Логика разрабов смуты просто афигенна. ВЫ не можете делать любые выводы на основании одного непонятного источника. Это не профессионально. А вот делать предзаказ на основании одного непонятного источника нужно. Делайте предзаказ!
Мне больше понравился ответ на просьбу показать полноценный геймплей от первого декабря: "показ геймплея никак не связан с производством игры. Предзаказ открыт для тех кто верит в проект и хочет поддержать его. Если вы ждете показ геймплея, то не переживайте, скидка за предзаказ будет до релиза." Логические связи почти отсутствуют, подозревают ответ писал тот же чел, который пишет тексты для Даши.
Пинки и Брейн, каждый вечер, строят планы по захвату мира, а Виталий с Мишей, каждый вечер, строят планы по славянскому зажиму яйцами игровых разработчиков.
как 3д художник по моделям Ставлю Лайк под Лайком за эту фразу 38:27. Визуальная красота для игры это даже не второстепенное и не третьестепенное и не четыре степенное, а вообще не нужное украшательство. Наша работа художников нужна только, что бы привлечь внимание к игре. И все. А продать игру может только геймплей. Хорошая игра в идеале это та игра, где визуальная составляющая работает на геймплей и имеет утилитарную функцию, помимо эстетической и сюжетной. А те кто делают предзаказ за CG трейлер, не зная об игре ничего, это очень наивные люди.
Игры с плохой графикой это какие? я считаю что в Mario Odysey дизайн уровней и персонажей очень плохо продуман. Реалистичный динозавр не сочетается с мультяшным марио(к примеру) и выглядит как трэш. А вот в Undertale идеальное сочетание образов персонажей и того как нарисовано окружение. и постеризованные цвета задают общий тон и атмосферу. @@Wasd-l9t
Финальная версия The Day Before не выйдет. Разработчики объявили о закрытии студии )) Первая часть фокуса - конфети в глаза 🎉, вторая - исчезнуть, пока не опомнились 😎🪄
@@Fin504 Так они обещали выживач в открытом мире, я так понял типа этого же ДейZ, а сделали сессионку с забегами в город полутаться и сделать квесты, как в Таркове. В последний момент сменили жанр, исправили вручную теги в Стиме и т.д.
@@Fin504засудить могут и сделают) те, кто давал деньги на этот проект, то есть компания майтона - инвестиции крупных компаний это не подарки, а кредиты в буквальном смысле этого слова))0)
@@Fin504 Если ты не играешь в эти "бестолковые игры" то это делает твое "экспертное мнение" бестолковым. говорить что Dayz и Тарков это одно и тоже.....Добавь еще пубг тогда в список, эксперд :D
Смотрела пару месяцев назад ролики ихбт про Смуту и, если честно, хотелось поиграть в игру. Вот прям даже гордость была, что тянут такой проект и была надежда, что все-таки не разворовать хотят, а реально делают. Но то, что происходит сейчас - разработчики сами себя закапывают. Я, когда не права и не хочу признавать это, тоже такие отписки строчу.
ну модельки то они сделали, модельки реально красивые, но нужен желательно ещё и геймплей, но модельки реально хорошие особенно строения, но нужна игра, вот предчувствия у меня не очень по этому поводу ну в общем что смогли то и сделали.
@@MK_629 относительно красивые, одежда будто из химчистки, пошив будто с хорошей фабрики, строения ровненькие, будто и года не прошло. Для интерактивной выставки в музее - вполне, но в игре - сомневаюсь. Обычная деревня в третьем Ведьмаке смотрелась интереснее чем города в роликах Смуты.
Как по мне, когда компании начинают скандально отвечать на критику в свою сторону, им действительно нечем похвастаться. Как будто намекают: "а вдруг игроки действительно узнают о том, что у нас нет игрового процесса?"
На фоне последних релизов фраза "игра выйдет" приобретает новые смыслы и все чаще возникает желание в дату релиза поздравить разработчиков с облегчением 🎉
9:50 Не просто блоггер, а немного блогер и чуть чуть расследователь, пылесосящий донат со школьников как не в себя за обе щёки. Прямо Лёха Казунов или Виталька Навальный. 😂
Товарищи, спасибо за информационный ролик. Разработчики "Смуты", а скорее Суеты совсем обнаглели. Так высказываться от оф.имени и делить на хороших и плохих - это не поведение нормальной компании. Мне стыдно за эту компанию, я не буду покупать эту игру и не буду пиратить. Сегодня они скажут плохо про журналистов, потом про фанатов и тд. Нахер таких токсичных разработчиков!
Да просто времени нет уж скорее всего)) такая же фигня, еле еле осилил киберпанк вот только, но за индустрией следить интересно все равно, тем более через призму этих двух трудяг😁
@@twotails_bite_in_hat спецобсерация по срачу с ИХБТ полностью провалилась. ПОЛНОСТЬЮ! P.S Кривозубые крестьяне в паблике ВК уже не так охотно ведутся на лесть про "бояр" и начинают что-то подозревать)
Хочу поправить: Тестирование проводится не под конец разработки, тестировщики работают с самого начала проекта. Ещё на стадии серых кубиков в одной пустой комнате
@@xopen20Если это не сарказм то: «Code freeze» - значит буквально тоже, что и будет в прямом переводе на русский. Это условная отсечка, после которой в билд не добавляются никакие изменения. Обычно это та версия, которая идёт «на золото» (записывается на физические носители). Сроки индивидуальны для каждого издателя,но учитывая логистику у крупнейших из них это как правило 2-3 месяца до даты старта продаж физических копий. И собственно как раз это время тратится на патчи нулевого дня, кроме самых отбитых случаев. Например когда разработчики давно знают о проблеме, но не успевают её решить к моменту передачи билда «на золото». Такие части патча нулевого дня могут начать делать задолго до “Code freeze”.
На старте Warhammer 40k Rogue Trader,по старой традиции совокотов,есть баги,работающие механики,не работающие механики,иногда работающие перки.За 27 часов игры был 1 вылет.А ещё есть в игре душа,что мне очень нравится.И игру я пройду раза 3.И да,космическое приключение тут на порядок лучше,чем в Страфилд!
А мне игры совокотов нравятся, некоторые механики спорные как было замечено, но по нарративу не хуже распиаренного БГ3 (который я тоже люблюXD). Ваха после 30 часов игры нравится, из багов - враг решил бежать в стену и этим забаговал бой и у навигатора что-то страшное происходит с лицом, если дать ей снайперку, ну и люди, которые дальше прошли, говорят, что 4-я глава забагованная сильно. Не думаю, что в стиме у игры прям какая-то лютая накрутка происходит, сейчас 82% - в принципе, самое то до больших патчей.
IXBT, ребята, вы молодцы! Вы прекрасно работаете, журналистика, вкус, качество подачи. Уважение) Видно как вас пытаются подвинуть. Прекрасно держитЕсь. Рад видеть своих. Так держать и спасибо.💪🏻
Шикарен это ещё мягко сказано у меня почти пол первого ночи я еле еле сдержался от дикого хохота. Ещё чутка и домашние бы либо леща прописали либо дурку вызвали.
Это очень здорово что разработчики начали обращать на вас внимание. Вынуждены оправдываться, лгать, лишь бы сохранить свой образ разработчика. А всего-то нужно было спросить, а где геймплей, за что я плачу
На самом деле, достаточно много людей имеют шаткую позицию "имею мнение, хрен оспоришь". Никакие доказательства, вопросы, слова их ни в чём не убедят. Как об стену горох. И это не просто бытовой человек, а вещающий на большую аудиторию!
"Не доверяй трейлерам" Выходит трейлер GTA 6, покадрово состоящий из переснятых мемов из интернета, люди: "ооо, ну это рил кадры из игры, смотрите что может движок - КАКАЯ вода, КАКАЯ толпа, вааууу...."
59:50 Нет, Миша, обязательно. Иначе большая часть потребителей этой игры будут фукать. Близость к лору для игр по WH40k невероятно важна. Часть игроков, незнакомых с миров вахи, невелика.
Не смотря на кривость, баги и многие лишние механики в Rogue Trader игра всё же отличная. Душноты в геймплее на порядок меньше чем в пасфайндере, атмосфера вахи зашкаливает, постановка и сюжет на высоком уровне. Не нагружали бы лишним механику, то только к анимациям и можно было бы придраться.
Какие лишние механики? Ты отыгрываешь Лорда капитана. Сталикиваешся с волокитой и прочем. Ты чувствуешь шкурой весь этот империум. А что лучше было бы отрезать все и сделать обычную РПГ в стилистике 40к?
С точки зрения лора согласен, но не надо же до абсурда доводить. Если я захочу своей маленькой империей поуправлять я пойду в стелларис с модами, если захочу корабликами, то есть батлфлит готик. Ну а в рпг мне интересна рпг, а не двухкнопочная стратегия. Если бы эти механики были еще продуманными , большими и неразрывно вплетенными в геймплей, как скажем в тотал варе или маунт и блейд, то еще можно было бы согласиться, а так это всё еще пятое колесо.@@ОлегПотапов-ь1с
Ну разрабы Смуты и правда описали классическую игровую журналистику. То, что называется игровой журналистикой сегодня, это фап на красоту картинок и заявления разработчиков, и никаких разоблачений.
Не Маска можно понять, грабить работников Тесла, урезать зарплату, кошмарить представителей профсоюзов-это не преступление, а стрелять в цифровую фигурку копа на экране-это кошмар, настоящий моралист.
Я только вчера посмотрел ваш стрим по дню до рефанда, а сегодня уже такие новости😅 СМУТА с их отношением к будущему покупателю, конечно, поражает. На мнении одних можно ехать, а на мнение других - наплевать. Разделение на касты никогда хорошим ни для кого не кончалось. Парни, вы молодцы, работаем дальше!
@@flomancer4378 Естественно, у нас же исключительно бескорыстные разработчики, работающие только ради ИДЕИ. А предзаказы со скидкой они совершенно случайно запустили, не ради денег же.
Позавчера, ещё до того как я увидел стрим по игре, один товарищ, проживающий в Европе задарил мне и ещё четверым нашим друзьям по копии The Day Before. У нас было 11 пинт темного лагера, ящик короны, несколько бутылок вискаря и рома, у кого что, закуска и стабильная Дискорд связь. Нельзя сказать что всё это нам требовалось, но раз уже взялся играть за компанию, то вечер должен быть. Спустя несколько круток, мы смогли зайти все на один сервер, и собраться вместе на карте. Мы застревали в текстурах, гибли по пути друг к другу, находили дисбалансно дорогой лут и теряли его, а один раз в одной из комнат нашли кучу оружия в контейнерах. К чему я это, - если бы разработчикам дали по рукам, то незначительные изменения позволили бы условно вытянуть игру в соло/командную пвп/пве арену, с поиском особо ценного лута где то в неотмеченных зонах. Можно было добавить тех же противников на карту, в виде нейтральных зомбей и укреплённых лагерей неписей, по типу той темной зоны первой дивизии. Не всем бы зашло, но выпуск новых карт и режимов позволил бы Майтоне вытянуть это в среднячковую донатную помойку и развивать проект.
