En soit, je savais que ces blocs aurait été ajoutés car il y a quelques bêta avant celle là, où il avait les textures des blocs dans les fichiers du jeu.
Je me demande un truc pour le nouveau mob hostile, on est bien d'accord pour le moment de ce qu'on a vu le concernant, il suffit juste de se mettre en hauteur comme un bon vieux golem de fer non? (je trouve ça dommage) ou alors dans un mur de 1x2 pour l'esquiver facilement?
Imaginez pouvoir prendre l'xp qui se trouve dans les blocs avec les fioles, on pourrait créer nos propres fioles d'xp . Sa donne un excellent potentiel de ferme
@@fabulachimeric1651 Mais surtout pourquoi avoir fait deix blocs différents pour le catalyst et le shrieker ? En vrai, ce serait plus pratique que ce soit le même, non ?
Le shrieker est fonctionnelle sur la snapshot qu'avec de la redstone ou en marchant dessus (et ya un bug qui fait que tu peux le faire que une fois par monde), ca a été confirmé par le développeur du deep dark (qui a aussi dit que les blocs n'avaient pas toutes les fonctionnalités)
quand il dit "pour explorer les deep dark city, il faut des sources de fortes lumières", G envie de répondre qu'il vaudrait encore mieux des sceau de laits xd ! (je pense pas que ce sera nerfé parce que les sceaus de lait sont pas stackables)
A mon avis, par rapport aux prochains moyens de déplacement dont tu avais évoqué auparavant, ils vont ajouter un vrai système de portail pour se téléporter d'un endroit à un autre, ça pourrait être très pratique!
D'habitude je regarde pas les vidéos sur les bêtas de la bedrock mais j'ai clique sans faire exprès et le doux bruit du début me fais lâcher mon meilleur pouce like
Une usine à sculk est le moyen le plus rentable d'obtenir l'avncement où il faut utiliser une houe en netherite jusqu'à ce qu'elle ce brise. Ca va prendre du temps, mais c'est faisable.
d'allieras, quand il dit "pour explorer les deep dark city, il faut des sources de fortes lumières", G envie de répondre qu'il vaudrait encore mieux des sceau de laits xd ! (je pense pas que ce sera nerfé parce que les sceaus de lait sont pas stackables)
En vrais avec ces blocs ya moyen de faire un truc trop styler, comme ça ressemble un peu à l'end, on pourrait en mettre dans un stronghold pour faire une sorte de corruption qui se propage ( quand la 1.19 sortira je ferais ça c'est sûr et certain)
Avec le copper golem on aurait pu lui envoyé une armée ...qui aurait juste servie de diversion ,mais bon ça nous aurait donné le temps de fuir (en vrai il aurait juste fallu rajouter les 3 mobs sans passer par un vote idiot .)
J'ai un problème ! Dans ma liste d'annonces de Xbox Insider, minecraft n'y ai pas. Je trouve ça vraiment étrange parce que j'ai minecraft bedrock et tout le bordel et en plus j'ai une carte graphique RTX (ce qui me permetterai de jouer avec une très haute qualité de graphisme)
Comment on participe à la beta j'ai pas compris il faut aller sur un site ou juste dans les paramètres de Minecraft et sinon si il résout le bug des items gris ça serait bien
@Papy Petit Pois J'avais un petit doute donc j'ai regardé est effectivement à l'origine l'olifant est fait dans une corne d'éléphant d'où son nom. Mais il se trouve que par la suite des cornes de bovidés ont été utilisés mais le nom est restée (certainement qu'il était plus facile de tuer un boeuf qu'un éléphant). Pour la corne de brume, ça fonctionne aussi car c'est à la base le même procédé de fabrication, la seule différence est que son usage premier était avant tout maritime. En résumé les deux fonctionnes! (Mais j'avoue préférer le terme olifant, ça sonne plus médiéval 😉)
Je pense que faire un farm à xp avec les sculks catalysts n'est pas une bonne idée. En effet, le sculk catalyst prends l'xp qui est drop. Mais les monstres qui droppent de l'xp doivent être frappés au moins une fois par le joueur (sauf pour les pigmen qui vous donnent de l'xp si vous en attaquez 1). Donc je ne vois pas l'utilité de faire une farm à xp avec. Vous gâcherez du temps (car il faut casser les blocs) et du rendement (car je crois que les blocs ne stacks pas l'xp de plusieurs mobs qui ont été tués au même endroit). Une farm normale est mieux car vous récupérez plus d'xp plus vite.
Je trouve vraiment que la génération de minecraft bedrock est assez bugué car les grottes,se géneres mal parfois elle se géneres trop se qui fait que c juste des cratères et c extrêmement moche et aussi il devrait se faire générés pareil que java
@@qqfluf2859 oe est c dommage parce qu’ils sont entrain de rendre possible de même des seeds bedrock en Java et inversement mais si ils font ça pourquoi pas rendre la génération mondiale des deux pareil par exemple les points forts de la génération mondiale de Java sont misent dans bedrock et inversement et ensuite ils se géneres de façons identiques ça serait top pas vrais ?
