Всё зависит от набора уровня и получения боеприпаса, за сверхпрокачку. Похоже, он одноразовый. Если происходит провал по монстрам и набору лвл, то способность не накладывается.
Игра просто не успевает просчитывать что происходит. Лучше не подбирать никаких предметов с пола, чтоб игра считала только урон. У меня к примеру из-за слишком больших цифр игра не могла просчитать подобранные вещи. Это было в библиотеке, из-за сломанной коллизии я прошёл сильно вниз где не было противников, но ещё долго получал опыт с них, да и счётчик убийств не переставал расти. Побегав там какое-то время ко мне в инвентарь начали добавляться предметы и сундуки которые я подобрал минут 10 назад, ну и соответственно перестал получать опыт, да и частота срабатывания оружия упала, как у тебя в ролике
На самом деле жаль, что из-за непопулярности игр, которые ты освещаешь на своём канале, теряется такой крутой контентмейкер как ты. Всего наилучшего тебе. Как по мне, ты лучший ютубер по Вампирам.
Когда у тебя вкачивается уровень, срабатывает луна. Когда подходит страж все атаки луны уходят на него и опыт перестаëт течь, а соответственно луна перестаëт срабатывать
Вообще, относительно недавно делал подобный билд с руной. Его основная суть в том чтобы придти к определенной точке, по постоянному набору уровней. Если подобрать предмет уже после преодоления лимита, то нескончаемый потом боеприпаса заканчивается. Суть данного оружия в том, что при прокачке боезопаса, он автоматически начинает кулдаун со взрывами. При быстром наборе уровней, он доходит до степени несканчаемого потока, пока не берешь какой либо предмет. Поэтому совет всем кто прочитает данный комент. После вступления в преодоление лимита, просто стойте на месте, и ничего не делайте. Нескончаемый поток уровня вам гарантирован)
А так, мое лично мнение, это скучный билд, как и сочетание ветки|алкашки|яиц деда|библия прихода-отхода; приправленный арканой 9, 10, 12, 21... Тупо стоишь, бегаешь, против смертей играешь, и не можешь сдохнуть... Тянул пока были нервы, дожил до 250мин, психанул, ливнул)
Satan Claus: Я не понимаю, как это работает. Srez: Мой выход. Итак. Оружие в этой игре имеет одну очень интересную механику. В момент взятия уровня - срабатывает снова. Очень это заметно, когда начинаешь играть с каким-нибудь кольцом молний или проклятием (что-то, что имеет большую время перезарядки). Механика же конкретно эволюции проклятья: несколько взрывов за короткий промежуток времени, затем происходит большой взрыв, который ваншотает всех противников, кроме стражей и смерти (возможно боссов, точно не проверял), а затем притягивается весь опыт. И если опыта хватает до поднятия уровня - начинает срабатывать снова. Если успеть взять новый уровень до того, как произошел большой взрыв, но маленькие взрывы снова начнутся, но при этом атака первого срабатывания не прерывается, а продолжается. Если брать много уровней то эти атаки будут накладываться друг на друга и большие взрывы будут идти нонстопом друг за другом. А исходя из этой механики - скомбинировать с другим оружием не получится, т.к. оно будет на себя забирать половину уровней (в среднем, при включенной опцией "Случайно"), и из-за этого, такого количества взрывов не будет, будет меньше опыта, как следствие, будет меньше уровней, а это в свою очередь, уменьшает количество взрывов. Ну, или все эти 2.5-14к уровней вручную выбирать именно нужное нам оружие (Вариант для мазохистов). Так же, когда билд начинает работать в полную силу - игрок становится практически неубиваемым, т.е. ему перестает требоваться хоть какая-либо защита или еще какие плюшки. А из этого следует, что чем быстрее мы прокачаемся и забьем все слоты, тем быстрее начнет работать билд. Исходя из этого, оптимальный набор предметов: Корона (Для эволюции), магнитосфера (для хоть какого-то убийства на старте игры), тома, на перезарядку (чем чаще срабатывает проклятье, в самом начале, тем больше шансов поднять хоть какой-то уровень, да и тики от магнитосферы будут происходить чаще), тирагису (без комментариев), дупликатор (всего 2 слота на прокачку) или можно взять удачу (вроде как увеличивает шансы, что предметы/опыт сохранятся после прока проклятия, но это не точно). Любое поднятие любого другого предмета, после срабатывания билда - будет тратить уровни на свою прокачку, что, в свою очередь, собьет с темпа срабатываний нашего оружия. Но это не значит, что нельзя ничего подбирать. Можно дать хорошенько разогнаться (привет, 4 сезона), чтоб в очереди срабатывания оружия было порядка сотни проков, то прокачка нового предмета просто немного замедлит наше уничтожение врагов, но затем вернется в норму. Вроде ничего не забыл)
Как это должно происходить, по ожиданием разработчиков (все таймеры взяты из головы): Начинается серия из маленьких взрывов (3s) => большой взрыв (мгновенно) => перезарядка (15s) => начинается серия маленьких взрывов (3s) и т.д. Что мы видим на видео: Начинается серия маленьких взрывов (длительность 3s) во время которой оружие повышает уровень и начинается новая серия маленьких взрывов и в этот момент у нас срабатывают одновременно 2 цепочки последовательностей (кроме перезарядки, она начинает отсчет только после самого последнего большого взрыва). И вот эти цепочки последовательностей накладываются друг на друга в количестве n=lvl оружия. Вот теперь точно всё)
А ещё, по поводу "вручную выбирать", я заметил, что если берешь персонажа с 2мя оружиями - улучшения будут приходить только на то, что не является пентаграммой, на пентаграмму дай бог 1 раз из 30 уровней даст апгрейд...
