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必須のエリスチ*がトレーダー限定なのが敷居を高めてる
完全に同意です。3の対戦を楽しみにしていましたが、ランクマを実装するならせめて最低限でもバランスの調整はするべきだったと思います。カプコン側が対戦をおまけだと思っているのは昔からそうだとは思いますが、今ならちゃんと作ってくれることを期待してたんですよね…自分が熱心に遊んでるものを「それおまけやで」って言われているみたいで悲しかったですね…
通信ケーブル時代からは間違いなく進歩してるとはいえ、対戦要素は今の時代だと物足りなさはありますよね…
アドコレの現状って配信者さんが対戦生配信しないとまともに人がいないのが非常にネックに感じます。後やはり敷居が非常に高く新規参入が難しいと思われます。その点を除けばエグゼは神ゲーなのでやはりこのシステムを受け継いだ新作を出す事を願うばかりです・・・・・・
もはや野良ではマッチングに期待できないのが辛いですね〜エグゼのシステムは今遊んでも凄く洗練されてるので、完全新作が出ることに期待したいですね!
個人的な意見としては他のナビを育成できるような外部連動機能が欲しかった。小学生の時におもちゃ買ってゲーセンのゲームとかペットで育てたナビを実際にエグゼ6で使ったりできたのがマジで楽しかったからスマホのアプリとかでナビ育てて実際にゲームで操作できる連動みたいなのはやってほしかった感が否めない。
エグゼは周辺機器が色々あったのも良さでしたね!バトルチップゲートで実際にチップを送れたり、「なりきりアイテム」としても楽しかったし遊び方の幅も広かったですよね。まさに現代ならスマホがPETになりえそうなので、そういう路線での展開も見たかったけど、色々と厳しかったんでしょうね…
もともとオンライン対戦はなかった仕様だったですもんね。後付けで対戦付けたようなものであって"対戦はおまけ"は正論かと思います。
元々は身近な友達としか遊べなかったことを考えると、オンライン対戦ができるだけで嬉しいですからね!
聞いてて心地よい声だった内容もなるほどと思えたわい
するぞうさんありがとう!👍
元の1~6それぞれが一年遊べるように設計されてるから、複数のナンバリングでガチ対戦しようとするとかなり大変ですからね…バスター100モードでサクサク戦闘は進むけど、ストーリー攻略やらアイテム、ボス探しに時間がかかっちゃうしそれでも神ゲーであることは不動の事実だと思うけど
本当に神ゲーですよね!6作品バージョン違いも入っていて6000円なのは神ボリュームですし、対戦の入りづらさを含めたとしても神リマスターだと思います
発売日に買ったのに1と6のストーリーをザッとやって積んじゃったなぁ・・・目的は無論オンライン対戦だったんだけど準備が面倒になって結局やらなくなった人って俺以外にも多いと思うそもそも一時期高騰していたとはいえエグゼのソフトなんて中古、フリマ、オークション等で購入して遊べたから対して懐かしくもなかったかもしれない・・・
対人やってみたいけど対戦準備にやること多すぎて作業の途中で燃え尽きるんだよねレンタルフォルダとレンタルナビカスがあれば気軽に出来たんだけど
わかる〜エグゼ4対戦やりたかったけど一周目で断念しました。エグゼ5、6も正直チプトレガチャは妥協して対戦構築作りました(虚無すぎてモチベが消えちゃう)
楽しいんだよ…対戦バランスも6は文句ないレベルの完成度(4.5も崩壊してないレベル)。けど必須チップに限ってトレーダーなんよ…あと別バージョンの構築作る際にもう一回ストーリーandチップ集めが苦行すぎる…(4.5.6の別バージョン諦めた…)
わかる!自分はエグゼ5が好きだけどブルース版(2バージョン目)は諦めちゃいましたね…
@@Gotti_yasashimi ファルザー版でダークソード構築使いたいんやけどなぁ…(スラッシュが好きでグレイガ選んだ)
この戦闘システム考えた人天才🤲
ロックマンエグゼを参考にした作品も多いけどやっぱり本家のシステムは最高ですね!
