❄Всех еще раз с наступающим!❄ Это последнее видео в этом году. Было в планах сделать еще одно, специально новогоднее, но оно тупо нереализуемо, особенно в короткие сроки Обойдемся поздравлениями, всех приглашаю в свой телеграмм: t.me/schenevitsa
@@SCHENEV про мульти класс : в игре есть часовщик, и броня из запретных фрагментов и ледяных ядер, а ещё броня с королевы слизней, а ещё призыватель изначально был подклассом мага Так что они не в таком количестве но всё же есть 🤓
Ну хочу сказать своё никому не нужное мнение по поводу вики, когда я первый раз играл в терарию я прошёл её при помощи гида и ачивок, ачивки были моим основным путеводителем в терарии именно при помощи них я понял к какой цели мне нужно стремится в этой игре.
Ну не знаю, у него сейчас всё хорошо, он вырос раз в десять минимум с тех времён(Я сам его регулярно смотрю). Спасибо ему за то видео, а то меня может только из-за него только и не засосало туда.
Долго говорил девушке, что хочу с ней террарию пройти, ибо сам в ней с года эдак 2013-14, наиграно 1200+ часов, и вот спустя пару месяцев она решилась. И вот за два дня мы прошли не углубляясь особо нормальный режим, потом за дня 3-4 прошли мастер на пьяном сиде и теперь она сама предлагает пройти каламити с ториумом и парой допов для них. У самого опыт в этих модах минимальный, так что будем вот вдвоем изучать неизвестные просторы модов
Каламити в коопе бывает крайне сломанным, но проходимо, ториум при наличии каламити вообще ничего почти не делает, все боссы там слишком слабые на фоне оружия из каламити но он и не мешает, ещё советую Stars Above там теперь ес ть поддержка мультиплеера
я сразу потащил свою в эксперт, где я зелья делал, чтобы часто не умирала и давал ей продохнуть и позаниматься глупостями. разравнивать огромное поле под ферму тоже вместе веселее. потом она захотела тот самый легендарный сид, но тоже на эксперте, там я вспоминал тактики по смешному убийству боссов(в мультиплеере ваншот механизм не работает) и мы даже умудрились пройти его с огромным количеством всяких построек. теперь предлагает на мастере, чтобы уж действительно легендарная сложность была
Вся проблема террарии в том, что 90% комьюнити вообще не втупляют что это за игра. Из-за этого что видит новичек: Скачал игру, посмотрел как проходить, убил боссов, прошел игру. Но пройти боссов по гайдику с инета это не значит, что ты понял террарию. В игре помимо этого есть куча чем можно заняться, например: строительство, изменение внешности персонажа (костюмы и прочее), гольф и так далее. Но большинство нацелено именно на убийство боссов и всё. Поэтому если кто то начинает играть в террарию, то единственно что стоит смотреть это вики, и то просто чтобы узнать, что за предмет нашел и прочее. (И да игру возможно понять и без вики, говорю как человек, который в прошлом занимался редактироварованием этой самой террария вики.)
Человек террарию как раз таки понял, для того чтобы её понять не нужно много мозгов, в ней ведь и сюжета как такового нет, ты говоришь про возможности которые можно использовать в террарии, но конкретно про понятие террарии тут не слова, вот я понимаю если бы речь шла про понимание Inscryption где сюжет и большинство деталей требуют того чтобы ты понимал предшествующие им события для понимая будущих деталей, в террарии же такого нет, никогда не было и ,скорее всего, не будет. Террария для её прохождения требует убийства боссов, тебе не нужно понимать зачем ты это делаешь, почему эти боссы вообще существуют, и почему один и тот же сраный блок дерева может быть сломан топором, но как только ты ставишь его вручную, приходится ломать киркой, обо всём этом не рассказывается так как это лишняя информация, забивабшая мозг игроку, и не дающая абсолютно ничего, в конце концов в террарию играют не для того чтобы в гольф сыграть, или домики построить, конечно, это может принести удовольствие, но смысла как такового не несёт, это действо не приводит тебя к пониманию террарии ,так как в ней понимать банально нечего.
Человек террарию как раз таки понял, для того чтобы её понять не нужно много мозгов, в ней ведь и сюжета как такового нет, ты говоришь про возможности которые можно использовать в террарии, но конкретно про понятие террарии тут не слова, вот я понимаю если бы речь шла про понимание Inscryption где сюжет и большинство деталей требуют того чтобы ты понимал предшествующие им события для понимая будущих деталей, в террарии же такого нет, никогда не было и ,скорее всего, не будет. Террария для её прохождения требует убийства боссов, тебе не нужно понимать зачем ты это делаешь, почему эти боссы вообще существуют, и почему один и тот же сраный блок дерева может быть сломан топором, но как только ты ставишь его вручную, приходится ломать киркой, обо всём этом не рассказывается так как это лишняя информация забивабшая мозг игроку и не дающая абсолютно ничего, в конце концов в террарию играют не для того чтобы в гольф сыграть, или домики построить, конечно, это может принести удовольствие, но смысла как такового не несёт, это действо не приводит тебя к пониманию террарии ,так как в ней понимать банально нечего.
@@Jbnif классный аргумент про сюжет. Сам сочинил, сам опроверг. Я не слово не говорил про сюжет в террарии, но ты решил, что речь была про него. Насчёт того, что никто не играет ради постройки домиков и гольфа, ты говоришь, что это может приносить удовольствие, но не имеет смысла. Тоесть я правильно понимаю, что в игры ты играешь ради смысла, а не удовольствия. Далее, что по твоему прохождение игры. Если ты играешь в террарию, чтобы этот мультик после убийства мунлоха посмотреть, то мне тебя даже жалко. А теперь моя очередь задавать вопросы. Если ты считаешь, что террария это только убийство боссов, то почему игру чаще сравнивают с майном, который песочница, а не с дарк соулсом? Почему в террарии можно пройти босса успользуя тех же уток, или хойк и разрабы это не фиксят? Или почему более половины вещей в игре никак не связанны с тем, чтобы помогать проходить боссов. (Куча декоративных блоков, воздушные шары, гольф, картины и т.д.). Или зачем нужен зенит, если после мунлорда боссов нет и игра пройдена?
@@mobilemag1536 аргумент про сюжет был просто как пример к тому что можно отнести в категорию понимания игры,но зачем рядовому игроку например знать что такое хойк, или то что там можно играть в гольф, ты же играешь в террарию не для того чтобы в гольф поиграть как уже ранее говорилось, картину эту даже смешно представить, такой и лишь дома и говоришь " Ммм, пойду ка я в гольф сыграю" И запускаешь террарию. Плюс я не слова не сказал что игра требует от себя только убийства босса, она требует это исключительно для её прохождения. Про то что ты сказал что сравнивают террарию больше с майном нежели с условным дарк соулсом могу сказать что, а какой придурок сравнивает террарию и майнкрафт? Что там схожего кроме строительства и того что вначале игры ты можешь дерево срубить, но я согласен что игра не только про убийство боссов, хотя опять же я ни разу не заикнулся про то что она именно про это, я лишь упоминул что террарии для её прохождения требуется убийство некоторых боссов Насчёт того что ты сказал про то что, а играем мы в игры разве не для получения удовольствия, то вот ты ,прочитав что я там написал, сразу ответил мне на первую часть сообщения, но на вторую где я после этих слов сказал что это не приводит к пониманию игры, как я уже говорил в комментариях ранее там просто нечего и не нужно понимать. Заметил что на некоторые вопросы не ответил, ща всё будет. В террарии ты можешь пройти боссов утками, ну тут я уже не знаю, но хойк это фишка террарии, так что пускай не фиксят, и опять же, а где тут про понимание террарии, это скорее не про понимае игры, а про понимание деятельности разработчиков и почему они не фиксят, казалось бы, баги, я без понятия как это назвать. Ну декоративные элементы для строительства нужны и на боссах действительно не помогают, но как я уже говорил, я не считаю что террария игра только про убийствт боссов, а ты подумал именно так, а вот гольф не сказал бы что не полезен против них, там маунт хороший купить можно будет. Самое банальное объяснение существования Зенита, это то что он создан чтоб быстро убить боссов ради ачивки, которых скрипнул при первом прохождении, например рыброн или императрица света
Расскажи это разработчикам Каламити, что вырезали всю террарию и оставив лишь битву с боссами (Аксы делаются из земли, расходники в стаке становятся бесконечными и т.д.)
@@Amcougна самом деле гид реально кучу времени экономит, забыл крафт предмета, но у тебя есть один из материалов для его крафта? Подходи к гиду и узнавай крафт
Ну кстати на счёт подклассов. Анекдот, но у стрелка ведь реально существуют подклассы, и они официально подтверждаются игрой. Я если что говорю о грибной броне и о её 3 разных шлемах.
@Jotaro_kvdxyina Хиллер это саппорт класс, он помогает своим союзникам баффами и ЛЕЧЕНИЕМ. Капюшон работает как вампиризм - он не лечит твоих союзников и не лечит тебя просто так
Хочу поделиться своим, возможно, никому не нужным мнением. В целом, со многими моментами из видео я согласен, но начало вызвало у меня некоторое недоумение. Мне совсем не понравился тейк о том, что "в Террарии не понятно, что нужно делать". По-моему, если ты не лишён базовых навыков наблюдательности и взаимодействия с окружением, то понять механику игры вполне реально. Например, НИПы, с которыми ты встречаешься по ходу игры, часто подсказывают, что и как делать. Кроме того, многие боссы появляются в процессе игры естественным образом. Взять хотя бы Глаз Ктулху - его призывалку можно случайно найти, а если не найти, то он сам придёт после достижения определённого этапа. Скелетрона тоже несложно обнаружить - он охраняет вход в темницу. Механические боссы появляются со временем, без лишнего вмешательства, а культисты появляются у лунной печати, как часть сюжетного продвижения. Даже Стена Плоти может быть вызвана случайно, если ты копаешься в аду и наткнёшься на нужных мобов. Здесь очень очевидно: Террария не создана для тех, кто ждёт прямого руководства за руку. Да, казуальным игрокам может быть сложно, но почему в среде, где царит хардкор и креатив, кто-то должен подстраиваться под их запросы? В этой игре заложена глубина, и даже её моды раскрывают себя лучше всего на высокой сложности. Так что адаптация под нишевых казуалов, которые не хотят разбираться в механиках или пробовать что-то новое, кажется мне излишней. Суть Террарии в исследовании и преодолении сложностей, а не в упрощении ради всех подряд.
Чтобы вы понимали. Будучи новичком в самой игре ты не до конца понимаешь, как УПРАВЛЯТЬ персонажем. Можете называть меня скилл иссуе, но если ты не можешь сломать деревянную стену тем же способом, каким сломал дерево из которого ее построил, то это говорит о многом.
Если бы стена ломалось киркой, это бесило бы куда больше. Вспоминая 1.1, когда молотобур ломал стены, хочется плакать, ведь просто копая блоки, ты ломаешь и стены, что часто бесило многих игроков
Впервые слышу, чтобы за игру на классике сразу же клеймили казуалом. Лично моё первое прохождение было таким: Взял броню с армором побольше и оружие на стрелка. Я даже понятия не имел, что существует такая вещь как классы. Press F Зиксману
А я ппост адевал брре война брал мечь и лук и только когда я дошёл по ада и скрафтио там лук броню на война и мечь вулкан то я заметзаметил приписку ближний и дальний бой потом посмотрел на броню и понял что у оружия есть привязка к броне а потом я уже начал понимать что такое классы
любой коммент в тиктоке под видео с каким либо прохождением или убийством босса на уровне "круто, а теперь на инфернуме". Комьюнити модовой террарии тоже забавные ребята с iq табурета
@@ra1nbowp Чеееееееел, этож крутой прикол. С одним хп на инфернуме с максимальной сложностью и всеми усложнениями без брони, аксессуаров и медным кинжалом)
начну с новичков : сначала я не совсем осознавал сложность террарии, ибо сам позванал террарию с интересом, википедии тогда особо не было, либо я не знал о ней, поэтому... Хохмач тим ._. Ну а позже G-G-GAME!!!, кримзон и спинал. Те кто уже гуру в террарии, чтобы познать всю сложность новичков совет - попробуйте скачать совершенно новый, глоабльный мод, а лучше сразу 2-3 штуки и попробуйте пройти его, ведь даже с википедией это очень трудно, и если каламити, фаргос и ториум ещё +- известные, но стоит вам коснуться менее известных модов(Старлайт ривер, лунар вейл и т.д.) так вы сразу ощутите привкус "а зачем мне эти предметы и чо ваще делать" Так же добавлю насчёт культа "трайхардеров". Дело в том, что ранее в 1.3 был лишь эксперт мод, и тот был... лёгким, тогда казуалов было не так много, и вот у террарии собралось комьюнити, которое хотело реальных испытаний. Но когда начался "второй наплыв" игроков, только знакомящихся с игрой, старички не признавали то, что кто-то играет НЕ на мастере, а на более низких сложностях, ведь это не интересно по их мнению. Действительно, эмоции после победы над сильным боссом не передать словами, но не каждому это нужно. Сам решил зайти в террку спустя очеьн долгое время(наконец приобрёл лицензию) зашёл в старую 1.3 чтобы поиграть в сплит, так как всегда хотел, и просто очумел с сложности босса(seth). . Мультиклассы тема довольно странная, обсуждать кому что использовать - не самая лучшая идея, главное скилл игрока, есть рекомендованные и наиболее логичные билды. К примеру "не может быть маг и призыватель" можно докопаться двумя особенными сетами брони Песчаннаой бронёй(маг и призыватель) и ледяной бронёй(стрелок и ближник), но это скорее исключение, так что строить на этом всё не стоит. . Ютуберов очень жаль, и действительно игра легко может вызвать выгорание, потому что постоянный гринд, боссфайт и ещё раз гринд. Развитие игры очень монотонное, и такое же оно было и с самых ранних версий. Сам не раз просто бросал игру. К списку ютуберов могу добавить Тиджоя.
