Форма и Субстанция - анализ Metal Gear Solid (1998)
Вставка
- Опубліковано 24 лип 2015
- Мой критический анализ первой игры серии Metal Gear Solid.
В этом видео я подробно рассказываю о темах затрагиваемых в игре и способе их исследования, избранном создателями.
Приятного просмотра.
----------------------------------------------------
Стать патроном:
www.patreon.com/ArDzhei - Ігри
Rj твой канал без сомнения можно назвать одним из затерянных алмазов ютуба , от всего сердца желаю тебе подписчиков , хочется что бы такие каналы были в топе
Да канал уже умер, и это печально
Автор ты умница. Грамотный, с четкой и приятной дикцией, с очень правильным умением интересно передать свои мысли. Трудно даже представить какого адского труда стоила написать весь этот текст. Ты знаешь игру так,как надо и поддерживаю все тобой сказанное. Большой тебе респект и уважение. Жирный лайк однозначно и подписываюсь!!! Браво!
TheRufusFF спасибо и добро пожаловать на борт. ;)
+RJ reviews примерно в то же время вышла tenchu то же неплохой образчик стелса на пс
Чисто так со стороны, скорее личная просьба, если тебе будут говорить сократить формат и не делать таких длинных видео, пожалуйста не слушай. Пускай видео и длинное, но это того стоит.
не знаю, жив ли ты вообще спустя столько лет, но миру нужны такие же видео по всем мгс.
это шикарно.
Тем временем. Мы всё ещё ждём разбор второй части.
Всё ещё ждём
ДЕЛАЙ АНАЛИЗ
Да
Да
Все ещё ждем
Чувак это лучшее,что я смотрел про первый мгс.впору на твой ролик обзоры снимать. Я игру прошёл давно, раза 3 точно,но! Твоё видео смотрел с удовольствием, а местами с удивлением. Единственный, чисто субъективный недостаток, это обкаканный тобой уровень с лестницами. Ведь именно там,в лифте в разговоре по кодоку происходит главное,то от чего у меня тряслись руки,и не рассказать об этом - смертный грех, на мой взгляд. Но всё остальное - вышка! Жаль, что про вторую часть не высказался, хотя сюжет второй части таков,что ТВОЙ ролик должен бы быть часов на 6. Ну ничего. Ещё раз спасибо друг!
Редко встретишь такой вдумчивый и детальный анализ. Но Метал Гир того стоит! Молодца, так держать!
Наткнулся сегодня у себя в Контакте в рекомендациях на твое видео благодаря самому крупному паблику по серии MGS в ВК. Я по началу даже и представить себе не мог - что же все-таки можно разжевывать 2 часа по первому Metal Gear Solid'у. Однако, я оказался не прав, ибо всё данное видео я смотрел, не отрывая глаза от монитора, изредка бегая за новой чашкой кофе. Действительно, слушать было очень интересно - это даже несмотря на то, что данный хронометраж для подобного рода видео на UA-cam был явно повышенным, ибо не каждый человек сможет столько усидеть на одном месте! Но, тем не менее, видео удалось - я представляю, сколько трудов было вложено хотя бы в один сценарий для ролика. Это я ещё не говорю про брождение по различным ресурсам всемирной паутины за дополнительной информацией по поводу MGS! Труд, который не должен остаться незамеченным! Труд, который должен быть оценен по достоинству! Труд, который без явного преувеличения можно назвать феноменальным! Спасибо огромное за это видео)))
P.S. Не понимаю логику и мотивацию дизеров - собственно говоря, а за что дизлайки были влеплены этому видео? Неужели эти люди не понимают того, что видео было сделано "не от балды" или "тяп-ляп... и готово!"? Как так можно не ценить чужой труд - при чем, феноменальный?! Извините, но кроме слова "Свиньи", мне на ум больше ничего не приходит, ибо такие "люди "поступают реально как самые настоящие мудаки, которым лишь бы насрать где-нибудь!
Rokosro Hack спасибо. Такие комментарии придают мне больше оптимизма делать анализ второй части.)
RJ reviews не теряй веры в свой проект - не поддавайся ложным убеждениям, что "это нафиг никому не нужно". Нужно! Тем людям, которые дружат со своим "головным другом" и которые, одновременно, являются поклонниками серии - они всегда оценят по достоинству тот грамотно преподнесённый материал в лице аналитики, которую им преподнесет сам автор-аналитик!
