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39:39・電脳獣戦前のダンジョン内BGM「Two of Braves」・カーネルとアイリスが完全体となる時の曲「ヒーロー!」どちらの曲もエグゼ6のメインテーマのアレンジなので、”勇気あるヒーロー”が作品の主軸であるのを音楽としても強調してるよね
6のアイリスが思いを伝えるのを留まって、電脳獣に再度向き合ってBGM変わった時、小学生ながら感動した記憶がある。
漫画の「僕が守る世界には、君がいてほしいんだ」ってセリフも好き。
小さい頃から何度も何度も遊び尽くした名作小さい頃ながら理解しようとしてもあくまでゲームで遊んでいましたが、大人になって改めてプレイすると…ねぇ…いけねぇ…年を重ねると涙腺が…
6の熱斗の「友達だからな!」に対して炎山が「あぁ!」って返してるのがたまらない
熱斗君とロックマン、二人の絆が200年後の世代にも影響を与えてますからね…エグゼ3とエグゼ6のエンディングは涙なしには見られません…
流星の世界に繋がってますもんね熱斗とロックマンはネットワーク社会の偉人…!やっぱり3と6のエンディングは別格ですね!
3は終わらせる予定だった、6は作品自体の終わりだから、エンディングの作り込みが半端じゃないですね…
@@cororo-q9w そうですね、制作側の本気を感じるクオリティでした…!
エグゼ6のワイリーとの会話がたまりません。ほんとたまらん。EDも未来を感じさせるもので感慨深い。
漠然とした"悪"ではなく、最後にワイリーの深堀りがあるのいいですよね!エンドロールの曲も「未来」だし、万博、コピーロイド、リニアなど6は未来を感じさせるものでいっぱいでしたね
最初から最後までほんと兄弟の絆が尊い……
そうですね…!エグゼ6でコピーロイドを通して、ロックマンが現実世界に来れるようになったのもグッときました
子供の頃にエグゼ6を何周もやり込んだのですがやはり最後の最後で世界を救いDr.ワイリーの野望を砕いたのが光兄弟ではなくワイリーと深い関係があり光兄弟と絆を繋いだカーネルとアイリスだったのは当時とても新鮮だったことを思い出しましたねアイリスが告白しようとしたのを自身の胸の中に秘めて最後の攻撃に臨むところは今思い出しても寂しい気持ちになります今からコンプリートセットが楽しみになる動画をありがとうございます
不要だと切り離した心の一部(アイリス)が自分の中に戻ってくる、というお話の構図がうまいですよね…!ラストのシーンはアイリスの想いと覚悟にギュッと胸が締め付けられます…人間に限りなく近づいたアイリスが、「人間とナビが手を取り合っていける社会」への架け橋になったのだと思うと、なんだか感慨深いものがありますねこちらこそ気持ちのこもったコメントをありがとうございます!ひとりのファンとしてこういうコメントは本当に嬉しいですね
小学生から中学生というドンピシャなタイミングでプレイできて本当に良かった
名場面で流れるBGMがまたいいんすよね…
研究者になった熱斗、改心したワイリーから色々技術学んでそうだし、ワイリーもなんだかんだで面倒見てそう。「ワイリーはかせ」なんて呼んでるし。
たしかに、お人好しの熱斗だからいろいろ働きやすい環境とか作ってあげてそう…キャラクターの個性がよく見えてますね!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 その場合、熱斗は光博士の血脈+ワイリーの技術も合わせ持った最強科学者になってそう。実際、流星のロックマンでキズナ理論を提唱・実証してブラザーバンドを作り上げた事を考えると十分にトンデモナイですが。
エグゼは血の繋がりを越えた愛を見せてくれる作品です
やっぱり3は神ゲーなんだなって…いやエグゼはナンバリングタイトル全部神なんだけど、それでも3エンディングの衝撃と感動は忘れられない朝っぱらからボロ泣きさせられるとは思わなんだ
3のエンディング凄いですよね…!ロックマンの最期の言葉、気丈に振る舞う熱斗、追い討ちをかけるように別れの言葉を告げてからスタッフロールに入るところはほんとに感情が揺さぶられます。ガッツリドン底に落とされた後の、逆夢オチで度肝を抜かれる構成は見事です…!
思いをを伝えないアイリス気にかけるカーネル「いいの、私ネットナビだから」と返して覚悟を決めるアイリスこの短いやりとりだけでアイリスの色んな思いが読み取れて今でも切なくなるな…
このワンフレーズに情緒がギュッと濃縮されていて、とても重いセリフになっていますね…
そこでネットくんがなぜか無反応なのがなんとも・・・ライターはあえて書かなかったのかな。
@@user-oh4xq5hb9h 熱斗くんはメイルちゃんの想いに気付かないくらい鈍感だから分かってなかった説。
@@高尾啄木鳥 ありそうwまあ別れ際なんだからなんかいえよとは思ったが。あそこからアイリスについてねっとが特に言及しないしなんか子供ながらに不気味におもってたな
ロックマンがエンディングで声が聞こえた気がしたって言ってたから自爆寸前でカーネルがエグゼ3のロックマンみたいにアイリスだけコピーロイドに逃したのだと思ってる。じゃないとバレル大佐も死にかけてる状態でコピーロイドを持ち出して熱斗にプレゼントしないと思うんだよね。
当時1~6までプレイしてストーリーからバトルシステムに至るまで全て神で今後50年はゲーム歴史に残る作品だと思っていました実際にYou Tubeに動画上げる人未だに居て更にリメイクの発売の決定と20年経っても色褪せてない素晴らしい作品です
アクションとカードとパズルとRPGを高次元で融合させた紛うことなき神ゲー⭐︎💫˙˚ʚ😇ɞ˚˙💫⭐︎
小学生の時にずーっとやってたな。マジで懐かしい。BGMもストーリーも神だわ。
3のラスト忘れた頃に見るとガチ泣きする(たった今した)マジでロックマン製作スタッフ神過ぎだろ、来年のロックマンどんな目をしてプレイすれば良いんや、アニメを大幅リメイクをするなら是非ともゲーム基準にしてほしい
3のラストは神ですね…!名作がギッシリ詰まったリマスターを遊べることに感謝ですゲーム本編のストーリーをアニメで描くのもおもしろいですね!
迫真の「ボクは子供部屋おじさんになっているのだ。」に笑いましたw1のラストシーンは幼心に衝撃を受けた記憶があります。
ボクらにエールを送ってくれたカプコンさんに申し訳ないです父の行動は家族の愛とも取れますし、見方を変えればマッドサイエンティスト的な狂気を孕んでいますよね…物語クライマックスでの突然の告白だったのでボクも相当驚いた記憶があります!
