Stark ohne Förderung - Warum Gaming in Hessen trotzdem erfolgreich ist | mex

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  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 59

  • @cathrinharter2642
    @cathrinharter2642 2 дні тому +12

    Herzlichen Glückwunsch den Entwicklern von Enshrouded, wir spielen es zusammen in der Familie, verbindet uns über Ozeane. Das hessische Entwicklerstudio hat der Welt hessische Kultur, den Bämbel (als Gegenstand fürs Haus), näher gebracht.

  • @Gamer433
    @Gamer433 2 дні тому +5

    Ich kämpfe selbst gerade mit dem Abschließen meines Programmierstudiums und habe als großen Traum, mein eigenes Spiel zu kreieren. Wie realistisch das Ganze sein wird, steht wohl noch in den Sternen.

    • @break_escape
      @break_escape День тому +2

      Programmieren zu lernen um Games zu erstellen ist in der heutigen Zeit bereits aus der Welt gefallen. Die unreal engine ersetzt das programmieren komplett, es ist nur etwas know how to use it notwendig.
      Viel Erfolg beim eigenen Game erstellen, erster tipp den ich immer wieder gehört habe: denke nicht zu groß von Anfang an. Step by step und regelmäßig den Spielspaß testen (lassen)

    • @cuteEvilEntity
      @cuteEvilEntity 23 години тому

      bitte mach GTA VII xD

  • @baragon01
    @baragon01 4 дні тому +14

    Deutschland soll atraktiver werden, dann baut die Antragsflut ab ! Sprich weniger Bürokratie = weniger kosten = Atraktiver für Firmen aller Art.

    • @Luchsio
      @Luchsio 4 дні тому +2

      Welche Antragsflut? Nur wenn du halt ne Förderung möchtest muss man halt n paar Dokumente ausfüllen, um vor Missbrauch zu schützen

    • @viscid09
      @viscid09 4 дні тому +2

      @@Luchsio Wenn man sich die Förderung von Autobahnpolizeisimulator anschaut fragt man sich wer diesen "Missbrauch" bewillt hat...

    • @Luchsio
      @Luchsio 4 дні тому

      @@viscid09 hä warum, teile 1-3 waren doch super. Spaß beiseite. Hier geht's ja darum, das das Geld deutschen Studios helfen soll, und nicht via Outsourcing die Förderung ins Ausland geht. Der Inhalt wird sicherlich nicht stark geprüft, aber eben die Rahmenbedingungen

    • @viscid09
      @viscid09 4 дні тому

      @ ja das ist leider so bisschen das Problem, dass die Mittel nicht wirklich "Zweckgebunden" sind bei der Förderung. Es heißt nur für Sachinvestitionen oder Personalausgaben. Das ist viel zu u spezifisch. Es müsste meiner Meinung nach für Anstellung neuen Personals sein also Programmierer oder Grafikdesigner (Lohnkostenzuschuss) wo auch Sozialbeiträge fließen. So kannst du die Förderung über 25.000€ einstreichen 50€ davon auf Fiver für billige Assets ausgeben und den Rest Copy-Paste aus Teilen 1-3 verwenden und was dabei rauskommt kennt man... Ich finde die Regierung hat einfach keine Ahnung von der Materie und auch nicht wie man die Förderungen in dem Bereich sinnvoll Hebeln kann. Sie sehen nur die Unsätze der Branche und möglichen Steuereinnahmen...

    • @Luchsio
      @Luchsio 4 дні тому +1

      @@viscid09 Die Regierung sollte aber auch nicht vorgeben was gefördert wird, sondern die Förderung nur an Kriterien wie Return of Invest knüpfen. Der Markt entscheidet dann. Und falls das Spiel Verluste schreibt müssen 20% der Förderung zurück gezahlt werden.

  • @NihonPlay
    @NihonPlay 2 дні тому +5

    Bei Videospielen wird auch viel gefördert in Projekte, wo von Anfang an abzusehen ist, das nur Müll raus kommt und am ende ist es auch nur Müll ohne große Verkäufe.

  • @visual_chris
    @visual_chris 2 дні тому +2

    Korrektur: Die Förderung fand statt. Die gibts nicht mehr abseits von irgendner Studiogründungsunterstützung.

  • @norman5199
    @norman5199 4 дні тому +5

    Wird mal zeit das Entschrouded für Konsolen kommt...

    • @Nobunag
      @Nobunag 4 дні тому +5

      Konsolen sind nur was für Low-Performer😆

    • @kerstinschmidt5660
      @kerstinschmidt5660 2 дні тому +3

      Konsole 🤢

    • @kewa_design
      @kewa_design День тому +1

      Wird nicht passieren bevor der Early Access vorbei ist und das dauert noch bisschen :)

  • @El_Locoroco
    @El_Locoroco 2 дні тому +7

    Einmal richtig gefördert. Leider werden auch viele Schrott-Spiele gefördert

    • @einfachchris.
      @einfachchris. 2 дні тому

      Richtig, gutes Beispiel ist hier dieser Autobahn Polizei Simulator (3), hat 125.000 Euro vom Bund bekommen und ist totaler Schrott.