Очень смешно, когда Михаил критикует игру, в которую он не играл, при этом сравнивая ее с БГ3. С игрой, которую он бросил, так как та его задушила. И нет, в БГ3 не все понятно и удобно: особая боль - узнать причину своего промаха
@@Si_LiangАга. А в нем еще надо найти заветную строчку, которая никак не выделена и называется черт пойми как. И так порой горишь что промахнутся три раза, хотя игра тебе показывает 90%, а пока найдешь в какую строчку надо тыкнуть, уже познакомишься с соседями на Татуине.
У Owlcat не то чтобы много игр, но после двух пасфайндеров знакомые с их творчеством игроки уже знали чего ожидать, и разработчики не подкачали. Ларианы хорошо реализовали интерактивность мира и прозрачность ролевой системы в БГ3, это их достижение без сомнения, но критиковать СовоКотов за то что они этого же НЕ сделали как-то несправедливо. Они хотели перенести настолку - они перенесли настолку и перенесли хорошо. Это как игры парадоксов критиковать за то, что их новая стратегия - такой же эксель, как предыдущая.
Миша не понимает зачем нужен менеджмент корабля/королевства, в очередной раз не понимает не играя в игру... Когда весь этот менеджмент отключается в настройках сложности
@@ОлесяЮркова-й2ш Цитата Миши: "Зачем управление кораблем и торговой империей? Потому что так в настолке? Я видел позитивные отзывы насчёт управления королевством и крестовым походом в ПФ и видел много негативных. Зачем пытаться пропихивать это в crpg" Так он видел хорошие отзывы или только плохие? Ему не понятно зачем это добавлено в игру с названием "kingmaker"? Ему не понятно зачем управлять торговой империей в игре с названием Rogue Traider? И это непонятно только ему или всем игрокам?
@@null-db6or неправда. Если уж хотите цитировать, то цитируйте как в оригинале было. А там абсолютно обезличено, без эмоционального окраса. Просто констанция факта, что современной аудитории нужны другие игры. Полностью согласна с его мнением. Даже не смотря на то, что собираюсь с друзьями и играю в настольный пф, но именно за эти механики не люблю пф от совокотиков. Чисто растягивание времени. Ну и бесконечные патчи на 20 гигов. С постоянным починили/сломали. Ваху даже не стала рассматривать к покупке. Сначала проспонсируй бету, потом кучу обновлений скачай, потом пару сизон пассов докупить, ещё раз 10 пропатчить и все равно половина механик не будет работать или будет прописана как рандом подскажет. При этом к русоо отношение на уровне "это не основная ниша". Группа в вк по rogue traider (до релиза, не знаю как сейчас) вообще выглядела как сообщество для локальных срачей пары акков и репоста фан арта.
Сычекоты вроде прямо говорили, что при тестировании Rogue Trader и опроса тех, кто предзаказал игру и пробовал ее в раннем доступе, с миром Вархаммер были незнакомы всего несколько человек буквально. А остальные - это фанаты болтерпорно и летающих утюгов-соборов в космосе. Так что на них, видимо, разрабы и ориентировались. А нам нужны все эти бои на корабликах, потому что у нас тут своя Battlefleet Gothic: Armada, с РПГ-составляющей и пошаговыми боями.
Вы бы рекламу Скилл бокс проверили. Говорят курсы они продают пустые и никакого устройства на работу по факту нет. Они же также рекламируют и курсы по прохождению геймдева и концепт арта.
Читайте контракт всегда, перед покупкой. Там есть пункт (иначе бы за ложную рекламу штрафовали) по работе, но он не настолько радужный, как вы думаете. Читайте договоры
Как ты смеешь не верить Виталику! Он же журналист! Он все проверяет перед тем как публиковать! запомни! "Мы гусские, друг друга не обманываем!" А что что пишут про Скилбокс, СДЕКшоп и прочие шаражки по дойке мамонтов, это все хэйтеры! (сарказм офф) реклама это бабки, а баки не пахнут. И сильное заблуждение думать что эта парочка не такая все остальные в этом плане.
Очень хочется, чтобы Смута получилась. При наличии прямых рук, таланта и энтузиазма игра обречена на успех. Но , к сожалению, пока складывается мнение, что получатся третьи Корсары(кто помнит - тот помнит)
Если бы им дали время на создание, а не торопили мне кажется вышла бы конфетка. Но пока все выглядит как коричневая субстанция. А ещё, если бы как в ведьмаке, разрешили бы мат, то положительной реакции на игру было бы больше)
Эта идея изначально была обречена на провал. Какие прямые руки, если бабки уже дали, тут и стараться особо не нужно. Да и если бы даже постарались, без зарубежного толкового спеца шансов сделать что-то хорошее быть и не могло. Не хватает ни знаний, ни опыта работы. На голом таланте далеко не уедешь
@@Igor-Bond донат, как и предзаказ, дело добровольное)) но! от продукции Виталика и Миши хотя бы настроение повышается! их донатеры не будут чувствовать себя обманутыми)) а когда год-полтора вкручивают, что "грядёт шедевр, дайте баблоид!", а потом получается шляпа, то сразу видно, что твоя "аналогия" хромает))
@@Blaze-el7kf а то, что до разработки Смуты компания выполняла заказы зарубежных компаний, которые занимались разработкой видеоигр вообще ни о чем не говорит? Мда...
Зашел на боярскую странцу вчера и чуть не блеванаул с этого царства-боярства. Это как то высказывание, что все, кто мечтают о Россиюшке, которую они потеряли, мнят себя, исключительно, высшим сословием, а не холопами. Надеюсь, эти юродивые налепят адеквтное, историчное соотношение босоногих моделек, по отношению к тем модным боярам, а то у них там все такие нарядные, что не знаешь, чему верить, этим клоунам или фотогарфиям заката 19го века с нищими и босыми людьми. А ведь дальше, в глубь веков, люд простой точно жил лучше! Или нет!? Где там Сэндвич!? Сидели бы и не отсвечивали своими рыльцами, пока им реальную смуту не устроили. Позорники. Это же какое самомнение должно быть, что бы будучи никем и пиля народные бабки еще огрызаться на закономерные претензии.
@Navigator360 Вроде, люди говорят, что за основу взята какая-то неплохая книга. Не знаю. Тут дело даже не в истории, а вот во всей этой шайке из начальства студии. Такие же Фнтастики, судя по всему. Может быть, спецов наняли более крутых, но не верю, что под руководством таких вот клоунов, что-то цельное получится. Хотя, может там профессионал заведует разработкой, так как модели и арт, сами клепают, а Копосов или как там его, лицом ток торгует и воюет с ненастоящими журналистами.
Самое обидное что сделай они игру в такой вот суровой действительности того времени, аля как декорации таркова только на манер той эпохи - это бы людям зашло. А вот эта цвестастая мультяшная мажорная графика, типо хорошие были времена, детская сказка про аладина мля, это убивает восприятие происходящего.
Ну логично же: если ты хочешь жить в прошлом, то ты хочешь жить как представитель правящего класса. А если ты ориентируешься на плебс, то ты хочешь остаться в современности или даже прыгнуть в будущее и стать каким-нибудь жителем пояса астероидов.
Ну это вкусовщина опять же. Кому-то нравятся пряничные домики, кому-то сцены казней и запоротых крестьян. Пока вообще я не знаю, что за сюжет в игре, о чем там речь - зачем мне беспокоиться? Посмотрим. В любом случае я лучше дождусь выхода и посмотрю ролик К. Жукова, там будет намного информативнее. ИХБТ хайп развели, как будто ААА-игра выходит. У меня насчёт игры сомнения тоже именно насчёт историчности. У нас сейчас царей любят, а РИ прям облизывают.
@@juliansheppard5328 Да похрен на них, если честно. Раздражает только, что деньги на мутные игры, выделяют мутным людмям, такие же мутные люди. Вот и все. Если бы они помалкивали, а так вскрылись, как консерва и всем показали, что они из себя представляют. Разве не тошнит уже от того, что такие вот люди везде. Власть собирает вокруг себя исключительно таких же, как и они сами персонажей. И правильно Виталик говорил, что лучше поддерживать много мелких студий, чем вот таких вот, которые себя уже проявили, а если и игра окажется говном, то российские разрабы тупо угарнут с этих боярских бояр, ну и отношение будет однозначное, ко всему этому схематозу. Как к Минкульту и к Фонду кино, хотя, и так все понимают, что это одна шарашка.
Не знал что доживу до того, что игровые компании начнут обращать на вас внимание. 😊 Рад за вас искренне и рад быть вашим подписчикои и частью этого события. 😊 Спасибо вам, что вы есть и я случайно полтора года назад случайно наткнулся на вас. ☺☺☺
На Рог трейдер наезд считаю необоснованным. Это игра Совокотов, которые, на секунду, создали две хардкорные, душные crpg по правилам хардкорной, душной(в сравнении с DnD 5e конечно) настольной игры, и они эти правила отлично перенесли на ПК. С Рог трейдером ситуация 1 в 1 та же, кто-то ожидал иного?) Сравнение с Larian не совсем уместно, в DnD 5e изначально нет всей этой духоты с менеджментом чего бы то ни было, чисто лайтовая социалочка и простенькие бои, оно так и в настолке, причем, это продукт эволюции настолки, так что, что первые, что вторые переносят первоисточник и делают это на высоком уровне качества. Так что тут какбе не к Совокотам вопрос скорее, а к первоисточнику) З.Ы. Патфили бесят менеджментом, и Рог трейдер тоже бесит менеджментом, НО, это неотъемлемая часть игры, такой вот необычный, блин, экспериенс, что поделать)
Поведение разрабов смуты очень настораживает, если ты уверен в своём продукте то тебе будет пофигу «собаки лают, караван идёт», а то что они так реагируют, косвенно говорит о том, что это их цепануло, потому что в чем-то (если не во всем) ребята оказались правы
28:16 Владислав Копцев (фирамир) - его сын Алексея Копцева, директора смуты , вот у мелстроя деньги клянчит. Лайк, чтобы видели. сразу становиться понятным, почему директор смуты так себя ведет.
Вот интересно, а в чём глобальная разница между рекламой курсов и гачча игр с лутбокс механикой? И то, и то - чистейший скам, только вот игры - это игры, они не завлекают к себе людей рассказами о "светлом" будущем с зп 300КК в наносек. Так что хуже то?)