Ну и да, билд работает так, как работает только с одним оружием. Дело в том, что тут сочетаются два фактора: - как только на экране не остается мобов, игра их генерирует сразу и много; - как только игрок улучшает оружие при повышении уровня, оно активируется. Пентаграмма на эволюции, при срабатывании, уничтожает всех мобов на экране, что приводит к их мгновенной генерации. Она же стягивает к игроку весь опыт. При повышении уровня пентаграмма апается в рамках преодоления лимита и вновь срабатывает. Данный билд можно разбавить Лавром, который взаимодействует с Анатомией крови, дает защиту и при этом не улучшается через преодоление лимитов (до эволюции). Отлично играется как на Кристине, так и на Дивано Тельмо.
@@satanclausplay В дополнение - билд никакой против боссов и стражей, поскольку пентаграмма не наносит урон, а именно уничтожает мобов, что на стражей и боссов не работает. Урон наносится исключительно способностью Алхимии Крови. Плюс страж оттягивает на себя заряды Алхимии и не дает получать нужное количество опыта.
Скорее всего, со сканером сигнатур и пентаграммой, надо брать ещё одно оружие, чтобы оно вначале было основным по урону. Типа чеснока или свитка. Или заморозки, то бишь, часового ланцета. Вобщем, что-то на буийство боссов. Количество взрывов, возможно, зависило отперебора уровней по "боеприпасам". Возможно, есть ограничение на количество боезапаса у луны и когда ты превысил определённое число, счётчик скинулся до 0... Или это баг, связанный с подбором предметов. Непонятно, нужно тестить, как ты и сказал, оставаясь на месте, не подбирая предметов.
Только что собрал билд и не подбирал предметов - все равно в какой-то момент во время передвижения перестала срабатывать луна. Ещё заметил, что в какой-то момент появляются мобы, у которых, как указано на вики, хп зависит от уровня игрока (базовое хп * уровень игрока), а это цифры под 500к при 2400 уровне
@@StrangePeach значит баг. А я сделал билд с, пентаграммой, чесноком и сканером сигнатур. Оказался невероятно безопасным билдом, поскольку чеснок тоже получает свойство дополнительного урона из-за арканы, то урон не хилый получается. И на 500 уровне, стражи довольно быстро отъехали от ауры чеснока и пассивного урона магнита. Но увы, только до 700+ уровня смог дойти, поскольку пентаграмма не срабатывала так часто, как хотелось бы. Может, раз в 10 секунд. Зато из-за сканера сигнатур, под конец, по мне хотя и топтались мобы, но восстановление от чеснока и чудовищная броня с жизнями не давали противникам и шанса на пробитие.
Максим, за этого персонажа первым предметом возьми магнит, вторым дупликатор и сразу качай его на 2. Ты сильно удивишься, как сильно он упростит игру и не надо будет брать терагису. 1000 уровень можно сделать на восьмой минуте игры=)
Привет. Вот тебе имбовый билд что даже на стражей будет пох. Берешь феникса 1 оружие пентаграмму (две птички вшиты по умолчанию но на них пох), первую аркану Пламенный мотор (что бы об тебя мобы убивались) в магазе покупаешь вторую аркану Божественная родословная... первую минуту трудновато пока реген набежит, а дальше как по маслу. Приятной игры.
После 12 минуты был затуп как на видео (после взятия колец), а потом снова раскочегарился. Брал из коробочки Часовой ланцет. Чувствую надо брать сначала Пламенный мотор, потом стягивание предметов, качать все параллельно и потом размазывать всех по карте. На 25 минуте (6374 лвл) снова все сломалось) к 27 минуте я снова набрал обороты (роскошная луна 6987 лвл преодоление лимита, бесконечный коридор лвл 40 больше не растет, ОЗ 6043 и регенерация 7109). на 28 минуте ходил пописать процесс был автоматизирован. Смерть отъехала ближе к 31 минуте. Благо оживлений было почти 90. Скрин сделал кому надо скину. Спасибо за билд! (лвл 8592)
Я взял с этим билдом аркану "Убийца игры", когда весь собираемый опыт летит во врагов и наность огромный урон по большой области. По итогу не так имбово, но при этом достойно сильный билд, ибо улучшенная пентаграмма всегда притягивает к тебе опыт, а при взрыве намного больше, а потом он летит уничтожать врагов. Я даже пытался с этой арканой убить Красную Смерть, с помощью старой тактики со столом и стульями в библиотеке, но у меня не было воскрешений, а сундуки я слишком рано взял почти все. Вообще эта аркана, по-моему, единственная акрана, которая полностью меняет стиль игры.
Частота срабатывания пентаграммы зависит от частоты повышения её уровней. Каждое повышение уровня оружия триггерит его срабатывание. Как раз поэтому билд со сканером сигнатур и пентаграммой не работает так хорошо, поскольку вероятность повышения уровня у сканера выше, чем у пентаграммы. Думаю, что билд с одной пентаграммой будет эффективнее у тех персонажей, которые имеют встроенное скрытое оружие: Мегало Мэнья Луночар, Мегало предатель, Космо, Скорей-Они и т.д.
блин недавно решил с пинтаграмой на лунасвете поиграть и тоже самое бвло сначало миллион опыта и она бесконечна стреляла а потом раьотатюла рад в 10 секунд и я здох от стражей
Есть мнение, что пентаграмма срабатывает от количества килов мелкими ударами. Этот билд ломается от любых боссов, не только от стражей. В общем, пришла идея во время просмотра: стражей ты мелкими вспышками не убиваешь и соответственно не заряжаешь пентаграмму. А когда стражей нет - все вспышки убивают мобов на границе карты.