何回観ても泣く。納得のランキングに感涙
当時自分は熱斗くらいのキッズで友達のソフトを遊ばせてもらってたので3~6の結末は何となく記憶に残ってたんですけど、1と2は記憶になかったのでアドコレを通して結末を知った時は衝撃的でした…熱斗パパサイコすぎ!って実感しました。
エグゼ5はカーネルを選んでいたのと、エグゼ6でアイリス好きだったので二人の最期は当時本当に悲しかったのを今も覚えています。
自分の意志で選んだ最期…切ないですが最後に平和の礎になったのが救いですよね
アイリスって言う最終章で登場するぽっと出のヒロインでありながら、エグゼ随一の負けヒロインをやってのけたバケモン好き
ほんそれ最終作のみの登場なのにシリーズ通してのヒロイン並の存在感久しぶりに見たら泣ける😭
初代でロックマンの正体が明かされるシーンは衝撃だったなあ…。からの復活→ドリームウィルスとのバトルが熱すぎて。3のロックマンのセリフはほんと何度見ても泣けるんだよなあ・・・。
いつ見ても「死んだ兄を生まれ変わらせてナビにする」発想が天才すぎる
う〜んサイコこの技術を使い続けたらそのうち元人間のネットナビだらけになりそうで怖いですね…
昔は『へぇ〜そうだったんだ!!』な感想でしたが、今にして思えば『サイコ』ですね・・・
倫理的に問題ですが、父親の子供を失った悲しみから生まれた技術なので納得できます。 ロックマンエグゼは発達した高度な社会の光と闇がテーマの一つなので【こういうこともあるよね】と共感できるからエグゼは魅力的なんですね。 長文失礼しました。
アニメ派だったのでその設定知ったの結構後でした
文字だけ見たらマッドサイエンティストだよパパさぁ…
PETがどんどん新しくなって有線から無線、ボタンから仮想タッチパネルになるのもいいのだよね。
ロックマンエグゼってほんますごいよな。iPhoneとかスマホが日本に普及する話やし、エクゼ6でも18年前の2005年やろ。ホンマ色んな意味ですごいわ。
エグゼ以外のロックマンを行っていたらカーネルとアイリスが兄妹であることは分かるが、まさかこうやってラストシーンに繋げてくるとはなエグゼの終わりにふさわしい天晴れな展開であったエグゼと流星の中間の話をライトを主人公とした作品として完結させて欲しい
人間のDNAの構造を模したプログラムを作るとか熱斗の父天才過ぎないか
当時熱斗くん達と同じくらいだったけど、大人になってからアドコレのおかげでまた一からプレイして泣けるって本当に最高の作品だよな流星のロックマンも、エグゼに負けず劣らずの良いストーリーだからあっちもコレクション出してほしいな!
6のアイリス最期のシーンで涙がでてきました。いつ見ても心を揺さぶられてしまいます。大人になるにつれて、いろいろなことを知った今だからこそ、改めてやってみると、さまざまな感情が込み上げてくる作品ですね。エグゼ大好きです!
切ない1シーンですよね…今振り返ってみると、昔見えなかったことが見えて余計におもしろいですよね!
ううんいいのわたしネットナビだから・・・って一言でプレイヤーに察せさせるのはすごいわ。アイリスがねっとくんへの恋とか諸々の感情を諦めてるのが悲しい
6の序盤でサラッとやるけど、3のパルストランスミッションで電脳世界で対面した後にコピーロイドで現実世界でも対面できたってのがエモすぎる
ゲームのストーリーも切ないけど光兄弟の心に響くんですよね ロックマンエグゼの漫画やアニメとかのメディア展開の話の解説もみたいです。 アニメも漫画も原作とかストーリー違うのに面白いしエグゼは神
昔コロコロコミックを毎月楽しみに読んでたことを思い出しますね…!しばらく忙しいので触れられませんが、検討しておきますね…!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 ありがとうございます
1〜6まで全てやったけど、やっぱり6のアイリスとカーネルの自爆特攻のシーンが1番かなぁあのタイミングでヒーローが流れるのは反則😭完全に涙腺崩壊したなぁ
合体前の「約束」も、想いを伝えず胸にしまうアイリスも切なすぎて泣ける😭
何回プレイしても1ラストと6冒頭の双子設定が出てくるシーンで涙腺ドバドバになる
エグゼ1のラスボス前のワイリーのセリフからエグゼの世界は初代ロックマンのパラレルワールド説が出てるのも面白い
一位は誰もが納得のシーンですね自分もそこが一番好きですあと「人とナビが手を取り合えるネットワーク社会」は流星のロックマンで叶いますよねしかもその礎には熱斗がいるっていう
第一部完結(個人的感想)とも言えるエグゼ3では熱斗がネットワークでロックマンと対面して、最終作のエグゼ6ではロックマンが現実世界に行くというエモさを感じた故に流星にてPETが大量に廃棄されてるのを見て科学の発展は哀しい側面もあるんだなと感じた
人間に歩み寄ったたかつてのパートナーたちが、ゴミのように打ち捨てられているのは心が痛みますね…博物館に遺物として展示してある、くらいの表現方法で良かったんじゃないかと思ってしまいます
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 こういったリアルさも良いと思いますがそれはそれとして哀しいです。(電波を開拓したのが熱斗くんだけに)
アレ疑問だったのだがPETはともかくネットナビどこ行ったんだろう・・あんな超AI技術を手放す理由も放棄する理由もないしEXE時空だったらどうにかなってそうだなぁ、ってイベントも多いから何か流星シリーズってEXEシリーズと繋がってないかのように科学技術が変な進歩の仕方してる感がw
@@麟麒-l6u 予想でしかありませんが、AIの技術を電波技術に落とし込むほど技術は発展してなくて、3にてようやくウィザードとして使える様になったのだと思います。ナビの疑似人格プログラムも相当苦労していたみたいですし。
一位ですごい感動的でうるっと来てたのにドラえもんで感動が吹っ飛んでいった・・・感動を返して・・・w
マジで泣ける
6、色々言われたりもするけど、やっぱストーリー最高過ぎるんだよな早くアドコレやりてぇ!れ
エグゼ6のアイリス、アニメでは生存しているのはせめてもの救いですね。
3はエピローグも好きだけどまもるとセレナーデの話も好きだからいつかまとめて欲しいな
2人とも印象的なキャラクターですよね3はシークレットエリアの雰囲気が大好きだし、セレナードは1番好きなナビです!それこそ何らかの形で紹介したいですが、VC版でやり直してる都合スタンダードチップコンプが重たくのしかかります…
懐かしいなぁ… 当時は色々と遊びこんでいたけど、時が経ち薄れていく記憶が呼び起され、また遊びたくなってきたこの動画のお陰で、今からやりたくなってきた! ロックマンを遊ぶ、チャンスを作ってくれてありがとう!
アイリス好きだったからラストシーンはヤバかった😭
1.2.3で使われてるtheme of rockman exeが流れるだけで熱くなんだよなぁ?