Не понял придирки к разработчикам, они сделали кастомизацию персонажа более детальной, но челики обиделись на типо повестку? Люди серьезно устроили бугурт из-за удаления двух бесполезных спрайтов? Причём терка это даже не сюжетная игра, повестка даже в теории никак не сможет испортить её. На счёт ютуберов, естественно когда ты строишь весь/большую часть контента по террарии, то у тебя будет аудитория, которой интересна террария, чему тут удивляться?
Я к примеру увидел только плюс, ибо буду честен, пол персонажа это чисто пункт в редакторе перса, он никак дальше в игре не проявится (во время игры нет отдельного значка, помечающего пол персонажа) А тот факт что я больше не буду всё время слышать одни и те же "Еу" и "Уф" (учитывая что ещё добавят новые аксы, делающие уникальные звуки урона) меня только обрадовал (если новые виды одёжки добавят, то ещё лучше)
Позитивный видос. Да, Террария надоедает. Типа, на телефоне играл, надоело, года два не играл, захотел, скачал на комп, играешь дальше, надоело, дропнул. Так и живём. Не понимаю как другие хотят всё больше и больше Террарии. Прикольно но это уже слишком
Значит, когда Андершкольники заваливают комменты - это "Ой как мило! Какое сплочённое комьюнити!", а когда Террашкольники занимаются тем же самым - это "Достали уже эти Терраристы!" (Я не поддерживаю ни тех, ни других, но двойные стандарты однако присутствуют)
А я про отношение к спаму от фанатов в принципе Я не слышал, чтобы кто-то осуждал фанов Андера за такое, но часто слышу осуждение в адрес фанов Терки. Вместо Андера я мог бы привести что угодно: хоть минифандом русофилов на западном канале NexusGD или, скажем, фанов Гаррика Поттера. Спам от первых принимают, а Гаррикофилов недолюбливают. То же могу сказать о фандоме КБ, некоторые члены которого волосы на себе рвут, когда вместо квадратика шарик нарисовали, а ещё добавили плавную анимацию, рот и руки. Чего только стоит спам недоинцестников из фандома ХК, когда какой-нибудь блогер заикается о том, что Хорнет девушка ГГ. Просто фандом Undertale - самый яркий пример, когда нет осуждения за спам в несвязанных темах
@@SCHENEV Ты просто не понял о чём он. Можно то что ты осуждаешь и то о чём говоришь в видео - норма? Может все комъюнити так делают? Так-то, ты говоришь именно про *КОМЬЮНИТИ ТЕРРАРИИ,* а не про "токсичную часть комьюнити Террарии", по крайней мере я не слышал таких слов. Да и как будто посыл такой, что *ИМЕННО* комъюнити Террарии, такое плохое. Я ничего не утверждаю, но ты говоришь что это разные вещи, так как разные игры, но на самом деле, оно *СИЛЬНО* связано. Комментатор писал именно про *КОМЪЮНИТИ.* Может это предвзято? Я ничего не утверждаю, так как хз, но это имеет смысл.
Моё мнение на претензии в видео: "Принежение новичков" - В игре с самого начало прямо рядом с инвентарём есть окошко показывающее следующее в очереди Достижение. Уже даже с ней в первый раз можно спокойно пройти игру без походов в вики. В игре так же есть нпс Гид задача которого направлять игрока. Так что я даже не особо понимаю эту претензию, может так говорят самые зелёные чуваки которые даже в игры играть не умеют. И даже когда спрашивают опытных игроков как пройти игру, они нормально объяснят что,куда и как. А не начнут гнобить и засирать "лохом" и "анскилом". Культ трай хардеров в фандоме как по мне скорее преувеличение чем факт. Это просто олды которые обожают игру, и просто уже не получат удовольствии проходя ванильную игру. А те кто нападают на новичков с призывами играть на харде есть и во всех других фандомах. Да и к тому же если новичок захочет найти советы по игре он скорее всего пойдёт на ютуб чем прямо в фандом игры. А там все уже всё сделали. Гайды по классам, ивентам, боссам, этапам игры, и т.д. Всё разжовано даже до основ механик и настроек игры. "Мультиклассы" - Технический понятие Классы в игре есть. Определённые виды оружия будут эффективнее с соответствующими бронёй и аксессуарами. Никто конечно не заставляет играть только с определённым оружием и бронёй на разных этапах, можно спокойно комбинировать разные части брони для максимизирования нужных бонусов. Так же можно и спокойно играть с бонусами для 2, 3 и всех 4 основных классов игры комбинирую разную броню или использую систему комплектов снаряжения(это 3 иконки с права от брони) которые переключают на доп комплект пустых слотов для брони и акксов. Туда можно отдельно собрать броню и акксы для определённого Класса, и их можно спокойно на быстрые клавищи менять даже во время боя(по стандарту на F1,F2,F3). "Удаление гендеров" - Ну тут мало что можно сказать. Разрабы наверное это делают что бы просто на глаза активистам не попасть, и просто решили сделать создание персонажа нейтральным и более конкретным в изменениях. Это на игру практический не влияет, просто разрабы лишний раз не попадут под обвинение в сексизме и т.п. Большей части комюнити игры вроде было все равно на это. "Пострадавшие ютуберы" - Ну тут просто. Рыночек порешал. Если ты делаешь контент в основном по определённой игре, то и подписчики будут прибывать именно за этой игрой. И резко поменяв направление канала, стоит ожидать резкое изменение подписчиков. Меньшие просмотры и уход подписчиков это естественно для таких каналов которые свою основу меняют на корню. Обси просто продолжил создавать контент по другим играм, и к нему пришли подписчики которым нравится такой контент. Зиксман решил не пытатся поднимать канал заново, а просто создал новый, и с оставшимися подписчиками и новым контентом снова встал на ноги. Здесь можно осудить только тех кто реально возненавидел ютуберов и начал писать ужасные вещи в коментах. И среди них если честно немного таких истинно озлобленных. Часть из них просто рофлят, раз за разом написывая в коменты с просьбами снять новый видос по Террарии. Многие просто скучают по золотым временам Террарии. Здесь особо нет правых и неправых. Просто игра дошла чуть ли не до финала своей жизни, это не как в Майне где игра сама по себе огромна и её можно развидать всё дальше и дальше. Игра показала свой потенциал, который сам по себе был не маленький в секте подобных игр.
Я угораю , что авто , сказал , что на вики проводишь 9/10 всего времени , когда на самом деле хватает 10-минутного гайда на Ютубе и просмотра крафта прелметов
4:52 чел серьёзно не слышал о классе часовщик Добавил позже : броня из запретных осколков и ледяных ядер (с пустынной и зимней бури) Там со снежной брони плюс и к ближнему и к стрелку а от пустынной плюс к призывателю и к магу
Часовщик - не класс. Это скорее дополнение к классам, ибо Броня идущая к данному "классу" также специализируется и на другие классы. Да и дамаг у этого "класса" смешон для полноценного класса а не как дополнению.
4:22 Именно, проблема в том, что на существование "мультиклассов" указывает только пару сетов брони в хардмоде(который после стены плоти) и больше нечего, мультикласс в террарри. Для сравнения: Элден ринг: у наш есть оружие, которое получает бонусы как от магических(вера и интеллект), так и от физических(сила и ловкость) статов; у наш есть заклинания, которые баффают физ.урон и т.д. Скайрим: навыки успешно синергируют друг с другом, ибо ты можешь скажем прокачать лечение, чтобы тупо переодически сливать ману в хп и при этом ты нечего особо не теряешь из-за механики прокачки. Портал Кнайт: у мана есть возможность играть через косу, которая используется в ближнем бою, то есть игра подразумевает, что ты можешь не тупо стоять в стороне, а пойди бить лицо монстру в ближнем бою + там ты зависишь больше от оружия, чем от брони, от чего ты спокойно можешь играть войном и даже особо не качая магмю использовать её сильные варианты, чтобы скажем полечиться. А что у наш в террарии? А нечего, ибо у ваш нет НИКАКОГО смысла делать гибридные классы, ибо де-факто все классы - это дальники, даже войн на начальных этапах больше играется от бумерангов и йо-йо, а в поздних от к примеру мечей, которые выпускают снаряды.
Ну вообще-то Танк , Воин в броне и макс деффом чтобы стрелять и минимизировать урон от снарядов босса , Призывать бдсмчик, кнутист , Обычный стрелок дамагер, Турельщики , Маг регенератор , маг дамагер , Маг с питомцем , человек который комбинированный сеты брони ради бонус эффектов через 3 слота и тд .А какие комбо собираются если юзать три слота ,Святая броня и все акты на неузвимость и уменьшение урона иммунитет и тд , билд на регенератора , и например Просто танка(воин стрелок) и просто менять оружку в руке
@СвятославБондарев-ю2б Еммм, друг, я говорил про МУЛЬТИКЛАССЫ, тогда как вы говорите либо про ПОДКЛАССЫ(то есть персонажи, которые сконцентрировались на одном виде оружия своего класса, по типу йо-йошников), либо просто отдельные сборки персонажей(тип мог может быть в спектральной броне с капюшоном, может быть в маске, но он все ещё останется магом). Единственное, что тут можно назвать мультиклассом - это твой воин с макс.дефом и стрельбой И ТО если под "стрельбой" вы имеете ввиду оружие стрелка. В этом случае это...... тупо ерунда, ибо можно дать войну йо-йо или многоразовое метательное оружие(к примеру бананаранг).
Вот это ты конечно сравнил. Елден ринг и Скайрим, которые делали AAA студии и Террарию, которую делали ТРИ человека. В террарии не было и не может быть таких комплексных систем прокачки как в вышеупомянутых играх. Естественно террарии будет труднее сделать адекватное, работающее мультиклассирование, так как инструментарий не настолько гибкий. В portal knight я лично не играл, так что за него сказать ничего не могу. Но всё таки мультиклассирование в игре от re-logic присутствует. Аксессуары вроде эмблемы мстителя, ожерелья из акульих зубов, глаза голема, щита паладина, которые дают баффы, не подвязанные к определённому классу. И так же я не понимаю претензию насчёт малого количества сетов мультикласса в игре (а именно ледяного сета и сета фараона), играть мультиклассом можно в принципе и без них, было бы желание.
@@DragonFly..а как то , что разрабы дали 2 вторых слота для персонажа чтобы получать доп бонус сета?Ну так до это тупо Усилялка ради усилилки и полезно в фаргос мод на лунаре (когда тот требует урона от всех классов по очереди)
Это типо... Ложь. Тебе максимум 6 минут одного видоса гайда по движению, и разным трюкам нужно. А потом просто чиллишь и рофлишь. А Террария по сравнению имеет больше Кайзо троллинга чем Cat Mario. Их даже не сравнишь.
Это мем про Зенит? Недавно Алекс Криш так же подтвердил что продолжения МКДН не будет изза детей которые ждут только майн. А Молвин стратегию хорошую сделал лишь изредка появляясь с парой видосов которые приятно смотреть и вспомнить игру на которую уже и времени не так много. Даже неономи возможно спустя 50 дедгодов устанет от Айзека
по-поводу того что терка эта симулятор вики, я полностью несогласен, ведь есть гид у которого крафты плюс он мржет рассказать что-то и другие нпс, описание мобов ,предметов и достижений и в полне по ним игру можно пройти НО вот что меня вымораживает в терка так это еë духота, если в том же ХК ты слился на боссе то появишся рядом с ним, в пантеонах вовсе у статуи, то в этом шедевре теперь надо снова сделать призывалку, зельки, буфнуться и надеется что не подохнеш и на всё это надо время, и если в хк отсилы 30 секунд, то тут в лучшем с минут пять. так что я отключал авто сейв перед боссом и если сливался выходил через Alt+F4 а ещё фарм пиздец душный, так что я планирую поиграть с каламити, ведь если не ошибаюсь то там есть крафт сапогов и многого, что убьëт духоту
проходи лучше каламити с не самым сложным режимом сложности, и еще там призывалки боссов не тратяться) и честно говоря там ты погрузишься в вики еще сильнее, но не знаю мне в кайф по вики лазить и гайды смотреть, но одно могу сказать точно что я кучу раз создавал свои сборки так как Каламити это огромный мод полный крутых возможностей.
@alekseilohankov8279 я постараюсь не лазить в вики, ведь после моего опыта игры в Рейн ворлд я сожалею то что залез в вики ведь я узнал все сразу и играть было не так интересно
Вообще, когда вышел мастер-мод - было интересно заценить, что же там такого. Но когда оказалось, что это тупая дрочь на циферки ради получения косметических предметов, я решил, что больше туда ни ногой, ибо оно того не стоит от слова « совсем »
1:54 - если вам говорят, что игра раскрывается на уровнях выше, знайте, такие люди просто хотят потешить свое самолюбие. Не стоит отрицать того факта, что в некотоых играх, уровень сложности прямопорционален уровню погруженности в игру, а так же появлением более разнообразных механик. Однако это не значит, что если вывернуть все на хард (чаще всего просто противники становятся силнее, статы больше расходуются, жить сложнее и тп.), но при этом оставить основной кор игры не тронутым, то суть самой игры от этого не изменится. Это будет та же игра на класическом режиме, с таким же кругом задач и целей, только с более душной реализацией, котрая не имеет рацианального смысла, не вызывает у игрока радость от того, что он прошёл то, или иное испытание, а только недопонимание игрового процесса. Такой гемплей по другому называют "раковым", самым банальным, и самым задрачиваемым, но при этом, как бы это не звучало арадоксально, не имеет какую либо под собой скиллозависимую подноготную, опираясь в основном на упомянутый фарм, и зубреж рецептов. Никаких навыков иследования игра не может вызвать. Если вас пытаются взять на понт, со словами "это игра раскрывается на более высоких уровнях сложности", или что "твое мнение не валидно по той причине, что ты не прошёл кошмар", или просто любую твою объективную критику стараются выставить как "нытье казуала", знайте, вами манипулируют, не видитесь на провокации, такие люди просто хотят самоутвердится за счёт того, что они задрочили вещей в игре больше, чем новички. Когда человек апирирует подобными понятиями, вы имете полное право закончить дискуссию с данным собеседником, и послать его на три добрые буквы. Все, это все, что я хотел высказать по поводу этого видоса.
