Je suis en train de me faire dying light et les rapace j'ai pas de problème avec, en fait pour moi c'est juste une question de ne jamais s'arrêter la nuit. Même je préfère la nuit vu que les rues sont moins peuplé ce qui me permet de loot plus tranquille si je fais gaffe à eux. Et l'adrénaline d'être traqué est génial, en fait dans les bidons ville il y a un endroit avec moins de bâtiment donc le parcours ne permet pas de s'enfuir et vu que sans le parcours ils sont largement plus rapide cette zone est impraticable de nuit. Je viens d'arriver à la vielle ville et le problème que je vois c'est qu'il est beaucoup plus difficile de remonter sur les toit, looter les voiture de police ou choper les esquiveurs est devenu beaucoup plus difficile.
Pour le coup le light RPG de DL2 est précisément ce qui permet de transformer le parkour pour le rendre aussi bon que dans DL1. Je ne pense pas que le parkour de DL2 était moins bon que dans le premier, juste que la majorité des moves sont lock derrière des points de compétence et qu'il faut bien 20h pour avoir un arsenal de mouvements digne de ce nom.
Oui je suis d’accord mais ça arrive trop tard je trouve. Et le début quand tu commences avec une endurance ridicule ou après un avoir escalader une fenêtre t’es à deux doigt de tomber de fatigue ça casse tres vite le rythme du parkour
@@LeDocGames Oui je suis complètement d'accord c'est long au début mais maintenant je suis addict a dl2 avec ce parcours tellement parfait vraiment je suis en plein kiffé a juste ma balader dans la ville qui a plein de verticalité, qui est beau
0:00 a 0:22 il y a absolument rien qui va dans cette intro. En dehors de dead rising de cité, venir parler de dead island est un peu un foutage de gueule 🤣 c'est une purge ce jeu !
Super vidéo, les Dying Light sont mes jeux de zombies préférés de loin 😊❤ (si on met de côté The Last of Us 😜). Je suis en train de me faire le 2ème, et c'est super aussi, même si ça n'égale peut-être pas l'ambiance unique du 1, mais les buildings 🏢 vertigineux du centre-ville ont un effet waw, ça donne tellement une impression d'immensité ! 🥰 Et avec le parapente que l'on obtiens en entrant dans la zone, c'est d'autant plus génial d'aller d'immeuble en immeuble, ça donne un flow inégalé 😊 Surtout qu'avec les compétences de parkours qui commencent à augmenter en nombres, le parkour devient d'autant plus grisant 😊 Au début, on se sent plus limité, avec notemment pas la possibilité de glissade qui était il me semble disponible dès le début du 1. Ça donne un sentiment de progression appréciable, mais un premier tiers de game donnant une sensation d'être assez limité artificiellement en terme de parkour, au nom de cette progression. Mais bon, je suis accro au 2 en ce moment 😁
La vidéo est géniale vraiment chapeau, le problème de Dying Light 2 (étant un trés grand fan) c'est que le plus part des contenues que le jeu à actuellement aurait du être de base dans le jeu et non ajouter plus tard, mais le point positive c'est que techland écoute clairement leurs communautés comme la mise à jour du parcours a exister grace à la commu qui a demander. Mmais j'avoue que tu résumes bien l'expérience des joueurs et je pense que tu n'es pas le seul à avoir eu peur de la nuit première fois. En tout cas j'ai hate de voir la suite :)
En rajoutant que les mods ajoutent vraiment de la plus value au jeu. Ainsi que Techland visent à rendre les mods gérable par défaut in-game et offrent des outils + poussées aux moddeurs & map makers. Par exemple, dans DL2 ont peut changer les textures & animations (donc rajouter les textures & anims de l'E3), or dans DL1 c'est impossible, ou presque !
Salut on devrais faire une partie ensemble quand j’ai le temp aussi Dl1 Dl2 peux importe j’ai 35 un vrais vétérant dl2 c’est new plus fun aussi je suis pas france je suis de Belgique tu fais des bonnes video aussi courage a tout les youtuber 👍 peace
Tout est dans la description, en ayant un rythme d’une vidéo par semaine je ne peux pas avoir le temps capturer mon gameplay même si ça m’arrangerai 100x plus de le faire je le cache pas ptdr
super vidéo ! j'ai l'impression que de plus en plus de youtubeur reparle de dying light 1 se qui ramène de nouveau joueur mais aussi des ancien joueur .
un jeux ou tu peux avoir peur des zombi ses project zomboid qui est un très bon jeux de survie ses pas aussi dynamique mais chaque zombi est dangereux malgré que il son classique (sauf en les modifiant ) vu que la mort est permanente pour ton personnage et si tes infecter ses terminer
Je l'ai fais début 2021,c'était un calvaire, les mécaniques ont vieilli, il mise vraiment que sur le parkour. J'ai fini la trame principale en co-op et on a commencé un peu les dlc et en plein milieu de the following, j'ai dis perso j'arrête, j'y joue plus, c'est une perte de temps. Je le recommande vraiment pas, pour moi il est désormais surcôté, il était peut-être bien à sa sortie mais vraiment malgré 2 3 bons retours dans mon entourage, je me suis vraiment ennuyé dessus.