P.S. Ждёмс анализ второй и последующих частей! И удачи в дальнейшей работе! =)
Rokosro Hack
я не теряю, однако осознавать что кто то ждёт продолжение всегда приятно. Спасибо.)
+Rokosro Hack "благодаря самому крупному паблику по серии MGS в ВК."...
Надеюсь, ты не про группу Ярового.
Даниил Степанов а вот тут стоило бы сделать работу над ошибками) Не, к Яровому я довольно-таки редко заглядываю, ибо ну очень сильно уж он хейтит многих ребят, кому нравятся те игры, которые не нравятся ему. Думаю, не нужно упоминать о том, что свое мнение Яровой выдает за истину в последней инстанции?) Наткнулся я на это видео в другой одноименной группе, в которой подписчиков чуть менее, чем в группе Ярового, так что в этом плане я немного непреднамеренно приврал) Бывает, как говорится!
Пересмотрел год спустя уже целиком, не боясь спойлеров.
Всё ещё спасибо:)
Круче, чем у StopGame!!!
присоединяюсь к твоим словам
У стопгейм вообще посредственная ретроспектива, как обычно посрежственные видео набирают больше чем такие шедевры как это.
Арджэй, чувак, я смотрю это видео ДЕВЯТЫЙ раз. У меня фантомная боль без твоих видосов. Не останавливайся, парень. Именно ты "подсадил" меня на MGS.
:D
Новые видео в разработке! Терпение)
Посмотрел все два часа за один заход, редкий фильм способен сделать со мной подобное. Лайк, подписка, браво!
Отличный анализ! Жаль что на 2 ую часть так и не выпустил. Там все таки имхо самый запутанный сюжет сочетающий в себе философские размышления о свободе воли и самые лютые твисты.
Комментарий в поддержку продолжения с анализом второй части
2 часа без остановки смотрел...у меня было мороженеое...но я про него забыл ....вот водичку пью...Это были лучшие 2 часа проведенные в ютьюбе...
Исключительно замечательное видео.
Мне кажется в тексте вышло бы на неплохой диплом или диссер по культурологии;)
Спасибо, было очень здорово и интересно.
Огромное спасибо за такой труд! С нетерпением жду анализа второй части. Вот там будет где голову поломать :)
Отличная аналитика. Считаю популяризацию старых частей MGS необходимой работой в целях понимания современной контекстуальной повестки массовой культуры.
P.S. Автор! Не смотри на просмотры, качественный контент основанный на осмыслении редко привлекает аморфные массы унылых зевак..... и да, обязательно продолжай в том же духе!
Ты заслуживаешь куда больше просмотров. Это чертовски хороший обзор.
хорошая работа. Обзор великолепный. Вспомнил юность )) Запили еще обзор про альтернативный конец, где Мерил выживает ) Помню как адски жмакал треугольник (кажется) на геймпаде чтобы выдержать пытки и спасти Мерил )) лойс за ревью!
Отличный обзор. Люблю долгие вдумчивые рассуждения о деталях игры. Жаль, что только что увидел. Хотя сам с серией решил ознакомиться только года 2 назад. Прошел первый MGS в эмуляторе на psp и это реально разделило весь мой геймерский опыт на «до» и «после»
Честно снимаю шляпу. По моему самое интересное видео по MGS первому что я видел.
Великолепно!!! Спасибо автору за проделанную работу!
Черт, это было... Да я даже слов не могу подобрать, чтобы сказать, насколько сильно мне понравилось это видео. Сам проходил эту игру неоднократно, и всякий раз открывал для себя что-то новое. Вот и сейчас, вновь понял для себя кое-что. Однозначно лайк, хотя хотел бы поставить и больше.
Потрясающая работа. Благодарю.
На мой взгляд Мантис самый настоящий злодей по определению. И не просто злодей, а один из самых крутых и запоминающихся за всё время в играх.
А то, что он впервые помог кому то отодвинув шкаф для снэйка яркое тому подтверждение, и вообще все боссы перед смертью показывают своё человеческое лицо(ведь в каждом есть две стороны медали). Что же теперь всех их НЕ причислять к злодеям?
Не скажу что мне понравилась сцена с долгой пробежкой по лестнице но вообще не считаю её недостатком (это был очередной момент где игра играет с тобой( ну когда уже эта лестница закончится!?)) и отхождение от стэлса во второй половине игры. Динамика возросла и стало ясно, что игра может предложить не только стэлс между босс файтами. А то что некоторые механики, по типу замечания следов на снегу использовались единожды, еще раз показывает способность геймдизайнеров к разнообразию и уникальным фишкам, а не затеранию до дыр одного и того же.