4:32 вообще-то у мультиклассов другие названия. Самый популярный пример: "Танк"- человек использующий броню война и оружие стрелка. Сами мультиклассы довольно давно находится в террарии, и говорить что их нету глупо
сами аксессуары и сеты брони говорят о том, что в игре ЕСТЬ распределения по классах, почему вы такие узколобые? Единственное исключение - это хардмод броня пустынного и зимнего биомов. ВСЁ. Играть мультиклассами просто не рационально, тут аргументов против не найти.
1:12 могу совершенно точно сказать люди которые разбираются в террарии несомненно всё ещё являются новичками ты думаешь что вот всё нашёл всё а потом оказывается что тут есть и это и то и сё и другое и третье и так опса можно до бесконечности стоит ли говорить про то что там есть достижения до которых ты просто не можешь додуматься сразу
Ну, знаешь, в какой ни будь ноите ты можешь эмпирических путём дойти до зелья Мидаса, или до жезла анигиляции, а может и до бессмертия. Не, последние два пункта может у тебя вызовет желание пойти на Вику, но прикол в том, что ноита куда больше делает акцент на самостоятельное изучение и эксперименты, пример с зельем Мидаса. Игра хоть и с точки зрения рандома немного лукавит игроку, однако за открытые им знания сильно его поощряет, давая уже возможность ему без гайдов к дальнейшему существованию. Террария не может похвастаться таким способом вливание в сюжет происходящего. Основной ее принцип не понять суть данной игровой вселенной, а перегриндить её, что как по мне куда более примитивный подход, чем свободное изучение магии ноиты на методах проб и ошибок.
Из подобных людей, что ушли из Террарии так же, как Зиксман, Обси, и трактирщик вспоминается еще и Алластер, крайне годный канал и я рад, что ему удалось выкарабкаться из той ямы, в которой он оказался после того, как перестал снимать террарию
Блять, а что сложного то? Ну кроме монтажа озвучки и т. д, что само разумеющееся. Типо что не так с игрой что"месяц снимать еë это ад".блять как бесят такие ебланы
А в чем трабл? Люди же каким-то образом играют годами в ту же кс или майнкрафт, почему ты тогда про любую другую игру ничего не сказал? Террария - это не линейная рпг песочница, в которой существует сотни различных вариаций прохождения: хочешь пройти игру на классе мага - ок, маг не понравился? Попробуй пройти на призывателе, и так со всеми классами и сложностями. Также существует TModLoader, в котором ты можешь поиграть в какую-нибудь каламити. Я не понимаю твою претензию к людям которые много задротят в террарию, у меня самого 600+ часов в тёрке (не так дохуя как у остальных, но считаю приличная сумма).
@@kiwi_446 Да. Модовая тёрка явно будет лучше чем ванильная (особенно в мультиплеере), я обычно просто разминаюсь в ванильной прежде чем пойти в какую-нибудь каламити. Ну и насчёт классов, также существуют различные пОсхальные сиды по типу get fixed boi, for the worthy и ТД. на них тоже интересно поиграть
хочу сказать автору: большое спасибо, чтоли... эту тему мало кто поднимает, а она довольно щепетильная. я сталкивался с ней лишь посредственно, путем отслеживания творческого пути ютуберов, но и этого хватило чтобы похоронить множество фандомов для себя лично это такая тупая херня...
Ну типичное комьюнити "подставьте нужное" Во многих играх чем хуже люди тем громче они, но Террария особо не менялась так давно, что там остались только типы которые корнями из жопы вросли в эту игру, почти точно такая же ситуация с фанами соулс серии, игры крутые, но комьюнити настолько их превозносит, что считает прочие игры не нужными, они даже не замечают ущербности элдена и поклоняются ему. В целом делать контент по более-менее популярным играм уже чуть ли не приговор, начнёшь снимать майн, ты майнкрафтер, снимешь прохождение какой нибудь игры из серии соулс и теперь ты соулслайкер, это яма из которой выбраться невозможно , если попал туда.
Клевый ролик, много было забавных моментов, подача приятная, все сказал по делу. У меня пока все туго, но надеюсь, как и у Зиксмана, в какой-то момент все пойдет в гору) спасибо за ролик, что уделил этой теме время и отдельное спасибо за упоминание❤
На какой сложности? Я сам до конца не уверен, правда ли что на нормальной (не классике или приключении) сложности нормально проходить на мультиклассе. Если ты обычной, то всё понятно, а если на мастере - то это повод поразмышлять, правда ли классы имеют так много смысла.
4:22 Мульти класса не существует но подклассы существуют Например у воина есть подкласс танк он качается больше в защиту чем дмг И есть статический призыватель тоже под класс
4:42 индивидуальность проявляется чуть больше, чем в том, откуда ты будешь добывать шмотки. По большей части сражения на всех классах это бегай с зажатым пкм от босса и всё. Существует дохардмод воин, но его не балансили
@Nn-bez-galochki-y4w "прицел +пкл", разные модельки проджектайлов, единичная фигня. Воин просто раковый, а если не раковый, то такойже, как и остальные, а призыватель... Ну представь, что у тебя есть пушка и гаврики, которые агрятся на тех, кого ты атаковал. Геймплей? "прицел + пкм, но держись поближе к боссу иначе гаврики идиоты будут фигнёй страдать". "В нужное время" = всегда, когда есть враги, у игрока нет мотивации не атаковать, цены на патроны смехотворны, да и для простых биомов подойдут почти любые
@Mr_Pe4enka Особые проджлектайлы настолько единичны , что на них строится целый класс , есть оружие на которых не будешь попадать полностью если не подойдёшь близко , у война урон от ближних атак больше чем от дальних . Если бы цены на патроны были высокие , то стрелок не пользовался ты популярностью из-за гринда. И основной геймплей строится на атаке разных частей боссов и уклонении от их атак
@Nn-bez-galochki-y4w какой? Маг/стрелок? Или призыватель прикол которого в том, что игроку даже не всегда надо пкм нажимать? Подходить блмзко на воине тупо не рационально, да, рядовые мобы убиваются быстрее, а босс может тебя зафокусть и гг. Обычная работающая тактика уворота против боссов это - крутись вокруг центра арены, а атаки разных частей... Хз, вообще не помню боссов кроме скелетрона Прайма, где тебе прям выцеливать когото надо
чтоб вы понимали, за неделю моего возвращения в террарию я наткнулся на трайхардеров раз больше, чем за все свои 600 часов во втором, мать его, тим фортрессе. а это еще не учитывая мой многолетний опыт за этой игрой. мне не было так душно даже после обсера пасивок в POE и базы по типу сасаликов, мне даже копаться в вики донт старва было приятнее, а это о чем то и говорит. даже трайхардеры ХОЛЛОУ КНАЙТА не засирали меня так сильно, как это делают фанаты терки за мод с быстрой добычей руды... я высказался и иду нахуй...
я находил несколько многообещающих мультиклассов + ледяная и запретная броня дают плюсы 2 классам подряд. но я никогда не пробовал ничего из этого, и до сих пор желанием не горю
Вспоминаю свой самый первый опыт в Террарии на телефоне, когда версия была 1.2.11., а тогда и интернета не было особого. Поэтому тыкал во всё что можно и нельзя - так и двигались :)
Кто му пример одной ютуб канал “Jzboy” чел реально круто делает анимации, но вдруг он сделал анимацию по террарию... Вы наверное уже сами понимаете что случилось Но он до сих пор жив и выпускает видео (хот очень редко, но все ровно) а вопрос зачем я написал этот коммент? Что бы поддержать этот зарубежный канал наверняка все помнят его по видео стикменов, но у него есть и другие проекты не связаны с стикманеми я хочу сказать просто поддержите этого добряка смотрите другие его видео
По поводу Зиксмана: я на его новый канал подписан и довольно сильно нравится его видосы. За примером далеко ходить не надо: видос с разбором всех ивентов в VOTV, однако не забываю про его старый канал, на котором изредка смотрю гайды на классы и вспоминаю те теплые времена, когда Террария была на пике. По поводу обсидиана: так как у меня нет компа, обсидиан стал моим спасением, так как в большинстве своем он снимает инди игры, в которых есть глубина и мне это нравится. По поводу обсидиана и его прохождений в Террарии я не чего не знаю и даже не смотрел.
Эх, Зиксман, помню его афигительные живые вставки, всегда смешило и прикалывало, все еще считаю что лучшим видосом за все время был «Донт Старв за год»
Каламити можно также пройти, тупо смотря че как там у гида. На вики заходил лишь чекнуть че там по оружию есть, так-что особо ничем не отличается каламити от тёрки в плане познания рецептов
Прошел первый раз без вики и не жалею! Очень интересно все познавать. А сложности следует проходить последовательно: Приключение, чтобы понять, что к чему. Классика, чтобы обучиться на практике. Эксперт, чтобы освоить тактики боссов. Мастер, как настоящее испытание. А легендарная сложность для мазахистов)
Искренне надеюсь на то, что я нормальный представитель фендома террарии... Реально обидно, что так получается. Я очень хочу, что бы и Обси, и Зиксман, и Трактирщик, снимали видео по всем играм, которые им нравятся, и не обходили стороной террарию. Но я тоже вижу, что с фендомом есть проблемы, поэтому понимаю всех этих троих и.. Честно, вообще не понимаю, как Молвин справляется
3:15 Ага, вот честно - только человек, который ВООБЩЕ не играл в эти две игры. Серьезно, с таким же успехом я могу сказать, что "Кирби: Забытая Земля" - это клон/пародия Дарк Соулс, ибо ну а что? И там и там есть аналог уворота, а так-же и там и там есть боссы. На деле все, что объединяет эти две игры - это то, что это выживачи и ВСЕ.
я вообще не понимаю суть террарии, типо это по сути игра нацеленная именно на бои с волнами и боссами, но при этом управление в ней крайне не удобное. из песочницы у вас только: Построй длинную платформу от одного конца карты до другого, чтобы кататься от босса на вагонетке. Геймплей на кончиках пальца.
А в чем неудобство управления? Да некоторые возможности передвижения закрыты за маунатми или аксесуарами, ну получив их передвижение становится крайне комфортным и понятным, тем более в том же каламити есть куча булет хелл боссов, если бы упралвение в игре было плохим, то эти боссы тупо не могли бы существовать, так как были бы бессмысленны. Мне даже интересно, какого босса ты таким образом можешь пройти кроме пары дохардмодных боссов, стенки плоти и механиков(исключая червя) когда большая часть боссов привязана к своим локациям и уходят от тебя, если ты пытаешься от них далеко угнать или входят в ярость и тупо перегонт тебя по скорости. В основном люди строят платформеную арену в виде квадрата, что не стесняет движение и на ней расположенны бафающие станции, что не позволяет уйти от боссов слишком далеко, но при этом облегчают процесс уворота. Да и вообще существует множество вариантов постройки арен, под разных боссов и сетап игрока Да и не стоит забывать что одна из задач в происхождение, это постройка домов для нпс, причем в разных биомах для быстрого перемещения, появления новых товаров и скидок. Постройка своей базы с сундуками, растениями и крафт станциями, чтобы иметь все под рукой и где можешь освободить свой инвентарь от разных предметов. Ну и создание мест для рыбалки тоже сюда входит Ну все вышеперечисленное нужно в обычном прохождение, а если тебя интересует строительства, то простор и количество инструментов, что предлагает игра для этой цели огромный
1:572:23 ого, это я (если что я никого не осуждаю и не заставляю так играть, получайте удовольствие и делайте что хотите, не слушайте тех кто вам яро пытается что-то указать)
Не упомянул Allasterа, он тоже начинал с терки, те же Курсы молодого террариста (которые уже надо бы обновить), но он нашёл свою новую стезю, и хорошо веё развил (я сам искал, до него 100 дней харда по играм кроме майна нет в ру сегменте)
Касательно последнего блока видео: тут не проблема террарии и её фандома, так происходит со всеми играми. Если люди смотрят кого-то, условно, ради майнкрафта, то видео по другим играм они смотреть не будут, потому что их интересует только майнкрафт. Когда ты развил свой канал благодаря какой-то конкретной игре, то нельзя будет пересесть на другую без каких-либо потерь. Upd: решил ещё немного дополнить. Подобное происходит не только в игровом сегменте, такое случается везде. Если человек делал новостные ролики, а потом начал делать пранки, то по началу он потеряет зверскую часть аудитории - это те самые, кто смотрел канал ради новостей.
Гид в Террарии тупо существует что бы Фанаты могли отражать весь критицизм. А потом он умирает. Я считаю, что они должны превратить Террарию в бесплатное длс, а Вики поставить на главную Страницу. Так как это будет честный маркетинг.
Только вот «Террария» тут ни при чем, это касается любого блогера, который снимает ролики по одной игре, только почему-то вы все говорите про «Террарию», это касается и тебя, пример - «Полый рыцарь»
Все дело про сообщество. Люди террарии бывает не людьми. Они много критикуют, хотят только этот контент и тд. В ролике все описанно то что коммьюнити просто не выносимо. Террарии ничего высказано не было
С видео полностью согласен, однако мультиклассы правда есть, в начале хардмода можно создать броню на полумага-полупризывателя (Запретная броня) и на полустрелка-полувоина (Ледяная броня). Эти два комплекта дают бафы сразу на два класса. Но на этом как бы мультикласс заканчивается, если не считать броню которую продаёт трактирщик.
Бро ми тебя не отпустим как отпустили их, подняв эту тему ты обязан снять прохождение каламити. Первую серию жду через неделю. И чтоб без приколов, понял?
