Смотрю тебя в 2024 году, хочу чтобы ты вернулся в арму 3❤ Проводил стримы поней. Помню ты делал миссию Архипелаг с маяком ❤ вернись в арму твои миссия где-то пылятся и ждут когда ты вернешся❤
3:20 это не баг, это вайпоинт такой, если хочешь чтоб ехала без остановки и чётко по дороге, даже по своей полосе! Ставишь вайпоинты следовать, точно также
Господа комрады! Скажите, как подключил джостик мышьюи самим джостиком начал вращать головой в обзоре техники. как вернуть чтобы через "альт" можно было переключать?
Здравствуйте, у меня вопрос по поводу Insignia (шеврофка) на военной форме для персонажа в редакторе. Я не могу заставить его появиться как функция. Не виртуально и не как. Тоше Я также не могу изменить лица и голос. Нужно ли что-то менять в настройках редактора? Символы отображаются, но я не могу получить к ним доступ , дла insignia Face Voice.Может у меня нет подходящей модификации? Иле Addon? Пожалуйста помоги. Спасибо.
Злой не помню в каком ролике ты говорил про модуль скрытия объектов. Но он к сожалению не работает если юниту дать имя. Вот такой скрипт надежней: rasstoyanie_ot_Player = Player distance Civ_17; if (rasstoyanie_ot_Player > rasstoyanie_units ) then { Civ_17 enableSimulation false; Civ_17 hideObject true; }; if (rasstoyanie_ot_Player
@@zloi375 подскажи пожалуйста, как сделать: Для снижения нагрузки на компьютеры чтоб боты респились когда игрок подходит к точке их респа к примеру на 1000 метров и пропадали когда отходит на 1000, но при этом не просто в точке появлялись а ходили патрулем по определенному маршруту
Привет, почему то не могу наладить связь внутри подразделения, чтобы командовать ботами, как ты делал в стим миссии. В меню просто не горят команды. Что может быть не так?
Я сейчас посмотрел и а*ую дался просто. Не первое видео, редактор Армы я нормально так заучил уже, искал что-то чего не знаю на просторах ютуба, наткнулся на данного автора. Суть в чем, дорогой автор, когда Вы показываете свой сценарий с высадкой, то я отчетливо вижу, как Вам было либо плевать на оптимизацию, либо Вы попросту о ней не слышали. 14:05 - на моменте с вертолетом, который должен куда-то деться есть модули Показать\Скрыть, полезная штука, которая сильно влияет на оптимизацию и если ей грамотно пользоваться, то можно сильно увеличить оптимизацию сценария по мере активации триггеров. Т.е. ставим триггер который находится за аэропортом (допустим там) и синхронизируем с модулем Показать\Скрыть, где выбираем скрыть, после срабатывания триггера объект просто исчезает. В крупных миссиях без такого никуда. Будет фризить, лагать. Или например если посмотреть на загрузку юнитов США в сценарии, к каждой группе можно присвоить уникальный триггер, который так же будет синхронизирован с каждой из них, при вхождении Игрока в зону действия триггера будет появляться группа, которая ближе всего к игроку (не распространяется на вышки/прочее), конкретно группа, которая засела в здании, можно привязать конкретно объекты, которые находятся в зданиях, но могут нагружать систему. Разумеется перед всем этим нужно будет создать модуль Показать\Скрыть (Скрыть), который будет отвечать за начальное отсутствие объектов на карте и синхронизировать всех кого нужно к этому модулю. В одном из Ваших обучающих видео я заметил, что Вы обращали внимание на этот модуль, но по какой-то причине не используете его. С помощью него так же можно добавить большую динамичность к сценарию, могу обрисовать на примере, если Вам будет интересно. С уважением к Вам, спасибо за внимание.
