Музыка: 00:00 Alexey Omelchuk - Theme Of Zaton. Day 00:24 C.R.A.S.H Theme GTA San Andreas (Good Quality) 01:00 бандитское радио на депо 01:14 Tutti Frutti - Bizzy B & Pugwash (Drum & Bass 2) 01:28 Undertale - Spider Dance but with Minecraft Spider Noises 02:03 Martin Scholer - Main Menu 1 02:52 Morgenshtern Дуло♂♂♂ RIGHT VERSION ♂♂♂Gachi Mix♂♂♂ 03:53 Laura Shigihara - Choose Your Seeds 04:43 MEN IN BLACK SEASON 1 INTRO 05:42 Heroes of Might and Magic III OSV - Necropolis Towns 06:31 Le Castle Vania - Fully Loaded Epic Win 07:31 S.T.A.L.K.E.R.- Shadow Of Chernobyl - Menu Theme 08:13 Jason Garner & Vince de Vera - Work To Be Done 09:31 Alexey Omelchuk - Theme Of Pripyat. Day 10:17 Toby Fox - Hotel 11:11 Steve Jablonsky - Simple Assembly 13:02 MoozE - Radwind, Pt. 1 13:46 Jun Senoue - City Escape 14:07 BATTLEBLOCK THEATRE - Menu Theme 14:49 Valve Studio Orchestra - Faster Than a Speeding Bullet 16:59 Koji Kondo - INSIDE THE CASTLE WALLS 18:27 Andrew Barnabas, Paul Arnold - Shipyard 19:54 Scott Lloyd Shelly - Overworld Day 20:31 MoozE - S.A.D. 21:07 BATTLEBLOCK THEATRE - Level Music 2 22:32 Jesper Kyd - Welcome To Fyrestone 23:22 uamee - PROTIVOGAZ 24:04 Ridiculon - The Calm 24:47 Ridiculon - Tome of Knowledge (Library) 26:05 Steve Jablonsky - Identity Check 27:14 Matt Uelmen - Into Town 27:45 Russell Shaw - Bowerstone 29:24 Laura Shigihara - Loonboon 30:38 Scott Lloyd Shelly - Underground 32:05 Andrew Barnabas, Paul Arnold - Terminal 33:04 Деревня дураков Soundtrack (Каламбур) 33:43 Heroes of Might and Magic III OSV - Combat Theme 2 35:05 BATTLEBLOCK THEATRE - Level Editor 1 35:58 A.Popov - Towns - Town4 (Military) 36:56 Simon Viklund - Master Plan 38:23 FAZLIJA - HELIKOPTER - OFFICIAL REMIX 39:36 Simon Viklund - And Now We Wait 40:30 Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator - Ad Music 40:48 Martin Scholer - Main Menu 2 41:36 Toby Fox - It's Raining Somewhere Else 42:39 Justin E. Bell - Hope, Forever 43:04 Mario Paint Music - Save & Load 44:29 Александр Зацепин - «На Стройке» - Операция Ы и другие Приключения Шурика 45:30 Kristofer Maddigan - Victory Tune 45:59 Memphis Cult - 9MM 47:07 Ain't that a Kick in the Head (Drip Remix) 48:24 Simon Viklund - And Now We Run! 48:42 Simon Viklund - See You at the Safe House 49:10 Rick And Morty Intro 49:31 Fortnite default dance sound 49:52 FINESSELORD - ЗАКУПАЮ ШИШКИ 51:58 S.T.A.L.K.E.R.- Музыка в Баре 100 Рентген - Extended 55:32 SpongeBob - What Shall We Do with the Drunken Sailor 56:29 Toby Fox - Shop 56:42 Valve Studio Orchestra - Dapper Cadaver 58:56 Hirokazu Tanaka - Buy Somethin' Will Ya! 01:01:06 Fat Nick & Shakewell - Pemex 01:02:03 BATTLEBLOCK THEATRE - Lobby Lounge 01:02:29 Sonic 3 & Knuckles - Angel Island Zone 1 01:03:51 Toby Fox - Ghost Fight 01:04:48 Karen O & Danger Mouse - DROWN
Dota 2 вообще не тоже самое, что dota 1. Мало того, что её разрабатывал сам создатель первой доты, так её буквально с нуля создали, на другом движке. Stalcraft - просто скопировали сеттинг сталкера и движок майнкрафта. Внимание, не идею майнкрафта, а буквально сам движок. Да что уж там, они даже механики не менял, на f3 открывается стандартное дебаг меню майнкрафта. Более того, идея сталкера замствована чисто для вида, а интервью сами создатели отвечали, что сюжет делался на скорую руку и в приоритете у них было сделать систему ферма с возможностью донатах и, конечно же, кейсы.
Я хотел, но, поиграв пару часов, понял, что ничего кардинально не поменялось. Какие-то ошибки исправили, вроде как мне пишут, что Солянников вернулся, но это так мелочи. Сталкрафт остаётся Сталкрафтом и наверное это хорошо. Буду ждать, когда доделают всю карту
Чувак, 7 месяцев назад подсказал эксбочам путь развития с добавлением правильного мусора в логичных локациях и контейнерах... Мои 10 стаков молока из холодильников передают автору привет.
9:25 Как гордый кукОЛД сталкрафт, который отмотал в кубической зоне 7 лет, выскажусь насчет исследования и вообще мира сталкрафта. Если сейчас после перестройки карта сталкрафта это пустое болото + кордон + свалка, а дальше локации аля сталкеры направо, бандиты налево и общий бар для всех. То до перестройки все было совершенно иначе. Во первых на локациях были люди, потому что тогда было что делать, а не как сейчас зафармил бартер и забыл. И на локациях было куча всяких секреток нахождение которых вызывало восторг первоткрывателя по типу: тонеллей из кордона в кишку или подземка от болот до агропрома и подземка из агропрома на свалку(там где на офт данж с снорками сделали). Еще были пузыри что могли закинуть в самые неожиданные места. Во вторых квесты, до перестройки была ахрененная сюжетка, раздельная для каждой фракции с настоящими сталкеркерскими квестами. А не как сейчас "Ты избранный иди спасай мир". Так же было гараздо больше сайд квестов, что можно было найти по всей зоне, а не только в сейф зонах. В третих был дизбаланс фракций. Бандитов было тупо меньше и это чувствовалось. И левел дизайн был построен так что пути бандитов и сталкеров постоянно пересекались по квестам или когда ты просто хочешь добежать до базы на агропроме, а проклятые сталкеры даже на свалку выйти не дают. И последнее, в те времена было меньше 3 к онлайна и игроки были рассеяны по всем локациям, а не как сейчас когда весь движ фокусируется в баре и на севере, где бежишь бежишь падаешь опять бежишь с базы.
Ходить с макмилоном и пытатся убить чела с автоматом с 10-20 метров гениально, и ходить только с макмилином без автомата или норм пушки не снайперки гениально, автор самый гениальный человек в мире.
Боже мой это просто алмаз среди контента по ск, эта игра просто не достойна такого блогера как ты. Ну реально, она достойна только бесконечных обзоров на обновления и мЕГакрУтых хайлайтов под мощный дапстеп.
В принципе, если не обращать внимание на кликбейтное название, которое никак не относится к нынешнему состоянию СК, и закрыть глаза на кучу бредятины, то это вполне неплохое видео. Подача и хронометраж ролика радуют, видно, что тебе было частично не всё равно, что снимать. Подтянуть бы фактчекинг, и все было бы просто отлично. Немного разберем тейки. 1. StalCraft сочетает в себе жанры FPS и MMO с RPG-элементами. Это не RPG, как ты заявляешь в разборе, и если ты не видишь разницу между ММО с RPG-элементами и RPG, т мне тебя жаль. 2. Stalcraft - это модифицированный Minecraft. Неплохо, что ты свел 9 лет работы кучи людей к аналогии с модом для Minecraft. 3. Про противоречия самому себе в ролике можно было бы написать отдельную книгу. Забавно, что более подходящее название видео уже присутствует в описании, и оно лучше передает суть ролика.