1) Да, террария сложна в освоении для новичков, но это еще не самый яркий пример таких игр, более того как раз таки в этом аспекте игры и кроется интересная часть игры, так как она может предложить тебе того что не дают игры, при первом прохождении ты не знаешь что может ждать тебя на пути и кто тебя встретит, при этом вики знакомит тебя с контентом и говорит что делать надо и ты читая вики узнаешь много интересного для себя, так как нацелен на прохождение игры 2)Мульти классы- Террария очень вариативная игра, и то что многие любят гонять на ней за мульти классы показывает ее вариативность, так как многие комменты доказывают то что людям нравится играть в террарию и без понимания классовой системы и гринда, проще говоря че выбил тем и играешь 3)Почему я не могу называть призывателя с посохом полу магом полу прерывателем? если игра позволяет мне брать части этих классов и совмещать их? в этом заключается свобода выбора в террарии 4)Игру убивают не гендеры и лгбт, а лень разрабов и то что они забили на свой проект и делают обновление больше двух маму вашу лет 5)Ну да, то что люди не довольны уходом из террарии это как бы норма, ты типо позвал людей смотреть на террарию, а потом убрал террарию, не надо было строить канал во круг игры, но от себя скажу что сам несколько месяцев не снимал тераррию и норм 6)" трактирщика душит аудитория" конечно скажу, по опыту аудитория действительно местами душит тебя и иногда не дает просомтры, но вот скажите мне, а может трактирщик просто ролики делать не умеет? обсидиан легко выбрался из террарии, я тоже, а трактирщик и новый канал сделал, и сказал всем что уходит и по итогу новому каналу больше 9 месяцев, просмотры в среднем менее тысячи, ты не заметил что кроме мемов он толком ничего не делал? ну так вот и дело в этом, у него опыт на мемах, а не полноценных роликах 7) "зиксмену также пришлось расстаться с каналом" ну окей, он поменял канал и тех же просморов нету, конечно встречаются достойные, но вот только на террарии было в разы больше 8) Играриум- делал как и шортсы так и ролики по террарии, по террарии более 200+ шортс и около 5-10 роликов, по итогу спокойно ушел из террарии также как и я
8) все потому что у чела тогда была на тот момент другая аудитория. Тем более существуют понятия "ошибка выжившего " и "исключение " Я не имею что то против вас ,но ведь объективно
Неужели, НЕУЖЕЛИ КТО-ТО НАКОНЕЦ ПОПЫТАЛСЯ ДОКАЗАТЬ, ЧТО КОМБИНИРОВАТЬ КЛАССЫ - ИДЕЯ ТАК СЕБЕ. Ты кстати не упомянул еще одну буквально самую токсичную часть фандома: те, кто считают что призыватель как класс - хрень.
Вообще я фанат всяких комбо классов и играх(война и мага если точнее), но отрицать, что в той же терке это КРАЙНЕ плохая идея - я не могу. Проблема в том, что если ты прокачивается как войн и просто используешь маг .редметы - эти самые маг.предметы тебе к черту не нужны, ибо не будут нормально наносить урон. Если же качать и то и другое(часть аксов на то и часть на другое) - то тогда у тебя что то будет херней, что другое. Вообще гибридные классы могут работать в играх, в которых это ИЗНАЧАЛЬНО задумано(то есть есть предметы под гибридов и т.д), чего в террарии нет, за исключением разве что ледяной и запретной брони, которые сразу на два класса.
@@DragonFly.. согласен. Тут ниже в комментариях я разнес в щепки чела, который утверждает что броню, которую продает трактирщик, можно использовать для мультиклассов.
Стрелок с броней масхэвт криворуких либо чиловых людей, а вообще с 1.4 есть Комбобилд и мультикласс вообще не нужен ибо зачем комбинировать в рамках сета нестыкуемое если можно комбинировать 3 сета , на Овер Броню , Овер скорость и неуязвимость и Призывателя на овер урон. И да призыватель ч ванилке для совсем лохов .Вот в каламити он имба а в ванилке Теье нужно убивать императрицв света что для чемпиона террарии не нужна. @@DragonFly..
@СвятославБондарев-ю2б В каком простите месте стрелок с броней "масхев"? Обычный стрелок хоть не настолько живуч, но ЯВНО убьет врага намного быстрее, а если вам уж прям нужен жирный стрелок -- войн с многоразовым метательным оружием вам в помощь.
@User-n6k так я не про всех ютуберов говорю, говорю конкретно про заложников. Все забыли Тиджоя, который ушел из террарии почти одновременно с обсидианом
Я считаю, что мультиклассов не совсем нет, есть сам мультикласс, это когда ты используешь все подряд, но он только на начале игры есть, дальше смысла нет, а полу воин, полу маг - таких нету впринципе
Ну такие фандомы ест во всех играх которые хотят одну и тогоже игру в ролике.. Ты наверное единственный кто тронул эту тему на моей памяти. И кста когда я играл в первые я обрашался гиду каждый раз когда доьыл новых вещи 😂
4:18 спасибо что поднял "проблему" ведь я написал что мульти-класса не существует, на меня сразу накинулись +100500 ответов о том что "ты не понимаешь, мульти-класс был задуман самими создателями" и т.д.
Эххх, а вот в наше время! Я впервые в террарию начал играть ещё до выхода 1.3. Играл я тогда на старенькой дигме, зато как играл! Я не знал ни боссов, ни классов, ни че го. Буквально, я прошёл террарию, шарахаясь и удивляясь всему. Помню, как рыбачил наживкой рыброна, в надежде на хороший лут, как убивал стенку плоти, и удивлялся, что это не финальный босс в игре, как искал, чем вообще ломаются сферы в искажении, как офигевал от крыльев, и как убивал плантеру. Вот это были впечатления. 11 лет назад, а помню, как вчера❤
Про "буллинг" игроков не играющих на самой сложной сложности не скажу, т. к. сам с этим не сталкивался.Про мультиклассы - почему игроки не могут делать мультиклассы? Игроки хотят играть как им хочется, стандартная концепция классов не очень интересна, поэтому игроку и придумывают всякие нестандартные вещи. Про удаление гендеров - очень много игроков смотрят со своей стороны, но не смотрят со стороны разработчиков. Вы думаете можно так просто отстоять своё мнение перед огромными организациями? Поэтому им гораздо проще подождать пока бунт против удаления сгинет и все будет нормально, а не судиться на миллионы долларов с ними. Про пострадавших ютуберов - это как в кино, если роль была популярна и запоминающаяся, то зрители в любом случае будут просить её ещё. Так много авторов и загнивают в однообразном конвеере неинтересных для них вещей.
это не токсичность. я всем рекомендую начинать с эксперта потому-что боссы интереснее и веселее. все. если разрабы перестанут прятать самые лучшие механики боссов за сложностью мне и в голову не придет советовать что-то кроме классики новичкам.
4:10 все что сказанное от части правда, но на самом деле в террарии существуеют кучу сетов с бонусами на множество классов сразу - запретная броня (Маг + Призыватель), ледяная броня (Воин + Стрелок), Броня кристального убийцы (Маг, Воин, Стрелок), Так же все сеты из ивента армия старца комбинируют призывателя со всеми остальными классами. Выбор класса действительно играет свою роль, но по сути не является прямо сильно ключевой штукой. реальную разницу между оружием в руках специализированного (1 класса) и мультикласса можно заметить на мое мнение так только после доброй половины игры. Лично для меня кажется что смысл разделения классов прежде всего в реиграбельности игры (Можно по сути пройти игру 4 раза каждый раз получая новый опыт, используя разное оружие и играя от разных пассивок от брони как и общих стат), а так же в том что если вы играете с друзьями то вам проще поделить добычу (Отдаем шмотки на мага - магу, шмотки на воина - воину и тд.)
хз, единственный раз юзал гайды/вики для сбора всяких супермегаоружек типа Грани ночи. Оч интересно играть было и изучать все подряд, до сих пор эта игрушка ассоциируется с исследованием и чем-то новым
заходил на вики только из интереса на подобие "каков шанс дропа?" "с кого падает то-то?" "а падает ли с ящика это? а из какого?" первый раз для меня в террарии это: друг что долго играет: не хочешь помочь мне с боссом в игре? я: а что за игра? (после установки) он: держи это, это, это и вот это бахни я: а как это создавать? (террамеч) он:а там несколько других мечей надо и дальше я уже через гида сам смотрел рецепты я думал что у всех больше так, нежели *ВИ-КИ*
❄Всех еще раз с наступающим!❄
Это последнее видео в этом году. Было в планах сделать еще одно, специально новогоднее, но оно тупо нереализуемо, особенно в короткие сроки
Обойдемся поздравлениями, всех приглашаю в свой телеграмм: t.me/schenevitsa
Эй мужик говори про игру сколько влезет мне она всё равно нравится и мне плевать что я задрот
Обзорчик на wiki-game
@Enotik_y_compa я пользуюсь вики для крафта, я все рецепты не запоминаю
С новым годом тебя
@@SCHENEV про мульти класс : в игре есть часовщик, и броня из запретных фрагментов и ледяных ядер, а ещё броня с королевы слизней, а ещё призыватель изначально был подклассом мага
Так что они не в таком количестве но всё же есть 🤓
О, меня похвалил, круто
С новым годом
О, я смотрел твое видео про voices of the void
Прикольное было
Зря...
🤝
Что зря??@@Henry_Stickmin.
Ну хочу сказать своё никому не нужное мнение по поводу вики, когда я первый раз играл в терарию я прошёл её при помощи гида и ачивок, ачивки были моим основным путеводителем в терарии именно при помощи них я понял к какой цели мне нужно стремится в этой игре.
Гений
История успеха
Я просто мельком чекал руководство в Стиме играя через мульти класс
@@Art55em я тоже
А я ещё лучше, я с другом в 1.2 на телефоне проходил, оба ничего не знали, делали все вслепую, однако прошли вплоть до окрама и голема
Жалко конечно Обси...
Нет
согласен,он выбрал этот путь@@Егор-о4ц7к
почему?
Ну не знаю, у него сейчас всё хорошо, он вырос раз в десять минимум с тех времён(Я сам его регулярно смотрю). Спасибо ему за то видео, а то меня может только из-за него только и не засосало туда.
@@artemstepanets1556 У него могло быть и лучше, сейчас ролики собирают по 100-200 тысяч, а подписчиков у него 1,2 миллиона
Долго говорил девушке, что хочу с ней террарию пройти, ибо сам в ней с года эдак 2013-14, наиграно 1200+ часов, и вот спустя пару месяцев она решилась. И вот за два дня мы прошли не углубляясь особо нормальный режим, потом за дня 3-4 прошли мастер на пьяном сиде и теперь она сама предлагает пройти каламити с ториумом и парой допов для них. У самого опыт в этих модах минимальный, так что будем вот вдвоем изучать неизвестные просторы модов
Завидую, мне бы с кем нибудь поиграть
Каламити в коопе бывает крайне сломанным, но проходимо, ториум при наличии каламити вообще ничего почти не делает, все боссы там слишком слабые на фоне оружия из каламити но он и не мешает, ещё советую Stars Above там теперь ес ть поддержка мультиплеера
@@anotherage8758 принял, благодарю
я сразу потащил свою в эксперт, где я зелья делал, чтобы часто не умирала и давал ей продохнуть и позаниматься глупостями. разравнивать огромное поле под ферму тоже вместе веселее. потом она захотела тот самый легендарный сид, но тоже на эксперте, там я вспоминал тактики по смешному убийству боссов(в мультиплеере ваншот механизм не работает) и мы даже умудрились пройти его с огромным количеством всяких построек. теперь предлагает на мастере, чтобы уж действительно легендарная сложность была
Удачи на боссах червей в каламити .
"Ой какой милый кролик🥰
ХАХАХААХАХАХАХ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ТЕРРАРИЮ СОСУНОК!"
Лучший момент для меня
Вся проблема террарии в том, что 90% комьюнити вообще не втупляют что это за игра. Из-за этого что видит новичек: Скачал игру, посмотрел как проходить, убил боссов, прошел игру. Но пройти боссов по гайдику с инета это не значит, что ты понял террарию. В игре помимо этого есть куча чем можно заняться, например: строительство, изменение внешности персонажа (костюмы и прочее), гольф и так далее. Но большинство нацелено именно на убийство боссов и всё. Поэтому если кто то начинает играть в террарию, то единственно что стоит смотреть это вики, и то просто чтобы узнать, что за предмет нашел и прочее. (И да игру возможно понять и без вики, говорю как человек, который в прошлом занимался редактироварованием этой самой террария вики.)
Человек террарию как раз таки понял, для того чтобы её понять не нужно много мозгов, в ней ведь и сюжета как такового нет, ты говоришь про возможности которые можно использовать в террарии, но конкретно про понятие террарии тут не слова, вот я понимаю если бы речь шла про понимание Inscryption где сюжет и большинство деталей требуют того чтобы ты понимал предшествующие им события для понимая будущих деталей, в террарии же такого нет, никогда не было и ,скорее всего, не будет.
Террария для её прохождения требует убийства боссов, тебе не нужно понимать зачем ты это делаешь, почему эти боссы вообще существуют, и почему один и тот же сраный блок дерева может быть сломан топором, но как только ты ставишь его вручную, приходится ломать киркой, обо всём этом не рассказывается так как это лишняя информация, забивабшая мозг игроку, и не дающая абсолютно ничего, в конце концов в террарию играют не для того чтобы в гольф сыграть, или домики построить, конечно, это может принести удовольствие, но смысла как такового не несёт, это действо не приводит тебя к пониманию террарии ,так как в ней понимать банально нечего.
Человек террарию как раз таки понял, для того чтобы её понять не нужно много мозгов, в ней ведь и сюжета как такового нет, ты говоришь про возможности которые можно использовать в террарии, но конкретно про понятие террарии тут не слова, вот я понимаю если бы речь шла про понимание Inscryption где сюжет и большинство деталей требуют того чтобы ты понимал предшествующие им события для понимая будущих деталей, в террарии же такого нет, никогда не было и ,скорее всего, не будет.