    • @kewa_design
      @kewa_design День тому

      Oh ja wie dieses Snake browsergame 😭

    • @Flens195
      @Flens195 День тому

      Bauhof Simulator x(

    • @cuteEvilEntity
      @cuteEvilEntity 23 години тому

      Autobahn Polizei Simulator etwa...absoluter Trash

    • @MrMirco003
      @MrMirco003 4 години тому

      80% sind leider trash die gefördert werden oder irg welche "pseudo" Spiele damit man sagen kann man tut ja was

  • @cuteEvilEntity
    @cuteEvilEntity 22 години тому

    Ich habe mir gerade eine neue GPU gekauft und kann nun endlich Cyberpunk 2077 (inkl. Phantom Liberty, versteht sich) mit höchsten Grafikeinstellungen und mittlerem Raytracing in stabilen 60 FPS spielen. Natürlich nur dank FSR 3^^
    Aber Cyberpunk 2077 bzw. dessen Entwickler Studio ist ein gutes Stichwort. CD Projekt Red kommt aus Polen, genau wie mittlerweile viele gute Games und deren Devs aus Polen kommen. Polen hat die Gaming Industrie nicht nur mit Subventionen gestärkt, sondern auch mit der Verbesserung der sonstigen Rahmenbedingungen. Davon sind wir in Deutschland weit entfernt, weil alles viel zu zäh, langsam und bürokratisch abläuft. Wir Deutschen können wohl einfach nicht anders, auch wenn wir uns damit eine Industrie durch die Lappen gehen lassen, die deutlich mehr Geld macht, als die Musik und Film Industrie zusammen. Gaming ist so zukunftsträchtig wie kaum etwas anderes. Aber diese Info dringt nicht zu den Politikern ind Beamten in den Ministerien durch...

  • @Traxko
    @Traxko 4 години тому

    Die Kommentare bashen sich und ich denk mir: Wenn wir die deutsche Videospiele-Industrie mehr fördern würden, könnten wir uns eines Tages sicherlich auf dem großen Spielemarkt behaupten.
    Spiele wie Gothic, Far Cry, Crysis oder Dorfromantik haben doch gezeigt, das wir Spiele entwickeln können.
    Wenn wir aktuell Probleme damit haben, wie wir unsere Autos vermarkten, warum dann nicht Fuß auf einem Markt fassen, der wesentlich "Kostengünstiger" ist ?
    Dabei ist jetzt auch mal egal, ob hier gegen Polizei Simulatoren gebasht wird aber Fakt ist, alleine mit einem Spec Ops können wir spannende Geschichten erzählen.
    Deutschland BRAUCHT mehr Spieleförderung.

  • @viscid09
    @viscid09 4 дні тому +1

    Leider machen die "kleienen" Singleentwickler Spiele den geringsten Anteil am Miliardenkuchen aus. Deutschland ist leider als Standort nicht attraktiv Punkt! Zu überreguliert, zu unsicher, zu teuer.

  • @caeptnmorgan
    @caeptnmorgan 2 дні тому +3

    Und dann gibts natürlich solche Müll Spiele wie Autobahn Polizei Sim, die 300k Förderung bekommen lol.

    • @haufe012
      @haufe012 День тому +3

      Oder der "Straßenmeisterei-Simulator" 😅

  • @Nobunag
    @Nobunag 4 дні тому +8

    Wer hat das recherchiert? Mit keinem Wort Crytek erwähnt (mit Sitz in FaM)🤦

    • @Scoopa
      @Scoopa 2 дні тому +1

      Oder noch größer, Cloud Imperium Games... Die sitzen auch in Frankfurt am Main

    • @Nobunag
      @Nobunag 2 дні тому +2

      @Scoopa naja, die Scam "Entwickler" CIG sind eher ein Beispiel gegen eine Unterstützung von Gaming Industrie und haben mit Deutschland, wenn man von der Zweigstelle absieht, recht wenig zu tun. Wohingegen Crytek ihren HQ in Frankfurt haben und ursprünglich deutsche Entwickler sind

    • @alexsch8594
      @alexsch8594 2 дні тому +3

      @@Scoopa Naja, dann könnte man Ubisoft nach deiner These auch mit aufzählen (Düsseldorf) das sind aber keine deutschen Entwickler.

    • @coolertuep
      @coolertuep 2 дні тому

      @@alexsch8594natürlich sind das deutsche Entwickler, der Publisher ist jeweils ausländisch. Ubisoft Düsseldorf / Bluebyte ist ein deutsches Studio.

