С теплотой пересматрию этот ролик. Сколько я не играл, а кроме как от бретонии и орков так не получал кайфа игры. Бретонская экономика+ хорошая кавалерия + хорошие лорды это сила в кампании. Первый полный покрас карты я сделал за них. Если честно у орков больше разнообразий в тактики. Вот и все. Для новичков они очень подходят. Штурм всадниками добавляет немного челенджа, но вот в поле ты их легко закапываешь. Единственный челендж в поле у меня получался только в борьбе со скавенами. 3 полных армии против одной самый простой сценарий. А так идешь катком от одной части карты до другой.
Очередной толковый гайд. Все по существу. Пехота всегла была слабой стороной Бретонии. Но оно и понятно. Однако, я всегда угараю с пеших оруженосцев. вроде тир 3, а юнит ну такой себе. Btw, там SFO очень классный патч выпустили, где конкретно так переработали Бритонию. И дали рыцарям пеший режим!(О боги! Никогда такого не было, Shogun 2). Очень советую;3
@@surt_ur А, ну тем более. Я просто л*х и , играю последний раз за Бретонии очнь давно, вообще их не нанимал. Наверное, чтото делал не так, раз через конину/монстру тока бегал:)
Суртур, а ты в курсе, что после реворка рыцари грааля бъют по 2м юнитам за атаку, а хранители грааля, которые т5 не ударная конница бъют аж по 3м юнитам за атаку и это огромный сплеш урон уже, так же у них теперь бронебойный урон!
Своевременный коммент, конечно, но все же) Чумные стрелы, как по мне, полезнее, в силу того, что разница в уроне от огненных не критична, но бонусы яда дадут больше, той же каве. Посудите, рыцарю полезнее, если, условный, минотавр замедлится и потеряет парочку статов, чем тот же минотавр потеряет, о, ужас, на 2 ХП больше) Хотя, не помню разницу в уроне точно, но она не критична, в любом случае
надо было еще добавить "особенный юнит" это обычные лорды у Бретонии, они не требуют содержания и их можно много нанять в начале игры, качать как бойцов чтобы танковали урон и убивали героев (:
0:30 - Ага, для новичков. Новичкам только и нужно, что контролить каву 24/7 и разбираться где ударная кава, а где кава ближнего боя. И не понимать почему их пехота сосет...
Я никогда особо не умел играть на каве, но Бретония и правда простая фракция, играю на очень сложном. Кавалерия довольно жирная, а с отхилом выживаемость еще хлеще. Паладин под отхилом Феи выживал против 7-8 отрядов царей гробниц вместе с лордом, попал в ситуацию, когда против израненная примерно на 30-40% моя армия с т3-т4 юнитами воевала с 1.5 стаком царей. Армию почти сожрали, разве что хранители лишь на половину просели, и вот они вместе с палом, Феей и Искатателями вытащили почти проигранную битву, там паладин даже с половиной хп вышел. Еще до найма хранителей не дошел, но чувствую, там просто лютейший думстак собрать можно.
Как по мне хранители грааля гораздо лучше после реворка чем гипогрифы, я дрался на фее против архаона и не чардж конница с чарджа развалила избранных с алебардами. После реворка лучшая кава в игре
Просто суртур не знает, что после реворка, рыцари Грааля и хранители Грааля наносят сплеш демедж, у рыцарей сплеш на 2 модельки, у хранителей на минутку на 3 модельки и это очень сильно, для не ударной конницы.
Я бы сказал, что хранители грааля S тир ибо после бафа с 60 до 32 юнитов тип урона на бронебойный им поменяли, а анимацию оставили будто они небронебойные. Из чего выходит, что тех же рыцарей демигрифов или крушителей черепов хорна они выносят вперед ногами.
Когда последний раз играл за бретонцев во 2 обете были только искатели грааля, все остальные в 3 кроме эррантов и рыцарей королевства естессно Обеты переделали?
Если не брать ни пехоту, ни лучников, ни требюше - то тогда вопрос: кем стены/укрепления штурмовать по итогу? И кто будет сдерживать вражеский натиск, если против тебя какие-нибудь шоковые бронебойные всадники/колесницы? Кто будет алебарды вражеские ломать?