この動画を見て小学生だった当時を思い出して涙が止まりませんでしたが、最後の「ボクは子供部屋おじさんになっているのだ」と聞いて涙が止まりました。有難うございました!!
涙を止められてよかったです
小学生の頃の記憶が甦るBGM、友達やロックマンとの絆も熱くて最高だな
アイリスの回は大体神
3で初めて熱斗の爺ちゃんを見て、数年後中学3年辺りに初代ロックマンに触れてライト博士を見た印象…姿一緒じゃん!という。
実は祖父、光正の名前には秘密があり、光(light)正(right)と二重にライト博士の言葉遊びが入っているんですよね…最初知った時は驚きました。
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 自分も同じく驚きました。そういえば資料集にお爺ちゃんはライト博士に似せるようにという指示があったとか。後、エグゼって初代ロックマンシリーズのライト博士とワイリーの闘いをネットワークを舞台に変えた感じというのに気づいた時ビックリしましたね…
@@smyst1124 資料集も読まれてるんですね、流石です!ほんとですよねゲーム性は異なれど、ブルース、フォルテ+ゴスペルとか、ちゃんとお馴染みのキャラクターを似たような関係に落とし込んでいるのがおもしろいですよね
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 でも本編は2~4まで自分でやったことないんですよね。。弟のやってるのを横目で見てました。(なので話は全て知ってる)本家の要素といえばカーネルとアイリスがまさかのXシリーズからのキャラでというのを高校時代の友人から聞いたのにも衝撃でした。
@@smyst1124 ライトとワイリーの因縁は次元すら超越するのんだなまあ、此方のルートは最終的に両方にとって最善の結末を迎えたが。
6EDで夢を語るシーン。メイルが熱斗をチラ見して、その真意に気づかない熱斗が "鈍感" とネタにされるワケだけど…卵の殻君はどんなお気持ちで居たのか気になるところではあるね。あと、当時服役中だったワイリーの、から察する部分もあって…グッときますな。
プレイヤーに考えさせてほしいっていう意図と、恋愛描写をあまり盛り込むと全年齢で販売できなくなる、からでしょうか。流星のロックマンではデートしているシーンも描写していましたが
ロックマンが、熱斗君じゃなく熱斗って呼び捨てにするとだいたい名シーン説
エグゼ6まじで泣ける
6のエンディング十数年ぶりに思い出したわ・・・涙出る
振り返りの助けになれて幸いです…!良いストーリーですよね
小学校6年間エグゼ1~6を遊び倒した。今の自分(性癖含む)があるのは確実にエグゼシリーズの影響が大きい。…やっぱアイリス良いわ。
懐かしい本当にロックマンEXE1から6まで全部コンプリートするの本当に大変だったな
コレクション要素あるゲームなのでやり込みが大変ですよね〜
エグゼ2のココロでオペレーションするってのも好き
アイリスは今やるとまんまえろげとか泣きゲーのヒロインよなw当時こういう実態がなかったり依り代を使うヒロイン多かったし
6の未来の熱斗がワイリーはかせって言ってる事に今気づいた。それだけでワイリーがあの後どれだけネット社会に貢献したのか分かる
この世界線のワイリー爺さんもカッコいいんだまた
アイリスって兄貴のコピーだから可愛いけどオッサンなんだよってレスを見てからアイリスに萌えられなくなったwwwアイリスのキャラデザは可愛いけどキャラデザ段階の他の絵もかわいかったな。分厚いプレミア化した本にのってる
最期があんなだったからこそ、アイリスとメイルが熱斗を取り合ってラブコメしてる、そんな世界線があっても良かったと思うんです…それとアイリスとカーネルのデザインもワイリーがやったかもしれないと考えると、専門のロボット工学だけでなくプログラミング技術、さらに(ナビ限定で)デザインセンスもあるとかワイリー多芸すぎやしませんかね
そうですねぇ、正直正ヒロインとはいえ、メイルと結婚して子供までできてるとは思いませんでした。それ思いました。結局彼も毎度ロックマンと同じプログラムの世界で戦ってるし、プログラミング技術で全然爺ちゃんに引けを取らなそうですよね。
3のタイトル曲が好きだった
ゲームでは兄弟を描くけど、アニメ版と漫画版は描かなかったよね個人的にはゲームのが好き
ちょっと待って! 2ラストが入ってないやん!・・・と言いたいところですがエグゼのラストは全部良いからねシーンもそうですけど熱いBGMも隠れて良いです
残念ですが入りませんでした!2は歴代の中でもかなり曲が好きですし、雰囲気あるのいいですよね〜
全部やったけど4だけ全然エンディング覚えてない…2と3と6が特に好きでした
久々に滅茶苦茶燃えるゲーム出た!
感動に浸っていたのに、ふざけたSEで台無しだよ!!!笑
エグゼ3からやり始めたからこのゴスペルのリーダー?の少年出てきたときの、なんやこいつ感すごかった😂
私も当時2やってなかったので誰!?ってなりました笑
泣けるエピソードばかりですね。流星のロックマンのレビューもお願いします
ほんとうにエンディング周辺は名シーンばかりですね…!流星のロックマンも余裕あれば作ってみたいですね〜検討しておきます…!