Сталкрафт уже давно ушел от Сталкера к РПГ, даже разработчики не стремятся вернуться к нему, а наоборот все дальше уходят к РПГ Шутеру. Так что ждать от Сталкрафта "Сталкерской атмосферы", не стоит. Для этого были созданы сервера по Сталкеру в DayZ, где присутствует РП.
1.Пистолетный скил работает! (Просто его нет на пистолетах с автоматическим режимом стрельбы) 2.Вместо анегдотов неписей у костра есть радио с анегдотами. 3.В домах как и в сталкере есть разные шкафы, столы, рюкзаки которые можно лутать.(Там даже есть бартерные ресы) 4.Есть и адекваты, как враги так и союзники (Я встречал челов которые меня повалили, но подняли, если убивали, то возвращали рюкзак) 5.Основной и второстепенный сюжет не так уж и плох (Если углубиться очень даже интересно) 6.Если не убить Липу, то он поможет дальше по сюжету (Незначительно, но хоть что-то) 7.Измерение пси-собаки это аномалия зоны (Как пузырь который тепает на север) 8.Пытки взяли из ГТА!? Серьёзные? И да я знаю что ты дальше хвалил некоторые миссии, но сюжет как общая картина тоже неплох.
1 значит его и нет 3 бартер на всю локацию лишь 1(и находится он там где не должен бы быть) , на предмет идёт 3-6 видов бартера 4 таких единицы на весь онлайн
5 есть не логичные поступки и тд, некоторые моменты и впрямь интересные 6) 2-5 солдата убьёт 8 такие моменты есть в куче игр, говорить что пытки из гта и вправду глупо
Я хочу заметить, что разработчики сталкрафта уже много раз давали понять, что за атмосферой сталкера они не гонятся, в приоритете динамичный PvPvE шутер, а не онлайн иммерсив сим. Несмотря на связь со сталкером и майнкрафтом, у разработчиков своё, очень самобытное виденье от обеих игр. Не идите в сталкрафт за сталкером, идите в него, как просто отдельную игру и всё будет окей. Я, как старожил игры могу сказать, что игра, хоть и спорная, но не бездарная. Зайдёт не всем, а порой и не сразу.
Всë бы ничего, если бы игра не эксплуатировала франшизы сталкера и майнкрафта. Тогда бы делали совершенно левый проект с другим названием и сеттингом, а то выходит что они просто паразитируют на этих играх.
По поводу данжа "Барахолка". Есть желание посмотреть на то как это будет работать? Скачиваем Сталкер Онлайн (уже звучит как плохая идея, но раз уж хочется, то нужно идти до конца), доходим до Любеча, заходим в ближайший открытый подъезд, лутаем там ящики.
Да можно добавить вариант нычек ищущихся металлоискателем в домах добавить. Место кучек земли это будут какие нить расшатанные доски в полу или немного выпирающие кирпичи в стенах. Ну или вообще выпилить фичу с иксованием контейнеров, увеличить их объём раз в 20 чтоб надо было самому его реально обыскивать.
Вообще, касательно дропа оружия, реально было бы неплохо взять пример с того же FarCry 2 и чутка переработать. Есть у тебя условный родной ПМ. Он не клинит, не дает осечек, но он слабенький. Ты еще не успел докачаться до крутых образцов оружия. А есть условный Desert Eagle. Да, он в разы мощнее, но у него есть 5-10% шанса клина и живет он всего +-50-70 выстрелов, а затем ломается. А абузить такую систему вряд ли выйдет, просто таская несколько стволов. Просто-напросто занимают много места и могут дать клина в самый неподходящий момент.
Лучшее видео что я видел. Всё что мне понравилось перечислять лень, так как сейчас 2 часа ночи и не могу. Но я считаю что это лучший ролик по сталкрафту, тут есть всё. Может есть лучше, но я его не видел, только этот
Данжи в игре были, но после перестроя их убрали тк идет постепенный перестрой локаций и введение новых механик, их собираются вводить но позже тк пока все специалисты заняты другими вещами.
Про костры вообще плюсую !!! Нехватает таких моментов как были в оригинале , когда можно было по пути в бар , возвращаясь из подземной жуткой лаборатории , прибиться к костру к сталкерам , почувствовать себя чуть больше в безопасности )и послушать анекдоты или музыку . Сейчас с новогоднего ивента можно залутать гитару конечно ) Но тогда получается игроки сами должны взять на себя роль наполнения игры жизнью ! Например прийти на место с костром и сидением с гитаркой ) желательно там где часто кто то пробегает ) сесть и просто играть музоний ) А вообще в отличие от сталкера , Сталкрафт это типа ММО и тут просто не вписывается такая модель . Игроки не сталкеры ) они киберкотлеты грезящие о "топах" и набивающие К\Д )) А некоторые просто слепошарые , поэтому завидев тебя сидящим , просто убьют не узнав что ты приготовил душевный привал у костра х)
Я серьезно получил удовольствие от твоей подачи, классная харизма! Однако, на протяжении ролика больно резали слух два большущих НО, из-за которых (вероятно) при всей твоей сексуальности и шикарности скетчей на ролике не набираются просмотры. Первое НО: Ты постоянно обвиняешь разрабов в воровстве, и руководствуешься доводами на уровне 14-летних школьников из Фанки, над которыми сам же смеешься. По сути я могу на тех же условиях обвинять тебя в воровстве образов и подачи у 715 Team. Воровство это копирка подчистую, а ты называешь воровством адаптацию идей. Так делают лишь школьники, которые в жизни ничего не создавали и оперируют лишь совпадением образов из своего кругозора. А ты явно не такой. Второе НО: Большинство твоих претензий к разрабам основаны на том, что они не делают того сказочного единорога, которого ты себе нафантазировал, когда представлял онлайн сталкер. Все познается в сравнении, но сравнивать надо с реальными аналогами (сзон, дивижен, вилка, даже прости господи тарков), а не с каким-то сказочным идеальным сталкрафтом. Да, в игре много проблем и косяков, и до уровня ААА она явно не дотягивает, но в каких вообще ММО проектах ты видел ХОТЯ БЫ ТАКОЙ уровень сюжетки? Также в ролике много противоречий самому себе. Сначала ругаешься что мирное решение в пытках ни на что не влияет, потом через пару сцен уже оказывается влияет (самоубийство Власова), но ты решил от своих слов не отказываться и как бы воспринял это мимолетно. Про Липу аналогично. Также ты вот говоришь "Не вижу ни одной причины не открывать Радар", но ты ведь вроде не новичок, давно за игрой следишь, не могу поверить что ты ни разу не слышал как разрабы объясняли почему не могут открыть Радар. Да почти на все твои поинты разрабы так или иначе отвечали на стримах, и ты не удосужился вставить ни одного из этих ответов, ограничившись лишь кеками из интервью Гоблина и еще пары видосов. Поэтому у ролика обертка может и выглядит как вкусненькая конфетка, и не слишком погруженные в тему люди даже поведутся и будут называть это "лучшим обзором на СК", но по сути внутри обертки скрывается ссохшаяся какашечка без глубокого анализа и личной вкусовщиной, превознесенной до уровня экспертного мнения на двигателе клоунады.
В принципе, если не обращать внимание на кликбейтное название, которое никак не относится к нынешнему состоянию СК, и закрыть глаза на кучу бредятины, то это вполне неплохое видео. Подача и хронометраж ролика радуют, видно, что тебе было частично не похер, что снимать. Подтянуть бы фактчекинг, и все было бы просто отлично. Немного разберем тейки. 1. StalCraft сочетает в себе жанры FPS и ММО с RPG-элементами. Это не RPG, как ты заявляешь в разборе, и если ты не видишь разницу между ММО с RPG-элементами и RPG, то мне тебя жаль. 2. StalCraft - это модифицированный Minecraft. Неплохо, что ты свел 9 лет работы кучи людей к аналогии с модом для Minecraft. 3. Про противоречия самому себе в ролике можно было бы написать отдельную книгу. Забавно, что более подходящее название видео уже присутствует в описании, и оно лучше передает суть ролика.
