Арма 3. Маршрутные точки (вейпойнты). Видео тотуриал по редактору АRMA. Урок # 3

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 58

  • @Колдун-т4г
    @Колдун-т4г 3 роки тому +32

    Ооочень доходчиво!!! И не хрена ты не злой!) Спасибо!

  • @fantazzerr
    @fantazzerr 5 років тому +4

    спасибо z loi за инфу очень помогает

  • @СемёнФандюхов
    @СемёнФандюхов 3 роки тому +3

    Спасибо за подробнейший видеоролик! Буду испытывать этих бедолаг))) на своем Тренировочном Полигоне (это моя миссия так называется)

    • @ccpeople_mc
      @ccpeople_mc 2 роки тому

      Заставиш ходить по всей карте без остановке

    • @NikolaySSPB
      @NikolaySSPB 2 роки тому +1

      @@ccpeople_mc хахаха, гениально

  • @u7331
    @u7331 Рік тому

    Наконец то смог купить арма 3. Конечно работа в редакторе в отличии от Arma AA и Arma 2, намного приятнее. Особено кайфую от возможности в "прооекции"(в 3д режиме) работать

  • @МаксимДанилин-ф2и
    @МаксимДанилин-ф2и 3 роки тому +1

    Спасибо бро)
    Знать бы раньше, а то очень корявенько получалось делать миссии

  • @jerifoks799
    @jerifoks799 2 роки тому

    Вот так ништяк все понятно и четко спасибо тебе за это подписка лайкос

  • @justalittlepony8525
    @justalittlepony8525 6 років тому +2

    Ура как раз хотел сделать миссию по Батлфилду

  • @dmitriy8007
    @dmitriy8007 7 років тому +2

    Спасибо огромное

  • @denisgrromus2174
    @denisgrromus2174 7 років тому

    в таймере можно выставлять только одно значение - среднее, чтобы каждый раз не копировать во все три ячейки одно и тоже число. Думаю, что используемые команды, следует поместить в описание к видео, чтобы было удобнее пользователям.

  • @МейрамШананов
    @МейрамШананов 7 років тому +2

    полезное видео, спасибо

  • @mcfreg333
    @mcfreg333 5 років тому +3

    А как сделать так, чтобы юниты шли в маршрутную точку, только после срабатывания триггера ?

    • @Никто-д9х
      @Никто-д9х Рік тому

      привязать триггер к маршрутной точке

  • @ДенисАбдирасулов-е1я

    У меня проблема, у меня грузовики с солдатами и они высажываються просто так хотя хочу сделать конвой

  • @Егыч-л8ч
    @Егыч-л8ч 9 місяців тому

    а как посадить ботов в транспорт и что бы этот транспорт кудато их доставил без скриптов с помощью маршрутных точек???

  • @АппВап-д2ф
    @АппВап-д2ф 5 років тому +2

    Как завершить миссию в редакторе помогите!!!!

  • @AneNerbe89
    @AneNerbe89 6 років тому +1

    Как вставить в уже проложеный маршрут между маршрутными точками еще одну точку где нибудь в середине, или они че ток по цепочке ставятся?

  • @Lord-xm7zn
    @Lord-xm7zn 5 років тому

    Слушай, а как сделать так, чтобы когда подходишь к союзнику можно было с ним разговаривать? У меня такая ситуация: главный герой вместе с отрядом подходит к разведчику и они должны узнать от него информацию, но я не понимаю как сделать диалог.

  • @elow3223
    @elow3223 2 роки тому +5

    Очень познавательный видос, но в ходе практики возник вопрос, во время создания сценария, одна из групп должна была десантироваться с вертолёта в поле, и через лес подойти к городу, но после высадки с вертолёта, они ложаться вокруг него, и идут к городу очень долго, садятся, сидят долго, потом встают проходят 10 метров, и снова сидя, поведение я ставил начеку, и режим боя открыть огонь, держать строй, может кто подсказать как их заставить идти без остановки?