Террария для её прохождения требует убийства боссов, тебе не нужно понимать зачем ты это делаешь, почему эти боссы вообще существуют, и почему один и тот же сраный блок дерева может быть сломан топором, но как только ты ставишь его вручную, приходится ломать киркой, обо всём этом не рассказывается так как это лишняя информация забивабшая мозг игроку и не дающая абсолютно ничего, в конце концов в террарию играют не для того чтобы в гольф сыграть, или домики построить, конечно, это может принести удовольствие, но смысла как такового не несёт, это действо не приводит тебя к пониманию террарии ,так как в ней понимать банально нечего.
@@Jbnif классный аргумент про сюжет. Сам сочинил, сам опроверг. Я не слово не говорил про сюжет в террарии, но ты решил, что речь была про него. Насчёт того, что никто не играет ради постройки домиков и гольфа, ты говоришь, что это может приносить удовольствие, но не имеет смысла. Тоесть я правильно понимаю, что в игры ты играешь ради смысла, а не удовольствия. Далее, что по твоему прохождение игры. Если ты играешь в террарию, чтобы этот мультик после убийства мунлоха посмотреть, то мне тебя даже жалко. А теперь моя очередь задавать вопросы. Если ты считаешь, что террария это только убийство боссов, то почему игру чаще сравнивают с майном, который песочница, а не с дарк соулсом? Почему в террарии можно пройти босса успользуя тех же уток, или хойк и разрабы это не фиксят? Или почему более половины вещей в игре никак не связанны с тем, чтобы помогать проходить боссов. (Куча декоративных блоков, воздушные шары, гольф, картины и т.д.). Или зачем нужен зенит, если после мунлорда боссов нет и игра пройдена?
@@mobilemag1536 аргумент про сюжет был просто как пример к тому что можно отнести в категорию понимания игры,но зачем рядовому игроку например знать что такое хойк, или то что там можно играть в гольф, ты же играешь в террарию не для того чтобы в гольф поиграть как уже ранее говорилось, картину эту даже смешно представить, такой и лишь дома и говоришь " Ммм, пойду ка я в гольф сыграю" И запускаешь террарию. Плюс я не слова не сказал что игра требует от себя только убийства босса, она требует это исключительно для её прохождения.
Про то что ты сказал что сравнивают террарию больше с майном нежели с условным дарк соулсом могу сказать что, а какой придурок сравнивает террарию и майнкрафт? Что там схожего кроме строительства и того что вначале игры ты можешь дерево срубить, но я согласен что игра не только про убийство боссов, хотя опять же я ни разу не заикнулся про то что она именно про это, я лишь упоминул что террарии для её прохождения требуется убийство некоторых боссов
Насчёт того что ты сказал про то что, а играем мы в игры разве не для получения удовольствия, то вот ты ,прочитав что я там написал, сразу ответил мне на первую часть сообщения, но на вторую где я после этих слов сказал что это не приводит к пониманию игры, как я уже говорил в комментариях ранее там просто нечего и не нужно понимать.
Заметил что на некоторые вопросы не ответил, ща всё будет. В террарии ты можешь пройти боссов утками, ну тут я уже не знаю, но хойк это фишка террарии, так что пускай не фиксят, и опять же, а где тут про понимание террарии, это скорее не про понимае игры, а про понимание деятельности разработчиков и почему они не фиксят, казалось бы, баги, я без понятия как это назвать.
Ну декоративные элементы для строительства нужны и на боссах действительно не помогают, но как я уже говорил, я не считаю что террария игра только про убийствт боссов, а ты подумал именно так, а вот гольф не сказал бы что не полезен против них, там маунт хороший купить можно будет.
Самое банальное объяснение существования Зенита, это то что он создан чтоб быстро убить боссов ради ачивки, которых скрипнул при первом прохождении, например рыброн или императрица света
Расскажи это разработчикам Каламити, что вырезали всю террарию и оставив лишь битву с боссами (Аксы делаются из земли, расходники в стаке становятся бесконечными и т.д.)
Без Вики тяжело но абсолютно возможно продвигаться на то есть ачивки ,гид , другие нпс , сообщения в чате
ГЛАВНАЯ МРАЗЬ ЮТУБА??? ЛЕГЕНДАА
Кому это надо
@@Amcougна самом деле гид реально кучу времени экономит, забыл крафт предмета, но у тебя есть один из материалов для его крафта? Подходи к гиду и узнавай крафт
@@ilya271 ну, это только по отношению к крафтам работает, как будто
+++ проходя террарию разбирался везде сам, без вики
Ну кстати на счёт подклассов. Анекдот, но у стрелка ведь реально существуют подклассы, и они официально подтверждаются игрой. Я если что говорю о грибной броне и о её 3 разных шлемах.
У мага тоже есть подкласс Хиллера и дамагера
Броней это подтверждается
Так же и у жучей брони
@Jotaro_kvdxyinaгде ты нашёл броню на хилера? Спектральный капюшон не является таковой
@@brim6408 по такой логике и жучий шлем тоже не является и 3 разных шлема у грибной
@Jotaro_kvdxyina Хиллер это саппорт класс, он помогает своим союзникам баффами и ЛЕЧЕНИЕМ. Капюшон работает как вампиризм - он не лечит твоих союзников и не лечит тебя просто так
@Jotaro_kvdxyina жучий нагрудник
"Ой какая милая боботьк..."
"Ну чё когда следующий видос по террарии?"
Желаю удачи и да, не просто капля, а целое море истинны ты смог уложить в свой ролик. Желаю удачи!
Хочу поделиться своим, возможно, никому не нужным мнением. В целом, со многими моментами из видео я согласен, но начало вызвало у меня некоторое недоумение. Мне совсем не понравился тейк о том, что "в Террарии не понятно, что нужно делать". По-моему, если ты не лишён базовых навыков наблюдательности и взаимодействия с окружением, то понять механику игры вполне реально. Например, НИПы, с которыми ты встречаешься по ходу игры, часто подсказывают, что и как делать. Кроме того, многие боссы появляются в процессе игры естественным образом. Взять хотя бы Глаз Ктулху - его призывалку можно случайно найти, а если не найти, то он сам придёт после достижения определённого этапа. Скелетрона тоже несложно обнаружить - он охраняет вход в темницу. Механические боссы появляются со временем, без лишнего вмешательства, а культисты появляются у лунной печати, как часть сюжетного продвижения. Даже Стена Плоти может быть вызвана случайно, если ты копаешься в аду и наткнёшься на нужных мобов. Здесь очень очевидно: Террария не создана для тех, кто ждёт прямого руководства за руку. Да, казуальным игрокам может быть сложно, но почему в среде, где царит хардкор и креатив, кто-то должен подстраиваться под их запросы? В этой игре заложена глубина, и даже её моды раскрывают себя лучше всего на высокой сложности. Так что адаптация под нишевых казуалов, которые не хотят разбираться в механиках или пробовать что-то новое, кажется мне излишней. Суть Террарии в исследовании и преодолении сложностей, а не в упрощении ради всех подряд.
Но всё же духота ей присуща ибо не зря Террария была в топе 1 игр по игровой вики
Чтобы вы понимали.
Будучи новичком в самой игре ты не до конца понимаешь, как УПРАВЛЯТЬ персонажем.
Можете называть меня скилл иссуе, но если ты не можешь сломать деревянную стену тем же способом, каким сломал дерево из которого ее построил, то это говорит о многом.
Ты на мобиле играешь? Если да, то держи пивец 🍺
Потому что нужен молот в самой игре это говорится
Если бы стена ломалось киркой, это бесило бы куда больше. Вспоминая 1.1, когда молотобур ломал стены, хочется плакать, ведь просто копая блоки, ты ломаешь и стены, что часто бесило многих игроков
@@iron_monkey228 у тебя есть лицензия?
Челы в ответах не выкупили, что имелись в виду блоки древесины
Впервые слышу, чтобы за игру на классике сразу же клеймили казуалом. Лично моё первое прохождение было таким:
Взял броню с армором побольше и оружие на стрелка. Я даже понятия не имел, что существует такая вещь как классы.
Press F Зиксману
А я ппост адевал брре война брал мечь и лук и только когда я дошёл по ада и скрафтио там лук броню на война и мечь вулкан то я заметзаметил приписку ближний и дальний бой потом посмотрел на броню и понял что у оружия есть привязка к броне а потом я уже начал понимать что такое классы
любой коммент в тиктоке под видео с каким либо прохождением или убийством босса на уровне "круто, а теперь на инфернуме". Комьюнити модовой террарии тоже забавные ребята с iq табурета
@ra1nbowp чувак, это называется рофл. Те кто пишут такое на самом деле ничего подобного ни имеют
@@ra1nbowp
Чеееееееел, этож крутой прикол.
С одним хп на инфернуме с максимальной сложностью и всеми усложнениями без брони, аксессуаров и медным кинжалом)
@@Knight-i6d
Согласен, как можно не понять этого прикола?
начну с новичков : сначала я не совсем осознавал сложность террарии, ибо сам позванал террарию с интересом, википедии тогда особо не было, либо я не знал о ней, поэтому... Хохмач тим ._.
Ну а позже G-G-GAME!!!, кримзон и спинал.
Те кто уже гуру в террарии, чтобы познать всю сложность новичков совет - попробуйте скачать совершенно новый, глоабльный мод, а лучше сразу 2-3 штуки и попробуйте пройти его, ведь даже с википедией это очень трудно, и если каламити, фаргос и ториум ещё +- известные, но стоит вам коснуться менее известных модов(Старлайт ривер, лунар вейл и т.д.) так вы сразу ощутите привкус "а зачем мне эти предметы и чо ваще делать"
Так же добавлю насчёт культа "трайхардеров". Дело в том, что ранее в 1.3 был лишь эксперт мод, и тот был... лёгким, тогда казуалов было не так много, и вот у террарии собралось комьюнити, которое хотело реальных испытаний. Но когда начался "второй наплыв" игроков, только знакомящихся с игрой, старички не признавали то, что кто-то играет НЕ на мастере, а на более низких сложностях, ведь это не интересно по их мнению. Действительно, эмоции после победы над сильным боссом не передать словами, но не каждому это нужно. Сам решил зайти в террку спустя очеьн долгое время(наконец приобрёл лицензию) зашёл в старую 1.3 чтобы поиграть в сплит, так как всегда хотел, и просто очумел с сложности босса(seth).
.
Мультиклассы тема довольно странная, обсуждать кому что использовать - не самая лучшая идея, главное скилл игрока, есть рекомендованные и наиболее логичные билды. К примеру "не может быть маг и призыватель" можно докопаться двумя особенными сетами брони Песчаннаой бронёй(маг и призыватель) и ледяной бронёй(стрелок и ближник), но это скорее исключение, так что строить на этом всё не стоит.
.
Ютуберов очень жаль, и действительно игра легко может вызвать выгорание, потому что постоянный гринд, боссфайт и ещё раз гринд. Развитие игры очень монотонное, и такое же оно было и с самых ранних версий. Сам не раз просто бросал игру. К списку ютуберов могу добавить Тиджоя.
Не понял придирки к разработчикам, они сделали кастомизацию персонажа более детальной, но челики обиделись на типо повестку? Люди серьезно устроили бугурт из-за удаления двух бесполезных спрайтов? Причём терка это даже не сюжетная игра, повестка даже в теории никак не сможет испортить её.
На счёт ютуберов, естественно когда ты строишь весь/большую часть контента по террарии, то у тебя будет аудитория, которой интересна террария, чему тут удивляться?
Я к примеру увидел только плюс, ибо буду честен, пол персонажа это чисто пункт в редакторе перса, он никак дальше в игре не проявится (во время игры нет отдельного значка, помечающего пол персонажа)
А тот факт что я больше не буду всё время слышать одни и те же "Еу" и "Уф" (учитывая что ещё добавят новые аксы, делающие уникальные звуки урона) меня только обрадовал (если новые виды одёжки добавят, то ещё лучше)
Да-да. Все же всю половину игры ты ходишь в броне
Позитивный видос. Да, Террария надоедает. Типа, на телефоне играл, надоело, года два не играл, захотел, скачал на комп, играешь дальше, надоело, дропнул. Так и живём. Не понимаю как другие хотят всё больше и больше Террарии. Прикольно но это уже слишком
Это конечно всё круто,но когда новое видео по террарии?
Вы ходите по офигено тонкому льду
Вот и коммент который я искал
venom
Завтра
"Мой канал тому пример* имба фраза, а конец ещё лучше
Значит, когда Андершкольники заваливают комменты - это "Ой как мило! Какое сплочённое комьюнити!", а когда Террашкольники занимаются тем же самым - это "Достали уже эти Терраристы!"
(Я не поддерживаю ни тех, ни других, но двойные стандарты однако присутствуют)
Про андертейл в видео ничего не сказано, оно покрывает именно сообщество террарии
Так видос же про фандом террарии
А я про отношение к спаму от фанатов в принципе
Я не слышал, чтобы кто-то осуждал фанов Андера за такое, но часто слышу осуждение в адрес фанов Терки. Вместо Андера я мог бы привести что угодно: хоть минифандом русофилов на западном канале NexusGD или, скажем, фанов Гаррика Поттера. Спам от первых принимают, а Гаррикофилов недолюбливают. То же могу сказать о фандоме КБ, некоторые члены которого волосы на себе рвут, когда вместо квадратика шарик нарисовали, а ещё добавили плавную анимацию, рот и руки. Чего только стоит спам недоинцестников из фандома ХК, когда какой-нибудь блогер заикается о том, что Хорнет девушка ГГ.
Просто фандом Undertale - самый яркий пример, когда нет осуждения за спам в несвязанных темах
наверное здорово при разговоре об одной игре приплетать сюда совершенно другую
@@SCHENEV
Ты просто не понял о чём он.
Можно то что ты осуждаешь и то о чём говоришь в видео - норма?