14:45 поправочка твой труп вылутывают полностью нажатием одной кнопки, а потом выбрасывают сумку на землю и ты её уже никогда не найдёшь, потомучто когда ты пошёл за трупом тебя перекинуло на другой сервер, а поскольку сумку которую залутали, а потом выкинули возле твоего лута евляется айтемом и не переносится между серверами
Рубрика "А почему?" : А почему? В лоре Сталкера у военных вертолетов есть такая штучка как эдакая Защита от Выброса А если сЕксбо слизывают со Сталкера, то встаёт вопрос как вертолет по сюжету падает во время выброса? Воздушная аномалия?
Ну гринд сталкрафта это писец) я люблю сталкер и прошёл кучу раз все три части. Так же я прошёл штук 60 молов на сталкер. В том числе и такие затяжные как Народная Солянка и Альтернатива. ну и сталкрафт я расматривал как очередное прохождение мода на сталкер. И честно? Сталкрафт удивил и понравился... На первых этапах. Болота- это шикарная лока для одновременно знакомство с игрой и получения ложных впечатлений. Она атмосферна, интересные квесты, можно неспешно исследовать, противников редко встречаешь, бартер простой. Но переходя на Кордон ты теряешь желание исследования. Ну а как тебе исследовать , когда тебе в спину вражеские игроки дышат? А после перехода в Бар лёгкий фарм превращается в гринддрочильню. И только квесты и сюжет оставляют желание играть. А в сталкрафте действительно хорошие второстепенные квесты и средненькая сюжетка. Но этот контент ограничен. Когда он заканчивается, то остаётся только гринддрочильня с кучей смертей. Причём в сталкрафте не нужен скилл в пвп. Ты можешь быть лушчим стрелком в сталкрафте, но это тебя от смертей спасёт. Игрок любого уровня скилла будет умерать много. Да и сам ПВП в Сталкрафте второсортный относительно даже ванильного Майнкрафта, я уж молчу про игры типо КС, Пабга, Таркова , Танков и т.д. то есть остаётся гринд и ужасный пвп. Мне такое не интересно, так что как прошёл сюжет, то добил квесты и попрощался с игрой. Но это не главная беда сталкрафта. Как-никак я ее могу назвать Сталкрафт плохой игрой. Её не гринд портит. А аудитория. Концепция игры такая , что ты гриндишь. Ты тратишь на это время. То есть часть своей жизни. И тебя буду часто убивать. И чаще всего скоты... Кемперы. И самое смешное, что куча кемпров даже не лутают убиют. Они убивают просто так. А иногда попадаются совсем отбитые, которые либо прячут , либо взрывают , мешк с лутом. А ещё они любят кемпить на чужих фарм локах. Сталкеры Агропром, Яму и МГ, Бандиты ТД, Лес и город сталкерский(не помню название). Тоже самое с другим группировкам. Часто кемпярет бызы. Про Окрестности Бара я вообще молчу. И к чему я? Вот представь, ты потратил 30-60 минут времени на гринд, после идёшь на базу, а тебя убивает кемпер. Ты возвращаешься за своим трупом, а там нет мешка. Ты пишешь в ЛС тома, кто тебя убил, с просьбой вернуть мешок либо по почте либо на аук хотя бы выставить. А тебе говорят , что мол хер. Ты пишешь этому челу, мол зачем он так делает, это бесчеловечно и т.д. а он тебе "это игра"...а такая позиция школьников, что мол игра к жизни не отросится. Только эти школьники не думают о том, что ты тратиль время и нервы на игру. Из маленький мозг не способен это осознать. И если что, школьник - это состояние души, а не возраст или место учёбы. В том же таркове можно всегда договориться с игроками, потому что там более сознательные люди играют , которые ценят своё и чужое время. А сталкрафте школьники , которые не видят связи между игрой и жизней. Ну и отлельно упомяну любитей лезть на чужие фарм локи с целью пвп. То есть эти нищии идут в боевой броне с отличным оружием на локи, где бегают люди в научках, аошказ и фармят споты , не обращая внимания вокруг, так как лока их блим. В общем в спину убивают не снаряюённых для ПВП людей и гордятся своим КД) такие у меня не вызывают ненависти как теже кемперы, а просто вызывает смех их убогость) в игре есть общии локи, куда люди идут во всё оружия и играют внимательно, но эти на такие не ходят, там же подготовленные люди к встрече с ними... Ну про игру и жизнь у них тех же мылси.им плевать, что они портят игру другим. Ну позорники на то и позорники. Какой итог подвксти? Сталкрафт интересная игра, если играть её ПВЕ контент. Но после прохождения сюжета и второстепенных квестов она превращается во второсортную ПВП игру, с долбанутым гриндом, который благодаря убогой ЦА превращяется в ад и отбивает желаени продолжать игру. Если вы хотите попробовать Сталкрафт, то скачивайте его как одоничную сюжетную игру. Гореть будет, но процент положительных эмоций будет выше. После прохождения ПВЕ контента минимален шанс, что вам будет нравится игра. Тем-более если вы фанат майнркафта или сталкера. Так же сталкрафт можно сравнить с тарковым. Если вы игрок в тарков, то сталкрафт вам не нужен.
Они хотят ввести лишь один данж, но вроде бы с процедурной генерацией или чем-то подобным. И они бы выпустили его еще осенью, но из-за обновления ИИ он сломался и был отправлен на переработку. Тем не менее, он уже продуман и построен, а ИИ вышел, так что мне совсем непонятно, почему он так долго не выходит
Хз писал ли кто, но когда я сломал все батареи одновременно, на боссе псевдогиганте, он переставал хилиться. Если не успеваешь сломать одну оставшуюся, появляются новые. Поэтому туда надо брать оружие с большим магазином что бы на перезарядку не уходить, но хер кто предупредит, с учётом того что это почти конец длинного квеста)
Завет це не грех. В STAKLKER есть груперовка називеться «Новый Завет» - основатель «Цистрон» псевдорелигиозная секта, члены которой также верят в Монолит, как и одноимённо. Идеология: «Новый Завет» придерживается той же «веры», что и «Монолит». Однако самих «монолитовцев» они истребляют. Это связано с тем, что последние вышли из-под контроля и больше не починяются «О-Сознанию». История Появление Впервые «Новый Завет» появился на ЧАЭС в 2017 году. Члены группировки приступили к зачистке станции и её территории от «неверных» для возвращения под свой контроль. Когда бойня закончилась, ЧАЭС и её территория была оцеплена сектантами со всех сторон. Вторжение в Припять После того, как «Новый Завет» вернул ЧАЭС под свой контроль, передовые отряды группировки отправились очищать Припять от «неверных», и начали с её западной части города, так как единственный известный путь на станцию из города находится только здесь. Первыми врагами сектантов стали бойцы ордена «Новый Порядок», которые к тому времени контролировали не только Припять, но и почти весь Центр Зоны. Захват «Выжигателя» Заполонив город и попутно вырезав всех на своём пути, «новозаветовцы» устремились на Радар, где к этому времени на территорию «Выжигателя» уже десантировались «Ликвидаторы» для оцепления. Сектанты вступили с ними в ожесточённый бой и уничтожили всех. Ето есть в инети
Главный вопрос как сталкрафт считается казино БП надо играть чтобы получить премиум БП а донат на игру влияют только в начале а на севере надо знать куда бегать чтобы выжить с лутом
@@lastzlo637 в описании всех бронек все есть, сам факт что учёные ебнулись и сделали как изнанку так и мертвое время уже доказывает что такие футуристические броники могли сделать
Ролик шикарный !!)) И точно не окажется на стене в фан группе )) Но даже учитывая все недостатки , я почему то люблю эту игру ) Скорее всего это "Темные паттерны" геймдизайна )) Мол - " Ну блин я уже столько всего собрал в этой игре , как же я всё это оставлю ?!! "
Вообще у меня два вопроса. Если они все это делают на движке майнкрафта (в чем я не уверен) то как их не засудили, ведь они получают с этого деньги и второе, у них буквально все слизано с сталкера, включая названия просто внаглую, как их не засудили, ведь они получают с этого деньги. Много денег, весь ютуб в том как школьники и не школьники крутят кейсы на десятки тысяч рублей чтобы получить пыльную аномаль и тильт.