Я бы глянул, как будит работать пента у ученого амогуса с бонусами в опыт, вот поидеи там должен быть разнос. Возможно стоит взять 1 бонус в перезарядку и остальные в опыт.
В этой игре я пока нашел только один по настоящему сильный билд. Через аркану на броню (девятая), и любое оружие что с ней сочетается. Когда по мере развития ты получаешь тысячи брони и тысячи урона, всё становится крайне просто. (легко сделать на инверсии15к хп, из котрого можно иметь половину, тогда усиление урона станет +7к. И это не предел.) Если хотите вообще ультимативно, то можно сверху взять любой реген. Вообще, обычно играю: Лавр, Часовой Ланцет (для их усиления в финале) Пентаграмма (она после усиления прекрасно собирает выпавшие кристаллы вне действия магнитосферы). Из боевых скилов, идеально собрать Победный меч, Экскалибур, и Серебряный ветер. Пассивки: Магнитосфера, Бычье Сердце, Корона, Броня, Пустой фолиант (для отката Пентаграммы), Шкатулка Торонны. Можно так играть, не беря лишний реген, что по итогу усиление урона становится +10к и выше. Тут уже как раз даже луче не улучшать Победный Меч, чтобы лучше впитывать входящий урон и усиливаться.
Попробовал почти такой же билд, третьей арканой взял "Плохой сезон". В результате закончил забег с 5.792 уровнем. Аквамен всё испортил. У него либо полный иммунитет к пентаграмме, либо количество жизней умножено на уровень персонажа.
Не было)) но про билд я слышал много раз и даже его пробовал)) только вот хватило контента на пару минут всего)) Так что я думаю куда пристроить этот билд дополнительно, в идеале хотелось бы найти второго такого же сломанного персонажа и их объединить))
Макс, приветствую тебя 👋Билд этот сложно собрать, так что я забил на него после 10 попытке))) А так, это было бы круто, если бы со сканером нормально заработала. - Потрогал? Теперь плати)) Моя фраза была, когда ты стрелочку не взял, и появился 2 страж))) А вот почему по 10 урон был, это видимо глюк системы.. Я так 3 часа убивал максимальное количество смертей, потом просто вышел))
Что вы все так привязались к уровню! Тут он роляет только от того, что на нем завязана механика срабатывания пентаграммы. В других случаях зачастую так раскачивать уровень не имеет смысла (не всегда). Большинство аппов преодоления лимита на каком-то моменте сбрасываются и начинаются сызнова. То есть, как бы это не было печально и у преодоления лимита есть лимит, кап каждого улучшения, оно набирается, потом сбрасывается и потом снова набирается и снова сбрасывается и так по кругу. Не стоит так наяривать на уровень.
Только что нашел билд, как сломать игру. Хз, мб и не секрет. Карта: Библиотека. Режимы: Гипер + Спешка + Арканы + выход за лимиты + бесконечный (хотя последний и не нужен). Герой: Сэмми. Оружия: Кошка(дефолт), Стеклянное Фанданго, Святая вода, Чеснок, Песнь маны, Победный меч. Допы: Череп, Дупликатор, Шкатулка, Канделябр, Магнитосфера, Пустой фолиант. Арканы: Плохой сезон. Все выкачать на максимум (даже без эволюций), поставить "случайно" при выходе за лимиты, начать золотую лихорадку иии...все, игра сломана. На 7-10 минуте у меня был 1к лвл, 5-7 лямов голды (лихорадка не заканчивалась) и 4 фпс. :D Изи фарм голды и насилование игры.
пентаграма срабатывает за каждый лвл ап, поэтому и с сигнатурами не выходило. После апа луны она активируется сразу свой эффект поэтому если не идут поинты апгрейда в луну она работает с обычной скоростью. А т.к в преодалении лимита с луной она быстро лвл набирает то и срабатывает чаще после того как начинаешь бегать лвл не успевает долетать вовремя и замедляется.
Как я понимаю, каждый новый уровень откатывает то, оружие, которое выпадает рандомно. Если у тебя всего одно оружие, то и откатываться оно будет постоянно с каждым уровнем. А если ставишь сканер сигнатур, то откат начинается рандомно одного из двух оружий. Ну и соответственно пентаграмма не успевает откатываться и тебя начинают дуплить.
По поводу сканера сигнатур там есть коэффициент то насколько выпадает каждая способность при преодолении лимита и вот вероятность этой сферы ниже чем у остального оружия
Каст шанс мгновенного срабатывания от взятия лвл, а сломалось из-за того что босс украл часть камней опыта в карте. Я так понимаю что общее количество опыта на карте одинакова или зависит от тайминга, и это количество опыта разделяется между мобами! Более того от количества ХП моба зависит и количество опыта и так как босс имеет кучу ХП он и съедает кучу опыта на карте. С появлением босса снизилась приток опыта и вследствие чего упала срабатывание мгновенного каста пентаграммы.
МБ уже кто то писал но перечитывать лень, почти невозможно собрать этот билд с др оружием, луна работает как и пентаграмма, при прокачке создаётся атака, из за чего она качается по кд, а если взять др оружие, то прокачка разделяется не равномерно из за чего и происходит такая задержка.
