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銀の人5でフェンサーにケツスピアで掘られすぎてケツを無くすために芋虫化した説
ネイカー出るミッションだいたいクソミッション説
ほんとそれ
大量のネイカーの中に紛れて赤ネイカーが来るのはもっとクソ。
分かる
ネイルーと小型ピンクイカもなクソオブザクソ
三番坑道とか大空洞 調査任務とか…
EDFは理不尽なミッションでイライラさせられても、クリアしてしまえばストーリーも相まって「やってやった!」感が勝って、結果面白かったーに変換されてしまう。
灯火なき街に関してはINF序盤の武器稼ぎが出来るようにという運営の優しさのような気がする
ミッションじゃないけど、色々な武器が有るのに最終決戦付近は狙撃銃じゃないと戦えないのはどうにかしてほしいな。基地やマザーシップ破壊系や今回の最終とか。
制圧者でネイカー倒しきった…と思ったら最後のウェーブ残ってて無事死亡
ミッション143、PS5ではネイカー達ちゃんとクレーターから出てきます。ビルの周囲を囲まれますが逆にランチャー系を使うと自分の登っているビルを破壊してしまう事があるので気長に口が開くのを待って攻撃とクリアには時間がかかる印象です
第二次怪鳥駆除計画何度も復活し過ぎだしNPCがいなくなると結構キツイのにグラウコスの倒れた場所によってはチラン爆雷でNPCが壊滅するのもクソだと思う。たしかに追跡者ps5だとネイカーみんな登ってこれてますね
最終ミッションの敵はクソだけど演出は凄く良かった。
ビル掠めているのにビルが壊れないので自分は少し興醒めしていた。
視界が悪いとストレス溜まるので、5位と4位の所は嫌いですね。前作だと霧の中に蜘蛛とアラネアが居て、さらにアクティブのディロイが降ってくるミッションが1番嫌いでした
M100の前のステージでグラウコスに対してEMPやら大人数で攻撃を仕掛けて逃げられたのにこのステージでは少数人数で挑んで本部に「撃ち落とせ!」とか言われてガチで「はぁ?」って声が出たのを覚えてる
5のラスボスと比べるとどうしても6のラスボスが楽しくないなにより武器に実質縛りがあるのはやっぱりつまらなくなる
5の単純に強い敵に勝つってのが良かった
クソミッションかどうかはともかく一つの区切りとなる100ミッション目がこれかよとは思った
5の時はちゃんと区切りっぽかったよね最大最後はすごく好きよ
5は特大勢力のぶつかり合いって感じで大好きだった6は…んにゃぴ…
他の洞窟ステージもだけど「灯火なき街」をプレイしてあらためてなぜ暗視ゴーグルを開発しないのかツッコミたくなりました
虫型爆弾とかじゃじゃ馬武器なんか開発する開発班が便利なの作るわけないんだよな…
DLC武器で視界確保のアシスト武器を追加して・・・
暗視ゴーグルは自分の爆発物や敵のレーザーなどの閃光が閃光弾みたいに強化されるから使いにくいよ
夜の暗さが不自然すぎるんだよな…
月明かりすら無いのよなまぁヘルメットライトで見えにくくなってることの再現なのかもだけど
開発は全クリするためにはハード、ハーデスト、インフェルノを4兵科×3難易度で12回やらなきゃ全クリにならないの忘れてるんじゃないかって時がある
逆にマザー、キング、キュクロプスみたいなでかいやつが出てくるところ好き
ネイカーとラスボス戦を考えた人は面倒くさいと難しいをはき違えてると思う。ネイカーは殻のせいで高威力の武器が意味を成さないし、それが大群で来る糞使用。ラスボスは遠くからちまちま隕石爆撃とエイリアン召喚という、前作と違いただひたすらめんどくさいだけの戦闘。DLC武器は全部ネイカー特攻つくにするぐらいじゃないと割に合わん。
2の鏡面ドローンみたいにたまに混ざってる程度なら良かったんですけどねえ
分かります。プレイしててどうしても「開発にこのクソ敵を作ってるクソ無能が居る」って事ばかり考えてしまう
追跡者は短時間で回せる動画がすでに出ているのが救いですね・・・ラスボスは許さん(速すぎるし、射程外を飛んでばかりだし)
射程外飛びまくるとか、それ何て言うリオレウス?
98のスキュラだけ大量にでてくるミッションが個人的ずば抜けてる
イカよりもツラい
それな
INFERNOだと更に地獄だよね
@@島村卯月-p6g毒霧がいやだ
M31のマザーの領域も中々ヤバイINFをマルチでやると意思疎通取れないと一生終わらねえ
灯火なき街は暗すぎてフェンサーのミサイル装備のロックオン表示で索敵したり、フレイムリボルバー2丁持ちで松明代わりにしてた
船団攻撃計画のミッションバグで地面抜けて下が水だから出られなくて詰んだからちょっとトラウマ
インフェルノでいちばん面倒なのピンクイカだと思うのは私だけかしら?