Что касается эксплуатации Снэйка в качестве того, кто запустит ядерную угрозу, то это был план б или план а, если угодно, учитывая всё прошлое этого бойца(Солида), Ликвид был готов, что ему удастся пройти сквозь всё, но так же одним из возможных вариантов было его уничтожение, именно поэтому за ним велась охота на протяжении игры. Это не плохой твист.
Игра не стала шедевром? Эм... Ну тут уж не знаю что сказать, если не MGS1, то что?
Что касается ошибок:
-Ликвид не несёт кодового имени Солидус Снэйк.
-Отакон принес Снэйку кетчуп, откуда ты взял чипсы я без понятия.
Еще несколько оговорок и неточностей, не припомню, но они есть.
Титанический труд, браво!
Феномально умный человек сотворил это!Иными словами и не скажешь) (Это про автора видео,а не про Коджиму)
Лучший анализ по МГСУ, согласен с вами что первая часть самая мрачная и атмосферная в серии. Почему не делаете по второй части? У вас очень хорошо получается. Да я бы по всей серии хотел бы анализ увидеть в вашем исполнении!
понравилось больше, чем история серии от stopgame.
так держать
обзоры класс!!! все подробно с расстановкой !!! лайк подписка!!!
Респект тебе лайк и подписка это работа титанических масштабов!
Прошло 10 секунд, а я уже понимаю, что лучше обзора на МГС 1 не было и не будет.
Спасибо за интересный анализ. Очень приятно и интересно слушать.
Насчёт последующих видео, однако, есть предложение: мне кажется, гораздо нагляднее и интереснее анализ произведения выглядит, когда он не следует в хронологическом порядке, а разбит на секции по тезисам - каждая отдельная часть видео посвящена отдельно взятой теме, поставленной и раскрываемой автором.
С нетерпением жду анализа второй части, так как я обожаю её за то, что она по сути является настоящим произведением постмодернизма :)
Alexander Yushkov спасибо за отзыв и предложение. :)
Колоссальный труд. Респект
Жаль что так поздно наткнулся на твой канал. И жаль что мы не получили таких же объёмных разборов по другим частям.
Рок Джокер, я очень советую выложить это видео в блогах сайта StopGame.ru
Вполне вероятно, что его выберут лучшей темой в блогах за неделю и одарят тебя ничем иным, как 1000 рублей. По-моему, стоит того. Тем более, что труд очень серьёзный, определённо просмотра стоит.
Кроме видео в теме неплохо было бы написать какой-нибудь текст, пусть и ознакомительный. Тогда шансы велики, как никогда). Да и плюс ко всему о твоём канале узнает много новых людей. Удачи!
facemoska косари же вроде уже не вручают, не?
***** мне этого всё равно не узнать. Встретили моё видео очень вяло. Как всегда, впрочем.
RJ reviews
Там блоги в принципе вялые. А у раздающих косари, Кости и Максима что-то типа отпуска. Хотя они и так не особо-то трудятся, если честно). Они вполне могут увидеть этот ролик в блогах, как снова начнут "Игрозор" делать. Можно им в личку постучать будет, я этим займусь, когда они объявятся. А ещё попробую Фену написать, вот кто по достоинству оценит твой труд :)
facemoska
спасибо. Если бы 5 процентов моих зрителей были бы так активны, подписчиков бы у меня щас было раз в 5 больше.
Отдельное спасибо за тему из "Побег из Лос-Анджелеса"! Ты крут!))
Антон Крючков ну вобще ставил я её туда с прицелом на то, что она из "Нью Йорка". Но так как я не смотрел сиквел, не буду спорить.)
RJ reviews Прошу прощения, я хотел сказать, "Побег из Нью Йорка". Хотя она и там и там заглавная тема. )))
Просто шикарно
Подписался, жду вторую часть!
Когда будет видос по второй части.
Отсмотрел полтора часа. Очень грустно, что не упомянута (мало упомянута?) вариативность прохождения тех или иных участков игры. Например, облегчить убийство Мантиса возможно также с помощью рассстрела статуй в помещении (если я правильно помню). Или убежать из камеры можно, сымитировав свою смерть, разлив кетчуп на полу, либо спрятавшись под кровать, либо..подождав киберниндзя, который разрубит замок двери. Жалко, что про Наташу ни слова, помню, как будучи младшим школьником, слушал все эти истории о различных видах вооружения, о исторических моментах, так или иначе связанных с игрой и т.п. Ещё раз про вариативность - она действительно поражает. Покопаешься на первых локациях и найдёшь инфракрасные очки, с помощью которых обнаружить лазерные лучи и мины проще простого, не используя губительных сигарет. И таких моментов ещё куча :)
Александр Григорьев некоторые из тех моментов что ты назвал, я просто не знал.) А про наташу надо было сказать, но чёрт побери итак уже 2 часа.)
