Sebastiano Deva | Videogiochi, Metaverso, Intelligenza Artificiale: Conoscenza?Esperienza? Arte?

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  • Опубліковано 24 чер 2024
  • Potenza, Teatro F. Stabile, 4 giugno 2024
    Giocare sul serio.
    Una conferenza dedicata a una delle forme di intrattenimento e comunicazione più diffusa tra i giovani (e non solo)
    Intervento di Sebastiano Deva - Filosofo, designer, regista, imprenditore digitale, art
    director di App Tripper
    Filosofo, designer, regista, imprenditore digitale.
    Laureato in Estetica a La Sapienza di Roma, ha lavorato e creato sistemi di esperienza presso numerose istituzioni museali in Italia ed all’estero, in particolare ha creato esperienze digitali in realtà aumentata e virtuale già dal 2015 per musei come Gallerie degli Uffizi, Giorgio Armani Silos, Palazzo Ducale di Venezia, Palazzo Ducale di Urbino, Circo Massimo (Premio Spina Osservatorio Polimi, menzione), Fondazione Sistema Cultura Barumini (sito Unesco) ed altri. Dal 2015 ha prodotto 5 film in VR proiettati in diversi musei italiani, in ultimo “Noto 1693, Il giorno della Paura”, distribuito da Rai Cinema (Premio Spina Osservatorio Polimi, menzione). Dal 2020 guida un progetto di Intelligenza Artificiale applicato alle Neuroscienze in ambito museale ed entertainment, DeepSoundMe, che combina dati biometrici e pattern emozionali su base musicale anche in ambito blockchain. Nel 2023 in occasione dell’annuale Assemblea Nazionale dei Comuni Italiani, in collaborazione con CityGreenLight, presenta ArtCity VR, un metaverso dedicato all’esperienza urbana dell’arte in realtà virtuale immersiva su base emozionale, ed ispirato all’opera di Giorgio de Chirico.

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