エグゼ6の最後がロックマンエグゼ おわりで終わるのがめっちゃ切ない。
わかります…!わかっていたことだけど、本当に終わってしまったんだなという事実が重いです…
わかる😭
うぽつデウスなのだ!でっかいネタバレだけどコレを知った上でプレイするのもありですね…♪1の名シーンは《今後の大きな伏線》にもなるので、バトルは割と簡単だけどステージ難易度が難しい1ですがまずはここからクリアしたいですね…!3の名シーンは《3つの過去の思い》が絡み合うエグゼの芯が詰まった最終回感……。某FFのように【機械(ネットワーク)に重点を置き過ぎて人々の心に「シン」が出来た】が故の多くの挫折・後悔・未来への希望が総結集されるエグゼの賜物だな…。ただ、作中に出るあるキャラは2の重要キャラなので2もやる事推奨でじっくり順番に楽しむ事がエグゼの美味しい食べ方ですね。6の名シーンは《X(エックス)とは一風違ったアイリスの顛末》。もしここで告ってたら……熱斗はどう思ってたのか…。アイリスが「優しさ」を強く持ってるが故に、熱斗に精神的な迷惑をかけたくなかった思いが、明言されてないとはいえ恋心を押し殺したのは……ラブコメ好きな私にとっては……(泣)…しかしもし本当に告ったとしたらカーネルは熱斗の義兄になってロックマン(彩斗)はカーネルと義兄弟って事になって(ry(←シリアスブレイク大好きマン)39:19 シリアスな過去と現在(いま)を背負ったキーキャラクター達……が三○○友銀行ネタしたのは折角しんみりしたシリアスをブレイク性能チップで壊したくらい笑ってしまったww39:35 追い討ち腹筋崩壊w『真のヒーローってのは、誰かに勇気を与えるもんだ』ってどっかのヒーローが言ってそうなくらい2人のヒーロー感は昔から好きやったなぁ…♪40:16 ここで《思い出はおっくせんまん》を連想した人は私だけじゃないと信じてる。私は1番心に残ってるエグゼの最終決戦とエピローグは4ですかね。悪の世界を創るにしても、基盤となる地球が消えたら元も子もないとはいえ熱斗を助けた事。そしてリーガルが「熱斗が組織の手下を追う時に従業員ナビを倒した」事、「炎山がまだ熱斗に会う前の冷徹な頃に沢山の無実のナビをブルースと共に排他した」事(アニメではコレがおそらく逆輸入された説がある)、「祐一郎(熱斗のパパ)が彩斗をナビとして蘇らせる人体錬成に近い禁忌とそれによって高度発展したネットワークのリスク」を指摘した事。そして『誰しも心に悪を持っている』という言葉は、当時まだ子供だった自分には結構深いものと思い、今でもよく覚えてます。(まぁリーガルの責任転嫁感もあるけど←こらシリアスブレイクw)40:56 え!?この濃密な濃さが毎週金曜日に味わえるんですか!?ヒャッホゥ☆間に合わない時は無理なさらず、けど毎週の楽しみとして待ってます!41:08 前回の次回予告は『Switchで3と5と共に出る事が決定した「ペルソナ4」』『某上院議員と共に再び勢力を拡大して蘇ったワッカネタの原作たる「FF10」』『ヤマ○電機のテーマ曲が流れつつ判決を下す1番重要な立ち位置なのにマスコットキャラ感あるサイバンチョが出る「逆転裁判」』とごっちゃになってたけどちゃんと次回予告になってた伏線回収されて安心しましたw次回も楽しみにしてます! プラグアウト!!
熱いコメントありがとうございます!これだけしっかり見てもらえてると思うとうp主冥利に尽きますね…!4の解像度の高い分析、見事ですねドクターリーガルの行動とその裏がクッキリ見えているようで驚きました!最初に投稿したような大型の解説動画は数週に1回程度になると思いますが、ちょくちょく作品にまつわる小ネタを挟みながらやっていくつもりです!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 返信ありがとうございますなのだ!20:35 からの新事実に関しては、『唯一無二の相棒との絆』がある作品の元祖こそ、あの国民的コンビの物語ですね…♪(これ以外の例をあげるとすると、某《スーパーマサラ人と黄色の電気鼠》とかですかね)『ダークチップヲツカイナサイ…』を持ちネタにする手前、ダークチップの製造者の事はよく知っておきたかったのもあるのでwそれでも毎週の楽しみ+たまにやる特別2時間番組感もあって楽しみです♪
子供の頃は気にしなかった毛のGBAでこのクオリティはすごいと思う公式さん、アドコレを制作してくれてありがとう!🤝
流星で捨てられたPETの山と熱斗のメッセージ見てロックマンはどうなったんだろうなぁと思ってしまう。最後まで熱斗くんと一緒に入れたのだろうか
天才だな
2013年、とりあえず実家から出ることになった。厳しいながらも、可能性を与えてくれる自衛隊には感謝しかないのだ。
3で言い終わり方したから4でずっこけたなwでも6でほんとに終わっちゃったから少し寂しかった。21年たった今こそコピーロイドが欲しいな。あ、別に変なこと(意味深)に使うわけじゃないっすよ。ほんとに、ほんとだから!
ちょっと4,5は独自路線ですよねぇ6で軌道を戻した感ありますけどボクはコピーロイドでメディちゃんとデートしたいです
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 くっ!ならパルストランスミッションで身動きできないアネッタに色々と以下略
アドコレで6をクリアしたけど、熱斗だけ終始ランドセルを背負ってるのに今になって違和感を覚えた(笑)
サイトバッチのこと知らなかった...涙が出てきた
やっぱ3は神シナリオやな
2でサイトスタイルは文字通り熱斗と彩斗が一体化した姿なんだな漫画版もサイトスタイルは闇の力を除いたら最強扱いだし
エグゼ1.2.3は名作なので最終作の6に絡んで欲しかったキャラはたくさん居るよね基本123.と456で分かれてる感じあるけど最後だからねアドバンスコレクション出たから新作出ないかな、エグゼ1のみ登場のマジックマンとカラードマン、2で若いして3に出てきた帯広シュン、セレナーデと浦川まもる、キングマンととらきち、この辺もシリーズ集大成なら出て欲しかったなぁって思う
3は名作!
流星の解説もお願いします
そして、6から200年後が流星。
あぁ^〜ゼロの音ォ〜
祖父がライト博士にしか見えんやったことないから新鮮やな
Since I don’t speak Japanese I don’t understand a word she’s saying, but her voice is so adorable I don’t care
I love her voice too!I wish I could make English Sub, though.It's too tough to translate each words.Hopefully you would enjoy my other videos!
ずんだマン
リアルで20年経っちまったかー😂
父ちゃんの気持ちぐう分かるけど、生命倫理のネジ4本くらい飛んでそうだな?
ドラえもんのオマージュおもたw
20:37 箇 条 書 き マ ジ ッ ク マ ン
3EDはマジで卑怯
ロックマンを失ってからも時が流れていって、熱斗がそれを受け入れるフェイズがあるのが本当にキツいですよねそれであのオチの付け方は本当に秀逸だなぁと…
ずんだもん可愛くて内容頭に入らねえ。
ロックマンだ
なんで俺は6だけプレイするという愚行を犯したのか、過去の自分をぶん殴りたいとてもいいまとめでした‼︎あとずんだもん可愛い
ありがとうございます!6は紛れもない傑作ですが、過去作踏まえてやると更に味わい深いかもしれませんねそれこそアドバンスドコレクションが発売するのでたくさん掘れますね!
カーネルとアイリスの兄妹は、味方ナビの中で唯一と言って良い程、バックアップデータがありませんからね。カーネルとアイリスの最期は凄く悲しいです。良い感じで話を纏めているのに・・・吉高由里子の声で、全て台無しですね。
地味にパパ倫理観ゆるキャラみある
どうしても彩斗を蘇らせたくて辿り着いたというより、「研究に必要な逸材が舞い降りてきた」みたいなニュアンスがあるのがゆるキャラポイントですね
アトムと似た雰囲気を感じてた
39:39
・電脳獣戦前のダンジョン内BGM「Two of Braves」
・カーネルとアイリスが完全体となる時の曲「ヒーロー!」
どちらの曲もエグゼ6のメインテーマのアレンジなので、”勇気あるヒーロー”が作品の主軸であるのを音楽としても強調してるよね
6のアイリスが思いを伝えるのを留まって、電脳獣に再度向き合ってBGM変わった時、小学生ながら感動した記憶がある。
漫画の「僕が守る世界には、君がいてほしいんだ」ってセリフも好き。
小さい頃から何度も何度も遊び尽くした名作
小さい頃ながら理解しようとしてもあくまでゲームで遊んでいましたが、大人になって改めてプレイすると…ねぇ…
いけねぇ…年を重ねると涙腺が…
6の熱斗の「友達だからな!」に対して炎山が「あぁ!」って返してるのがたまらない
熱斗君とロックマン、二人の絆が200年後の世代にも影響を与えてますからね…
エグゼ3とエグゼ6のエンディングは涙なしには見られません…
流星の世界に繋がってますもんね
熱斗とロックマンはネットワーク社会の偉人…!
