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普通の課金ゲー:課金しな! 俺:いやだ!(無課金歴13年原神:課金したいか? 俺:したい!(ゲーム開始から初課金約1ヶ月
分かるw
まじそれw
原神はガチャの仕様とかも上手いですが、約6週間ごとに大型アプデされることが大きいと思う。毎回新しい要素やイベントが追加されて虚無期間みたいなものをほとんど感じさせないから
@@シン-d7d 金リンゴ諸島は本当に面白かったわ
金リンゴ群島じゃないか?
2連祭りはやった人しかわからない最強の虚無
@@ああ-w5u4b 最初は諸島だった気がす
@@IPPANZASSOU 群島やで
天井がリセットされずに引き継ぐのがデカすぎるんだよな原神は。無課金でもキャラがゲットしやすい。石の配布も多いから3ヶ月あれば1天井は回せるし
天井まで行けるけど運が悪すぎてすり抜けまくるから現実逃避したくなってきた
すり抜けたら次はPU確定ってのもすごい親切設計よね
@@Hurin8219 すり抜けまくるって嘘だろ、まくるってことは複数回すり抜けてるってことなんだけどそのうちの半分は確定で当たってるんだよね
原神は課金というよりお布施感。アップデート頻度、アップデート内容、ゲーム内調整。どれをとっても還元されてる感が凄いわ。
この手の動画はそれぞれの炎上した理由だけ話して終わりのパターンが多かったので、その後どうなったかが分かりやすくまとめられていて聴きやすかったです。もし良ければなのですが動画にタイムラインを付けていただけると見やすくなる気がしました。今後も動画投稿頑張ってください!
原神は、キャラがいろんなタイプがいるから推しを探しやすいっていうのもある気がするなぁ、原神すごく楽しいしよくイベントも開始して原石とか突破素材とかくれるからすごくありがたみを感じる
原神は課金した分しっかり帰ってきてる感覚があるから好きアンケートの内容しっかり反映するし、1.6からアップデートの内容もしっかりしてて後悔したことが無い
やはり重課金少数で運営していくゲームjより多数の微課金で運営していくのは強いですね自分の周りを見ても十万円以下の微課金プレイヤーが多く、月600円、もしくは2000円で十分楽しめるというのも良いところですね
原神始めたけどその辺走り回ってるだけで楽しいのすごい
原神は星4キャラでも聖遺物厳選などで星5並に強くなれるという要素もデカイなって思いました。
原神最大のウィークポイントはスマホでやるには重すぎる容量だろうな
Ver.2.7現在で15.51GB(自分のやつ)なので普通に大きいですよねー
原神はレア5まであって、レア4のキャラや武器も使い方次第で火力も出て腐らない物も多くインフレが抑えめなので微課金でもやれる感はあると言うのも良さの一つですかね個人的にはストーリーが好きなので続けています
ストーリー好きなのは分かります祭礼とか流浪に関しては星5武器並みだしなw
原神のいい所はやっぱり運営の対応がとても真摯であることではないでしょうか?バージョン毎にアンケートを取ったり常日頃のユーザーからの不満等をできる限り解消するために改善したりしかも一方的な説明じゃなくてQ&A方式だからすごくわかりやすいですしリリース初期と比べて格段に遊びやすくなってます何よりバージョンアップデートが毎回予定の1時間~30分ほど前倒しで終わる所は本当にすごいと思います他のゲームだと予定時刻ピッタリかもしくは延長する事がほとんどですからそれが1度もないってのも原神の運営の凄さかなと思いました
なお更新が予定通りに終わった場合、遅いとTwitterのトレンドに載る模様。
ドラクエ好きだけどスクエニのスマホゲー大体無微課金勢に厳しいから新しいの出ても始める気すら失せるんだよなぁ
原神は課金がマジでゲームに還元してくれるから良い。普通に考えてオープンワールドと4ヶ国語フルボイスってだけで死ぬほどコストかかるのに平然とアップデートをドバドバ追加してくるから凄い。一周年のオーケストラも良かった。長くやってるユーザーほどゲームを楽しめるように設計されてて凄くいいコンテンツだと思う。今から始める奴は無課金は無理だから月パスの600円くらいは買おうな
炎上が良いこともあるって発想はリクさんだから出来るかんじがしました。でも確かに話題に上がらないゲームより良いですよね。原神の事件は神経質な人が多いなと思っていました。
リクさんの動画はいつも参考になります。炎上といっても確かに+に働くこともあるんですね
個人的に原神にはまった理由は、まずプレイのきっかけとしてはマルチプラットフォーム対応ですかね。スマホで通勤中とかにも気軽にプレイできる。課金も楽。がっつりやりたい時は大画面、マウス+キーボードの高い操作性でPCで遊べる。継続して遊ぼうと思えた理由はキャラの可愛さです。が、可愛いイメージと裏腹にmiHoYoって結構ゲームの仕様が硬派なものが多くて、特に序盤でつまずく人は多いかなと思ったので、よくこんな人気出たな。と不思議ですね。
序盤で一回諦めたけど、一年後にやってみたらめっちゃハマってやめられない
ぶっちゃけ将来のプレイヤー達の精神が心配。(mihoyoは鬱系大好き)
良くあるソシャゲーの凸は凸しないとLV突破出来ない強くならないというのが多い、強くなるために課金必要原神の凸は追加の能力が付与されるもので、LV上げ、天賦(スキル)LV上げなどがゲーム内の敵を倒して得る素材でやれるから強化に課金は不要だから誰でも強くなれる強くなるために課金は絶対必要ではないから始めやすいかも
ゲーム性、グラフィック、音楽、脚本等、どれかに突出したゲームはいっぱいある。でも、全部頑張ってるゲームは、コンシューマーゲー含めても、なかなか無い。原神はどれもイカれたレベルで超高水準。(翻訳とか怪しい部分はあるけど。)そりゃ運営に期待して課金してしまいますわ。
どうでもいいけどサムネの胡桃ちゃん可愛い
原神とパニシンググレイレイヴンはキャラデザ良いし肝心のゲーム部分がちゃんと面白いから課金に納得できる他にも中国でアフターバーナーの美少女版みたいなやつが開発中なので期待してます