RJ reviews вот ещё хинт, который помню: спокойно пройти пещеру с волками в первый раз можно, заставив волка написать на коробку и затем спрятавшись в ней.
Александр Григорьев the more you know. Радостно осознавать что я ещё многого не знаю об игре.
СУПЕР!!!!!
1:58:59 слабое место оставленное Отаконом при разработке Снейка?
То самое странное чувство, когда обзор игры на уровне самой игры
Класс!
Это просто бомба
Спасибо
Видео 8 лет, но оно смотрится достаточно уверенно, я правда почти всё из этого знал, но материал действительно хороший.
Наверное спустя 8 лет это странно спрашивать, но не думал сделать видео по мгс 2? Там ведь тоже очень много интересных моментов, идей, да и в целом по мне 2 часть на голову выше
Изначально планировалось сделать такие видео по всем 4 номерным частям MGS.
Спасибо за отлично проведённые два часа. И да, надеюсь, с тех пор ты заимел геймпад со стиками 🌚
Почему так мало просмотров? видосы гениальны же
Надеюсь анализ второй части ещё не отменён
Мантиса можно 2мя способами про второй ничего не сказано) но так видос норм
По второй части так и не выходило эссе?
братан , когда будет про мгс2?)
Не знаю, братан
Сразу возник вопрос, будут ли подобные анализы к МГС2 и 3?
TheRufusFF более того, анализ 4 тоже будет.
RJ reviews ОТЛИЧНО. ждем новых видео!
Крутая штука, жаль по второй части такого не вышло :(
Кодзима говорил, что катсцены нужно делать на движке игры, чтобы усилить погружение, интересно, почему он брифинг сделал не на нем.
жаль в свое время не прошел эту культовую игру, хотя советовали и была возможность... знакомство с серией у меня произошло сразу со 2 части
RJ reviews, хотелось бы увидеть видео смонтированное тобой - где ты повествуешь в свойственной тебе манере сюжет всей серии МГС освещая ключевые события и персонажей, учитывая то что недавно вышла послд. часть - 5 - история будет полной. Хотелось бы услышать весь сюжет непрерывно с комментариями и философскими разборами, хотелось бы лучше понять мотивацию тех или иных персонажей, разъяснение событий, мне кажется у тебя это получилось бы оч. качественно!
+Николай Анцыбор я не заинтересован в сухом пересказе событий. На мой взгляд это пустая трата времени. А если вплетать в это собственный анализ, то бишь "философские разборы" - то это уже что то среднее между пересказом и настоящим анализом будет. В моём случае, я бы предпочёл не разрываться и акцентировать свою энергию на анализе. И здесь мы возвращаемя к многочисленным просьбам "запилить анализ МГС2". Для этого необходимо проделать очень много работы. Недавно я выгрузил объёмный обзор V, на который угробил рекордные 6 месяцев подготовки, и в скором времени не вижу себя занимающимся работой над очередной частью Metal Gear.
Скажем так, я под-устал от этой вселенной. И мне нужно время, чтобы вновь начать смотреть на эту серию изыскательным и полным энтузиазма взглядом.
понимаю, действительно легко можно устать после такой колоссальной работы , респект тебе, обяз. начну см видео по 5 части, хотя мне кажется в плане запутанности и логики 5 часть самая понятная и целостная
Николай Анцыбор
ты удивишься, какой запутанной может быть эта игра. Советую так же чекнуть видео от PythonSelkan.
ок посм
38;10 Ну вообще, тут говорится, что у боеголовок нет детонатора. Но если их повредить, то произойдёт утечка плутония, что тоже не лучше, чем ядерный взрыв комплекса.
Буду премного благодарен если в следующем анализе прикрепишь русские субтитры к диалогам, которые приводишь в пример.
Александр Ануфриев если бы это было так просто, я бы сделал это и в данном видео. У меня было куча забот помимо написания субтитров.
RJ reviews не нужны там никакие субтитры, даже не заморачивайся. Кому интересно могут сами пройти игру, она отлично переведена. Или на крайний случай посмотреть летсплеи с переводом.