Спасибо за видео. Еще очень много вопросов. Не могли бы вы сделать подробное видео ( пример Засада талибы атакуют блок пост рос. войск,Конвой ). Засада должна быть с монометами от талибо, Дшк,Агс, Заложить фугасы, как сделать так что бы талибы сели в пустующие установленные турели и в определенный момент от тригера начали обстрел в течении 5 минут колону или блок пост( причем миномета обстрел не в одну точку а разброс) , потом прекратили огонь и отступили уехали с места стрельбы.Также очень интересно было бы видео о запрашивание поддержки а именно не получается сделать одновременно запрос поддержки с бмп и вертолета, по отдельности да получается а вместе не как. На этом моменте можно очень не плохо сюжет сделать .Спасибо
Всем привет ребят, подскажите пожалуйста команду, чтобы у солдата было много здоровья, ну не чтобы полностью бессмертный был, а чтобы я в ините в редакторе прописал и у него на много больше здоровья было?
Видео старое надеюсь ответит кто :) . Искал в интернете и не смог найти... в редакторе тоже полазид и не смог найти. Как сделать ограничение в влзраждение, допустим у меня все респаются бесконечно, а как сделать допустим ограничение в влзраждение типо в 5 раз, мол умер кто то 5 раз и все больше нельзя возраждаться. Если знает кто ответьте пж). Допустим не только в пять возрождений и более или же не для группы, а у каждого своё количество возраждений.
ну тут сложно сказать обычно многие начинающие мододелы качают 15 модов без оглядки и думают что будет народ играть. Другие качают половину модов но крива или с багами и причюдами сделанна криво. Професионалы делают долгона нескольких модах как РХС ну или другие моды разных стран...........я в своей мисии сделал базу до конца и раставляю там мебель сейчас там и 90 % сделнно там ибо не хочю что бы она выглядела как пустое место...........По сценари не знаю что придумать может большую кампания по одноименной игре Вьетконг с историями которые в свое время были очень громкими.......максимум до 5 модов я попытаюсь сделать но хочется в 3 или 4 мода уложиться........
Если вы из того поколения что когда то до Воркшопа покупали просто диски и походами в копютерным клубам, а интернет тока тока у многих россиян начал поавлятся то я рад видеть таких людей =). Мало таких людей сейчас если не гребанный закон в 2008 году о закрытии всех игровых клубах .....Х( от Стариков былых времен
Если не сложно, уточни какой формат у должен быть у миссий для редактирования ее в редакторе.. а то в папке с редактором очень много файлов (собственные попытки одолеть редактор), но все они имеют один из 4-ёх форматов: *.pbo, *.bidmp, *.rpt, *.mdmp
Смотрю тебя в 2024 году, хочу чтобы ты вернулся в арму 3❤ Проводил стримы поней. Помню ты делал миссию Архипелаг с маяком ❤ вернись в арму твои миссия где-то пылятся и ждут когда ты вернешся❤
3:20 это не баг, это вайпоинт такой, если хочешь чтоб ехала без остановки и чётко по дороге, даже по своей полосе! Ставишь вайпоинты следовать, точно также
Так работает еще с арма2
Дружище спасибо тебе, теперь я могу делать классный миссии
Можно транспорту поставить одну марш точку (вей поинт) и она будет ехать по дорогам и не будем замирать и думать.
Спустя столько лет все ещё полезно
Господа комрады! Скажите, как подключил джостик мышьюи самим джостиком начал вращать головой в обзоре техники. как вернуть чтобы через "альт" можно было переключать?
Ставлю 1 поинт за три писты и машина едет :D
Лень 100 лвл
Почему AAF атакуют CSAT если AAF-нейтральные? (Хотя по лору игры AAF собирается присоединиться к CSAT)
В атрибутах можно настроить так , чтобы AAF был нейтрален CSAT
В атрибутах можно настроить так , чтобы AAF был нейтрален CSAT
спасибо огромное все размеренно и понятно
Спасибо за познавательное видео ! ) Ожидаю видео обзора или теста Vcom AI ибо мод обширный и гибко настраиваемый
скажи пожалуйста как сделать так чтобы юниты не двигались)) заранее спасибо
спасибо за помощь )
Здравствуйте, у меня вопрос по поводу Insignia (шеврофка) на военной форме для персонажа в редакторе. Я не могу заставить его появиться как функция. Не виртуально и не как. Тоше Я также не могу изменить лица и голос. Нужно ли что-то менять в настройках редактора? Символы отображаются, но я не могу получить к ним доступ , дла insignia Face Voice.Может у меня нет подходящей модификации? Иле Addon? Пожалуйста помоги. Спасибо.
