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則巻アラレ→大空ひばり→鮎川まどかと80年代が進んでいき、セーラームーン→エヴァンゲリン→ウテナで90年代型完成って感じがします。個人的にはきんぎょ注意報が80年代と90年代の良さがどちらもあってめちゃくちゃかわいい作画だったと思ってます。
顔の半分が目でも意外と違和感無く見れちゃうんですよね。
おっくんの、左右非対称顔再現がすごい!
解説のための模写絵だいすきです。「なかよし」「はなとゆめ」とか少女コミックの解説が聞きたいです。
20年、30年前が一周まわってウケたりする
ファッションは70年代のアレンジや00年代のリバイバルが来てますね…
イタリアルネッサンス期のテンペラ画とか、線描的な部分がありますよね。油彩の様に平塗やぼかしの技法には不向きだから、線描的な性格を持つ画法と言う事らしいです😊ボッティチェリの「ビーナスの誕生」とかは、輪郭も完全に黒い一本の線ではないけど表現的に輪郭を作ってる。なので西洋絵画でありながら油絵よりかは線で人物と背景なんかを分けてたりするので、自分は何だか親しみ深く見れます😊日本の漫画のキャラの表現は3次元的思考で勿論絵を作って行くのですけど、やはり福笑い的にパーツ化した形を顔の枠内にはめ込む感じだから目・鼻・口の形のデザインは既に用意したものを当てはめて表現する。キャラ設定の時にそれらのパーツを他の作家さんと区別する為には、どうデザインするかで差別化をはかろうと努力します。そしてパーツ化されてしまうので漫画にしてもアニメにしても真正面の顔が苦手😁矢吹丈の髪型を正面から書けない。正面からの小鼻の表現も書けない。でもそれらをバッチリ書く漫画家さんもいたし、アニメでも最近では漫画風なキャラもCGで動かすので、顔を正面からのアングルでレイアウトするようになった。その時代時代に変遷して行くのを見ると凄く興味深くて面白いですね😃🎶
いまの絵柄も好きなんだけど…あれ?80年90年の絵柄よくねぇ?特に女の子がかわいい😉
ウテナはさいとうちほ先生の絵柄そのままだし、さいとう先生は初期(80年代)から既にあの絵柄だったから時代と流行変遷と言われると「そうかなぁ?」って思ってしまうが人間は、好きなものや興味あるものを見てる時は自然と瞳孔が開くらしいので、逆を言えば黒目がち(瞳孔開いた状態)で見られると、無意識で「相手は自分に好意を持ってる」と感じ取って相手への好感度も上がることはあるそうなので、恋愛ゲームとかの絵柄が黒目多め傾向なのは凄く納得した
冨樫義博先生の絵柄好きです。
「鼻の下が長いのは母性の現れ」って言うのは赤ちゃん視点だと顎の方が近くなるので、遠近法で顔の上より顔の下の方が大きく見える……って話なんですかね
90年代バロック誇張にはウテナだけではなくセイバーマリオットやアキハバラ電脳組の寿つかささんもありましたね
金田伊功の描くあの表情は、歌舞伎の〈成田屋のにらみ〉の浮世絵も潜在的な影響がありそう
なるほど目から鱗ですな( ゚Д゚)b顔のパーツにも歴史があるんですね~👍️
もう英語圏で「アニメ」というとデフォルトで「日本のアニメ」を差しますアニメーション自体、英語圏であまり使う言葉ではありませんアメリカのアニメを指したい場合は「カートゥーン」や「アニメイテッドカートゥーン」と言わなければならず、「アメリカンアニメーション」と言う場合はとっても稀ですなので、わざわざ「ジャパニメーション」と言わずとも「アニメ」=「日本のアニメーション」って伝わります
三白眼は「キャラの意志の顕現」ってのは強く同意します。ラムちゃんで言うと、原作マンガやTVアニメ初期は三白眼だったのが、アニメの方はどんどん黒目が大きく白目が狭くなって、今でいう「アニメ絵」「モエ絵」になって行った気が。オトコオタクに媚びる方向性…と俺は考えてました。縦眼と横眼もしかり。モエ絵は美少女キャラの「視線(≒キャラの自意識)」が強く出るのを避けたがる。オタオトコに媚びるには、内面を感じさせにくい「お人形」の見てくれでないと。
高田明美先生の革命ですね
水星の魔女はスレッタがタテ目でミオリネがヨコ目で、ハイブリッドアニメってことかなあ😮
ラブプラスは言われるまでなんで内山亜紀?って思って観てた
白戸三平の初期ってめちゃ丸くないですか?
@@reiji_kaisetsu ですねw
ラブプラスの前に放課後恋愛クラブってのがあるのだけど、趣味をぶっこみたかっただけなのかな?
おっくん腕疲れないの?
し○ちゃんって方は、生まれ付きの影響で、ボードで表現されてる感じですか?レイジさんから話しかけることも一度も見たことないので。
虚無顔が好きなだけじゃん 代表が少なすぎ
2000年代あたま以降の、電通やら経産省やらの都合でオタクがメジャーの舞台にあげられた以降の「自称オタク」は、こういうこと考えないんですよねー。自分が好きなキャラがどういう系譜で進化してきたか知りたい、という発想すらない人がオタクを自称するなんて、世の中変わりましたね。
則巻アラレ→大空ひばり→鮎川まどかと80年代が進んでいき、セーラームーン→エヴァンゲリン→ウテナで90年代型完成って感じがします。
個人的にはきんぎょ注意報が80年代と90年代の良さがどちらもあってめちゃくちゃかわいい作画だったと思ってます。
顔の半分が目でも意外と違和感無く見れちゃうんですよね。
おっくんの、左右非対称顔再現がすごい!