ウィングダイバーにとってはネイカーのみの敵は稼ぎミッションにしかならないが…空を飛べない歩兵にとっては地獄…
0:39 夜のアンカー♂
船団攻撃計画はタイミングが早すぎる輸送船3つ目壊したら出現ぐらいにして欲しかった
ベスト(ワースト)3は納得の順位ですね。本当にキツくてNORMALにしました。やはり安地でないとクリアは難しいみたいですね。
チビイカが大量に居るミッションがとにかく嫌い見た目で生きてるのか分かりづらいのとノックバック付きの精度の高い連撃掴みどころのない動きで軌道がハチ以上に読みづらいクラーケンと一緒だともっと嫌い
調査任務も前はハチだらけ後ろはアカネイカーでクリアできんし破壊任務も地獄や
ディロイとレーザーエイリアンとタッドポールが出てくるミッションは総じてクソだと思ってます。目潰しとか言う盤外戦術、シューティングゲーを根本から否定してません?
個人的に1位は一番最初のM1かなぁ操作説明と長い話を延々と聞かされるのが苦痛
会話だけミッションを難易度別にやらせる意味もわからない
動画UP乙です。PS5でプレイしていましたが、M147でネイカーがクレーターに残ってしまう、という状況は見ませんでした。オフではここで武器稼ぎをしていましたが、クレーターまで狙撃する、ということはなかったです。オンラインで友人とプレイした時は、マスターがPS4だったかPS5だったか覚えていませんが、やはりそういう症状は起きなかった気がします🤔
M143追跡者infはレンジャーの体力を2万まで上げてクリアしました飛んで別な建物に逃げるのは思いつかなかった…(体力ギリギリのゴリ押し)
むしろよくそこまでやり込んだな……
個人的に推し(クソofクソ)なのは停船ですね初手ノンアク(極々一部アクティブ)で船一定数破壊で発狂湧きがニ、三回発生するので地獄ですねクルールや銀🕷も出てくる(攻撃しなければノンアク)ので兵科によっては攻略に時間がかかるのがネックですあと、いくつかのミッションではオンラインとオフラインで、敵の配置や発狂回数増があるらしいので注意が必要ですね
今更かもですが、ワースト一位ミッションはクレーターの周辺にあるちょっとした丘というか、高台みたいな場所があるのでそこに登って、レーダーを装備したレンジャーがデカいミサイル(名前忘れた)を連発すればそれだけでインフェルノでも楽勝です。2、3発程度でネイカーのアーマーを削り切ります。ちょっと時間かかるけど絶望するほどではないです。アンドロイドはエメロードとかで対処。NPCを回収するかは自由。たまに近くまで寄ってくる個体は適当なセントリーガンを設置。ヘリに拘ると地獄と化します。他兵科やオンラインでどうなるかまでは試してません。
ダイバーも外縁部の丘を使えば勝てますね。初期体力や黄色禁止の縛りプレイは試してませんが;
どんなクソみたいなミッションでも「まあもともとSIMPLEシリーズだし、、、」の精神で平穏を保ってたわw
最終ミッション武器固定されるのはあれだったけど展開が激アツすぎてクソとか関係なくなるくらいやってて楽しかったな展開はそれ以外は……まぁお察しということで
追跡者もクレーター上段奥でネイカーのルートを2方向に絞ってNPCと一緒に迎撃戦というのも結構楽しいと思った
PS5ですが、ネイカーが崖から登って来れなくなる現象になったことないですね。しっかりビル下まで来てくれます。
ネイカーのヘイトが高過ぎるww
「灯火なき街」は一番奥のアンドロイドのアンカーの柱にグレキャ当て続ければ無限に稼げる簡単なミッションですね。「船団攻撃計画」はEDF5のダイバーINF縛りの時だと手前のを先に壊して、左と奥に一定ダメ与えておいて同時に壊して、右の輸送船に乗るという感じでしたが、今作は本当にksですね。笑「制圧者」はフェンサーならパワードリフレクター両手持ちして、マンションの屋上から斜め下に撃ってればノーダメでもクリア出来るから兵科によってksかは差がでますね。「追跡者」は稼ぎすら面倒いミッション。大して良いの出ないし。ラストミッションはBGMの変化だけ好きですね。理不尽なレーザーだけは嫌いです。
追跡者はテンペスト呼んで一網打尽にしてたからそこまで苦ではなかったな
ネイカー相手に高所取れるならセントリーガンより毒ガスの方がいい気がするます
私持ってるのはPS5版ですが『追跡者』のネイカーはちゃんとクレーターから登って来ますよ。
こっちが何もできない時間が長すぎる敵はうんこ
88はストーリー進めてるとこでウィングダイバーで正面からインフェクリア行って無理すぎたなぁ...