Злой не помню в каком ролике ты говорил про модуль скрытия объектов. Но он к сожалению не работает если юниту дать имя. Вот такой скрипт надежней: rasstoyanie_ot_Player = Player distance Civ_17; if (rasstoyanie_ot_Player > rasstoyanie_units ) then { Civ_17 enableSimulation false; Civ_17 hideObject true; }; if (rasstoyanie_ot_Player
Очень не хватает знаний о скриптовом методе движения ботов, было бы здорово увидеть такую инструкцию у тебя на канале.
@@zloi375 подскажи пожалуйста, как сделать:
Для снижения нагрузки на компьютеры чтоб боты респились когда игрок подходит к точке их респа к примеру на 1000 метров и пропадали когда отходит на 1000, но при этом не просто в точке появлялись а ходили патрулем по определенному маршруту
Красава, делаешь полезную и качественную работу!!!
Можно было, когда бмп ставил вейпоинт, можно было например сразу в город ставить, и все он будет ехать по дороге
Где взять твой плейлист?
Как открыть рампу у вертолёта, ну чтобы боты их открывали или тип того
Как зделать что бы пехота садилась в технику по вейпоинту, и выходила из нее?
А можно ли поменять цвет бота, чтобы синие боты враждовали с зелеными?
Зеленые-это независимые,они будут враждовать только если на них нападут
Можно поменять в атрибутах, чтобы зеленые воевали с синими
как сделать чтобы боты после начало движение техники из техники ни выходили а сидели там до прибытии на точку
Привет, почему то не могу наладить связь внутри подразделения, чтобы командовать ботами, как ты делал в стим миссии. В меню просто не горят команды. Что может быть не так?
Я сейчас посмотрел и а*ую дался просто. Не первое видео, редактор Армы я нормально так заучил уже, искал что-то чего не знаю на просторах ютуба, наткнулся на данного автора. Суть в чем, дорогой автор, когда Вы показываете свой сценарий с высадкой, то я отчетливо вижу, как Вам было либо плевать на оптимизацию, либо Вы попросту о ней не слышали. 14:05 - на моменте с вертолетом, который должен куда-то деться есть модули Показать\Скрыть, полезная штука, которая сильно влияет на оптимизацию и если ей грамотно пользоваться, то можно сильно увеличить оптимизацию сценария по мере активации триггеров. Т.е. ставим триггер который находится за аэропортом (допустим там) и синхронизируем с модулем Показать\Скрыть, где выбираем скрыть, после срабатывания триггера объект просто исчезает. В крупных миссиях без такого никуда. Будет фризить, лагать. Или например если посмотреть на загрузку юнитов США в сценарии, к каждой группе можно присвоить уникальный триггер, который так же будет синхронизирован с каждой из них, при вхождении Игрока в зону действия триггера будет появляться группа, которая ближе всего к игроку (не распространяется на вышки/прочее), конкретно группа, которая засела в здании, можно привязать конкретно объекты, которые находятся в зданиях, но могут нагружать систему. Разумеется перед всем этим нужно будет создать модуль Показать\Скрыть (Скрыть), который будет отвечать за начальное отсутствие объектов на карте и синхронизировать всех кого нужно к этому модулю. В одном из Ваших обучающих видео я заметил, что Вы обращали внимание на этот модуль, но по какой-то причине не используете его. С помощью него так же можно добавить большую динамичность к сценарию, могу обрисовать на примере, если Вам будет интересно. С уважением к Вам, спасибо за внимание.
И кстати вообще лучше скрипты использовать вместо модулей. Они надежней работают.
а как сделать так что бы боты спавнились на точке порождения и шли на точку?
Спасибо за видео. Еще очень много вопросов. Не могли бы вы сделать подробное видео ( пример Засада талибы атакуют блок пост рос. войск,Конвой ). Засада должна быть с монометами от талибо, Дшк,Агс, Заложить фугасы, как сделать так что бы талибы сели в пустующие установленные турели и в определенный момент от тригера начали обстрел в течении 5 минут колону или блок пост( причем миномета обстрел не в одну точку а разброс) , потом прекратили огонь и отступили уехали с места стрельбы.Также очень интересно было бы видео о запрашивание поддержки а именно не получается сделать одновременно запрос поддержки с бмп и вертолета, по отдельности да получается а вместе не как. На этом моменте можно очень не плохо сюжет сделать .Спасибо
*Видео огонь!*
Всем привет ребят, подскажите пожалуйста команду, чтобы у солдата было много здоровья, ну не чтобы полностью бессмертный был, а чтобы я в ините в редакторе прописал и у него на много больше здоровья было?
