原神運営は型落ちを救済する気ないって感じたわに対するみんなの反応集【原神反応集】【Genshin】【ガチャ】【新キャラ】【ディルック】【ジン】【ヌヴィレット】【召使】【閑雲】【フリーナ】【シグウィン】

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  • Опубліковано 6 лип 2024
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КОМЕНТАРІ • 97

  • @user-kg5tn9jx1d
    @user-kg5tn9jx1d 9 днів тому +48

    型落ちはいなくても産廃がいるのは認めなきゃいかん

  • @Hiiragi20
    @Hiiragi20 9 днів тому +20

    何で強化するつもりないのに過去キャラピックアップするんだろう
    ピックアップするなら強化入れた方が多少は売り上げ上がると思うんだけど
    実際別ゲーで強化入ったキャラに興味出て引くこと結構あるし原神でもそうなる人は少なからずいると思う

  • @hzedjfgikgkhl
    @hzedjfgikgkhl 9 днів тому +35

    ディシアの産廃性能やバグ放置してる時点で凄くホヨバの好感度ガタ落ちしてたのに、
    そこからヌヴィレットやらアルレッキーノやらのインチキ壊れ性能を惜しげもなく世に出してるのでまた嫌になった
    断固として上方修正を認めない時点で終わってるけど、そこに加えて明らかにクソ強いキャラ出してキャラ格差強めるっておかしいだろ

    • @TKGsikakatan
      @TKGsikakatan 8 днів тому

      執行官と水龍が圧倒的に強いのはキャラ設定的に気にはならんけど、先に出た上に同じ恒常で立場的にそこまで格差無いはずのティナリと比べると悲しくはなるな…。

    • @user-nv2ve7fs7i
      @user-nv2ve7fs7i 8 днів тому +8

      @@TKGsikakatan出た設定的に
      モンドの冒険者、璃月のお坊ちゃまと料理人が強い理由を設定的に説明していただけませんかね

    • @TKGsikakatan
      @TKGsikakatan 8 днів тому

      @@user-nv2ve7fs7i 設定的に弱そうなのが強い奴は知らんけど、明らか強くないとおかしい奴が弱くて大炎上して最強になったキャラが1人いたよな…。

    • @TKGsikakatan
      @TKGsikakatan 8 днів тому

      @@user-nv2ve7fs7i あと、ダイの大冒険にはただの武器屋の息子(魔法使い最強)とかいうバグがいてな…。

    • @knightelemental-mb6ws
      @knightelemental-mb6ws 7 днів тому +3

      @@TKGsikakatan
      ストーリー上の設定とゲーム上の設定を比較して噛み合わないのがおかしいって話のはずなのに、
      なんでストーリー上の話だけで完結してるダイ大比較してんの?????

  • @SI-po7to
    @SI-po7to 9 днів тому +18

    正直対戦ゲームじゃないんだから調整しても文句言う人いないと思うんだけど違う?推しキャラが使いたいけど性能あんまってよりはいい気がする。インフレに置いていかれたキャラ全員一気にとは言わないから1verに2〜3人でもやってほしい。

    • @MyaMyaMya60
      @MyaMyaMya60 8 днів тому +9

      新キャラ引かなくて良くね?が起こると危惧してるんだろうが、ぶっちゃけ杞憂だと思う。
      復刻の売上も伸びるだろうからむしろ増益だろうに。

  • @hen-og4176
    @hen-og4176 9 днів тому +14

    盛者必衰、栄枯盛衰...世界的大企業になったわけだから仕方ないとはいえ、腐りきった内外状況をこうも顕著に見せられると色々キツいな

    • @flclmmmful
      @flclmmmful 8 днів тому

      ゼンゼロに来るんだ

  • @user-mm2zz2ve8i
    @user-mm2zz2ve8i 9 днів тому +13

    変なエフェクトつけるんじゃなくて強化アイテムにして欲しかった

  • @hunternet4098
    @hunternet4098 9 днів тому +24

    シールドとが特に顕著なんだけど、鍾離以外でまともなシールダー、ナヒーダ以外の草付着要因って誰か挙げられるかね?
    一体一体に別の使い方があって〜ってのは「マシなレベルで使える」ってだけで大体何かの型落ちにしかなってないから
    原神の調整は下手寄りだと思うんやが

