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こういう目線でBGM聞けるのが羨ましい
変拍子といえども違和感がありすぎるわけでもなく絶妙な違和感が心地良いな
0:23ドラクエ4の戦闘曲。今までのドラクエの中で1番好きだった。表示速度を7にしてまで。
変拍子の曲は飽きにくいですね
音楽を聞くだけでワクワクするすぎやま先生は天才すぎる…
たしかに…すぎやま先生は天才だとよく分かる解説だ。
まだありました!ドラクエシリーズの変拍子曲。(6まで)塔(3)4/4拍子で始まり、中盤から最終近くに7/8と5/8拍子が交互に3回(6小節)繰り返された後、7/8拍子1小節を挟んで4/4拍子で終わる。勇者の挑戦(3)冒頭の『ジャーーーン』の後の3音までが4/4拍子、2/4、3/4、5/8の各拍子が1小節ずつ入り、後は4/4拍子で最後まで展開。空飛ぶ絨毯(5)冒頭から4小節目と7小節目に5/4拍子あり。他は4/4拍子。
sanyo5608 す
変拍子の曲って、何故かゲームに合うよね。
プログレ好きな私はすぎやまこういち氏の変拍子の曲が大好きで、今もこういった曲を作って欲しいなという印象
迷いの塔。いやぁ。かっこよ。
ゲーム音楽でこれだけ変拍子なのもドラクエだけかもしれない。
何気に気になる「けっぱ」
迷いの塔は子供心に今までのドラクエっぽくなく感じてビックリしたすぎやま先生はほんと多彩ですね
すぎやま先生の曲の変拍子は違和感なく変化を楽しめる心地よいものが多い競馬の東京G1ファンファーレも何気にすぎやま先生の変拍子の名曲
すぎやま先生えぐっ
序曲の序盤って主旋律(?)ソだけなのにあんなに壮大な感じがするんだ…音楽って不思議で面白い
ドラクエ4は子供の頃からずっと拍がわからなかったけどやっと謎が解けました
曲は分かりにくいけど、曲の解説はすんごい分かりやすい!迷いの塔がまさかあれほど多種のリズムで構成されていたとは・・・
吹部でよかった。変拍子の良さに取りつかれている。
天才すぎる。
「迷いの塔」難しすぎるw
涙出るほど尊敬する 脳がぐにょんぐにょんなる
私はこういう音楽の専門的な部分は分からないがドラクエのBGMは魅力的だ。
迷いの塔の冒頭のメトロノームみたいな音が変拍子挟んで次の4/4で裏拍にきてるの変態すぎないか
シンプルなんだけど発想えぐいよな
これほんと変態だと思う
コメント欄見てるとみんな「メダパニ」食らっていて草
4/4びょうしがなんなのかすらわからないから、それいじょうのことはもっとわからない。
返事がない。ただのしかばねのようだ。だったら、しかばねーなっ!
戦闘曲の謎が解けましたわ ありがとう!
変拍子かっこよすぎ。
これはわかりやすい!いいね
変拍子という言葉初めて知りました。ドラクエ4の戦闘曲は変調もしてますよね。そこが余計かっこいい。
この軽快なリズムの拍子はこれだったんですね。
改めて言うのも照れ臭いが、あまりにも良すぎる…
なるほど、変態だ!
sanyo5608様のコメントを元に「ドラゴンクエストIIIの変拍子?【DQ3塔,勇者の挑戦(ソーマ戦),幽霊船】」をUPいたしました。情報提供ありがとうございました。
4の戦闘曲は7拍子とか混ざってたのか!!