海外で嫌われてるのはあくまでpay to winであってソロゲーなら問題ないということなのかな
シノアリスも最初と途中でやらかしていたけどなんだかんだでまだ生きているのが凄い
クオリティが高いとか面白いって理由は置いといて、原神ユーザーとしてガチャシステムや環境を基に考察してみました。・天井が低めに設定されている(キャラで言えばPUすり抜けの後は確定、天井90だが基本70〜80で星5排出)・ちゃんと遊んでるユーザーにはガチャ石が配布されるため、ガチャに対する抵抗感が少なくなる(反面1周年とかで配布される量は気持ち少ない)・微課金がお得なため、皆ちょいちょい課金・極端なインフレが少なく、育てれば全キャラ強いため型落ちの心配せずにガチャを回せる(というか最近は装備や武器で過去キャラが強化されたり、星5を超える星4キャラも一部いたりする)・操作感が変わる凸も存在するため、凸した時の恩恵を感じやすい。(高難易度ダンジョンに挑む場合も必須ではない)・公式の新キャラのPVやストーリーでキャラを好きになってしまって引くことがある1年以上遊んでてパッと思いつくのはこんな感じかなーまた今度出る新キャラが楽しみです
原神はほんとに買い切りのオープンワールドよりクオリティ高くてびびったよね
原神は基本無料のゲームとしてはクオリティは圧倒的に高いけど買い切りゲームと比較するとそうでもないかな…
@@AR-hz4gb そうか?俺はbotwより面白いと思ったぞ最近でいうと書籍で見れる白夜国の考察や運営の圧倒的開発力は他のゲームにはないと思うけどな
@@AR-hz4gb原神ってスマホゲーの中では高クオリティで面白い方ってだけかと思ってたけど今年のPSで最も売上を出したゲームが原神とエルデンリングらしい定期的なアップデートとか含めるとほとんどの買い切り型AAAタイトルのゲームより金かかってると思う
初期から原神やってますがアニメ調オープンワールドでクオリティが高い基本無料ゲーが現状だと原神しかないのは1つの要因だと思いますJRPGでもFF14など3Dでリアルよりなのでキャラがかわいい欲しいとなかなか思えなかった自分的には現状では他のゲームする時間があれば原神やるわ~ってなります
スクスト2もガチャで貯まった交換ゲージは交換するまでずっと引き継げるわね
リゼロスやってたけど初期キャラの上方修正が全然成されなくて半年で止めちゃった。
原神開始からずっとやってるけどやっぱりチームみたいなのがないのがいいのとソロでまったり出来る所あと運営がちょいちょいアンケート取ってイベントとかkの悪い点とか聞いて次に活かしてるたまに持ってないキャラを使わしてくれるイベントやってくれるからありがたいけど課金したくなるwww
4:49 にわか乙 爆炎神龍セットじゃなくて暴炎神龍セットな
書体まで指摘するのはプロやなwwww
ガチ勢がいて草
サムネの胡桃可愛すぎ
胡桃は全てが最強
楽しい動画をありがとうございます主さんも仰ってるように、原神が海外で人気なのは、探索とか戦闘システムとか色々な要素が混じり合った上でのガチャ要素なので許されてるところがあると思いますそして欧米の人達って謎に対する考察や崩壊しかけた世界が大好きですからねどの国でも1位ではないけど、10位以内には入るよねっていうジェネリックな作り方も成功した秘訣かもしれません
原神は炎上したんじゃなくてマーケティング目的でわざと炎上させたような印象が強い
原神の配布は渋めってところはよく理解してると思うwほんと配布はしょっぱいけど天井引き継ぎとかで帳尻は取れてる…んだけど、結局総合的に見ると配布多い別ゲーとほとんどかわらない感じなのを原神知らない人やあんまり考えないユーザーは優しく感じるのも上手い調整だと思うw
原神は本当にすごいの一言に尽きる
原神は出ている50キャラくらい、みんなバトルスタイルが違ってて無課金勢でも組み合わせ考えて遊べちゃう良いシステムだと思いますね課金した方がキャラもすぐ増えるし強くなるのは当然ですけど、イベントも頻繁にあり石も自然と溜まっていくのでやろうと思えば無課金で貫けるのも良い点かと。実際そういう人いますし。
リゼロスは今からでも0から作り直して欲しい。
リゼロだけにね、ニチャア
b ff 草
取り敢えず運営を変えて欲しいな……SEGAだとどうせまた集金ばっかのクソゲーになるだけだし
アガナウルートとかめちゃくちゃ良かったし長月先生は盛り上げたくて頑張ってるんだろうけどインフレと露骨な集金がなぁ。ノベルゲーとしてなら全然イケるんだが。
2ヶ月ぶりくらいに原神ログインしたけどめちゃくちゃやりこみ要素増えててビビった
原神は進めるほど課金したくなる課金しなくてもいいが課金して今は10万を超えている…
原神は3ヶ月くらいプレイしてたんだけど、過去1って言って良いほど買い切りで出会いたかったゲームNO.1なんよね。「無課金でもコツコツやればガチャ引けるよ!」とかではなくて(それが可能なのは分かってます)、こういう本格的なオープンワールドのカロリー高めなゲームはデイリーとかガチャとか気にせず、たまの休日に時間を使って1日ガッツリとプレイ。また何日かして気が向いたらプレイ、くらいの温度感でやりたくて…笑
インフレ全くしないゲームだから推しキャラでたまにストーリーやるくらいでも良かったのでは?それなら買い切りよりも長く遊べますし
@@furu_furu そんなん分かっとる。もしものタラレバ話に俺の知識聞いてくれマジモードなんて要らないんや、友達失うよ。
@@あかあか-v3t 別に自分は原神にそこまでの執着はなくてそれならCSゲーでいいやって流れなだけです。じゅうぶん自分の中で楽しんだし原神下げをする気もない
@@ゆう-x6o6x そうかいすまんかったね
リゼロスは闇鍋ってのがそれだけでやる気を無くさせてくるいい例やと思う。闇鍋ガチャで成功するのは後にも先にもFGOだけってのをなぜスマホゲー会社は理解しないのか。ちなみに原神も同じく闇鍋やけども、あれはまた別物。こういう異例(しかも新規IP)は中々起きないものなので。
原神の売り上げってPCとかPSとはまた別で、スマホだけの計算なのかな?