@@gendalf69 Это да, единственный плюс, это буст по морали от чучела рыцаря, натиск всадников и Арта без урона по своим. Остальное чисто дно среди юнитов большинства фракций.
Я бы лучников в B пихнул, слишком мало с ними бегаем в игре, 30 ход и уже есть супер сильный стек коней, и конец компании. А так для деф армии против всякого говна норм челы.
@@Вова-х3ц гномы угарают над этим комментом под кружку багманского. Норска в 3й части за счет портов( а их у нее много) удивительно богата + дешева в застройке, друхии даже в 3й части обскакивают почти всех. Так что нет. У французиков экономика весьма хорошая и простая,но не более.
Ну такое себе Бриты новичкам, попробуй коняшек контролить то всех. Сужу по двойке на легенде. Хотел быть кратким, но поскольку автор не учитывал реворк, то распишу, поскольку статы, как понял, ещё те же. Кони дохнут, поэтому пехоту использую - луки сильны, арта неплоха, у мили копий отличная защита вообще то, так что вообще не мусор, и так же серебряные щиты! Бомбит от Странствующих и Гиппогрифов - УБЛЮДСКИЙ ЖАЛКИЙ МУСОР! Ужасные статы у рыцарей, а птицы умирают от полёта камушка, пока они отступают после чарджа в какую нить арту, луки их напичкают и парочку вечно теряешь, а их всего 8! При этом маг жизни всегда в армии есть! Пегасы - у Лео в начале есть 2 отряда так они, оба, с трудом держат 4 мышей, и на изи умирают от 3 гарпий - позорный мусор. А топ Пики-кава умирают от Мамонта, хотя может и должны, но бомбануло всё равно. А вот у топ Граальных защита супер, хотя с дамагом хуже чем у тир4.
Бретония сломана в компании. Армии считай бесконечные.... крестьяне вообще рулят, можно набрать их за бесплатно, по цене одного отряда мечников можно больше трех тысяч.... так что любимая тактика игры, таскать за основным лордом мусорных лордов с крестьянами и чуиком лучников, а нормальной армией всех валить, пока мусор выманивает снаряды и делает стенку...
Согласен почти со всем, да не со всем... Во первых оруженосцев можно в С тир поставить. В тройке они стали меньше нужны, но. Бритонцам всеравно нужны 2-3 тыловые армии, которые будут набивать лордам обеты. Мечники оруженосцы более-менее бьют лёгкую пехоту. Вместе с пилигримами они более-менее прикрывают лучников, ну враги основные у нас держат много пехоты это орки, вампиры, те же тёмные эльфы и норксийцы. Они в меньшей степени, но всеравно. Упор на лучников, но немного пехоты пусть будет. Эта армия начала игры и фарма обетов лордам. И второе не соглашусь по бронепегасам. Бронепегас это очень жёсткий челик. На них можно даже дум стек делать, но он будет не столь универсальным и стеклянным. Плюс у них не очень хорошо с бронебойкой. Но у них бонус антиларжа и огромный натиск... Пару отрядов на стэк беру обязательно... Драконов, варгейстов ловят замечательно, конницу замечательно, если воюем в пустынях - колесницы ловим обязательно. Крупные небронированные юниты, типа огров, типа людаедов, минотавров, троллей, волчьих оборотней норски они бьют замечательно. Призрачная кавалерия вампиров и Архана - это вообще любимцы. Колдуны рокового огня у тёмных эльфов кстати тоже. Больше 4 отрядов контролить уже тяжко, но пара отрядов всегда найдут свои цели... Остальное да, забивает грифонами... Но повторяюсь, много когда они даже эффективнее.
@@surt_ur можно, и нужно. Я не про это говорю. Когда экономика развивается, игра близится к лейту, появляется необходимость набрать много армий, тем более что они не дают дебафф на стоимость содержания. В итоге держим в тылу пару армий. Как только лорд собирает обет, нагимаем нового лорда, ему передаём крестьян, а тому что вкачался сразу же берём грифонов. Ну или крутых рыцарей. И так по кругу, конвейер работает... В МИД гейме уже надо воевать в разные направлениях, там защищать тылы например, по этому нубоармия.