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 9 днів тому

      完凸綺良々ならその両方できる。鍵や蒼古教官持てるから火力サポートも優秀だし。

    • @hunternet4098
      @hunternet4098 9 днів тому +7

      @@生脚ニーソ大好き
      1体で両取りしたいならその通りだと思います。
      ただ、綺良々含む他の草キャラではどうしても草の付着量が足りず2体入れるケースが多くなるため「それならナヒーダ+αにしたほうが良くね?」という結論になると思います。
      具体的に言うとナヒーダは反応が2回起こると付着が消えるのに対し、他のキャラは一回起こると消えてしまうことが原因です。
      (詳細は原神ウィキの「元素量」ページを見てください)

    • @user-mf2po4iq6r
      @user-mf2po4iq6r 9 днів тому +2

      なんかまず考え方がおかしいと思うんだけど、そりゃ何かの一つの観点のみで性能を見ればそれぞれのキャラに優劣があるのなんて当然だし、だからこそあなたがなぜか軽視してる「一体一体別の使い方があって〜」の部分が大切なんだけどなあ。
      鍾離とかナヒーダのシールド最強とか圧倒的な草付着とかもそのキャラの個性であって、なんでそれらのキャラと同等レベルの物を持ってるキャラが他にいないと調整が下手っていう結論に至るのかがわからん。

    • @user-rz2pk4jp3g
      @user-rz2pk4jp3g 9 днів тому +1

      @@hunternet4098綺良々がナヒーダほどの草付着力ないからって言ってるけど、それこそ鍾離並の耐久力とナヒーダ並の草付着の両方が1体で同時にこなせるキャラいる方が環境としてまずくね?

    • @hunternet4098
      @hunternet4098 9 днів тому +1

      @@user-mf2po4iq6r
      原神には様々な草関連反応がありますが、適当に4人のパーティを思い浮かべてみてください。
      全部のパーティにナヒーダが入っていると思います。
      私が問題視しているのはある特定の反応に着目したパーティを作ろうとした場合に、ほとんどすべての要素において上位互換と言えるキャラが存在することです。
      1⃣のキャラはAが強いけどBが弱い
      2⃣のキャラはBが強いけどAが弱い
      となっているのであれば何も文句はありません。
      鍾離はシナジー云々があまりないので少し難しいですが、メインアタッカーを守りたいという観点でキャラクターを選んだ場合CT > 効果時間となるキャラが1体しかいない都合上鍾離一択となると思います。
      CTが短いことが個性だったら別に文句はありませんが、耐久値、付与効果(デバフ)どれを見てもどのキャラより優先されることはないと思います。
      最近は幻想シアターがでたこともありこれは極論ですが、育てる"意味のない"キャラが存在することが自分の考える問題点です。

  • @user-nt666
    @user-nt666 8 днів тому +6

    性能格差すごいよな〜、限定キャラをゴミ化してるのは運営が無能だからやん

  • @MyaMyaMya60
    @MyaMyaMya60 8 днів тому +8

    そうだよな型落ちじゃなくて産廃だよな。

  • @sora5942
    @sora5942 9 днів тому +8

    キャラを引いてもらうために新キャラを強くするのは仕方ないけれど課金して完凸したキャラよりも無凸、低凸の新キャラの方が強いっていうのは流石に調整下手すぎるし課金するのもばからしくなるので何らかの強化は欲しいなと思う

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 8 днів тому +4

    初期キャラのエフェクトなんか今更入れても
    長期プレイ勢のほとんどは目にする機会ないだろうし
    数少ないであろう新参がそのエフェクトを手に入れられるのは
    キャラを一通り揃えることができる遥か先というね…チグハグじゃん🙄

  • @wanibuchiwanibuchi8214
    @wanibuchiwanibuchi8214 9 днів тому +15

    シアター色んなキャラ使えるとか言ってるやつやべえだろ
    ゲスト枠の草で激化でもしないと炎雷の旧キャラ大半が終わってるんだけど
    俺と違うゲームでもしてんのかあいつら

    • @cliff6-48
      @cliff6-48 9 днів тому +4

      手持ち終わってそう

    • @azi_fly
      @azi_fly 8 днів тому +3

      11層以下の難易度で手こずるお前の育成が...

    • @aubwen0614
      @aubwen0614 8 днів тому

      シュヴルーズ復刻してたらギリ許せたけどそれも無いしな

    • @user-nv2ve7fs7i
      @user-nv2ve7fs7i 8 днів тому +5

      @@azi_fly何が見えてんの?

