They should have waited a little bit longer to make this video so Yugi could've played The Eye of Timaeus and even the odds a little bit more. Giving him the 3 god cards was a bad move too. Giving him cards like Marshmallow, Obnoxious Celtic Guard and Swords of Revealing Light would've helped buy time to summon the God cards or make some plays too. Enjoyable video regardless. Specially that Drill Warrior + Swift Scarecrow combo.
Am i the only one that things synchros are the only extra deck cards that take more actual skill, so i don't think the synchro era was broken at all???
Yes indeed synchros did take more to summon. However cards from the synchro era barely had the "once per turn" limit slapped on their cards, which makes them easier to spam and much more broken. The xyz era has way more limitations on their cards.
TeamxLotus Well, many other classic cards or OP monsters that are not from the extra deck don't have the "once per turn" limit slapped on them either, like D.A.D, Horus lvl 8, Grapha, JD or even Dark Necrophear (yeah, she's good actually), and there's some classic cards that are banned because of this... where i was getting at is that i think synchros are the only extra deck monsters that are really good or "broken" if you will but at least they take more effort and thinking, while fusions only need fusion cards and xyz only need 2 monsters of the same level...
That wasn't even Yugi's deck at all lol, more like a plain bad deck abusing gadgets... his stuff are more like spellcasters, Dark Magician combos and efective ways to bring to god cards
各Match比分與戰況計算考察下,強度大致上是--
遊星>遊馬≥十代>遊戲
除遊星這個combo牌組以外三人,決定強度的關鍵就在於パワーカード的存在了,遊戲十代遊馬三人的牌組構成都比較均(遊馬的主題其實是能更Combo展開系一點的走向的,或者乾脆就走R4霍普均算了,但沒有這樣組,這方面相較遊星的先天劣勢,與後天也不比十代佔便宜)不打長Combo稼取高アドバンテージ。而在這方面十代的構築表現最為單純暴力(這正是均卡該要追求的),比起遊馬硬是要投入RUM系的卡片系統白白虧牌半吊子的強度還要高--然而救不回來整個牌組主題概念的弱勢,遊馬的主題構築至少還是卡片之間彼此相性高而完整穩定的(雖然還是容易卡手算不上強)
十代基本上就是在【E・HERO】主系統的基礎上加入強力均卡的構築,屬遊戲的上位互換。但依然冗贅虧卡卡手,本來就有手融多換一虧アドバンテージ,輔助卡片與廢件怪獸比例上的問題死牌率很高,捨去那個強度不夠的半瓶水主系統的話更好才是
遊戲就不說了,是打根本不知道自己的主題主軸是什麼。投入的強力均卡在這個環境裡其實不錯,數量也多,但構成相性實在亂七八糟,一堆構成上的廢件(神之卡、經常多餘卡手的齒輪)拿不到場優,完全靠上手的卡片系統(剛好抽上有相性者們的卡片組合。基本上都是不重的泛用卡)強弱在打牌
遊星的同步展開combo牌組原本就是四人中完成度最高的,強度也天然的就足,在這個康不夠多的偏低速META環境裡可謂如魚得水。除了對十代第一局明顯抽牌運差之外,正常運作牌組的場合都是完全碾壓全員的。且輸給十代的比分也是1:2,第三局就是如此剛好被神宣斷掉Combo才以些微之差落敗的,總體而言屬於「下限」對戰「上限」的狀況
遊馬則是真的差點敗給了遊戲戰績屬三人中最差,雖然跟十代一樣是2:1獲勝但當中的差距可不小,是被遊戲大勝一局,然後小勝與險勝一局的微妙勝利。尤其是第三局最後真的完全是敗北寸前靠著top deckシャイニングドロー才獲勝的。雖然如此但也是下限對上限,然而這種下限卻是牌組構築主題上的運作結果,揭示了這副牌組的自相矛盾上限之低
然而最後十代對各人的比分和戰況各自權重加成統合以後,會說即便是贏過了遊星跟遊戲,但強度絕對值而言還是在遊馬之下--偏偏就是對遊馬的那一場整個把他打回原形,正是因為完全發揮毫無保留了,展露出了兩套牌組正常運轉下全部方面能力考較下的多處短板,是實打實無可辯護的正面0:2戰績,更接近強度絕對值的重要參考依據
跟遊馬的構築相比上限依舊是不高,但下限因為英雄體系本身的效益低與風險高要劣於遊馬得多
遊星「砕け!ドリルウォーリアー!」
遊馬「くっ!」
二ターン目
遊星「砕け!ドリルウォーリアー‼️」
遊馬「クソ!」
最後
遊星「砕け、ドリルウォーリアー」
遊馬「うわぁぁぁ」
視聴者「www」
遊戯デッキのレシピが再現されてない
みんなが言う様に、アテムのデッキが色々と問題有りすぎ。
表遊戯とアテムは分けるべきだ
感じるぜ…俺のデッキに眠る魂の鼓動
いくぜ!俺のターン!ドロー!