解説のための模写絵だいすきです。
「なかよし」「はなとゆめ」とか少女コミックの解説が聞きたいです。
20年、30年前が一周まわってウケたりする
ファッションは70年代のアレンジや00年代のリバイバルが来てますね…
イタリアルネッサンス期のテンペラ画とか、線描的な部分がありますよね。油彩の様に平塗やぼかしの技法には不向きだから、線描的な性格を持つ画法と言う事らしいです😊
ボッティチェリの「ビーナスの誕生」とかは、輪郭も完全に黒い一本の線ではないけど表現的に輪郭を作ってる。
なので西洋絵画でありながら油絵よりかは線で人物と背景なんかを分けてたりするので、自分は何だか親しみ深く見れます😊
日本の漫画のキャラの表現は3次元的思考で勿論絵を作って行くのですけど、やはり福笑い的にパーツ化した形を顔の枠内にはめ込む感じだから目・鼻・口の形のデザインは既に用意したものを当てはめて表現する。
キャラ設定の時にそれらのパーツを他の作家さんと区別する為には、どうデザインするかで差別化をはかろうと努力します。
そしてパーツ化されてしまうので漫画にしてもアニメにしても真正面の顔が苦手😁
矢吹丈の髪型を正面から書けない。正面からの小鼻の表現も書けない。
でもそれらをバッチリ書く漫画家さんもいたし、アニメでも最近では漫画風なキャラもCGで動かすので、顔を正面からのアングルでレイアウトするようになった。
その時代時代に変遷して行くのを見ると凄く興味深くて面白いですね😃🎶
いまの絵柄も好きなんだけど…
あれ?80年90年の絵柄よくねぇ?
特に女の子がかわいい😉
ウテナはさいとうちほ先生の絵柄そのままだし、さいとう先生は初期(80年代)から既にあの絵柄だったから時代と流行変遷と言われると「そうかなぁ?」って思ってしまうが
人間は、好きなものや興味あるものを見てる時は自然と瞳孔が開くらしいので、
逆を言えば黒目がち(瞳孔開いた状態)で見られると、無意識で「相手は自分に好意を持ってる」と感じ取って相手への好感度も上がることはあるそうなので、恋愛ゲームとかの絵柄が黒目多め傾向なのは凄く納得した
冨樫義博先生の絵柄好きです。
「鼻の下が長いのは母性の現れ」って言うのは赤ちゃん視点だと顎の方が近くなるので、遠近法で顔の上より顔の下の方が大きく見える……って話なんですかね
90年代バロック誇張にはウテナだけではなくセイバーマリオットやアキハバラ電脳組の寿つかささんもありましたね
金田伊功の描くあの表情は、歌舞伎の〈成田屋のにらみ〉の浮世絵も潜在的な影響がありそう
なるほど目から鱗ですな( ゚Д゚)b顔のパーツにも歴史があるんですね~👍️
もう英語圏で「アニメ」というと
デフォルトで「日本のアニメ」を差します
アニメーション自体、英語圏で
あまり使う言葉ではありません
アメリカのアニメを指したい場合は
「カートゥーン」や「アニメイテッドカートゥーン」と言わなければならず、
「アメリカンアニメーション」
と言う場合はとっても稀です
なので、わざわざ
「ジャパニメーション」と言わずとも
「アニメ」=「日本のアニメーション」
って伝わります
三白眼は「キャラの意志の顕現」ってのは強く同意します。
ラムちゃんで言うと、原作マンガやTVアニメ初期は三白眼だったのが、アニメの方はどんどん黒目が大きく白目が狭くなって、今でいう「アニメ絵」「モエ絵」になって行った気が。オトコオタクに媚びる方向性…と俺は考えてました。
縦眼と横眼もしかり。モエ絵は美少女キャラの「視線(≒キャラの自意識)」が強く出るのを避けたがる。オタオトコに媚びるには、内面を感じさせにくい「お人形」の見てくれでないと。
高田明美先生の革命ですね
水星の魔女はスレッタがタテ目でミオリネがヨコ目で、ハイブリッドアニメってことかなあ😮
ラブプラスは言われるまでなんで内山亜紀?って思って観てた
白戸三平の初期ってめちゃ丸くないですか?
@@reiji_kaisetsu ですねw
ラブプラスの前に放課後恋愛クラブってのがあるのだけど、趣味をぶっこみたかっただけなのかな?
おっくん腕疲れないの?
し○ちゃんって方は、生まれ付きの影響で、ボードで表現されてる感じですか?
レイジさんから話しかけることも一度も見たことないので。
虚無顔が好きなだけじゃん 代表が少なすぎ
2000年代あたま以降の、電通やら経産省やらの都合でオタクがメジャーの舞台にあげられた以降の「自称オタク」は、こういうこと考えないんですよねー。自分が好きなキャラがどういう系譜で進化してきたか知りたい、という発想すらない人がオタクを自称するなんて、世の中変わりましたね。