Прекрасный ролик. Отдельный респект за креативные фишки по типу "Готовим по сталкерски" или монтаж "Представляем класс Снайпер". Отдельный респект за список использованной музыки. Отдельный + в карму за энергетик-икону.
49:05 Дофамин-это гормон действия, ну например ты захотел схрумкать шоколадку и у тебя выработался дофамин, а когда ты уже жуёшь шоколадку работают совершенно другие гормоны и процессы. Дофамин отвечает не только за действие за которыми приходит удовольствие(по этому все и думают что дофамин гормон счастья) но и за регуляцию сердечного ритма и давления в сосудах. Не осуждаю твоё незнание сам узнал буквально месяц назад. "Не стыдно признавать, что ты чего-то не знаешь-стыдно притворяться, что знаешь всё"
По поводу стража тут спорно если знать механику его неуязвимки то если сломать эти батарейки на потолке за короткое время ведь у них есть таймер востановления то этот щит ему можно сбросить очень быстро
Ну по поводу почему разрабы не делают кучу вещей из сталкера, они сами от игр сталкер и майн хотят отойти как бы не копировать их, даже будущие планы будут убирать квадратные деревья и со временем и движка сейчас там от майна нету, игра со временем уходит от майна и не полностью копирует сталкер, тип гибрида майна и сталкера только который пытается не копировать их и отдаляется от их структуры, по крайне мере как я знаю), и с некоторыми идеями могу согласиться автора :)
Главный минус сталкрафта, это затуп развития с ветеранок. До них в игре было много интересного контента, который было интересно изучать. А после ветеранок (а если быть точнее после армов/пд) игра просто не может предоставить чего-то нового, и всё сводится к унылому гринду вплоть до эндгейма.
Причем гринда становится архидохрена. Кванты которые нужны тысячами а падает по 10 штук с дропа, до которого надо дойти, выжить в перестрелке, которая точно будет и вынести через две локации)
@@crissaegrims Мне вот интересно, как так получилось, что север старый а юг новый?) Я не понимаю к чему ты это сказал ведь по факту что юг, что север одинаковые. Различие только в том, что на юге тебе дают сразу все механики сталкрафта, кроме артханта (и то на половину).
@@-Useless Ну лично у меня затуп пошел ещё на этапе, когда дошел до бара, там просто вступает такой момент что тебе не всрался рассольник ведь можно побегать пару дней на протках и купить донат шмот круче бартера. Бартер впринципе не особо нужен, фармишь деньги, покупаешь шмот на ауке, школьники на кейсах обеспечивают почти всем
@@-Useless Так получилось потому что перестройка обновила только юг, а север обделила. И вот в том то и дело, что эндгейм у нас с югом одинаковый, оттого и гринд сейчас кажется крайне скучным. Перестроят север, что должны были начать делать сразу после перестройки - многие проблемы игры забудутся или исчезнут в корне.
Музыка:
00:00 Alexey Omelchuk - Theme Of Zaton. Day
00:24 C.R.A.S.H Theme GTA San Andreas (Good Quality)
01:00 бандитское радио на депо
01:14 Tutti Frutti - Bizzy B & Pugwash (Drum & Bass 2)
01:28 Undertale - Spider Dance but with Minecraft Spider Noises
02:03 Martin Scholer - Main Menu 1
02:52 Morgenshtern Дуло♂♂♂ RIGHT VERSION ♂♂♂Gachi Mix♂♂♂
03:53 Laura Shigihara - Choose Your Seeds
04:43 MEN IN BLACK SEASON 1 INTRO
05:42 Heroes of Might and Magic III OSV - Necropolis Towns
06:31 Le Castle Vania - Fully Loaded Epic Win
07:31 S.T.A.L.K.E.R.- Shadow Of Chernobyl - Menu Theme
08:13 Jason Garner & Vince de Vera - Work To Be Done
09:31 Alexey Omelchuk - Theme Of Pripyat. Day
10:17 Toby Fox - Hotel
11:11 Steve Jablonsky - Simple Assembly
13:02 MoozE - Radwind, Pt. 1
13:46 Jun Senoue - City Escape
14:07 BATTLEBLOCK THEATRE - Menu Theme
14:49 Valve Studio Orchestra - Faster Than a Speeding Bullet
16:59 Koji Kondo - INSIDE THE CASTLE WALLS
18:27 Andrew Barnabas, Paul Arnold - Shipyard
19:54 Scott Lloyd Shelly - Overworld Day
20:31 MoozE - S.A.D.
21:07 BATTLEBLOCK THEATRE - Level Music 2
22:32 Jesper Kyd - Welcome To Fyrestone
23:22 uamee - PROTIVOGAZ
24:04 Ridiculon - The Calm
24:47 Ridiculon - Tome of Knowledge (Library)
26:05 Steve Jablonsky - Identity Check
27:14 Matt Uelmen - Into Town
27:45 Russell Shaw - Bowerstone
29:24 Laura Shigihara - Loonboon
30:38 Scott Lloyd Shelly - Underground
32:05 Andrew Barnabas, Paul Arnold - Terminal
33:04 Деревня дураков Soundtrack (Каламбур)
33:43 Heroes of Might and Magic III OSV - Combat Theme 2
35:05 BATTLEBLOCK THEATRE - Level Editor 1
35:58 A.Popov - Towns - Town4 (Military)
36:56 Simon Viklund - Master Plan
38:23 FAZLIJA - HELIKOPTER - OFFICIAL REMIX
39:36 Simon Viklund - And Now We Wait
40:30 Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator - Ad Music
40:48 Martin Scholer - Main Menu 2
41:36 Toby Fox - It's Raining Somewhere Else
42:39 Justin E. Bell - Hope, Forever
43:04 Mario Paint Music - Save & Load
44:29 Александр Зацепин - «На Стройке» - Операция Ы и другие Приключения Шурика
45:30 Kristofer Maddigan - Victory Tune
45:59 Memphis Cult - 9MM
47:07 Ain't that a Kick in the Head (Drip Remix)
48:24 Simon Viklund - And Now We Run!
48:42 Simon Viklund - See You at the Safe House
49:10 Rick And Morty Intro
49:31 Fortnite default dance sound
49:52 FINESSELORD - ЗАКУПАЮ ШИШКИ
51:58 S.T.A.L.K.E.R.- Музыка в Баре 100 Рентген - Extended
55:32 SpongeBob - What Shall We Do with the Drunken Sailor
56:29 Toby Fox - Shop
56:42 Valve Studio Orchestra - Dapper Cadaver
58:56 Hirokazu Tanaka - Buy Somethin' Will Ya!
01:01:06 Fat Nick & Shakewell - Pemex
01:02:03 BATTLEBLOCK THEATRE - Lobby Lounge
01:02:29 Sonic 3 & Knuckles - Angel Island Zone 1
01:03:51 Toby Fox - Ghost Fight
01:04:48 Karen O & Danger Mouse - DROWN
Навалил хайпа
жалко что за такой крутой контент пока что только 600 просмотров
Потому что клоунада крутая но сам контент необъективный обсер@@astorosama6597
@@Захлебомушёл ну с некоторым я согласен( полумаст я)
@@ЗахлебомушёлДык это достаточно объективно, у всех моих корешей подобное мнение, у меня ещё более критичное мнение
Следующий видос на 2 часа типа такой:
DOTA 2: Как украсть карту из WARCRAFT III и сделать из него ДАНЖДИН для Данджин Мастеров
Я не видел людей которые знают про доту как карту из варкрафт уже 10000 лет
Dota 2 вообще не тоже самое, что dota 1. Мало того, что её разрабатывал сам создатель первой доты, так её буквально с нуля создали, на другом движке.