@@surt_ur да, но первый обет не имеет особого преимущества над прокаченной крестьянской армии, именно в разрезе выполняемых задач. А стоят крестьяне дешевле. Особенно если таких армий пара-тройка. Хотя соглашусь, что можно все распустить и нанять рыцарей королевства. Просто я в этом особого профита не вижу. В отличии от исторической ветки игр, где фулл стэк конницы много маневреннее на стратегической карте чем стэк с пехотой и тем-более артиллерией, тут такого нет. Чуток пехоты с луками, пара требуше - отлично качают лордов/героев.
Если судить по импакту, который вносят юниты, то всё так и можно нанять тупо стак гиппогрифов и всё, ты легенда тотал вар, по одному щелчку разносишь все армии. Но это не тот геймплей, который закладывали разработчики игры в данную фракцию. Пехота НУЖНА. Под бафами лордов, косплееров, она не убивает, но может долго стоять, особенно со щитами, тем более они серебряные, так что ополчение со щитами и копьями\мечами - наш выбор, это наковальня. Можно добавить в этот блоб искателей\хранителей грааля, будет наковальня только прочнее. Ударной конницей(достаточно 4-6 отрядов в армию, больше уже сложно контролить) вырезаешь конницу врага(привет антилардж), лучников, арту и заходишь в тыл пехоте, пока твоя пехота стоит и получает урон. Крестьян не жалко, это и есть мясной щит по лору. По сути пресветлая Бретония это лучшая фракция для стратегии молота и наковальни. Требовательна к микроконтролю, ибо натиск работает только первые секунды хорошо, а спустя 10 вообще сходит на нет, более того происходит это экспоненциально. О себе: 3к часов в ttw1-3, мейнер и симп Бретонии
а что, всю эту толпу легко контролить? и что сложного в контроле фулл армии конины? просто забил их в 4-6 стеков и бегаешь по полю, все. Если завязли - бахни магией, профит. а нанимать дерьмопехоту, потому что она какая-то там наковальня, херь несусветная по профиту
Контролить свою толпу пехоты? Ну да, они тупа стоят и впитывают урон, особенно луков и арты, контролишь и сейвишь только коней. Играл фул армией конины и по идее можно растаскивать ии небольшими группами и уничтожать по одному отряду, наваливаясь скопом и обращая в бегство по отряду, как вариант. Чарджить избранных с алебардами в лоб всё ещё плохая идея, без прикрытия пехоты лошади не успеют безнаказанно отойти после натиска, много урона в лицо получают. А если забить всё конницей, то ии армии именно алебард и монстров выводит. В поддержку смешанной армии добавлю, что по содержанию можно потянуть 2 сбалансированные, вместо одной чисто конницы. В лейте уже сложно вывозить так, но там на помощь приходят раскачанные паладины и гиппогрифы под магией жизни@@surt_ur
Ты ничего не понимаешь в Бретонии. Не умеешь играть. Пехота топ. Я крестьянами с глефами игру прошёл. И вторую и третью ваху. А ещё колду батлу и фифу.
Бретония для новичков? С каких пор кавалерия стала для новичков? За ними глаз да глаз нужен(громе граальщиков и гиппогрифов), без обетов даже хорошая экономика не поможет, а за лимитом тоже надо поглядывать. Не говоря уже о том, что враги ,хм, непростые. Леонкура ненавидят ВСЕ соседи, Альберика прикрывает только Вульфхарт(и то не всегда, а лизарды чхать хотели на наши зубочистки вплоть до Т3), Рапанс в неописуемой заднице вдали от важных регионов, а Моргана... ну она окей, не более. Хотя Икит , Ноктил и бисты кровь тоже портят
Ну у большинства точеных фракций геймплей одинаковый, не говоря уж о том что потом вообще все играется автобоем... У каких-нить крыс и вамп пиратов будут только стрелки, у бритонцев кава...
Хороший гайд, теперь хотелось бы на самую сильную фракцию - Царей Говна
Самые сильные тёмные эльфы разве нет?