TheRufusFF
да я и не заморачиваюсь. У меня и без этого куча заморочек.)
Для чего видео растянуто различными музыкальными вставками?
фантастика , пили еще !!!!!!!!!!!!!!
Поправочка «Охотник на Оленей» вышел в 1978 году.
Два неприятных момента в игре:
1) Бэктрекинг
2) Пытки
Пытки и не должны приносить удовольствие) Гениальное решение
Как по моему такая быстрая смена механик только способствует повышению интереса и не дает заскучать. Но с другой стороны действительно обидно что такое большое колл во механик не было использованно в таком колл ве что бы насытить игрока.
Капец 10 минут в поиске искал и только cyкa сейчас нашел! Делайте пожалуйста тэги в роликах.
Пошел оформлять второй акк, чтоб ставить второй лайк. Хотел бы дать денег, как всё красиво^_^
Но не дам, бо их нет:(
Как будто кино посмотрел
По поводу момента в тюрьме ты упустил пару моментов. Отакон приносит кетчуп, который можно использовать как лужу крови, если лечь. И если не воспользоваться этим, и не прятаться долгое время, то придет Грей Фокс и уничтожит дверь.
+Felenx этих вещей я просто не знал.)
Ждать 2 часть стоит? Помню когда малой был, играл. Сюжет мне мозг сломал, целый день после концовки в шоке ходил...
Где обзор на вторые ласты? И деда с трейдами?)
Лучшая игра на ps 1 я ее проходил ещё пиздюком, мне было тогда лет 11 и это было очень круто, сюжет и киношные моменты аж до мурашек...
Фух, я досмотрел-таки. Это сложнейший разбор из всего, что я видел. Даже история серии от Вани Лоева уступает по глубине сему творению. Это хоть и твое личное видение, оно вполне заслуживает оказаться полностью правдой. Толкования всего происходящего являются вполне логичными. Жду разбор 2 части, да и всех остальных. :)
Антон Крючков спасибо.
Сложнейший разбор всей серии МГС сейчас выкладывается на канале Comrakoff LSD. А то что выше, это конечно хорошо, но не дотягивает. Хотя и получше чем у унылого стопгейма.
...Логичнее было бы начать с двух 2D-частей до MGS, которые вышли на компьютере MSX. И первая игра - Metal Gear,1987 года - уже имела на Западе успех благодаря своему стелсовому геймплею.
Будет ли 2 часть анализа?
Не знаю, Лолка. Не знаю.
@@RJreviews уф, хотелось бы проду(
@@RJreviews просто вас приятно слушать, ведь игру я эту узнала совсем не давно
Знаешь,RJ...Я так понял - единственный нормальный мужээк на территории ютаба.
Подобный скрупулёзный анализ, обречён на низкие просмотры на русском ютубе, где люди привыкли смотреть короткие ролики за раз и до конца, ролики без особой идеи, короткие сводки новостей, поверхностные обзоры с обязательной оценкой в конце. Спасибо за это видео, было интересно
Одного не пойму, зачем Грею Фоксу было пытаться убить Отакона?
+quirky11 Он не пытался этого сделать, его целью был Снэйк.
Упс! Я извиняюсь за два одинаковых сообщения. Не могу удалить лишнее с планшета. А под рукой сейчас только он 😔
facemoska сделал это за тебя.)
ролик классный, только режет кодЖима, правильно на русском ведь Кодзима.
Проходил игру на трех сложностях, и заявляю: пройти пытку возможно только на норме, на харде и экстриме даже не пытайтесь.
Хоть мне и 14 лет,и в моем возрасте сейчас все дети должны играть в майн,или варс,но я играл в первый mgs с удовольствием
Matthewmatosis
на ps 1проходил))
Понравились некоторые интерпретации, которых поныне не слышал. Снимаю шляпу.
Ончин рат що нашв твйкнль жаль леш а 2022 не ранше .Канль очин итрсний узнв мнга об играх и мнга услшав об фильм йки прошли мим мени .Джи драйви я ничув задки видео узнав .
Ну ничего так анализ o_O
Нужно было брать каноничною концовку, где Мерил выжыла. А то потом будешь делать анализ 4 части и она там будет. Не логично. А вообщем, очень даже хорошо.
Roman Xubian я не выстраиваю из этого какой то внутренний сторилайн.) В этом анализе я упоминаю оба варианта развития событий.
