スターラスター アドベンチャーモード クリア (解説付き) 3/3
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- Опубліковано 27 вер 2024
- ファミコン「スターラスター」アドベンチャーモード・クリア動画。解説付き。
Walkthrough of NES classic space shooter "Star Luster" by Namco. Including ending with highest rank.
This game is a kind of NES version of Atari "Star Raiders".
私もマーシャルオブフォースパラゴンです。^^
このゲーム、ファミコン初期にはありえない、
奇跡のような名作ですよね。
当事、小学生で全く意味の分からないゲームだったけどこーやってクリアするのか! すごいスッキリしました ただただ感動の一言です!素敵な動画を3本立てでありがとございました
凄い!本当に凄いです!ただただ感激しました。攻略お疲れ様でした!
当時の私では理解できませんでしたし、今までで一番難しいゲームと自負していました。
英語が読めるようになって、改めてこのゲームの真の遊び方と意味を理解できました。
良いものを見せて頂きました。
6年位前(自分が小2の頃)によくやったゲームです。面白くて毎日のようにやってました。
スターラスターの動画はないのかな?と思い探したら、あったので懐かしいと思いながら拝見しました。
アップロード感謝します!
このゲームの出来栄えに小学生当時の私は感動してやりまくりました。
今思うと8bit機でこれだけの3D戦闘を表現するのってすごいですよね。
暗黒惑星、一回だけ倒したことあるけど、こんなに早くいけなかったです。
後にX68000版をやったのですが、まったく歯が立ちませんでした。
良い物を見せてもらいました。
暗黒惑星のBGMめちゃくちゃ怖いな…
素晴らしいプレイです。小さい頃暗黒惑星にまったく歯が立たなくて悔しい思いをしていたので感激です。Good work!
いっきを買おうと思って当時そごうに行ったのですが、売り切れ出なくて泣く泣くスターラスター買いました。
小学生の僕には難しく、今感動してしまいました笑
当時相当やりこみました。
惑星とベースを全て死守して敵は水色の弱いの一機だけ残して暗黒クリア
7000点以上得点しました
スターラスターを是非リメイクしてほしい
素晴らしい動画ありがとうございます!
もう30年前になりますが、子供の頃ラスボスが倒せなくてずっと心残りでした。
スッキリしました!ありがとう。
同時開戦になったら全速離脱。レーダ上である程度引き離したらエンジン停止。するとデススターが勝手に近づいてきます。その後、暗黒惑星に近づき攻撃するのがセオリーです。
懐かしい。
小4の時に熱中してやってました。
が、暗黒惑星を出現させるとこまでが精一杯で
ディスラプターがウヨウヨ現れだして一撃喰らっていっつも撃沈されてましたね。
あれから30年近く経ってますが、クリア画面を見るのはこれが初めてです。
ここまで上手い方は初めて見ました。
私はいつも「gaia is destroyerd...bigbang」とか何とか(笑)
当時、丸い物を見つけると「ディスラプター」だ!!
と、叫びながら遊んでいたのを思い出しますね。
射撃やよけるのが上手です。すばらしいです。
当時このゲームをやるためにファミコンを買いました。
Wiiでできるのですね、今度ぜひやってみたいと思います。
見てるだけでドキドキする…すごい!
元ネタはPCゲーム創世記の「スタートレック」ですよね。
このゲームもスタートレックもすごい遊びました。
スターコマンドΣなんてのもあったかと。
80年代のPCゲームはなかなか熱いものがありました。
飾り気が全くない分、子供向けではない。ファミコンで一番硬派で大人向けなゲーム
出るのが早すぎた。
単純なようで中身も濃い。
ゲームというよりは完全なシミュレーション。
未だに暗黒惑星止まりなのでいずれクリアします。
自力では2度クリアしただけのゲームでした。最高ランク、お見事です!