一応PS5ですが、追跡者のミッションでネイカーがクレーターにはまって上ってこれないっていう事態は経験したことがないです。ラストミッションは、ノーマルで初めて戦ったときは圧倒されたし物語の最終盤ということで、ちょっと遠いけどストレスは感じなかったのですが、難易度が上がるにつれて面倒になっていくんですよね。クリア率埋めるのとオペ子のご褒美聞くためだけに戦いに行ってます
ごくたまーに野良の募集してる人の所入りますね。理由?武器に星付けしてて埋まらない星がたまーにこのミッションで埋まることがあるのです、、、
PS4とPS5では経路探索処理での思考の深さが違うようです。PS5のプレイ動画を見ると敵もNPCもPS4より頭いいです。
最後は回復さえもって行けばインフェルノでもクリアは比較的簡単ですけどとにかくプライマーがめんどくさいですw
どちらかといえばハデスト以上になると123の大空洞破壊がヤバいです。手順を知らずにゴリ押しでやろうとすると100パーセント詰みますw
@@ハトさま 確かに高レベル武器でミッション埋める為にフェンサー無双してたらここでかなり苦戦しました
坑道にネイかーと擲弾兵がでてきたステージ地味にきつかった
銀の巨人の第2形態がいなかったり、赤レタリウスがいなかったりする分気持ち「5」よりは優しくなってるし、「追跡者」の最終増援が全部赤ネイカーとかじゃない分まだマシ
洞窟系のミッションで敵が壁の中に挟まって進行不能になるの多かった
運営「そもそも侵略してくるやつが倒しやすいやつとか作るわけ無いじゃん」
僕が一番嫌だったのはM102ですね。山肌にタイプ3びっしりというのは絵面的にちょっと…
主がネイカー嫌いなのがよく分かった自分は害鳥が出るミッションは悉くクソだと思います
確かにPS5だとネイカーは崖から這い上がってきますよwwwそれと、最終ステージのラスボスから投下される隕石群ですが破壊可能ですよ👍しかも隕石破壊するとアイテムも落としますのでぜひ試してくださいm(_ _)m
洞窟ミッションで大きい蜂の巣1個と小さい蜂の巣7、8個を壊すミッション嫌い
つい最近PC版のハードをクリアした人間です。どのミッションがどうと言うより、ブリーフィングに記載されてないのに配置高度が高すぎて並の武器では届かないみたいな半武装縛りあるステージがちょいちょいあるのが割と萎えました。ダイバーでライジンぶっ放してルミナス張ってたただけなのでラスボスは余裕でしたが、その一個前のリングから出る触手とかマジで最悪でした。ミッションの途中で寝そうになりました。
一応勘違いしないで欲しいですが、作品全体の評価は最高です。PC版待ち続けて良かったなってクリアした時素直に思いましたよ!軍曹大好き
スキュラとグラウコスのミッションが大っ嫌い!!!
ぶっちゃけ時の天秤は火星に毒撒いて歴史修正作用が働くからの、時空艦破壊を早々に終わらせてラストは銀の人とストーム1の代表一騎打ちでよかったと思う
最終ミッションは難しいと言うよりめんどくさいw
ps5版ですが、多少待っていれば登ってきますよ
擲弾兵のゴリ押し感には恐怖しましたね
M105 第二次怪鳥撃滅計画がぶっちぎりのクソ。勲章コンプ以外では絶対もうやらんというかグラウコス出てくるミッション全部嫌。レンジャー使ってる身としては不快感しかない。DLCでも出てこないでほしい。EDFはそれでも戦うがな!
