " 🤣 même si tu dis exactement vrai tu as oublié aussi 8km d'intestins ptdrrrrrrrrrrrr !! et oui pour moi aussi il reste et de loin le meilleur en 2D je l'ai préféré au 1 et en ce qui concerne les suites comme le 3 le ultimate 3 et le 4 clairement c'est même pas comparable lol
Salut à toi DGJX j'ai parcouru t'as chaîne youtube même les deux chaîne que tu as et je sais que tu es un mordu de Doom et j'ai vu que tu attendais avec t'es abonnés un très bon remake de DOOM 1 et DOOM 2 je te conseil DOOM REMAKE 4 si tu as un très bon pc :) bonne continuation ;) Florian
@@DGJX les deux c'est un projet qui à été réalisé ! si tu veus le trouver il est dans Moddb ! et tu tape dans rechercher doom remake 4 et tu auras de marquer DR4 experimental V1.21. Garde la langue en anglais sinon le jeu plante :) je me suis abonnée à t'as chaîne j'adore la façon dont tu es fan de DOOM :)
la 3do, de novembre 94 à novembre 97 , c'est la SEULE CONSOLE à avoir un port arcade de SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (et même aucun autre street fighter 2 sortira sur 32bit avant novembre97) Sinon faudra attendre debut 1996 pour avoir un premier jeu de combat street fighter alpha sur machine 32bit avec SF Alpha en janvier 1996 au japon sur saturn et encore sinon le 1er vs fight capcom sur 32bit c'est en novembre 1995 au japon avec x-men sur saturn
Petites infos, au 25 Janvier 2025, trouvées :
L'ISO de la version Release Candidate 5.01 de 3DO MK2 est désormais disponible. Il s'agit d'une version BETA publique.
Pour confirmer quelques points :
- Il s'agit toujours d'une version BETA. Pour l'instant, la dernière version est la 5.01, comme indiqué sur l'écran du menu Démarrer. Je continuerai à publier des correctifs.
- L'IP de Mortal Kombat appartient à MK / Netherrealm. Il s'agit d'un projet de fan à but non lucratif pour une console vieille de 30 ans qui n'a jamais reçu de portage.
- Il y aura des bugs. Je les corrigerai au fur et à mesure que je les trouverai (ou au fur et à mesure que vous les signalerez)
- Si vous jouez avec un CD, il peut y avoir de légers sauts audio lorsque les arrière-plans changent dans l'intro et la fin
- Il n'y a AUCUNE fatalité spécifique au combattant dans cette version
- Shang Tsung ne peut se transformer qu'en adversaire
- Bientôt, je commencerai à travailler sur la version "complète" qui inclura les fatalités, les bébés, les amitiés et la transformation de Shang Tsung en n'importe qui
Il s'agit d'un travail en cours et il continuera à s'améliorer. Encore une fois... l'objectif n'est pas la précision arcade, mais un bon portage pour la 3DO qui n'en a jamais reçu mais en méritait un.
Merci pour les précisions mon Jey 😁👍
C explosif. Que du bonheur d'être un gamer des années 90 et de voir ce genre de portage. Comme Real Bout sur Megadrive. Le retro a vraiment de l'avenir dans l'exploration des activités, que, ce soit du perfect emulation, speed run et des portages inimaginable ou oublié de l'époque 😮😮😮😮
Belle découverte cette version de MK2 ! Merci pour cette vidéo, la rom va aller dans ma recalbox !
En bon fan de la 3DO, je pensais faire une vidéo aujourd'hui, mais tu m'as grillé, et tant mieux, surtout que finalement je me fais un spécial Amiga aujourd'hui !
Ca change de Way of the Warrior ou Shadow sur la machine, c'est clair ! Le jeu est la version la plus agréable à jouer, mais en normal il est très facile, je l'ai fini sans perdre un round et je suis tout sauf un bon joueur à MK. Mais la version Arcade est tellement impinable que c'est quand même forcément plus sympa. Le seul truc qui me semblre perfectible, c'est quelques collisions au corps à corps, mais à part ça c'est incroyable.