Pourquoi tu montre les image de dying light 2 de l'E3 parce que le jeu a rien a voir avec les image de l'E3, ce qu'on nous a montré a l'E3 c'est le jeu qu'on a pas eu
le rapace ,même en mode cauchemar il est ez c rien le rapace bleu est challengeant un peu, le vrai problème c'est le rapace surdéveloppé qui se prends pour spider-man contrôlé par un autre joueur qui pop dans ta partie pour te détruire MALVEILLANCE MAX les joueurs qui jouaient en zombie
On apelle du pvp dans DL1 le personne qui t envahie c est pas un rapace si tu as fini le jeux c est kyle krane en mod chasseur. Parse que depuis le debut du jeux il est infecter si tu remarquer bien dans DL 1 en 2015 il y avais pas de pvp juste l histoire c est en 2016 que tekland a sortie le pvp dans DL1 moi je dis dommage il sont pas fais ca pour le 2 aussi
J’ai platine le premier et je le préfère au deux. Je pense surtout que j’aime autant le 2 grâce au fait que je l’ai découvert il y a quelques semaines (donc avec tt ses patchs et mise à jour rendant le jeu très bon contrairement à sa sortie)
Bah oai serte les rapace son très dangereux mais et je dit bien mais avec une arbalète ou un ark une bonne flèche dans la tête et vous ête officiellement le roi de la nuit hehe😂😂
Je trouve le jeu,s'est orienter le moins en horreur qu'à son idée principale,a cause des événements complètement fous et loufoques,la où dead island était fort,s'était qu'il fallait être astucieux pour tous économiser,et que tu n'avais pas d'évent te rendant surhumain pour t'aider. J'ai vu les "Cartes de zombies" de dying Light 1(celle pour présenter les zombies),et,on sent bien que l'atmosphère du jeu à la base c'est l'horreur. Sans vouloir trop me la raconter,le jeu est débilement facile,même en nightmare+,une fois que tu as environ,une vingtaine d'armes en or,tu roules sur le jeu,la nuit c'est la journée mais avec des zombies plus fort. Il faut dire que Techland n'a pas idée,avec la prison et glitch de duplication,rendant,le plus nul des joueurs,l'un des plus forts. Vraiment dommage,mais pour avoir une bonne expérience,c'est:Nightmare, pas d'ath(c'est plus fun de rien savoir) et refus d'aide extérieur(coopération si possible mais faut pas que le pote soit OP),et LÀ,t'oublie pas l'essence même du jeu ...
ta jouer au jeu avant de faire la video ? parce que sa se ressent que non y'a quelques incohérence dans ta manière de décrire le jeu avec ce que le jeu est réellement
Bah alors j’aimerai savoir où sont les incohérences ? J’ai bien fini les deux jeux avant de faire la vidéo, et je précise que tout ça est mon ressenti, je peux comprendre qu’il soit différent en fonction des joueurs
@@LeDocGames c'est incohérent t'a description du lore, a partir de la 2eme minute tu nous dis que le jeu nous oblige a se confronter aux rapaces pour l'histoire ( raison de ton rage quit en 2017) hors non c'est un autre type de zombie ( l'equiveur) qu'on nous demande d'aller traquer, de plus ta description de l'ambiance du jeu un peu faussé ou daté si on veut, c'est pas si dur et la difficulté est ajustable la pression in game est présente et ressenti, et le gameplay est très bien apporté est construit, et sa se poursuit dans le 2.Tout ça donne l'impression que tu a pas jouer avant de faire ta vidéo, ça donne l'impression que tu la fait en de basant sur tes souvenir du jeu, et en allant te renseigner a la va vite a droite a gauche, cela est ressenti en visionnant celle-ci, cependant c'est une bonne vidéo, bien monté, soigné, j'ai apprécier la regarder, mais ayant acheter les jeu récemment avec les promos de noël et la avoir refait, bah on voit que ta vidéo n'est pas complétement erroné mais que ça déroge un peu a la réaliter des choses. D’où mon commentaire t'expliquant l’incohérence dans ta manière de décrire le jeu avec ce qu'est le jeu réellement et lis tes autres commentaires certains te le diront ! Bonne continuation tu reste un super vidéaste mais fait ça qualitativement !