結果来てしまって泣いた…しかもアイツを何体も連れて…
追跡者のネイカーはPS5でやるとちゃんと登ってきますね。
自分はミッション143の「追跡者」はC爆で初手のネイカーを出落ちさせてクレーターの端っこでC爆でチマチマ削りながら登ってきたネイカーを最優先で倒しましたあんな苦行誰が好き好んでやってたまるか
ここまで共感出来ない〜選動画とか初めて見たわ
後半のミッションばかりとは思わなかった俺氏(´・ω・`)壮大なネタバレを喰らう
夜のアンカー、、、なんか良い響き。
こうして見るとデジボク地球防衛軍ってほんと緩いんだね
EDF7では最初のミッションから永遠にネイカーが出現し続けてほしい😊
ミッション番号は失念したが、3桁台にある「特機戦隊」。1匹ずつディロイを釣りたいが、複数が反応してあっという間に囲まれて溶かされる@インフェルノ
PS5ですが、クレーターからネイカー登ってきますよ。あと5位のマップは完全安置で武器稼ぎが出来るので個人的にはそれほどでもないかなって感じです。
edf6で盾・ネイカーが増えて爽快感減ったのが残念個人的にはedfは爽快感最優先して欲しい
ネイカーってフェンサーなら外周出て一辺を敵に後ろ向きで突っ込みながら電刃刀を振ってればあっという間に減ると思う。ネイカーって基本的に発射まで隙あるからな
キャラによって有利不利変わるからね〜ネイカーは個人的に苦戦しなかったかな長距離系は苦手ダイバーだと
サムネ左のミッション、ワイにとって楽しいミッションヌですフォースアックスと雷刃刀、バリケードシステムのジャンプをスラスターに変えて、後はうへへへぇ…と脳死しながら切り刻むんです、気持ちいいです
自分の友人も他3人が死んだ後にウヘヘ言いながら切り刻んでます
暗いマップは、敵もしっかり暗くて見にくいとかなら良いんだけど、ガッツリこっち認識してるから理不尽で嫌い
いやそこは理不尽でもなんでもないやろ、こっちどこにいても分かる赤い点レーダーあるんやぞ
@ 細かい文句言おうと思ったけど、すまんフェミは関わりたくないわそれで良いよ
ダウンロード前、灯火なき街は放置稼ぎ(半日以上)で使ってたや。ここでほぼ高武器カンストしてお世話になった思い出。
M106、127は正直ハーデストでもやりたくありません。狙撃タコ、金アリ、紫ヘイズの殺意が高すぎて嫌になります。プライマーは好きな武器使わせてくれないのでクソです。隕石は撃ち落とせばいいかな。ネイカ-はエアレイダーだと天敵レベルで嫌いです。
追跡者、ネイカー上がってきますよ。武器稼ぎに使ってます。PS5でプレイしてます。M100は地形の悪さが相まってクソすぎる😅
EDF 5 Final Boss = Too EasyEDF 6 Final Boss = Too Hard🤣
自分が思ってたクソミッションとほぼ同じで笑える笑
PS4ネイカーは安地ビルからヘリで出て左右に大きく誘導しながら釣っていかないと全然出てきてくれなかったなぁ…(´・ω・`)
最近ps4で始めましたオフで頑張ってハードで進めてるんですがm100で詰んでます😥
クリア出来たけど次は146で詰んでます( ˙-˙ )
ウイングダイバーが全てを解決する!
ネイカー関連はほんま...追跡者に関してはビル上で時間かけるならクレーター内の段差が高い部分で戦ったほうが精神衛生上いい気はする
そもそもアーマー縛るなって話じゃないの?
追跡者はエアレイダーソロの動画を見てクリアしたなぁテンペストで装甲ごとぶっ飛ばすの楽しかったです
インフェルノの闇の魔物って 小型のイカは群れで来た時側厄介、、、遠距離からなら落ち着いてやれるけど
灯火なき街は終盤の???ミッションだから稼ぎに向いていそうな気はする😅
EDF6楽しかったけど最後のミッションがほんとに面白くなかったペプシマンの方が楽しかったわ
ミッション143、エメロード使えばクレーター内でも割と楽にクリアできるかと。6の終盤じゃフルレベルでも威力不足で使わない人多いと思いますが、屋外ならエメロードはネイカーに非常に有効です。
俺の中で一位は大空洞破壊任務だな。後半のネイカーでNPC死にまくってマジで地獄
フェンサー目線だと長射程武器が必要なミッション全部クソだと思うハーデスト以上の長射程武器がゴミばっかりで悲惨高弾速のフェンサー用狙撃武器を全部ゴミにしてラスボスが狙撃ゲーなの酷い
PS5版ではネイカーはクレーターをちゃんと登ってきます、私はPS4なので止む終えず画面分割プレイにしてウイングダイバーで反対側に誘導して倒しました
ネイカーほどの装甲があれば重武装のエイリアンに積めば無敵なのに。いろいろと5のほうが良かった
そもそもEDFは何を勘違いしたのかミッションを増やしすぎてる。150近くミッションがあればそりゃバランス取れてないやつも出てくる。プレイしててもストーリーの進展も戦況の変化も無い状態で似たようなミッションばかり続いて途中でダレるんだよな。ちゃんと作り込めば絶対にループ1回分くらいミッション減らせたよ
