엔티티에 닿으면 데미지를 입게 하는 방법 [+블럭 던지는,칼 날리는 몹] ( 눈블럭의 잡다한 강좌 15 )

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  • Опубліковано 11 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 50

  • @눈블럭
    @눈블럭  4 роки тому +2

    영상에 나온 맵 파일
    m.blog.naver.com/abdgsv/222093091315
    0:32 닿으면 데미지를 입는 명령어
    1:42 던전스에 나온 레드스톤 카트
    3:14 플레이어를 향해 블럭을 던지는 몹
    6:53 원 형태로 칼 날리는 몹
    추가로
    날라오는 블럭의 발광 효과를 제거하고 싶으면
    Glowing:1b --> Glowing:0b
    블럭의 종류를 변경하고 싶으면
    {Name:"minecraft:snow_block"}
    minecraft에 원하는 블럭이름(영어)
    를 적으시면 됩니다.

    • @user-jx7oc1ox9s
      @user-jx7oc1ox9s 3 роки тому

      이렇게 쉽게 표시해두면 좋잖어

  • @챈트130
    @챈트130 4 роки тому +7


    근대 데미지를 입히는 명령어가 추가 되면 좋겠네요.
    예를 들어서 /damage [데미지 크기] (데미지를 입히는 대상)
    여기서 데미지를 입는 이유를 근접공격이라고 한다면 방어력이 적용되고 그런식으로..
    지금은 플레이어에게 데미지를 입힐 간단하고 안정된 방법이 effect밖에 없으니까...
    (영상을 저랑 거의 비슷한 시간에 올리셨어 ㅋ)

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому +2

      저도 그게 좀 아쉬운 부분입니다

    • @asusznywix7
      @asusznywix7 Рік тому +1

      성지순례 ㄷㄷ

    • @commandnoob
      @commandnoob 4 місяці тому

      요번에 생겼죠....

    • @user-rlas1uhak
      @user-rlas1uhak 3 місяці тому

      성지순례 왔습니다 공부 잘 되게 해주세요

  • @트리-d9d
    @트리-d9d 11 місяців тому

    주변몹피해주는거에 @e[name=자기마크닉넴] 하면 재 주변몹이 피해입어여! 이거찼고있었는데 감사합니단

  • @LeeMyeongKyun
    @LeeMyeongKyun 4 роки тому

    좋은정보감사합니다 그리고 즉시피해대미지를 반칸단위로 달게 하는법은없을까요? 그리고 좋아요 누르고 갈게요^^

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      아직까지는 데미지를 조정하는 방법은
      없는거 같습니다

    • @LeeMyeongKyun
      @LeeMyeongKyun 4 роки тому

      @@눈블럭 그러군요.. 아쉬워요

    • @닉뭐하지-b6c
      @닉뭐하지-b6c 4 роки тому

      @@LeeMyeongKyun 그런건 아쉽게도 자바나 플러그인 모드 스크립트 등등만 가능합니다.. 명령어는 스코어 보드로 잘 이용하면 별의별게 만들어져도 그래봤자 모장손바닥 안이거든요

  • @tv-hi1bw
    @tv-hi1bw 2 роки тому

    눈블럭님 혹시 대미지을 주는 몹에게 태그을 줄수있나요? 있으면 답글 명령어을 적어주세요!
    그리고 1.18.2도 돼나요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  2 роки тому

      태그면 어떤 걸 말하시는건가요?
      그리고 1.18은 테스트 안해봐서
      직접 맵에 들어가서 해보셔야겠네요

  • @apienss3563
    @apienss3563 3 роки тому

    그 마지막에 돌고있는 좀비한테 아머가 스폰되서 날라가자나요 근데 아머가 스폰이 될때는 방향이 그냥 다 똑같은데 어떻게 칼이 저헣게 되요? 제가 멥이 다운이 안돼서 ㅠㅠ 혹시 설명창 같은곳에 마지막 명령어 알려주시면 안됄까요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  3 роки тому

      갑옷거치대의 방향을 따로 설정하는 커맨드가 있어야해서 그렇습니다.
      execute at @e[type=minecraft:zombie] run tp @e[tag=sword,scores={S1=..1}] ^0.7 ^-1 ^1 ~ ~
      그리고
      맵 다운에 문제가 있다면
      첨부파일을 우클릭해서 새 창에 열기를
      하시면 다운될 수도 있습니다.