Big Boss извини но в чем заключается не канон ? во второй части просто не поднимается тема о Мерил,как по мне хороший шанс убедить всех в том что канон концовка с Отаконом,хотя в хорошей концовки выживают все
Big Boss спасибо за ответ) думаю Большой Босс обманывать не будет))) просто хоть и фанат серии с начала 2000х пока серьезно за четвертую часть так и не брался,одна из немногих игр серии которую так и не прошел.. Ладно,как нить и на нее время уделю и посмотрим,возможно моей критике не будет предела
Big Boss ну Кодзима после 3ей части говорил что ему уже сложно держать весь сюжет у себя в голове так что возможно по этому и сдал позиции.. Хотя во времена второй части когда она вышла многие критиковали сложный сюжет из за чего игры стали более простыми для потребителя,так что в каком то смысле виноваты и люди в том что в итоге произошло с серией..
Big Boss но в любом случае ничего подобного в игровой индустрии все равно нет и МГС хотя бы по этой причине стоит любить)
А почему по говно концовке пошел? Мне нравится с Мерил уезжать на восход. Эх..
это риторический вопрос если что
а чего не упомянул что в брифенге
снейк длинно волосый блондин а в игре черноволосый и короткая стрижка
Какое значение для истории это имеет? Кажется это итак очевидно.
я об этом только узнал из твоего видео а не был ли брифинг вырезын из пираток ?
@@noselex3733 понятия не имею
Спойлеры есть? Боязно смотреть.
Дмитрий Денисов "анализ Metal Gear Solid".
Не хватает субтитров на русском в разговорах по кодаку. Не все же знают инглиш дорогой автор...
...но Мэрил в любом случае будет в 4-й части. Вне зависимости от нашего выбора (или нашей силы воли) - это все еще слабое геймдизайнерское и сценарное решение.
действительно кривые
ремейк запароли
Антон Бобров да вообще параша
Раз ты взялся за подробный анализ и затронул Геймплей почему не говоришь про все фишки механики и секреты игры? почему не говоришь про все сюжетные повороты? про то для чего нужен был фоксдай, про персонажа глубокая глотка, это важные моменты, а ты их не упомянул, а про то что в следующих частях больше заслуга в музыки не Гарри Грегсон-Уильямса, а Норико Хибино и что сценарист и тот сделал игру гениальной не Кодзима, а Фокушима. Я считаю что бегать по пустым локациям и лестницам на много луче чем играть в Peace Walker и геймплей тут луче чем Peace Walkere
БОБИ ЗАМОРА я говорил и про фоксдай, и про фишки геймплея, и про сюжетные повороты, как бы. Фукушима а не Коджима значит? Ну-ну.
БОБИ ЗАМОРА Не суди автора строго. Парень только начинает. И у него все получается чертовски здорово.
TheRufusFF
да я начал 2 года уж как.) Критика в этом посте странновата как по мне.
про момент где глубокая глотка звонит перед минным полем, это очень важный момент он будет в мгс2, про то что способов убежать из плена много нечего про это не сказал, про два способа попасть в ангар и в чем суть их отличая не сказал, про миллера в начале вообще не сказал
RJ reviews стоп стоп сто и ещё тот момент где умирает снайпер и отакон снейку говорит за что сражаешься? снейк говорит если выберемся я скажу тебе . говоришь перестал иметь смысл с выходом второй части? вообще то он ответил за что он борется в мгс2. зачем критикуешь то чего не знаешь. уж извинии не здержался
Каджима чимс напмний атри манги алити йакий тожи инколи одну глву так мнга инфрмций що ий либ нинжно либ стойло розбит на чсти по дистку глав .
Всё шикарно, но одно не могу понять... Зачем так долго показывать сцены из игры, которые на английском языке? У нас эти сцены поймут единицы. Тут либо сабы прикручивать, либо играть в переведенную версию.
Сергей Белоусов не думаю что прям уж единицы. Так или иначе они там есть и есть по определённым причинам. Тут уже от зрителя зависит, поймёт он их или нет.
Ну, твои обзоры ориентированны на русскую аудиторию и знающих русский язык. А как мы знаем в СНГ и России с английским плохо )
Сергей Белоусов
ну, среди любителей МГС немало знающих.
RJ reviews ой, да ладно. Все мы знаем наших геймеров с пиратскими переводами )
Сергей Белоусов
в том то и дело что у меня лицензионная hd коллекция. А помимо субтитров для пацанов у меня было море других забот и трудностей в монтаже.
А после четвёртого и пятого мгс я вообще засомневался, а в чём Кодзма гений?
У него полно классных фишечек, но они почти всегда ОТДЕЛЕНЫ от игры.