а какой смысл было брат крылья ,если их можно было подобрать на карте, да и не лучше было бы взять другие пассивки и потом их добрать, тем самым больше пассивок-больше выживаемости, ну плюс у шута карту на магнит всего с карты, тогда даже за крыльями идти не надо было бы
@@satanclausplay достаточно две арканы и пару предметов, тихое старое святилище и Хилл от золота из аркан, предметы корона, маска, шпинат, канделябр, книга и перчатка. На преодолении выходишь буквально секунд за 20 без яиц
Доброго дня. Попробуй этот билд на Мегало Мэнтья Луночар. Он у нас товарищ бессмертный, оружие у него скрытое, а значит и старт будет легкий и преодолению лимита пентаграммы ничего мешать не будет.
Собрал сегодня билд на Пентаграмме, с черепом, шкатулкой, короной, фолиантом, короной и магнитосферой - пытался фармить золота на карте с нетопырями. За час реального времени нафармил 20000 уровней, и 100лямов золота. Автокликером 10 минут выкупал яйца на всю сумму.... Жесть конечно
роскошная луна срабатывает неравномерно изза неравномерности набора уровней. когда например поднимаешь пинтаграму она тут же срабатывает, с луной думаю так же но у нее задержка на анимацию еще
Столько играл, а так и не научился. Берешь навык на перезарядку и дополнительный снаряд, это бустит урон от магнитосферы, потом берешь бонус опыт и все ждёшь эволюции.
Лично я только что проверил этот билд, и он РА-БО-ТА-ЕТ. У меня для прокачки есть только боеприпасы, я поставил всегда случайно и получил около 5000-6000 уровней, просто не стоит подбирать колечки и стрелки.
Пофиксили этот бил тем что по боссам урон от луны не работает... так что любой босс ломает билд так как сбивается частота апа уровня когда ты начинаешь убегать от босса то автоматом и убегаешь от кристаллов опыта... А частота взрыва зависит от взятия боезапаса от уровня так как боезапас позволяет моментально запустить луну Надеюсь понятно объяснил )
это предмет, который выбивается из стражей. Он рандомно повышает случайную характеристику, т.е. если яиц собрано очень много, то и герой очень большой прирост получает по характеристикам. Но, в любомом случае, эффект данного бонуса можно отключить в меню выбора героев)
Не забудьте подписаться на Telegram канал:) Там анонсы, обсуждения, ламповое общение и много всего интересного:)
t.me/SatanClausPlay
Тот билд НЕВОЗМОЖНО собрать!!!!!!!!
Всё зависит от набора уровня и получения боеприпаса, за сверхпрокачку. Похоже, он одноразовый. Если происходит провал по монстрам и набору лвл, то способность не накладывается.
Игра просто не успевает просчитывать что происходит. Лучше не подбирать никаких предметов с пола, чтоб игра считала только урон.
У меня к примеру из-за слишком больших цифр игра не могла просчитать подобранные вещи. Это было в библиотеке, из-за сломанной коллизии я прошёл сильно вниз где не было противников, но ещё долго получал опыт с них, да и счётчик убийств не переставал расти. Побегав там какое-то время ко мне в инвентарь начали добавляться предметы и сундуки которые я подобрал минут 10 назад, ну и соответственно перестал получать опыт, да и частота срабатывания оружия упала, как у тебя в ролике
Кстати, в этот раз ты сильно просел по прокачке уровня в сравнении с прошлым роликом, возможно был нерф получения опыта со взрыва
На самом деле жаль, что из-за непопулярности игр, которые ты освещаешь на своём канале, теряется такой крутой контентмейкер как ты. Всего наилучшего тебе. Как по мне, ты лучший ютубер по Вампирам.
Спасибо большое за теплые слова)
Ирония в том, что популярные игры как раз и не крутятся на мелких каналах)
Привет, Максим! Попробуй вне записи собрать этот билд, только используя персонаж Большие Брюки, выбрав Пентаграмму. Это отвал башки@@satanclausplay
Частое срабатывание это прокачка уровня пентаграммы, любое оружие которое имеет кд на повторную активацию при повышение уровня сбрасывает то самое кд.
Когда у тебя вкачивается уровень, срабатывает луна. Когда подходит страж все атаки луны уходят на него и опыт перестаëт течь, а соответственно луна перестаëт срабатывать
Вообще, относительно недавно делал подобный билд с руной. Его основная суть в том чтобы придти к определенной точке, по постоянному набору уровней. Если подобрать предмет уже после преодоления лимита, то нескончаемый потом боеприпаса заканчивается.
Суть данного оружия в том, что при прокачке боезопаса, он автоматически начинает кулдаун со взрывами. При быстром наборе уровней, он доходит до степени несканчаемого потока, пока не берешь какой либо предмет.
Поэтому совет всем кто прочитает данный комент. После вступления в преодоление лимита, просто стойте на месте, и ничего не делайте. Нескончаемый поток уровня вам гарантирован)
А так, мое лично мнение, это скучный билд, как и сочетание ветки|алкашки|яиц деда|библия прихода-отхода; приправленный арканой 9, 10, 12, 21...
Тупо стоишь, бегаешь, против смертей играешь, и не можешь сдохнуть... Тянул пока были нервы, дожил до 250мин, психанул, ливнул)
интересно а возможно такой билд собрать на костяной яме ?
Satan Claus: Я не понимаю, как это работает.
Srez: Мой выход.