なにこれぇ?
ドリル+かかしの組み合わせすごいな
今度やってみよ
4:05 この流かほんますこ
15:00 王様殺しのシャイニングドロー
遊戯をギャグキャラにすんなwwww
They should have waited a little bit longer to make this video so Yugi could've played The Eye of Timaeus and even the odds a little bit more. Giving him the 3 god cards was a bad move too. Giving him cards like Marshmallow, Obnoxious Celtic Guard and Swords of Revealing Light would've helped buy time to summon the God cards or make some plays too.
Enjoyable video regardless. Specially that Drill Warrior + Swift Scarecrow combo.
今のマスターズルールは基本、エクストラモンスターゾーンは1ヵ所しかないので、融合、シンクロ、エクシーズ(ペンデュラム)がしづらくなっているとおもうので、今回全敗だった遊戯君も、今のルールだったら勝てると思います。
エクシーズ、融合、シンクロのそれぞれ展開力すごいなあ
あれ、王様…
スティラーありのジャンドは強すぎるw
この四人の切り札、遊星のクェーサーが、ずば抜けて強すぎるw
犬上御田鍬 いや、本来の遊戯はホルアクティだぞ?
The first turn quasar.
Yusei best of 4
当時使えたカード有りだと遊戯1番強いしそもそもガジェットはいらない
『うるさいゼ、少し黙ってろ』www
Poor Yugi, he has no chance against the "Extra Deck Boyz"
まぁ原作遊戯デッキは禁止とアニオリカードなかったらゴミクズだからこれで限界だろ
遊星おかしいほど調律都合いいですね。
それなww
"King of Games" my ass, that was embarrassing Atem.
Hm, quite the interesting point you raise. But have you considered the contraposition to your argument?
遊星はかっこいいな !
十代さすが魔王!
遊馬先生も良かった!
王様…とは?
A little more balanced than i thought... I thought yusei would go 3-0 because of how broken the synchro era was.
Am i the only one that things synchros are the only extra deck cards that take more actual skill, so i don't think the synchro era was broken at all???
Yes indeed synchros did take more to summon. However cards from the synchro era barely had the "once per turn" limit slapped on their cards, which makes them easier to spam and much more broken. The xyz era has way more limitations on their cards.
TeamxLotus Well, many other classic cards or OP monsters that are not from the extra deck don't have the "once per turn" limit slapped on them either, like D.A.D, Horus lvl 8, Grapha, JD or even Dark Necrophear (yeah, she's good actually), and there's some classic cards that are banned because of this... where i was getting at is that i think synchros are the only extra deck monsters that are really good or "broken" if you will but at least they take more effort and thinking, while fusions only need fusion cards and xyz only need 2 monsters of the same level...
遊戯はもっと強い
砕け!ドリル・ウォリアー!
砕け!ドリル・ウォリアー!
砕け!ドリル・ウォリアー!
砕け!ドリル・ウォリアー!
砕け!ドリル・ウォリアー!
遊戯がエクシーズ&シンクロを組み込んだデッキを見てみたい
After this duel, he use Horakhty and Underworld Circle...
遊戯のデッキの構築もっと強くなれるだろ
砕けドリルウォーリアー
遊戯、アニオリのノア編やドーマ編では当時のocgガチカードをちらほら使ってたんだよなぁ
遊星やばすぎwwww
遊戯、人格を切り替えながら戦ってるのすごく疲れそうだけどすごい
Yugi's deck needs more dark magician
やっぱ遊戯は凄まじい強運と引きがないと駄目だわ(確信)
どこぞの外道ファラオみたいに黄泉転輪ホルアクティとか、禁止カード使用のインチキドローとか無くて良かった…
10年前…?
ドリルウォーリアーつぼったwwww
That wasn't even Yugi's deck at all lol, more like a plain bad deck abusing gadgets... his stuff are more like spellcasters, Dark Magician combos and efective ways to bring to god cards
遊戯のデッキもう少し何とかならんかったん?