    • @user-bh7dl5yw1u
      @user-bh7dl5yw1u 8 днів тому

      いや、枠で白朮つかえるやん。
      水欲しかったらシグウィンもいるし、それで激化組んで行ったら良いだけじゃね。
      元素縛りと言う割にはリオセスリもいるし溶解できる、閑雲入れられるからGamingも旦那も強敵相手は厳しいけど使おうとしたら使えるし、自由度高かったけどな。

  • @KotoyukiChannel
    @KotoyukiChannel 8 днів тому +3

    フォンテーヌ自体にその傾向はあったけど、シアターの存在を意識するなら
    「元素反応に縛られない強キャラ引け!」がより明確になった感じはするね。
    相対的にこれまで終始冷遇だった岩キャラの価値はあがりそう。
    一方、元素反応前提でなんとか戦えてた旧キャラは
    シアターじゃどうしようも無い感じ。数合わせで入れた旦那が弱すぎてビビった。
    シアターが元素と出場回数を縛って色んなキャラ使ってというコンセプトなら
    選択式のバフ要素をスタレくらい壊しちゃってもいいと思う。

  • @yokotp
    @yokotp 9 днів тому +2

    初期キャラの粒子生成0とバーバラの水付着だけはなんとかしてほしい

  • @user-hn9wb2ju2y
    @user-hn9wb2ju2y 9 днів тому +3

    名前の上がってない初期キャラ星4の行秋ベネットが強すぎるせいかもな

  • @sylphied.
    @sylphied. 9 днів тому +1

    実装後3年経ったら固有天賦追加して欲しいな

  • @生脚ニーソ大好き
    @生脚ニーソ大好き 9 днів тому +4

    フォンテーヌ以前のアタッカー(特にクレー甘雨胡桃辺り)は固有天賦に通常天賦+3を付けるか、Lv100で通常天賦Lv15にしてくれ。Lv100実装するとして召使ヌヴィはスキル天賦がLv15になって過去のアタッカーは通常天賦Lv15になれば少しはマシになるだろうに。

    • @Titamaru.
      @Titamaru. 6 днів тому +1

      過去キャラが固有天賦で+3するだけなら天賦13だよな?
      レベル上限上がって天賦12まで行けるようになるんなら全キャラそうなるだろうし、結局フォンテーヌが更に強くなるだけでは?HP依存のヌヴィフリが更に壊れるだけな気がするが

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 5 днів тому

      ​@@Titamaru.
      フォンテーヌ以前のアタッカーは凸で伸びない代わりにLv100解放で通常天賦+5、フォンテーヌアタッカーは凸で通常天賦+3される代わりにLv100解放ではスキルや爆発天賦が+5されてしまうようにすればある程度マシになる。
      (例として宵宮は最大で15-13-13だけど召使は最大で13-15-13でLv100の恩恵が少ない)
      通常天賦が10→15だと大体1.3倍伸びるから悪くないと思うんだけどな。

    • @Titamaru.
      @Titamaru. 5 днів тому

      ⁠@@生脚ニーソ大好きそれなら確かに悪くは無さそうだけど、過去キャラでスキルや爆発がメインのキャラはどうなるんやってならないかな?
      ウェンティ、アルベド、モナ、タルタリヤとか多く居るから難しい気もする…

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 5 днів тому +1

      ​@@Titamaru.
      そこが難しいんだよなぁ。露骨だけど通常天賦+3、爆発天賦+2とかにして13-13-15が最大にするしかない。
      あとは固有天賦の強化(ウェンティなら固有天賦に翠緑4の効果半分を内蔵とか)

  • @She-ma...
    @She-ma... 9 днів тому +3

    ウェンティ未所持だからサイト見ただけで詳しく知らんけど他の七神ってスキルで半永久的に七神ごとの元素ダメージを出せるのにウェンティ風域作るだけなの酷くない?一応2凸したら風耐性と物理耐性12%下げれるとはいえ

    • @user-mj7ue6cn2o
      @user-mj7ue6cn2o 8 днів тому +6

      ウェンティは吸引が強すぎて吸えない敵増やしますね→ウェンティじゃ吸えなくて万葉が吸える敵出してんの腹立つね

  • @YOSHI-ls1xy
    @YOSHI-ls1xy 8 днів тому +1

    運営が俺らの意見を聞いてくれないのはとっくに知れたこと
    俺らにできるのは辞めるか続けるかの選択だけ
    俺は辞めれるもんなら辞めたい...