Que pensez vous de cette mécanique?
En soit, je savais que ces blocs aurait été ajoutés car il y a quelques bêta avant celle là, où il avait les textures des blocs dans les fichiers du jeu.
Mais ducoup comment on obtiendra cette magnifique corne de chèvre ? En tuant des chèvres je suppose mais peut être un craft . . .
ca serais possible de faire un data pack qui utilise ton micro pour activer les sensors ? comme ca niveau map ou même survie ça rajouterais un truc !
Cette mécanique est géniale, elle va donner beaucoup plus de possibilités dans tous les domaines 😁
Je me demande un truc pour le nouveau mob hostile, on est bien d'accord pour le moment de ce qu'on a vu le concernant, il suffit juste de se mettre en hauteur comme un bon vieux golem de fer non? (je trouve ça dommage) ou alors dans un mur de 1x2 pour l'esquiver facilement?
J’adore le doux bruit en début de vidéo. Je suis réveillé à présent.
ah t'es là toi !
🤣🤣🤣
@@Axeuul non
T'aime la guerre ?
Imaginez pouvoir prendre l'xp qui se trouve dans les blocs avec les fioles, on pourrait créer nos propres fioles d'xp . Sa donne un excellent potentiel de ferme
en vraie, se serait parfait, car je trouve que pour l'instant, le skulk manque de quelque chose...
@@fabulachimeric1651 Mais surtout pourquoi avoir fait deix blocs différents pour le catalyst et le shrieker ? En vrai, ce serait plus pratique que ce soit le même, non ?
@@macrow3885 non, puisque si tu fais de la redstone avec le skulk et que toutes les 15 secondes y'a un warden qui spawn c'est chiant
@@Swayr0nn awé
Bah oui du coup
Le shrieker est fonctionnelle sur la snapshot qu'avec de la redstone ou en marchant dessus (et ya un bug qui fait que tu peux le faire que une fois par monde), ca a été confirmé par le développeur du deep dark (qui a aussi dit que les blocs n'avaient pas toutes les fonctionnalités)
Oui effectivement parce que je n'ai réussi à le faire fonctionné qu'une seul fois par monde
De plus, l'effet de darkness possédera également un brouillard qui n'est pas encore disponible
@@plume_grise21 oui c'est pour ça que j'ai dit qu'il n'y avait pas toutes les fonctionnalités
Whaou on va pouvoir faire des tas de trucs super cools avec ces nouveaux blocs! J'ai trop hâte que la 1.19 arrive!
Wow déjà une beta 1.19 ?! Mojang y vont fort dis-donc ! en tous cas vraiment cool cette beta :)
Oui c’est une petite mise a jour
avec l'effet darkness les map d'horror vont être encore plus creepy
Est-ce que si un joueur meurt à côté du bloc ça va transformer le sol aussi comme un mob ?
quand il dit "pour explorer les deep dark city, il faut des sources de fortes lumières", G envie de répondre qu'il vaudrait encore mieux des sceau de laits xd !
(je pense pas que ce sera nerfé parce que les sceaus de lait sont pas stackables)
A mon avis, par rapport aux prochains moyens de déplacement dont tu avais évoqué auparavant, ils vont ajouter un vrai système de portail pour se téléporter d'un endroit à un autre, ça pourrait être très pratique!
Je ne pense sérieusement qui ne feront pas ça car minecraft sera plus celui qu'il veulent donc je suis sur à 98% qu'il ne le feront pas
D'habitude je regarde pas les vidéos sur les bêtas de la bedrock mais j'ai clique sans faire exprès et le doux bruit du début me fais lâcher mon meilleur pouce like
7:50 Le timing est juste parfait jpp
Pour le stockage d’exp j’imagine bien un générateur de stone tout autour du bloc de sculk, ca pourrait faire une bonne ferme
Regardez à 12:43 il y a deux troncs couchés par terre. Un bug ou une modification pour plus de diversité ?
ça fait quoi de kill un ender dragon à coté d'un sculk catalyst ?
(Car il loot bcp d'xp)
Une usine à sculk est le moyen le plus rentable d'obtenir l'avncement où il faut utiliser une houe en netherite jusqu'à ce qu'elle ce brise. Ca va prendre du temps, mais c'est faisable.
J'aime bien la mécanique avec le stockage d'XP Il faudrait repenser les fermes à xp
Stylé, hâte que ça arrive ig
Il faut absolument que tu essaye le night vision plus le darkness c’est extrêmement étrange
d'allieras, quand il dit "pour explorer les deep dark city, il faut des sources de fortes lumières", G envie de répondre qu'il vaudrait encore mieux des sceau de laits xd !