  • @JUNcri
    @JUNcri 3 роки тому +2

    8:10 여기에 사용된 명령어가 무엇인가요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  3 роки тому

      execute at @e[tag=sword] positioned ^-0.75 ^0.5 ^0.4 as @e[tag=!sword,distance=0..0.8] run effect give @r[distance=0..0.8] minecraft:instant_damage 1 0 true
      입니다.
      이게 피격 범위를 정하는건데 ^ ^ ^가 위치
      distance=0..0.8가 범위라고 보시면 됩니다.
      제가 블로그 주소에 맵파일 올린게
      있으니 다른건 맵 들어가서
      확인이 가능하니 참고 하세요 :)

  • @콩-q2h
    @콩-q2h 4 роки тому +1

    그 몬스터의 히트박스를 줄이는 즉 데미지를 안입게어찌하나요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      데미지를 입는 범위는 줄일 수 있는데
      히트박스는 이걸로 못하는걸로 알고 있습니다.
      데미지를 안입게하는건 무적을 설정하거나
      effect give @r[distance=0..0.8] minecraft:instant_damage 1 0 true
      이부분에서 예를 들면 좀비만 맞지
      않고 다른몹과 사람은 맞게 하고 싶다 하면
      @r[distance=0..0.8]
      @e[type=minecraft:skeleton,distance=0..0.8]
      @e[type=minecraft:spider,distance=0..0.8]
      이런식으로 좀비를 제외한 대상을 모두
      추가하면 될듯 합니다.

    • @bellmoon7
      @bellmoon7 3 роки тому

      type=!zombie 로 간략하게 할순 없나요?

  • @심심2-d4r
    @심심2-d4r 4 роки тому

    눈블럭님 내 치킨 어디갔어 최신버전(1.16.3)으로 만들어 주실수 있으신가요?(안되면 어쩔수 없죠)

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      버전 올리는데
      명령어랑 회로 다시 만들어야
      해서 어려울거 같네요

  • @김대경-f2f
    @김대경-f2f 3 роки тому +1

    좀비를 회전시키는 커맨드는 뭔가요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  3 роки тому

      /execute as @e[type=minecraft:zombie] at @s run tp @s ~ ~ ~ ~20 ~
      execute명령어랑 tp명령어로 하는 겁니다.
      tp @s ~ ~ ~ ~20 ~에서
      x,y,z좌표 뒤에는 시점인데
      이걸 반복 커맨드로 작동시키면
      회전하게 됩니다.

  • @최준혁-r8d
    @최준혁-r8d 3 роки тому

    혹시 자기 자신을 제외하고 자신과 붙어있는 플레이어를 죽이는 명령어를 아시나요...?

  • @푸신-v3q
    @푸신-v3q 2 роки тому

    눈골렘이 쏘는 눈 데미지가 0인데 높히는 방법과
    눈골렘이 해당 몬스터 "들"만 공격하게 할수있는것도 알려주세요..

    • @눈블럭
      @눈블럭  2 роки тому

      그거는 커맨드로 가능한지는 모르겠네요 :(

  • @랄이-z8w
    @랄이-z8w 3 роки тому

    1:53 카트에 레드스톤 블럭은 어케 올렸나여?

    • @눈블럭
      @눈블럭  3 роки тому

      마인카트에 태그를 적용하면 블럭을
      변경 할 수 있습니다
      옛날 영상이라 지금이랑 똑같은지는
      모르겠지만 강좌도 있습니다.
      ua-cam.com/video/aElkkVMj5X0/v-deo.html

  • @Lim-wf3zr
    @Lim-wf3zr 4 роки тому

    눈블럭님 다음에 쿨타임 강좌도 넣어주시면 안되나요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      제가 쿨타임은 만들어 본적은 없는데
      혹시 이영상에 나오는게 도움이 될까요?
      ua-cam.com/video/6FKeY7Eeq6s/v-deo.html

    • @닉뭐하지-b6c
      @닉뭐하지-b6c 4 роки тому

      그거 스코어보드 이용하면 되지 않을까요?

  • @sedonglee753
    @sedonglee753 3 роки тому

    7:19 에 앞에가 잘안보여요

    • @sedonglee753
      @sedonglee753 3 роки тому

      execute 인가요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  3 роки тому

      예전에 올린 영상이라 잘 기억 안 나는데
      execute 맞을 겁니다.
      m.blog.naver.com/abdgsv/222093091315
      정확한 명령어 형식은 여기에서
      영상에 나온 맵 파일 다운 가능하니
      거기서 확인하시면
      좋을 것 같습니다.

  • @king_axe0206
    @king_axe0206 4 роки тому

    띄어쓰기 하나 하나 중요한데 띄어쓰기 하나하나 알려주시면 알될까요 ㅜ ㅜ

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      자막에 뜨는거 말 하시는건가요?
      제가 영상에 명령어를 적을때는
      명령어가 너무 길어서 이렇게 적습니다.
      execute at @e[tag=sword,scores={C3=1..}]
      이게 너무 길다면..
      execute at
      @e[tag=sword,scores={C3=1..}]
      이런식으로 띄어쓰는 부분을 나눈거라
      그부분을 띄어쓰면 맞을 겁니다.
      아니면 맵 파일도 다운받을 수 있어서
      그거 보고 할 수도 있습니다

  • @fffd5748
    @fffd5748 2 роки тому

    멥에서 커멘드블럭이안보여요

    • @눈블럭
      @눈블럭  2 роки тому

      혹시 버전에 맞지 않게 맵에 들어갔나요?
      그러면 맵이 초가화 될수 있습니다

    • @fffd5748
      @fffd5748 2 роки тому

      감사합니다

  • @chanwook10
    @chanwook10 3 роки тому

    파티클에 닿으면 죽는 명령어 있나요?