  • @user-dq4qc6rf4r
    @user-dq4qc6rf4r 9 днів тому +1

    鍾離のときのいざこざで今後キャラ調整しないって明言しちゃったしな
    環境やシステムぐらいしか調整できなくなったけど簡単に調整できる部分じゃないから実質他キャラとのシナジーぐらいでしか調整できないもんな
    ディシアなんて常設入り発表の時点で死産確定してたのも終わってる

  • @user-ej6le5xy7u
    @user-ej6le5xy7u 9 днів тому +6

    星5キャラはいっぱいいるのにそれぞれの上位互換数体しかもうエンドコンテンツでは使われていないじゃん
    ナヒーダフリーナベネ行秋夜蘭万葉ヌヴィ召使鍾離
    こいつらとっかひっかえで編成してるだけ。

  • @user-yx5gt9hv9p
    @user-yx5gt9hv9p 9 днів тому

    別ゲーの話しちゃうとやたらキャラ強化クエストたくさんあって(内容はほぼ均一で面白さは無い)それ全部やって『まぁやっと普通の強さ』って状態だと、けっこう見た目が好みなキャラはともかく、ちょっとすり抜け感覚で引いたキャラとか「育てるのだりぃ~」ってなって結局倉庫の肥やしなんだよなぁ。だもんでキャラ強化しろよって話ももちろんわかるけど自分は懐疑的な気持ちもあって、原神の「味方だけインフレ。敵はそのまま」っていう現状もあんまり否定できない。

  • @mouriniki
    @mouriniki 9 днів тому +5

    まぁあいつら俺らとの脳内は違うからしゃーない、、、、、、諦メロンあれが面白いと思って出したんだ、幻滅シアターに

  • @GEN神
    @GEN神 9 днів тому +10

    フリーナ完凸すれば全員プリズム火力になりますよ🤓

  • @user-hl8fr2es9y
    @user-hl8fr2es9y 6 днів тому

    かくれんぼを2週毎更新とかしてほしい
    ライト層が追いつきやすいように石稼ぐポイントないと萎んでいくだけな気がする。恒常だけでも専用パーツくらいほしい

  • @user-sv1md2wu5s
    @user-sv1md2wu5s 9 днів тому +3

    原神というゲームの特性上、螺旋以外で新たな戦闘コンテンツ作るなら元素や回数の縛りくらいしかやれることないし旧キャラは救済されないよ
    そもそも救済(キャラ調整)する気ないって昔から言ってるしね

  • @user-vr3cm5px7p
    @user-vr3cm5px7p 9 днів тому +2

    こういうのどうせアンチしか見ないんだから擁護意見いれないでイライラする

  • @user-hq2xw4ds2n
    @user-hq2xw4ds2n 9 днів тому +2

    結局型落ちとは何だ
    新型ディルックとか新型コクセイが出たのか

    • @user-gj3mi5gj7o
      @user-gj3mi5gj7o 8 днів тому +2

      そう
      上位互換みたいなキャラが出てるんよね

    • @aubwen0614
      @aubwen0614 8 днів тому +2

      ディルックは炎アタッカーなせいで
      召使とかがいるし刻晴もクロリンデ追加されたからなぁ……この子達は恒常だから仕方ないところもあるけどティナリを見てると格差感じるね

  • @user-wt3id4lq7o
    @user-wt3id4lq7o 9 днів тому +3

    ヌビレットしか使えない奴です。
    専門のアタッカーは他に煙緋、ディルックしか持ってないけど、下手ゆえに問題ない。

  • @Dali_lll
    @Dali_lll 9 днів тому +7

    ソシャゲだからインフレが起こるのはしょうがないって言ってる人はキャラ愛の強くないソシャゲと同じように考えてるのが間違ってると思うわ。キャラ人気がそんなになくて強さ重視のゲームならインフレしてもそいつ引いて使えばいいやで済むけど、原神みたいなキャラ一人一人の人気が高いゲームはインフレした時に好きなキャラが使えない!って感じで批判が一定数あるのはしょうがないと思う。それはそれとして原神は過去キャラが使い物にならないほどインフレがめちゃめちゃ進ん出る訳では無いし、フリーナ、閑雲とかでの救済もあったし運営は頑張ってる方だと思う。

    • @knightelemental-mb6ws
      @knightelemental-mb6ws 9 днів тому +13

      それは救済というよりは強いキャラが結局目立ってて解決になってないと思うわ…閑雲はわかるけどフリーナは大体皆雑に強化されるわけで
      よく言われるディシア+フリーナなんか正に、他のキャラと組ませた方が強いフリーナが無理に介護させられてて誤魔化されてるだけだし

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 9 днів тому +7

      ゲームバランスの調整に関しては頑張ってるどころか開き直ってむちゃくちゃなことしてると思うけどね。結局ディシアも中途半端な中断耐性しか付与しないからアタッカーの攻撃時間中に切れてまともなサポートできないし。