Может все комъюнити так делают?
Так-то, ты говоришь именно про *КОМЬЮНИТИ ТЕРРАРИИ,* а не про "токсичную часть комьюнити Террарии", по крайней мере я не слышал таких слов.
Да и как будто посыл такой, что *ИМЕННО* комъюнити Террарии, такое плохое.
Я ничего не утверждаю, но ты говоришь что это разные вещи, так как разные игры, но на самом деле, оно *СИЛЬНО* связано.
Комментатор писал именно про *КОМЪЮНИТИ.*
Может это предвзято?
Я ничего не утверждаю, так как хз, но это имеет смысл.
Моё мнение на претензии в видео:
"Принежение новичков" - В игре с самого начало прямо рядом с инвентарём есть окошко показывающее следующее в очереди Достижение. Уже даже с ней в первый раз можно спокойно пройти игру без походов в вики. В игре так же есть нпс Гид задача которого направлять игрока.
Так что я даже не особо понимаю эту претензию, может так говорят самые зелёные чуваки которые даже в игры играть не умеют.
И даже когда спрашивают опытных игроков как пройти игру, они нормально объяснят что,куда и как. А не начнут гнобить и засирать "лохом" и "анскилом". Культ трай хардеров в фандоме как по мне скорее преувеличение чем факт. Это просто олды которые обожают игру, и просто уже не получат удовольствии проходя ванильную игру. А те кто нападают на новичков с призывами играть на харде есть и во всех других фандомах.
Да и к тому же если новичок захочет найти советы по игре он скорее всего пойдёт на ютуб чем прямо в фандом игры. А там все уже всё сделали. Гайды по классам, ивентам, боссам, этапам игры, и т.д. Всё разжовано даже до основ механик и настроек игры.
"Мультиклассы" - Технический понятие Классы в игре есть. Определённые виды оружия будут эффективнее с соответствующими бронёй и аксессуарами. Никто конечно не заставляет играть только с определённым оружием и бронёй на разных этапах, можно спокойно комбинировать разные части брони для максимизирования нужных бонусов. Так же можно и спокойно играть с бонусами для 2, 3 и всех 4 основных классов игры комбинирую разную броню или использую систему комплектов снаряжения(это 3 иконки с права от брони) которые переключают на доп комплект пустых слотов для брони и акксов. Туда можно отдельно собрать броню и акксы для определённого Класса, и их можно спокойно на быстрые клавищи менять даже во время боя(по стандарту на F1,F2,F3).
"Удаление гендеров" - Ну тут мало что можно сказать. Разрабы наверное это делают что бы просто на глаза активистам не попасть, и просто решили сделать создание персонажа нейтральным и более конкретным в изменениях. Это на игру практический не влияет, просто разрабы лишний раз не попадут под обвинение в сексизме и т.п. Большей части комюнити игры вроде было все равно на это.
"Пострадавшие ютуберы" - Ну тут просто. Рыночек порешал. Если ты делаешь контент в основном по определённой игре, то и подписчики будут прибывать именно за этой игрой. И резко поменяв направление канала, стоит ожидать резкое изменение подписчиков. Меньшие просмотры и уход подписчиков это естественно для таких каналов которые свою основу меняют на корню. Обси просто продолжил создавать контент по другим играм, и к нему пришли подписчики которым нравится такой контент. Зиксман решил не пытатся поднимать канал заново, а просто создал новый, и с оставшимися подписчиками и новым контентом снова встал на ноги.
Здесь можно осудить только тех кто реально возненавидел ютуберов и начал писать ужасные вещи в коментах. И среди них если честно немного таких истинно озлобленных. Часть из них просто рофлят, раз за разом написывая в коменты с просьбами снять новый видос по Террарии. Многие просто скучают по золотым временам Террарии. Здесь особо нет правых и неправых.
Просто игра дошла чуть ли не до финала своей жизни, это не как в Майне где игра сама по себе огромна и её можно развидать всё дальше и дальше. Игра показала свой потенциал, который сам по себе был не маленький в секте подобных игр.
Я угораю , что авто , сказал , что на вики проводишь 9/10 всего времени , когда на самом деле хватает 10-минутного гайда на Ютубе и просмотра крафта прелметов
Ну финалом жизни я бы поспорил.
Лучшего коммента уже никто не напишет. Согласен с каждым словом автора.
Не читал, но хз
4:52 чел серьёзно не слышал о классе часовщик
Добавил позже : броня из запретных осколков и ледяных ядер (с пустынной и зимней бури)
Там со снежной брони плюс и к ближнему и к стрелку а от пустынной плюс к призывателю и к магу
Часовщик - не класс. Это скорее дополнение к классам, ибо Броня идущая к данному "классу" также специализируется и на другие классы. Да и дамаг у этого "класса" смешон для полноценного класса а не как дополнению.
Последняя тема вообще всех игр косается. Автор меняет контент, но аудитория не отстаёт от него с просьбами
9:27 Это во всех фандомах так,Алекса Хирша тоже требовали только Майнкрафт,не одна Террария такая
4:22
Именно, проблема в том, что на существование "мультиклассов" указывает только пару сетов брони в хардмоде(который после стены плоти) и больше нечего, мультикласс в террарри.
Для сравнения:
Элден ринг: у наш есть оружие, которое получает бонусы как от магических(вера и интеллект), так и от физических(сила и ловкость) статов; у наш есть заклинания, которые баффают физ.урон и т.д.
Скайрим: навыки успешно синергируют друг с другом, ибо ты можешь скажем прокачать лечение, чтобы тупо переодически сливать ману в хп и при этом ты нечего особо не теряешь из-за механики прокачки.
Портал Кнайт: у мана есть возможность играть через косу, которая используется в ближнем бою, то есть игра подразумевает, что ты можешь не тупо стоять в стороне, а пойди бить лицо монстру в ближнем бою + там ты зависишь больше от оружия, чем от брони, от чего ты спокойно можешь играть войном и даже особо не качая магмю использовать её сильные варианты, чтобы скажем полечиться.
А что у наш в террарии? А нечего, ибо у ваш нет НИКАКОГО смысла делать гибридные классы, ибо де-факто все классы - это дальники, даже войн на начальных этапах больше играется от бумерангов и йо-йо, а в поздних от к примеру мечей, которые выпускают снаряды.
Ну вообще-то Танк , Воин в броне и макс деффом чтобы стрелять и минимизировать урон от снарядов босса , Призывать бдсмчик, кнутист , Обычный стрелок дамагер, Турельщики , Маг регенератор , маг дамагер , Маг с питомцем , человек который комбинированный сеты брони ради бонус эффектов через 3 слота и тд .А какие комбо собираются если юзать три слота ,Святая броня и все акты на неузвимость и уменьшение урона иммунитет и тд , билд на регенератора , и например Просто танка(воин стрелок) и просто менять оружку в руке
@СвятославБондарев-ю2б
Еммм, друг, я говорил про МУЛЬТИКЛАССЫ, тогда как вы говорите либо про ПОДКЛАССЫ(то есть персонажи, которые сконцентрировались на одном виде оружия своего класса, по типу йо-йошников), либо просто отдельные сборки персонажей(тип мог может быть в спектральной броне с капюшоном, может быть в маске, но он все ещё останется магом).
Единственное, что тут можно назвать мультиклассом - это твой воин с макс.дефом и стрельбой И ТО если под "стрельбой" вы имеете ввиду оружие стрелка. В этом случае это...... тупо ерунда, ибо можно дать войну йо-йо или многоразовое метательное оружие(к примеру бананаранг).
Вот это ты конечно сравнил. Елден ринг и Скайрим, которые делали AAA студии и Террарию, которую делали ТРИ человека. В террарии не было и не может быть таких комплексных систем прокачки как в вышеупомянутых играх. Естественно террарии будет труднее сделать адекватное, работающее мультиклассирование, так как инструментарий не настолько гибкий. В portal knight я лично не играл, так что за него сказать ничего не могу. Но всё таки мультиклассирование в игре от re-logic присутствует. Аксессуары вроде эмблемы мстителя, ожерелья из акульих зубов, глаза голема, щита паладина, которые дают баффы, не подвязанные к определённому классу. И так же я не понимаю претензию насчёт малого количества сетов мультикласса в игре (а именно ледяного сета и сета фараона), играть мультиклассом можно в принципе и без них, было бы желание.
@@DragonFly..а как то , что разрабы дали 2 вторых слота для персонажа чтобы получать доп бонус сета?Ну так до это тупо Усилялка ради усилилки и полезно в фаргос мод на лунаре (когда тот требует урона от всех классов по очереди)
0:32 Не говорите ему про rain world.
Мне как человеку, который проходил rw в слепую, кажется, что в этом и прикол игры и проходить её с помощью вики банально скучно
…
не, не соглашусь
в рейн ворлд все же удобнее разобраться, играя в саму игру и разбирая ее мир
Это типо... Ложь. Тебе максимум 6 минут одного видоса гайда по движению, и разным трюкам нужно. А потом просто чиллишь и рофлишь.
А Террария по сравнению имеет больше Кайзо троллинга чем Cat Mario.
Их даже не сравнишь.
СКАЖИТЕ ЕМУ ПРО RAIN WORLD
@@Slugpup_n1дааа я ему в комментах пару раз писал го видео по rw
Это мем про Зенит? Недавно Алекс Криш так же подтвердил что продолжения МКДН не будет изза детей которые ждут только майн. А Молвин стратегию хорошую сделал лишь изредка появляясь с парой видосов которые приятно смотреть и вспомнить игру на которую уже и времени не так много. Даже неономи возможно спустя 50 дедгодов устанет от Айзека
Мультикласс существует(кастрировано) в игре ток в двух случаях: когда игрок носит запретную или ледяную броню. Там прост бонусы на два класса разом
по-поводу того что терка эта симулятор вики, я полностью несогласен, ведь есть гид у которого крафты плюс он мржет рассказать что-то и другие нпс, описание мобов ,предметов и достижений и в полне по ним игру можно пройти
НО вот что меня вымораживает в терка так это еë духота, если в том же ХК ты слился на боссе то появишся рядом с ним, в пантеонах вовсе у статуи, то в этом шедевре теперь надо снова сделать призывалку, зельки, буфнуться и надеется что не подохнеш и на всё это надо время, и если в хк отсилы 30 секунд, то тут в лучшем с минут пять.
так что я отключал авто сейв перед боссом и если сливался выходил через Alt+F4
а ещё фарм пиздец душный, так что я планирую поиграть с каламити, ведь если не ошибаюсь то там есть крафт сапогов и многого, что убьëт духоту
проходи лучше каламити с не самым сложным режимом сложности, и еще там призывалки боссов не тратяться) и честно говоря там ты погрузишься в вики еще сильнее, но не знаю мне в кайф по вики лазить и гайды смотреть, но одно могу сказать точно что я кучу раз создавал свои сборки так как Каламити это огромный мод полный крутых возможностей.
@alekseilohankov8279 я постараюсь не лазить в вики, ведь после моего опыта игры в Рейн ворлд я сожалею то что залез в вики ведь я узнал все сразу и играть было не так интересно
@@MANDALOSHA половину топового вооружения ты не сможешь найти (если не играешь с RECIPE BROWSER)
@alekseilohankov8279 переживу
Вообще, когда вышел мастер-мод - было интересно заценить, что же там такого. Но когда оказалось, что это тупая дрочь на циферки ради получения косметических предметов, я решил, что больше туда ни ногой, ибо оно того не стоит от слова « совсем »
Просто для тебя он слишком сложный
Мастер мод от эксперта ничем не отличается кроме увеличеного хп и урон от мобов и боссов
@@ТихонАбзалилов я его беру ради доп слота под аксы, жить уже без него не могу
шенев стал внебрачным сыном вондернопа и моники
А где минусы?
1:54 - если вам говорят, что игра раскрывается на уровнях выше, знайте, такие люди просто хотят потешить свое самолюбие. Не стоит отрицать того факта, что в некотоых играх, уровень сложности прямопорционален уровню погруженности в игру, а так же появлением более разнообразных механик. Однако это не значит, что если вывернуть все на хард (чаще всего просто противники становятся силнее, статы больше расходуются, жить сложнее и тп.), но при этом оставить основной кор игры не тронутым, то суть самой игры от этого не изменится. Это будет та же игра на класическом режиме, с таким же кругом задач и целей, только с более душной реализацией, котрая не имеет рацианального смысла, не вызывает у игрока радость от того, что он прошёл то, или иное испытание, а только недопонимание игрового процесса. Такой гемплей по другому называют "раковым", самым банальным, и самым задрачиваемым, но при этом, как бы это не звучало арадоксально, не имеет какую либо под собой скиллозависимую подноготную, опираясь в основном на упомянутый фарм, и зубреж рецептов. Никаких навыков иследования игра не может вызвать.
Если вас пытаются взять на понт, со словами "это игра раскрывается на более высоких уровнях сложности", или что "твое мнение не валидно по той причине, что ты не прошёл кошмар", или просто любую твою объективную критику стараются выставить как "нытье казуала", знайте, вами манипулируют, не видитесь на провокации, такие люди просто хотят самоутвердится за счёт того, что они задрочили вещей в игре больше, чем новички. Когда человек апирирует подобными понятиями, вы имете полное право закончить дискуссию с данным собеседником, и послать его на три добрые буквы.
Все, это все, что я хотел высказать по поводу этого видоса.
4:32 вообще-то у мультиклассов другие названия. Самый популярный пример:
"Танк"- человек использующий броню война и оружие стрелка.
Сами мультиклассы довольно давно находится в террарии, и говорить что их нету глупо
Шо?
Бред
сами аксессуары и сеты брони говорят о том, что в игре ЕСТЬ распределения по классах, почему вы такие узколобые? Единственное исключение - это хардмод броня пустынного и зимнего биомов. ВСЁ. Играть мультиклассами просто не рационально, тут аргументов против не найти.