Pour les esquiveurs tu as raison c’est plus un erreur de ma part sur le choix de la vidéo qui illustre mon propos au moment où j’en parle. Pour le reste, je reste globalement satisfait sur ce que je décris. Et oui difficulté ajustable si on veut mais je reçois pas ça comme argument valable pour dire que le jeu n’est pas difficile. On joue pas en mode facile dans un jeu où 90% de son intérêt selon moi se situe justement dans cette difficulté / pression en fonction du cycle jour/nuit. (Merci tout de même pour ton commentaire :) )
Je suis en train de me faire dying light et les rapace j'ai pas de problème avec, en fait pour moi c'est juste une question de ne jamais s'arrêter la nuit. Même je préfère la nuit vu que les rues sont moins peuplé ce qui me permet de loot plus tranquille si je fais gaffe à eux. Et l'adrénaline d'être traqué est génial, en fait dans les bidons ville il y a un endroit avec moins de bâtiment donc le parcours ne permet pas de s'enfuir et vu que sans le parcours ils sont largement plus rapide cette zone est impraticable de nuit. Je viens d'arriver à la vielle ville et le problème que je vois c'est qu'il est beaucoup plus difficile de remonter sur les toit, looter les voiture de police ou choper les esquiveurs est devenu beaucoup plus difficile.
Quand je ferai une vidéo sur le 2 je parlerai de ta vidéo qui est une belle source d'inspiration. :)
Hâte d’avoir ton avis sur le 2 :)
JE L'ATTENDS TA FAMEUSE VIDEO
@@Fathroth le goat est la ?!
Pour le coup le light RPG de DL2 est précisément ce qui permet de transformer le parkour pour le rendre aussi bon que dans DL1. Je ne pense pas que le parkour de DL2 était moins bon que dans le premier, juste que la majorité des moves sont lock derrière des points de compétence et qu'il faut bien 20h pour avoir un arsenal de mouvements digne de ce nom.
Oui je suis d’accord mais ça arrive trop tard je trouve. Et le début quand tu commences avec une endurance ridicule ou après un avoir escalader une fenêtre t’es à deux doigt de tomber de fatigue ça casse tres vite le rythme du parkour
@@LeDocGames Oui je suis complètement d'accord c'est long au début mais maintenant je suis addict a dl2 avec ce parcours tellement parfait vraiment je suis en plein kiffé a juste ma balader dans la ville qui a plein de verticalité, qui est beau
@@LeDocGameset c'est que subjectif mais moi le parapente je l'ai adoré une fois améliorer il est vraiment cool a manipulé
0:00 a 0:22 il y a absolument rien qui va dans cette intro. En dehors de dead rising de cité, venir parler de dead island est un peu un foutage de gueule 🤣 c'est une purge ce jeu !
merci enfin quelqu'un qui le dit
Sympa la vidéo, j’espère que tu iras loin 👍🏻
Très très bonne vidéo, une bonne masterclass
Excellente vidéo et mention spéciale au chasseur nocturne qui m'a traumatisé les premières fois, vraiment d'excellents jeux ces dying light
De la bombe jeux rien que pour le gameplay et l'ambiance top ton contenus force a toi 💪💪💪💪
Super vidéo, les Dying Light sont mes jeux de zombies préférés de loin 😊❤ (si on met de côté The Last of Us 😜).
Je suis en train de me faire le 2ème, et c'est super aussi, même si ça n'égale peut-être pas l'ambiance unique du 1, mais les buildings 🏢 vertigineux du centre-ville ont un effet waw, ça donne tellement une impression d'immensité ! 🥰 Et avec le parapente que l'on obtiens en entrant dans la zone, c'est d'autant plus génial d'aller d'immeuble en immeuble, ça donne un flow inégalé 😊
Surtout qu'avec les compétences de parkours qui commencent à augmenter en nombres, le parkour devient d'autant plus grisant 😊
Au début, on se sent plus limité, avec notemment pas la possibilité de glissade qui était il me semble disponible dès le début du 1.