@@mulfrader3263Самые сильные норскийцы. Инфа - сотка!😊
С теплотой пересматрию этот ролик. Сколько я не играл, а кроме как от бретонии и орков так не получал кайфа игры. Бретонская экономика+ хорошая кавалерия + хорошие лорды это сила в кампании. Первый полный покрас карты я сделал за них. Если честно у орков больше разнообразий в тактики. Вот и все. Для новичков они очень подходят. Штурм всадниками добавляет немного челенджа, но вот в поле ты их легко закапываешь. Единственный челендж в поле у меня получался только в борьбе со скавенами. 3 полных армии против одной самый простой сценарий. А так идешь катком от одной части карты до другой.
Самое интересное стрелковых фракций намного больше.
Полевые требюще- тоже жрут слоты крестьян. И косплеер бафает всех, не только крестьян, но и рыцарей, лордов и героев
Да, но он медленный и за конницей не успеет, поэтому он актуален только для пехоты
Дождался до любимок моих🎉
Очередной толковый гайд. Все по существу. Пехота всегла была слабой стороной Бретонии. Но оно и понятно. Однако, я всегда угараю с пеших оруженосцев. вроде тир 3, а юнит ну такой себе. Btw, там SFO очень классный патч выпустили, где конкретно так переработали Бритонию. И дали рыцарям пеший режим!(О боги! Никогда такого не было, Shogun 2). Очень советую;3
оруженосцы - т4))))
@@surt_ur А, ну тем более. Я просто л*х и , играю последний раз за Бретонии очнь давно, вообще их не нанимал. Наверное, чтото делал не так, раз через конину/монстру тока бегал:)
А где выбрать пеший режим, а то у рыцарей реалма их нет
Бретонцами надо играть так, чтобы скавены удавились от зависти. У меня к середине игры было 74 армии одновременно. И доход в плюсе. Кто еще так может?
Суртур, а ты в курсе, что после реворка рыцари грааля бъют по 2м юнитам за атаку, а хранители грааля, которые т5 не ударная конница бъют аж по 3м юнитам за атаку и это огромный сплеш урон уже, так же у них теперь бронебойный урон!
Своевременный коммент, конечно, но все же)
Чумные стрелы, как по мне, полезнее, в силу того, что разница в уроне от огненных не критична, но бонусы яда дадут больше, той же каве. Посудите, рыцарю полезнее, если, условный, минотавр замедлится и потеряет парочку статов, чем тот же минотавр потеряет, о, ужас, на 2 ХП больше)
Хотя, не помню разницу в уроне точно, но она не критична, в любом случае
надо было еще добавить "особенный юнит" это обычные лорды у Бретонии, они не требуют содержания и их можно много нанять в начале игры, качать как бойцов чтобы танковали урон и убивали героев (:
Пхпхпх всегда хожу в 4 армии)
0:30 - Ага, для новичков. Новичкам только и нужно, что контролить каву 24/7 и разбираться где ударная кава, а где кава ближнего боя. И не понимать почему их пехота сосет...
Я никогда особо не умел играть на каве, но Бретония и правда простая фракция, играю на очень сложном. Кавалерия довольно жирная, а с отхилом выживаемость еще хлеще. Паладин под отхилом Феи выживал против 7-8 отрядов царей гробниц вместе с лордом, попал в ситуацию, когда против израненная примерно на 30-40% моя армия с т3-т4 юнитами воевала с 1.5 стаком царей. Армию почти сожрали, разве что хранители лишь на половину просели, и вот они вместе с палом, Феей и Искатателями вытащили почти проигранную битву, там паладин даже с половиной хп вышел. Еще до найма хранителей не дошел, но чувствую, там просто лютейший думстак собрать можно.
Как по мне хранители грааля гораздо лучше после реворка чем гипогрифы, я дрался на фее против архаона и не чардж конница с чарджа развалила избранных с алебардами. После реворка лучшая кава в игре
Просто суртур не знает, что после реворка, рыцари Грааля и хранители Грааля наносят сплеш демедж, у рыцарей сплеш на 2 модельки, у хранителей на минутку на 3 модельки и это очень сильно, для не ударной конницы.