    • @hqbeats3249
      @hqbeats3249 Рік тому

      Такая же проблема

  • @-xapocalipsis8439
    @-xapocalipsis8439 5 років тому

    У меня к разрабам только один вопрос: старый редактор был мегапонятный, мега простой. Вначале они его оставили в Арме 3, потом убрали. Вопрос, зачем?

    • @-xapocalipsis8439
      @-xapocalipsis8439 5 років тому

      @@zloi375 да нет, ну поначалу в АРМЕ 3 был старый редактор. МОжно же для нубов и старичков его оставить. Пусть будет новый, но и старый бы оставили.
      А в чем там легче миссии делать? Вроде все то же самое: отряды, вейпоинты, скрипты прописываешь. Нет?

    • @mr.forester3742
      @mr.forester3742 4 роки тому

      @@-xapocalipsis8439 ставить ботов в дома, на высоту.

  • @АндрюхаГолубев
    @АндрюхаГолубев 7 років тому +2

    Можно ли из CoD Modern Warfare 2 перенести карту в Арму?

    • @denisgrromus2174
      @denisgrromus2174 7 років тому +4

      в стиме видел карту из BF, так, что можно любую карту переме.. точнее сделать самому и добавить в игру, но это будет долгий, нудный и непростой процесс.

  • @murzilka9
    @murzilka9 3 роки тому

    Подскажите пожалуйста кто-нибудь, поставил в маршрутной точке не стрелять если по вам не стреляют, а боты всё равно стреляют первыми, что делать?

  • @crub7164
    @crub7164 4 роки тому +2

    Такой вопрос, как заставить ботов через вейпоинт сесть в технику.
    Ставлю вейпоинт на технику, менять тип на сесть в транспорт, а боты просто подбирают и стоят рядом. Что делать в данной ситуации?

    • @ОлегСалдаев-у5ш
      @ОлегСалдаев-у5ш 3 роки тому +1

      Поздновать, но отвечу, у тебя значит есть уже экипаж в транспорте, при выборе транспорта там есть галочка, убираешь его и все

  • @ДартДипресия
    @ДартДипресия 6 років тому +1

    У меня нету возможности выбрать правой кнопкой мыши марш.точку, ибо я делаю в обычном редакторе. Что в этом случае делать? Подскажите, прошу.

    • @ДартДипресия
      @ДартДипресия 6 років тому +1

      Я вас не правильно понял, извините. Мне показалось, что то другое, а оказалось, что это просто группы и синхронизации. По цвету полосочки опеределил. Всё работает, спасибо.

    • @ДартДипресия
      @ДартДипресия 6 років тому +1

      Это редактор zeus? Я смотрел, у меня он тоже есть. Там можно в 3D летать еще. Но я делаю в обычном с картой, 2D

  • @kiloarms8563
    @kiloarms8563 6 років тому

    Zloi, мб ты знаешь в чем именно проблема
    В общем указываю перемещение и 2 найти и уничтожить для техники
    С нач техников (Т 140 или барсук ) все норм работает
    а вот с техникой рхс они либо стоят , например т90 стоит абрамс едет , либо наоборот , а если оба двигаются то увидев друг друга либо стреляют , либо в 70% не стреляют, а мило смотрят прямо ,
    Тут дело в в моде или я не правильно вейпоинты ставлю , мб для рхс скрипт необходим ? (

    • @kiloarms8563
      @kiloarms8563 6 років тому

      Стоит на чеку(даже с боем ставил) , скорее всего из обновления игры 1,82 у меня даже самолеты не взлетают , а прыгают при взлете и взрыв.В общем буду ждать обнову рхс)

  • @forest5101
    @forest5101 7 років тому +3

    this forcespeed 95

  • @brayze69
    @brayze69 4 роки тому

    У меня почему-то не идут

  • @lightsoutplay4467
    @lightsoutplay4467 6 років тому

    В вэйпоинтах есть команда "говорить" как она работает??? объясни пожалуйста!