Ça donne un sentiment de progression appréciable, mais un premier tiers de game donnant une sensation d'être assez limité artificiellement en terme de parkour, au nom de cette progression. Mais bon, je suis accro au 2 en ce moment 😁
La vidéo est géniale vraiment chapeau, le problème de Dying Light 2 (étant un trés grand fan) c'est que le plus part des contenues que le jeu à actuellement aurait du être de base dans le jeu et non ajouter plus tard, mais le point positive c'est que techland écoute clairement leurs communautés comme la mise à jour du parcours a exister grace à la commu qui a demander. Mmais j'avoue que tu résumes bien l'expérience des joueurs et je pense que tu n'es pas le seul à avoir eu peur de la nuit première fois. En tout cas j'ai hate de voir la suite :)
Merci beaucoup pour ton commentaire ! Sache que ta vidéo « Comment Dying Light Ma Sauvé » fait partie de mes inspirations pour cette vidéo
@@LeDocGames hooo DAMN sa je m’y attendais pas :0, en ravi d’avoir pus aider j’ai juste fait d’un expérience personnel mais en tout cas bravo
En rajoutant que les mods ajoutent vraiment de la plus value au jeu. Ainsi que Techland visent à rendre les mods gérable par défaut in-game et offrent des outils + poussées aux moddeurs & map makers. Par exemple, dans DL2 ont peut changer les textures & animations (donc rajouter les textures & anims de l'E3), or dans DL1 c'est impossible, ou presque !
Salut on devrais faire une partie ensemble quand j’ai le temp aussi Dl1 Dl2 peux importe j’ai 35 un vrais vétérant dl2 c’est new plus fun aussi je suis pas france je suis de Belgique tu fais des bonnes video aussi courage a tout les youtuber 👍 peace
le goat fathroth guette la commu
incroyable ta vidéo juste tu y a joué sur quoi?
J’y joue sur pc ! (Les gameplay que l’on voit à l’image ne sont pas de moi)
@@LeDocGames Ah, pkoi ne pas avoir pris ton gameplay ? Et le gameplay vient d'où alors ? ^^
Tout est dans la description, en ayant un rythme d’une vidéo par semaine je ne peux pas avoir le temps capturer mon gameplay même si ça m’arrangerai 100x plus de le faire je le cache pas ptdr
J'adore le principe de ces jeux ! Mon plus gros problème est le système de craft que je n'apprécie pas en général. Mais super vidéo ! :)
Excellent!
Excellent! Tu m as donné envie de le relançer!
Tres bonne videos
J'ai couper le jeu dès la première nuit, j'étais littéralement angoissé.. c'est fort n'empêche
L’histoire est catastrophique ?
ta vidéo et incroyable j'ai aussi relancer dying light grâce a Sgauth mdr
super vidéo ! j'ai l'impression que de plus en plus de youtubeur reparle de dying light 1 se qui ramène de nouveau joueur mais aussi des ancien joueur .
un jeux ou tu peux avoir peur des zombi ses project zomboid qui est un très bon jeux de survie ses pas aussi dynamique mais chaque zombi est dangereux malgré que il son classique (sauf en les modifiant ) vu que la mort est permanente pour ton personnage et si tes infecter ses terminer
Je l'ai fais début 2021,c'était un calvaire, les mécaniques ont vieilli, il mise vraiment que sur le parkour. J'ai fini la trame principale en co-op et on a commencé un peu les dlc et en plein milieu de the following, j'ai dis perso j'arrête, j'y joue plus, c'est une perte de temps.
Je le recommande vraiment pas, pour moi il est désormais surcôté, il était peut-être bien à sa sortie mais vraiment malgré 2 3 bons retours dans mon entourage, je me suis vraiment ennuyé dessus.
Pourquoi tu montre les image de dying light 2 de l'E3 parce que le jeu a rien a voir avec les image de l'E3, ce qu'on nous a montré a l'E3 c'est le jeu qu'on a pas eu
Tu as discord si oui c'est quoi ?
Je n’ai pas encore de serveur discord si c’est la question
Ton pseudo discord
Si tu es d'accord
Tiens, pas le conseille film de fin?