やっぱり3と6のエンディングは別格ですね!
3は終わらせる予定だった、6は作品自体の終わりだから、エンディングの作り込みが半端じゃないですね…
@@cororo-q9w そうですね、制作側の本気を感じるクオリティでした…!
エグゼ6のワイリーとの会話がたまりません。ほんとたまらん。
EDも未来を感じさせるもので感慨深い。
漠然とした"悪"ではなく、最後にワイリーの深堀りがあるのいいですよね!
エンドロールの曲も「未来」だし、万博、コピーロイド、リニアなど6は未来を感じさせるものでいっぱいでしたね
最初から最後までほんと兄弟の絆が尊い……
そうですね…!
エグゼ6でコピーロイドを通して、ロックマンが現実世界に来れるようになったのもグッときました
子供の頃にエグゼ6を何周もやり込んだのですがやはり最後の最後で世界を救いDr.ワイリーの野望を砕いたのが光兄弟ではなくワイリーと深い関係があり光兄弟と絆を繋いだカーネルとアイリスだったのは当時とても新鮮だったことを思い出しましたね
アイリスが告白しようとしたのを自身の胸の中に秘めて最後の攻撃に臨むところは今思い出しても寂しい気持ちになります
今からコンプリートセットが楽しみになる動画をありがとうございます
不要だと切り離した心の一部(アイリス)が自分の中に戻ってくる、というお話の構図がうまいですよね…!
ラストのシーンはアイリスの想いと覚悟にギュッと胸が締め付けられます…
人間に限りなく近づいたアイリスが、「人間とナビが手を取り合っていける社会」への架け橋になったのだと思うと、なんだか感慨深いものがありますね
こちらこそ気持ちのこもったコメントをありがとうございます!
ひとりのファンとしてこういうコメントは本当に嬉しいですね
小学生から中学生というドンピシャなタイミングでプレイできて本当に良かった
名場面で流れるBGMがまたいいんすよね…
研究者になった熱斗、改心したワイリーから色々技術学んでそうだし、ワイリーもなんだかんだで面倒見てそう。
「ワイリーはかせ」なんて呼んでるし。
たしかに、お人好しの熱斗だからいろいろ働きやすい環境とか作ってあげてそう…
キャラクターの個性がよく見えてますね!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 その場合、熱斗は光博士の血脈+ワイリーの技術も合わせ持った最強科学者になってそう。
実際、流星のロックマンでキズナ理論を提唱・実証してブラザーバンドを作り上げた事を考えると十分にトンデモナイですが。
エグゼは血の繋がりを越えた愛を見せてくれる作品です
やっぱり3は神ゲーなんだなって…
いやエグゼはナンバリングタイトル全部神なんだけど、それでも3エンディングの衝撃と感動は忘れられない
朝っぱらからボロ泣きさせられるとは思わなんだ
3のエンディング凄いですよね…!
ロックマンの最期の言葉、気丈に振る舞う熱斗、追い討ちをかけるように別れの言葉を告げてからスタッフロールに入るところはほんとに感情が揺さぶられます。
ガッツリドン底に落とされた後の、逆夢オチで度肝を抜かれる構成は見事です…!
思いをを伝えないアイリス
気にかけるカーネル
「いいの、私ネットナビだから」と返して覚悟を決めるアイリス
この短いやりとりだけでアイリスの色んな思いが読み取れて今でも切なくなるな…
このワンフレーズに情緒がギュッと濃縮されていて、とても重いセリフになっていますね…
そこでネットくんがなぜか無反応なのがなんとも・・・ライターはあえて書かなかったのかな。
@@user-oh4xq5hb9h 熱斗くんはメイルちゃんの想いに気付かないくらい鈍感だから分かってなかった説。
@@高尾啄木鳥 ありそうwまあ別れ際なんだからなんかいえよとは思ったが。あそこからアイリスについてねっとが特に言及しないしなんか子供ながらに不気味におもってたな
ロックマンがエンディングで声が聞こえた気がしたって言ってたから自爆寸前でカーネルがエグゼ3のロックマンみたいにアイリスだけコピーロイドに逃したのだと思ってる。
じゃないとバレル大佐も死にかけてる状態でコピーロイドを持ち出して熱斗にプレゼントしないと思うんだよね。
当時1~6までプレイしてストーリーからバトルシステムに至るまで全て神で今後50年はゲーム歴史に残る作品だと思っていました
実際にYou Tubeに動画上げる人未だに居て更にリメイクの発売の決定と20年経っても色褪せてない素晴らしい作品です
アクションとカードとパズルとRPGを高次元で融合させた紛うことなき神ゲー⭐︎💫˙˚ʚ😇ɞ˚˙💫⭐︎
小学生の時にずーっとやってたな。
マジで懐かしい。BGMもストーリーも神だわ。
3のラスト忘れた頃に見るとガチ泣きする(たった今した)
マジでロックマン製作スタッフ神過ぎだろ、来年のロックマンどんな目をしてプレイすれば良いんや、アニメを大幅リメイクをするなら是非ともゲーム基準にしてほしい
3のラストは神ですね…!
名作がギッシリ詰まったリマスターを遊べることに感謝です
ゲーム本編のストーリーをアニメで描くのもおもしろいですね!
迫真の「ボクは子供部屋おじさんになっているのだ。」に笑いましたw
1のラストシーンは幼心に衝撃を受けた記憶があります。
ボクらにエールを送ってくれたカプコンさんに申し訳ないです
父の行動は家族の愛とも取れますし、見方を変えればマッドサイエンティスト的な狂気を孕んでいますよね…
物語クライマックスでの突然の告白だったのでボクも相当驚いた記憶があります!