隕石は壊せる筈だしグラウコスとかも言うほど回避不能じゃないと思う
ミッション数増やしすぎなんだよなぁそのせいで変に冗長になりやすい構成だったり、変化つけるためのクソ敵が生まれる
夜マップは、詰みかけの人用の武器収集救済だったりして
銀の人5でフェンサーにケツスピアで掘られすぎてケツを無くすために芋虫化した説
ネイカー出るミッションだいたいクソミッション説
ほんとそれ
大量のネイカーの中に紛れて赤ネイカーが来るのはもっとクソ。
分かる
ネイルーと小型ピンクイカもな
クソオブザクソ
三番坑道とか大空洞 調査任務とか…
EDFは理不尽なミッションでイライラさせられても、クリアしてしまえばストーリーも相まって「やってやった!」感が勝って、結果面白かったーに変換されてしまう。
灯火なき街に関してはINF序盤の武器稼ぎが出来るようにという運営の優しさのような気がする
ミッションじゃないけど、色々な武器が有るのに最終決戦付近は狙撃銃じゃないと戦えないのはどうにかしてほしいな。基地やマザーシップ破壊系や今回の最終とか。
制圧者でネイカー倒しきった…と思ったら最後のウェーブ残ってて無事死亡
ミッション143、PS5ではネイカー達ちゃんとクレーターから出てきます。ビルの周囲を囲まれますが逆にランチャー系を使うと自分の登っているビルを破壊してしまう事があるので気長に口が開くのを待って攻撃とクリアには時間がかかる印象です
第二次怪鳥駆除計画何度も復活し過ぎだしNPCがいなくなると結構キツイのにグラウコスの倒れた場所によってはチラン爆雷でNPCが壊滅するのもクソだと思う。
たしかに追跡者ps5だとネイカーみんな登ってこれてますね
最終ミッションの敵はクソだけど演出は凄く良かった。
ビル掠めているのにビルが壊れないので自分は少し興醒めしていた。
視界が悪いとストレス溜まるので、5位と4位の所は嫌いですね。
前作だと霧の中に蜘蛛とアラネアが居て、さらにアクティブのディロイが降ってくるミッションが1番嫌いでした
M100の前のステージでグラウコスに対してEMPやら大人数で攻撃を仕掛けて逃げられたのに
このステージでは少数人数で挑んで本部に「撃ち落とせ!」とか言われてガチで「はぁ?」って声が出たのを覚えてる
5のラスボスと比べるとどうしても6のラスボスが楽しくない
なにより武器に実質縛りがあるのはやっぱりつまらなくなる
5の単純に強い敵に勝つってのが良かった
クソミッションかどうかはともかく
一つの区切りとなる100ミッション目がこれかよとは思った
5の時はちゃんと区切りっぽかったよね
最大最後はすごく好きよ
5は特大勢力のぶつかり合いって感じで大好きだった
6は…んにゃぴ…
他の洞窟ステージもだけど「灯火なき街」をプレイしてあらためてなぜ暗視ゴーグルを開発しないのかツッコミたくなりました
虫型爆弾とかじゃじゃ馬武器なんか開発する開発班が便利なの作るわけないんだよな…
DLC武器で視界確保のアシスト武器を追加して・・・
暗視ゴーグルは自分の爆発物や敵のレーザーなどの閃光が閃光弾みたいに強化されるから使いにくいよ
夜の暗さが不自然すぎるんだよな…
月明かりすら無いのよな
まぁヘルメットライトで見えにくくなってることの再現なのかもだけど
開発は全クリするためにはハード、ハーデスト、インフェルノを4兵科×3難易度で12回やらなきゃ全クリにならないの忘れてるんじゃないかって時がある
逆にマザー、キング、キュクロプスみたいなでかいやつが出てくるところ好き
ネイカーとラスボス戦を考えた人は面倒くさいと難しいをはき違えてると思う。
ネイカーは殻のせいで高威力の武器が意味を成さないし、それが大群で来る糞使用。
ラスボスは遠くからちまちま隕石爆撃とエイリアン召喚という、前作と違いただひたすらめんどくさいだけの戦闘。
DLC武器は全部ネイカー特攻つくにするぐらいじゃないと割に合わん。
2の鏡面ドローンみたいにたまに混ざってる程度なら良かったんですけどねえ
分かります。プレイしててどうしても「開発にこのクソ敵を作ってるクソ無能が居る」って事ばかり考えてしまう
追跡者は短時間で回せる動画がすでに出ているのが救いですね・・・ラスボスは許さん(速すぎるし、射程外を飛んでばかりだし)
射程外飛びまくるとか、それ何て言うリオレウス?
98のスキュラだけ大量にでてくるミッションが個人的ずば抜けてる
イカよりもツラい
それな
INFERNOだと更に地獄だよね
@@島村卯月-p6g毒霧がいやだ
M31のマザーの領域も中々ヤバイ
INFをマルチでやると意思疎通取れないと一生終わらねえ
灯火なき街は暗すぎてフェンサーのミサイル装備のロックオン表示で索敵したり、フレイムリボルバー2丁持ちで松明代わりにしてた
船団攻撃計画のミッションバグで地面抜けて下が水だから出られなくて詰んだからちょっとトラウマ
インフェルノでいちばん面倒なのピンクイカだと思うのは私だけかしら?