У большинства разрабов, особенно отечественных, появился стиль "школьных понторезов" в "общении" с общественностью, от чего их "уличная цыганщина" становится очевидной почти сразу. Ребята, респект вам за вашу работу и борьбу! Отличный выпуск, обильная плотная, четко озвученная информация. Если на вас так кидаются с детскими покупками "реальных пацанов" со своих "олимпийских кортов" - вы на волне успеха.
Они просто экономят на комьюните-менджерах считая что сами могут "отвечать за базар", но красиво и главное правильно сказать подбодрив и никого не обидев - увы, это тяжело, нужны особые знания. По ответам "смутьянов" чётко видно что никакого КМ там нету и пишут сами разработчики что считаю нужным, иначе он бы их таких и близко не подпустил бы к клавиатуре.
Он никуда не уходил. Почитайте статьи журналов начала нулевых, когда российские разработчики делали убийцу Дума - Крид, вроде? Понтов и обещаний выше крыши
Пора тем юмористам делать спинноф русов против ящеров , под названием -"белоРУСЫ против ЯЩЕРОВ: ОДНАЖДЫ ОТ ЯКУТОВ" и "белоРУСЫ против ЯЩЕРОВ 2: СМУТНОЕ ВРЕМЯ" 🎉
Сюжетка в Rogue Trader шикарная, подсел конкретно, что там в боях не нравится, но я с данной системой не знаком и глаза в стороны разбегаются. Космический бой пока был один - но он шикарен, я уже хочу такую стратегию 4х, такие бой были бы отличным дополнением к стилю МОО2. И диалоги построены шикарно, прямо по ролеплею. Ходишь бригадой, с кем-то встретился "- Сенешаль, представь меня!" Полностью не согласен насчет Rogue Trader, все к месту в игре, вопрос про наличие кораблей и империи - это показывает лишь незнание кто такой Rogue Trader. Нахер никому не нужен Starfield Together, скайримовскую версию я даже не видел в нексусе в списке популярных. Сгенерированные локации посещать или скипать - это личный выбор каждого, я обычно их использовал для гринда на старте. Нормальный контент - это сделанные вручную локи с изменяемой историей между вселенными.
Совокоты молодцы, играл во все их игры, но они и правда слишком уж буквально переносят настолки в формат компьютерных РПГ, и это сильно ограничивает их аудиторию, при этом как-то избирательно действуют, например очень востребованный пошаговый режим боя появился в их играх лишь благодаря очень популярному моду. Наверно три главные претензии которые везде видел по отзывам: 1) бесит стратегический режим (скучный, раздражают временные рамки, забагованный или другие претензии); 2) дисбаланс/сломанность классов (какие-то бесполезны и просто для количества добавлены, другие полезны но забагованы); 3) не умею / не хочу решать головоломки, дайте возможность их скипать. То есть основные претензии у игроков как раз к необязательному контенту, без которого можно было бы обойтись в игре, но он был добавлен для определённой группы ценителей, либо просто чтобы как-то выделиться среди конкурентов громкими слоганами "Управляй королевством! Возглавь крестовый поход! Сто классов на любой вкус!".
@@fallometr Это называется "не доделали и выдали что было". Смысл оправдывать каждый косяк только потому что игра тебе понравилась? Rogue trader не особо играбелен как игра, как сюжетка для поклонника вахи готового ради свежего глотка амасека стерпеть пару выбитых жубов - ну да норм, может даже шедевр.
эти два гавра в играх не шарят, балдурс гейт 3 линейная шляпа с концов в стиле масс эффект 3, к тому же они в принципе более-менее сложные игры не понимают
@@volchenockorochi9453все претензии что написано автор относятся ещё к первой их игре по вахе. Так что все правильно белорусы говорят. Вроде игры делают, но чего-то не доделывают чтобы игра была популярной.
Хм, не взирая на проблемы rogue trader, играть в нее хочется. То есть в её основе лежит разумная идея и увлекательная. Кому не хочется быть бета-тестером за свои деньги, стоит дождаться исправления основных ошибок и дать ей шанс, на мой взгляд.
57:29 такой тупой наброс, Господи, фанаты получили первое большое рпг в истории по этой серии и действительно довольны игрой, но двум "правдорубам" какой-то Васька в инете напел, уже реально невозможно эту ахинею слушать.
Если игра провалится, а она провалится(хотя, хочется верить в лучшее, но выходит плохо), я надеюсь, руководство Смуты не начнут обвинять ixbt в том, что из-за их "хейта" игру плохо сделали, потому что, разработчики были дизморалины, расстроены, не могли делать свою работу, сделали все плохо, игра плохо продалась и тд и тп. Это конечно фантастика, но фиг их знает, если она стали так себя вести, просто из-за того, что кто-то, про их игру что-то сказал, и неважно плохо или хорошо, на такие вещи внимание обращать не нужно, просто нужно делать игру. Ждем февраля и все узнаем) Спасибо за ролик)
Ну что же, скетчи все как на подбор! ))) Разработчики смуты не понимают, что мы еще даже не начинали, также как Даша не понимает, что травли не было, люди просто высказали свое мнение и задали неудобные вопросы) По Смуте все просто: нет в Стиме - нет покупки! В крайнем случае гляну на торрентах, но регистрироваться в ВКплей не вижу смысла! Тем более за 2000 рублей) Вообще, в этом выпуске так много новостей, но все они о проблемах разработчиков! Ждем выход смуты и перепись верхнего интернета)))
Давайте будем честны. Разработчики Смуты дали чёткий и истинный ответ про iXBT games, я бы даже сказал слишком сдержанный, если бы добавили "лицемеры и дилетанты", то было бы ещё точнее. Белорусов от небольшой правды в их сторону забомбило.
Простите, я, видимо, что-то пропустил. С каких пор разработчики Смуты возглавили совет по этике игровых журналистов? И какое им вообще дело до бизнес-модели каких-то там двух белорусов с камерой? Мне казалось, что их задача - игру хорошую сделать и продать всем заинтересованным, а не выяснять, кто есть настоящий журналист на Руси.
@@FreeFinder999 , не важно что возглавили разработчики Смуты, но реальность это не отменяет. А какое дело двум белорусам до бизнес модели разработчиков Смуты, с каких пор два белоруса могут высказываться на всё и про всех, а про них вообще никому нельзя без того чтобы они тут же не побежали включать камерку и писать очередной клонированный раздутый пустопорожний ролик с переставлением слов или я что то упустил. Конечно два лицемера-дилетанта с камерой прикинулись в удобную позицию мимикрируя и так и сяк, обложившись доверчивой недалёкой публикой, которую доят под видом этаких правдорубов негативщиков, кои образ любят оплячивать в интернете и достаточно многие на этом зарабатывают, именно зарабатывают и это коммерческий образ, ровно как и у этих белорусов, о чём сам Казунов иногда проговаривается. Ну видно же сразу что они просто доят публику на деньги. Или эту истину реальности нельзя было озвучивать пусть и ущербным, гадким разработчикам Смуты.
@@DoctorEVIL555 Недалёкая доверчивая публика, значит. Чернь, одним словом! Прощу прощения, барин, что со своей грязной жопой в ваш калашный ряд влез. Вы не из разработчиков Смуты будете? Что-то риторика зело знакомая. 🤣
А ПРИКИНЬТЕ СИТУАЦИЯ: Конец февраля, разработчиков вызывают на ковёр показать продукт и отчитаться о проделанной работе, они приходят, а им говорят "Сейчас вашу игру протестирует 2 эксперта и выходят iXBT" Вот ор будет, кое у кого коленки подкосятся. )
Государству похуй. Они бабки граждан на такое количество бесперспективного бреда и тупости тратят, что на провал очередного многомиллионного чего-то, вроде смуты и внимания не обратит.
Ребятки, ККИ в "Чёрной книге" топ. Да, там (внезапно!) надо разобраться, поподбирать комбинации карт, но геймплейно это работаеи. Я "Книгу" прошел дважды с разными билдами. Пропуск боя сделан как модификатор легкости. Обычно усложняют, а тут упрощают. И, как вы правильно заметили, это круто для чисто сюжетного прохождения. Но, блин, освоить механику и разобраться в картах может любая семилетка. Это вам надо пробегать Б-тайтлы за денек и выкидывать очередной ролик, а если играть ради игры, то Черная книга прекрасна.
Не знаю где верхний инет наглядно кучу багов в рог трейлере, для меня она пока выглядит как игра мечты. Сегодня нашел себе навигатора, чтоб через Варп летать, как же это офигенно
Играю в Warhammer 40k Rogue Trader получаю море удовольствия. Любимая вселенная во всем многообразии. Сравнивать с BG3 не очень корректно на мой взгляд. Обе игры по своему хороши.
неспособность дегродов на игровых персонажах взять ХОТЯ БЫ базовый респиратор или пострелять в "злодея", вальяжно от них уходящего при наличии в команде эльдарской снайперши, инквизитора-биоманта, псайкера-предсказателя и двух архмилитантов рушит все крупицы иммершена, которые совокоты умудрились выдавить рваной озвучкой диалогов(несколько реплик подряд чередующих озвучка/неозвучка). пачка бомжей с планом разгермитизировать полуразваленную станцию не взяли кислорода на подышать если раздолбаный когитатор не решит проветрить вообще все и траванулась зеленым пердежом? кринжатина отборнейшая
36:20 а где они написали не то? Всё правильно написали. После провала The day before ЧСВ у Виталика вырастет до небывалых высот и получится Логинов наоборот. Ролик про Смуту - обидка Виталямбуса на разработчиков за отказ в интервью. На вашем сайте написали про то, как они сбежали из страны с деньгами и чуть ли не закрыли проект Смуту. Я бы сама послала Виталю после таких заявлений.
IXBT - спонсор моей бессоницы. Хотел сегодня лечь пораньше, но чёрт меня дёрнул проверить ютуб перед сном... Про смуту просто угар. Разрабы продолжают себя закапывать. Пиарщики пытаются типа потушить огонь, только тушат его керосином и жидким кислородом. Какие же они бездарные... Они серьёзно думают что разоблачение блогеров, это хорошая идея? Даже если представить что ixbt не правы, есть такой фактор как фанаты. Они обычно самые активные, и именно они бегут писать везде комменты. А у фаната есть специфика, он как мать, защищающая своего ребёнка, даже если он не прав. Такие есть у каждой медийной личности. Даже у самых миролюбивых и неконфликтных блогеров. А в данной ситуации ещё и два прдка с камерой по факту всё говорят.