Le toasty c'est Trip Hawkins, le boss de la 3DO ^^
Le finish dans les niveaux comme dans l'acide marchent, je l'ai fait avec Scorpion. Par contre, j'ai pas réussi à sortir une de ses fatality (je vois sur la suite de la vidéo que tu as réussi aussi après). Normalement, ce sont les combinaisons de la version Arcade qui ne sont pas forcément les mêmes que sur console, je crois. Je l'ai fait sur ma 3DO FZ-10, avec le pad 6 boutons de capcom, ils ont mis une option pour que ce soit adapté à ce pad et c'est bien mieux qu'avec le pad 3 boutons.
La 3DO mérite vraiment d'être remise en avant. C'est une machine qui a été injustement méprisée par des personnes qui n'ont surtout pas eu la chance de l'avoir à l'époque.
salut indiana tu a reussi a chopper la rom et graver sur cd pour jouer pour hardware d origine
@@watchepicure007-if3sf Oui, ça passe très bien sur ma FZ-10. Par contre ma FZ-1 a beaucoup plus de mal avec les copies.
J'ai claqué tellement de thunes dans la borne d'arcade... 🥹
La version SNES était très bonne aussi
Je pense qu'il y a bien les fatalités et l'envoi dans l'acide ou les pics également (je suis quasi sûr de les avoir vues dans les previews). Il me semblait que pour l'acide il fallait tenir coup de poing faible appuyé tout le dernier round sur super nintendo, je n'ai pas encore essayé cette manip sur 3DO. J'ai remarqué que les coups doivent être tapés très précisément pour sortir, sur snes c'était plus permissif.
Je l'ai fini quelques fois déjà avec plusieurs personnages différents et je confirme que c'est la meilleure version. Le gameplay est plus dynamique que la version originale en permettant des enchaînement qu'on ne pouvait normalement pas faire, c'est plutôt une bonne idée. Les barres de vie sont plus longues et la section danger autorise souvent encore un coup ou deux coups.
Et parfois il arrive qu'on ait une autre variante des niveaux qui se passent à un autre moment de la journée, avec un éclairage différent (ca semble aléatoire, ca me l'a fait qu'une ou deux fois).
La version 32X n'est pas terrible, elle n'est pas encore au niveau de la version super nintendo, elle manque de couleurs, il n'y a même pas le voix qui annonce le gagnant, c'est cheap, c'est une version mega drive à peine améliorée.
Rejoue a la version 32x, car t'as du passer a côté 😅
Elle est supérieure a la version snes, et la voix des gagnants est bien la 😉
Preums 😁 Vais mater cette vidéo, et oui il déchire grave pour une release candidate 5. Vivement la version finale !
Cette version 3DO est magnifique, proche de la version Arcade, par contre la version Megadrive est nettement moins belle.
A quand un test MK3? 👍
Merci DGJX
C'est étonnant qu'il eu pas de version officiel,il a été adapte sur quasi tout les supports
La 3DO s'en sortait bien avec les graphismes digitalisés de boloss... On pourrait espérer un portage arcade perfect de Pit Fighter maintenant...
Ca serait top 😃
@@DGJX
pit en arcade n’était pas aussi degeu que les version console!
En arcade,il garde un cote kitch qui fait tout son charme
Elle existe déja sur la compilation de Midway arcade treasures 2 sortie sur PS2 et Xbox Original en version arcade il y a aussi mortal Kombat 2 et 3 dessus avec total Carnage et avec d'autres jeux.
Et j'oubliais il y a aussi Primal Rage.
Salut,
Punaise, magnifique !
Ça promet ...
Pour moi la version Saturn est la meilleure conversion mais d'après ce que je vois cette version 3do envoie grave. A voir une fois le jeu finalisé.
La version PS1 est un peu moins jolie graphiquement car les graphismes sont légèrement tramé et un peu moins fin.
Et comme tu le dis la version 32x est excellente et ne démérite pas !