ウィングダイバーにとってはネイカーのみの敵は稼ぎミッションにしかならないが…
空を飛べない歩兵にとっては地獄…
0:39 夜のアンカー♂
船団攻撃計画はタイミングが早すぎる
輸送船3つ目壊したら出現ぐらいにして欲しかった
ベスト(ワースト)3は納得の順位ですね。本当にキツくてNORMALにしました。やはり安地でないとクリアは難しいみたいですね。
チビイカが大量に居るミッションがとにかく嫌い
見た目で生きてるのか分かりづらいのとノックバック付きの精度の高い連撃
掴みどころのない動きで軌道がハチ以上に読みづらい
クラーケンと一緒だともっと嫌い
調査任務も前はハチだらけ後ろはアカネイカーでクリアできんし
破壊任務も地獄や
ディロイとレーザーエイリアンとタッドポールが出てくるミッションは総じてクソだと思ってます。
目潰しとか言う盤外戦術、シューティングゲーを根本から否定してません?
個人的に1位は一番最初のM1かなぁ
操作説明と長い話を延々と聞かされるのが苦痛
会話だけミッションを難易度別にやらせる意味もわからない
動画UP乙です。PS5でプレイしていましたが、M147でネイカーがクレーターに残ってしまう、という状況は見ませんでした。オフではここで武器稼ぎをしていましたが、クレーターまで狙撃する、ということはなかったです。
オンラインで友人とプレイした時は、マスターがPS4だったかPS5だったか覚えていませんが、やはりそういう症状は起きなかった気がします🤔
M143追跡者infはレンジャーの体力を2万まで上げてクリアしました
飛んで別な建物に逃げるのは思いつかなかった…(体力ギリギリのゴリ押し)
むしろよくそこまでやり込んだな……
個人的に推し(クソofクソ)なのは停船ですね
初手ノンアク(極々一部アクティブ)で船一定数破壊で発狂湧きがニ、三回発生するので地獄ですね
クルールや銀🕷も出てくる(攻撃しなければノンアク)ので兵科によっては攻略に時間がかかるのがネックです
あと、いくつかのミッションではオンラインとオフラインで、敵の配置や発狂回数増があるらしいので注意が必要ですね
今更かもですが、ワースト一位ミッションはクレーターの周辺にあるちょっとした丘というか、高台みたいな場所があるのでそこに登って、レーダーを装備したレンジャーがデカいミサイル(名前忘れた)を連発すればそれだけでインフェルノでも楽勝です。
2、3発程度でネイカーのアーマーを削り切ります。ちょっと時間かかるけど絶望するほどではないです。
アンドロイドはエメロードとかで対処。NPCを回収するかは自由。
たまに近くまで寄ってくる個体は適当なセントリーガンを設置。
ヘリに拘ると地獄と化します。他兵科やオンラインでどうなるかまでは試してません。
ダイバーも外縁部の丘を使えば勝てますね。初期体力や黄色禁止の縛りプレイは試してませんが;
どんなクソみたいなミッションでも「まあもともとSIMPLEシリーズだし、、、」の精神で平穏を保ってたわw
最終ミッション武器固定されるのはあれだったけど
展開が激アツすぎてクソとか関係なくなるくらいやってて楽しかったな
展開は
それ以外は……まぁお察しということで
追跡者もクレーター上段奥でネイカーのルートを2方向に絞ってNPCと一緒に迎撃戦というのも結構楽しいと思った
PS5ですが、ネイカーが崖から登って来れなくなる現象になったことないですね。しっかりビル下まで来てくれます。
ネイカーのヘイトが高過ぎるww
「灯火なき街」は一番奥のアンドロイドのアンカーの柱にグレキャ当て続ければ無限に稼げる簡単なミッションですね。
「船団攻撃計画」はEDF5のダイバーINF縛りの時だと手前のを先に壊して、左と奥に一定ダメ与えておいて同時に壊して、右の輸送船に乗るという感じでしたが、今作は本当にksですね。笑
「制圧者」はフェンサーならパワードリフレクター両手持ちして、マンションの屋上から斜め下に撃ってればノーダメでもクリア出来るから兵科によってksかは差がでますね。
「追跡者」は稼ぎすら面倒いミッション。
大して良いの出ないし。
ラストミッションはBGMの変化だけ好きですね。
理不尽なレーザーだけは嫌いです。
追跡者はテンペスト呼んで一網打尽にしてたからそこまで苦ではなかったな
ネイカー相手に高所取れるならセントリーガンより毒ガスの方がいい気がするます
私持ってるのはPS5版ですが『追跡者』のネイカーはちゃんとクレーターから登って来ますよ。
こっちが何もできない時間が長すぎる敵はうんこ
88はストーリー進めてるとこでウィングダイバーで正面からインフェクリア行って無理すぎたなぁ...
