Честно, я такого не ожидал! Просто чтоб вы понимали, у меня раньше была PS2 и эта игра. И сейчас зная, что в интернете (особенно в русском сегменте) о самой франшизе ещë говорят, мне очень приятно)
В китае В китае В китае В китае Всем это известно даже В китае 6:57 Выходил официальный путеводитель по игре, и там написано, что счётчики делают. Помню, я переводил эту книженцию на русский язык. Счётчики слева-направо: Repeat-meter: измеряет точность нажатия в такт. Счётчик покажет минус, если пошёл в офф-бит Freestyle-meter: измеряет импровизацию игрока. Промах на линии будет засчитан как минус Funk-meter: измеряет крутость рэпа. Похож на Фристаил-метер, но показывает плюс только если линия действительно круто отыграна. Соблюдён ритм и фристайл. Самый сложный в понимании счётчик.
Уж действительно не думал, что ИМЕННО ВЫ сделаете обзор на одну из игр моей любимой франшизы. Сам я являюсь не только фанатом параппы, но и ещё и модером этих игр, а поэтому видеть этот обзор стал очень приятным подарком для меня. Буду честен, мне не особо нравится вторая часть параппы по СВОИМ причинам: Перенавароченная система получения COOL режима; режим VS, который ХУЖЕ по геймплею чем в UJL; новый стиль, который мне особо не запомнился (я про новый шейдинг и т.д., а не сама стилистика) и факт того, что эта игра на ПС2 - одна из тех игр, которую я не могу нормально сыграть на моей ПС3, из-за чего придётся играть на эмульгаторе в 10 фпс :( (чисто моя проблема). Однако, обзор на эту игру это уж лучше чем ничего, так ведь? (лол) Могу лишь сказать, что эта игра, в плане моддинга всей франшизы, самая "надоедливая". Много кто сделал эти уже просроченные моды на линии, моды на замену музыки не так уж много, а модов на текстуры в ОСОБЕННОСТИ мало из-за особенностей текстур моделек. Благо, на остальные игры франшизы вроде как возможности в моддинге стало возрастать благодаря неожиданной на тот момент находки бразильского модера Joo кода на линий UJL, из-за которой я заинтересовался в поиске функционала остальной части кода в файлах игры. Благодаря такому, ну типо, ПРАЗДНИКУ, я и моя небольшая команда работают над документом по объяснению кода файлов игры UJL. Я, буду очень честен, никогда не задумывался, что я буду настолько углублён в моддинге этой серии игр, что я буду АКТУАЛЛИ помогать и обучать (через свои туториалы или лично, неважно) как модить те или иные куски игры - Текстуры, Музыку, Звуки и Скрипты. Я очень благодарен этой франшизой и моддинг коммьюнити данной серий, ведь благодаря ней я начал всё больше и больше интересоваться и узнавать как модить и другие игры по типу SADX/SA2, GMod и т.д., лишь бы добавить одного из персонажей данной франшизы! (Да, я знаю, что и до этого я массово модил игры LittleBigPlanet 1-3, но мне они уже приелись. Да и потом, это всего лишь 3 игры с одним и тем же движком) Спасибо за этот обзор, очень жду обзор на PTR1 и в особенности на Um Jammer Lammy! :) Забавный воувоу: 7:44 Бокси Боя также можно СРАЗУ пропустить если зайти в уровень с зажатым R2 и L2 - сразу перенесёт то ли на катсцену, то ли на сам уровень
Видео прикольное но мне волнует лишь одно... 1:04 Ну вы поняли, дошел до интернета😂 но что он делал в 1996? (Дата выхода первого Параппыча, но в некотырых источников сказанно, что первый Параппыч вышел только в следующем году, в 1997) скорее всего он только родился, теперь говорите, сколько же ему лет? Кстати про дату выхода первого Параппыча, я только сказала про год выхода, но есть еще и дата выхода! А именно 6 декабря (Была пару дней назад) и в Виртуальной Вселенной (Toca Boca) это ДР Милашки Малышки
С Параппой я познакомилась в 2020году. скачал акомурятор пс 2 и смог поиграть 2 часть. Если что я тоже фонат параппы. Есть одна игра, "ан джерми лэми " так что посмотри эту игру
Так вот из-за кого Доширак живёт целую вечность, даже не смотря на закончившийся ещё 10 лет назад срок годности.
Это точно. Величайшая тайна раскрыта)
Честно, я такого не ожидал! Просто чтоб вы понимали, у меня раньше была PS2 и эта игра. И сейчас зная, что в интернете (особенно в русском сегменте) о самой франшизе ещë говорят, мне очень приятно)
В китае В китае В китае В китае
Всем это известно даже В китае
6:57 Выходил официальный путеводитель по игре, и там написано, что счётчики делают. Помню, я переводил эту книженцию на русский язык.
Счётчики слева-направо:
Repeat-meter: измеряет точность нажатия в такт. Счётчик покажет минус, если пошёл в офф-бит
Freestyle-meter: измеряет импровизацию игрока. Промах на линии будет засчитан как минус
Funk-meter: измеряет крутость рэпа. Похож на Фристаил-метер, но показывает плюс только если линия действительно круто отыграна. Соблюдён ритм и фристайл. Самый сложный в понимании счётчик.
Ахудеть, не ожидал тебя тут увидеть)
Спасибо за инфу.
Будь ты проклят Саша утконос!
ВЫКУСИ! у меня больше лайков!!!!
Chinese
омагад не ожидал обзор на мою любимую франшизу
Забыл упомянуть про еще один легендарный момент в сообществе игры
Фристайл срочки парикмахера "Keep the line moving!"
