【ドラゴンズドグマ2】新装備の『原初シリーズ』詳細とダッシュのスタミナ消費量比較などなど

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  • Опубліковано 17 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 44

  • @73-Diphylleia__
    @73-Diphylleia__ 4 місяці тому +32

    ご存知の方もおられるかもしれませんが、ポーンを借りるときのリムの上限が3000リムになってますね。レベル差があっても借りやすくなりました。

  • @user-ln3um8zd8z
    @user-ln3um8zd8z 4 місяці тому +13

    そこに石をおいてたから助かる
    石が1個浮いた

  • @アトス-h6z
    @アトス-h6z 4 місяці тому +6

    フロムゲーに慣れてると兜の隙間から目がはっきり見えるのがなんか新鮮>原初装備

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k 4 місяці тому +9

    とりあえずボリュームが少ないので周回以外の何かしらのエンドコンテンツが欲しいです

  • @アマゾン吉川
    @アマゾン吉川 4 місяці тому +2

    ロードオブザフォールン終わったらまたドグマ2やろうと思ってた時にこのアプデはありがテェ

  • @ip-ip-ip
    @ip-ip-ip 4 місяці тому +12

    黒呪島が来たら復帰したいな!
    エンドコンテンツもっと欲しいですよねー

  • @仁-d1x
    @仁-d1x 4 місяці тому +10

    最初からやっといてくれという内容ですね

  • @野生のネメシス
    @野生のネメシス 4 місяці тому +4

    カジュアルが来るならハードも来ますな、何なら勢いで黒呪島みたいなのも来ますね、さらには投擲なんかも復活したら戦略の幅が広がるんだけどな〜、油瓶とか火炎瓶とか復活して欲しいな〜

  • @gamilden
    @gamilden 4 місяці тому +10

    ますます遊びやすくなりそうですね

  • @おつきさま-r8p
    @おつきさま-r8p 4 місяці тому +2

    脚装備の不自然な伸びより体装備のスカート部分の不自然な盛り上がりをなんとかしてほしかった
    ファイアストームの射程伸ばしたのは素晴らしい

  • @AXLCHANNEL-xi
    @AXLCHANNEL-xi 4 місяці тому +4

    動画アップお疲れ様です。今回のパッチでCPU負荷を改善したとのことですが、購入検討している側としては、街中やフィールドなど広い場所での処理落ち、フレームレートがどのくらい改善されているのか気になるところです。

    • @o_k4n
      @o_k4n 4 місяці тому +3

      個人的な体感(steam版)となってしまいますが、街中に関しては発売当初と比べて倍以上のパフォーマンスと言っても過言ではないかなと思います。
      スタッタリングやティアリングにかなり敏感な私でもほぼ気にならない程度にはなりました。

    • @AXLCHANNEL-xi
      @AXLCHANNEL-xi 4 місяці тому +1

      @@o_k4n ご返信ありがとうございます!
      自分も昨日ついにPS5のDL版購入しまして、まさにsteam版とおっしゃる通りの状況でした。
      VRRオンにして120Hz低設定でプレイしたところ、処理落ちはもう殆どない状態でした。VRR切ると、ニースさんの動画のように、まだところどころでスタッタリング気になる状況ですが、十分な改善に驚きました。これならもうPS5proだと完全に大丈夫そうですね。1ヶ月半後が楽しみです。

  • @ドラゴンボーン-y3m
    @ドラゴンボーン-y3m 4 місяці тому

    今の所はなんの防具が最強何でしょうか?

  • @konoyou4180
    @konoyou4180 3 місяці тому

    DLCまだかなー、世界観や雰囲気は好きだから、女性キャラの着せ変えをして、フィールドを探索して遊ぶのが好きだったんだけど、装備コンプしちゃったし
    敵のバリエーションが少ないしでほんとにトロコン以外やることないのが寂しい

  • @ozzin9393
    @ozzin9393 4 місяці тому +2

    データ消して試しましたが、装備は他のと同様、加護無き、2周目じゃないと出ません。

  • @inagakigackey7557
    @inagakigackey7557 4 місяці тому +1

    原初シリーズ試してて、武器によって腕部のデザインが変わることに気付いたんだけど
    ざっと試したところ、グランドキュイラスにも備わってる機能だった

  • @uo8me
    @uo8me 4 місяці тому +2

    アルケミストかシールドセージがやりたいです

  • @usatandaisuki
    @usatandaisuki 4 місяці тому +4

    もうプレイ時間は500h超え。ちょうど炎の国でバタルへ向かう段階だったんですけど、バクバタルに戻りの礎設置されていて歓喜。欲を言えば、ウィッチャー3みたいに自室に武器や防具を飾れるといいのになぁ。ヴェルンワースで豪邸を買っても素っ気なくて寂しい
    今回からポーンのモーションが増えた…とからしいけど、今まで見たことのない素振りを見せたから「竜憑きか??」ってビビる
    うちのポーンはシーフだけど、自室で剣を手に取って眺めたりしていて「えぇぇ??」ってなった。新しいモーションなの?竜憑きの症状なの?どっちなのーー
    あとレベルによるのか知らないけど、アプデ後にハーブ村と宿場町へ向かう分かれ道付近の森で防具着てるサイクロプスが出ましたよ

