Инди-аниматоры VS Корпорации: независимость или франшиза?

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 16 лип 2023
  • В этом ролике анализируем столкновение или взаимную связь сторон. Вспоминаем инди-проекты и популярные франшизы, их черты и разбираемся, что лучше? И лучше ли?
    Наши курсы: clck.ru/352XDk
    Подробнее о принципах анимации читай здесь: clck.ru/352XFH
    🚀 Сайт школы: clck.ru/352XDz
    ⚡ Канал о жизни школы: / @animationschool_live
    🔝 Сообщество аниматоров: animationclubvk
    🤝 Клуб аниматоров в Discord: / discord
    ✅ Интересное об анимации и не только: t.me/animationschool_ru
    🎙 Подкаст «Кто здесь аниматор?»: taplink.cc/animationclub_podcast
  • Фільми й анімація

КОМЕНТАРІ • 45

  • @Lobstrique
    @Lobstrique 11 місяців тому +68

    поцелуйте от меня человека, который выбирает кадры для видеоряда, это прекрасно)

  • @user-il1pc5wu4c
    @user-il1pc5wu4c 11 місяців тому +40

    +100 к мотивации рисовать и развивать скилл в анимации

  • @MrAlejo58
    @MrAlejo58 11 місяців тому +26

    Я как раз из тех, кто предпочитает работать один, я наработался в командах и сыт этим. Мои личные наблюдения, чем примитивнее анимация и арт, тем больше просмотров и подписчиков. Честно говоря я немного обескуражен этим наблюдением.

  • @user-il1pc5wu4c
    @user-il1pc5wu4c 11 місяців тому +6

    Tales of Alethrion????
    Я помню, как смотрела его в прошлом году и я была поражена, что нигде о нем не говорят. Анимация в нем бомба!))

  • @saria_samsa
    @saria_samsa 11 місяців тому +5

    1:00 ТОБИ ФОКСА НЕОЖИДАННО БЫЛО УСЛЫШАТЬ

    • @animation_club
      @animation_club  11 місяців тому +1

      Что же в этом неожиданного? Он действительно звездочка целого поколения творческих людей. С очень свежим и мудрым взглядом.

    • @saria_samsa
      @saria_samsa 11 місяців тому

      @@animation_club просто мало слышала что бы его упомянали в подобных видео ,просто очень рада

  • @Axel_Skillz
    @Axel_Skillz 11 місяців тому +7

    спасибо за видео очень интересно было послушать!

  • @mrkitsunekun2196
    @mrkitsunekun2196 11 місяців тому +4

    Благодарю за заряд мотивации! Как пребываю на пути и начинаю делать первые твёрдые, уверенные шаги к мечте ✊🔥 О, некоторых авторов я всё же не знал, за это отдельное спасибо. Обязательно изучу.
    Спасибо за интересный ролик ;)

    • @animation_club
      @animation_club  11 місяців тому +1

      Очень рады дарить Вам новую информацию. Хотя бы даже на уровне новых имен и интересных открытий. Дерзайте)

  • @brt1818
    @brt1818 11 місяців тому +4

    Спасибо за контент. Обязательно сделаем свою корпорацию с блекджеком и анимацией

    • @animation_club
      @animation_club  11 місяців тому +1

      Это очень хороший настрой. Обязательно приглашайте ваших добрых друзей из Animation Club на презентацию первого дебюта ;)

  • @vitnez
    @vitnez 11 місяців тому +2

    Очень классный ролик получился! Продолжайте выпускать такие же ролики каждый день!

  • @petrakronaz1377
    @petrakronaz1377 11 місяців тому +1

    Ааааоаоао, у вас уже скроро 100тыс. подписчиков!

  • @bnpyc1334
    @bnpyc1334 7 місяців тому +2

    А можете расказать как создать музыку для опенинга, фона и т.д.?

    • @animation_club
      @animation_club  7 місяців тому +3

      Вы имеете в виду конкретно записать видеоролик про создание музыкальных треков? Это очень хорошая мысль, но пока очень слабый запрос/интерес к озвучке, саунддизайну и музыке

    • @bnpyc1334
      @bnpyc1334 7 місяців тому

      Ну да очень хотелось узнать про создание музыки, песни, опенинга и т.д. и я задавался вопросом, музыку создают как сюжет? Со всем этим интрига завястка, или же здесь есть свои хитрости? @@animation_club

  • @economni_hudognik
    @economni_hudognik 11 місяців тому +1

    Ничоси. Новое видео.
    Про монетизаци проекта : да, чаще всего, всё ради денег

    • @osksjswi
      @osksjswi 11 місяців тому

      И чем это плохо?

    • @economni_hudognik
      @economni_hudognik 11 місяців тому +1

      @@osksjswi тем, что искусство становится ширпотребом, делают откровенное г : те же "Три богатыря" - посмотрите, как скатились. Тем не менее, создание проекта не исключает его монетизацию, но без ущерба качеству. Вот в чём разница

  • @Bibsi
    @Bibsi 11 місяців тому

    Сделайте пожалуйста видео про промкомпанию для инди проекта(если таковая вообще может существовать), и видео про заработок для инди проекта(хотя бы для выплаты зарплат).💖💖💖

  • @Madara2023a
    @Madara2023a 11 місяців тому +3

    5:24 это только на словах так работает. В реальности даже с крупным ютуб анимационным каналом ты никому не нужен.
    Слишком мало примеров ютуберов, которые стали знаменитостями, открыли свою студию или их купили. Тот же Хазбин - где он вообще? А киберслав? Хороших примеров нет ВООБЩЕ.