Ça reviendra un jour ou l’autre, peut être pas la prochaine puisque je parle ciné mais sûrement celle d’après
le rapace ,même en mode cauchemar il est ez c rien le rapace bleu est challengeant un peu, le vrai problème c'est le rapace surdéveloppé qui se prends pour spider-man contrôlé par un autre joueur qui pop dans ta partie pour te détruire MALVEILLANCE MAX les joueurs qui jouaient en zombie
On apelle du pvp dans DL1 le personne qui t envahie c est pas un rapace si tu as fini le jeux c est kyle krane en mod chasseur. Parse que depuis le debut du jeux il est infecter si tu remarquer bien dans DL 1 en 2015 il y avais pas de pvp juste l histoire c est en 2016 que tekland a sortie le pvp dans DL1 moi je dis dommage il sont pas fais ca pour le 2 aussi
Je l'es tué au poing les rapaces
Silent hill mdr
Si tu sure estime autant le deux c que ta pas assez joué au premier
J’ai platine le premier et je le préfère au deux. Je pense surtout que j’aime autant le 2 grâce au fait que je l’ai découvert il y a quelques semaines (donc avec tt ses patchs et mise à jour rendant le jeu très bon contrairement à sa sortie)
Je joue sure pc plateforme steam je suis un ancien de la console xbox one si quelqun a besoin d aide je le précise bien sure PC je viendrais l aider
Bah oai serte les rapace son très dangereux mais et je dit bien mais avec une arbalète ou un ark une bonne flèche dans la tête et vous ête officiellement le roi de la nuit hehe😂😂
Je trouve le jeu,s'est orienter le moins en horreur qu'à son idée principale,a cause des événements complètement fous et loufoques,la où dead island était fort,s'était qu'il fallait être astucieux pour tous économiser,et que tu n'avais pas d'évent te rendant surhumain pour t'aider. J'ai vu les "Cartes de zombies" de dying Light 1(celle pour présenter les zombies),et,on sent bien que l'atmosphère du jeu à la base c'est l'horreur. Sans vouloir trop me la raconter,le jeu est débilement facile,même en nightmare+,une fois que tu as environ,une vingtaine d'armes en or,tu roules sur le jeu,la nuit c'est la journée mais avec des zombies plus fort. Il faut dire que Techland n'a pas idée,avec la prison et glitch de duplication,rendant,le plus nul des joueurs,l'un des plus forts.
Vraiment dommage,mais pour avoir une bonne expérience,c'est:Nightmare, pas d'ath(c'est plus fun de rien savoir) et refus d'aide extérieur(coopération si possible mais faut pas que le pote soit OP),et LÀ,t'oublie pas l'essence même du jeu ...
Qui sur ps4 pour platin dying light 1??
J'ai déjà platiné le jeu bon courage y'a certains succès qui casse les burne
@@SunaY519 il me manque juste polygamie en plus mdrrr
@@_mvn_7156c'est quoi ce trophée ? Mdr 😂
Ça te change ta vie le platine ? 😂
@@jotarokujo4088 Non pas vraiment mais c'est cool d'en avoir 👍
ta jouer au jeu avant de faire la video ? parce que sa se ressent que non y'a quelques incohérence dans ta manière de décrire le jeu avec ce que le jeu est réellement
Bah alors j’aimerai savoir où sont les incohérences ? J’ai bien fini les deux jeux avant de faire la vidéo, et je précise que tout ça est mon ressenti, je peux comprendre qu’il soit différent en fonction des joueurs
@@LeDocGames c'est incohérent t'a description du lore, a partir de la 2eme minute tu nous dis que le jeu nous oblige a se confronter aux rapaces pour l'histoire ( raison de ton rage quit en 2017) hors non c'est un autre type de zombie ( l'equiveur) qu'on nous demande d'aller traquer, de plus ta description de l'ambiance du jeu un peu faussé ou daté si on veut, c'est pas si dur et la difficulté est ajustable la pression in game est présente et ressenti, et le gameplay est très bien apporté est construit, et sa se poursuit dans le 2.Tout ça donne l'impression que tu a pas jouer avant de faire ta vidéo, ça donne l'impression que tu la fait en de basant sur tes souvenir du jeu, et en allant te renseigner a la va vite a droite a gauche, cela est ressenti en visionnant celle-ci, cependant c'est une bonne vidéo, bien monté, soigné, j'ai apprécier la regarder, mais ayant acheter les jeu récemment avec les promos de noël et la avoir refait, bah on voit que ta vidéo n'est pas complétement erroné mais que ça déroge un peu a la réaliter des choses. D’où mon commentaire t'expliquant l’incohérence dans ta manière de décrire le jeu avec ce qu'est le jeu réellement et lis tes autres commentaires certains te le diront ! Bonne continuation tu reste un super vidéaste mais fait ça qualitativement !
Pour les esquiveurs tu as raison c’est plus un erreur de ma part sur le choix de la vidéo qui illustre mon propos au moment où j’en parle. Pour le reste, je reste globalement satisfait sur ce que je décris. Et oui difficulté ajustable si on veut mais je reçois pas ça comme argument valable pour dire que le jeu n’est pas difficile. On joue pas en mode facile dans un jeu où 90% de son intérêt selon moi se situe justement dans cette difficulté / pression en fonction du cycle jour/nuit.
(Merci tout de même pour ton commentaire :) )
si le jeu t'oblige a rencontrer des rapaces quand tu dois allez cherher le largage d'antizine il n'y pas d'incohérence a ce niveau@@stok3rone235