SketchUp -Custom material library Vray NEXT - Tutorial 56

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 8 вер 2024
  • The main subject of this tutorial is custom library in Vray Next for SketchUp. Second subject is lighting from previous tutorial.
    1. 3d model 3dwarehouse.sk...
    2. textures cc0textures.com/

КОМЕНТАРІ • 9

  • @JFAMILY1
    @JFAMILY1 4 роки тому +1

    Super! Dzieki wielkie 😉 teraz mam czas aby sobie zaprojektowac dacze 😊

  • @dominikaskowron6947
    @dominikaskowron6947 4 роки тому

    Super, jak zwykle. Czekam na następne.

  • @aleksanderhatala9556
    @aleksanderhatala9556 4 роки тому +1

    Czy mógłbyś nagrać tutorial z tworzeniem tekstury która się nie powtarza? Chodzi mi o to że jak tworze materiały w vrayu to nie mam pojęcia jak je zróżnicować na większych płaszczyznach. Np teraz chciałem zrobić ścianę kamienną i widać jak się tekstura powtarza. Próbuje cały czas różnych ustawień ale nic mi nie wychodzi. Proszę pomóż :))

  • @Justynasroda
    @Justynasroda 3 роки тому

    Panie Robercie , jakie parametry ma Pana komputer ?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  3 роки тому

      CPU i7 4790K 4Ghz
      RAM 32gb
      GPU Nvidia 980Ti
      SSD Samsung 1TB 970 EVO Plus M.2 2280 NVMe

  • @bartekandrzejczak
    @bartekandrzejczak 4 роки тому

    Czy jest jakaś różnica między PBR a zwykłym Generic?

    • @RobertJuchnevic
      @RobertJuchnevic  4 роки тому +1

      PBR jest bardziej ograniczony ale prostszy i uniwersalny (w innych silnikach renderujących identyczny). Wywodzi się z z gier komputerowych.