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 11 місяців тому

      В этом есть большая доля правды. Всё что для меня давали собственные проекты, это больший профессиональный опыт. Я делал то, что в студии, в рамках проектов, вполне возможно, никогда бы не довелось делать. А так, да, никакой движухи нет)

    • @user-ml2ti4vh3w
      @user-ml2ti4vh3w 11 місяців тому

      Адский Босс выходит от того же автора. Хазбин выходит осенью, насколько я понимаю поменяли дизайн персонажей и т.д.

  • @user-vo7pt3cq6u
    @user-vo7pt3cq6u 11 місяців тому

    Сними пж видос про Flipa Clip

  • @user-dc3ip6br2f
    @user-dc3ip6br2f 11 місяців тому +1

    5:00 это момент из лиги справедливости (2001) а не мультфильма

    • @animation_club
      @animation_club  11 місяців тому +1

      Спасибо за комментарий, мы очень долго спорили, откуда конкретно именно этот дизайн Джокера. Судя по всему, сделали неправильный выбор. Но здорово, что есть специалисты, которые готовы указать правильную информацию!

    • @user-dc3ip6br2f
      @user-dc3ip6br2f 11 місяців тому

      @@animation_club я даже не серию смотрел а отрывки на английском по мульту)ярый специалист

  • @justicejoystick
    @justicejoystick 11 місяців тому +2

    Дубляж от Петииииииии!)

  • @blackthornsun9545
    @blackthornsun9545 11 місяців тому +1

    Привет, а можете пригласить человека который торгует на площадках 3d модельками, ригами и анимацией. Очень хочется узнать, насколько это прибыльная тема и какие есть подводные камешки.

    • @animation_club
      @animation_club  11 місяців тому +1

      Очень хорошее предложение, обязательно его рассмотрим! Спасибо за участливость и интерес)

    • @blackthornsun9545
      @blackthornsun9545 11 місяців тому

      @@animation_club заранее спасибо)

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 11 місяців тому +5

    Однозначно корпорации. Процесс создания анимации - это очень сложный и долгий процесс а главное командный, невозможно создать шедевр одному-нескольким независимым людям и эта убогая флэш-анимация с низкой частотой кадров, упрощённой рисовкой и зачастую ужасными сюжетами это подтверждает. Я уже не говорю про вещи типа люди ждут порой по пол года ОДНУ!!! серию на 10-20 минут, тогда как стабильная аниме-индустрия даёт четкие сроки одна неделя, и за неё выдаёт от вполне приличного/до шедеврального уровня качества рисовки и анимации!!! Примерно тоже самое на западе или Европе если речь про сериальную анимацию. Это вам не игровая индустрия где человек научился кодить и основам геймдизайна - и вперёд свой платформер/рогалик/экшн пилить, там вполне есть шедевры и там оригинальность больше ощущается, чем в анимации где Корпорации и лучше делают и оригинальнее, и стабильнее(особенно аниме сериалы🤗🤗🤗).

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 11 місяців тому

      Примеры "убогой флеш-анимации"
      ua-cam.com/video/0diXKJzjbqQ/v-deo.html
      ua-cam.com/video/KHLRwA6sGvU/v-deo.html
      Всё делаю один.

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 11 місяців тому +1

      Могу согласиться только с одним вашим тезисом - скорость производства. Если ты сам пишешь сценарии, разрабатываешь визуальную концепцию, рисуешь фоны, делаешь аниматик и анимацию и всё это бесплатно, то да, скорость не радует. Но есть один большой плюс, в корпорациях практически нет продвижения по карьерной лестнице, ну если вы только не состоите в особых отношениях с людьми от которых зависит продвижение, если твоя должность предполагает только исполнение чьей-то идеи, то скорее всего всё так и останется. И ещё один плюс, вы делаете то, что вам лично нравится, а это несколько высвобождает фантазию и вы не скованны ограничениями. И да, отсутствие строгих дедлайнов, позволяет перерабатывать в процессе производства, чего не делают в корпорациях. Корпорации и личное творчество, это о разном подходе.

    • @Madara2023a
      @Madara2023a 11 місяців тому +1

      @@MrAlejo58 а жить на что? После завода как-то не оч рисовать хочется

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 11 місяців тому +1

      @@Madara2023a Я работал в студиях, а вечером и в выходные делал свои проекты. Сейчас мне немного проще, я на пенсии. На нашу пенсию не по жируешь, но прожить можно. В том и состоит не лёгкий выбор. Корпорационные проекты вовсе не гарантируют качество анимации или арта, низкий бюджет и корпоративная политика очень ограничивает качество продукта.

    • @MrAlejo58
      @MrAlejo58 11 місяців тому

      @@Madara2023a если вы полагаете, что трудясь на заводе, а вечером отдыхая вы чего-то достигнете большего, то я вас разочарую, это не работает.

  • @user-tl7cx3od8m
    @user-tl7cx3od8m 11 місяців тому +2

    Первый

    • @VivolinGhoul
      @VivolinGhoul 11 місяців тому +1

      Первый в очереди на покупку мозга?))🤡

    • @BlueIreneAnimations_0.2
      @BlueIreneAnimations_0.2 11 місяців тому +1

      @@VivolinGhoul Нет, первый на кастрацию

    • @VivolinGhoul
      @VivolinGhoul 11 місяців тому

      @@BlueIreneAnimations_0.2 чел хорош)