Итак. Оружие в этой игре имеет одну очень интересную механику. В момент взятия уровня - срабатывает снова. Очень это заметно, когда начинаешь играть с каким-нибудь кольцом молний или проклятием (что-то, что имеет большую время перезарядки). Механика же конкретно эволюции проклятья: несколько взрывов за короткий промежуток времени, затем происходит большой взрыв, который ваншотает всех противников, кроме стражей и смерти (возможно боссов, точно не проверял), а затем притягивается весь опыт. И если опыта хватает до поднятия уровня - начинает срабатывать снова. Если успеть взять новый уровень до того, как произошел большой взрыв, но маленькие взрывы снова начнутся, но при этом атака первого срабатывания не прерывается, а продолжается. Если брать много уровней то эти атаки будут накладываться друг на друга и большие взрывы будут идти нонстопом друг за другом. А исходя из этой механики - скомбинировать с другим оружием не получится, т.к. оно будет на себя забирать половину уровней (в среднем, при включенной опцией "Случайно"), и из-за этого, такого количества взрывов не будет, будет меньше опыта, как следствие, будет меньше уровней, а это в свою очередь, уменьшает количество взрывов. Ну, или все эти 2.5-14к уровней вручную выбирать именно нужное нам оружие (Вариант для мазохистов).
Так же, когда билд начинает работать в полную силу - игрок становится практически неубиваемым, т.е. ему перестает требоваться хоть какая-либо защита или еще какие плюшки. А из этого следует, что чем быстрее мы прокачаемся и забьем все слоты, тем быстрее начнет работать билд. Исходя из этого, оптимальный набор предметов: Корона (Для эволюции), магнитосфера (для хоть какого-то убийства на старте игры), тома, на перезарядку (чем чаще срабатывает проклятье, в самом начале, тем больше шансов поднять хоть какой-то уровень, да и тики от магнитосферы будут происходить чаще), тирагису (без комментариев), дупликатор (всего 2 слота на прокачку) или можно взять удачу (вроде как увеличивает шансы, что предметы/опыт сохранятся после прока проклятия, но это не точно). Любое поднятие любого другого предмета, после срабатывания билда - будет тратить уровни на свою прокачку, что, в свою очередь, собьет с темпа срабатываний нашего оружия. Но это не значит, что нельзя ничего подбирать. Можно дать хорошенько разогнаться (привет, 4 сезона), чтоб в очереди срабатывания оружия было порядка сотни проков, то прокачка нового предмета просто немного замедлит наше уничтожение врагов, но затем вернется в норму.
Вроде ничего не забыл)
Как это должно происходить, по ожиданием разработчиков (все таймеры взяты из головы): Начинается серия из маленьких взрывов (3s) => большой взрыв (мгновенно) => перезарядка (15s) => начинается серия маленьких взрывов (3s) и т.д. Что мы видим на видео: Начинается серия маленьких взрывов (длительность 3s) во время которой оружие повышает уровень и начинается новая серия маленьких взрывов и в этот момент у нас срабатывают одновременно 2 цепочки последовательностей (кроме перезарядки, она начинает отсчет только после самого последнего большого взрыва). И вот эти цепочки последовательностей накладываются друг на друга в количестве n=lvl оружия.
Вот теперь точно всё)
А ещё, по поводу "вручную выбирать", я заметил, что если берешь персонажа с 2мя оружиями - улучшения будут приходить только на то, что не является пентаграммой, на пентаграмму дай бог 1 раз из 30 уровней даст апгрейд...
Ну и да, билд работает так, как работает только с одним оружием. Дело в том, что тут сочетаются два фактора:
- как только на экране не остается мобов, игра их генерирует сразу и много;
- как только игрок улучшает оружие при повышении уровня, оно активируется.
Пентаграмма на эволюции, при срабатывании, уничтожает всех мобов на экране, что приводит к их мгновенной генерации. Она же стягивает к игроку весь опыт. При повышении уровня пентаграмма апается в рамках преодоления лимита и вновь срабатывает.
Данный билд можно разбавить Лавром, который взаимодействует с Анатомией крови, дает защиту и при этом не улучшается через преодоление лимитов (до эволюции).
Отлично играется как на Кристине, так и на Дивано Тельмо.
большое спасибо за развернутый ответ!)
с Лавром надо будет попробовать:)
@@satanclausplay В дополнение - билд никакой против боссов и стражей, поскольку пентаграмма не наносит урон, а именно уничтожает мобов, что на стражей и боссов не работает. Урон наносится исключительно способностью Алхимии Крови.
Плюс страж оттягивает на себя заряды Алхимии и не дает получать нужное количество опыта.
Скорее всего, со сканером сигнатур и пентаграммой, надо брать ещё одно оружие, чтобы оно вначале было основным по урону. Типа чеснока или свитка. Или заморозки, то бишь, часового ланцета. Вобщем, что-то на буийство боссов. Количество взрывов, возможно, зависило отперебора уровней по "боеприпасам". Возможно, есть ограничение на количество боезапаса у луны и когда ты превысил определённое число, счётчик скинулся до 0... Или это баг, связанный с подбором предметов. Непонятно, нужно тестить, как ты и сказал, оставаясь на месте, не подбирая предметов.
спасибо!:) надо будет поэксперементировать, как будет больше свободного времени:)
Только что собрал билд и не подбирал предметов - все равно в какой-то момент во время передвижения перестала срабатывать луна. Ещё заметил, что в какой-то момент появляются мобы, у которых, как указано на вики, хп зависит от уровня игрока (базовое хп * уровень игрока), а это цифры под 500к при 2400 уровне
@@StrangePeach значит баг. А я сделал билд с, пентаграммой, чесноком и сканером сигнатур. Оказался невероятно безопасным билдом, поскольку чеснок тоже получает свойство дополнительного урона из-за арканы, то урон не хилый получается. И на 500 уровне, стражи довольно быстро отъехали от ауры чеснока и пассивного урона магнита. Но увы, только до 700+ уровня смог дойти, поскольку пентаграмма не срабатывала так часто, как хотелось бы. Может, раз в 10 секунд. Зато из-за сканера сигнатур, под конец, по мне хотя и топтались мобы, но восстановление от чеснока и чудовищная броня с жизнями не давали противникам и шанса на пробитие.