やっぱすぎやま先生って音楽の神様の生まれ変わりだったんじゃないか
音楽分からない人にはこんなこと気づかねぇわw
4戦闘の変拍子、9/8 9/8 9/8 2/4 7/8 7/8とあるが、4/8 4/8 5/8 5/8 4/8 4/8 5/8 7/8 7/8だと、思うんだ。一度試してみて、しっくりくるから。
4/8だけど小節が休符から始まるから捉え難いんだよね。
右下の数字見ても何が起きてるのかわからん
四拍子でトントンしながらやると変わったところで 1個多かったり少なかったりでズレがしょうじてやりにくくなるから 分かりやすいと思う 4の戦闘ね6の塔は変わりすぎてて逆によく分かる
あぁ~やみつきになる~
これをファミコンで気づいた人はすごいと思う。
4の熱気球の曲も変拍子っぽいですね
FC版のころは音声処理が遅延してるだけかと思ってた
だから何かリズムとりにくかったのか。長年の謎が解けたわ
どっちもめっちゃ好きだったんだけどそういうことか…
拍子が変わる曲ってややこしい感じがします。
プログレ好きな自分はドラクエに影響されてたのか
スモールグールやつちわらしはサイバイマンの亜種だね~
よくきけば拍子の頭に自然アクセントがある。【8分の9】は、テトタテトタテトタ、【8分の7】はテトテトテトタ、みたいに聴こえてればOK。
迷いの塔はもろドリームシアターだね
ゆゆうた氏の変拍子の曲からここに辿り着きました
神動画w
凄い
変化に富む
0:224戦闘2:156塔
音楽分からんからさっぱり。だけど言えることはある!ドラクエ大好き❤
拍子って何ですか?(そこから・・・)
なるほど、曲に合わせて手を叩いたらズレてくる。
ピアノ弾く時なんも気にしてなかった。めちゃ複雑ですね。だから魅力的なんすか。
ソの音しか鳴ってないソ連ですねw
プログレやtool とかレディオヘッド大好きだけど、右下の数字の意味全くわからん。
ドラクエシリーズ唯一の神曲!
DQ4「生か死か」のレードーレーミーファソーラーファーミーファレードーレーミーファミレドーレーーーーーのところは、4/4 + 5/4 + 4/4 + 5/8 + 7/8 + 7/8じゃないんでしょうか??
1小節で変拍子する曲の拍子をどうやって測ってるか分からないましてや分母が8以上の拍子とか聞き分けられる人どうなってんの
私はハードゲイ暇空。フゥーーーーーー!!!!!!!!!!!
イービルフォレスト
ドラクエ8 にもなかったか?かなりの変拍子
譜面はないの?
リズム狂ってめっちゃ弾きにくいです
4分の4拍子でなく、8分の8拍子で考えると、もっと解り易いと思いました。
もよもよさんのいうとおり8/8拍子と4/4拍子は違いますよ。
耳コピする方からしたら大変面倒くさい:( •ᾥ•): ただ面倒くさい構成の曲ほど神曲だったりします、、特にファミコン時代は
既出コメを参考にしましたが、生か死かの変拍子部分はこう書き下したいですねテートーテートーテトートーテートートテートーテートーテトテトー(トー)[テト]テトテトトテトテトテトト (トー)と[テト]は同時並行 ↓9/8 テートーテートーテ9/8 トートーテートート9/8 テートーテートーテ2/4 トテトー()7/8 [テト]テトテトト7/8 テトテトテトト
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!
変わってるなーぐらいにしか思ってなかった
塔のBGMはドラムがカッコイイ。オーケストラCDのアレンジに期待したけどつまらんアレンジだったな。もっと打楽器バリバリ使って、プログレッシブなアレンジして欲しかった。
ぜんっぜんわからん
変拍子ってそもそもレア曲なのでわからなくて当然だとおもいますよ。
乗りづらいから四拍子に戻して
うーん、わからん
素人やしわからん
こういう目線でBGM聞けるのが羨ましい
変拍子といえども違和感がありすぎるわけでもなく絶妙な違和感が心地良いな
0:23
ドラクエ4の戦闘曲。
今までのドラクエの中で1番好きだった。
表示速度を7にしてまで。
変拍子の曲は飽きにくいですね
音楽を聞くだけでワクワクするすぎやま先生は天才すぎる…
たしかに…
すぎやま先生は天才だとよく分かる解説だ。
まだありました!