    • @NihonPlay
      @NihonPlay 2 дні тому +1

      @@Scoopa Die haben ein Büro in Frankfurt. Das Unternehmen sitzt in den USA und die Europa Vertretung ist in Manchester

  • @moritzmeer5636
    @moritzmeer5636 2 дні тому +1

    Das spielt doch auf dem Weltmarkt überhaupt keine Rolle?

    • @jahrgang91
      @jahrgang91 2 дні тому +1

      Das ist völlig egal, wenn das Ziel ist, dass die Fördergelder sich über Steuereinnahmen refinanzieren.

  • @Flushmaster0312
    @Flushmaster0312 День тому

    Ich sollte auch Spieleentwickler werden. Ist ja egal was am Ende raus kommt. Einfach Fördergelder kassieren.

    • @kryob1
      @kryob1 58 хвилин тому

      Wegen solchen Einstellungen wie bei dir werden die Anträge immer komplizierter und bulliger, um Missbrauch zu vermeiden. Pfui Teufel!

  • @b00stb0y
    @b00stb0y 2 дні тому

    für die weitere Verdummung macht es auf jeden Fall Sinn, wer braucht schon intakte Schulgebäude oder Brücken xD

    • @xorti2282
      @xorti2282 День тому

      Stimmt wer braucht schon Steuereinnahmen die diese Studios generieren wenn sie erst einmal laufen? Mit Typen wie dir würden wir nicht einmal Feuer in der Höhle haben......

    • @killaknight12
      @killaknight12 День тому +1

      Es gibt so viele Spiele bei denen man seinen Kopf mehr anstrengen muss als es so manch einer in der Schule macht. Davon abgesehen kann man in beides investieren so lange Nachfrage da ist, schließlich geht's darum generell die Wirtschaft anzukurbeln und das Land zukunftssicher zu machen.

    • @b00stb0y
      @b00stb0y День тому

      ​@@killaknight12 das Land zukunftssicher machen? lol hast du mal die Nachrichten der letzten 10 Jahre verfolgt? xD

    • @killaknight12
      @killaknight12 День тому +2

      @@b00stb0y geht's noch vager? Falls du meinst das nicht genug passiert, dann bin ich bei dir. Aber das hat nichts damit zu tun ob Gamedevs gefördert werden oder nicht.

    • @cuteEvilEntity
      @cuteEvilEntity 22 години тому

      ​@@b00stb0yklassischer Fall von Vorurteilen über Gamer, wie sie vor 20 Jahren Standard waren. Und dass auch mehr als eine Sache gleichzeitig gefördert werden kann, ist dir scheinbar nicht klar. Vermutlich verstehst du auch den Unterschied zwischen solchen Förderungen und Geld zur dringend notwendigen Sanierung von Infrastruktur nicht. Letzterer fließen zwar auch in die deutsche Wirtschaft, wenn etwa Firmen beauftragt werden, eine Schule zu sanieren. Aber primär sollen diese Gelder eben die Schule sanieren. Bei der Games Förderung ist es hingegen so, dass das Geld dafür sorgen soll, dass sich eine unterentwickelte Industrie ansiedelt und am Markt behaupten kann. Polen hat das sehr gut vorgemacht und ist inzwischen wohl der Top Standort für Gaming Firmen in Europa schlecht hin. CD Projekt Red (Cyberpunk 2077, The Witcher) ist da wohl das Prominenteste Beispiel. Allerdings hat Polen nicht einfach nur Geld auf den Tisch gelegt, sondern auch sonstige Rahmenbedingungen per Gesetz verbessert. Und das zahlt sich nun aus.

  • @alexejvornoskov6580
    @alexejvornoskov6580 2 дні тому

    Wieso sollte es für Gaming überhaupt Förderung geben? Die Industrie kommt seit Jahrzehnten weltweit gut ohne aus, denn ein Projekt welches Förderung BRAUCHT ist nicht würdig gefordert zu werden. Bei großen Projekten ist die Förderung ein Tropfen auf dem heißen Stein, da dort die Budgets viel höher sind - bei kleinen Projekten reicht die Unterstützung durch Spenden und Early Access Verkäufe - wenn da nicht genug Geld dafür zusammenkommt, dann ist es ein Zeichen dafür, dass es später auch nicht genug Käufer dafür gibt, denn die Spieler finden den Projekt wohl nicht interessant genug um es zu unterstützen. Aber man hat in Deutschland halt Geld zu verbrennen, genauso wie es immer noch Förderung in Filmbranche gibt, welche an große Studios geht, welche es nicht brauchen.

    • @kewa_design
      @kewa_design День тому

      nach der Theorie sind 95% aller Unternehmen und vorhaben sinnlos, da sie ohne Förderung nicht funktionieren. Nach dem Prinzip ist auch studieren sinnlos da es ja auch erstmal gefördert werden muss. Schwache Logik