Ответы Смуты это просто классика каноничных долбоящеров, которые ничего не сделали. Ну тупо же классика. Потому что если ты хочешь доказать, что у тебя что-то есть = показывай и получай равноценный фидбек. И тогда никаких проблем, еще и репу себе поднимешь, что адекватно на критику отреагировал. Но у этих деятелей отмазки и перепалки с IXBT будут до упора. Просто потому что кроме моделек и трейлеров = ничего нет. Именно поэтому для них подобные видосы настоящая жопа-боль! Они физически ничего не могут показать, из-за чего подгорают, ругаются, и еще больше теряют репу. Вангую, что к дате релиза еще начнутся не менее каноничные переносы. Причины перенести всегда найдутся, тут как два пальца. ИРИ тоже не захотят обгадиться на всю страну, и пойдут на встречу. Вась-вась, давайте договоримся. Перенесем, доделаем типа игру, и еще больше бабла распилим. Так что эти деятели будут до последнего тянуть. И делать вид, что [всё идет по плану]. Потому что именно так работают мошенники в РФ. Игры, политика, бизнес = методы одни и те же.
@@D.Mister Я бы не назвала их прям мошенниками, которые именно на кражу денег нацелены. Скорее, просто люди, которые не умеют грамотно распределять время, средства и главное - рассчитывать свои реальные возможности
@@МилаМира-щ7т Не умеют грамотно пилить бюджеты. Но ничего, по телеку заявят "эксперимент очевидно неудачный", за кадром все со всеми поделятся баблом и вуаля, очередной попил завершен. Мы это десятилетиями хаваем с фондом кино, видимо настало время и говно игр.
На 40 минуте когда вы начали пояснять недомеркам что да как, я просто слезу пустил, это одна из причин почему я вас очень уважаю и смотрю вас каждый день, и с нетерпеньем жду новые ролики. Вы в пятерке лучших на ру ютубе. ❤❤❤
Скетч просто божественный. 😂😂😂 Так приятно смотреть новости, стримы и слышать знакомые мемы, такие как: "Даша путешественница, 100% выкл., вялый баклажанчик, полет на Татуин, патриарх верхнего интернета и др." Я присутствовал при создании каждого мемного высказывания!!!Безумно круто, что на вашем канале свой язык общения. Только новым подписчикам надо прям сделать небольшую памятку, где будет высказывание и расшифровка. Вы супер ВитаМихи!😎
На старте проекта "Смута" был очень рад и воодушевлён что в моём родном городе делают игры , но сейчас испытываю лишь испанский стыд при каждом пресс релизе от разрабов , позорные нытики и место им в команде ждалкера.
Из этого описания "смутеров" получается, что настоящие профи журналисты это радужные пони всем довольные. А если в итоге поддерживаемые разрабы "Смуты" выпустят г*вно, то после релиза умолчать всё, забыть и выбросить "Смуту" на свалку будет легче?..
@@arklid Ну конечно за дело. Я им сам порой маленькую взбучку даю. Реакция нормальная . Главное , что бы сама игра как искусство не попало под раздачу. Все таки надо не забывать , что над Смутой трудился не один этот человек ,который не умеет разговаривать . А много других людей. И это их труд. И по этому игру надо оценивать как искусство. И что бы в этом обзоре не было тени конфликта. Я думаю ты представляешь что чувствуют разработчики Смуты когда слушают Виталика и Мишу и понимают , что они попали под раздачу и их труд только из за одного дурака ,который не может нормально говорить с блогерами
Логика разрабов смуты просто афигенна. ВЫ не можете делать любые выводы на основании одного непонятного источника. Это не профессионально. А вот делать предзаказ на основании одного непонятного источника нужно. Делайте предзаказ!
получается что второе утверждение оправдывает первое?) АЙХБТ клоуны как всегда, как хорошо, что ихбт не котируется нигде
Вы не понимаете это другое.
Отлично подмечено 😃
есть же опция не делать предзаказ?
@@napsterlinc6549 Есть опция поджечь их офис предварительно заблокировав выходы. 😈
Мне больше понравился ответ на просьбу показать полноценный геймплей от первого декабря: "показ геймплея никак не связан с производством игры. Предзаказ открыт для тех кто верит в проект и хочет поддержать его. Если вы ждете показ геймплея, то не переживайте, скидка за предзаказ будет до релиза." Логические связи почти отсутствуют, подозревают ответ писал тот же чел, который пишет тексты для Даши.
Та же самая невросетка?)
Не волнуйтесь, предзаказ работает исправно. Показанное нами не соответствует игровому процессу, он гораздо лучше.. выше и быстрее.
надеюсь, что фраза «всегда есть прекрасная возможность промолчать» станет нашим новым мемом. спасибо, разработчики Смуты!
всегда есть выбор - промолчать или заткнуться
Надо будет выпустить ролик на релизе где Миша и Виталик молчат на протяжении 20 минут под феерический геймплей смуты. 😂
@@subject478 😁😁😁
Пинки и Брейн, каждый вечер, строят планы по захвату мира, а Виталий с Мишей, каждый вечер, строят планы по славянскому зажиму яйцами игровых разработчиков.
Оруууу
А ты хорош😂
😂
Тема "нюхай трусы" не раскрыта.
Это прекрасно! Спасибо )
А чё я спать хотел же идти
Да чё, вставать уже пора. Труба зовёт
Но не тут то было)
Пока ты спишь враг смотрит ролики на Ютубе!
@@VladislavKusmin О нет как же так!? Ролики и без меня просмотрены
@@tayrallда не говори через 4 часа на работу
как 3д художник по моделям Ставлю Лайк под Лайком за эту фразу 38:27. Визуальная красота для игры это даже не второстепенное и не третьестепенное и не четыре степенное, а вообще не нужное украшательство. Наша работа художников нужна только, что бы привлечь внимание к игре. И все. А продать игру может только геймплей. Хорошая игра в идеале это та игра, где визуальная составляющая работает на геймплей и имеет утилитарную функцию, помимо эстетической и сюжетной. А те кто делают предзаказ за CG трейлер, не зная об игре ничего, это очень наивные люди.
Не скажи.был бы у ведьмака графа как у Майнкрафта - хрен бы она кому была интересна кроме школьников .
Представьте майнкрафт с сюжетом как у Ведьмака. только стилизованном под кубики. Лего Ведьмак.@@Nortdost
Игры с плохой графикой это какие? я считаю что в Mario Odysey дизайн уровней и персонажей очень плохо продуман. Реалистичный динозавр не сочетается с мультяшным марио(к примеру) и выглядит как трэш. А вот в Undertale идеальное сочетание образов персонажей и того как нарисовано окружение. и постеризованные цвета задают общий тон и атмосферу. @@Wasd-l9t
А как же "бесконечное лето"?)))
Это визуальная новелла с вариантами ответа. там игры нет.@@ChastikovSergey
Разработчики Смуты после ролика ixbt: Блять, это ещё и тестировать надо!
Финальная версия The Day Before не выйдет. Разработчики объявили о закрытии студии ))
Первая часть фокуса - конфети в глаза 🎉, вторая - исчезнуть, пока не опомнились 😎🪄
Даже стим начал деньги возвращать всем деньги через поддержку, даже если более 2х наиграл впервые такое вижу😂
@@Fin504 Так они обещали выживач в открытом мире, я так понял типа этого же ДейZ, а сделали сессионку с забегами в город полутаться и сделать квесты, как в Таркове. В последний момент сменили жанр, исправили вручную теги в Стиме и т.д.
@@Fin504засудить могут и сделают) те, кто давал деньги на этот проект, то есть компания майтона - инвестиции крупных компаний это не подарки, а кредиты в буквальном смысле этого слова))0)
@@NikitaK-ym1gl мамонты это те, кто вобще эту игру ждали
@@Fin504 Если ты не играешь в эти "бестолковые игры" то это делает твое "экспертное мнение" бестолковым.
говорить что Dayz и Тарков это одно и тоже.....Добавь еще пубг тогда в список, эксперд :D
Смотрела пару месяцев назад ролики ихбт про Смуту и, если честно, хотелось поиграть в игру. Вот прям даже гордость была, что тянут такой проект и была надежда, что все-таки не разворовать хотят, а реально делают. Но то, что происходит сейчас - разработчики сами себя закапывают. Я, когда не права и не хочу признавать это, тоже такие отписки строчу.
ну модельки то они сделали, модельки реально красивые, но нужен желательно ещё и геймплей, но модельки реально хорошие особенно строения, но нужна игра, вот предчувствия у меня не очень по этому поводу ну в общем что смогли то и сделали.
@@MK_629 относительно красивые, одежда будто из химчистки, пошив будто с хорошей фабрики, строения ровненькие, будто и года не прошло. Для интерактивной выставки в музее - вполне, но в игре - сомневаюсь. Обычная деревня в третьем Ведьмаке смотрелась интереснее чем города в роликах Смуты.
@@MK_629 авторы the day before не то что модельки - ролики делали красивые. А получилось...
Да масштаба заметь не показывают, как то всё отдельные строения как будто за ними вообще ничего нет.@@Nonroya
Изначально веры в этот высер не было
Как по мне, когда компании начинают скандально отвечать на критику в свою сторону, им действительно нечем похвастаться. Как будто намекают: "а вдруг игроки действительно узнают о том, что у нас нет игрового процесса?"
Да распил эта смута. Ясно как день. Два месяца до релиза, а у них не у шубы рукав. Рашн бизьнис.
Скетч просто лучший в этом году! Вносите народную премию.
всенародная любовь и уважение зрителей- лучшая премия. Надеюсь, эти ребята ее не просрут.
Не согласен.. Дичь в этот раз..
Хорошие и понятные новости от IXBT games
лучший скетч про дашку с сиськами
@@Виктор91 🤣
На фоне последних релизов фраза "игра выйдет" приобретает новые смыслы и все чаще возникает желание в дату релиза поздравить разработчиков с облегчением 🎉
ага, у многих почему-то всё это стало выглядеть как затяжной запор +(
Поздравляю с 450 000+подписчиков! Лучший контент на просторах СНГ и зарубежья! Парни, спасибо Вам!💪
Это просто подписались разработчики "Смута" 😬
9:50 Не просто блоггер, а немного блогер и чуть чуть расследователь, пылесосящий донат со школьников как не в себя за обе щёки. Прямо Лёха Казунов или Виталька Навальный. 😂
о, накрут пошел, говноеды за 15 копеек активитед
@@СимонВизенталь-ы7ьгде пруфы, что донатят только школьники?
Как же я обожаю, когда Жан и Мишель разносят игрожур
Видаль и Мишель
Разносят игрожур - это набрасывать говна на вентилятор и врать?
@@skeizg >> _"это набрасывать говна на вентилятор и врать?"_
Ну прям как ты сейчас
Михаил: Виталик, а чем мы займёмся сегодня?
Виталий: Как всегда, Миша, попытаемся захватить высший интернет!
Это было быстро: Создатели The Day Before объявили о закрытии студии
Да ладно?Все таки обосрались!А убирать за собой незахотели!