  • @黒猫茶虎時々雉白
    @黒猫茶虎時々雉白 4 місяці тому +3

    原初シリーズ、覚者フィギュアとして発売されるものですね!カッコいい! これで着飾り装備あったら最高なんだけどな~

  • @miyuking-games
    @miyuking-games 4 місяці тому +2

    原初装備、早速ゲットしました。カッコいいですねえ😊

  • @jawa442
    @jawa442 4 місяці тому +3

    イラストの装備っていままで無いの気が付かなかったわ。

  • @matubarakiyoteru
    @matubarakiyoteru 2 місяці тому

    ありがとう

  • @9machmach9
    @9machmach9 4 місяці тому +1

    取得出来ないトロフィーについてはトロフィー欄に表示されてますね(ps5版)

  • @bear-kingdom
    @bear-kingdom 4 місяці тому +3

    白礫岩=はくれきがんと読んでますが公式が何と呼んでいるかは知りません

  • @isu_001
    @isu_001 4 місяці тому +14

    普通、敵の強さ変わらずFTポイントの増設やダッシュのスタミナ消費緩和を「難易度変更」とは言わんだろうが。 それを難易度だと本気で思ってるなら、ほんとここの開発陣は普段どんなゲームやってるんだろう?

    • @Moaizou3
      @Moaizou3 4 місяці тому +3

      昔からドグマの開発スタッフは感覚が少しズレてるのでしょうがないです

    • @eclair1706
      @eclair1706 3 місяці тому

      難易度とは言ってないですよ、ゲームモードです
      だからイージーではなくカジュアルなのでは? 屁理屈と言われればそれまでですが…

  • @nottemacchiato5055
    @nottemacchiato5055 4 місяці тому +26

    実装きてくれたのは嬉しいけど、あまりにも遅すぎた笑

    • @user-wakuwaku29
      @user-wakuwaku29 4 місяці тому +3

      フィギアで今度グッスマから出るから出したんじゃないかな?
      装備無いのにフィギアで出るのおかしくないか?
      とか言われてたから。
      記念で買う予定。

    • @コレイヌ
      @コレイヌ 4 місяці тому +3

      伊津野Dが抜けた途端これですからねぇ......

  • @村正誠
    @村正誠 4 місяці тому +2

    DDONにあったアルケミストのジョブを追加して、オンライン協力プレイできるようになったら最高なのにな〜。

  • @パッコヤン
    @パッコヤン 4 місяці тому +2

    湾岸の祠で交換出来ました。

  • @社畜-x7k
    @社畜-x7k 4 місяці тому +5

    次回作があるなら、リムストーンをファストトラベル先にして欲しい
    手間を増やしてボリュームを誤魔化すような真似しないで欲しい

  • @いそっち-n5l
    @いそっち-n5l 4 місяці тому +3

    いつかマーズソウルが超強化されDDON版のセントウォール(全方位ガード)の様になる事を願ってます!
    ヘイトマシマシ鉄壁タンク構成が夢。

  • @zakkvano1707
    @zakkvano1707 4 місяці тому +5

    軽装ジョブにはシルクランジェリー一式が来るはず!

    • @ああああああ-j3w
      @ああああああ-j3w 4 місяці тому +4

      一式?
      上がレザーブレストかシルバーブレストにするかで戦争が起きるな…

  • @やまだ-t8s
    @やまだ-t8s 4 місяці тому +4

    ストーリーのボリューム10倍くらいにして❤

  • @9conta
    @9conta 4 місяці тому +3

    ファストトラベルで軟弱化というけど快適と軟弱はちゃうやろw
    ストーリー苦行にしたら面白いとは意味が違う。移動は徒歩&駆け足はさせたいならリムストーンの位置を配慮したらいいだけ。
    山岳地帯で移動が苦行やのに解放したらワープが要でしょww

  • @goemonbrown479
    @goemonbrown479 4 місяці тому +5

    か、カジュアル???別に難しいゲームじゃないんだからドロップ強化されたハード欲しかったー。それ以外は最高。

  • @BONBON14521
    @BONBON14521 4 місяці тому +1

    ただこれだけやってもDDONには何一つ勝ててないとしか思えないんだよなぁ

    • @adenmedisons7826
      @adenmedisons7826 4 місяці тому +4

      グ…グラフィックは勝ってるから…(震え声)まぁでも正直敵のバリエーションDDONから持って来れなかったのかとどこ行ってもゴブリン、リザードマン、ハーピーばっかりだし大型も骨格使い回しでも良いからコカトリスとかマンティコアとかエルダードラゴンとか出して欲しかった

    • @BONBON14521
      @BONBON14521 4 місяці тому +3

      @@adenmedisons7826
      エネミーもなんですが重ね着ないのが個人的に一番評価出来ない点なんですよね

    • @aho5893
      @aho5893 4 місяці тому +8

      DDONの方が優れている点は多いけど、何一つ勝ててないは絶対に無い