主人公デッキのこの第四世代は、一部のカードは、カードには表示されません持っているが、メインの神カード(スカイドラゴン)に加えて、このような第一世代のようなグループだけでなく、黒魔術/女の子カオス戦士/魔術師が悪魔の破壊の剣士磁石を召喚する必要はありません戦士騎士LVピエロ魔法剣士は、これらがメインの一つとみなされているが、より多くのギアを表示されませんでした==事実の後必ずしも失うことはありませんか、主人公の三世代ドラグーン...
みんなつよい(ゆうぎ涙目)
I feel like yugi got the bad end of the stick here.. could of made his deck better.
遊戯デッキが弱過ぎて草。
遊戯デッキならもっとマシなデッキ作ってほしいですネ
6:20 :S
クエーサーが1ターン出って凄くね……!?
十代が普通に強かった件についてw
這不能作比較,時代出的卡不一樣啊,特別是初代遊戲有的卡極少,很多是通常怪獸。
王様のデッキは、とにかく負けさせようって魂胆が見え見えだ。相手の事故待ち。ガジェット3積みはねぇわぁ。十代は融合系カード少なくしろ。ダークフュージョンとコーリングは数枚要らない。遊星は特に問題なし。遊馬はRMちょっと多いな程度だな。当時のカード及び、自身が使ったカードのみだけだとしても組み方悪いな。
十代君、超かっこいい
遊星、鬼すぎやろ
流石です
Where is the arch v character?m
2:43バカげてるZE☆
俺の子供の頃の英雄の真のデュエリスト武藤遊戯さんが手も足も出ずに負けてしまった
全部止められたのがイチバン愉快やった(笑)
クェーサーが1ターンで出たのは凄いですね。そして遊戯はいいところがなかった。
遊戯デッキなのかアテムデッキなのかどっちかにしろよ
遊戯にはやっぱり黄泉転輪ホルアクティか原作三騎士を使うべきだよ
これってサイトで出来るやつですか?
遊戯さん、カッコイイ
遊星那次對十代抽牌運差些......
ドリルウォリァーの使い方が酷すぎるwww
遊馬の言ったとうりふざけんなって感じだわwww
遊戯デッキブラマジ主体にせーや笑
遊戯のデッキ
馬鹿げてるぜ!
遊馬君、スペースカッコイイ
作成者の悪意を感じられるわ…
遊戯をネタキャラにしたほうが面白くて再生数伸びるもんな
遊戯負けるのは仕方ないやろ…
遊星君、神カッコイイ
しゃけ召喚
nice
遊戯のデッキにカジェット入れるなら神のカードいらない
遊戲的卡不應該用齒輪用主軸
,遊戲是黑魔導士的主人,而且遊戲的怪獸有出新版,變成有效果
遊戯のデッキはガジェトデッキなのかな?
意味不明のカードワロタww
遊戯弱いwww
仕方なさすぎる…
遊戯のデッキって言ってるけど、遊戯とアテムのデッキが混同してるから勝ててないと思う。
デッキには構築悪くね?
なーにこれw
遊戯のデッキは
どっちかにしてやれよ
アテムのによせるならガジェットいらないし
ゆうまもまぁまぁつよくね?
なんで遊戯にレジェンドオブハートと黄泉転輪とラーの翼神龍とホルアクティさんいないんですかねー
ヒーロの遣いかなってない
結論:遊戯弱いww遊戯の構築間違ってんだろww
シンクロもエクシーズも使えないんだから…
弱いってか時代が違うからね
コンピューター強すぎ笑
遊戯ガジェット入れすぎだろ
遊星が最強じゃね?www
ドルべWWW
十代のエクストラの構成カード教えてくださいm(._.)m
遊戯のデッキに関してはガジェットしか出してねぇじゃないか。
表のほうをなぜ使った
意味不明のカードww
神のカード入れるのは良いが、現実的に1枚でいいだろ…。
構築的に全く出せないならむしろ入れない方がいい。
文句言うやつ多いな。
望んでたデッキと違うなら自分で作りゃいいのに。
神出ないwww
榊遊矢かな?
15分5秒に全モンスターで攻撃すれば終わってたのになぜ攻撃しなかたのか
ビヨンドの効果で2体攻撃力0になっています
无聊
他の方の遊戯は遊星に勝ってたぞ…
逆に遊戯デッキが勝つほうが仕込みってレベルで代ごとに決闘者の強さ上がってるから仕方ない。
これは低評価ですね!アテムデッキだったら勝ちですね!
意味不明なプレイング多過ぎるぞ……
十代は結構堅くいってる上に引きの強さが素晴らしい
遊馬君、スペースカッコイイ