何回観ても泣く。
納得のランキングに感涙
当時自分は熱斗くらいのキッズで友達のソフトを遊ばせてもらってたので3~6の結末は何となく記憶に残ってたんですけど、1と2は記憶になかったのでアドコレを通して結末を知った時は衝撃的でした…熱斗パパサイコすぎ!って実感しました。
エグゼ5はカーネルを選んでいたのと、エグゼ6でアイリス好きだったので二人の最期は当時本当に悲しかったのを今も覚えています。
自分の意志で選んだ最期…
切ないですが最後に平和の礎になったのが救いですよね
アイリスって言う最終章で登場するぽっと出のヒロインでありながら、
エグゼ随一の負けヒロインをやってのけたバケモン好き
ほんそれ
最終作のみの登場なのにシリーズ通してのヒロイン並の存在感
久しぶりに見たら泣ける😭
初代でロックマンの正体が明かされるシーンは衝撃だったなあ…。からの復活→ドリームウィルスとのバトルが熱すぎて。
3のロックマンのセリフはほんと何度見ても泣けるんだよなあ・・・。
いつ見ても「死んだ兄を生まれ変わらせてナビにする」発想が天才すぎる
う〜んサイコ
この技術を使い続けたらそのうち元人間のネットナビだらけになりそうで怖いですね…
昔は『へぇ〜そうだったんだ!!』な感想でしたが、今にして思えば『サイコ』ですね・・・
倫理的に問題ですが、父親の子供を失った悲しみから生まれた技術なので納得できます。
ロックマンエグゼは発達した高度な社会の光と闇がテーマの一つなので【こういうこともあるよね】と共感できるからエグゼは魅力的なんですね。
長文失礼しました。
アニメ派だったのでその設定知ったの結構後でした
文字だけ見たらマッドサイエンティストだよパパさぁ…
PETがどんどん新しくなって有線から無線、ボタンから仮想タッチパネルになるのもいいのだよね。
ロックマンエグゼってほんますごいよな。
iPhoneとかスマホが日本に普及する話やし、エクゼ6でも18年前の2005年やろ。ホンマ色んな意味ですごいわ。
エグゼ以外のロックマンを行っていたらカーネルとアイリスが兄妹であることは分かるが、まさかこうやってラストシーンに繋げてくるとはな
エグゼの終わりにふさわしい天晴れな展開であった
エグゼと流星の中間の話をライトを主人公とした作品として完結させて欲しい
人間のDNAの構造を模したプログラムを作るとか熱斗の父天才過ぎないか
当時熱斗くん達と同じくらいだったけど、大人になってからアドコレのおかげでまた一からプレイして泣けるって本当に最高の作品だよな
流星のロックマンも、エグゼに負けず劣らずの良いストーリーだからあっちもコレクション出してほしいな!
6のアイリス最期のシーンで涙がでてきました。いつ見ても心を揺さぶられてしまいます。
大人になるにつれて、いろいろなことを知った今だからこそ、改めてやってみると、さまざまな感情が込み上げてくる作品ですね。エグゼ大好きです!
切ない1シーンですよね…
今振り返ってみると、昔見えなかったことが見えて余計におもしろいですよね!
ううんいいのわたしネットナビだから・・・って一言でプレイヤーに察せさせるのはすごいわ。アイリスがねっとくんへの恋とか諸々の感情を諦めてるのが悲しい
6の序盤でサラッとやるけど、3のパルストランスミッションで電脳世界で対面した後にコピーロイドで現実世界でも対面できたってのがエモすぎる
ゲームのストーリーも切ないけど光兄弟の心に響くんですよね ロックマンエグゼの漫画やアニメとかのメディア展開の話の解説もみたいです。 アニメも漫画も原作とかストーリー違うのに面白いしエグゼは神
昔コロコロコミックを毎月楽しみに読んでたことを思い出しますね…!
しばらく忙しいので触れられませんが、検討しておきますね…!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 ありがとうございます
1〜6まで全てやったけど、やっぱり6のアイリスとカーネルの自爆特攻のシーンが1番かなぁ
あのタイミングでヒーローが流れるのは反則😭
完全に涙腺崩壊したなぁ
合体前の「約束」も、想いを伝えず胸にしまうアイリスも切なすぎて泣ける😭
何回プレイしても1ラストと6冒頭の双子設定が出てくるシーンで涙腺ドバドバになる
エグゼ1のラスボス前のワイリーのセリフからエグゼの世界は初代ロックマンのパラレルワールド説が出てるのも面白い
一位は誰もが納得のシーンですね
自分もそこが一番好きです
あと「人とナビが手を取り合えるネットワーク社会」は流星のロックマンで叶いますよね
しかもその礎には熱斗がいるっていう
第一部完結(個人的感想)とも言えるエグゼ3では熱斗がネットワークでロックマンと対面して、最終作のエグゼ6ではロックマンが現実世界に行くというエモさを感じた
故に流星にてPETが大量に廃棄されてるのを見て科学の発展は哀しい側面もあるんだなと感じた
人間に歩み寄ったたかつてのパートナーたちが、ゴミのように打ち捨てられているのは心が痛みますね…
博物館に遺物として展示してある、くらいの表現方法で良かったんじゃないかと思ってしまいます
@@掘り出しもんゲーム倶楽部
こういったリアルさも良いと思いますがそれはそれとして哀しいです。(電波を開拓したのが熱斗くんだけに)
アレ疑問だったのだがPETはともかくネットナビどこ行ったんだろう・・あんな超AI技術を手放す理由も放棄する理由もないし
EXE時空だったらどうにかなってそうだなぁ、ってイベントも多いから
何か流星シリーズってEXEシリーズと繋がってないかのように科学技術が変な進歩の仕方してる感がw
@@麟麒-l6u
予想でしかありませんが、AIの技術を電波技術に落とし込むほど技術は発展してなくて、3にてようやくウィザードとして使える様になったのだと思います。ナビの疑似人格プログラムも相当苦労していたみたいですし。
一位ですごい感動的でうるっと来てたのにドラえもんで感動が吹っ飛んでいった・・・
感動を返して・・・w
マジで泣ける
6、色々言われたりもするけど、やっぱストーリー最高過ぎるんだよな
早くアドコレやりてぇ!れ
エグゼ6のアイリス、アニメでは生存しているのはせめてもの救いですね。
3はエピローグも好きだけどまもるとセレナーデの話も好きだからいつかまとめて欲しいな
2人とも印象的なキャラクターですよね
3はシークレットエリアの雰囲気が大好きだし、セレナードは1番好きなナビです!
それこそ何らかの形で紹介したいですが、VC版でやり直してる都合スタンダードチップコンプが重たくのしかかります…
懐かしいなぁ… 当時は色々と遊びこんでいたけど、時が経ち
薄れていく記憶が呼び起され、また遊びたくなってきた
この動画のお陰で、今からやりたくなってきた!
ロックマンを遊ぶ、チャンスを作ってくれて
ありがとう!
アイリス好きだったからラストシーンはヤバかった😭
1.2.3で使われてる
theme of rockman exeが
流れるだけで熱くなんだよなぁ?