対戦準備がかったるすぎてな……エリアスチールみたいな必須チップのアスタリスクを有料ダウンロードコンテンツとかで用意すればいいのに商売下手だな、って思う
ガチャで強いチップを粘らなきゃいけないの不毛ですよね!せっかくの移植なのでゲーム内ショップ(アスタランド、ひぐれや)で*コードが買えたりしたら良かったのにとかも思ったりします
過疎りまくってて6でもマッチングか厳しいのとオンライン周りが不便な所ありますからね…ホストとゲストの所とか3、4、5も楽しいのでオンライン遊ぶ人増えて欲しいですよえ!
ホスト/ゲストは不便ですね!部屋に複数人入れるわけでもないのでただ当たりづらくなってるだけですからね…エグゼ3~5も楽しいですよね!最強戦術のバランスを考えるとエグゼ6が人気なのも納得ですが、どの過去作にもそれぞれの良さがありますからね!👍
アンケートにも書いたけどマッチング中に別の作業できるようにしてほしかったクロスプレイも対応してほしかったPS4勢でもゲーム自体は神
数分で部屋が閉じるから作業待ち出来ないのが辛いね…自分もアンケートに書きました!今作とは言わずとも、エグゼ系統の新作が出る時にでも反映されたら嬉しいね!
その弊害で2のパラソとかがほぼ幻のチップに↓星が埋まり難い↓挙げ句の果てハードに挑み難い
ほんばん入手チップへの救済が無いのが辛いですね!対戦周りを当時のまま移した弊害でもありますよね…
対戦用のロビーが用意できていれば少しは違ったのかな色んな戦略を使うのが楽しいゲームなので、ダークロックマンのようにユーザーを模したAIデータを受け取ってPVEとして戦う方が良かったんじゃと思ったり
ロビーがあったら対戦しやすかったですね〜自分が対戦配信をした際も少し不便さを感じました他プレイヤーのデータを元に遊べる機能は楽しそうですね!エグゼ4、5は善悪両方を楽しむためには2データ作らなきゃいけないのがキツいので、最近のDCGみたいな機能があれば対戦に触れてみる方も増えたかもしれません
自分は現在中学2年生でロックマンエグゼが好きで、中学1年生の頃にアドコレを買って楽しく遊んでたんですが対戦がなかなか出来ないし、6以外の対戦バランスは悪いしで、すぐに飽きて、Xやゼロにすぐに移ったんですよ。
自分としてはエグゼ5も結構バランス良いと思います!でも正直、ガチ勢が研究しきっているのはエグゼ6だろうがエグゼ1だろうが同じなので、「同じぐらいの強さの人と当たれるかどうか」が大事かなと思いますそういった意味でも対戦に人が少ないのは「楽しめなさ」に繋がりますね…
アプデなくて萎えたフォルリタ禁止しないから対戦無理すぎるし5,6もいろんな構築使いたいけどフォルダ保存機能ないのがきつい
壊れチップへの下方修正は本当に欲しかったですね!古いゲームなぶんガチ構築の幅が固まっちゃってますからね
3、4、5、6は自機だけでライブラリとレコードをコンペアさせて欲しかったです。レコードだけでも出来るようにならないかな?後エリスチ
2バージョン遊べるのにチップの共有ができないのは惜しいですよねエリスチ集めるために連写コン稼ぎとか増殖バグを使うのが必須なのも気軽に対戦できない理由ですね…
エグゼ2のハードモードやりたいのに出来ない、今はゲートマンボコしすぎてv3がカンスト寸前
対戦でコンプリート系は辛いですよね!他チャンネル様ですが、maikeru exeという方が時折エグゼ2の本番募集をしているのを見かけます。Twitterでもエグゼの対戦募集をしている方はいるので、そういった場所で声をかけてみるのが良さそうです
同意しかない
オンライン対戦できるのは3と6だけでよかったね
エグゼ1245もルールを整えたら楽しいよ!でも対戦しづらいのは確かだから誰でも対戦を楽しめるルールがあったら良かったね〜
アドコレ1からやろうと思ったけどストーリー進めるのだるすぎて何年も放置してる
自分も結局4の途中で放置しちゃってる…
@@Gotti_yasashimi ストーリ進めてなくても対戦できるモードほし
えっ、流行ってないの?