Stalcraft - просто скопировали сеттинг сталкера и движок майнкрафта. Внимание, не идею майнкрафта, а буквально сам движок. Да что уж там, они даже механики не менял, на f3 открывается стандартное дебаг меню майнкрафта.
Более того, идея сталкера замствована чисто для вида, а интервью сами создатели отвечали, что сюжет делался на скорую руку и в приоритете у них было сделать систему ферма с возможностью донатах и, конечно же, кейсы.
Отличная идея!)
так ведь было до того как Егзбо решили устроить перестройку. И нпс у костра и всё что было в серии игр слаткер и данжи
Ты откуда такой взялся, чел? Очень достойный ролик получился) Надеюсь, что ютубовские алгоритмы будут на твоей стороне!
После обновы сталкрафта, пришло время делать новый видос
Я хотел, но, поиграв пару часов, понял, что ничего кардинально не поменялось. Какие-то ошибки исправили, вроде как мне пишут, что Солянников вернулся, но это так мелочи. Сталкрафт остаётся Сталкрафтом и наверное это хорошо.
Буду ждать, когда доделают всю карту
Чувак, 7 месяцев назад подсказал эксбочам путь развития с добавлением правильного мусора в логичных локациях и контейнерах... Мои 10 стаков молока из холодильников передают автору привет.
и еще напомнил про солянника))
9:25 Как гордый кукОЛД сталкрафт, который отмотал в кубической зоне 7 лет, выскажусь насчет исследования и вообще мира сталкрафта.
Если сейчас после перестройки карта сталкрафта это пустое болото + кордон + свалка, а дальше локации аля сталкеры направо, бандиты налево и общий бар для всех. То до перестройки все было совершенно иначе.
Во первых на локациях были люди, потому что тогда было что делать, а не как сейчас зафармил бартер и забыл.
И на локациях было куча всяких секреток нахождение которых вызывало восторг первоткрывателя по типу: тонеллей из кордона в кишку или подземка от болот до агропрома и подземка из агропрома на свалку(там где на офт данж с снорками сделали).
Еще были пузыри что могли закинуть в самые неожиданные места.
Во вторых квесты, до перестройки была ахрененная сюжетка, раздельная для каждой фракции с настоящими сталкеркерскими квестами.
А не как сейчас "Ты избранный иди спасай мир".
Так же было гараздо больше сайд квестов, что можно было найти по всей зоне, а не только в сейф зонах.
В третих был дизбаланс фракций. Бандитов было тупо меньше и это чувствовалось.
И левел дизайн был построен так что пути бандитов и сталкеров постоянно пересекались по квестам или когда ты просто хочешь добежать до базы на агропроме, а проклятые сталкеры даже на свалку выйти не дают.
И последнее, в те времена было меньше 3 к онлайна и игроки были рассеяны по всем локациям, а не как сейчас когда весь движ фокусируется в баре и на севере, где бежишь бежишь падаешь опять бежишь с базы.
Ходить с макмилоном и пытатся убить чела с автоматом с 10-20 метров гениально, и ходить только с макмилином без автомата или норм пушки не снайперки гениально, автор самый гениальный человек в мире.
Я не много не понял как этот комент связан с роликом, каждый играет как он хочет
Чел, пожалуйста, больше не пиши такие неумные комментарии
Боже мой это просто алмаз среди контента по ск, эта игра просто не достойна такого блогера как ты. Ну реально, она достойна только бесконечных обзоров на обновления и мЕГакрУтых хайлайтов под мощный дапстеп.
с языка снял
52:49 в этой готовки больше сталкервского духа, чем в игре из обзора.
В принципе, если не обращать внимание на кликбейтное название, которое никак не относится к нынешнему состоянию СК, и закрыть глаза на кучу бредятины, то это вполне неплохое видео. Подача и хронометраж ролика радуют, видно, что тебе было частично не всё равно, что снимать. Подтянуть бы фактчекинг, и все было бы просто отлично. Немного разберем тейки.
1. StalCraft сочетает в себе жанры FPS и MMO с RPG-элементами. Это не RPG, как ты заявляешь в разборе, и если ты не видишь разницу между ММО с RPG-элементами и RPG, т мне тебя жаль.
2. Stalcraft - это модифицированный Minecraft. Неплохо, что ты свел 9 лет работы кучи людей к аналогии с модом для Minecraft.
3. Про противоречия самому себе в ролике можно было бы написать отдельную книгу.
Забавно, что более подходящее название видео уже присутствует в описании, и оно лучше передает суть ролика.
38:33 это учитывая что в сталкере упоминалось что у вертолетов есть защита от выбросов.
если кому интересно
потребности по маслоу
биологически, экзстанциональные, социльный, престижные, духовные
над сталкрафтом ещё работать и работать. надеюсь когда север переделают у каждой группировки будет своя лока.
38:50 насчёт выбросы, раньше добрый доктор Бондаренко не оповещал о выбросах, поэтому такая ситуация произошла
Когда раньше? Это же происходит в настоящее
Сталкрафт уже давно ушел от Сталкера к РПГ, даже разработчики не стремятся вернуться к нему, а наоборот все дальше уходят к РПГ Шутеру. Так что ждать от Сталкрафта "Сталкерской атмосферы", не стоит. Для этого были созданы сервера по Сталкеру в DayZ, где присутствует РП.
1.Пистолетный скил работает! (Просто его нет на пистолетах с автоматическим режимом стрельбы)
2.Вместо анегдотов неписей у костра есть радио с анегдотами.
3.В домах как и в сталкере есть разные шкафы, столы, рюкзаки которые можно лутать.(Там даже есть бартерные ресы)
4.Есть и адекваты, как враги так и союзники (Я встречал челов которые меня повалили, но подняли, если убивали, то возвращали рюкзак)
5.Основной и второстепенный сюжет не так уж и плох (Если углубиться очень даже интересно)
6.Если не убить Липу, то он поможет дальше по сюжету (Незначительно, но хоть что-то)
7.Измерение пси-собаки это аномалия зоны (Как пузырь который тепает на север)
8.Пытки взяли из ГТА!? Серьёзные?
И да я знаю что ты дальше хвалил некоторые миссии, но сюжет как общая картина тоже неплох.
1 значит его и нет
3 бартер на всю локацию лишь 1(и находится он там где не должен бы быть) , на предмет идёт 3-6 видов бартера
4 таких единицы на весь онлайн
5 есть не логичные поступки и тд, некоторые моменты и впрямь интересные
6) 2-5 солдата убьёт
8 такие моменты есть в куче игр, говорить что пытки из гта и вправду глупо
Я хочу заметить, что разработчики сталкрафта уже много раз давали понять, что за атмосферой сталкера они не гонятся, в приоритете динамичный PvPvE шутер, а не онлайн иммерсив сим. Несмотря на связь со сталкером и майнкрафтом, у разработчиков своё, очень самобытное виденье от обеих игр. Не идите в сталкрафт за сталкером, идите в него, как просто отдельную игру и всё будет окей. Я, как старожил игры могу сказать, что игра, хоть и спорная, но не бездарная. Зайдёт не всем, а порой и не сразу.
Всë бы ничего, если бы игра не эксплуатировала франшизы сталкера и майнкрафта. Тогда бы делали совершенно левый проект с другим названием и сеттингом, а то выходит что они просто паразитируют на этих играх.
Я за 46 часов испытал все эмоции сталкрафта ииииииии меня просто вы***** (ну вы поняли)
@@hankspy389 46 часов мало. Чтобы полностью прочувствовать сталкрафт нужно наиграть 2-3к часов
наиграл 100 часиков на основе, и скажу честно - игра тупейший гринд который жрёт кучу времени.