Вы нарушили статью ХХХ уголовного кодекса Terraria. Вы объявляетесь экстремистом-иноагентом и подлежите департации в Рутуб
@@zayrovsky6668, ты забыл про броню с Королевы слизней, броню из начальных руд и древесины, демонита и кримтана, броню ниндзя
Мои друзья отказываются играть со мной в террарию, потому что я хочу играть на эксперте, а не на мастере…
3:14 земля тебе пухом старбаунд 😢
А что с ней случилось?
@Kontus-w1k перестали поддерживать игру спустя год
2:14 это реально было неожиданно хахахаха
1:12 могу совершенно точно сказать люди которые разбираются в террарии несомненно всё ещё являются новичками ты думаешь что вот всё нашёл всё а потом оказывается что тут есть и это и то и сё и другое и третье и так опса можно до бесконечности стоит ли говорить про то что там есть достижения до которых ты просто не можешь додуматься сразу
Ну, знаешь, в какой ни будь ноите ты можешь эмпирических путём дойти до зелья Мидаса, или до жезла анигиляции, а может и до бессмертия. Не, последние два пункта может у тебя вызовет желание пойти на Вику, но прикол в том, что ноита куда больше делает акцент на самостоятельное изучение и эксперименты, пример с зельем Мидаса. Игра хоть и с точки зрения рандома немного лукавит игроку, однако за открытые им знания сильно его поощряет, давая уже возможность ему без гайдов к дальнейшему существованию. Террария не может похвастаться таким способом вливание в сюжет происходящего. Основной ее принцип не понять суть данной игровой вселенной, а перегриндить её, что как по мне куда более примитивный подход, чем свободное изучение магии ноиты на методах проб и ошибок.
Из подобных людей, что ушли из Террарии так же, как Зиксман, Обси, и трактирщик вспоминается еще и Алластер, крайне годный канал и я рад, что ему удалось выкарабкаться из той ямы, в которой он оказался после того, как перестал снимать террарию
Не представляю, как люди умудряются больше месяца на постоянной основе играть в террарию.
Блять, а что сложного то? Ну кроме монтажа озвучки и т. д, что само разумеющееся. Типо что не так с игрой что"месяц снимать еë это ад".блять как бесят такие ебланы
Для них Тёрка-самая любимая игра(обычно так). Мб они просто не сталкивались с той игрой, которая станет ещё любимее, но на данный момент...
А в чем трабл? Люди же каким-то образом играют годами в ту же кс или майнкрафт, почему ты тогда про любую другую игру ничего не сказал? Террария - это не линейная рпг песочница, в которой существует сотни различных вариаций прохождения: хочешь пройти игру на классе мага - ок, маг не понравился? Попробуй пройти на призывателе, и так со всеми классами и сложностями. Также существует TModLoader, в котором ты можешь поиграть в какую-нибудь каламити.
Я не понимаю твою претензию к людям которые много задротят в террарию, у меня самого 600+ часов в тёрке (не так дохуя как у остальных, но считаю приличная сумма).
@@MambGoud ну вот прошёл 4 раза за все классы, а чё дальше то? Моды? Чтобы снова этими классами играть? Духота в соло так играть
@@kiwi_446 Да. Модовая тёрка явно будет лучше чем ванильная (особенно в мультиплеере), я обычно просто разминаюсь в ванильной прежде чем пойти в какую-нибудь каламити. Ну и насчёт классов, также существуют различные пОсхальные сиды по типу get fixed boi, for the worthy и ТД. на них тоже интересно поиграть
хочу сказать автору: большое спасибо, чтоли... эту тему мало кто поднимает, а она довольно щепетильная. я сталкивался с ней лишь посредственно, путем отслеживания творческого пути ютуберов, но и этого хватило чтобы похоронить множество фандомов для себя лично
это такая тупая херня...
Ну типичное комьюнити "подставьте нужное"
Во многих играх чем хуже люди тем громче они, но Террария особо не менялась так давно, что там остались только типы которые корнями из жопы вросли в эту игру, почти точно такая же ситуация с фанами соулс серии, игры крутые, но комьюнити настолько их превозносит, что считает прочие игры не нужными, они даже не замечают ущербности элдена и поклоняются ему.
В целом делать контент по более-менее популярным играм уже чуть ли не приговор, начнёшь снимать майн, ты майнкрафтер, снимешь прохождение какой нибудь игры из серии соулс и теперь ты соулслайкер, это яма из которой выбраться невозможно , если попал туда.
Если человек хочет остаться в фандоме террарии, не значит что он раб этой игры, игра ему просто нравится. А теперь, или дальше играй в свою доту.
Клевый ролик, много было забавных моментов, подача приятная, все сказал по делу. У меня пока все туго, но надеюсь, как и у Зиксмана, в какой-то момент все пойдет в гору) спасибо за ролик, что уделил этой теме время и отдельное спасибо за упоминание❤
Пипец, а я 1100 часов за мульти класс играл. Ну ладно пойду чтоли наконец за классы поиграю чтоли
На какой сложности?
Я сам до конца не уверен, правда ли что на нормальной (не классике или приключении) сложности нормально проходить на мультиклассе.
Если ты обычной, то всё понятно, а если на мастере - то это повод поразмышлять, правда ли классы имеют так много смысла.
5:38 я хз где они увидели что нельзя будет менять пол, тут же (если присмотреться) видно что с права есть грудь, а слева нету
4:22 Мульти класса не существует но подклассы существуют
Например у воина есть подкласс танк он качается больше в защиту чем дмг
И есть статический призыватель тоже под класс
4:42 индивидуальность проявляется чуть больше, чем в том, откуда ты будешь добывать шмотки. По большей части сражения на всех классах это бегай с зажатым пкм от босса и всё. Существует дохардмод воин, но его не балансили
Разные атаки , проджлектайлы , фишки, такое применимо только к войну и призывателю, остальным надо правильно применять свой арсенал в нужное время
@Nn-bez-galochki-y4w "прицел +пкл", разные модельки проджектайлов, единичная фигня. Воин просто раковый, а если не раковый, то такойже, как и остальные, а призыватель... Ну представь, что у тебя есть пушка и гаврики, которые агрятся на тех, кого ты атаковал. Геймплей? "прицел + пкм, но держись поближе к боссу иначе гаврики идиоты будут фигнёй страдать". "В нужное время" = всегда, когда есть враги, у игрока нет мотивации не атаковать, цены на патроны смехотворны, да и для простых биомов подойдут почти любые
@Mr_Pe4enka Особые проджлектайлы настолько единичны , что на них строится целый класс , есть оружие на которых не будешь попадать полностью если не подойдёшь близко , у война урон от ближних атак больше чем от дальних . Если бы цены на патроны были высокие , то стрелок не пользовался ты популярностью из-за гринда. И основной геймплей строится на атаке разных частей боссов и уклонении от их атак
@Nn-bez-galochki-y4w какой? Маг/стрелок? Или призыватель прикол которого в том, что игроку даже не всегда надо пкм нажимать? Подходить блмзко на воине тупо не рационально, да, рядовые мобы убиваются быстрее, а босс может тебя зафокусть и гг. Обычная работающая тактика уворота против боссов это - крутись вокруг центра арены, а атаки разных частей... Хз, вообще не помню боссов кроме скелетрона Прайма, где тебе прям выцеливать когото надо
@Mr_Pe4enka скелетон , стена плоти , близнецы , мозг Ктулху , пожиратель , мунлорд, культист (нужно по правильному попасть),
чтоб вы понимали, за неделю моего возвращения в террарию я наткнулся на трайхардеров раз больше, чем за все свои 600 часов во втором, мать его, тим фортрессе. а это еще не учитывая мой многолетний опыт за этой игрой. мне не было так душно даже после обсера пасивок в POE и базы по типу сасаликов, мне даже копаться в вики донт старва было приятнее, а это о чем то и говорит. даже трайхардеры ХОЛЛОУ КНАЙТА не засирали меня так сильно, как это делают фанаты терки за мод с быстрой добычей руды... я высказался и иду нахуй...
Ох уж эти донт старвщики, с мухой на 10 день руины на 15, близнецы, клаус и шахматы за зиму ну и так далее(сам таким был)
Существует только один мультикласс, и он прячется под кнопками f1, f2, f3
я находил несколько многообещающих мультиклассов + ледяная и запретная броня дают плюсы 2 классам подряд. но я никогда не пробовал ничего из этого, и до сих пор желанием не горю
Вспоминаю свой самый первый опыт в Террарии на телефоне, когда версия была 1.2.11., а тогда и интернета не было особого. Поэтому тыкал во всё что можно и нельзя - так и двигались :)
2:41 воистину вдохновляющие слова.
Мультикласс существует, первое моё прохождение было за полурака полуxya 😂
Кто му пример одной ютуб канал “Jzboy” чел реально круто делает анимации, но вдруг он сделал анимацию по террарию...
Вы наверное уже сами понимаете что случилось
Но он до сих пор жив и выпускает видео (хот очень редко, но все ровно) а вопрос зачем я написал этот коммент?
Что бы поддержать этот зарубежный канал наверняка все помнят его по видео стикменов, но у него есть и другие проекты не связаны с стикманеми я хочу сказать просто поддержите этого добряка смотрите другие его видео
Мульти класс не значит, что ты используешь снаряжение нескольких классов одновременно, а периодически меняешь классы под боссов во время игры.
По поводу Зиксмана: я на его новый канал подписан и довольно сильно нравится его видосы. За примером далеко ходить не надо: видос с разбором всех ивентов в VOTV, однако не забываю про его старый канал, на котором изредка смотрю гайды на классы и вспоминаю те теплые времена, когда Террария была на пике.
По поводу обсидиана: так как у меня нет компа, обсидиан стал моим спасением, так как в большинстве своем он снимает инди игры, в которых есть глубина и мне это нравится. По поводу обсидиана и его прохождений в Террарии я не чего не знаю и даже не смотрел.
Эх, Зиксман, помню его афигительные живые вставки, всегда смешило и прикалывало, все еще считаю что лучшим видосом за все время был «Донт Старв за год»
Хотите прикол. Я ниразу не использовал вики ни для террарии, ни для каламити. (хотя в каламити у меня был знающий друг)
Ого, ты тоже тут)
@Bladson_HK ого! Неожиданная встреча!
Каламити можно также пройти, тупо смотря че как там у гида. На вики заходил лишь чекнуть че там по оружию есть, так-что особо ничем не отличается каламити от тёрки в плане познания рецептов
Надо просто было играть 11 лет, чтобы не смотреть вики, а знать все наизусть
там пол можно вообще было менять через шкаф
Не, там можно кожу и глаза сменить
Зелье смены пола есть
Там можно тип одежды поменять, но не пол.
В шкафу можно только внешку менять. А для смены пола есть зелья есть специальное
@@Диванныйаналитик-в2м а понятно у меня просто плохая память потому что я давно с братом играл в террарию на телефоне и больше не заходил
Прошел первый раз без вики и не жалею! Очень интересно все познавать. А сложности следует проходить последовательно: Приключение, чтобы понять, что к чему. Классика, чтобы обучиться на практике. Эксперт, чтобы освоить тактики боссов. Мастер, как настоящее испытание. А легендарная сложность для мазахистов)
я в obsidian time люблю его ролики по рандом играм в стиме и ролики по dead cells с смешным юмором
Искренне надеюсь на то, что я нормальный представитель фендома террарии...
Реально обидно, что так получается. Я очень хочу, что бы и Обси, и Зиксман, и Трактирщик, снимали видео по всем играм, которые им нравятся, и не обходили стороной террарию. Но я тоже вижу, что с фендомом есть проблемы, поэтому понимаю всех этих троих и.. Честно, вообще не понимаю, как Молвин справляется
❤
Щепка ты серьёзно говорил про то что "повесточка" коснулась даже до ЭТОЙ игры?! Это безумие... остановите планету, я улечу жить на Луну
а эта повесточка сейчас с нами в одной комнате?
@ko0nserva очень остроумно.
3:15
Ага, вот честно - только человек, который ВООБЩЕ не играл в эти две игры.
Серьезно, с таким же успехом я могу сказать, что "Кирби: Забытая Земля" - это клон/пародия Дарк Соулс, ибо ну а что? И там и там есть аналог уворота, а так-же и там и там есть боссы.
На деле все, что объединяет эти две игры - это то, что это выживачи и ВСЕ.
я вообще не понимаю суть террарии, типо это по сути игра нацеленная именно на бои с волнами и боссами, но при этом управление в ней крайне не удобное. из песочницы у вас только: Построй длинную платформу от одного конца карты до другого, чтобы кататься от босса на вагонетке. Геймплей на кончиках пальца.
У меня более 200 часов в террарии и поверь,я сам не понял.Но мне понравилось.
Ты просто 2д игры не любишь а не тёрку наверное
А в чем неудобство управления? Да некоторые возможности передвижения закрыты за маунатми или аксесуарами, ну получив их передвижение становится крайне комфортным и понятным, тем более в том же каламити есть куча булет хелл боссов, если бы упралвение в игре было плохим, то эти боссы тупо не могли бы существовать, так как были бы бессмысленны.
Мне даже интересно, какого босса ты таким образом можешь пройти кроме пары дохардмодных боссов, стенки плоти и механиков(исключая червя) когда большая часть боссов привязана к своим локациям и уходят от тебя, если ты пытаешься от них далеко угнать или входят в ярость и тупо перегонт тебя по скорости.
В основном люди строят платформеную арену в виде квадрата, что не стесняет движение и на ней расположенны бафающие станции, что не позволяет уйти от боссов слишком далеко, но при этом облегчают процесс уворота.
Да и вообще существует множество вариантов постройки арен, под разных боссов и сетап игрока
Да и не стоит забывать что одна из задач в происхождение, это постройка домов для нпс, причем в разных биомах для быстрого перемещения, появления новых товаров и скидок.
Постройка своей базы с сундуками, растениями и крафт станциями, чтобы иметь все под рукой и где можешь освободить свой инвентарь от разных предметов.