@@famerfall6892 Я когда первый раз пробовал собрать, то взял пентаграмму с чесноком. Как итог - за 200 уровней у меня пентаграмма раз 5 упала только)
Максим, за этого персонажа первым предметом возьми магнит, вторым дупликатор и сразу качай его на 2. Ты сильно удивишься, как сильно он упростит игру и не надо будет брать терагису. 1000 уровень можно сделать на восьмой минуте игры=)
Спасибо большое за совет!)
Привет. Вот тебе имбовый билд что даже на стражей будет пох. Берешь феникса 1 оружие пентаграмму (две птички вшиты по умолчанию но на них пох), первую аркану Пламенный мотор (что бы об тебя мобы убивались) в магазе покупаешь вторую аркану Божественная родословная... первую минуту трудновато пока реген набежит, а дальше как по маслу. Приятной игры.
После 12 минуты был затуп как на видео (после взятия колец), а потом снова раскочегарился. Брал из коробочки Часовой ланцет. Чувствую надо брать сначала Пламенный мотор, потом стягивание предметов, качать все параллельно и потом размазывать всех по карте. На 25 минуте (6374 лвл) снова все сломалось) к 27 минуте я снова набрал обороты (роскошная луна 6987 лвл преодоление лимита, бесконечный коридор лвл 40 больше не растет, ОЗ 6043 и регенерация 7109). на 28 минуте ходил пописать процесс был автоматизирован. Смерть отъехала ближе к 31 минуте. Благо оживлений было почти 90. Скрин сделал кому надо скину. Спасибо за билд! (лвл 8592)
Спасибо!:)
Это я тоже учту, спасибо!:)
ПРИВЕТ. В очередной раз - СПАСИБО! начал играть заново в вампиров))))
Привет!:)
Да было бы за что:) я очень рад, что мои видео так позитивно влияют:)
Я взял с этим билдом аркану "Убийца игры", когда весь собираемый опыт летит во врагов и наность огромный урон по большой области. По итогу не так имбово, но при этом достойно сильный билд, ибо улучшенная пентаграмма всегда притягивает к тебе опыт, а при взрыве намного больше, а потом он летит уничтожать врагов. Я даже пытался с этой арканой убить Красную Смерть, с помощью старой тактики со столом и стульями в библиотеке, но у меня не было воскрешений, а сундуки я слишком рано взял почти все. Вообще эта аркана, по-моему, единственная акрана, которая полностью меняет стиль игры.
Сэмми вообще лютый персонаж по фарму опыта. Он так же даёт опыт при подборе монет
Частое срабатывание работет от количества боеприпасов пентаграмы, которые появляются при прокачке роскошной луны
Частота срабатывания пентаграммы зависит от частоты повышения её уровней. Каждое повышение уровня оружия триггерит его срабатывание. Как раз поэтому билд со сканером сигнатур и пентаграммой не работает так хорошо, поскольку вероятность повышения уровня у сканера выше, чем у пентаграммы.
Думаю, что билд с одной пентаграммой будет эффективнее у тех персонажей, которые имеют встроенное скрытое оружие: Мегало Мэнья Луночар, Мегало предатель, Космо, Скорей-Они и т.д.
эх, жалко, что сканер применить пока так и не вышло в этом билде..)) надо будет попробовать предложенных героев, спасибо большое))
блин недавно решил с пинтаграмой на лунасвете поиграть
и тоже самое бвло
сначало миллион опыта и она бесконечна стреляла а потом раьотатюла рад в 10 секунд и я здох от стражей
Есть мнение, что пентаграмма срабатывает от количества килов мелкими ударами.
Этот билд ломается от любых боссов, не только от стражей.
В общем, пришла идея во время просмотра: стражей ты мелкими вспышками не убиваешь и соответственно не заряжаешь пентаграмму.
А когда стражей нет - все вспышки убивают мобов на границе карты.
Я бы глянул, как будит работать пента у ученого амогуса с бонусами в опыт, вот поидеи там должен быть разнос. Возможно стоит взять 1 бонус в перезарядку и остальные в опыт.
у ученого из бонусов перезарядки нет.
Кстати надо будет попробовать) хотя бы чисто ради эксперимента:)
@@МихаилКутузов-ц9ш значит фул в опыт )
@@satanclausplay пора открывать рубрику "эээксперементы" в вампирах ))
привет Макс, с таким билдом на "озере фоскари" можно собрать целую стаю красных смертей.
Вот туда надо будет отправиться!:) спасибо!:)
В этой игре я пока нашел только один по настоящему сильный билд. Через аркану на броню (девятая), и любое оружие что с ней сочетается. Когда по мере развития ты получаешь тысячи брони и тысячи урона, всё становится крайне просто. (легко сделать на инверсии15к хп, из котрого можно иметь половину, тогда усиление урона станет +7к. И это не предел.) Если хотите вообще ультимативно, то можно сверху взять любой реген.
Вообще, обычно играю: Лавр, Часовой Ланцет (для их усиления в финале) Пентаграмма (она после усиления прекрасно собирает выпавшие кристаллы вне действия магнитосферы). Из боевых скилов, идеально собрать Победный меч, Экскалибур, и Серебряный ветер.
