LS22 | Modelle nach dem Export aus Blender riesen groß im Giants Editor, warum ?

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  • Опубліковано 23 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 8

  • @Bauhof-Mattis
    @Bauhof-Mattis Рік тому +1

    Danke an dich warum weil, ich habe schon solange danach gesucht habe, aber immer nichts gefunden und du bist jetzt der erste der das gemacht hast,und du hast mir richtig weitergeholfen nochmals Danke.
    Eine Frage hätte ich noch, und zwar wie kann man ein Auto oder Fahrzeug von null auf bauen im Blender, konntest du dazu auch ein Video machen, Ware nämlich cool und schonmal Danke.
    Noch was könnte ich dich vielleicht privat anschreiben, weil ich dir noch was fragen wollte aber das privat ist, und ich möchte das nicht hier ansprechen, Danke wenn es klappen könnte.
    Liebe Grüße von Bauhof-Mattis

    • @Wobby_
      @Wobby_  Рік тому +1

      Zunächst vielen Dank für die Anerkennung ;-) .. in der KanalInfo steht mein Discord ... ein Auto von Null auf Hundert ist ein Wunsch den ich tatsächlich nicht erfüllen kann :-) zum einen gibt es dafür Grundmodelle auf denen man aufsetzen kann und mit etwas Internet Recherche findet man dazu zahlreiche Quelle und zum anderen erfordert das umfassende Kenntnisse im 3d modellieren und anwenden von Maya/Blender das würde tagelange Videos erfordern :-)

    • @Bauhof-Mattis
      @Bauhof-Mattis Рік тому +1

      Okay ist nicht schlimm wenn dann nicht geht trotzdem danke

  • @sidoxgamer2930
    @sidoxgamer2930 Рік тому

    Danke dir für das Video :)

    • @Wobby_
      @Wobby_  Рік тому

      Sehr gerne ;-) ..wenn es hilft, freue ich mich !

  • @FRI00001
    @FRI00001 Рік тому

    Moin wenn ich in Blender auf Overlays drücke habe ich nicht die Möglichkeit die Kachel Anzahl zu erhöhen wo muss ich das einstellen ?
    Danke.

    • @Wobby_
      @Wobby_  Рік тому +1

      Moooinsen 🙂 .. das geht nur im BearbeitungsModus (Tab Taste oder Menü) !! Achte also drauf das Du den eingeschaltet hast dann sollte das über die Overlay Einstellung funktionieren. Und wie ich im Video gezeigt habe funktioniert das auch mit dem i3d Exporter von "StjerneIdioten" der am effektivsten ist. Da wäre es dann der ShortCut "Strg. + U" und Auswahl "Setup UV Editor" dann wird das Grid auf 8x5 erweitert

    • @FRI00001
      @FRI00001 Рік тому

      @@Wobby_Danke !!!