Скамеры прогрели гоев на бабки и исчезли с радаров
Спидран по созданию говноигры завершён🎉Поздравим рекордсменов🎉🎉🎉
Лёгкие деньги 💰
даже голлума дольше делали:D@@snegir_morozov
Товарищи, спасибо за информационный ролик.
Разработчики "Смуты", а скорее Суеты совсем обнаглели. Так высказываться от оф.имени и делить на хороших и плохих - это не поведение нормальной компании.
Мне стыдно за эту компанию, я не буду покупать эту игру и не буду пиратить. Сегодня они скажут плохо про журналистов, потом про фанатов и тд.
Нахер таких токсичных разработчиков!
Они не алекватные. Там же Клим Жуков и Гоблин причастны. А они же вообще шизы.
кстати да в провале будут винить игроков
Все плохие! Хорошие только "смутные" разработчики, взявшие деньги у налогоплательщиков!
ага и повторится история как с интерсколом, таких разрабов вслед за известным кораблем отправить!!!
Не достойное поведение согласен.
Это точно старость, когда Виталия и Михаила интереснее смотреть, чем играть ы игры😂
нет это просто игры стали лютое дерьмо, раньше не было графена, но был какой-то геймплей, сейчас ни того ни другого.
@@dukenukem5752скорей действительно это, чем старость
ну прошел длс киберпанка 2077 с удовольствием
@@Шизантроп-ц7ы Cocon ещё рекомендую Гемплейно прекрасная игра
Да просто времени нет уж скорее всего)) такая же фигня, еле еле осилил киберпанк вот только, но за индустрией следить интересно все равно, тем более через призму этих двух трудяг😁
Определение "создатели смуты" внезапно заиграло новыми смыслами :)
смешно, но не внезапно : )
Блин, рассмеялся с фразы разработчиков Смуты: " реально потраченный на разработку бюджет, который,кстати совпадет с заявленным")))
А что, бюджет оказывается можно целиком направлять на заявленные цели?
Не в странах СНГ 😂
Это они уже репетируют, что будут говорить на ковре в ИРИ в феврале )
@@twotails_bite_in_hat спецобсерация по срачу с ИХБТ полностью провалилась. ПОЛНОСТЬЮ!
P.S Кривозубые крестьяне в паблике ВК уже не так охотно ведутся на лесть про "бояр" и начинают что-то подозревать)
@@soulskeeper3068 "эксперимент очевидно не удачный" Там давно отмазки готовы-_-
Это просто гениальный наезд на журналистов, суть работы которых - говорить: "всегда есть возможность промолчать" 🤣🤣🤦♂
Каждый ваш новый скетч превосходит предыдущие. Вот уже думаешь максимум смеха и креатива, включаешь следующее видео и просто поражаешься. Красавцы!
Жди новогоднюю компиляцию
Смотри Том и Джери и поражайся.
Кринж
@@livehr4136ты
в этом суть@@livehr4136
Хочу поправить:
Тестирование проводится не под конец разработки, тестировщики работают с самого начала проекта. Ещё на стадии серых кубиков в одной пустой комнате
Тогда поправь еще, что такое "Code freeze"? И за сколько времени он случается?
Ага, тоже заметил эту ошибку)
Такое ощущение, что в какой-то момент продукт забирают у тестировщиков, чтоб не тормозили процесс своими тикетами
ГолоВо так и выпустили, полагаю. @@artur.9246
@@xopen20Если это не сарказм то:
«Code freeze» - значит буквально тоже, что и будет в прямом переводе на русский. Это условная отсечка, после которой в билд не добавляются никакие изменения. Обычно это та версия, которая идёт «на золото» (записывается на физические носители).
Сроки индивидуальны для каждого издателя,но учитывая логистику у крупнейших из них это как правило 2-3 месяца до даты старта продаж физических копий. И собственно как раз это время тратится на патчи нулевого дня, кроме самых отбитых случаев. Например когда разработчики давно знают о проблеме, но не успевают её решить к моменту передачи билда «на золото». Такие части патча нулевого дня могут начать делать задолго до “Code freeze”.
На старте Warhammer 40k Rogue Trader,по старой традиции совокотов,есть баги,работающие механики,не работающие механики,иногда работающие перки.За 27 часов игры был 1 вылет.А ещё есть в игре душа,что мне очень нравится.И игру я пройду раза 3.И да,космическое приключение тут на порядок лучше,чем в Страфилд!
А мне игры совокотов нравятся, некоторые механики спорные как было замечено, но по нарративу не хуже распиаренного БГ3 (который я тоже люблюXD). Ваха после 30 часов игры нравится, из багов - враг решил бежать в стену и этим забаговал бой и у навигатора что-то страшное происходит с лицом, если дать ей снайперку, ну и люди, которые дальше прошли, говорят, что 4-я глава забагованная сильно. Не думаю, что в стиме у игры прям какая-то лютая накрутка происходит, сейчас 82% - в принципе, самое то до больших патчей.
IXBT, ребята, вы молодцы! Вы прекрасно работаете, журналистика, вкус, качество подачи. Уважение)
Видно как вас пытаются подвинуть. Прекрасно держитЕсь.
Рад видеть своих.
Так держать и спасибо.💪🏻
Расслабься бро, они читают только платные комментарии. Хоть весь монитор оближи, они о тебе и твоих нежных чувствах даже не узнают. 😂
на какую кнопку в играх сохраняться кстати?) А то эти про игрожуры не знают)))
@@mirindamisist1588 раньше на f5 было
Хах)) молодцы это тот кто обсирает все подряд? У тя чё то с восприятием дебил отдела
@@mirindamisist1588 в современных играх есть автосохранение и контрольные точки, быстрое сохранение и простое уже не в моде :D
2 часа видео разговорного жанра на одном дыхании...
Блин, красавчики.
Скетч как всегда шикарен!
Шикарен это ещё мягко сказано у меня почти пол первого ночи я еле еле сдержался от дикого хохота. Ещё чутка и домашние бы либо леща прописали либо дурку вызвали.
"Какую дурку, вы кого вызвали, какую дурку".....@@Solomagus
Разработчики "Смуты" потрптили больше сил и времени на ответы, чем на игру
😹
А если бы не отвечали - был бы повод их обосрать, что разрабы плюют на аудиторию. И так и так два придурка с камерой в выигрыше.
Говорят григорович приезжал в студию смуты и долго кашлял на людей...
@@tasmaniandevil8199нет.
Ну… В отличии от остальных упомянутых в данном ключе, они хотя бы отвечают) Хоть и не всегда о том, о чем их спрашивают)))
Это очень здорово что разработчики начали обращать на вас внимание. Вынуждены оправдываться, лгать, лишь бы сохранить свой образ разработчика. А всего-то нужно было спросить, а где геймплей, за что я плачу
На самом деле, достаточно много людей имеют шаткую позицию "имею мнение, хрен оспоришь". Никакие доказательства, вопросы, слова их ни в чём не убедят. Как об стену горох. И это не просто бытовой человек, а вещающий на большую аудиторию!
"Не доверяй трейлерам"
Выходит трейлер GTA 6, покадрово состоящий из переснятых мемов из интернета, люди: "ооо, ну это рил кадры из игры, смотрите что может движок - КАКАЯ вода, КАКАЯ толпа, вааууу...."
59:50 Нет, Миша, обязательно. Иначе большая часть потребителей этой игры будут фукать. Близость к лору для игр по WH40k невероятно важна. Часть игроков, незнакомых с миров вахи, невелика.
Не смотря на кривость, баги и многие лишние механики в Rogue Trader игра всё же отличная. Душноты в геймплее на порядок меньше чем в пасфайндере, атмосфера вахи зашкаливает, постановка и сюжет на высоком уровне. Не нагружали бы лишним механику, то только к анимациям и можно было бы придраться.
Какие лишние механики? Ты отыгрываешь Лорда капитана. Сталикиваешся с волокитой и прочем. Ты чувствуешь шкурой весь этот империум. А что лучше было бы отрезать все и сделать обычную РПГ в стилистике 40к?
С точки зрения лора согласен, но не надо же до абсурда доводить. Если я захочу своей маленькой империей поуправлять я пойду в стелларис с модами, если захочу корабликами, то есть батлфлит готик. Ну а в рпг мне интересна рпг, а не двухкнопочная стратегия. Если бы эти механики были еще продуманными , большими и неразрывно вплетенными в геймплей, как скажем в тотал варе или маунт и блейд, то еще можно было бы согласиться, а так это всё еще пятое колесо.@@ОлегПотапов-ь1с
И да и нет. Интерфейс, кстати, терпимый, но не хороший
@@ОлегПотапов-ь1с в СпасиМарину ака Спейс Марин или в довах у тебя есть проблемы с очишуением на кончиках пальцев?
Стоит пробовать? Я читаю ваху только. Пасфайндеры забрасывал из-за нехватки времени
Парни, вы контент генерируете быстрее, чем посмотреть успеваю. Еще стримы не смотрены, уже ролики выходят. Так держать!
Ну разрабы Смуты и правда описали классическую игровую журналистику. То, что называется игровой журналистикой сегодня, это фап на красоту картинок и заявления разработчиков, и никаких разоблачений.
Не Маска можно понять, грабить работников Тесла, урезать зарплату, кошмарить представителей профсоюзов-это не преступление, а стрелять в цифровую фигурку копа на экране-это кошмар, настоящий моралист.
Я только вчера посмотрел ваш стрим по дню до рефанда, а сегодня уже такие новости😅 СМУТА с их отношением к будущему покупателю, конечно, поражает. На мнении одних можно ехать, а на мнение других - наплевать. Разделение на касты никогда хорошим ни для кого не кончалось. Парни, вы молодцы, работаем дальше!
Просто есть БОЯРЕ и НЕБОЯРЕ
Какие еще покупатели? Цели продать игру нет)
@@flomancer4378 Естественно, у нас же исключительно бескорыстные разработчики, работающие только ради ИДЕИ. А предзаказы со скидкой они совершенно случайно запустили, не ради денег же.
@@flomancer4378 цель - создать смуту, я так и понял. Кстати успешно справляются)
Позавчера, ещё до того как я увидел стрим по игре, один товарищ, проживающий в Европе задарил мне и ещё четверым нашим друзьям по копии The Day Before. У нас было 11 пинт темного лагера, ящик короны, несколько бутылок вискаря и рома, у кого что, закуска и стабильная Дискорд связь. Нельзя сказать что всё это нам требовалось, но раз уже взялся играть за компанию, то вечер должен быть. Спустя несколько круток, мы смогли зайти все на один сервер, и собраться вместе на карте. Мы застревали в текстурах, гибли по пути друг к другу, находили дисбалансно дорогой лут и теряли его, а один раз в одной из комнат нашли кучу оружия в контейнерах. К чему я это, - если бы разработчикам дали по рукам, то незначительные изменения позволили бы условно вытянуть игру в соло/командную пвп/пве арену, с поиском особо ценного лута где то в неотмеченных зонах. Можно было добавить тех же противников на карту, в виде нейтральных зомбей и укреплённых лагерей неписей, по типу той темной зоны первой дивизии. Не всем бы зашло, но выпуск новых карт и режимов позволил бы Майтоне вытянуть это в среднячковую донатную помойку и развивать проект.