  • @lovlub
    @lovlub 4 роки тому

    눈덩이에 맞으면 대미지 입는건 어떻게 하나요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      눈덩이 자체에 데미지를 조정하는건 못하고
      엔티티에 닿았을떄 즉시 데미지주는 명령어의
      범위를 조정해서 눈덩이에 근접하면 데미지
      입는 형식으로 만들면 될 거 같네요

  • @Happy-Chaos
    @Happy-Chaos 4 роки тому +4

    5:18 여기에 사용된 명령어가 뭔가요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      execute at @e[type=minecraft:skeleton] run summon minecraft:bat ^ ^1 ^ {Silent:1b,Invulnerable:1b,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,NoAI:1b,Health:1f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",Glowing:1b,BlockState:{Name:"minecraft:snow_block"},Time:1,DropItem:0b,FallHurtMax:20,FallDistance:5f,FallHurtAmount:2f}],ActiveEffects:[{Id:14b,Amplifier:0b,Duration:99999999,ShowParticles:0b}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1}]}
      스켈레톤 위치에 투명,무적,NoAI가 걸린 박쥐를 소환하고 그위에 떨어지는 블럭 엔티티가 올려져 있는 상태로 소환하는 명령어 입니다.

  • @lovlub
    @lovlub 4 роки тому

    눈블럭님 혹시 특정 엔티티를 tp시키는 명령어가 있나요?

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      /tp @e[type=minecraft:zombie] -5 1 1
      minecraft:에 좀비를 입력하면 좀비를
      스켈레톤을 입력하면 스켈레톤을
      해당 좌표로 tp합니다.

    • @lovlub
      @lovlub 4 роки тому

      @@눈블럭 감사합니다~ 근데 혹시 그 5:19의 명령어 정확히 알려주실 수 있을까요

    • @눈블럭
      @눈블럭  4 роки тому

      @@lovlub execute at @e[type=minecraft:skeleton] run summon minecraft:bat ^ ^1 ^ {Silent:1b,Invulnerable:1b,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,NoAI:1b,Health:1f,Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",Glowing:1b,BlockState:{Name:"minecraft:snow_block"},Time:1,DropItem:0b,FallHurtMax:20,FallDistance:5f,FallHurtAmount:2f}],ActiveEffects:[{Id:14b,Amplifier:0b,Duration:99999999,ShowParticles:0b}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1}]}
      명령어 제작 사이트에서 만든거로 정확히는 스켈레톤 위치에 투명박쥐를 소환하는데 그위에 떨어지는 블럭
      엔티티가 탑승한 상태입니다.
      --------------------------------------
      execute at @e[type=minecraft:skeleton]
      여기가 스켈레톤 위치
      --------------------------------------
      run summon minecraft:bat ^ ^1 ^ {Silent:1b,Invulnerable:1b,NoAI:1b,PersistenceRequired:1b,NoAI:1b,Health:1f,
      여기서 부터가 박쥐소환
      Silent:1b 소리가 없는
      Invulnerable:1b 무적
      NoAI:1b ai없음
      PersistenceRequired:1b 리스폰 금지(몬스터가 사라지는거 방지인데 그냥 함)
      Health:1f 체력1
      --------------------------------------
      Passengers:[{id:"minecraft:falling_block",Glowing:1b,BlockState:{Name:"minecraft:snow_block"},Time:1,DropItem:0b,FallHurtMax:20,FallDistance:5f,FallHurtAmount:2f}]
      여기 부분이 박쥐에 탑승한 떨어지는 블럭으로
      id:"minecraft:falling_block"은 엔티티종류:떨어지는 블럭
      Glowing:1b 발광
      BlockState:{Name:"minecraft:snow_block"} 블럭종류:눈블럭
      Time:1
      정확히 뭔지 잘 기억 안나는데 1로 설정해야 블럭이 안사라 집니다.
      ,DropItem:0b,FallHurtMax:20,FallDistance:5f,FallHurtAmount:2f
      대충 떨어진 블럭이 바닥에 닿았을때 데미지 최대대미지 같은건데
      여기서는 중요하지 않아서 이렇게만 설정하시면 됩니다.
      --------------------------------------
      ,ActiveEffects:[{Id:14b,Amplifier:0b,Duration:99999999,ShowParticles:0b}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1}]}
      떨어지는 블럭 부분이 지나고...
      ActiveEffects:[{Id:14b,Amplifier:0b,Duration:99999999,ShowParticles:0b}
      박쥐에 투명화 효과
      ld:14 투명화
      Amplifier:0b 효과 레벨1
      Duration:99999999 지속시간
      ShowParticles:0b 아마 포션 입자 제거
      Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1}]박쥐의 최대 체력 1