原神めっちゃやりたいけど廃課金になりかねないから手が出せない
無課金だけど普通に満足できてるよ
ドラクエのアプリは本当に定期的に重課金出来ないと満足にプレイ出来なくて飽きる。原神は課金しなくても充分遊べて、強いキャラを持ってないと攻略出来ない。みたいな事もないので良いと思います。好きなキャラが来たら課金しようみたいな欲も掻き立てられる。これからの課金制度はドラクエみたいな強制的な課金じゃなくて、原神みたいな感じになっていくと思う
やっぱゲームの広告が上手いとこはどうにかなってんだよなぁ〜。今有名な人がUA-cam配信したらみんな見るからねぇ。上手く課金させることができてるからこそ上位アプリは顔ぶれがあまり変わらんのやろうな
信頼は大事 板東は英二ってな(๑•᎑•๑)客と会わなくていいサービス業なんだから信頼だけはしっかりしろよ、ソシャゲ業界‼️( ‹o›д‹o› )
原神はほんとに楽しいまずやけに自由度が高いと個人的に思ってる。あと星5キャラ自分完全無課金だけど普通に毎日少しやるだけで推しキャラは天井余裕だから(すり抜けは許さん)結構星5キャラいるし何より課金しなくてもどんなキャラでも最強に育てれることかな
アナザーエデンの不正ガチャ炎上事件が何故取り上げられないのか不思議
原神天井5万に触れてる人いるけど天井引き継ぎやから実際計画立ててガチャ引けば狙ったキャラは5万いらないよ
炎上すらせずひっそりと消えていくゲームも多いので炎上するだけましなのかも
物理演算すごいできてて1/30で描写できてるBotWより可愛いキャラやかっこいいキャラがでてくる原神の方が評価されるんだよね結局見た目が全て
メタスコアはブレワイのが高いし売上からしてもだいぶ評価されてるよ。だけど原神は 売れる→売れた分新コンテンツを作る→更に売れる っていうサイクルが完全にできててもはやほとんどの買い切りゲームよりクオリティ高くなってるのが売れまくってる理由だと思うブレワイも傑作だけど買い切りゲームっていう売り方ではもう原神にクオリティで勝てない
ミニ四駆はスーファミのシャイニングスコーピオン好きだった。原神はブレワイ風崩壊3rdだからな、八重桜、ゼーレ、リタ実装お待ちしております。リゼロはDMM版のゲームの方がマシだな。
原神は微課金にやさしいデイリーは勿論のこと紀行もコスパ最強
原神はVer1.5の時に開発陣を倍にして1年で100億の予算をかけるようになってからクオリティも人気も急上昇した感じがする。
1回の大規模更新ごとに、大規模ソシャゲの開発費用分丸々ぶち込んでると考えたら恐ろしいな…
原神の炎上はゼルダのパクリ!が載ってくると思ってた。
原神やってみたいけど今更感が…(他ゲーでも忙しいし…)
逆に出来る事が現在進行系で増えまくってるからハマる人はとことんハマれるよソロゲーだから無理に追いつこうとしなくていいし。
原神はいつからでも始められるゲームだよただやることがめっちゃあるから他のゲームなんてやってる暇は無くなるかな
次のverで1位2位を争うようなキャラ復刻されたり10連配布来たりするから始めるなら今
基本無料だしとりあえずやってみれば?合わなかったらアンインストールすればいいし
他ゲーで忙しいならぶっちゃけ原神は見送ってもいいと思うよ。
リゼロスはぶっ壊れをメタる(つまり大体のキャラをメタる)さらなるぶっ壊れを出し続けるとかいうクソみたいなやり口してるからね。被ダメ上限100とかいうぶっ壊れレグルスくん、一瞬でロズワールやテュフォンにボッコボコにされてるのホント草。草…
原神みたいな感じでFF出してほしいなぁ笑そうしたら、凄いゲーム生まれそう❗笑笑
原神だけ火を見るよりも明らかなラグさ
原神のキャラはどれ育てても強くなるからね
原神は課金額以上の満足感が得られた唯一のゲームやったな
原神めちゃくちゃ好きだけど一つ挙げるとするならばマルチプレイで出来ることをもっと増やしてほしい。今のところマルチじゃなきゃ出来ない要素とかマルチの方が有利になる要素が少なくて周りに原神やってる友達いても一緒にやることがない。
螺旋の協力版みたいなの出たら面白そうですね
秘境とかソロの方が圧倒的にはやいしね
個人的に原神は「ソロゲーだけどマルチも出来るよ」ってスタンスのゲームだと思うマルチのコンテンツは増やしてもマルチ有利になるようにはしないんじゃないかな
個人的にはソロでゆったり出来るところが原神の好きなところだからマルチ有利なコンテンツはあんまり欲しくないな けど友達とやる時になにか欲しいのは分かる かくれんぼイベとかキカンキタンみたいなミニゲームが常駐で追加されたりしないかなー
ドラクエはタクト要らんからモンパレを会して欲しい感じある
原神ストーリーしたいのにストーリーやりすぎるとサブクエクリアしないといけない。キャラ取ってもある程度ストーリー進めないと素材が手に入らない。楽しくなくてやめた。
まぁやり込まないといけないからその境地まで行かないとクエストとかが苦になりますよね…好きなキャラ見つけるまで私は全くやってませんでした
原神は課金の催促がすごい上手いのよ。
原神は映像が重すぎて辞めたなぁ。容量も多いから、他のゲームが出来なくなるのもキツい
1つのガチャ天井5万で微課金、、、感覚マヒしてんなぁ
原神またやりたいけど容量がカツカツなんだよね。
原神はキャラ調整マジでうまい
コメ欄が原神で埋め尽くされてて草凄い人気よな笑
原神は本当によくできていると思う、どハマりしたw
skyrimなどやってると、原神がなんでここまで人気なのかがわからない。同じmihoyoなら崩壊3rdの方が面白いと思う。
崩壊3rdにあまりないイケメン要素も取り入れて女性ウケも獲得したのが大きいと思う。
原神自体は面白かったけど自分的にはこれならCSのオープンワールドでいいやってなった。やっぱソシャゲは気楽に片手で出来るくらいでいい。
原神がスパイウェア疑惑で炎上した時PSO2も巻き込まれてたの笑った
原神は神ゲー
なぜ原神に課金したいかって?全てが神がかってるから。キャラへの課金は愛。
原神は課金する価値が有るってフレンドと良く語ってるよ。他の紙芝居ソシャゲには課金する価値を見出せない
原神はガチャが渋かったりガチャによって石が違うってのが合わなかったな…
原神入れたいけどスマホの容量がぁ……
原神はスマホゲームではすごいんだけどPS4でやるとあまりスゴさが感じられない。課金が重くなければまだやる気にもなるんだけど。
炎上したゲームまとめなのに原神連呼同じ奴がやってんのこれ?