@@stas0098 зато какой кайф, когда нафармил все ресурсы на свою первую ветеранскую пушку и идешь еë покупать)
По поводу данжа "Барахолка".
Есть желание посмотреть на то как это будет работать? Скачиваем Сталкер Онлайн (уже звучит как плохая идея, но раз уж хочется, то нужно идти до конца), доходим до Любеча, заходим в ближайший открытый подъезд, лутаем там ящики.
Да можно добавить вариант нычек ищущихся металлоискателем в домах добавить. Место кучек земли это будут какие нить расшатанные доски в полу или немного выпирающие кирпичи в стенах. Ну или вообще выпилить фичу с иксованием контейнеров, увеличить их объём раз в 20 чтоб надо было самому его реально обыскивать.
ыыыыыаааааыыыы почему они не сделали так как я себе представлял идеальный сталкер
ыаааааыыыыыы как он смеет высказывать мнение которое отличается от моего "авторитетного" ыыыыыыы
19:07 этот диалог был до перестройки, когда было обучение
Ты видео снимал в старых сергелях на чирчике?
Вообще, касательно дропа оружия, реально было бы неплохо взять пример с того же FarCry 2 и чутка переработать.
Есть у тебя условный родной ПМ. Он не клинит, не дает осечек, но он слабенький. Ты еще не успел докачаться до крутых образцов оружия.
А есть условный Desert Eagle. Да, он в разы мощнее, но у него есть 5-10% шанса клина и живет он всего +-50-70 выстрелов, а затем ломается.
А абузить такую систему вряд ли выйдет, просто таская несколько стволов. Просто-напросто занимают много места и могут дать клина в самый неподходящий момент.
Лучшее видео что я видел.
Всё что мне понравилось перечислять лень, так как сейчас 2 часа ночи и не могу. Но я считаю что это лучший ролик по сталкрафту, тут есть всё. Может есть лучше, но я его не видел, только этот
Данжи в игре были, но после перестроя их убрали тк идет постепенный перестрой локаций и введение новых механик, их собираются вводить но позже тк пока все специалисты заняты другими вещами.
Какой человек додумался смешать Тарков, Майнкрафт и Сталкер?
Идея про оружие и свалки экей данжи хороша
Про костры вообще плюсую !!! Нехватает таких моментов как были в оригинале , когда можно было по пути в бар , возвращаясь из подземной жуткой лаборатории , прибиться к костру к сталкерам , почувствовать себя чуть больше в безопасности )и послушать анекдоты или музыку . Сейчас с новогоднего ивента можно залутать гитару конечно ) Но тогда получается игроки сами должны взять на себя роль наполнения игры жизнью ! Например прийти на место с костром и сидением с гитаркой ) желательно там где часто кто то пробегает ) сесть и просто играть музоний ) А вообще в отличие от сталкера , Сталкрафт это типа ММО и тут просто не вписывается такая модель . Игроки не сталкеры ) они киберкотлеты грезящие о "топах" и набивающие К\Д )) А некоторые просто слепошарые , поэтому завидев тебя сидящим , просто убьют не узнав что ты приготовил душевный привал у костра х)
Я серьезно получил удовольствие от твоей подачи, классная харизма! Однако, на протяжении ролика больно резали слух два большущих НО, из-за которых (вероятно) при всей твоей сексуальности и шикарности скетчей на ролике не набираются просмотры.
Первое НО: Ты постоянно обвиняешь разрабов в воровстве, и руководствуешься доводами на уровне 14-летних школьников из Фанки, над которыми сам же смеешься. По сути я могу на тех же условиях обвинять тебя в воровстве образов и подачи у 715 Team. Воровство это копирка подчистую, а ты называешь воровством адаптацию идей. Так делают лишь школьники, которые в жизни ничего не создавали и оперируют лишь совпадением образов из своего кругозора. А ты явно не такой.
Второе НО: Большинство твоих претензий к разрабам основаны на том, что они не делают того сказочного единорога, которого ты себе нафантазировал, когда представлял онлайн сталкер. Все познается в сравнении, но сравнивать надо с реальными аналогами (сзон, дивижен, вилка, даже прости господи тарков), а не с каким-то сказочным идеальным сталкрафтом. Да, в игре много проблем и косяков, и до уровня ААА она явно не дотягивает, но в каких вообще ММО проектах ты видел ХОТЯ БЫ ТАКОЙ уровень сюжетки?
Также в ролике много противоречий самому себе. Сначала ругаешься что мирное решение в пытках ни на что не влияет, потом через пару сцен уже оказывается влияет (самоубийство Власова), но ты решил от своих слов не отказываться и как бы воспринял это мимолетно. Про Липу аналогично. Также ты вот говоришь "Не вижу ни одной причины не открывать Радар", но ты ведь вроде не новичок, давно за игрой следишь, не могу поверить что ты ни разу не слышал как разрабы объясняли почему не могут открыть Радар. Да почти на все твои поинты разрабы так или иначе отвечали на стримах, и ты не удосужился вставить ни одного из этих ответов, ограничившись лишь кеками из интервью Гоблина и еще пары видосов.
Поэтому у ролика обертка может и выглядит как вкусненькая конфетка, и не слишком погруженные в тему люди даже поведутся и будут называть это "лучшим обзором на СК", но по сути внутри обертки скрывается ссохшаяся какашечка без глубокого анализа и личной вкусовщиной, превознесенной до уровня экспертного мнения на двигателе клоунады.
Мощно базанул, алмазно солидарен со всеми тейками из твоего коммента
Чистая правда!)
Просмотры не набирает потому что ролик по узконаправленной тематике и ролик идёт час. (23 часа назад был выложен о чём ты)
База
Фаната Калкрафта порвало
В принципе, если не обращать внимание на кликбейтное название, которое никак не относится к нынешнему состоянию СК, и закрыть глаза на кучу бредятины, то это вполне неплохое видео. Подача и хронометраж ролика радуют, видно, что тебе было частично не похер, что снимать. Подтянуть бы фактчекинг, и все было бы просто отлично. Немного разберем тейки.
1. StalCraft сочетает в себе жанры FPS и ММО с RPG-элементами. Это не RPG, как ты заявляешь в разборе, и если ты не видишь разницу между ММО с RPG-элементами и RPG, то мне тебя жаль.
2. StalCraft - это модифицированный Minecraft. Неплохо, что ты свел 9 лет работы кучи людей к аналогии с модом для Minecraft.
3. Про противоречия самому себе в ролике можно было бы написать отдельную книгу.
Забавно, что более подходящее название видео уже присутствует в описании, и оно лучше передает суть ролика.
В мире есть много языков, но автор выбрал язык фактов
Третьи герои и TF2 в ролике- вставки в имба 😎
14:45 поправочка твой труп вылутывают полностью нажатием одной кнопки, а потом выбрасывают сумку на землю и ты её уже никогда не найдёшь, потомучто когда ты пошёл за трупом тебя перекинуло на другой сервер, а поскольку сумку которую залутали, а потом выкинули возле твоего лута евляется айтемом и не переносится между серверами
Теперь в видео будут скетчи????
Я не заметил как обзор Сталкрафта медленно перетёк в ламповую дегустацию консервов сталкерами возле Деревни новичков на манер Выживалово
38:46 на выход 2 части сюжета выброс начинался моментально) так что случайно начался.
Всмысли ютуберы по ск делают одинаковый контент???!! А как же я🤓
Ахах, кстати да, я кусочек твоего ролика про научные костюмы вставил!🙂 Пришлось правда дикий камерашейк убирать, но все же🫰🫰
Камера шейк имба
Тактика для стража: стукай по светяшкам а когда босс лечится снорки пошли на...фиг и стреляй по лампочкам.все
Рубрика "А почему?" :
А почему?
В лоре Сталкера у военных вертолетов есть такая штучка как эдакая Защита от Выброса
А если сЕксбо слизывают со Сталкера, то встаёт вопрос как вертолет по сюжету падает во время выброса?
Воздушная аномалия?
