【禁断実装】レッドゾーンは禁断との相性がマジでやばいです。今までバイクに負けたことある人へそれまだ本気ではありません。ここからレッドゾーン超覚醒します!【デュエプレ】【デュエルマスターズプレイス】
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- Опубліковано 18 вер 2024
- 禁断ルーール!
まずゲームを始めるぜ!の瞬間にデッキの上から6枚封印をおく!
あとは動画で説明した通りコマンドを出して封印を解いていけばOK!
禁断はゲーム中にデッキに採用できず
1枚のみしか使えない。
よくあるゲーム外に見せかけて
デッキの1枚のスペースを使う。
なので39枚としてゲームを進行してやります。
ここが結構他のカードゲームと違う点に見える
他のゲームだと違うカードを用意して違うゾーンに置くって感じですが
デュエマのルールはメインデッキに内蔵しないといけないというのが基本ルールになるぜ
禁断楽しみですね
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対戦相手批判NG
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/ @kumamon_live
黒の侵略者は破壊されても何度でも侵略してくるから赤版に比べて粘り強く戦えるから強そう
君は完璧で究極のアイドルってか😅
赤黒バイク組みたすぎるーーーーなんかの間違いでトリッパーとかきてくんないかな…
14:24(しばくぞ)でめっちゃ笑ったw
草
次弾やばすぎるな
ドキンダムボルドギS級勢…環境変えるやつが多すぎる
シャッフはよく実装できたなぁと、メカオーまた強くなるね
サリア→シャッフはやばそう
バイクの速度に禁断合わさると強いなあとやっぱり感じます
間違いない
禁断と合わせて構築したい
個人的に禁断ゾーンみたいなのできそうと思ってるそいつについてる封印一つにつきそのゾーンから出すのにコマンド一つ要するみたいな
ドキンダム知らん人テキスト見たら2015年のDMPみたいなこと言いそう()
自分も知らない勢ですが
コマンドシステムはすんなり入ってきたな
むしろドラグハートの方が難しく感じたぜ
デモハンで除去れるやんけwwww
@@kumamon_LIVE2015年のDMPはドキンダムの離れた時のデメリットが重すぎる上に今までのバイクに更に火力上乗せしても過剰で意味ないだろとか言ってドキンダムを酷評してました()
えっまじw禁断解放!!できんの!絶対欲しいゴールド溜めとこ
ドキンダムが禁断解放した後にオリジャで負ける光景がデュエプレで見れると思うと嬉しい!後、2戦目のゼロフェニ戦ボルホじゃなくてムシャホだったら勝ってたと考えるとどっちを採用するか難しいなぁと思った
わかる。ほんとそれです。
武者ホールにしようかなあと思いましたね
次弾いつ頃来ますかね?
9月26日で確定してます
とりあえずオールデリートが強いのだけは知ってる
開始時の禁断はどこに置くのかな
最初から1面埋められるのはデッキによってはウザいかも
紙版のカード被せるんじゃなくデュエプレ封印とかいうデュエプレルールになるんですかね?
モルネクにも禁断は入るなぁ
ブラックv来るから、
赤黒バイク本気でやばいぞ
赤黒バイクはバケモンな気がするねえ
タイタニスがいる今相手が選ぶハンデスは使い勝手悪かったりする
イービルヒートが来ないのを祈るばかり
禁断が来るとして、一番気になるのは禁断開放での封印の処理。
盤面全体封印でクリーチャーが全部封印されたとして、盤面制限の問題はどうするのか?
もし盤面制限に引っかかるままだとしたら7体並べてたとこでカウンターされたらトリガー獣やストライクバックのデブラなども出すことができなくなって完全に詰んでしまう。
そのあたりの問題をどういう形で解決したのか気になる。
禁断、封印専用のゾーンを作ってそこに送られる形が1番現実的かなと思ってます。
最悪なのは破壊とかバウンスとかに効果が書き換えられることですかね…
盤面制限あるから封印が強すぎる
紙の何十倍も強いと思ったけど確かにどうするんだろうなー