課金総額順位の内訳に日本が2位になるレベルの大人気のゲームだから仕方ない。
ガチャただいま原神原神原神原神原神原神原神「ドタドタ」原神だからできたこと
哲平成仏して...(´;ω;`)
@@kawaii4517 邪眼をびびって使えなかった世界線の哲平だから大丈夫
原神ファンとしては何故このゲームがこれだけ日本に売上れたのか?よりもこれだけ日本国民が多く反中感情を抱いているの中、これだけ実績を積み上げれたのか?それついての方が重要と考えている自分。(もっとも反中感情が多くのは一般庶民が多いという自分の勝手の推測ですが)その根本的な理由はMIHOYOが真摯的にユーザーを大事にする会社であると自分は一番大きいな要因と思っている。公式の動画でゲーム制作の流れや詳細、作品に対しての想いまた、日本国に対するリスペクトを敬意強く持っている事。クリエイター達に対しても。プレイヤー達の声にも真摯に取り入れている。正直これだけユーザーに耳傾ける会社なんて自分の人生内では初めてで(単に私に縁が無かったのかもしれませんが)少なくとも酷い対応の会社を数えないぐらい見てきた身としてはプレイヤーをただのカモしか思ってないような。それはファンにもなりますよ。脱線しそうなので、決して手先じゃなく自分の素直な感想です。ファンで興味があれば原神の制作動画などみるとより一層にこの会社に対する想いが変わるかと思います。敢て文句があるとしたら、ガチャゲーであることぐらいかな。でもそれもこの少子高齢の社会でしかも、無料プレイでユーザー争奪戦してる今のこの世では、致し方ないと自分は思ってます。だが何度も思うのだけど一部のプレイヤーに集金をさせるこの歪さ本当に納得できないし、これを初めて作った方は罪は大変重いと思ってる。フルプライスで、拡張課金のような手法であれば自分は嬉しかったな、でもそれだったらきっと原神は潰れてしまうんだろうね。結局一つのゲームに何十万も使ってしまうこと自分の学生時代からしたら正気の沙汰じゃない。それも含めて自己責任と仰るのであれば、そうでしょうけどそれならこのゲーム業界は気が狂ってると自分は評する。えらい長文になってしまってここまで読んだ人がいれば、申し訳ないです。失礼しました。
対象の国は違いますが、キムチや焼肉は美味しいから食べる・・・的な感覚なのかと思います。どこぞの国みたいに国民一丸となって不買運動などするようになったら末期ですねw^p^;
個人的には中国は「共産党がなにやらかすかわからない」というのがあるので、共産党への警戒心だけがあるって感じですね。「10年間も毎日のように反日デモ」をやるような某国とは違いますし。
ようわからんけどゲーム業界は狂ってるって言うのが1番よく分からない。
「一つのゲームに何十万も使ってしまうこと自分の学生時代からしたら正気の沙汰じゃない。」「それならこのゲーム業界は気が狂ってる」俺もそう思います。少なくとも、スマホ依存症関係の本を読むと「ソシャゲ高額課金」問題の話題も議題としてだいたい出て来るので。世間的には社会問題として重く受け止められているのは間違いないようです。ま、少なくとも正常な事態ではないですね。かつては、家庭用ゲーム機向けの格ゲー(アーケード機からの移植版)が新品で2万円で売っていたこともあったようですが、これすら可愛く見えるレベルで高額課金は異常。
@@ボルオプト大型汎用機 自分の学生時代では、週刊雑誌を買って友人と一緒に情報をみて楽しみ、そこからゲームを予約する。モノによっては半年先もあった。小遣いを貯金したり、休みでバイトしたり頑張ってソフトを買った。その時代を過ごしてきた。そして買ったソフトで友人と情報を共有したり、隅々までプレイする。だからこそ今の課金ゲームを異常に思うのです。8000円程度ではゲームの中身を十分に堪能できないこの仕組み…話せば、言葉は言い尽くせない。ただこの無料ゲームが跋扈してる時代は娯楽としては天国のような世界だけど一度考えてみて欲しいクリエイターにとって果たしてこれは正しいことなのか?私は地獄な時代だと思う。より格差が広がっている。競争というよい側面もあるのだけど…長文の返信になっててすみません。返信ありがとうございました。
このすばは正直炎上する程のもんではない気がする
原神もポケモンユナイトも課金圧強く感じた 原神はガチャ闇鍋、ユナイトは強化要素
原神のガチャ、やってて思うけどそこまで闇ガチャじゃないと思う
原神は恒常と武器が闇鍋だけど恒常なんて滅多なことがない限り引かないんだから大して課金圧ないと思うけどな
武器ガチャ課金に手を出さなければ大丈夫
原神はソシャゲでもガチャ優しい部類なんよ.....
正直原神はガチャめっちゃ優しい方だと思う。無課金だけど下手な微課金勢より強いって自信持てるくらいには満足して遊べてるし。
原神は神ゲーだから魈様来たらガチ出やるけど
原神か。歩き方がめんどうだったし、すぐアンインストールしたが。5万で確定安いって。。。なんだろ twitterでも熱烈なファンいるけど
なお、FGOは沼ると100万円以上使う模様。
普通の課金ゲー:課金しな! 俺:いやだ!(無課金歴13年
原神:課金したいか? 俺:したい!(ゲーム開始から初課金約1ヶ月
分かるw
まじそれw
原神はガチャの仕様とかも上手いですが、約6週間ごとに大型アプデされることが大きいと思う。毎回新しい要素やイベントが追加されて虚無期間みたいなものをほとんど感じさせないから
@@シン-d7d 金リンゴ諸島は本当に面白かったわ
金リンゴ群島じゃないか?