Очень смешно, когда Михаил критикует игру, в которую он не играл, при этом сравнивая ее с БГ3. С игрой, которую он бросил, так как та его задушила. И нет, в БГ3 не все понятно и удобно: особая боль - узнать причину своего промаха
Справа журнал если что есть. Промахнулся - плохо выпал кубик или не хватает атакующего стата. Что тут можно не понять?
@@Si_LiangАга. А в нем еще надо найти заветную строчку, которая никак не выделена и называется черт пойми как. И так порой горишь что промахнутся три раза, хотя игра тебе показывает 90%, а пока найдешь в какую строчку надо тыкнуть, уже познакомишься с соседями на Татуине.
@@dns972001 Замечено, что непеси чаще выкидывают криты
У Owlcat не то чтобы много игр, но после двух пасфайндеров знакомые с их творчеством игроки уже знали чего ожидать, и разработчики не подкачали.
Ларианы хорошо реализовали интерактивность мира и прозрачность ролевой системы в БГ3, это их достижение без сомнения, но критиковать СовоКотов за то что они этого же НЕ сделали как-то несправедливо. Они хотели перенести настолку - они перенесли настолку и перенесли хорошо.
Это как игры парадоксов критиковать за то, что их новая стратегия - такой же эксель, как предыдущая.
Поддерживаю.
Миша не понимает зачем нужен менеджмент корабля/королевства, в очередной раз не понимает не играя в игру... Когда весь этот менеджмент отключается в настройках сложности
@@null-db6orв видео буквально говорится об отзывах игроков, а не личном мнении
@@ОлесяЮркова-й2ш Цитата Миши: "Зачем управление кораблем и торговой империей? Потому что так в настолке? Я видел позитивные отзывы насчёт управления королевством и крестовым походом в ПФ и видел много негативных. Зачем пытаться пропихивать это в crpg"
Так он видел хорошие отзывы или только плохие? Ему не понятно зачем это добавлено в игру с названием "kingmaker"? Ему не понятно зачем управлять торговой империей в игре с названием Rogue Traider? И это непонятно только ему или всем игрокам?
@@null-db6or неправда. Если уж хотите цитировать, то цитируйте как в оригинале было. А там абсолютно обезличено, без эмоционального окраса. Просто констанция факта, что современной аудитории нужны другие игры. Полностью согласна с его мнением. Даже не смотря на то, что собираюсь с друзьями и играю в настольный пф, но именно за эти механики не люблю пф от совокотиков. Чисто растягивание времени. Ну и бесконечные патчи на 20 гигов. С постоянным починили/сломали.
Ваху даже не стала рассматривать к покупке. Сначала проспонсируй бету, потом кучу обновлений скачай, потом пару сизон пассов докупить, ещё раз 10 пропатчить и все равно половина механик не будет работать или будет прописана как рандом подскажет. При этом к русоо отношение на уровне "это не основная ниша". Группа в вк по rogue traider (до релиза, не знаю как сейчас) вообще выглядела как сообщество для локальных срачей пары акков и репоста фан арта.
25:29 - ошибся и оскорбил Атомик) за него никто и не думал возвращать деньги - игра шикарна)
Сычекоты вроде прямо говорили, что при тестировании Rogue Trader и опроса тех, кто предзаказал игру и пробовал ее в раннем доступе, с миром Вархаммер были незнакомы всего несколько человек буквально. А остальные - это фанаты болтерпорно и летающих утюгов-соборов в космосе. Так что на них, видимо, разрабы и ориентировались. А нам нужны все эти бои на корабликах, потому что у нас тут своя Battlefleet Gothic: Armada, с РПГ-составляющей и пошаговыми боями.
Вы бы рекламу Скилл бокс проверили. Говорят курсы они продают пустые и никакого устройства на работу по факту нет. Они же также рекламируют и курсы по прохождению геймдева и концепт арта.
Читайте контракт всегда, перед покупкой. Там есть пункт (иначе бы за ложную рекламу штрафовали) по работе, но он не настолько радужный, как вы думаете. Читайте договоры
Так эти двое готовы продать и маму родную)
Как ты смеешь не верить Виталику! Он же журналист! Он все проверяет перед тем как публиковать!
запомни! "Мы гусские, друг друга не обманываем!"
А что что пишут про Скилбокс, СДЕКшоп и прочие шаражки по дойке мамонтов, это все хэйтеры!
(сарказм офф)
реклама это бабки, а баки не пахнут. И сильное заблуждение думать что эта парочка не такая все остальные в этом плане.
они The Cycle Frontier рекламили, а тебя это смущает?)
Озвучка Калисто Протокол просто Оху...нная!!! Качество, куча голосов, мат, где надо. Лучшие. Спасибо!
Это ГЕНИАЛЬНО. Пожалуйста, загрузочный экран старфилда перед новостью о старфилде и после в каждом ролике где они будут.
Лучше из БГ3, там они еще дольше
Очень хочется, чтобы Смута получилась. При наличии прямых рук, таланта и энтузиазма игра обречена на успех. Но , к сожалению, пока складывается мнение, что получатся третьи Корсары(кто помнит - тот помнит)
Если бы им дали время на создание, а не торопили мне кажется вышла бы конфетка. Но пока все выглядит как коричневая субстанция.
А ещё, если бы как в ведьмаке, разрешили бы мат, то положительной реакции на игру было бы больше)
Эта идея изначально была обречена на провал. Какие прямые руки, если бабки уже дали, тут и стараться особо не нужно. Да и если бы даже постарались, без зарубежного толкового спеца шансов сделать что-то хорошее быть и не могло. Не хватает ни знаний, ни опыта работы. На голом таланте далеко не уедешь
Не делайте прадзаказы на Смуту, делайте донаты Виталику и Мише, останетесь и без игры и без денег, ахахахаха!
@@Igor-Bond
донат, как и предзаказ, дело добровольное))
но!
от продукции Виталика и Миши хотя бы настроение повышается!
их донатеры не будут чувствовать себя обманутыми))
а когда год-полтора вкручивают, что "грядёт шедевр, дайте баблоид!", а потом получается шляпа, то сразу видно, что твоя "аналогия" хромает))
@@Blaze-el7kf а то, что до разработки Смуты компания выполняла заказы зарубежных компаний, которые занимались разработкой видеоигр вообще ни о чем не говорит? Мда...
Зашел на боярскую странцу вчера и чуть не блеванаул с этого царства-боярства. Это как то высказывание, что все, кто мечтают о Россиюшке, которую они потеряли, мнят себя, исключительно, высшим сословием, а не холопами. Надеюсь, эти юродивые налепят адеквтное, историчное соотношение босоногих моделек, по отношению к тем модным боярам, а то у них там все такие нарядные, что не знаешь, чему верить, этим клоунам или фотогарфиям заката 19го века с нищими и босыми людьми. А ведь дальше, в глубь веков, люд простой точно жил лучше! Или нет!? Где там Сэндвич!? Сидели бы и не отсвечивали своими рыльцами, пока им реальную смуту не устроили. Позорники. Это же какое самомнение должно быть, что бы будучи никем и пиля народные бабки еще огрызаться на закономерные претензии.
@Navigator360 Вроде, люди говорят, что за основу взята какая-то неплохая книга. Не знаю. Тут дело даже не в истории, а вот во всей этой шайке из начальства студии. Такие же Фнтастики, судя по всему. Может быть, спецов наняли более крутых, но не верю, что под руководством таких вот клоунов, что-то цельное получится. Хотя, может там профессионал заведует разработкой, так как модели и арт, сами клепают, а Копосов или как там его, лицом ток торгует и воюет с ненастоящими журналистами.
Самое обидное что сделай они игру в такой вот суровой действительности того времени, аля как декорации таркова только на манер той эпохи - это бы людям зашло.
А вот эта цвестастая мультяшная мажорная графика, типо хорошие были времена, детская сказка про аладина мля, это убивает восприятие происходящего.
Ну логично же: если ты хочешь жить в прошлом, то ты хочешь жить как представитель правящего класса. А если ты ориентируешься на плебс, то ты хочешь остаться в современности или даже прыгнуть в будущее и стать каким-нибудь жителем пояса астероидов.
Ну это вкусовщина опять же. Кому-то нравятся пряничные домики, кому-то сцены казней и запоротых крестьян. Пока вообще я не знаю, что за сюжет в игре, о чем там речь - зачем мне беспокоиться? Посмотрим. В любом случае я лучше дождусь выхода и посмотрю ролик К. Жукова, там будет намного информативнее. ИХБТ хайп развели, как будто ААА-игра выходит.
У меня насчёт игры сомнения тоже именно насчёт историчности. У нас сейчас царей любят, а РИ прям облизывают.
@@juliansheppard5328 Да похрен на них, если честно. Раздражает только, что деньги на мутные игры, выделяют мутным людмям, такие же мутные люди. Вот и все. Если бы они помалкивали, а так вскрылись, как консерва и всем показали, что они из себя представляют. Разве не тошнит уже от того, что такие вот люди везде. Власть собирает вокруг себя исключительно таких же, как и они сами персонажей. И правильно Виталик говорил, что лучше поддерживать много мелких студий, чем вот таких вот, которые себя уже проявили, а если и игра окажется говном, то российские разрабы тупо угарнут с этих боярских бояр, ну и отношение будет однозначное, ко всему этому схематозу. Как к Минкульту и к Фонду кино, хотя, и так все понимают, что это одна шарашка.
1:23:05 - великолепная шутка с загрузочный экраном из старфилда)))
В следующий раз надо из БГ3
Не знал что доживу до того, что игровые компании начнут обращать на вас внимание. 😊
Рад за вас искренне и рад быть вашим подписчикои и частью этого события. 😊
Спасибо вам, что вы есть и я случайно полтора года назад случайно наткнулся на вас. ☺☺☺
Ждём эпичный финал истории Смуты... это будет жидко! 😂
это будет ГАЗнообразно, все заходят делать такую муть за госпредзагаз 😅
последнее звучало как девиз игровой индустрии
Я уже примерно знаю что будет, будут модельки и всё игры не будет.
*"Быстрее! Жёстче! Сильнее!"* © 😎👍.
Парни, спасибо Вам! Одно удовольствие вас слушать. Так держать!