(je pense pas que ce sera nerfé parce que les sceaus de lait sont pas stackables)
En vrais avec ces blocs ya moyen de faire un truc trop styler, comme ça ressemble un peu à l'end, on pourrait en mettre dans un stronghold pour faire une sorte de corruption qui se propage ( quand la 1.19 sortira je ferais ça c'est sûr et certain)
est qu'avec un houe silktuch on peut prendre les block de sculk et les metr'e dans un coffre pour les miner plus tard quand on a besoin x
Faudrait savoir si on les casse avec une tnt si ça drop quand même l'XP, ça serait incroyable
l'effet darkness marche un peu comme celui dans terraria et 'blackout' aussi, sauf que la ça a l'air de clignoter je sais pas si c'est voulu
Le skulk shrieker fonctionne une fois sur un monde quand on saute dessus ou quand on l'active avec la redstone.
Ce serait intéressant qu'on puisse faire des potions de darkness avec un des blocks de sculks, ou pourquoi pas avec un drop du Warden
Le warden ne dropera rien. Ça a été confirmé
On aurait dû voter pour le mob qui fait de la lumière, on est pas dans la merde quand il aura le Warden
Avec le copper golem on aurait pu lui envoyé une armée ...qui aurait juste servie de diversion ,mais bon ça nous aurait donné le temps de fuir
(en vrai il aurait juste fallu rajouter les 3 mobs sans passer par un vote idiot .)
@@qqfluf2859 tellement d'accord 😌🤝
T'inquiète, tu seras éclairé par la lueur de quelques lichens.😁
@@-tuasregarde1801 🤣🤣🤣🦗 tellement pas dans la merde
l'effet darkness me rappelle beaucoup un débuff dans terraria, toutes les sources de lumières diminue
Avec cette nouvelle mécanique, on pourrait combiner une ferme à mob et une ferme a sculk blocs! Ou juste une mega ferme à xp...
Sais-tu quand la génération ce fera sous la bedrock des anciens monde convertie en Snapshot 1.18 ? (java Edition)
Cette intro m a g n i f i q u e!
Bonjour, quel est le nom de la première musique svp ?
6:39 C'est l'appelle de crime de guerre Peko-
J'ai un problème ! Dans ma liste d'annonces de Xbox Insider, minecraft n'y ai pas. Je trouve ça vraiment étrange parce que j'ai minecraft bedrock et tout le bordel et en plus j'ai une carte graphique RTX (ce qui me permetterai de jouer avec une très haute qualité de graphisme)
Comment on participe à la beta j'ai pas compris il faut aller sur un site ou juste dans les paramètres de Minecraft et sinon si il résout le bug des items gris ça serait bien
5:43 moi qui pensais avoir trouvé une nouvelle manière de casser la bedrock...
j'avais jamais remarquer parqueuse j'enleve la musique du jeu mais dans la dernière snapshot il y a une nouvelle musique au menu
parceque *
très simple mais très douce et très jolie ca fait du bien au oreille la variation
et prend cette seed si tu veux une montagne "675182339583372765"
Comment tu a eu la mise a joure elle et sensé arrivé dans longtemps ses pas possible de lavoire deja
est ce que l'enchantement fortune donnerait plus d'XP ?
si sur la switch dans le menu de création d'un monde
*Ils avaient dit que le biome du warden sera présent dans la cave & cliff. Pas la 1.19*
*Toi t'as pas regardé la vidéo d'Auré sur l'annonce de la 1.19. Qu'il a pourtant invité à regarder ici-même.*
4:12 le sculk apparaît là où le cadavre du mob touche le sol
Hâte que ça sorte comme chaque version 😆
Mdr, on à les beta de la 1.19 avent la 1.18 incroyable
es que si le block de sculk explose il drop l'xp ?
Est-ce que s'il est explosé par de la tnt un creeper ou un wither il drop l'XP ?
J'ai réussi à faire fonctionner le shrieker mais après je sais plus le faire
et la corne c'est quoi ?
La corne s'appelle un olifant pour information ! 😉
@Papy Petit Pois J'avais un petit doute donc j'ai regardé est effectivement à l'origine l'olifant est fait dans une corne d'éléphant d'où son nom. Mais il se trouve que par la suite des cornes de bovidés ont été utilisés mais le nom est restée (certainement qu'il était plus facile de tuer un boeuf qu'un éléphant). Pour la corne de brume, ça fonctionne aussi car c'est à la base le même procédé de fabrication, la seule différence est que son usage premier était avant tout maritime. En résumé les deux fonctionnes! (Mais j'avoue préférer le terme olifant, ça sonne plus médiéval 😉)
mais on peut pas avoir cettte nouveauté sur java et svp tu peut répondre please
À quand la end et structures update??
super cool
😄 waw déjà si peu de temps après l'annonce de la maj
On ne saura jamais ce que tu nous dit à la fin de la vidéo D:
incroyable
Trop cool
Je pense que faire un farm à xp avec les sculks catalysts n'est pas une bonne idée.