    • @user-rz2pk4jp3g
      @user-rz2pk4jp3g 9 днів тому +7

      めちゃくちゃな調整した挙句めちゃくちゃ弱い敵ばっか配置して「弱いキャラでもいけるから問題ないよね」っていうのがホヨバ流調整法

    • @MyaMyaMya60
      @MyaMyaMya60 8 днів тому +6

      まるで他のソシャゲは、キャラ愛を向けるほどのキャラクターが居ないみたいな言い方だな。
      そもそも他のソシャゲは、割と上方修正で救済措置があるからな。
      原神が頑なに金のために修正してないだけやで。
      アクションって言う型落ちしても楽しめる要素があるのに、文句言われてる原神がどれだけクソか理解しような。

    • @YOSHI-ls1xy
      @YOSHI-ls1xy 8 днів тому

      敵が弱いから感じにくいだけ
      インフレはちゃんと進んでる

  • @buta-no-kokansetu
    @buta-no-kokansetu 9 днів тому

    型落ちキャラに対してのお気持ち表明の動画ってより、型落ちキャラのお気持ち表明してるふりして幻想シアターへの文句言ってる動画だったか……

    • @vanguardthe1489
      @vanguardthe1489 9 днів тому +8

      幻想シアターのデザインは【旧キャラはメンバーさえそろえばまだまだ行ける】
      という自分騙しを丁寧に否定したからな
      シヴルーツのいない過負荷
      蒸発出来ないフータウ
      草かない雷(将軍以外)
      これらの事実をはじめてはっきり認識できるのは幻想シアターという神コンテンツよ

  • @user-bh7dl5yw1u
    @user-bh7dl5yw1u 8 днів тому

    いやいやいや、そもそも禄に育てて無くて文句言ってるユーザー多いから元素縛りしてどのキャラも育てて下さいね!って意図なのが目に見えてるやん。
    聖遺物使用率みたらわかるけど本当にソレでいいの?みたいなキャラ居るしな。
    エンドコンテンツなんだから多少やりずれえくらいで丁度エエんよ。

    • @user-yl1bq8xp2o
      @user-yl1bq8xp2o 7 днів тому

      他のキャラ育てさせようっていうのは良いと思うけどやり方が正直悪かった気がする。参加する為だけに育てさせるより難易度上げて育てないとクリア出来ないから育てますって感じにして欲しかった。

    • @user-yl1bq8xp2o
      @user-yl1bq8xp2o 7 днів тому

      文句言ってる人達は基本的に元素キャラの数はクリアしてるけどレベルのせいで参加できない状態だと思うからキャラ数いれば参加できるようにして、挑んだけど難易度が高くてクリアできませんでしたにすればモヤモヤせずキャラ育成に取り掛かるんじゃないかな

  • @sakatak8466
    @sakatak8466 9 днів тому

    ジンって何処が型落ちなのか全然わからん、万能型で使いやすいのは今も変わらんやろ。
    基本エンドコンテンツのみの目線で語る奴らは信用できんわ

    • @aubwen0614
      @aubwen0614 8 днів тому +3

      サンファイアするかフリーナと組む以外の使い方があんましないんよねぇ……でもこのふたつの使い方ならかなり強い

  • @user-hp9hg9bl8l
    @user-hp9hg9bl8l 9 днів тому +1

    インフレ、インフレって
    みんな何と戦ってんだ。
    推し操作してニコニコするソロゲーだろ

    • @user-jo1ok6pf8t
      @user-jo1ok6pf8t 9 днів тому +11

      強キャラが来れば敵も強くなるからそれのことでは?
      ソシャゲだから定期的に強いキャラを出す必要があるけど、そのせいで昔のキャラが相対的に弱くなっちゃうから、そこをテコ入れして欲しいってことじゃないっすかね?

    • @kyosuke1331
      @kyosuke1331 9 днів тому +16

      他ゲーより緩やかとはいえ、味方の強さに合わせて螺旋の敵とか強くなってるからなぁ
      今期の螺旋とかスメール・フォンテーヌの新しめのキャラ縛ったら結構つらいと思う

    • @hzedjfgikgkhl
      @hzedjfgikgkhl 9 днів тому +13

      ニコニコできないから言われてるんだよなあ

    • @user-hp9hg9bl8l
      @user-hp9hg9bl8l 9 днів тому

      そっかあ、ごめん。
      ちょっと熱くなって言葉強くなった
      みんな、推しを楽しく操作したいよね

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 9 днів тому +19

      ​@@user-hp9hg9bl8l
      なんと新コンテンツの幻想シアターは推しを操作できません!キャラ格差がより顕著になって推しを楽しく使えません!