УРААААААААА ОБЗОР НА ПАРАППУУУУУУУУУУУУУ!!!!!!!!!!
Мы что идём есть бургеры?
Не ожидал я тебя тут увидеть
Репбатл доширака и бургеров, из которого сделали игру.
мы что идём есть бургеры?
Уж действительно не думал, что ИМЕННО ВЫ сделаете обзор на одну из игр моей любимой франшизы. Сам я являюсь не только фанатом параппы, но и ещё и модером этих игр, а поэтому видеть этот обзор стал очень приятным подарком для меня.
Буду честен, мне не особо нравится вторая часть параппы по СВОИМ причинам: Перенавароченная система получения COOL режима; режим VS, который ХУЖЕ по геймплею чем в UJL; новый стиль, который мне особо не запомнился (я про новый шейдинг и т.д., а не сама стилистика) и факт того, что эта игра на ПС2 - одна из тех игр, которую я не могу нормально сыграть на моей ПС3, из-за чего придётся играть на эмульгаторе в 10 фпс :( (чисто моя проблема). Однако, обзор на эту игру это уж лучше чем ничего, так ведь? (лол)
Могу лишь сказать, что эта игра, в плане моддинга всей франшизы, самая "надоедливая". Много кто сделал эти уже просроченные моды на линии, моды на замену музыки не так уж много, а модов на текстуры в ОСОБЕННОСТИ мало из-за особенностей текстур моделек. Благо, на остальные игры франшизы вроде как возможности в моддинге стало возрастать благодаря неожиданной на тот момент находки бразильского модера Joo кода на линий UJL, из-за которой я заинтересовался в поиске функционала остальной части кода в файлах игры.
Благодаря такому, ну типо, ПРАЗДНИКУ, я и моя небольшая команда работают над документом по объяснению кода файлов игры UJL. Я, буду очень честен, никогда не задумывался, что я буду настолько углублён в моддинге этой серии игр, что я буду АКТУАЛЛИ помогать и обучать (через свои туториалы или лично, неважно) как модить те или иные куски игры - Текстуры, Музыку, Звуки и Скрипты. Я очень благодарен этой франшизой и моддинг коммьюнити данной серий, ведь благодаря ней я начал всё больше и больше интересоваться и узнавать как модить и другие игры по типу SADX/SA2, GMod и т.д., лишь бы добавить одного из персонажей данной франшизы!
(Да, я знаю, что и до этого я массово модил игры LittleBigPlanet 1-3, но мне они уже приелись. Да и потом, это всего лишь 3 игры с одним и тем же движком)
Спасибо за этот обзор, очень жду обзор на PTR1 и в особенности на Um Jammer Lammy! :)
Забавный воувоу:
7:44 Бокси Боя также можно СРАЗУ пропустить если зайти в уровень с зажатым R2 и L2 - сразу перенесёт то ли на катсцену, то ли на сам уровень
Видео прикольное но мне волнует лишь одно...
1:04 Ну вы поняли, дошел до интернета😂 но что он делал в 1996? (Дата выхода первого Параппыча, но в некотырых источников сказанно, что первый Параппыч вышел только в следующем году, в 1997) скорее всего он только родился, теперь говорите, сколько же ему лет?
Кстати про дату выхода первого Параппыча, я только сказала про год выхода, но есть еще и дата выхода! А именно 6 декабря (Была пару дней назад) и в Виртуальной Вселенной (Toca Boca) это ДР Милашки Малышки
Это любимая игра моего младшего брата. Но да, вторая часть в разы лучше, особенно в плане управления, которое стало в разы отзывчивее.
Не ожидал такого обзора, классный видос!!
Сезон рофлов закончился-давай теперь Диву :)
Вы хотели сказать Project DIVA?😊
@@Marugi-san именно она.
Мне нравятся музыка из уровня Food Court и трек Такояма (Парикмахера Октопуса)
Ох...)) как хорошо что кому-то ещё интересен он
вот он, Отец scratchin melodii
2:33 mental breakDANCE
10:43 Господи, шиперы подъедут.
Сойдутся так же как и крис с ральзеем.
Канал моей мечты
Парапа + соник
Отличный обзор интересной игры. На одном дыхании посмотрел.
Уважаемый Джозеф, продолжайте в том же духе.
в каком приложении монтируешь?
Роберт, вчера вышел ремастер второй Кваки. Знаю, что Вам больше симпатизирует версия для плойки, но просто как факт пишу.
Существует ещё Um Jammer Lammy она от тех разработчиков 1 части параппы
Русский Параппа обозревает лучшую часть Параппы?
Топ!
Спасибо за видео
0:03 Смотрел Картун Битбокс Баттлс?!
Нежданчик
0:43
Афигеть! Фурри на аватарке!
0:12 😢
Лол она весит 4,20 гб. Я ее скачал и сейчас играю (на телефоне)
10:52 ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
Фнф длябумеров
Я также говорил в ТГ у боба
Я так понимаю для вас любая ритм-игра из нулевых - ФНФ для бумеров?
Нет просто чем-то напомнило
DanceDanceRevolution: 🗿
С ролика по Самбо Де Амиго складывается впечатление, как будто для многих ФНФ - это единственная существующая ритм-игра.
ритм игры > соник
Боже что курил автор 🙃
С Параппой я познакомилась в 2020году. скачал акомурятор пс 2 и смог поиграть 2 часть. Если что я тоже фонат параппы. Есть одна игра, "ан джерми лэми " так что посмотри эту игру
Он уже упоминал её (UJL) в конце ролика - 15:21
посмотрит, обязательно
14:18 курапов