Пассивки: Магнитосфера, Бычье Сердце, Корона, Броня, Пустой фолиант (для отката Пентаграммы), Шкатулка Торонны. Можно так играть, не беря лишний реген, что по итогу усиление урона становится +10к и выше. Тут уже как раз даже луче не улучшать Победный Меч, чтобы лучше впитывать входящий урон и усиливаться.
Попробовал почти такой же билд, третьей арканой взял "Плохой сезон". В результате закончил забег с 5.792 уровнем. Аквамен всё испортил. У него либо полный иммунитет к пентаграмме, либо количество жизней умножено на уровень персонажа.
а был видосик с персонажем сэми вроде, червяк) мк это самый забавный перс и крашит игру
Не было)) но про билд я слышал много раз и даже его пробовал)) только вот хватило контента на пару минут всего))
Так что я думаю куда пристроить этот билд дополнительно, в идеале хотелось бы найти второго такого же сломанного персонажа и их объединить))
Привет, этот билд лучше качать не через магнитосферу и 21 аркану, а через реген здоровья и 6 аркану, так проще на старте. Попробуй)
Спасибо за идею. Пошёл пробовать :)
Говно билд
Можно добавить часовой ланцет, с астрономией крови работает почти как чеснок. И берет вроде 40 оверлвл максимум
Наконец-то психушка под названием Vampire Survivors!
Все утверждения на счет КД не верны, ты подобрал кольцо и 90% твоих уровней вливается на прокачку кольца, а боеприпасы ты больше не получаешь
Не помню точно, но вроде как несколько оружейных техник по любому выгоднее по урону чем одна.
Макс, приветствую тебя 👋Билд этот сложно собрать, так что я забил на него после 10 попытке)))
А так, это было бы круто, если бы со сканером нормально заработала.
- Потрогал? Теперь плати)) Моя фраза была, когда ты стрелочку не взял, и появился 2 страж)))
А вот почему по 10 урон был, это видимо глюк системы.. Я так 3 часа убивал максимальное количество смертей, потом просто вышел))
Лео, привет!))
я помню, как пробовал его собрать с арканой Плохой сезон.. боже, я чуть не поседел))
ахах 3 часа я бы не выдержал)))
@@satanclausplay Так я сериал смотрел попутно 😂
Что вы все так привязались к уровню! Тут он роляет только от того, что на нем завязана механика срабатывания пентаграммы. В других случаях зачастую так раскачивать уровень не имеет смысла (не всегда). Большинство аппов преодоления лимита на каком-то моменте сбрасываются и начинаются сызнова. То есть, как бы это не было печально и у преодоления лимита есть лимит, кап каждого улучшения, оно набирается, потом сбрасывается и потом снова набирается и снова сбрасывается и так по кругу. Не стоит так наяривать на уровень.
Да скорее просто забавы ради:)
Только что нашел билд, как сломать игру. Хз, мб и не секрет.
Карта: Библиотека.
Режимы: Гипер + Спешка + Арканы + выход за лимиты + бесконечный (хотя последний и не нужен).
Герой: Сэмми.
Оружия: Кошка(дефолт), Стеклянное Фанданго, Святая вода, Чеснок, Песнь маны, Победный меч.
Допы: Череп, Дупликатор, Шкатулка, Канделябр, Магнитосфера, Пустой фолиант.
Арканы: Плохой сезон.
Все выкачать на максимум (даже без эволюций), поставить "случайно" при выходе за лимиты, начать золотую лихорадку иии...все, игра сломана.
На 7-10 минуте у меня был 1к лвл, 5-7 лямов голды (лихорадка не заканчивалась) и 4 фпс. :D
Изи фарм голды и насилование игры.
пентаграма срабатывает за каждый лвл ап, поэтому и с сигнатурами не выходило. После апа луны она активируется сразу свой эффект поэтому если не идут поинты апгрейда в луну она работает с обычной скоростью. А т.к в преодалении лимита с луной она быстро лвл набирает то и срабатывает чаще после того как начинаешь бегать лвл не успевает долетать вовремя и замедляется.
огромное спасибо за пояснение:)
Как я понимаю, каждый новый уровень откатывает то, оружие, которое выпадает рандомно. Если у тебя всего одно оружие, то и откатываться оно будет постоянно с каждым уровнем. А если ставишь сканер сигнатур, то откат начинается рандомно одного из двух оружий. Ну и соответственно пентаграмма не успевает откатываться и тебя начинают дуплить.
Вот мне и любопытно, можно ли как-то обойти данную механику)
Подскажите пожалуйста, открыл бесконечность, а как открвть инверсию уровень больше не появляется тот(
По поводу сканера сигнатур там есть коэффициент то насколько выпадает каждая способность при преодолении лимита и вот вероятность этой сферы ниже чем у остального оружия
Это информация с фандома? Я просто не читал конкретно про оружие.. в любом случае спасибо)
Каст шанс мгновенного срабатывания от взятия лвл, а сломалось из-за того что босс украл часть камней опыта в карте. Я так понимаю что общее количество опыта на карте одинакова или зависит от тайминга, и это количество опыта разделяется между мобами! Более того от количества ХП моба зависит и количество опыта и так как босс имеет кучу ХП он и съедает кучу опыта на карте. С появлением босса снизилась приток опыта и вследствие чего упала срабатывание мгновенного каста пентаграммы.
что-то похожее на правду.