Хороший подбор музыки для видео
Ну гринд сталкрафта это писец) я люблю сталкер и прошёл кучу раз все три части. Так же я прошёл штук 60 молов на сталкер. В том числе и такие затяжные как Народная Солянка и Альтернатива. ну и сталкрафт я расматривал как очередное прохождение мода на сталкер. И честно? Сталкрафт удивил и понравился... На первых этапах. Болота- это шикарная лока для одновременно знакомство с игрой и получения ложных впечатлений. Она атмосферна, интересные квесты, можно неспешно исследовать, противников редко встречаешь, бартер простой. Но переходя на Кордон ты теряешь желание исследования. Ну а как тебе исследовать , когда тебе в спину вражеские игроки дышат? А после перехода в Бар лёгкий фарм превращается в гринддрочильню. И только квесты и сюжет оставляют желание играть. А в сталкрафте действительно хорошие второстепенные квесты и средненькая сюжетка. Но этот контент ограничен. Когда он заканчивается, то остаётся только гринддрочильня с кучей смертей. Причём в сталкрафте не нужен скилл в пвп. Ты можешь быть лушчим стрелком в сталкрафте, но это тебя от смертей спасёт. Игрок любого уровня скилла будет умерать много. Да и сам ПВП в Сталкрафте второсортный относительно даже ванильного Майнкрафта, я уж молчу про игры типо КС, Пабга, Таркова , Танков и т.д. то есть остаётся гринд и ужасный пвп. Мне такое не интересно, так что как прошёл сюжет, то добил квесты и попрощался с игрой.
Но это не главная беда сталкрафта. Как-никак я ее могу назвать Сталкрафт плохой игрой. Её не гринд портит. А аудитория. Концепция игры такая , что ты гриндишь. Ты тратишь на это время. То есть часть своей жизни. И тебя буду часто убивать. И чаще всего скоты... Кемперы. И самое смешное, что куча кемпров даже не лутают убиют. Они убивают просто так. А иногда попадаются совсем отбитые, которые либо прячут , либо взрывают , мешк с лутом. А ещё они любят кемпить на чужих фарм локах. Сталкеры Агропром, Яму и МГ, Бандиты ТД, Лес и город сталкерский(не помню название). Тоже самое с другим группировкам. Часто кемпярет бызы. Про Окрестности Бара я вообще молчу. И к чему я? Вот представь, ты потратил 30-60 минут времени на гринд, после идёшь на базу, а тебя убивает кемпер. Ты возвращаешься за своим трупом, а там нет мешка. Ты пишешь в ЛС тома, кто тебя убил, с просьбой вернуть мешок либо по почте либо на аук хотя бы выставить. А тебе говорят , что мол хер. Ты пишешь этому челу, мол зачем он так делает, это бесчеловечно и т.д. а он тебе "это игра"...а такая позиция школьников, что мол игра к жизни не отросится. Только эти школьники не думают о том, что ты тратиль время и нервы на игру. Из маленький мозг не способен это осознать. И если что, школьник - это состояние души, а не возраст или место учёбы. В том же таркове можно всегда договориться с игроками, потому что там более сознательные люди играют , которые ценят своё и чужое время. А сталкрафте школьники , которые не видят связи между игрой и жизней.
Ну и отлельно упомяну любитей лезть на чужие фарм локи с целью пвп. То есть эти нищии идут в боевой броне с отличным оружием на локи, где бегают люди в научках, аошказ и фармят споты , не обращая внимания вокруг, так как лока их блим. В общем в спину убивают не снаряюённых для ПВП людей и гордятся своим КД) такие у меня не вызывают ненависти как теже кемперы, а просто вызывает смех их убогость) в игре есть общии локи, куда люди идут во всё оружия и играют внимательно, но эти на такие не ходят, там же подготовленные люди к встрече с ними... Ну про игру и жизнь у них тех же мылси.им плевать, что они портят игру другим. Ну позорники на то и позорники.
Какой итог подвксти? Сталкрафт интересная игра, если играть её ПВЕ контент. Но после прохождения сюжета и второстепенных квестов она превращается во второсортную ПВП игру, с долбанутым гриндом, который благодаря убогой ЦА превращяется в ад и отбивает желаени продолжать игру. Если вы хотите попробовать Сталкрафт, то скачивайте его как одоничную сюжетную игру. Гореть будет, но процент положительных эмоций будет выше. После прохождения ПВЕ контента минимален шанс, что вам будет нравится игра. Тем-более если вы фанат майнркафта или сталкера. Так же сталкрафт можно сравнить с тарковым. Если вы игрок в тарков, то сталкрафт вам не нужен.
18:20
Тот самый бот Снайпер с гаусской: Щит, ес
я принимал бинт за окурок от сигареты)
Мне просто интересно этот человек смотрел стримы зива?
Даже удивительно, что так мало подписчиков и такое качество видео. Аплодирую стоя, автор молодец! Посмотрел на одном дыхании
Кстати, насчет данжей - эксбо планировали их ввести в этом году, но не получилось и вроде обещают летом их ввести
Мы ждём эти данжи ещё с начала перестройки...
Данжи были а 18 году
Они хотят ввести лишь один данж, но вроде бы с процедурной генерацией или чем-то подобным. И они бы выпустили его еще осенью, но из-за обновления ИИ он сломался и был отправлен на переработку. Тем не менее, он уже продуман и построен, а ИИ вышел, так что мне совсем непонятно, почему он так долго не выходит
04:06 Мама я в телевизоре :)
Многие сюжетные ошибки замеченные тобой, не были бы ошибками если бы ты внимательно изучал сюжет...
33:38 - это не мастер, эту фичу уже убрали из игры
Придумали две новые фичи которые работают лишь слегка хуже
Хз писал ли кто, но когда я сломал все батареи одновременно, на боссе псевдогиганте, он переставал хилиться. Если не успеваешь сломать одну оставшуюся, появляются новые. Поэтому туда надо брать оружие с большим магазином что бы на перезарядку не уходить, но хер кто предупредит, с учётом того что это почти конец длинного квеста)
Завет це не грех.
В STAKLKER есть груперовка називеться «Новый Завет» - основатель
«Цистрон» псевдорелигиозная секта, члены которой также верят в Монолит, как и одноимённо.
Идеология:
«Новый Завет» придерживается той же «веры», что и «Монолит». Однако самих «монолитовцев» они истребляют. Это связано с тем, что последние вышли из-под контроля и больше не починяются «О-Сознанию».
История
Появление
Впервые «Новый Завет» появился на ЧАЭС в 2017 году. Члены группировки приступили к зачистке станции и её территории от «неверных» для возвращения под свой контроль. Когда бойня закончилась, ЧАЭС и её территория была оцеплена сектантами со всех сторон.
Вторжение в Припять
После того, как «Новый Завет» вернул ЧАЭС под свой контроль, передовые отряды группировки отправились очищать Припять от «неверных», и начали с её западной части города, так как единственный известный путь на станцию из города находится только здесь.
Первыми врагами сектантов стали бойцы ордена «Новый Порядок», которые к тому времени контролировали не только Припять, но и почти весь Центр Зоны.
Захват «Выжигателя»
Заполонив город и попутно вырезав всех на своём пути, «новозаветовцы» устремились на Радар, где к этому времени на территорию «Выжигателя» уже десантировались «Ликвидаторы» для оцепления. Сектанты вступили с ними в ожесточённый бой и уничтожили всех.
Ето есть в инети
Помоему этот ролик должен был выйти ещё в октябре *)
Ты сказал что если спасть Липу ничего не будет, но нет, если спасти Липу то в конце сюжета тебе ненадо будет сражаться против санитаров
Надо, он убивает только 6 мобов и погибает сам.
Кстати они добавили то чтобы в домах находить мыло,соду,тройник,часы и т.д стоит мало от 10 до 40 руб
28:51 если его не пытать то его можно найти в баре и взяв у него квест пропустить один из боссфайтов
А вы тоже играете в СК как в Quake Champions?!