2連祭りはやった人しかわからない最強の虚無
@@ああ-w5u4b 最初は諸島だった気がす
@@IPPANZASSOU 群島やで
天井がリセットされずに引き継ぐのがデカすぎるんだよな原神は。無課金でもキャラがゲットしやすい。石の配布も多いから3ヶ月あれば1天井は回せるし
天井まで行けるけど運が悪すぎてすり抜けまくるから現実逃避したくなってきた
すり抜けたら次はPU確定ってのもすごい親切設計よね
@@Hurin8219 すり抜けまくるって嘘だろ、まくるってことは複数回すり抜けてるってことなんだけどそのうちの半分は確定で当たってるんだよね
原神は課金というよりお布施感。
アップデート頻度、アップデート内容、ゲーム内調整。
どれをとっても還元されてる感が凄いわ。
この手の動画はそれぞれの炎上した理由だけ話して終わりのパターンが多かったので、その後どうなったかが分かりやすくまとめられていて聴きやすかったです。もし良ければなのですが動画にタイムラインを付けていただけると見やすくなる気がしました。今後も動画投稿頑張ってください!
原神は、キャラがいろんなタイプがいるから推しを探しやすいっていうのもある気がするなぁ、
原神すごく楽しいしよくイベントも開始して原石とか突破素材とかくれるからすごくありがたみを感じる
原神は課金した分しっかり帰ってきてる感覚があるから好き
アンケートの内容しっかり反映するし、1.6からアップデートの内容もしっかりしてて後悔したことが無い
やはり重課金少数で運営していくゲームjより多数の微課金で運営していくのは強いですね
自分の周りを見ても十万円以下の微課金プレイヤーが多く、月600円、もしくは2000円で十分楽しめるというのも良いところですね
原神始めたけどその辺走り回ってるだけで楽しいのすごい
原神は星4キャラでも聖遺物厳選などで星5並に強くなれるという要素もデカイなって思いました。
原神最大のウィークポイントはスマホでやるには重すぎる容量だろうな
Ver.2.7現在で15.51GB(自分のやつ)なので普通に大きいですよねー
原神はレア5まであって、レア4のキャラや武器も使い方次第で火力も出て腐らない物も多くインフレが抑えめなので微課金でもやれる感はあると言うのも良さの一つですかね
個人的にはストーリーが好きなので続けています
ストーリー好きなのは分かります
祭礼とか流浪に関しては星5武器並みだしなw
原神のいい所はやっぱり運営の対応がとても真摯であることではないでしょうか?
バージョン毎にアンケートを取ったり常日頃のユーザーからの不満等をできる限り解消するために改善したり
しかも一方的な説明じゃなくてQ&A方式だからすごくわかりやすいですしリリース初期と比べて格段に遊びやすくなってます
何よりバージョンアップデートが毎回予定の1時間~30分ほど前倒しで終わる所は本当にすごいと思います
他のゲームだと予定時刻ピッタリかもしくは延長する事がほとんどですから
それが1度もないってのも原神の運営の凄さかなと思いました
なお更新が予定通りに終わった場合、遅いとTwitterのトレンドに載る模様。
ドラクエ好きだけどスクエニのスマホゲー大体無微課金勢に厳しいから新しいの出ても始める気すら失せるんだよなぁ
原神は課金がマジでゲームに還元してくれるから良い。普通に考えてオープンワールドと4ヶ国語フルボイスってだけで死ぬほどコストかかるのに平然とアップデートをドバドバ追加してくるから凄い。一周年のオーケストラも良かった。長くやってるユーザーほどゲームを楽しめるように設計されてて凄くいいコンテンツだと思う。
今から始める奴は無課金は無理だから月パスの600円くらいは買おうな
炎上が良いこともあるって発想はリクさんだから出来るかんじがしました。
でも確かに話題に上がらないゲームより良いですよね。
原神の事件は神経質な人が多いなと思っていました。
リクさんの動画はいつも参考になります。炎上といっても確かに+に働くこともあるんですね
個人的に原神にはまった理由は、まずプレイのきっかけとしてはマルチプラットフォーム対応ですかね。
スマホで通勤中とかにも気軽にプレイできる。課金も楽。がっつりやりたい時は大画面、マウス+キーボードの高い操作性でPCで遊べる。
継続して遊ぼうと思えた理由はキャラの可愛さです。が、可愛いイメージと裏腹にmiHoYoって結構ゲームの仕様が硬派なものが多くて、
特に序盤でつまずく人は多いかなと思ったので、よくこんな人気出たな。と不思議ですね。
序盤で一回諦めたけど、一年後にやってみたらめっちゃハマってやめられない
ぶっちゃけ将来のプレイヤー達の精神が心配。(mihoyoは鬱系大好き)
良くあるソシャゲーの凸は凸しないとLV突破出来ない強くならないというのが多い、強くなるために課金必要
原神の凸は追加の能力が付与されるもので、LV上げ、天賦(スキル)LV上げなどがゲーム内の敵を倒して得る素材でやれるから強化に課金は不要だから誰でも強くなれる
強くなるために課金は絶対必要ではないから始めやすいかも
ゲーム性、グラフィック、音楽、脚本等、どれかに突出したゲームはいっぱいある。
でも、全部頑張ってるゲームは、コンシューマーゲー含めても、なかなか無い。
原神はどれもイカれたレベルで超高水準。(翻訳とか怪しい部分はあるけど。)
そりゃ運営に期待して課金してしまいますわ。
どうでもいいけどサムネの胡桃ちゃん可愛い
原神とパニシンググレイレイヴンはキャラデザ良いし肝心のゲーム部分がちゃんと面白いから課金に納得できる
他にも中国でアフターバーナーの美少女版みたいなやつが開発中なので期待してます
海外で嫌われてるのはあくまでpay to winであってソロゲーなら問題ないということなのかな
シノアリスも最初と途中でやらかしていたけどなんだかんだでまだ生きているのが凄い
クオリティが高いとか面白いって理由は置いといて、原神ユーザーとしてガチャシステムや環境を基に考察してみました。