Не могу открыть парашют. Не на f не на колёсико
Привет, меня зовут Денис. У меня вопрос. Где можно скачать твои миссии и как их установить?
Ответьте мне пожалуйста, я установил дальность на ACE но она все равно стоит 500 без изменений...как исправить?
А где в игре дальность выставляется?
Все, спасибо)), не надо, я затуп...я TFAR выставил, а сама миссия без атриума, просто он не нужен, нужны ИИ))
13:20 выгрузка вертолёта не работает потому что на высоте он выкидывать не будет, ему надо приземлиться и тогда солдаты выгрузятся
И как делать чтоб самолёт летел на определённой скорости
а как ты шевроны ставишь на юнитов
они вроде уже там стоят? или я ошибаюсь
Привет. Я сижу в вертолёте на месте пассажира. Вертолёт летит к определённой точке и садится. Как сделать, чтобы солдаты и я выходили из вертолёта ?
Видео старое надеюсь ответит кто :) .
Искал в интернете и не смог найти... в редакторе тоже полазид и не смог найти.
Как сделать ограничение в влзраждение, допустим у меня все респаются бесконечно, а как сделать допустим ограничение в влзраждение типо в 5 раз, мол умер кто то 5 раз и все больше нельзя возраждаться.
Если знает кто ответьте пж).
Допустим не только в пять возрождений и более или же не для группы, а у каждого своё количество возраждений.
@@zloi375 странно не видел... Задержки есть возрождения и т.д, но ограничения не видел. Окей посмотрю потом по лучше...
хороший учебник для начинающих мододелов. Я пытаюсь сделать мод на темму войны вьетнама. большую компанию за 1 раз.
ну тут сложно сказать обычно многие начинающие мододелы качают 15 модов без оглядки и думают что будет народ играть. Другие качают половину модов но крива или с багами и причюдами сделанна криво. Професионалы делают долгона нескольких модах как РХС ну или другие моды разных стран...........я в своей мисии сделал базу до конца и раставляю там мебель сейчас там и 90 % сделнно там ибо не хочю что бы она выглядела как пустое место...........По сценари не знаю что придумать может большую кампания по одноименной игре Вьетконг с историями которые в свое время были очень громкими.......максимум до 5 модов я попытаюсь сделать но хочется в 3 или 4 мода уложиться........
Если вы из того поколения что когда то до Воркшопа покупали просто диски и походами в копютерным клубам, а интернет тока тока у многих россиян начал поавлятся то я рад видеть таких людей =). Мало таких людей сейчас если не гребанный закон в 2008 году о закрытии всех игровых клубах .....Х( от Стариков былых времен
Лучше с с130 высадку делай,верт баганый
Как редактировать чужие миссии?
Если не сложно, уточни какой формат у должен быть у миссий для редактирования ее в редакторе.. а то в папке с редактором очень много файлов (собственные попытки одолеть редактор), но все они имеют один из 4-ёх форматов: *.pbo, *.bidmp, *.rpt, *.mdmp
так то ты отличный парень но есть но проверяй что ты говоришь и не забывай ссылки
а почему они на руском разговариваю что нужно что бы и уменя
Если БМП посадить людей помимо экипажа он перестает ехать по вэйпоинтам при этом с автомобилями все нормально
@@zloi375 нужно сделать командиром водителя?
СРОЧНО ОБЪЯСНИ ПОЧЕМУ У МЕНЯ РЕДАКТОР ПЛАТНЫЙ
Один вейпоинт ставишь и по дорогам едет
ты внатуре бесишь где ссылка где не посмотрю твое видео то нет ссылки то не робит ссылка жесть тупо ток для себя чтоб у тебя много отписок было
@@zloi375 спасибо большое братан сорян что так написал ты не причем нервы но ты лучшей по арме снимай больше видосов )