一応PS5ですが、追跡者のミッションでネイカーがクレーターにはまって上ってこれないっていう事態は経験したことがないです。
ラストミッションは、ノーマルで初めて戦ったときは圧倒されたし物語の最終盤ということで、ちょっと遠いけどストレスは感じなかったのですが、
難易度が上がるにつれて面倒になっていくんですよね。
クリア率埋めるのとオペ子のご褒美聞くためだけに戦いに行ってます
ごくたまーに野良の募集してる人の所入りますね。理由?武器に星付けしてて埋まらない星がたまーにこのミッションで埋まることがあるのです、、、
PS4とPS5では経路探索処理での思考の深さが違うようです。
PS5のプレイ動画を見ると敵もNPCもPS4より頭いいです。
最後は回復さえもって行けばインフェルノでもクリアは比較的簡単ですけどとにかくプライマーがめんどくさいですw
どちらかといえばハデスト以上になると123の大空洞破壊がヤバいです。
手順を知らずにゴリ押しでやろうとすると100パーセント詰みますw
@@ハトさま 確かに高レベル武器でミッション埋める為に
フェンサー無双してたらここでかなり苦戦しました
坑道にネイかーと擲弾兵がでてきたステージ地味にきつかった
銀の巨人の第2形態がいなかったり、赤レタリウスがいなかったりする分気持ち「5」よりは優しくなってるし、「追跡者」の最終増援が全部赤ネイカーとかじゃない分まだマシ
洞窟系のミッションで敵が壁の中に挟まって進行不能になるの多かった
運営「そもそも侵略してくるやつが倒しやすいやつとか作るわけ無いじゃん」
僕が一番嫌だったのはM102ですね。山肌にタイプ3びっしりというのは絵面的にちょっと…
主がネイカー嫌いなのがよく分かった
自分は害鳥が出るミッションは悉くクソだと思います
確かにPS5だとネイカーは崖から這い上がってきますよwww
それと、最終ステージのラスボスから投下される隕石群ですが破壊可能ですよ👍
しかも隕石破壊するとアイテムも落としますのでぜひ試してくださいm(_ _)m
洞窟ミッションで大きい蜂の巣1個と小さい蜂の巣7、8個を壊すミッション嫌い
つい最近PC版のハードをクリアした人間です。どのミッションがどうと言うより、ブリーフィングに記載されてないのに配置高度が高すぎて並の武器では届かないみたいな半武装縛りあるステージがちょいちょいあるのが割と萎えました。ダイバーでライジンぶっ放してルミナス張ってたただけなのでラスボスは余裕でしたが、その一個前のリングから出る触手とかマジで最悪でした。ミッションの途中で寝そうになりました。
一応勘違いしないで欲しいですが、作品全体の評価は最高です。PC版待ち続けて良かったなってクリアした時素直に思いましたよ!軍曹大好き
スキュラとグラウコスのミッションが大っ嫌い!!!
ぶっちゃけ時の天秤は火星に毒撒いて歴史修正作用が働くからの、時空艦破壊を早々に終わらせてラストは銀の人とストーム1の代表一騎打ちでよかったと思う
最終ミッションは難しいと言うよりめんどくさいw
ps5版ですが、多少待っていれば登ってきますよ
擲弾兵のゴリ押し感には恐怖しましたね
M105 第二次怪鳥撃滅計画がぶっちぎりのクソ。勲章コンプ以外では絶対もうやらん
というかグラウコス出てくるミッション全部嫌。レンジャー使ってる身としては不快感しかない。
DLCでも出てこないでほしい。EDFはそれでも戦うがな!