На Рог трейдер наезд считаю необоснованным. Это игра Совокотов, которые, на секунду, создали две хардкорные, душные crpg по правилам хардкорной, душной(в сравнении с DnD 5e конечно) настольной игры, и они эти правила отлично перенесли на ПК. С Рог трейдером ситуация 1 в 1 та же, кто-то ожидал иного?) Сравнение с Larian не совсем уместно, в DnD 5e изначально нет всей этой духоты с менеджментом чего бы то ни было, чисто лайтовая социалочка и простенькие бои, оно так и в настолке, причем, это продукт эволюции настолки, так что, что первые, что вторые переносят первоисточник и делают это на высоком уровне качества. Так что тут какбе не к Совокотам вопрос скорее, а к первоисточнику)
З.Ы. Патфили бесят менеджментом, и Рог трейдер тоже бесит менеджментом, НО, это неотъемлемая часть игры, такой вот необычный, блин, экспериенс, что поделать)
Ну Рогтрейдер они в сравнении с оригиналом упростили местами, там духоты в оригинале побольше.
Поведение разрабов смуты очень настораживает, если ты уверен в своём продукте то тебе будет пофигу «собаки лают, караван идёт», а то что они так реагируют, косвенно говорит о том, что это их цепануло, потому что в чем-то (если не во всем) ребята оказались правы
Разработчики Смуты, похоже, относятся к людям с позицией "имею мнение, хрен оспоришь". Никакой конструктив они не воспринимают.
А мне Warhammer 40,000: Rogue Trader понравился! И космические бои и торговая империя. Правда я её в торрентах скачал, но планирую купить.
28:16 Владислав Копцев (фирамир) - его сын Алексея Копцева, директора смуты , вот у мелстроя деньги клянчит. Лайк, чтобы видели. сразу становиться понятным, почему директор смуты так себя ведет.
Вот интересно, а в чём глобальная разница между рекламой курсов и гачча игр с лутбокс механикой? И то, и то - чистейший скам, только вот игры - это игры, они не завлекают к себе людей рассказами о "светлом" будущем с зп 300КК в наносек. Так что хуже то?)
Ребята держитесь, не сдавайтесь, продолжайте. Крысы есть везде где есть деньги и благодаря Вам мы это знаем
У большинства разрабов, особенно отечественных, появился стиль "школьных понторезов" в "общении" с общественностью, от чего их "уличная цыганщина" становится очевидной почти сразу.
Ребята, респект вам за вашу работу и борьбу! Отличный выпуск, обильная плотная, четко озвученная информация. Если на вас так кидаются с детскими покупками "реальных пацанов" со своих "олимпийских кортов" - вы на волне успеха.
Они просто экономят на комьюните-менджерах считая что сами могут "отвечать за базар", но красиво и главное правильно сказать подбодрив и никого не обидев - увы, это тяжело, нужны особые знания. По ответам "смутьянов" чётко видно что никакого КМ там нету и пишут сами разработчики что считаю нужным, иначе он бы их таких и близко не подпустил бы к клавиатуре.
Он никуда не уходил. Почитайте статьи журналов начала нулевых, когда российские разработчики делали убийцу Дума - Крид, вроде?
Понтов и обещаний выше крыши
@@Ravehilator Речь не о обещаниях, а о манере общения с критикой. Такого не было никогда - это достижение последних 5 лет.
Поздравляю с 450 тысяч подписчиков! 🎉 Полмиллиона не за горами!
Скетч супер 😂
Собрались любители скандалов и непрофессиональной журналистики.
Собрались любители скандалов и непрофессиональной журналистики. Холопы.
@@ЗЖизнь-л7и Сало уронили!
Нужен пиарщик, чтобы на изи лям сделать
@@ЗЖизнь-л7и Это у тебя истерика на фоне перевода денег Израилю, а не Усраине
Быстрее! Жестче! Сильнее! Прям дивиз актуальных Олимпийских игр!) Жалко новость о закрытии якутов не успела к этому выпуску)
А что, уже закрылись?!!!
@@LindiSolovushkaда
Че серьезно?Бабла срубили и тикать!@@Djoystik
Пора тем юмористам делать спинноф русов против ящеров , под названием -"белоРУСЫ против ЯЩЕРОВ: ОДНАЖДЫ ОТ ЯКУТОВ" и "белоРУСЫ против ЯЩЕРОВ 2: СМУТНОЕ ВРЕМЯ" 🎉
Сюжетка в Rogue Trader шикарная, подсел конкретно, что там в боях не нравится, но я с данной системой не знаком и глаза в стороны разбегаются.
Космический бой пока был один - но он шикарен, я уже хочу такую стратегию 4х, такие бой были бы отличным дополнением к стилю МОО2.
И диалоги построены шикарно, прямо по ролеплею. Ходишь бригадой, с кем-то встретился "- Сенешаль, представь меня!"
Полностью не согласен насчет Rogue Trader, все к месту в игре, вопрос про наличие кораблей и империи - это показывает лишь незнание кто такой Rogue Trader.
Нахер никому не нужен Starfield Together, скайримовскую версию я даже не видел в нексусе в списке популярных. Сгенерированные локации посещать или скипать - это личный выбор каждого, я обычно их использовал для гринда на старте. Нормальный контент - это сделанные вручную локи с изменяемой историей между вселенными.
Совокоты молодцы, играл во все их игры, но они и правда слишком уж буквально переносят настолки в формат компьютерных РПГ, и это сильно ограничивает их аудиторию, при этом как-то избирательно действуют, например очень востребованный пошаговый режим боя появился в их играх лишь благодаря очень популярному моду. Наверно три главные претензии которые везде видел по отзывам: 1) бесит стратегический режим (скучный, раздражают временные рамки, забагованный или другие претензии); 2) дисбаланс/сломанность классов (какие-то бесполезны и просто для количества добавлены, другие полезны но забагованы); 3) не умею / не хочу решать головоломки, дайте возможность их скипать. То есть основные претензии у игроков как раз к необязательному контенту, без которого можно было бы обойтись в игре, но он был добавлен для определённой группы ценителей, либо просто чтобы как-то выделиться среди конкурентов громкими слоганами "Управляй королевством! Возглавь крестовый поход! Сто классов на любой вкус!".
@@fallometr
Это называется "не доделали и выдали что было". Смысл оправдывать каждый косяк только потому что игра тебе понравилась?
Rogue trader не особо играбелен как игра, как сюжетка для поклонника вахи готового ради свежего глотка амасека стерпеть пару выбитых жубов - ну да норм, может даже шедевр.
@@fallometrсовокоты - конченные мpaзи, и игры у них такой же мусор. Очень желаю им полностью разориться.
эти два гавра в играх не шарят, балдурс гейт 3 линейная шляпа с концов в стиле масс эффект 3, к тому же они в принципе более-менее сложные игры не понимают
@@volchenockorochi9453все претензии что написано автор относятся ещё к первой их игре по вахе. Так что все правильно белорусы говорят. Вроде игры делают, но чего-то не доделывают чтобы игра была популярной.
Хм, не взирая на проблемы rogue trader, играть в нее хочется. То есть в её основе лежит разумная идея и увлекательная. Кому не хочется быть бета-тестером за свои деньги, стоит дождаться исправления основных ошибок и дать ей шанс, на мой взгляд.
57:29 такой тупой наброс, Господи, фанаты получили первое большое рпг в истории по этой серии и действительно довольны игрой, но двум "правдорубам" какой-то Васька в инете напел, уже реально невозможно эту ахинею слушать.
Если игра провалится, а она провалится(хотя, хочется верить в лучшее, но выходит плохо), я надеюсь, руководство Смуты не начнут обвинять ixbt в том, что из-за их "хейта" игру плохо сделали, потому что, разработчики были дизморалины, расстроены, не могли делать свою работу, сделали все плохо, игра плохо продалась и тд и тп.
Это конечно фантастика, но фиг их знает, если она стали так себя вести, просто из-за того, что кто-то, про их игру что-то сказал, и неважно плохо или хорошо, на такие вещи внимание обращать не нужно, просто нужно делать игру.
Ждем февраля и все узнаем)
Спасибо за ролик)
Ну что же, скетчи все как на подбор! )))
Разработчики смуты не понимают, что мы еще даже не начинали, также как Даша не понимает, что травли не было, люди просто высказали свое мнение и задали неудобные вопросы)
По Смуте все просто: нет в Стиме - нет покупки! В крайнем случае гляну на торрентах, но регистрироваться в ВКплей не вижу смысла! Тем более за 2000 рублей)
Вообще, в этом выпуске так много новостей, но все они о проблемах разработчиков!
Ждем выход смуты и перепись верхнего интернета)))
Давайте будем честны. Разработчики Смуты дали чёткий и истинный ответ про iXBT games, я бы даже сказал слишком сдержанный, если бы добавили "лицемеры и дилетанты", то было бы ещё точнее. Белорусов от небольшой правды в их сторону забомбило.
Простите, я, видимо, что-то пропустил. С каких пор разработчики Смуты возглавили совет по этике игровых журналистов? И какое им вообще дело до бизнес-модели каких-то там двух белорусов с камерой? Мне казалось, что их задача - игру хорошую сделать и продать всем заинтересованным, а не выяснять, кто есть настоящий журналист на Руси.
@@FreeFinder999 , не важно что возглавили разработчики Смуты, но реальность это не отменяет. А какое дело двум белорусам до бизнес модели разработчиков Смуты, с каких пор два белоруса могут высказываться на всё и про всех, а про них вообще никому нельзя без того чтобы они тут же не побежали включать камерку и писать очередной клонированный раздутый пустопорожний ролик с переставлением слов или я что то упустил. Конечно два лицемера-дилетанта с камерой прикинулись в удобную позицию мимикрируя и так и сяк, обложившись доверчивой недалёкой публикой, которую доят под видом этаких правдорубов негативщиков, кои образ любят оплячивать в интернете и достаточно многие на этом зарабатывают, именно зарабатывают и это коммерческий образ, ровно как и у этих белорусов, о чём сам Казунов иногда проговаривается. Ну видно же сразу что они просто доят публику на деньги. Или эту истину реальности нельзя было озвучивать пусть и ущербным, гадким разработчикам Смуты.
@@DoctorEVIL555
@@DoctorEVIL555 Недалёкая доверчивая публика, значит. Чернь, одним словом! Прощу прощения, барин, что со своей грязной жопой в ваш калашный ряд влез.
Вы не из разработчиков Смуты будете? Что-то риторика зело знакомая. 🤣
@@FreeFinder999 , вы сразу попали на заготовленный крючок, мда, так ожидаемо что аж печально. Собственно сами всё подтвердили, развивайтесь.