    • @lightsoutplay4467
      @lightsoutplay4467 6 років тому

      Zloi тоже всяко пробовал не как не работает

  • @-snoopy1382
    @-snoopy1382 5 років тому

    Zloi, слушай, а как сделать так, чтобы бот шёл ИМЕННО в ту точку, где стоит сам вейпоинт?
    Пример:
    Отряд должен на вертолёте высадиться на крыше здания.
    Вертолёт высаживается рядом со зданием, но не на нём.
    Как эту проблему решить?

    • @-snoopy1382
      @-snoopy1382 5 років тому

      Спасибо. А ты точно разбираешься в ARMA!

    • @dothrevenger6727
      @dothrevenger6727 2 роки тому

      как решить?

    • @-snoopy1382
      @-snoopy1382 2 роки тому

      @@dothrevenger6727 Поставить невидимую вертолётную площадку прямо на крышу здания. Но боты могут свалиться с крыши, при высадке с транспорта.

  • @Абу-УмарМагамедов

    Доброго времени суток как работал с камерами снимая ролики

    • @Абу-УмарМагамедов
      @Абу-УмарМагамедов 3 роки тому

      @@zloi375 я хотел снимать анимацию но не знаю как с камероми работать

  • @Sarkofagofhuman
    @Sarkofagofhuman 3 роки тому

    А как задать рандомное движение нпс в определёном радиусе?

    • @AntropZM
      @AntropZM 3 роки тому

      Поставь маршрутную точку и в разделе трансформация выставь размеры, по Х и У, что бы они так бесконечно ходили то выставь еще одну точку и зациклить выбери

    • @AntropZM
      @AntropZM 3 роки тому

      Радиус размещени*

  • @miaminights1688
    @miaminights1688 7 років тому

    На какую кнопку вы нажимаете,чтобы поставить марш.точку?

    • @miaminights1688
      @miaminights1688 7 років тому

      Спасибо, и тут еще одна у меня проблема.Играюсь в редакторе,решил попробовать команду !alive.Ставлю верт и машину с именами a1 и a2.Пишу в тригере условие:чтобы победить,нужно уничтожить машину,вертолет из RHS(!alive a1 and a2;).Уничтожаю их,и конец не срабатывает.К стати появляется не большое окошечко черное,где белым текстом написаны мои условия тригера и после уничтожения 2 -й по счету техники пишется в строке капслоком ERROR и миссия не заканчивается.

    • @Slaviuss
      @Slaviuss 7 років тому

      Правильным вариантом условия будет !alive a1 and !alive a2;

  • @zav761
    @zav761 3 роки тому +1

    Как сделать так чтоб боты вышел из техники

    • @udjiniymorzenesku7102
      @udjiniymorzenesku7102 3 роки тому

      Там есть маршрутная точка "Выйти из техники"

  • @ПИКАЧУУУ-о8э
    @ПИКАЧУУУ-о8э 6 років тому

    блин подскажи. Совсем я не пойму в чем причина. Я хочу чтобы группа из 10 ботов шла колонной друг за другом от точки к точке и в конечной точке она ну начала вести бой и открыла огонь. Но получается так что они сразу на 1 точке останавливаются и он говорит открыть огонь( как будто он уже дошел до последней точки). Хотя при всем этом я убрал ему реагировать не врагов и открывать огонь. И вообще они по точкам не идут как у тебя в начале видео. Тупо до 1 точки доходит командир, а все другие тупят стоят и бегут куда попало. Ну у меня есть версия, что они так делают либо из-за врагов неподалеку, или из-за того что спереди много обломков от танков и они тупо не могут их обойти. Подскажи, если понял о чем я.

  • @Trpflmb
    @Trpflmb 3 місяці тому

    this forcespeed 8

  • @rmaikl
    @rmaikl 2 роки тому

    this forcespeed 20