・天井が低めに設定されている(キャラで言えばPUすり抜けの後は確定、天井90だが基本70〜80で星5排出)
・ちゃんと遊んでるユーザーにはガチャ石が配布されるため、ガチャに対する抵抗感が少なくなる(反面1周年とかで配布される量は気持ち少ない)
・微課金がお得なため、皆ちょいちょい課金
・極端なインフレが少なく、育てれば全キャラ強いため型落ちの心配せずにガチャを回せる(というか最近は装備や武器で過去キャラが強化されたり、星5を超える星4キャラも一部いたりする)
・操作感が変わる凸も存在するため、凸した時の恩恵を感じやすい。(高難易度ダンジョンに挑む場合も必須ではない)
・公式の新キャラのPVやストーリーでキャラを好きになってしまって引くことがある
1年以上遊んでてパッと思いつくのはこんな感じかなー
また今度出る新キャラが楽しみです
原神はほんとに買い切りのオープンワールドよりクオリティ高くてびびったよね
原神は基本無料のゲームとしてはクオリティは圧倒的に高いけど買い切りゲームと比較するとそうでもないかな…
@@AR-hz4gb
そうか?俺はbotwより面白いと思ったぞ最近でいうと書籍で見れる白夜国の考察や
運営の圧倒的開発力は他のゲームにはないと思うけどな
@@AR-hz4gb原神ってスマホゲーの中では高クオリティで面白い方ってだけかと思ってたけど今年のPSで最も売上を出したゲームが原神とエルデンリングらしい
定期的なアップデートとか含めるとほとんどの買い切り型AAAタイトルのゲームより金かかってると思う
初期から原神やってますがアニメ調オープンワールドでクオリティが高い基本無料ゲーが現状だと原神しかないのは1つの要因だと思います
JRPGでもFF14など3Dでリアルよりなのでキャラがかわいい欲しいとなかなか思えなかった自分的には現状では他のゲームする時間があれば原神やるわ~ってなります
スクスト2もガチャで貯まった交換ゲージは交換するまでずっと引き継げるわね
リゼロスやってたけど初期キャラの上方修正が全然成されなくて半年で止めちゃった。
原神開始からずっとやってるけどやっぱりチームみたいなのがないのがいいのとソロでまったり出来る所
あと運営がちょいちょいアンケート取ってイベントとかkの悪い点とか聞いて次に活かしてる
たまに持ってないキャラを使わしてくれるイベントやってくれるからありがたいけど課金したくなるwww
4:49 にわか乙 爆炎神龍セットじゃなくて暴炎神龍セットな
書体まで指摘するのはプロやなwwww
ガチ勢がいて草
サムネの胡桃可愛すぎ
胡桃は全てが最強
楽しい動画をありがとうございます
主さんも仰ってるように、原神が海外で人気なのは、探索とか戦闘システムとか色々な要素が混じり合った上でのガチャ要素なので
許されてるところがあると思います
そして欧米の人達って謎に対する考察や崩壊しかけた世界が大好きですからね
どの国でも1位ではないけど、10位以内には入るよねっていうジェネリックな作り方も成功した秘訣かもしれません
原神は炎上したんじゃなくてマーケティング目的でわざと炎上させたような印象が強い
原神の配布は渋めってところはよく理解してると思うw
ほんと配布はしょっぱいけど天井引き継ぎとかで帳尻は取れてる…んだけど、結局総合的に見ると配布多い別ゲーとほとんどかわらない感じなのを原神知らない人やあんまり考えないユーザーは優しく感じるのも上手い調整だと思うw
原神は本当にすごいの一言に尽きる
原神は出ている50キャラくらい、みんなバトルスタイルが違ってて
無課金勢でも組み合わせ考えて遊べちゃう良いシステムだと思いますね
課金した方がキャラもすぐ増えるし強くなるのは当然ですけど、イベントも頻繁にあり石も自然と溜まっていくので
やろうと思えば無課金で貫けるのも良い点かと。実際そういう人いますし。
リゼロスは今からでも0から作り直して欲しい。
リゼロだけにね、ニチャア
b ff 草
取り敢えず運営を変えて欲しいな……SEGAだとどうせまた集金ばっかのクソゲーになるだけだし
アガナウルートとかめちゃくちゃ良かったし長月先生は盛り上げたくて頑張ってるんだろうけどインフレと露骨な集金がなぁ。ノベルゲーとしてなら全然イケるんだが。
2ヶ月ぶりくらいに原神ログインしたけどめちゃくちゃやりこみ要素増えててビビった
原神は進めるほど課金したくなる
課金しなくてもいいが課金して今は
10万を超えている…
原神は3ヶ月くらいプレイしてたんだけど、過去1って言って良いほど買い切りで出会いたかったゲームNO.1なんよね。「無課金でもコツコツやればガチャ引けるよ!」とかではなくて(それが可能なのは分かってます)、こういう本格的なオープンワールドのカロリー高めなゲームはデイリーとかガチャとか気にせず、たまの休日に時間を使って1日ガッツリとプレイ。また何日かして気が向いたらプレイ、くらいの温度感でやりたくて…笑
インフレ全くしないゲームだから推しキャラでたまにストーリーやるくらいでも良かったのでは?それなら買い切りよりも長く遊べますし
@@furu_furu そんなん分かっとる。
もしものタラレバ話に俺の知識聞いてくれマジモードなんて要らないんや、友達失うよ。
@@あかあか-v3t 別に自分は原神にそこまでの執着はなくてそれならCSゲーでいいやって流れなだけです。じゅうぶん自分の中で楽しんだし原神下げをする気もない
@@ゆう-x6o6x そうかい
すまんかったね
リゼロスは闇鍋ってのがそれだけでやる気を無くさせてくるいい例やと思う。闇鍋ガチャで成功するのは後にも先にもFGOだけってのをなぜスマホゲー会社は理解しないのか。ちなみに原神も同じく闇鍋やけども、あれはまた別物。こういう異例(しかも新規IP)は中々起きないものなので。
原神の売り上げってPCとかPSとはまた別で、スマホだけの計算なのかな?