Warhammer 40k Rogue Trader, мне очень зашла и боевка и сюжет, на 26 часов залип не отпускает, игра великолепная.
Сколько примерно часов на прохождение?
@@Бородатый_Вахоеб без понятия ещё не прошёл
Игру сняли с продаж в steam. Лучший спидран уходящего года.
Кто бы мог подумать, что непрофессиональных журналистов смотреть интереснее, чем профессиональных.
А ПРИКИНЬТЕ СИТУАЦИЯ:
Конец февраля, разработчиков вызывают на ковёр показать продукт и отчитаться о проделанной работе, они приходят, а им говорят "Сейчас вашу игру протестирует 2 эксперта и выходят iXBT" Вот ор будет, кое у кого коленки подкосятся. )
Государству похуй. Они бабки граждан на такое количество бесперспективного бреда и тупости тратят, что на провал очередного многомиллионного чего-то, вроде смуты и внимания не обратит.
Дополню ситуацию: "Сейчас вашу игру протестируют 2 НАШИХ эксперта. Товарищ майор, товарищ капитан, входите." И входят iXBT.
по играм они хреновые "эксперты"
@@volchenockorochi9453 все по играм не эксперты, а Вы ещё не эксперт и в других сферах 😂
Ребятки, ККИ в "Чёрной книге" топ. Да, там (внезапно!) надо разобраться, поподбирать комбинации карт, но геймплейно это работаеи. Я "Книгу" прошел дважды с разными билдами. Пропуск боя сделан как модификатор легкости. Обычно усложняют, а тут упрощают. И, как вы правильно заметили, это круто для чисто сюжетного прохождения. Но, блин, освоить механику и разобраться в картах может любая семилетка. Это вам надо пробегать Б-тайтлы за денек и выкидывать очередной ролик, а если играть ради игры, то Черная книга прекрасна.
Соглашусь. Вот вообще ни разу не мой жанр, а как затянуло. Порог вхождения действительно очень низкий.
а какая божественная озвучка! даже обучающая игра много чего узнал к тому же наше родное( сам с Урала)
18:35 про дачу - пушка😂 Вырезать звук и троллить отбитых дачников "Зачем это нужно?!" "А полежать нельзя!"
Глядя на этих "ответчиков" Смуты, всё меньше желания давать им денег.
"За 5 баксов, монтировку продам!" Эх, до сих пор помню кингпин )))
Не знаю где верхний инет наглядно кучу багов в рог трейлере, для меня она пока выглядит как игра мечты. Сегодня нашел себе навигатора, чтоб через Варп летать, как же это офигенно
Как же забавно Михаил на 25ой минуте оговорился, Виталий это заметил и походу хотел Мишу прибить
Играю в Warhammer 40k Rogue Trader получаю море удовольствия. Любимая вселенная во всем многообразии. Сравнивать с BG3 не очень корректно на мой взгляд. Обе игры по своему хороши.
Bg3 я часто ловлю кринж от происходящего, что не добавляет удовольствия. А в RT как в храм вошёл.
"Все вспоминают вот эту вот Черную Биб.. ой,Черную Книгу". А Виталий человек культуры.
Я не фанат пасфаиндеров, но вольный торговец мне понравился, прежде все тем как он написан. Сюжет, персонажи, атмосфера
неспособность дегродов на игровых персонажах взять ХОТЯ БЫ базовый респиратор или пострелять в "злодея", вальяжно от них уходящего при наличии в команде эльдарской снайперши, инквизитора-биоманта, псайкера-предсказателя и двух архмилитантов рушит все крупицы иммершена, которые совокоты умудрились выдавить рваной озвучкой диалогов(несколько реплик подряд чередующих озвучка/неозвучка). пачка бомжей с планом разгермитизировать полуразваленную станцию не взяли кислорода на подышать если раздолбаный когитатор не решит проветрить вообще все и траванулась зеленым пердежом? кринжатина отборнейшая
Боги!!!! Этот скетч, шедевр!!!))))))) Ржала как лошадь, в голос!!!!))))))))))))) Так вот как надо спасать игровую индустрию.....😢😂😅😮🎉
Да, через секс Виталика с Мишей)
На радость яойщицам
Я тоже ржала как Собч.. лошадь!😂
36:20 а где они написали не то? Всё правильно написали. После провала The day before ЧСВ у Виталика вырастет до небывалых высот и получится Логинов наоборот.
Ролик про Смуту - обидка Виталямбуса на разработчиков за отказ в интервью.
На вашем сайте написали про то, как они сбежали из страны с деньгами и чуть ли не закрыли проект Смуту.
Я бы сама послала Виталю после таких заявлений.
IXBT - спонсор моей бессоницы. Хотел сегодня лечь пораньше, но чёрт меня дёрнул проверить ютуб перед сном...
Про смуту просто угар. Разрабы продолжают себя закапывать. Пиарщики пытаются типа потушить огонь, только тушат его керосином и жидким кислородом. Какие же они бездарные... Они серьёзно думают что разоблачение блогеров, это хорошая идея? Даже если представить что ixbt не правы, есть такой фактор как фанаты. Они обычно самые активные, и именно они бегут писать везде комменты. А у фаната есть специфика, он как мать, защищающая своего ребёнка, даже если он не прав.
Такие есть у каждой медийной личности. Даже у самых миролюбивых и неконфликтных блогеров.
А в данной ситуации ещё и два прдка с камерой по факту всё говорят.
25:32 Миша упорно называет the day before Atomic heart -ом)
А Виталик делает вид,что все норм. Миша в образ вошел,лучше не перебивать.
Это Миша из параллельной реальности заскочил
Атомик харт это феномен прям, оборачиваясь на другие игровые студии которые звиздят с заготовками в руках.
Скетч - класс, прям посмеялся от души 🤣 Спасибо за новостной выпуск!
сходи в туалет и посмотри на себя в зеркало лу4ше (
Главное у разрабов смуты на полировку времени мало, а ругаться с людьми в вк - полно
Ответы Смуты это просто классика каноничных долбоящеров, которые ничего не сделали. Ну тупо же классика.
Потому что если ты хочешь доказать, что у тебя что-то есть = показывай и получай равноценный фидбек.
И тогда никаких проблем, еще и репу себе поднимешь, что адекватно на критику отреагировал.
Но у этих деятелей отмазки и перепалки с IXBT будут до упора. Просто потому что кроме моделек и трейлеров = ничего нет.
Именно поэтому для них подобные видосы настоящая жопа-боль!
Они физически ничего не могут показать, из-за чего подгорают, ругаются, и еще больше теряют репу.
Вангую, что к дате релиза еще начнутся не менее каноничные переносы.
Причины перенести всегда найдутся, тут как два пальца.
ИРИ тоже не захотят обгадиться на всю страну, и пойдут на встречу.
Вась-вась, давайте договоримся. Перенесем, доделаем типа игру, и еще больше бабла распилим.
Так что эти деятели будут до последнего тянуть. И делать вид, что [всё идет по плану].
Потому что именно так работают мошенники в РФ. Игры, политика, бизнес = методы одни и те же.
@@D.Mister Я бы не назвала их прям мошенниками, которые именно на кражу денег нацелены. Скорее, просто люди, которые не умеют грамотно распределять время, средства и главное - рассчитывать свои реальные возможности
@@МилаМира-щ7т Не умеют грамотно пилить бюджеты. Но ничего, по телеку заявят "эксперимент очевидно неудачный", за кадром все со всеми поделятся баблом и вуаля, очередной попил завершен. Мы это десятилетиями хаваем с фондом кино, видимо настало время и говно игр.
Дибил это называется работа с аудиторией, игру не один человек делает. Так же было у сд проджект Рэд.
Так а чем ещё начальству заниматься. Не работать же.
На 40 минуте когда вы начали пояснять недомеркам что да как, я просто слезу пустил, это одна из причин почему я вас очень уважаю и смотрю вас каждый день, и с нетерпеньем жду новые ролики. Вы в пятерке лучших на ру ютубе. ❤❤❤
Не знаю про накрученные отзывы, но считаю Rogue Trader получалось хорошей, да она имеет какое то количество багов, но они не мешают наслаждаться игрой
Скетч просто божественный. 😂😂😂 Так приятно смотреть новости, стримы и слышать знакомые мемы, такие как: "Даша путешественница, 100% выкл., вялый баклажанчик, полет на Татуин, патриарх верхнего интернета и др." Я присутствовал при создании каждого мемного высказывания!!!Безумно круто, что на вашем канале свой язык общения. Только новым подписчикам надо прям сделать небольшую памятку, где будет высказывание и расшифровка. Вы супер ВитаМихи!😎
Закон "за дискредитацию Смуты" еще не выпустили? - хорошо, тогда еще успею сказать: это будет гувно, а не игра. Ставлю сто баксов.
На старте проекта "Смута" был очень рад и воодушевлён что в моём родном городе делают игры , но сейчас испытываю лишь испанский стыд при каждом пресс релизе от разрабов , позорные нытики и место им в команде ждалкера.
Вот за что уважаю ixbt, так это за нашу отечественную вуду!
Единственная хорошая сюжетная ККИ, известная мне - Демиурги в двух частях.
Игре недавно исполнилось 20 лет, делали старые добрые Nival'ы.
Да как вы умудряетесь с такой скоростью ролики выпускать))))
Контент машина!
Просмотры и деньги всё решают
@@GetmanecUraUa То есть ролики делают просмотры и деньги? )
они этим живут, им в кайф, а когда в кайф, то делаешь в потоке и не замечаешь усталости
Они сожительствуют похоже
«Как обычно в картишки после записи?»
Я всё знал 😂
Из этого описания "смутеров" получается, что настоящие профи журналисты это радужные пони всем довольные. А если в итоге поддерживаемые разрабы "Смуты" выпустят г*вно, то после релиза умолчать всё, забыть и выбросить "Смуту" на свалку будет легче?..
Все Виталик и Миша вцепились в Смуту мёртвой хваткой .В каждой программе как старфилд будете обстрать Смуту . )))))
Сталкер, старфилд и смута - столпы ixbt
Triple-aSS столп ixbt
Так ведь за дело ж!
@@arklid Ну конечно за дело. Я им сам порой маленькую взбучку даю. Реакция нормальная . Главное , что бы сама игра как искусство не попало под раздачу. Все таки надо не забывать , что над Смутой трудился не один этот человек ,который не умеет разговаривать . А много других людей. И это их труд. И по этому игру надо оценивать как искусство. И что бы в этом обзоре не было тени конфликта. Я думаю ты представляешь что чувствуют разработчики Смуты когда слушают Виталика и Мишу и понимают , что они попали под раздачу и их труд только из за одного дурака ,который не может нормально говорить с блогерами
Каждый раз когда слышу в конце "Премного громаднейшее спасибо" жду продолжения "Эльфу торговцу")