C'est tout un monde rien qu'avec les bruitages. Ils sont hyper expressifs
c'est Trip Hawkins qui apparaît en bas à droite ;)
Graphiquement c'est bluffant pour de la 3do. C'est une version beta et le développeur a prévue d'ajouter les finish him et les transformations de Tsung Shang pour la version finale. Et merci à David pour la config de l'emulateur avec le style crt bombé
"Graphiquement c'est bluffant pour de la 3do" La 3D0 c'est de loin pas une console ECO+
Le finish him dans le bain d'acide fonctionne ! C'est avant, bas, avant + petit ou gros pied je sais plus 😊 c'est la combinaison pour les finish him des stages 😉
Dand les autres versions c les 2 coup bas enfoncés + uppercut.
Je reessaierai à l'occaz 😉
Le jeu n'est pas encore finalisé, mais ça a l'air déjà top ! 👍
Ca fait plaisirs que tu suis pas la mode de cracher sur ce jeux de ouf dg 👍
Yo mon DG mortal kombat une de mes franchises de cœur 😍
J'aime beaucoup la version Saturn que j'ai poncée à l'époque. Graphiquement elle vaut l'arcade, en dépit de quelques ralentissements lors de fatalités et des effets sonores moins percutants.
Salut DGJX. Au top cette version ! Excellent !
Les voix sont sublimes, digne des plus grands nanards, je valide. Et la fluidité et les graphismes sont incroyable. Vivement que le projet arrive à son terme.
Merci pour la présentation de ce portage de qualité.
Comme quoi la 3DO en avait sous le pied à côté des autres 32bits !
On dirait que le jeu est comme la version PC de Super Street Fighter 2 : les niveaux sont plus petits et les sprites plus gros. Ca favorise le gameplay avec des choppes.
Si tu veux pas t'emm*rder à configurer des systèmes avec Retroarch, il suffit de déposer les iso/roms dans le répertoire roms de Retrobat, Y a RIEN à configurer !
3DO, 32X, Jaguar...des hardware de tarés exploités par des incompétents. Merci aux indé de redorer un peu le blason!
Le jeu est très beau. Effectivement encore un peu de taff sur les hitbox également, le saut a une trajectoire bizarre aussi. Mais le travail accompli reste impressionnant.
Intéressante cette version.
Merci pour la revue DG.
On va tester ça.
Jolie machine mon master dgjx 👌 je connaissais pas cette version
merci pour cette super video je vais essayer de la tester encore plus de contenu 3DO
clairement mon opus préféré de tout les MK en 2D et même si aujourd'hui les graphismes sont dingues sur les nouveaux opus rien n'égalera l'atmosphère si sombre , les musiques , et l'ambiance de ce MK II , que j'avait tellement attendu après le 1 moi qui me ruinait et mettait tout mon argent de poche dedans sur arcade hahaha en attendant qu'il sorte enfin sur SNES , je l'avait déjà réservé a la salle de jeu du vidéo club ou tu louais des min de jeu a coté de chez moi pour être un des 1ers a y jouer le jour de sa sortie lol je me rappelle encore j'avait payé 850 francs la cartouche ce qui représentai a cette époque une somme considérable et le 1er combat mettait , comme sur arcade direct dans l'ambiance avec le stage Dead pool et sa fameuse musique mythique et sa fatality stage le bain d'acide .... même si loin d'égaler la version arcade je le préférait 1000 fois sur SNES que sur MEGADRIVE et je savait que la plateforme qui le reproduisait le plus fidèlement était la version CDROM PC , qui a l'époque était juste un fantasme d'avoir étant donné le cout entre l'achat d'un pc et d'un moniteur et ensuite du jeu ... ma passion pour cet opus a été tellement loin que en 2003 j'ai acquis pour la modique somme de 350 euros a un exploitant de salle de jeu ( qui était devenu mon ami suite a l'achat d'une borne dédiée NEO GEO 16/9 fin 2002 ) enfin ma borne dédiée MKII 😍😍🤩🤩 ... elle était un peu abimée donc je me suis fait un plaisir de changer le T-modding qui était brulé a certains endroits par des cigarettes , le plexiglass qui commençait a devenir flou ou les boutons switches puis par la suite j'ai acquis au states les PCB de MK1/MK3U/ et même MK4 !! les parties de fou que l'on ce tapait avec mes amis en ce rappelant les soirées sur borne d'arcade en salle de jeu 10 ans auparavant tu imagines pas .... pour finalement avoir du la revendre fin 2007 pour raison familiale la modique somme de 690 euros ... quand on sait les années qui ont suivies combien une borne dédiée de MKII ce revendait ...