А я воробушков разбавляю хранителями Грааля. Один раз взял в стак 4 святые катапульты. Они там сильно воробушков размочили.
Мб дождёмся людоящеров в реалиях 3 тьей части)))
Я бы сказал, что хранители грааля S тир ибо после бафа с 60 до 32 юнитов тип урона на бронебойный им поменяли, а анимацию оставили будто они небронебойные.
Из чего выходит, что тех же рыцарей демигрифов или крушителей черепов хорна они выносят вперед ногами.
Доброго времени суток , какая фракция подойдёт для новичка и ознокомления с игрой ?
Империя
Требюше обычный тоже жрет лимит вроде как...
Уиии бретония, ни разу на ней не играл)
Когда последний раз играл за бретонцев во 2 обете были только искатели грааля, все остальные в 3 кроме эррантов и рыцарей королевства естессно
Обеты переделали?
Если не брать ни пехоту, ни лучников, ни требюше - то тогда вопрос: кем стены/укрепления штурмовать по итогу? И кто будет сдерживать вражеский натиск, если против тебя какие-нибудь шоковые бронебойные всадники/колесницы? Кто будет алебарды вражеские ломать?
А как же думстак крестьян под Феей?
Конелюбы пришли, наконец-то.
За роха...,ой, фу, за леди!!!
Час с выхода господа, на штурм
Самый странный тирлист) По ощущениям, можно пехотой скавенов всех разнести в этой фракции..
Штормратами вполне в нулину стререть можно) хотя кто вообще штормратов нанимает??? Но допустим 1 на 1 штормраты вынесут пеших хотя раты т3 а пешие т4
Крестьяне ± по силе как рабы, а ополченцы как кланраты
@@gendalf69 Это да, единственный плюс, это буст по морали от чучела рыцаря, натиск всадников и Арта без урона по своим. Остальное чисто дно среди юнитов большинства фракций.
Оо юретоония)
Я бы лучников в B пихнул, слишком мало с ними бегаем в игре, 30 ход и уже есть супер сильный стек коней, и конец компании. А так для деф армии против всякого говна норм челы.
Скажите а как они борются с армией, где есть элитные копейщики с антиларджом?
Забегай с двух сторон, их в любом случае не будет вся армия же
Я очень не уверен что даже топ алебарды убьют грифонов.
@@PRINCKROVI имперских и скавенских алебардистов они и просто в лоб убивают))
@@PRINCKROVIтоп алебарды с соответственными техами убивают любую конницу и монстру.
@@surt_urпхпхпхпхпхп фулл стак штормратов однажды попался))) не помню за кого но если бы за бретонию то я бы запомнил
Не люблю играть на всадниках , поэтому фракция мне не заходит. Тем более тут странная система экономики
Классная экономика, но механика и пехота устаревшая для третьей части немного...
Как по мне, так у Бритонии сильнейшая экономика.
@@Вова-х3ц Я щас начал играть в 3 часть, и у Катая сильнейшая экономика с их караванами
@@Вова-х3ц гномы угарают над этим комментом под кружку багманского. Норска в 3й части за счет портов( а их у нее много) удивительно богата + дешева в застройке, друхии даже в 3й части обскакивают почти всех. Так что нет. У французиков экономика весьма хорошая и простая,но не более.
@@fareastman2653ну я переиграл на ыранцузах, и чот 1000 голды с каждого поселения это жирно
там апнули трупа на коне и теперь пехота бритонии жесткая
Следующий катай
а как осаду играть?
Ломаешь лордом ворота и залетаешь конницей, паладины на воробушках и сами воробушки режут лучников на стенах
Ну такое себе Бриты новичкам, попробуй коняшек контролить то всех.
Сужу по двойке на легенде. Хотел быть кратким, но поскольку автор не учитывал реворк, то распишу, поскольку статы, как понял, ещё те же.
Кони дохнут, поэтому пехоту использую - луки сильны, арта неплоха, у мили копий отличная защита вообще то, так что вообще не мусор, и так же серебряные щиты!
