테스트용 자막을 추가했습니다. 유튜브 자막 옵션을 확인해주세요. 평가도 해주시면 감사하겠습니다. I've added subtitles for testing. If you use UA-cam's automatic translation, you'll be able to understand the general content of the video.
페이커 선수의 플레이가 좋았던 건, 치감 효과가 빠진 걸 확인하며-> 아리의 착취 지속시간을 확인하며(전투 중이 아니면 착취가 꺼지므로) 그 동안은 착취평타 각을 주지 않고, 착취가 끝나갈 때쯤엔 쵸비 선수가 착취 지속시간을 초기화할 겸 cs 막타를 칠 것이므로 그때 강탈을 사용하면서 딜교각을 봄으로써 착취평타에 치감이 묻는 각 자체를 배제한 점입니다.
윗댓은 글로 적는데도 읽기 힘들게 써놨네 페이커가 손해라고 보는건 진짜 롤알못관점 아리가 사일을 일방적으로 때릴수 있는 입장인데 플교환이 되는거 자체가 불편한거임 일방적으로 이득만 볼 수 있는 구돈데 등가교환부터가 이미 손해지 순간적인 판단으로 불편한 상황을 한번에 해소한건데 거기서 점수를 매겨서 -1이니 뭐니 이거부터가 의미가 없음 애초에 100점가지고 버티는데 왜 쵸비는 10점으로 뚫는다고 님 멋대로 평가함? 그 점수평가가 ㅈㄴ 주관적이고 극단적이라 예시로 전혀 적합하지 않음;;
테스트용 자막을 추가했습니다. 유튜브 자막 옵션을 확인해주세요. 평가도 해주시면 감사하겠습니다.
I've added subtitles for testing. If you use UA-cam's automatic translation, you'll be able to understand the general content of the video.
기껏해야 수 초 동안 일어난 일들인데 그 안에 많은 디테일들이 있다는게 엄청 신기함 ㅋㅋㅋㅋ
6:55 여기 설명 좋네요
오프 더 레코드나 선수들 본인의 복기영상을 봐도 100%의도했다고는 알 수 없지만
경험으로 그런 플레이가 나온 다는 게 너무 좋은 설명 같습니다
13:30 아마 화면전환으로 모든걸 파악하진 못했을지언정 상황자체는 인지하고했던 의도한 플레이이긴했겠네요. 게임안에서 분명 팀원이 시도하는 플레이에 대한 보이스정보는 알고있는 상태였을테니
전체적으로 좋은 설명이었습니다. 하지만 3:22 여기는 정정이 필요해보입니다
저 상황에서 아리는 평타만 쳐도 치감을 묻힐 수 있습니다. 쵸비 선수가 착취 룬을 선택했고, 착취 효과가 발동 중이므로 착취의 마뎀에 의해 망구 치감이 묻습니다.
페이커 선수의 플레이가 좋았던 건, 치감 효과가 빠진 걸 확인하며-> 아리의 착취 지속시간을 확인하며(전투 중이 아니면 착취가 꺼지므로) 그 동안은 착취평타 각을 주지 않고, 착취가 끝나갈 때쯤엔 쵸비 선수가 착취 지속시간을 초기화할 겸 cs 막타를 칠 것이므로 그때 강탈을 사용하면서 딜교각을 봄으로써 착취평타에 치감이 묻는 각 자체를 배제한 점입니다.
@@HONOR_ow 쵸비 인터뷰 뜸 클릭 미스로 사일 못 때려버려서 망구 치감 묻히려던게 못 묻혀서 이래 된거라고 설명함
@@brackenlong3732 ㅇㅇ 진짜 평타 안치고 쭉 들어가긴 함
실수도 실력이지 뭐
결승전 345 어디갔나요 ㅠㅠㅠ
착취평타면 망각의구 터지는데
15부터 슼 팬인데 페이커의 플레이에 대한 의심?억빠?도 약간씩은 있다고 생각했었는데...이번 월즈 보면서 진짜 다 본거구나 다 생각 한거구나 싶어서 소름이 돋습니다
빛돌: 페이커 플레이가 첨에는 운이 좋은 줄 알았는데 올해까지 계속 저런 장면을 만들어내는 거 보니까 실력이 맞다.
미움 받는 용기가 아니다. 그건 그를 폄하하는 거다. 그냥 실력 차이다. 그 각이 그에게만 보이고 실행 가능한 것 뿐이다.
페이커와 초비였기에 가능했던것. 상대가 수준이 낮았으면 오히려 죽었을수도있음 초비였기에 오히려 저런 결과가 나왔다고봄
ㅇㅈ 쵸비였으니 저런생각을 한거같음
다른 선수였다면 저상황에서 딜교를 걸어서 스킬뺀게 아니라 스킬 두번굴려서 미니언 잡고 마나 다뺀다음 집탐으로 끝 사일이랑 반반 갔을텐데 쵸비라서 딜교를 더많이하고 더많이 싸우면서 일부러 사일러스한테 불편하게 만들어서 이득볼려했음
결과론적으로 쵸비는 저게맞는 판단인데 페이커도 결과론적으로 저게 맞는 판단이라서 쵸비는 0의 이득에서 1으로 페이커는 -4의 손해에서 -1의 손해를 받음
쵸비가 아니였다면 손해를 볼수있었다는거임
@@시브마지막이 잘못된거같은데 쵸비는 8의 이득에서 0이 된거고 페이커는 10의 손해에서 3의 이득이 된거임
@@잡다한용
페이커 손해로 바텀 손해 최소화한거라
페이커는 일단 플빼고 손해를 보고 들어가는거임
쵸비는 그냥 게임이득에서 라인전 이득만 보고 아리라서 바텀에서 이득봐야하는걸 상쇄시켜서 0인거고
+-10점 기준으로 최악 최상으로 설정하면
아리가 바텀으로 가는게 -10점의 최악의 상황
사일러스는 저걸 플 안빼고 막으면 1~3점이 되는데 그와중에 저조합에 플 혼자빠져서 마이너스(플없으면 살기 힘든조합)
미드바텀 총합 손해 -20을 받을거를 페이커혼자 -1받고 끝난거임
일단 선공권을 쵸비가 가지고있어서 페이커는 100점을 가지고 쵸비한테 버티는거고 쵸비는 10점을 가지고 페이커를 뚫는거라고 생각하면서 봐야함
+여기서 요네는 70점을 가지고 상대를 뚫어버리는놈이라서 문제인거고
윗댓은 글로 적는데도 읽기 힘들게 써놨네
페이커가 손해라고 보는건 진짜 롤알못관점
아리가 사일을 일방적으로 때릴수 있는 입장인데 플교환이 되는거 자체가 불편한거임
일방적으로 이득만 볼 수 있는 구돈데 등가교환부터가 이미 손해지
순간적인 판단으로 불편한 상황을 한번에 해소한건데 거기서 점수를 매겨서 -1이니 뭐니 이거부터가 의미가 없음
애초에 100점가지고 버티는데 왜 쵸비는 10점으로 뚫는다고 님 멋대로 평가함?
그 점수평가가 ㅈㄴ 주관적이고 극단적이라 예시로 전혀 적합하지 않음;;
@@시브 어 그래