Главный вопрос как сталкрафт считается казино БП надо играть чтобы получить премиум БП а донат на игру влияют только в начале а на севере надо знать куда бегать чтобы выжить с лутом
Я был, честно говоря, в ***е от ролика. Таких эмоций от ютуба давно не получал. Ты настоящий самородок, чел, продолжай.
Я не знаю, но я пришёл в себя в конце ролика, стоя отдавая честь.
Не сразу убивают можно договориться ещë
Прикол в том, что на ОБТ все это было, вся эта атмосфера и собирательство мусора
STALCRAFT: Как Украсть ваши деньги
Фурри в сталкрафте страшно думать есть ли они в фандоме сталкера
Не кусайтесь сильно, описание говорит само за всё видео.
А ведь разрабы реально вроде хотят сделать данжи
1:12 Хахахахахахаахх не один))) в ЗП я долго не понимал почему он не восстанавливает голод)))
Ну лайк тут заслуженный, как минимум за танец на 46 минуте)
Ловлю лютый вайб со вставок, автор шикарен 😄
54:42 Услышав самолет я подумал что аирдроп сбрасывают XD
ошибочка 28:59 если не пытать даеться новый диалог с 1ним из босс который скипает весь босс файт нахуй
Ну вообще то такой костюм космического чела это экзоскелет из оригинального сталкера
Похоже только наличием экзоскелета в костюме, дизайн слишком футуристичный.
@@lastzlo637 в описании всех бронек все есть, сам факт что учёные ебнулись и сделали как изнанку так и мертвое время уже доказывает что такие футуристические броники могли сделать
Про то как ты описал сталкерский спот это мне очень напоминает концепцию таркова
Ты сколько снимал это видео, если на нём лето/начало сентября
54:44 учитывая, что к ней была добавлена подлива, то это еще и объединённый пак.
56:14 ссылку на то интервью в Пучкова может кто скинуть?
4:18 ресы передать можно , если они не бартерные
Я знаком с человеком получившим золотой билет, т.е топ 50 донатеров
19:20 ну, подвоная аномалия в ск есть, сюжетный пузырь в озере :)
Чувак, это восхитительное видео, проделана колоссальная работа, каждая вставка ощущается жесть как душевно, спасибо за это видео
игроки на новый год с 1,хер там шансом выбить гитару на новый год с ящиков максимального уровня
Данные в ск были очень давно их убрали дабы переделать под нормальный гринд, дабы их увидеть нужно было играть в офт
Ролик шикарный !!)) И точно не окажется на стене в фан группе )) Но даже учитывая все недостатки , я почему то люблю эту игру ) Скорее всего это "Темные паттерны" геймдизайна )) Мол - " Ну блин я уже столько всего собрал в этой игре , как же я всё это оставлю ?!! "
что за вставки с интервью (лысый и не лысый), где посмотреть?
Это гоблин или же дмитрий пучков, интервью на его канале
Играю в СК только с друзьями, в соло невозможно(
Спасибо за видео! ❤
князь убежал потому что шар надо какоето время активировать)
так забрал бы шар, автор же вроде об этом сказал..
Вышел из этого дерьма после того как у меня просто взяли и забрали артефактов на 80 лямов
80лямов стоимостью в выверт за 4к
@@Ichoris Были розовые радиаторы каждый +15 два красных вихря +15 и вроде подковы розовые +15 все по 120% так что нет не 4к
@@Ichoris ответ будет?
Вообще у меня два вопроса. Если они все это делают на движке майнкрафта (в чем я не уверен) то как их не засудили, ведь они получают с этого деньги и второе, у них буквально все слизано с сталкера, включая названия просто внаглую, как их не засудили, ведь они получают с этого деньги. Много денег, весь ютуб в том как школьники и не школьники крутят кейсы на десятки тысяч рублей чтобы получить пыльную аномаль и тильт.
Они не продают игру, а принимают добровольные пожертвования (донаты). Это вещи разные.
@@crissaegrims хрен знает, донат это та же монитезация проекта, а проект вертит авторские права
Им просто Зив заплатил, вот и не судят
19:03 подводные аномалии есть на янове и там ты найдешь арты)
Вон на том же мв кольт с перком, который все пушки перестреливает
Первое видео по сталкрафту за месяц-другой которое стоило посмотреть, респект.
А обзор - база
Прекрасный ролик. Отдельный респект за креативные фишки по типу "Готовим по сталкерски" или монтаж "Представляем класс Снайпер". Отдельный респект за список использованной музыки. Отдельный + в карму за энергетик-икону.
А что это за интервью с работником СК?
Это интервью Гоблину, его сейчас на ютубе нет, так как канал Гоблина снесли, но можно найти на рутубе или вимео🙂
54:55 ест не через противогаз, не канон!
Вывод прост не нравится не играй, а эксбо не гонятся за сюжетом сталкера
49:05
Дофамин-это гормон действия, ну например ты захотел схрумкать шоколадку и у тебя выработался дофамин, а когда ты уже жуёшь шоколадку работают совершенно другие гормоны и процессы.
Дофамин отвечает не только за действие за которыми приходит удовольствие(по этому все и думают что дофамин гормон счастья) но и за регуляцию сердечного ритма и давления в сосудах.
Не осуждаю твоё незнание сам узнал буквально месяц назад.
"Не стыдно признавать, что ты чего-то не знаешь-стыдно притворяться, что знаешь всё"
По поводу стража тут спорно если знать механику его неуязвимки то если сломать эти батарейки на потолке за короткое время ведь у них есть таймер востановления то этот щит ему можно сбросить очень быстро
Действительно. Предохранители и лампочки ведь со временем восстанавливаются! К слову, в мертвом времени они не восстанавливаются. Странно как-то
Ну по поводу почему разрабы не делают кучу вещей из сталкера, они сами от игр сталкер и майн хотят отойти как бы не копировать их, даже будущие планы будут убирать квадратные деревья и со временем и движка сейчас там от майна нету, игра со временем уходит от майна и не полностью копирует сталкер, тип гибрида майна и сталкера только который пытается не копировать их и отдаляется от их структуры, по крайне мере как я знаю), и с некоторыми идеями могу согласиться автора :)
Тф2 ВСТАВКИ ПРОСТО ИМБА как и все видео на ладно
нейробиолог объясняет что такое дафамин
45:57
Вот вроде и надоела песня.... НО
Watch my 9mm go bang
Wa-da-da-dang, wa-da-da-da-dang
Главный минус сталкрафта, это затуп развития с ветеранок. До них в игре было много интересного контента, который было интересно изучать. А после ветеранок (а если быть точнее после армов/пд) игра просто не может предоставить чего-то нового, и всё сводится к унылому гринду вплоть до эндгейма.
Причем гринда становится архидохрена. Кванты которые нужны тысячами а падает по 10 штук с дропа, до которого надо дойти, выжить в перестрелке, которая точно будет и вынести через две локации)
просто юг новый, а север очень старый и непродуманный, а весь ск по задумке как раз и должен происходить именно на севере
@@crissaegrims Мне вот интересно, как так получилось, что север старый а юг новый?) Я не понимаю к чему ты это сказал ведь по факту что юг, что север одинаковые. Различие только в том, что на юге тебе дают сразу все механики сталкрафта, кроме артханта (и то на половину).
@@-Useless Ну лично у меня затуп пошел ещё на этапе, когда дошел до бара, там просто вступает такой момент что тебе не всрался рассольник ведь можно побегать пару дней на протках и купить донат шмот круче бартера. Бартер впринципе не особо нужен, фармишь деньги, покупаешь шмот на ауке, школьники на кейсах обеспечивают почти всем
@@-Useless Так получилось потому что перестройка обновила только юг, а север обделила. И вот в том то и дело, что эндгейм у нас с югом одинаковый, оттого и гринд сейчас кажется крайне скучным. Перестроят север, что должны были начать делать сразу после перестройки - многие проблемы игры забудутся или исчезнут в корне.
Возможно сейчас нельзя передать когда я играл можно