Бомбит от Странствующих и Гиппогрифов - УБЛЮДСКИЙ ЖАЛКИЙ МУСОР! Ужасные статы у рыцарей, а птицы умирают от полёта камушка, пока они отступают после чарджа в какую нить арту, луки их напичкают и парочку вечно теряешь, а их всего 8! При этом маг жизни всегда в армии есть! Пегасы - у Лео в начале есть 2 отряда так они, оба, с трудом держат 4 мышей, и на изи умирают от 3 гарпий - позорный мусор.
А топ Пики-кава умирают от Мамонта, хотя может и должны, но бомбануло всё равно.
А вот у топ Граальных защита супер, хотя с дамагом хуже чем у тир4.
Бретония сломана в компании. Армии считай бесконечные.... крестьяне вообще рулят, можно набрать их за бесплатно, по цене одного отряда мечников можно больше трех тысяч.... так что любимая тактика игры, таскать за основным лордом мусорных лордов с крестьянами и чуиком лучников, а нормальной армией всех валить, пока мусор выманивает снаряды и делает стенку...
Согласен почти со всем, да не со всем...
Во первых оруженосцев можно в С тир поставить. В тройке они стали меньше нужны, но.
Бритонцам всеравно нужны 2-3 тыловые армии, которые будут набивать лордам обеты.
Мечники оруженосцы более-менее бьют лёгкую пехоту. Вместе с пилигримами они более-менее прикрывают лучников, ну враги основные у нас держат много пехоты это орки, вампиры, те же тёмные эльфы и норксийцы. Они в меньшей степени, но всеравно. Упор на лучников, но немного пехоты пусть будет.
Эта армия начала игры и фарма обетов лордам.
И второе не соглашусь по бронепегасам. Бронепегас это очень жёсткий челик. На них можно даже дум стек делать, но он будет не столь универсальным и стеклянным. Плюс у них не очень хорошо с бронебойкой.
Но у них бонус антиларжа и огромный натиск... Пару отрядов на стэк беру обязательно... Драконов, варгейстов ловят замечательно, конницу замечательно, если воюем в пустынях - колесницы ловим обязательно.
Крупные небронированные юниты, типа огров, типа людаедов, минотавров, троллей, волчьих оборотней норски они бьют замечательно.
Призрачная кавалерия вампиров и Архана - это вообще любимцы. Колдуны рокового огня у тёмных эльфов кстати тоже.
Больше 4 отрядов контролить уже тяжко, но пара отрядов всегда найдут свои цели...
Остальное да, забивает грифонами... Но повторяюсь, много когда они даже эффективнее.
зачем собирать армию пехоты второму лорду, если его можно просто на веревочке таскать за основным вообще без отрядов и набивать ему обеты?)
@@surt_ur можно, и нужно. Я не про это говорю.
Когда экономика развивается, игра близится к лейту, появляется необходимость набрать много армий, тем более что они не дают дебафф на стоимость содержания.
В итоге держим в тылу пару армий. Как только лорд собирает обет, нагимаем нового лорда, ему передаём крестьян, а тому что вкачался сразу же берём грифонов. Ну или крутых рыцарей. И так по кругу, конвейер работает...
В МИД гейме уже надо воевать в разные направлениях, там защищать тылы например, по этому нубоармия.
Все еще не понимаю зачем, ибо в лейте за счет славы у тебя 1-2 обет автоматом есть у новых лордов....
@@surt_ur да, но первый обет не имеет особого преимущества над прокаченной крестьянской армии, именно в разрезе выполняемых задач. А стоят крестьяне дешевле. Особенно если таких армий пара-тройка.
Хотя соглашусь, что можно все распустить и нанять рыцарей королевства.
Просто я в этом особого профита не вижу.
В отличии от исторической ветки игр, где фулл стэк конницы много маневреннее на стратегической карте чем стэк с пехотой и тем-более артиллерией, тут такого нет.
Чуток пехоты с луками, пара требуше - отлично качают лордов/героев.