この動画を見て小学生だった当時を思い出して涙が止まりませんでしたが、最後の「ボクは子供部屋おじさんになっているのだ」と聞いて涙が止まりました。有難うございました!!
涙を止められてよかったです
小学生の頃の記憶が甦る
BGM、友達やロックマンとの絆も熱くて最高だな
アイリスの回は大体神
3で初めて熱斗の爺ちゃんを見て、数年後中学3年辺りに初代ロックマンに触れてライト博士を見た印象…姿一緒じゃん!
という。
実は祖父、光正の名前には秘密があり、
光(light)正(right)と二重にライト博士の言葉遊びが入っているんですよね…
最初知った時は驚きました。
@@掘り出しもんゲーム倶楽部
自分も同じく驚きました。
そういえば資料集にお爺ちゃんはライト博士に似せるようにという指示があったとか。
後、エグゼって初代ロックマンシリーズのライト博士とワイリーの闘いをネットワークを舞台に変えた感じというのに気づいた時ビックリしましたね…
@@smyst1124 資料集も読まれてるんですね、流石です!
ほんとですよね
ゲーム性は異なれど、ブルース、フォルテ+ゴスペルとか、ちゃんとお馴染みのキャラクターを似たような関係に落とし込んでいるのがおもしろいですよね
@@掘り出しもんゲーム倶楽部
でも本編は2~4まで自分でやったことないんですよね。。
弟のやってるのを横目で見てました。(なので話は全て知ってる)
本家の要素といえばカーネルとアイリスがまさかのXシリーズからのキャラでというのを高校時代の友人から聞いたのにも衝撃でした。
@@smyst1124
ライトとワイリーの因縁は
次元すら超越するのんだな
まあ、此方のルートは最終的に
両方にとって最善の結末を迎えたが。
6EDで夢を語るシーン。
メイルが熱斗をチラ見して、その真意に気づかない熱斗が "鈍感" とネタにされるワケだけど…
卵の殻君はどんなお気持ちで居たのか気になるところではあるね。
あと、当時服役中だったワイリーの、から察する部分もあって…
グッときますな。
プレイヤーに考えさせてほしいっていう意図と、恋愛描写をあまり盛り込むと全年齢で販売できなくなる、からでしょうか。
流星のロックマンではデートしているシーンも描写していましたが
ロックマンが、
熱斗君
じゃなく
熱斗
って呼び捨てにするとだいたい名シーン説
エグゼ6まじで泣ける
6のエンディング十数年ぶりに思い出したわ・・・涙出る
振り返りの助けになれて幸いです…!
良いストーリーですよね
小学校6年間エグゼ1~6を遊び倒した。今の自分(性癖含む)があるのは確実にエグゼシリーズの影響が大きい。…やっぱアイリス良いわ。
懐かしい本当にロックマンEXE1から6まで全部コンプリートするの本当に大変だったな
コレクション要素あるゲームなのでやり込みが大変ですよね〜
エグゼ2のココロでオペレーションするってのも好き
アイリスは今やるとまんまえろげとか泣きゲーのヒロインよなw当時こういう実態がなかったり依り代を使うヒロイン多かったし
6の未来の熱斗がワイリーはかせって言ってる事に今気づいた。それだけでワイリーがあの後どれだけネット社会に貢献したのか分かる
この世界線のワイリー爺さんもカッコいいんだまた
アイリスって兄貴のコピーだから可愛いけどオッサンなんだよってレスを見てからアイリスに萌えられなくなったwwwアイリスのキャラデザは可愛いけどキャラデザ段階の他の絵もかわいかったな。分厚いプレミア化した本にのってる
最期があんなだったからこそ、アイリスとメイルが熱斗を取り合ってラブコメしてる、そんな世界線があっても良かったと思うんです…
それとアイリスとカーネルのデザインもワイリーがやったかもしれないと考えると、専門のロボット工学だけでなくプログラミング技術、さらに(ナビ限定で)デザインセンスもあるとかワイリー多芸すぎやしませんかね
そうですねぇ、正直正ヒロインとはいえ、メイルと結婚して子供までできてるとは思いませんでした。
それ思いました。
結局彼も毎度ロックマンと同じプログラムの世界で戦ってるし、プログラミング技術で全然爺ちゃんに引けを取らなそうですよね。
3のタイトル曲が好きだった
ゲームでは兄弟を描くけど、アニメ版と漫画版は描かなかったよね
個人的にはゲームのが好き
ちょっと待って! 2ラストが入ってないやん!
・・・と言いたいところですがエグゼのラストは全部良いからね
シーンもそうですけど熱いBGMも隠れて良いです
残念ですが入りませんでした!
2は歴代の中でもかなり曲が好きですし、雰囲気あるのいいですよね〜
全部やったけど4だけ全然エンディング覚えてない…
2と3と6が特に好きでした
久々に滅茶苦茶燃えるゲーム出た!
感動に浸っていたのに、ふざけたSEで台無しだよ!!!笑
エグゼ3からやり始めたからこのゴスペルのリーダー?の少年出てきたときの、なんやこいつ感すごかった😂
私も当時2やってなかったので誰!?ってなりました笑
泣けるエピソードばかりですね。流星のロックマンのレビューもお願いします
ほんとうにエンディング周辺は名シーンばかりですね…!
流星のロックマンも余裕あれば作ってみたいですね〜
検討しておきます…!
エグゼ6の最後が
ロックマンエグゼ おわり
で終わるのがめっちゃ切ない。
わかります…!
わかっていたことだけど、本当に終わってしまったんだなという事実が重いです…
わかる😭
うぽつデウスなのだ!でっかいネタバレだけどコレを知った上でプレイするのもありですね…♪
1の名シーンは《今後の大きな伏線》にもなるので、バトルは割と簡単だけどステージ難易度が難しい1ですがまずはここからクリアしたいですね…!
