@@CMC2929 만약 그렇다면 좀 충격인게, 옛날이면 몰라도 와일즈는 꽤 최근에 만든 re엔진으로 만든 거 아닌가?;; 자체 개발 엔진이니 구조는 모르지만, 그래픽쪽이랑 스크립트 쪽이랑 분리가 안되어있거나(써볼 수 없으니 모르지만 꽤나 극찬 받는 거 같던데, 일본 회사니 가능성이 있?나) 혹은 애니메이션에 트리거 걸어 주렁주렁 만든(이건 정말 가능성 낮아보임 < 심하면 그래픽 프레임 밀리는 거 때문에 트리거 씹힘도 발생가능, 어지간해서는 굉장히 지양하는 방법) 걸텐데, 혹시 전체 로드가 높아서 게임 자체(그래픽이랑 스크립트 연산)이 다같이 밀린건 아닐까?
1. 최적화를 잘 한 버전 + 플5 일 것이다.
2. 플5프로 개발용 기기 일 것이다.
3. PC일 것이다.
333
다른 영상에서 뵜는데 타이틀화면에서 키보드 설정이라는 옵션이 있어서 아마 PC 맞는거 같아요
소니지원받은 모니터를쓰는데 시연도 ps로 시연하지 않았을까싶은데 키보드설정이야 아직 개발버전이라 그런거같고
플스5에 개발 버전 넣은 거라고 캡콤 직원이 말했다고는 하던데..
Pc버전할꺼니까 pc로 믿겠습니다
근데 pc로 돌린거면 사양은 당연히 4090이었겠죠? ㅠㅠ
보여주고 싶어 안달이 나있지만 데모는 안줘 !!!!
14:05 아 엠바고 시구나...ㄲㅂ
그타6보다 와일즈 기다리는 몬붕이들은 개추ㅋㅋ
8:15
하이!
하이 하이!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19:38 장가부터 가는게 효도라는놈들은 진짜...나빴다
사실 플스라고 해도 고마운게 저게 플스면 pc는 더 좋다는거 아니야?
이거 완전 럭키브라키자낭!!!~~
하루만 기다리면 와일즈가 나와요~
플스 최적화 잘되있는데 PC개적화 심함 여태 PC버전은 개적화가 많아서 최적화 이슈 골치 아픔의 연속이었는데 뭔소리!
출시해봐야 안다
일본 게임사가 pc최적화를 좋게 해줄리 없잖아. 하기도 힘들고
야스말고 수렵하고 싶다 제발
컴퓨터 부품하고 게임 살 돈 모으고, 몬헌해도 눈치 보이지 않을 명분 만들고...몬헌 덕분에라고 출시 전까진 열심히 살아야 겠네요.
빻빻이 잘가고 진짜 다신 보지 말자 다시는
13:14 이번 도쿄게임쇼의 핵심
18:09 그돈씨 start
60프레임도 영상으로 보는 거랑 직접하는 거랑 차이가 크고
애초에 아이스본도 144하다가 60으로하면 꽤 답답함
144쓰다가는 90까진 어떻게 봐줄만한데 그밑으론 진짜 역체감 오짐ㅋㅋ
젠장 토쿠타 이게임은 대체 머냐! 내 헌팅혼이 달아오르고 있잖아!!!
0:53 닭 오는거 보니까 프레임 보간했단 느낌 물씬 나네요! 움직이는 방향으론 부드러운데 예상치 못한 방향(영상에선 좌우에서 갑자기 앞으로) 바뀌면 순간 덜컥 하고 프레임 튀는 그 맛이 있어요
무기공개까지만해도 별생각없었고 그냥 차기작 나오네 정도였는데
시연영상 보고나니 겁나기대됨
pc 인데도 프레임떨어지는데 구간마다 뿌여지고 뭉게지는데..데모버전이라서 그른가? 최적화문제은 해결하기힘들겠네.ㅋㅋㅋㅋㅋ
기절할테니 와일즈 발매되면 깨워주세요. 살다살다 게임기다리다 말라죽을거같은건 처음이네. 발더게3도 이정도는 아니었는데
아니 이게 진짜 직원 말대로 플스5로 돌린거면 최적화 꽤 잘 했나본데?
3060ti단은 마음놓고 데모 기다립시다
4:31 이 에러 메세지는 같은 엔진인 스파 6 pc 버전에서 나오는 에러 코드 고로 pc일 것이다!
04:41 음? 세크레트가 내가 아는 색상이 아닌데? 혹시 세크레트도 커마가 가능한건가?
천천히 컴푸타 조각모음을 해야겠서요,, 아 너무 하고 싶 ㅏㄷ !
돈 벌어서 효도한다 = 돈 벌어서 결혼한다
드디어 가나요?!!! ㅋㅋ
마치형 이거 플스5 로 플레이 한거야...
어떻게 확신해요?? 진짜 궁금해서 물어봄
캡콤이 말함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 남은 5개월 동안 최적화 작업 오지게 돌려야지 ㅋㅋ
작년에 4070 맞췄으니 괜찮을거야!
08:14 아조씨 캡콤쪽 직원일지도 몰라...
9분 30초때 차지액스 병모양이...
그타6를 염두하고 업글 해야겠다
이렇게 보여주고 아직 할 수 없다니!!
2024년에 60프레임😂
진짜 겁나 하고싶다!!!!!
고맙습니다 드도2
오오.... 60프레임!
재밌겠다~
PC인듯
와 개재밌겠다
pc이슈
에이 뭔 권장사양이 4060이야 최적화 잘 할거잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
FHD 가변이 60이죠? 어서 4070ti 주문하시죠
15:00 형, 판정 연산은 가변 아니야. 연산 밀리면 안되니까 픽스드로 그래픽이랑 따로 돌아가. 로드가 높으면 픽스드도 밀리긴하는데 보간연산 처리도 되어이쓰 ㅋㅋ 그래픽이 144든 60이든 연산은 30이나 50 기반인 경우가 대부분!
하지만 몬헌은 과거 작품에서 프레임이 높으면 무적판정이 손해였던 적이 있는걸... 심지어 와일즈 분석중에 프레임이 오르면 역경직이 더 길어지거나 모션이 몇프레임 밀리는 현상이 발견됨
@@CMC2929 만약 그렇다면 좀 충격인게, 옛날이면 몰라도 와일즈는 꽤 최근에 만든 re엔진으로 만든 거 아닌가?;; 자체 개발 엔진이니 구조는 모르지만, 그래픽쪽이랑 스크립트 쪽이랑 분리가 안되어있거나(써볼 수 없으니 모르지만 꽤나 극찬 받는 거 같던데, 일본 회사니 가능성이 있?나) 혹은 애니메이션에 트리거 걸어 주렁주렁 만든(이건 정말 가능성 낮아보임 < 심하면 그래픽 프레임 밀리는 거 때문에 트리거 씹힘도 발생가능, 어지간해서는 굉장히 지양하는 방법) 걸텐데, 혹시 전체 로드가 높아서 게임 자체(그래픽이랑 스크립트 연산)이 다같이 밀린건 아닐까?
+ 도꾸다한테 연락해서 빨리 데모 좀 달라고 해줘. 현기증남 ㅠㅠ
@@dezpac4912 ua-cam.com/video/5YBby4idMe0/v-deo.htmlsi=ptiIIfCNVqOhJIAe
나보다 더 잘 아는거 같으니까 이거 좀 보고 의견좀
월드감성 너무 좋아요 ㅠ