結果来てしまって泣いた…
しかもアイツを何体も連れて…
追跡者のネイカーはPS5でやるとちゃんと登ってきますね。
自分はミッション143の「追跡者」はC爆で初手のネイカーを出落ちさせてクレーターの端っこでC爆でチマチマ削りながら登ってきたネイカーを最優先で倒しました
あんな苦行誰が好き好んでやってたまるか
ここまで共感出来ない〜選動画とか初めて見たわ
後半のミッションばかりとは思わなかった俺氏(´・ω・`)
壮大なネタバレを喰らう
夜のアンカー、、、なんか良い響き。
こうして見るとデジボク地球防衛軍ってほんと緩いんだね
EDF7では最初のミッションから永遠にネイカーが出現し続けてほしい😊
ミッション番号は失念したが、3桁台にある「特機戦隊」。
1匹ずつディロイを釣りたいが、複数が反応してあっという間に囲まれて溶かされる@インフェルノ
PS5ですが、クレーターからネイカー登ってきますよ。
あと5位のマップは完全安置で武器稼ぎが出来るので個人的にはそれほどでもないかなって感じです。
edf6で盾・ネイカーが増えて爽快感減ったのが残念
個人的にはedfは爽快感最優先して欲しい
ネイカーってフェンサーなら外周出て一辺を敵に後ろ向きで突っ込みながら電刃刀を振ってればあっという間に減ると思う。
ネイカーって基本的に発射まで隙あるからな
キャラによって有利不利変わるからね〜
ネイカーは個人的に苦戦しなかったかな
長距離系は苦手ダイバーだと
サムネ左のミッション、ワイにとって楽しいミッションヌです
フォースアックスと雷刃刀、バリケードシステムのジャンプをスラスターに変えて、後はうへへへぇ…と脳死しながら切り刻むんです、気持ちいいです
自分の友人も他3人が死んだ後にウヘヘ言いながら切り刻んでます
暗いマップは、敵もしっかり暗くて見にくいとかなら良いんだけど、ガッツリこっち認識してるから理不尽で嫌い
いやそこは理不尽でもなんでもないやろ、こっちどこにいても分かる赤い点レーダーあるんやぞ
@ 細かい文句言おうと思ったけど、すまんフェミは関わりたくないわ
それで良いよ
ダウンロード前、灯火なき街は放置稼ぎ(半日以上)で使ってたや。
ここでほぼ高武器カンストしてお世話になった思い出。
M106、127は正直ハーデストでもやりたくありません。
狙撃タコ、金アリ、紫ヘイズの殺意が高すぎて嫌になります。
プライマーは好きな武器使わせてくれないのでクソです。隕石は撃ち落とせばいいかな。
ネイカ-はエアレイダーだと天敵レベルで嫌いです。
追跡者、ネイカー上がってきますよ。武器稼ぎに使ってます。PS5でプレイしてます。
M100は地形の悪さが相まってクソすぎる😅
EDF 5 Final Boss = Too Easy
EDF 6 Final Boss = Too Hard
🤣
自分が思ってたクソミッションとほぼ同じで笑える笑
PS4ネイカーは安地ビルからヘリで出て左右に大きく誘導しながら釣っていかないと全然出てきてくれなかったなぁ…(´・ω・`)
最近ps4で始めました
オフで頑張ってハードで進めてるんですがm100で詰んでます😥
クリア出来たけど次は146で詰んでます( ˙-˙ )
ウイングダイバーが全てを解決する!
ネイカー関連はほんま...
追跡者に関してはビル上で時間かけるならクレーター内の段差が高い部分で戦ったほうが精神衛生上いい気はする
そもそもアーマー縛るなって話じゃないの?
追跡者はエアレイダーソロの動画を見てクリアしたなぁ
テンペストで装甲ごとぶっ飛ばすの楽しかったです
インフェルノの闇の魔物って 小型のイカは
群れで来た時側厄介、、、遠距離からなら落ち着いてやれるけど
灯火なき街は終盤の???ミッションだから稼ぎに向いていそうな気はする😅
EDF6楽しかったけど最後のミッションがほんとに面白くなかったペプシマンの方が楽しかったわ
ミッション143、エメロード使えばクレーター内でも割と楽にクリアできるかと。
6の終盤じゃフルレベルでも威力不足で使わない人多いと思いますが、屋外ならエメロードはネイカーに非常に有効です。
俺の中で一位は大空洞破壊任務だな。
後半のネイカーでNPC死にまくってマジで地獄
フェンサー目線だと長射程武器が必要なミッション全部クソだと思う
ハーデスト以上の長射程武器がゴミばっかりで悲惨
高弾速のフェンサー用狙撃武器を全部ゴミにしてラスボスが狙撃ゲーなの酷い
PS5版ではネイカーはクレーターをちゃんと登ってきます、私はPS4なので止む終えず画面分割プレイにしてウイングダイバーで反対側に誘導して倒しました
ネイカーほどの装甲があれば重武装のエイリアンに積めば無敵なのに。いろいろと5のほうが良かった
そもそもEDFは何を勘違いしたのかミッションを増やしすぎてる。150近くミッションがあればそりゃバランス取れてないやつも出てくる。プレイしててもストーリーの進展も戦況の変化も無い状態で似たようなミッションばかり続いて途中でダレるんだよな。
ちゃんと作り込めば絶対にループ1回分くらいミッション減らせたよ
隕石は壊せる筈だしグラウコスとかも言うほど回避不能じゃないと思う
ミッション数増やしすぎなんだよなぁ
そのせいで変に冗長になりやすい構成だったり、変化つけるためのクソ敵が生まれる
夜マップは、詰みかけの人用の武器収集救済だったりして