3の名シーンは《3つの過去の思い》が絡み合うエグゼの芯が詰まった最終回感……。
某FFのように【機械(ネットワーク)に重点を置き過ぎて人々の心に「シン」が出来た】が故の多くの挫折・後悔・未来への希望が総結集されるエグゼの賜物だな…。
ただ、作中に出るあるキャラは2の重要キャラなので2もやる事推奨でじっくり順番に楽しむ事がエグゼの美味しい食べ方ですね。
6の名シーンは《X(エックス)とは一風違ったアイリスの顛末》。
もしここで告ってたら……熱斗はどう思ってたのか…。アイリスが「優しさ」を強く持ってるが故に、熱斗に精神的な迷惑をかけたくなかった思いが、明言されてないとはいえ恋心を押し殺したのは……ラブコメ好きな私にとっては……(泣)
…しかしもし本当に告ったとしたらカーネルは熱斗の義兄になってロックマン(彩斗)はカーネルと義兄弟って事になって(ry(←シリアスブレイク大好きマン)
39:19 シリアスな過去と現在(いま)を背負ったキーキャラクター達……が三○○友銀行ネタしたのは折角しんみりしたシリアスをブレイク性能チップで壊したくらい笑ってしまったww
39:35 追い討ち腹筋崩壊w
『真のヒーローってのは、誰かに勇気を与えるもんだ』ってどっかのヒーローが言ってそうなくらい2人のヒーロー感は昔から好きやったなぁ…♪
40:16 ここで《思い出はおっくせんまん》を連想した人は私だけじゃないと信じてる。
私は1番心に残ってるエグゼの最終決戦とエピローグは4ですかね。
悪の世界を創るにしても、基盤となる地球が消えたら元も子もないとはいえ熱斗を助けた事。
そしてリーガルが「熱斗が組織の手下を追う時に従業員ナビを倒した」事、
「炎山がまだ熱斗に会う前の冷徹な頃に沢山の無実のナビをブルースと共に排他した」事(アニメではコレがおそらく逆輸入された説がある)、
「祐一郎(熱斗のパパ)が彩斗をナビとして蘇らせる人体錬成に近い禁忌とそれによって高度発展したネットワークのリスク」を指摘した事。
そして『誰しも心に悪を持っている』という言葉は、当時まだ子供だった自分には結構深いものと思い、今でもよく覚えてます。(まぁリーガルの責任転嫁感もあるけど←こらシリアスブレイクw)
40:56 え!?この濃密な濃さが毎週金曜日に味わえるんですか!?ヒャッホゥ☆
間に合わない時は無理なさらず、けど毎週の楽しみとして待ってます!
41:08 前回の次回予告は『Switchで3と5と共に出る事が決定した「ペルソナ4」』
『某上院議員と共に再び勢力を拡大して蘇ったワッカネタの原作たる「FF10」』
『ヤマ○電機のテーマ曲が流れつつ判決を下す1番重要な立ち位置なのにマスコットキャラ感あるサイバンチョが出る「逆転裁判」』とごっちゃになってたけどちゃんと次回予告になってた伏線回収されて安心しましたw
次回も楽しみにしてます! プラグアウト!!
熱いコメントありがとうございます!
これだけしっかり見てもらえてると思うとうp主冥利に尽きますね…!
4の解像度の高い分析、見事ですね
ドクターリーガルの行動とその裏がクッキリ見えているようで驚きました!
最初に投稿したような大型の解説動画は数週に1回程度になると思いますが、ちょくちょく作品にまつわる小ネタを挟みながらやっていくつもりです!
@@掘り出しもんゲーム倶楽部
返信ありがとうございますなのだ!
20:35 からの新事実に関しては、『唯一無二の相棒との絆』がある作品の元祖こそ、あの国民的コンビの物語ですね…♪(これ以外の例をあげるとすると、某《スーパーマサラ人と黄色の電気鼠》とかですかね)
『ダークチップヲツカイナサイ…』を持ちネタにする手前、ダークチップの製造者の事はよく知っておきたかったのもあるのでw
それでも毎週の楽しみ+たまにやる特別2時間番組感もあって楽しみです♪
子供の頃は気にしなかった毛の
GBAでこのクオリティは
すごいと思う
公式さん、アドコレを
制作してくれてありがとう!🤝
流星で捨てられたPETの山と熱斗のメッセージ見てロックマンはどうなったんだろうなぁと思ってしまう。最後まで熱斗くんと一緒に入れたのだろうか
天才だな
2013年、とりあえず実家から出ることになった。
厳しいながらも、可能性を与えてくれる自衛隊には感謝しかないのだ。
3で言い終わり方したから4でずっこけたなwでも6でほんとに終わっちゃったから少し寂しかった。
21年たった今こそコピーロイドが欲しいな。あ、別に変なこと(意味深)に使うわけじゃないっすよ。ほんとに、ほんとだから!
ちょっと4,5は独自路線ですよねぇ
6で軌道を戻した感ありますけど
ボクはコピーロイドでメディちゃんとデートしたいです
@@掘り出しもんゲーム倶楽部 くっ!ならパルストランスミッションで身動きできないアネッタに色々と以下略
アドコレで6をクリアしたけど、熱斗だけ終始ランドセルを背負ってるのに今になって違和感を覚えた(笑)
サイトバッチのこと知らなかった...涙が出てきた
やっぱ3は神シナリオやな
2でサイトスタイルは文字通り熱斗と彩斗が一体化した姿なんだな
漫画版もサイトスタイルは闇の力を除いたら最強扱いだし
エグゼ1.2.3は名作なので最終作の6に絡んで欲しかったキャラはたくさん居るよね
基本123.と456で分かれてる感じあるけど最後だからね
アドバンスコレクション出たから新作出ないかな、エグゼ1のみ登場のマジックマンとカラードマン、2で若いして3に出てきた帯広シュン、セレナーデと浦川まもる、キングマンととらきち、この辺もシリーズ集大成なら出て欲しかったなぁって思う
3は名作!
流星の解説もお願いします
そして、6から200年後が流星。
あぁ^〜ゼロの音ォ〜
祖父がライト博士にしか見えん
やったことないから新鮮やな
Since I don’t speak Japanese I don’t understand a word she’s saying, but her voice is so adorable I don’t care
I love her voice too!
I wish I could make English Sub, though.
It's too tough to translate each words.
Hopefully you would enjoy my other videos!
ずんだマン
リアルで20年経っちまったかー😂
父ちゃんの気持ちぐう分かるけど、生命倫理のネジ4本くらい飛んでそうだな?
ドラえもんのオマージュおもたw
20:37 箇 条 書 き マ ジ ッ ク マ ン
3EDはマジで卑怯
ロックマンを失ってからも時が流れていって、熱斗がそれを受け入れるフェイズがあるのが本当にキツいですよね
それであのオチの付け方は本当に秀逸だなぁと…
ずんだもん可愛くて内容頭に入らねえ。
ロックマンだ
なんで俺は6だけプレイするという愚行を犯したのか、過去の自分をぶん殴りたい
とてもいいまとめでした‼︎
あとずんだもん可愛い
ありがとうございます!
6は紛れもない傑作ですが、過去作踏まえてやると更に味わい深いかもしれませんね
それこそアドバンスドコレクションが発売するのでたくさん掘れますね!
カーネルとアイリスの兄妹は、味方ナビの中で唯一と言って良い程、バックアップデータがありませんからね。
カーネルとアイリスの最期は凄く悲しいです。
良い感じで話を纏めているのに・・・吉高由里子の声で、全て台無しですね。
地味にパパ倫理観ゆるキャラみある
どうしても彩斗を蘇らせたくて辿り着いたというより、
「研究に必要な逸材が舞い降りてきた」
みたいなニュアンスがあるのがゆるキャラポイントですね
アトムと似た雰囲気を感じてた