Если судить по импакту, который вносят юниты, то всё так и можно нанять тупо стак гиппогрифов и всё, ты легенда тотал вар, по одному щелчку разносишь все армии. Но это не тот геймплей, который закладывали разработчики игры в данную фракцию. Пехота НУЖНА. Под бафами лордов, косплееров, она не убивает, но может долго стоять, особенно со щитами, тем более они серебряные, так что ополчение со щитами и копьями\мечами - наш выбор, это наковальня. Можно добавить в этот блоб искателей\хранителей грааля, будет наковальня только прочнее. Ударной конницей(достаточно 4-6 отрядов в армию, больше уже сложно контролить) вырезаешь конницу врага(привет антилардж), лучников, арту и заходишь в тыл пехоте, пока твоя пехота стоит и получает урон. Крестьян не жалко, это и есть мясной щит по лору. По сути пресветлая Бретония это лучшая фракция для стратегии молота и наковальни. Требовательна к микроконтролю, ибо натиск работает только первые секунды хорошо, а спустя 10 вообще сходит на нет, более того происходит это экспоненциально. О себе: 3к часов в ttw1-3, мейнер и симп Бретонии
ахаха ты даже не представляешь насколько отстаешь
@@vovaaleshin5371 Допустим, давай аргументируй)
а что, всю эту толпу легко контролить? и что сложного в контроле фулл армии конины? просто забил их в 4-6 стеков и бегаешь по полю, все. Если завязли - бахни магией, профит. а нанимать дерьмопехоту, потому что она какая-то там наковальня, херь несусветная по профиту
Контролить свою толпу пехоты? Ну да, они тупа стоят и впитывают урон, особенно луков и арты, контролишь и сейвишь только коней. Играл фул армией конины и по идее можно растаскивать ии небольшими группами и уничтожать по одному отряду, наваливаясь скопом и обращая в бегство по отряду, как вариант. Чарджить избранных с алебардами в лоб всё ещё плохая идея, без прикрытия пехоты лошади не успеют безнаказанно отойти после натиска, много урона в лицо получают. А если забить всё конницей, то ии армии именно алебард и монстров выводит. В поддержку смешанной армии добавлю, что по содержанию можно потянуть 2 сбалансированные, вместо одной чисто конницы. В лейте уже сложно вывозить так, но там на помощь приходят раскачанные паладины и гиппогрифы под магией жизни@@surt_ur
@@kr1s892Вот именно, долбанный ИИ набирает фул стак монстры, синглов и алебард
Ты ничего не понимаешь про бретонию, ополченцы топ!!
Ты ничего не понимаешь в Бретонии. Не умеешь играть. Пехота топ. Я крестьянами с глефами игру прошёл. И вторую и третью ваху. А ещё колду батлу и фифу.
а скайрим прошел? нет, вот и не возникаааааааааай тут!
Бретония для новичков? С каких пор кавалерия стала для новичков? За ними глаз да глаз нужен(громе граальщиков и гиппогрифов), без обетов даже хорошая экономика не поможет, а за лимитом тоже надо поглядывать. Не говоря уже о том, что враги ,хм, непростые. Леонкура ненавидят ВСЕ соседи, Альберика прикрывает только Вульфхарт(и то не всегда, а лизарды чхать хотели на наши зубочистки вплоть до Т3), Рапанс в неописуемой заднице вдали от важных регионов, а Моргана... ну она окей, не более. Хотя Икит , Ноктил и бисты кровь тоже портят
Ты когда рассказываешь про кого то, мышкой показывай на картинку. Не понятно про кого ты там распинаешься.
Так потом же закидывает а таблицу и становится понятно...
Пехота это топ, особенно с древком, автор не шарит
Ты не умеешь играть и вообще не понимаешь в Бретонии, а пехота это топ.
Не умеешь играть в Бретонию, пехота это топ.
Нелюблю бретонию, скучный однообразный гейплей.
Есть такое. Ее надо переделывать с нуля
У любой фраки он однообразный особенно к концу игры
Ну у большинства точеных фракций геймплей одинаковый, не говоря уж о том что потом вообще все играется автобоем...
У каких-нить крыс и вамп пиратов будут только стрелки, у бритонцев кава...
@@PRINCKROVI у Моулдера стрелков будет по минимуму в конце, ибо под мутагенами даже скавенская пехтура начинает божить