原神めっちゃやりたいけど廃課金になりかねないから手が出せない
無課金だけど普通に満足できてるよ
ドラクエのアプリは本当に定期的に重課金出来ないと満足にプレイ出来なくて飽きる。
原神は課金しなくても充分遊べて、強いキャラを持ってないと攻略出来ない。みたいな事もないので良いと思います。好きなキャラが来たら課金しようみたいな欲も掻き立てられる。
これからの課金制度はドラクエみたいな強制的な課金じゃなくて、原神みたいな感じになっていくと思う
やっぱゲームの広告が上手いとこはどうにかなってんだよなぁ〜。今有名な人がUA-cam配信したらみんな見るからねぇ。上手く課金させることができてるからこそ上位アプリは顔ぶれがあまり変わらんのやろうな
信頼は大事 板東は英二ってな(๑•᎑•๑)
客と会わなくていいサービス業なんだから信頼だけはしっかりしろよ、ソシャゲ業界‼️( ‹o›д‹o› )
原神はほんとに楽しい
まずやけに自由度が高いと個人的に思ってる。あと星5キャラ自分完全無課金だけど普通に毎日少しやるだけで推しキャラは天井余裕だから(すり抜けは許さん)結構星5キャラいるし何より課金しなくてもどんなキャラでも最強に育てれることかな
アナザーエデンの不正ガチャ炎上事件が何故取り上げられないのか不思議
原神天井5万に触れてる人いるけど
天井引き継ぎやから実際計画立ててガチャ引けば狙ったキャラは5万いらないよ
炎上すらせずひっそりと消えていくゲームも多いので炎上するだけましなのかも
物理演算すごいできてて1/30で描写できてるBotWより可愛いキャラやかっこいいキャラがでてくる原神の方が評価されるんだよね
結局見た目が全て
メタスコアはブレワイのが高いし売上からしてもだいぶ評価されてるよ。
だけど原神は 売れる→売れた分新コンテンツを作る→更に売れる っていうサイクルが完全にできててもはやほとんどの買い切りゲームよりクオリティ高くなってるのが売れまくってる理由だと思う
ブレワイも傑作だけど買い切りゲームっていう売り方ではもう原神にクオリティで勝てない
ミニ四駆はスーファミのシャイニングスコーピオン好きだった。
原神はブレワイ風崩壊3rdだからな、八重桜、ゼーレ、リタ実装お待ちしております。
リゼロはDMM版のゲームの方がマシだな。
原神は微課金にやさしい
デイリーは勿論のこと紀行もコスパ最強
原神はVer1.5の時に開発陣を倍にして1年で100億の予算をかけるようになってからクオリティも人気も急上昇した感じがする。
1回の大規模更新ごとに、大規模ソシャゲの開発費用分丸々ぶち込んでると考えたら恐ろしいな…
原神の炎上はゼルダのパクリ!が載ってくると思ってた。
原神やってみたいけど今更感が…(他ゲーでも忙しいし…)
逆に出来る事が現在進行系で増えまくってるからハマる人はとことんハマれるよソロゲーだから無理に追いつこうとしなくていいし。
原神はいつからでも始められるゲームだよ
ただやることがめっちゃあるから
他のゲームなんてやってる暇は無くなるかな
次のverで1位2位を争うようなキャラ復刻されたり10連配布来たりするから
始めるなら今
基本無料だしとりあえずやってみれば?
合わなかったらアンインストールすればいいし
他ゲーで忙しいならぶっちゃけ原神は見送ってもいいと思うよ。
リゼロスはぶっ壊れをメタる(つまり大体のキャラをメタる)さらなるぶっ壊れを出し続けるとかいうクソみたいなやり口してるからね。
被ダメ上限100とかいうぶっ壊れレグルスくん、一瞬でロズワールやテュフォンにボッコボコにされてるのホント草。草…
原神みたいな感じで
FF出してほしいなぁ笑
そうしたら、凄いゲーム生まれそう❗笑笑
原神だけ火を見るよりも明らかなラグさ
原神のキャラはどれ育てても強くなるからね
原神は課金額以上の満足感が得られた唯一のゲームやったな
原神めちゃくちゃ好きだけど一つ挙げるとするならばマルチプレイで出来ることをもっと増やしてほしい。今のところマルチじゃなきゃ出来ない要素とかマルチの方が有利になる要素が少なくて周りに原神やってる友達いても一緒にやることがない。
螺旋の協力版みたいなの出たら面白そうですね
秘境とかソロの方が圧倒的にはやいしね
個人的に原神は「ソロゲーだけどマルチも出来るよ」ってスタンスのゲームだと思う
マルチのコンテンツは増やしてもマルチ有利になるようにはしないんじゃないかな
個人的にはソロでゆったり出来るところが原神の好きなところだからマルチ有利なコンテンツはあんまり欲しくないな
けど友達とやる時になにか欲しいのは分かる かくれんぼイベとかキカンキタンみたいなミニゲームが常駐で追加されたりしないかなー
ドラクエはタクト要らんからモンパレを会して欲しい感じある
原神ストーリーしたいのにストーリーやりすぎるとサブクエクリアしないといけない。
キャラ取ってもある程度ストーリー進めないと素材が手に入らない。
楽しくなくてやめた。
まぁやり込まないといけないからその境地まで行かないとクエストとかが苦になりますよね…好きなキャラ見つけるまで私は全くやってませんでした
原神は課金の催促がすごい上手いのよ。
原神は映像が重すぎて辞めたなぁ。
容量も多いから、
他のゲームが
出来なくなるのもキツい
1つのガチャ天井5万で微課金、、、感覚マヒしてんなぁ
原神またやりたいけど容量がカツカツなんだよね。
原神はキャラ調整マジでうまい
コメ欄が原神で埋め尽くされてて草
凄い人気よな笑
原神は本当によくできていると思う、どハマりしたw
skyrimなどやってると、原神がなんでここまで人気なのかがわからない。
同じmihoyoなら崩壊3rdの方が面白いと思う。
崩壊3rdにあまりないイケメン要素も取り入れて女性ウケも獲得したのが大きいと思う。
原神自体は面白かったけど自分的にはこれならCSのオープンワールドでいいやってなった。やっぱソシャゲは気楽に片手で出来るくらいでいい。
原神がスパイウェア疑惑で炎上した時PSO2も巻き込まれてたの笑った
原神は神ゲー
なぜ原神に課金したいかって?