( dans les alentours de 2500/3000 euros ) même si je ne regrette pas totalement car je l'ai revendu a un autre fan , lequel j'avait rencontré sur un forum de MK qui était venu de NANTES a PERPIGNAN avec la remorque et son père pour la récupérer ... maintenant prochain objectif dans cette année (vu que de retrouver la borne dédiée aujourd'hui est juste mission impossible pour ainsi dire car introuvable même sur EBAY ou alors a un prix qui fait peur ) la fabriquer vu que j'ai trouver tout les SIDE art sur eBay ou alors la faire fabriquer chez King arcade car niveau prix et qualité ils restent parmi les meilleurs ou encore si certains ici ont des sources je suis preneur ... exit la version arcade1up par contre car bien trop petite même si assez bien faite .merci en tout cas a toi d'avoir parler de cette version 3DO faite par des fans et effectivement elle est très réussie et surtout d'avoir parlé de mon jeu préféré ce qui m'a fait te découvrir par la même occasion et j'espère encore que tu parleras d'autres opus de cette licence par la suite !! merci !! 😉😉😊😊 PS: espérons que la version complète aura toutes les fatality et aussi les bruits originaux car de mémoire quand tu empalais l'adversaire au plafond tu le voyait bien partir en haut et surtout il hurlait plus de 5 secondes avant de succomber lol lol lol 😈😈🤣🤣 et oui je te confirme que sur la version SNES ou même sur la borne d'arcade d'ailleurs il arrivait que le corps mal empalé retombe ensuite mdrrrr et je vais te dire aussi un truc que peux-etre tu ne savais pas mais sur la version arcade au portal stage ( trou noir avec le fond orange ) quand boon Tobias apparaissait et disait " toasty " suite a un uppercut tu faisais joystick du bas et start il me semble et tu combattais SMOKE le ninja gris le combat suivant et aussi si tu avais enchainé plus de 50 wins de suite tu combattais " noob saibot " ( boon Tobias en verlant quoi lol ) le ninja noir ( enfin plutot une ombre la dans cet opus qui ensuite deviendra le ninja mauve ou orange je ne sais plus dans les autres opus ) au combat d'après !! !! et il y avait même une combine pour combattre ou jouer avec jade ( kitana verte ) mais je me souvient plus cette combine par contre ... et si je me souvient bien ces combines étaient disponible aussi sur SNES après sur les autres supports je ne sais pas ...
Les sprites apparaissent très gros à l'écran parce que directement rippés à partir de l'arcade et que la résolution de l'arcade est supérieure à celle de la 3DO. Pour garder les mêmes proportions que l'arcade il aurait fallut retoucher les sprites. Mais au final ça rend super bien et ça donne un feeling un peu différent des autres versions ce qui est cool.
Le gameplay aussi est un peu différent des autres versions, le dev a tout recrée à partir de zéro (La physique, les timings, les dégâts).
Super bonne serie j usque au 3 appres ca vaux plus rien mai ca vaux pas les killer instinct 1 et 2 en plus les fatalite sait une calamite a faire
MK 2 :
Septembre 1994
Solution dans SOS Consoles numéro 5 (été 1996) Pour la version Playstation et Saturn 😊
Solution dans Astuces Mania numéro 6. (Octobre 1994)
Super Nintendo
Megadrive
Master System
Game Gear
Game Boy
32 X
Saturn
Playstation japonaise
PS2, PSP (compilation)
Xbox 360 (version digitale)
Bonjour aux :
_ Babality 🎉
_ Friendships ❤
En caméo :
_ Kano
_ Sonya
5 non jouables
Smoke
Jade
Noob Saibot
Kintaro (sub-boss)
Shao Khan (big boss)
Le jeu se passe dans le royaume Extérieur !!(Outworld)
12 fighters !