ファミコン持ってなかったので、ゲーセンのVS筐体でやってた。当然クリア出来んかったw 難易度が違うらしい。
スターラスターの醍醐味は糞ゲーと表裏一体。
なぜなら一撃で撃墜される可能性を常にはらんでいるからだ。
この事によりプレイヤーは強制的にアドレナリンが出て
緊張しプレイに興奮する。だからこそ撃墜された時の
落胆、それらを乗り越えてクリアした達成感の感動が
半端では無いのだ。当時のナムコは相当な冒険をしたものだと思う。
自分がこのゲームをプレイしたきっかけは、あまりにも難しすぎて
同級生から自分のカセットと交換プレイをしようと言って来た事。
確かに難解な空間把握(敵の発見遭遇、基地や星へのドッキング)を
小学生がそう簡単に出来るはずも無かったのだが自分は幸か不幸か
それが出来、クリアすることが出来た。同級生は糞ゲーを渡したはずだが?
と思っていただろうが、とんでもない!名作だった。
まあ今プレイしても難易度は高いけどね(笑
ちなみにアタリ社からナムコへアイデアもしくは仮のプログラムが
提案されたとの情報もありますね。真偽はわかりませんけど
当時のアタリ社ならそういうゲーム企画もするかも知れませんね。
アメリカ人なのかなぁ?3D好きそうだしスターウォーズの国だし。
Star Ixiom て続編がPSでありますよね
これをクリアできたチビッ子は当時どれぐらいいたのやら・・・
↓続き 変わらないと思ってて何度も印の位置にワープしたのを思い出します。当時はディスラプターを引き離すという発想がなくてガチに突っ込んでは返り討ちに遭ってましたw
俺もそんな噂きいてたw
TVに水性ペン。やりましたねぇwww
面白いけど難解で、本編のモードは
すぐに投げ出した記憶があります。
こういうゲームだったんですねぇ。
スターラスターってこんなに面白そうなゲームだったんだ
中古ソフトでもVCでもいいので今度買ってプレイしてみよう
でも難しそうクリア出来るかな?
当時小学4年生だった。
メインユーザーである僕らの年代にとっては、スターラスターは敵を見つけて戦うだけの劣化スペースハリアーだった。
ゲームの目的やクリアがあったとしても、また最初のステージからループされるゲームがほとんどだったし、このゲームもその類だと思ってた。
こういうのは中学生以上じゃないと理解できないと思う。
今日届いたから親父と一緒にやろっかな
小学生の頃の俺のカタキをとってくれた動画( ・`ω・´)
ゲームの上手い友人がやっていて、面白いと言うのでやった。全然訳わからんので、諦めた。攻略の方法がわかって良かったです。でもやりません(^〇^)
最後ってこんなか!
ブラックモンブラン懐かし
誰か、このゲームの曲をメドレーでアレンジして欲しい♪
当時、小学6年の自分にはまったく意味不明なゲームでありました。
友達が持ってたなあ。遊んだ遊んだ。友達は長距離から正確に射撃できる猛者だった(笑)
なんだ、魔鐘を3Dにしたゲームか
ボールに気をつければいいんだろ
上手いですね当時借りたかもらったかしたカセットをファミコンに刺し、厚めの攻略本をお供に。鍵集めの途中機体が瀕死になり2コンに息を吹きかけ「助けて!スターノイド!」とかしてたような。3D空間の中で真ん前の敵を撃つ>倒すと単純ながら内容は実は緻密でゲームとしての盛り上がる要素は押さえているので当時夢中になって楽しめました。攻略本の影響で型の基地をみるとボスコニアンという単語が浮かぶという。
しかし良く出来たゲームだわ
慌てずに連射をしないようにすると、ビームの射程距離が長くなりますよね(^^)
45歳にして初エンディング見られたのは嬉しい限り
便利な世の中になったものだ
俺も何かお役に立てないとなw
当時、これの攻略本が半分くらい漫画で、やけにその内容を覚えてるなー
当時、小学生で全くこのゲームの意味がわかりませんでした。
一回だけ惜しかった時があったけど、全部倒してしまってパーになってしまった。笑
初めて動く暗黒惑星を見せていただきました。
ありがとう。
良い最後だった!( ´∀`)b
セロテープにペン。懐かしいー。小学生のころは次のプレイでも暗黒惑星の位置は変わらないと
このゲーム持っていたんですが、全然進まず忘れていました・・
エンディング見せていただいてありがとうございます!!
今でもスターラスターをファミコンで持ってるよ。暗黒惑星倒すとスカッとするよね。
このゲームにクリアがあるなんて信じられない!!