МБ уже кто то писал но перечитывать лень, почти невозможно собрать этот билд с др оружием, луна работает как и пентаграмма, при прокачке создаётся атака, из за чего она качается по кд, а если взять др оружие, то прокачка разделяется не равномерно из за чего и происходит такая задержка.
А как открыть возможность покупать у торговца аркану в матче?
а какой смысл было брат крылья ,если их можно было подобрать на карте, да и не лучше было бы взять другие пассивки и потом их добрать, тем самым больше пассивок-больше выживаемости, ну плюс у шута карту на магнит всего с карты, тогда даже за крыльями идти не надо было бы
Когда будет самый сломанный персонаж? Гусеничка
Блин, я так и не придумал с чем его объединить)) неплохо бы найти второй такой же сломанный билд и объединить в одно видео:)
@@satanclausplay достаточно две арканы и пару предметов, тихое старое святилище и Хилл от золота из аркан, предметы корона, маска, шпинат, канделябр, книга и перчатка. На преодолении выходишь буквально секунд за 20 без яиц
Скажите пожалуиста как убить 6000 сценических убиц сможешь ролик снять
можно взять лавр 2 слотом и даже смерть ничего не сделает.
4 сезона полностью ломает лвл
и достигал 30к.а сканер можно попробовать вытащить из подарка
он прокал часто так как, каждый ап именно пентограммы вызывал ее срабатывание, а сейчас кольцо апается
Спасибо!:)
@@satanclausplayвыше комментатор увы не прав,страж забрал стаки и перестала прокать пентаграмма
Я себе в билды почти что всегда сканер сигнатур ставлю.Очень полезная вещь,но иногда мешает.
да вот и я чаще всего ставлю..) но в текущем билде что-то дельное у меня со сканером сделать не вышло..
сыграйте за сэмми, такой же эффект, только в разы проще
Доброго дня. Попробуй этот билд на Мегало Мэнтья Луночар.
Он у нас товарищ бессмертный, оружие у него скрытое, а значит и старт будет легкий и преодолению лимита пентаграммы ничего мешать не будет.
приветствую!:) надо будет и правда попробовать:)
в тихом святилище написано- активный слот. интересно, что бы это значило? слишком сложная игра для ее целевой аудитории
Как сделать такое же быстрое открытие сундуков?
Собрал сегодня билд на Пентаграмме, с черепом, шкатулкой, короной, фолиантом, короной и магнитосферой - пытался фармить золота на карте с нетопырями. За час реального времени нафармил 20000 уровней, и 100лямов золота. Автокликером 10 минут выкупал яйца на всю сумму.... Жесть конечно
18:31 😂😂😂
Ахах)
Самое интересное, что игра - по сути чистая математика. Но интересно создавать необычные билды и наблюдать за результатом 🙂
Вампиры наше всё!!!!!
Ахах)
назови видос "Работает ли имбовый билд в 2024 году"
Думал об этом, но в итоге решил иначе:) спасибо за рекомендацию:)
роскошная луна срабатывает неравномерно изза неравномерности набора уровней. когда например поднимаешь пинтаграму она тут же срабатывает, с луной думаю так же но у нее задержка на анимацию еще
Мне кажется когда ты апаешь лвл оружие активируется
Вроде так и есть:)
@@satanclausplay в принципе это и есть ответ на вопрос, почему оружие то бесконечно кастуется, то приходится ждать
Столько играл, а так и не научился. Берешь навык на перезарядку и дополнительный снаряд, это бустит урон от магнитосферы, потом берешь бонус опыт и все ждёшь эволюции.
Лично я только что проверил этот билд, и он РА-БО-ТА-ЕТ. У меня для прокачки есть только боеприпасы, я поставил всегда случайно и получил около 5000-6000 уровней, просто не стоит подбирать колечки и стрелки.
Подскажите пожалуйста как получить преодоление лимита на телефоне
Проще будет погуглить, я уже не помню(
@@satanclausplay так и сделаю спасибо😄
если луна не убивает она работает дольше чем должна вроде как
Пофиксили этот бил тем что по боссам урон от луны не работает... так что любой босс ломает билд так как сбивается частота апа уровня когда ты начинаешь убегать от босса то автоматом и убегаешь от кристаллов опыта...
А частота взрыва зависит от взятия боезапаса от уровня так как боезапас позволяет моментально запустить луну
Надеюсь понятно объяснил )
все предельно понятно:) спасибо!:)
ЕЕЕЕЕЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ проверка этого билда
Ееее!:)
о, ты сломал билд, который ломает игру😂
Ахах)) что то типо того))
Ты серьезно? Я думал мы уже все видели
Да надо было чуть освежить видос))
Надо стоять и будет постоянно бить мне так кажется
Если стоять то да, но это было скучно, да и в прошлой попытке мы так поступали:) так что я решил чуть разнообразить процесс))
Ждём Айзека!!!
Думаю, что в ближайший раз мы сыграем в него на каком-нибудь из стримов:)
@@satanclausplay ждём
серебренное кольцо всему виной оно даёт продолжительность
Да я допускаю, что тут много причин))
Что значит яйца
это предмет, который выбивается из стражей. Он рандомно повышает случайную характеристику, т.е. если яиц собрано очень много, то и герой очень большой прирост получает по характеристикам. Но, в любомом случае, эффект данного бонуса можно отключить в меню выбора героев)
@@satanclausplay а я почему-то о других яйцах подумал, спасибо за инфу
Да блэт поставь хоть раз казу!!!!!!!!! Папищеки просят брат!
Ахаха)) истинных ценителей оказалось не так много)))
Максим все херня давай по новой!
Ахах:)