Reptile
Shang Tsung
Jax
Kung-Lao
Baraka
Kitana
Mileena
Liu Kang
Jonnny Cage
Sub-Zero
Scorpion
Rayden
Salut DG. C’est vrai qu’elle est impressionnante cette version ! Bon dimanche
😮❤ qu’elle plaisir de redécouvrir ce Mortal sur 3DO .
Les graphismes sont extraordinaires 🎉❤❤❤ les voix sont dingue !
Un très bon morceau de la ludothèque 3DO , une bien belle machine 😊😊….
Merci ☺️ DGJX pour ce partage un beau bestiaux le Mortal 🎉🎉🎉
Ps: tu fais super bien les voix 😂😂 excellent 😊
Wooooa OMG c'est magnifique fada
C’était vraiment une Master class ce jeu
cool
excellent, tu aurais pas un petit lien à mettre pour le récupérer?
Check Google, c trouvable facilement 😉
Mk2 the best❤
Tu cherche la chaine "3do hd" le développeur a mis le lien dans un post communauté.
Elle est vraiment belle cette version, la réalisation est ouf! Mortal Kombat 2 est mon préféré (pour les opus 2D. Le 3 m'a terriblement déçu. Le jeu est vraiment trop kitch et presque bâclé j'ai envi de dire. Et les fatality horrible plus la plus pars: quand tu découpe une personne c'est juste le sprite qui est coupé façon feuille de papier, quand ils explosent il y a 6 bras 5 jambes et 28 torses, lol
PS: oui sur d'autre versions (megadrive) le perso empalé au plafond peut se décroché :p
tu m'as tuééééééééééééééé " 6 bras 5 jambes et 28 torses " 🤣 même si tu dis exactement vrai tu as oublié aussi 8km d'intestins ptdrrrrrrrrrrrr !! et oui pour moi aussi il reste et de loin le meilleur en 2D je l'ai préféré au 1 et en ce qui concerne les suites comme le 3 le ultimate 3 et le 4 clairement c'est même pas comparable lol
Doom fusion sur 32x , mk2 sur 3do, castlevania sur amiga... l age d or du Neo retro gaming c est maintenant ?
Waw il est beau vache, juste dommage qu'il manque certains finish him!!
Ma version de coeur reste le MK Trilogie sur PS1 avec tout les perso..
Moi aussi le mk trilogie mon préféré
Merci pour la vidéo 😁😁. Tu nous fais un petit FAQ quand ?
Je fais plus de faq depuis ghm.
Le mieux c de passer en live sur twitch, on peut discuter directement dans le tchat 😉
Salut à toi DGJX j'ai parcouru t'as chaîne youtube même les deux chaîne que tu as et je sais que tu es un mordu de Doom et j'ai vu que tu attendais avec t'es abonnés un très bon remake de DOOM 1 et DOOM 2 je te conseil DOOM REMAKE 4 si tu as un très bon pc :) bonne continuation ;)
Florian
Salut Florian, c un mod ou un remake en stand alone ?
@@DGJX les deux c'est un projet qui à été réalisé ! si tu veus le trouver il est dans Moddb ! et tu tape dans rechercher doom remake 4 et tu auras de marquer DR4 experimental V1.21. Garde la langue en anglais sinon le jeu plante :) je me suis abonnée à t'as chaîne j'adore la façon dont tu es fan de DOOM :)
la 3do, de novembre 94 à novembre 97 , c'est la SEULE CONSOLE à avoir un port arcade de SUPER STREET FIGHTER 2 TURBO (et même aucun autre street fighter 2 sortira sur 32bit avant novembre97)
Sinon faudra attendre debut 1996 pour avoir un premier jeu de combat street fighter alpha sur machine 32bit avec SF Alpha en janvier 1996 au japon sur saturn
et encore sinon le 1er vs fight capcom sur 32bit c'est en novembre 1995 au japon avec x-men sur saturn