エグゼ6対戦は流行ってるといえるかもですが、他作品は流行ってるとは言い難いですね…(エグゼ5対戦が一番好きだけど野良だと1時間待っても当たらなかったりします、もちろん日によるけど)
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その点を除けばエグゼは神ゲーなのでやはりこのシステムを受け継いだ新作を出す事を願うばかりです・・・・・・
もはや野良ではマッチングに期待できないのが辛いですね〜
エグゼのシステムは今遊んでも凄く洗練されてるので、完全新作が出ることに期待したいですね!
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小学生の時におもちゃ買ってゲーセンのゲームとかペットで育てたナビを実際にエグゼ6で使ったりできたのがマジで楽しかったからスマホのアプリとかでナビ育てて実際にゲームで操作できる連動みたいなのはやってほしかった感が否めない。
エグゼは周辺機器が色々あったのも良さでしたね!バトルチップゲートで実際にチップを送れたり、「なりきりアイテム」としても楽しかったし遊び方の幅も広かったですよね。
まさに現代ならスマホがPETになりえそうなので、そういう路線での展開も見たかったけど、色々と厳しかったんでしょうね…
もともとオンライン対戦はなかった仕様だったですもんね。
後付けで対戦付けたようなものであって"対戦はおまけ"は正論かと思います。
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聞いてて心地よい声だった
内容もなるほどと思えたわい
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バスター100モードでサクサク戦闘は進むけど、ストーリー攻略やらアイテム、ボス探しに時間がかかっちゃうし
それでも神ゲーであることは不動の事実だと思うけど
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対戦準備がかったるすぎてな……
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有料ダウンロードコンテンツとかで用意すればいいのに商売下手だな、って思う
ガチャで強いチップを粘らなきゃいけないの不毛ですよね!せっかくの移植なのでゲーム内ショップ(アスタランド、ひぐれや)で*コードが買えたりしたら良かったのにとかも思ったりします
過疎りまくってて6でもマッチングか厳しいのとオンライン周りが不便な所ありますからね…ホストとゲストの所とか
3、4、5も楽しいのでオンライン遊ぶ人増えて欲しいですよえ!
ホスト/ゲストは不便ですね!部屋に複数人入れるわけでもないのでただ当たりづらくなってるだけですからね…
エグゼ3~5も楽しいですよね!最強戦術のバランスを考えるとエグゼ6が人気なのも納得ですが、どの過去作にもそれぞれの良さがありますからね!👍
アンケートにも書いたけどマッチング中に別の作業できるようにしてほしかった
クロスプレイも対応してほしかったPS4勢
でもゲーム自体は神
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↓
星が埋まり難い
↓
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対戦用のロビーが用意できていれば少しは違ったのかな
色んな戦略を使うのが楽しいゲームなので、ダークロックマンのようにユーザーを模したAIデータを受け取ってPVEとして戦う方が良かったんじゃと思ったり
ロビーがあったら対戦しやすかったですね〜
自分が対戦配信をした際も少し不便さを感じました
他プレイヤーのデータを元に遊べる機能は楽しそうですね!エグゼ4、5は善悪両方を楽しむためには2データ作らなきゃいけないのがキツいので、最近のDCGみたいな機能があれば対戦に触れてみる方も増えたかもしれません
自分は現在中学2年生で
ロックマンエグゼが好きで、中学1年生の頃にアドコレを買って楽しく遊んでたんですが
対戦がなかなか出来ないし、6以外の対戦バランスは悪いしで、すぐに飽きて、Xやゼロにすぐに移ったんですよ。
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そういった意味でも対戦に人が少ないのは「楽しめなさ」に繋がりますね…
アプデなくて萎えた
フォルリタ禁止しないから対戦無理すぎるし
5,6もいろんな構築使いたいけどフォルダ保存機能ないのがきつい
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3、4、5、6は自機だけでライブラリとレコードをコンペアさせて欲しかったです。レコードだけでも出来るようにならないかな?
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えっ、流行ってないの?
エグゼ6対戦は流行ってるといえるかもですが、他作品は流行ってるとは言い難いですね…
(エグゼ5対戦が一番好きだけど野良だと1時間待っても当たらなかったりします、もちろん日によるけど)