Ну и создание мест для рыбалки тоже сюда входит
Ну все вышеперечисленное нужно в обычном прохождение, а если тебя интересует строительства, то простор и количество инструментов, что предлагает игра для этой цели огромный
@@hungry_rabbit9032 чел, моя любимая игра hollow knight, я в основном в 2D игры и граю
@@rewersjtr чел, моя любимая игра hollow knight, да и играю я в основном в 2d игры
1:57 2:23 ого, это я (если что я никого не осуждаю и не заставляю так играть, получайте удовольствие и делайте что хотите, не слушайте тех кто вам яро пытается что-то указать)
3:03 Я НЕ ВЫМЕРЛА АХАХАХАХАХА
Хароооош
Я играл в эту игру с детства, без всяких википедий, и боже, мне так это нравилось
Не упомянул Allasterа, он тоже начинал с терки, те же Курсы молодого террариста (которые уже надо бы обновить), но он нашёл свою новую стезю, и хорошо веё развил (я сам искал, до него 100 дней харда по играм кроме майна нет в ру сегменте)
4:21
О да, чувак, наконец-то кто-то это сказал. Я теперь твой фанат
у обсидиана канал даже лучше стал
Касательно последнего блока видео: тут не проблема террарии и её фандома, так происходит со всеми играми. Если люди смотрят кого-то, условно, ради майнкрафта, то видео по другим играм они смотреть не будут, потому что их интересует только майнкрафт. Когда ты развил свой канал благодаря какой-то конкретной игре, то нельзя будет пересесть на другую без каких-либо потерь.
Upd: решил ещё немного дополнить. Подобное происходит не только в игровом сегменте, такое случается везде. Если человек делал новостные ролики, а потом начал делать пранки, то по началу он потеряет зверскую часть аудитории - это те самые, кто смотрел канал ради новостей.
Не ну подклассы это копейщик, мечник, метатель, йоёшник, булавщик, статичный призыватель и кинжальщник.
А несуществующий это регенератор , танк (стрелок в сете воина) , Просто уклонитс неуязвимый .3 места для 3 билдов
@СвятославБондарев-ю2б Танк-воин существует
Это билд, а не класс или подкласс@@Henry_Stickmin.
Легендарный кинжальщик, который отличается от обычного воина тем, что у него оружие слабее.
Гид в Террарии тупо существует что бы Фанаты могли отражать весь критицизм.
А потом он умирает.
Я считаю, что они должны превратить Террарию в бесплатное длс, а Вики поставить на главную Страницу. Так как это будет честный маркетинг.
« А потом он умирает» 😂 типичный челик, который хейтит игру, а сам в ней не разбирается.
Только вот «Террария» тут ни при чем, это касается любого блогера, который снимает ролики по одной игре, только почему-то вы все говорите про «Террарию», это касается и тебя, пример - «Полый рыцарь»
Все дело про сообщество. Люди террарии бывает не людьми. Они много критикуют, хотят только этот контент и тд. В ролике все описанно то что коммьюнити просто не выносимо. Террарии ничего высказано не было
@@monsoon2222Комьюнити ХК гораздо хуже.
0:30 хз я считаю тёрку одной из лучших игр детства тк я играл когда был мелким + вики открывал раза несколько
Вот что-что, но террарию я не ожидал
Я никогда не юзал вики... Я кбил скелетрона выбил синюю луну и построил тысячи комнат из грибов только читами.. Вот мой первый раз
сколько раз прохожу колизей в hollow knight без урона но я не могу Ктулху пройти
Какой раз пытаюсь пройти hollow night всегда бросаю где-то на начале игры, но могу пройти пожирателя богов с какой-нибудь каламитас с 2-4 попытки
@@MambGoudи зачем ты вставил свою копейку?
С видео полностью согласен, однако мультиклассы правда есть, в начале хардмода можно создать броню на полумага-полупризывателя (Запретная броня) и на полустрелка-полувоина (Ледяная броня). Эти два комплекта дают бафы сразу на два класса. Но на этом как бы мультикласс заканчивается, если не считать броню которую продаёт трактирщик.
Бро ми тебя не отпустим как отпустили их, подняв эту тему ты обязан снять прохождение каламити. Первую серию жду через неделю. И чтоб без приколов, понял?
Don't Starve Together - это тоже симулятор Вики. Просто факт.
Че?
Это тут при чем???
1) Да, террария сложна в освоении для новичков, но это еще не самый яркий пример таких игр, более того как раз таки в этом аспекте игры и кроется интересная часть игры, так как она может предложить тебе того что не дают игры, при первом прохождении ты не знаешь что может ждать тебя на пути и кто тебя встретит, при этом вики знакомит тебя с контентом и говорит что делать надо и ты читая вики узнаешь много интересного для себя, так как нацелен на прохождение игры
2)Мульти классы-
Террария очень вариативная игра, и то что многие любят гонять на ней за мульти классы показывает ее вариативность, так как многие комменты доказывают то что людям нравится играть в террарию и без понимания классовой системы и гринда, проще говоря че выбил тем и играешь
3)Почему я не могу называть призывателя с посохом полу магом полу прерывателем? если игра позволяет мне брать части этих классов и совмещать их? в этом заключается свобода выбора в террарии
4)Игру убивают не гендеры и лгбт, а лень разрабов и то что они забили на свой проект и делают обновление больше двух маму вашу лет
5)Ну да, то что люди не довольны уходом из террарии это как бы норма, ты типо позвал людей смотреть на террарию, а потом убрал террарию, не надо было строить канал во круг игры, но от себя скажу что сам несколько месяцев не снимал тераррию и норм
6)" трактирщика душит аудитория" конечно скажу, по опыту аудитория действительно местами душит тебя и иногда не дает просомтры, но вот скажите мне, а может трактирщик просто ролики делать не умеет? обсидиан легко выбрался из террарии, я тоже, а трактирщик и новый канал сделал, и сказал всем что уходит и по итогу новому каналу больше 9 месяцев, просмотры в среднем менее тысячи, ты не заметил что кроме мемов он толком ничего не делал? ну так вот и дело в этом, у него опыт на мемах, а не полноценных роликах
7) "зиксмену также пришлось расстаться с каналом" ну окей, он поменял канал и тех же просморов нету, конечно встречаются достойные, но вот только на террарии было в разы больше
8) Играриум- делал как и шортсы так и ролики по террарии, по террарии более 200+ шортс и около 5-10 роликов, по итогу спокойно ушел из террарии также как и я
Абсолютно солидарен
А с каких пор делание обновы стало ленью?
8) все потому что у чела тогда была на тот момент другая аудитория. Тем более существуют понятия "ошибка выжившего " и "исключение "
Я не имею что то против вас ,но ведь объективно
@@gardo3290 долго объяснять, коротко
У них были деньги на норм студию и доп сотрудников
Они делали более масштабные обновы за меньшее время
@@Shiba-Sasha больше человек ушло из террарии, чем тех кто "подвергся аудитории" и не смог снимать норм контент
С наступающим 🎉
Неужели, НЕУЖЕЛИ КТО-ТО НАКОНЕЦ ПОПЫТАЛСЯ ДОКАЗАТЬ, ЧТО КОМБИНИРОВАТЬ КЛАССЫ - ИДЕЯ ТАК СЕБЕ. Ты кстати не упомянул еще одну буквально самую токсичную часть фандома: те, кто считают что призыватель как класс - хрень.
Вообще я фанат всяких комбо классов и играх(война и мага если точнее), но отрицать, что в той же терке это КРАЙНЕ плохая идея - я не могу.
Проблема в том, что если ты прокачивается как войн и просто используешь маг .редметы - эти самые маг.предметы тебе к черту не нужны, ибо не будут нормально наносить урон.
Если же качать и то и другое(часть аксов на то и часть на другое) - то тогда у тебя что то будет херней, что другое.
Вообще гибридные классы могут работать в играх, в которых это ИЗНАЧАЛЬНО задумано(то есть есть предметы под гибридов и т.д), чего в террарии нет, за исключением разве что ледяной и запретной брони, которые сразу на два класса.
@@DragonFly.. согласен. Тут ниже в комментариях я разнес в щепки чела, который утверждает что броню, которую продает трактирщик, можно использовать для мультиклассов.
Стрелок с броней масхэвт криворуких либо чиловых людей, а вообще с 1.4 есть Комбобилд и мультикласс вообще не нужен ибо зачем комбинировать в рамках сета нестыкуемое если можно комбинировать 3 сета , на Овер Броню , Овер скорость и неуязвимость и Призывателя на овер урон. И да призыватель ч ванилке для совсем лохов .Вот в каламити он имба а в ванилке Теье нужно убивать императрицв света что для чемпиона террарии не нужна. @@DragonFly..
Ну просто старая память до времен добавления хлыстов, у них свежа
@СвятославБондарев-ю2б В каком простите месте стрелок с броней "масхев"? Обычный стрелок хоть не настолько живуч, но ЯВНО убьет врага намного быстрее, а если вам уж прям нужен жирный стрелок -- войн с многоразовым метательным оружием вам в помощь.
Список ютуб каналов заложников террарии, сожалению, очень большой
Бред. Многие снимают из за того, что контент по террарий им нравится
@User-n6k так я не про всех ютуберов говорю, говорю конкретно про заложников. Все забыли Тиджоя, который ушел из террарии почти одновременно с обсидианом
А старбаунд фу фу фу как так , да ладно шучу я , я её просто обожаю.
8:14 а какя разница? От того что они это удалят или оставят ничего не измениться, если так будет проще пускай уберут
Я считаю, что мультиклассов не совсем нет, есть сам мультикласс, это когда ты используешь все подряд, но он только на начале игры есть, дальше смысла нет, а полу воин, полу маг - таких нету впринципе
Ну такие фандомы ест во всех играх которые хотят одну и тогоже игру в ролике.. Ты наверное единственный кто тронул эту тему на моей памяти.
И кста когда я играл в первые я обрашался гиду каждый раз когда доьыл новых вещи 😂
4:18 спасибо что поднял "проблему" ведь я написал что мульти-класса не существует, на меня сразу накинулись +100500 ответов о том что "ты не понимаешь, мульти-класс был задуман самими создателями" и т.д.
Эххх, а вот в наше время! Я впервые в террарию начал играть ещё до выхода 1.3. Играл я тогда на старенькой дигме, зато как играл!
Я не знал ни боссов, ни классов, ни че го. Буквально, я прошёл террарию, шарахаясь и удивляясь всему. Помню, как рыбачил наживкой рыброна, в надежде на хороший лут, как убивал стенку плоти, и удивлялся, что это не финальный босс в игре, как искал, чем вообще ломаются сферы в искажении, как офигевал от крыльев, и как убивал плантеру. Вот это были впечатления. 11 лет назад, а помню, как вчера❤
Про "буллинг" игроков не играющих на самой сложной сложности не скажу, т. к. сам с этим не сталкивался.Про мультиклассы - почему игроки не могут делать мультиклассы? Игроки хотят играть как им хочется, стандартная концепция классов не очень интересна, поэтому игроку и придумывают всякие нестандартные вещи. Про удаление гендеров - очень много игроков смотрят со своей стороны, но не смотрят со стороны разработчиков. Вы думаете можно так просто отстоять своё мнение перед огромными организациями? Поэтому им гораздо проще подождать пока бунт против удаления сгинет и все будет нормально, а не судиться на миллионы долларов с ними. Про пострадавших ютуберов - это как в кино, если роль была популярна и запоминающаяся, то зрители в любом случае будут просить её ещё. Так много авторов и загнивают в однообразном конвеере неинтересных для них вещей.
это не токсичность. я всем рекомендую начинать с эксперта потому-что боссы интереснее и веселее. все. если разрабы перестанут прятать самые лучшие механики боссов за сложностью мне и в голову не придет советовать что-то кроме классики новичкам.
С наступающим! Кста, это видео по моему мнению было действительно лучшим в плане объяснений.
4:10 все что сказанное от части правда, но на самом деле в террарии существуеют кучу сетов с бонусами на множество классов сразу - запретная броня (Маг + Призыватель), ледяная броня (Воин + Стрелок), Броня кристального убийцы (Маг, Воин, Стрелок), Так же все сеты из ивента армия старца комбинируют призывателя со всеми остальными классами.
Выбор класса действительно играет свою роль, но по сути не является прямо сильно ключевой штукой. реальную разницу между оружием в руках специализированного (1 класса) и мультикласса можно заметить на мое мнение так только после доброй половины игры.
Лично для меня кажется что смысл разделения классов прежде всего в реиграбельности игры (Можно по сути пройти игру 4 раза каждый раз получая новый опыт, используя разное оружие и играя от разных пассивок от брони как и общих стат), а так же в том что если вы играете с друзьями то вам проще поделить добычу (Отдаем шмотки на мага - магу, шмотки на воина - воину и тд.)
С наступающим бро🎉
Чтобы здоровье было
Счастье и радость присутствовала
И конечно удачи тебе на творческом поприще)
П. С и чтобы болт стоял
хз, единственный раз юзал гайды/вики для сбора всяких супермегаоружек типа Грани ночи. Оч интересно играть было и изучать все подряд, до сих пор эта игрушка ассоциируется с исследованием и чем-то новым
Если честно, культ трайхарда вокруг Террарии собрался из-за того, как сильно игра наскучивала людям в какой-то момент
Просто челенджв.
согласен
лично для меня она не прошла тест на реиграбельность
Хз, никогда в гайды в ваниле не лазил, просто мир исследовал
заходил на вики только из интереса на подобие "каков шанс дропа?" "с кого падает то-то?" "а падает ли с ящика это? а из какого?"
первый раз для меня в террарии это:
друг что долго играет: не хочешь помочь мне с боссом в игре?
я: а что за игра?
(после установки)
он: держи это, это, это и вот это бахни
я: а как это создавать? (террамеч)
он:а там несколько других мечей надо
и дальше я уже через гида сам смотрел рецепты
я думал что у всех больше так, нежели *ВИ-КИ*