En effet, le sculk catalyst prends l'xp qui est drop. Mais les monstres qui droppent de l'xp doivent être frappés au moins une fois par le joueur (sauf pour les pigmen qui vous donnent de l'xp si vous en attaquez 1). Donc je ne vois pas l'utilité de faire une farm à xp avec. Vous gâcherez du temps (car il faut casser les blocs) et du rendement (car je crois que les blocs ne stacks pas l'xp de plusieurs mobs qui ont été tués au même endroit). Une farm normale est mieux car vous récupérez plus d'xp plus vite.
Il devrait rajouter un axolotl de la même couleur que les shrek block et le warden !
Éspérons avoir une snapshot 1.19 avans la fin d'année
Est-ce qu’on peut casser de la bedrock avec les nouveaux blocks ?
D'où ta eu cette idée ?
La 1.19 sort en 2022 ou pas
Normalement oui
Le sculk sherieker ne marche pas parce que tu la peut être déjà activé moi je suis sur Android et sa marche une fois par monde ça me donne darkness
YES !!!!!
Dans le deep dark, ça va être tout noir ( ceux qui ont la réf )
Ça avait marché pour moi le sculk shrieker
C'est de la corne de brume pas de la cornemuse xD regarde la différence tu comprendra
Est-ce que la mort d'un joueur active le catalyst ?
C'est normale dès que tu fais in monde est tu le place en créatif le block de sculk pour faire apparaître le warden i fais in effect darkness
Ducou Aurélien la 1.18 sort quand ?
Et bah vivement que se soit en snapshot 1.19 sur la JAVA EDITION.
et du coup c'est quoi le seed de cette map svp ^^
En vrai je pense il sortiront les blocs de sculk pour la 1.18 mais le biome deep dark city pour la 1.19
Non il l'ont dis
Déja ?
À 2:41 la réaction à fonctionner !
Moi le shrieker il ma donné darkness mais après il ne l'a plus jamais fait😐😐😑😑
Perso il marche le truc a particule qui te donne l'effet darkness
Pour faire Spawn le sculck il faut attendre la nuit
je suis sur que tout ces block iront bien dans l'end
Le gris c'est pas un bug juste un truc pour Halloween
Possible en plus de les stokers dans des coffres.
Juste pour la béta sur xbox ce qui est soulant c’est que t’as pas le choix, t’as la béta et tu peux jouer qu’avec la béta, même pas sur des serv rien
nice ça s’annonce bien ?
Oui
j ai hate du warden
😄
pour moi sa a marcher 2 fois mais apres non ^^ je pense que pour le moment le bloc et semi-operationelle x)
passe partout sera content xD
ça ne se propage pas assez je trouve
Il faudrait au moins que cela gènere d'autre sculk catalist
La 1.18 n'est même pas fini, on a déjà une beta 1.19
" ça marche même si les mobs meurent de cause naturelle "
" mais c'est toi qui les pousse dans le vide... "
" *la gravité c'est naturel* "
Les texture dans ta main n'on pas de couleur
Mais dans la 1.18, ya pas le warden?
Non, il sera ajouté en 1.19
@@Max-de3qs naaaaaaan😭😭
Eeeeet ouais yep.
C'est moi ou la texture des skulks est animé.
C'est une premiere poir un bloc je crois.
La crying obsidienne bouge aussi non ?
les troncs des "arbres" du nether aussi
Bedrock l'xp les patate nous sufisent
6:46 Bruh
Je trouve vraiment que la génération de minecraft bedrock est assez bugué car les grottes,se géneres mal parfois elle se géneres trop se qui fait que c juste des cratères et c extrêmement moche et aussi il devrait se faire générés pareil que java
à l'inverse en Java j'ai l'impression qu'il n'y a pas assez de très grosses grottes (mais ouais en bedrock c'est vraiment du gruyère )
@@qqfluf2859 oe est c dommage parce qu’ils sont entrain de rendre possible de même des seeds bedrock en Java et inversement mais si ils font ça pourquoi pas rendre la génération mondiale des deux pareil par exemple les points forts de la génération mondiale de Java sont misent dans bedrock et inversement et ensuite ils se géneres de façons identiques ça serait top pas vrais ?
comment ça 1.19😭
La Minecraft Live était pour la 1.19
@@justabee woahhhh déjà, je me suis arrêté à la 1.12 lol
J'ai toujours pas minecraft java 😥😥😥
Moi il a fait du bruit
Jme suis fait raid quand il a utilisé sa corne ;-;
y'a pas la 1.18 que la 1.19 est la !
Les joueurs Java : *sadness noises*