全てが神がかってるから。
キャラへの課金は愛。
原神は課金する価値が有るってフレンドと良く語ってるよ。他の紙芝居ソシャゲには課金する価値を見出せない
原神はガチャが渋かったり
ガチャによって石が違うってのが合わなかったな…
原神入れたいけどスマホの容量がぁ……
原神はスマホゲームではすごいんだけどPS4でやるとあまりスゴさが感じられない。課金が重くなければまだやる気にもなるんだけど。
炎上したゲームまとめなのに原神連呼同じ奴がやってんのこれ?
課金総額順位の内訳に日本が2位になるレベルの大人気のゲームだから仕方ない。
ガチャただいま原神原神原神原神原神原神原神「ドタドタ」
原神だからできたこと
哲平成仏して...(´;ω;`)
@@kawaii4517 邪眼をびびって使えなかった世界線の哲平だから大丈夫
原神ファンとしては何故このゲームがこれだけ日本に売上れたのか?
よりもこれだけ日本国民が多く反中感情を抱いているの中、これだけ実績を積み上げれたのか?
それついての方が重要と考えている自分。
(もっとも反中感情が多くのは一般庶民が多いという自分の勝手の推測ですが)
その根本的な理由はMIHOYOが真摯的にユーザーを大事にする会社であると
自分は一番大きいな要因と思っている。
公式の動画でゲーム制作の流れや詳細、作品に対しての想い
また、日本国に対するリスペクトを敬意強く持っている事。クリエイター達に対しても。
プレイヤー達の声にも真摯に取り入れている。
正直これだけユーザーに耳傾ける会社なんて自分の人生内では初めてで
(単に私に縁が無かったのかもしれませんが)
少なくとも酷い対応の会社を数えないぐらい見てきた身としては
プレイヤーをただのカモしか思ってないような。
それはファンにもなりますよ。
脱線しそうなので、決して手先じゃなく自分の素直な感想です。
ファンで興味があれば原神の制作動画などみると
より一層にこの会社に対する想いが変わるかと思います。
敢て文句があるとしたら、ガチャゲーであることぐらいかな。
でもそれもこの少子高齢の社会でしかも、無料プレイでユーザー争奪戦してる
今のこの世では、致し方ないと自分は思ってます。
だが何度も思うのだけど一部のプレイヤーに集金をさせるこの歪さ
本当に納得できないし、これを初めて作った方は罪は大変重いと思ってる。
フルプライスで、拡張課金のような手法であれば自分は嬉しかったな、
でもそれだったらきっと原神は潰れてしまうんだろうね。
結局一つのゲームに何十万も使ってしまうこと
自分の学生時代からしたら正気の沙汰じゃない。
それも含めて自己責任と仰るのであれば、そうでしょうけど
それならこのゲーム業界は気が狂ってると自分は評する。
えらい長文になってしまって
ここまで読んだ人がいれば、申し訳ないです。
失礼しました。
対象の国は違いますが、キムチや焼肉は美味しいから食べる・・・的な感覚なのかと思います。
どこぞの国みたいに国民一丸となって不買運動などするようになったら末期ですねw^p^;
個人的には中国は「共産党がなにやらかすかわからない」というのがあるので、
共産党への警戒心だけがあるって感じですね。
「10年間も毎日のように反日デモ」をやるような某国とは違いますし。
ようわからんけどゲーム業界は狂ってるって言うのが1番よく分からない。
「一つのゲームに何十万も使ってしまうこと
自分の学生時代からしたら正気の沙汰じゃない。」
「それならこのゲーム業界は気が狂ってる」
俺もそう思います。
少なくとも、スマホ依存症関係の本を読むと「ソシャゲ高額課金」問題の話題も議題として
だいたい出て来るので。
世間的には社会問題として重く受け止められているのは間違いないようです。ま、少なくとも正常な事態ではないですね。
かつては、家庭用ゲーム機向けの格ゲー(アーケード機からの移植版)が新品で2万円で売っていた
こともあったようですが、これすら可愛く見えるレベルで高額課金は異常。
@@ボルオプト大型汎用機 自分の学生時代では、週刊雑誌を買って友人と一緒に情報をみて楽しみ、そこからゲームを予約する。
モノによっては半年先もあった。
小遣いを貯金したり、休みでバイトしたり
頑張ってソフトを買った。
その時代を過ごしてきた。
そして買ったソフトで友人と情報を共有したり、隅々までプレイする。
だからこそ今の課金ゲームを異常に思うのです。
8000円程度ではゲームの中身を十分に堪能できないこの仕組み…
話せば、言葉は言い尽くせない。
ただこの無料ゲームが跋扈してる時代は
娯楽としては天国のような世界だけど
一度考えてみて欲しい
クリエイターにとって果たしてこれは
正しいことなのか?
私は地獄な時代だと思う。
より格差が広がっている。
競争というよい側面もあるのだけど…
長文の返信になっててすみません。
返信ありがとうございました。
このすばは正直炎上する程のもんではない気がする
原神もポケモンユナイトも課金圧強く感じた 原神はガチャ闇鍋、ユナイトは強化要素
原神のガチャ、やってて思うけどそこまで闇ガチャじゃないと思う
原神は恒常と武器が闇鍋だけど恒常なんて滅多なことがない限り引かないんだから大して課金圧ないと思うけどな
武器ガチャ課金に手を出さなければ大丈夫
原神はソシャゲでもガチャ優しい部類なんよ.....
正直原神はガチャめっちゃ優しい方だと思う。無課金だけど下手な微課金勢より強いって自信持てるくらいには満足して遊べてるし。
原神は神ゲーだから魈様来たらガチ出やるけど
原神か。歩き方がめんどうだったし、すぐアンインストールしたが。5万で確定安いって。。。なんだろ twitterでも熱烈なファンいるけど
なお、FGOは沼ると100万円以上使う模様。