ドラクエシリーズの変拍子曲。(6まで)
塔(3)4/4拍子で始まり、中盤から最終近くに7/8と5/8拍子が交互に3回(6小節)繰り返された後、7/8拍子1小節を挟んで4/4拍子で終わる。
勇者の挑戦(3)冒頭の『ジャーーーン』の後の3音までが4/4拍子、2/4、3/4、5/8の各拍子が1小節ずつ入り、後は4/4拍子で最後まで展開。
空飛ぶ絨毯(5)冒頭から4小節目と7小節目に5/4拍子あり。他は4/4拍子。
sanyo5608 す
変拍子の曲って、何故かゲームに合うよね。
プログレ好きな私はすぎやまこういち氏の変拍子の曲が大好きで、今もこういった曲を作って欲しいなという印象
迷いの塔。いやぁ。かっこよ。
ゲーム音楽でこれだけ変拍子なのもドラクエだけかもしれない。
何気に気になる「けっぱ」
迷いの塔は子供心に今までのドラクエっぽくなく感じてビックリした
すぎやま先生はほんと多彩ですね
すぎやま先生の曲の変拍子は違和感なく変化を楽しめる心地よいものが多い
競馬の東京G1ファンファーレも何気にすぎやま先生の変拍子の名曲
すぎやま先生えぐっ
序曲の序盤って主旋律(?)ソだけなのにあんなに壮大な感じがするんだ…
音楽って不思議で面白い
ドラクエ4は子供の頃からずっと拍がわからなかったけどやっと謎が解けました
曲は分かりにくいけど、曲の解説はすんごい分かりやすい!迷いの塔がまさかあれほど多種のリズムで構成されていたとは・・・
吹部でよかった。
変拍子の良さに取りつかれている。
天才すぎる。
「迷いの塔」難しすぎるw
涙出るほど尊敬する 脳がぐにょんぐにょんなる
私はこういう音楽の専門的な部分は分からないがドラクエのBGMは魅力的だ。
迷いの塔の冒頭のメトロノームみたいな音が変拍子挟んで次の4/4で裏拍にきてるの変態すぎないか
シンプルなんだけど発想えぐいよな
これほんと変態だと思う
コメント欄見てるとみんな「メダパニ」食らっていて草
4/4びょうしがなんなのかすらわからないから、それいじょうのことはもっとわからない。
返事がない。ただのしかばねのようだ。
だったら、しかばねーなっ!
戦闘曲の謎が解けましたわ ありがとう!
変拍子かっこよすぎ。
これはわかりやすい!いいね
変拍子という言葉初めて知りました。
ドラクエ4の戦闘曲は変調もしてますよね。そこが余計かっこいい。
この軽快なリズムの拍子はこれだったんですね。
改めて言うのも照れ臭いが、あまりにも良すぎる…
なるほど、変態だ!
sanyo5608様のコメントを元に「ドラゴンクエストIIIの変拍子?【DQ3塔,勇者の挑戦(ソーマ戦),幽霊船】」をUPいたしました。情報提供ありがとうございました。
4の戦闘曲は7拍子とか混ざってたのか!!
やっぱすぎやま先生って音楽の神様の生まれ変わりだったんじゃないか
音楽分からない人にはこんなこと気づかねぇわw
4戦闘の変拍子、
9/8 9/8 9/8 2/4 7/8 7/8
とあるが、
4/8 4/8 5/8 5/8 4/8 4/8 5/8 7/8 7/8
だと、思うんだ。
一度試してみて、しっくりくるから。
4/8だけど小節が休符から始まるから捉え難いんだよね。
右下の数字見ても何が起きてるのかわからん
四拍子でトントンしながらやると
変わったところで 1個多かったり少なかったりでズレがしょうじてやりにくくなるから 分かりやすいと思う 4の戦闘ね
6の塔は変わりすぎてて逆によく分かる
あぁ~やみつきになる~
これをファミコンで気づいた人はすごいと思う。
4の熱気球の曲も変拍子っぽいですね
FC版のころは音声処理が遅延してるだけかと思ってた
だから何かリズムとりにくかったのか。長年の謎が解けたわ
どっちもめっちゃ好きだったんだけどそういうことか…
拍子が変わる曲ってややこしい感じがします。
プログレ好きな自分はドラクエに影響されてたのか
スモールグールやつちわらしはサイバイマンの亜種だね~
よくきけば拍子の頭に自然アクセントがある。【8分の9】は、テトタテトタテトタ、【8分の7】はテトテトテトタ、みたいに聴こえてればOK。
迷いの塔はもろドリームシアターだね
ゆゆうた氏の変拍子の曲からここに辿り着きました
神動画w
凄い
変化に富む
0:22
4戦闘
2:15
6塔
音楽分からんからさっぱり。
だけど言えることはある!
ドラクエ大好き❤
拍子って何ですか?(そこから・・・)
なるほど、曲に合わせて手を叩いたらズレてくる。
ピアノ弾く時なんも気にしてなかった。めちゃ複雑ですね。だから魅力的なんすか。
ソの音しか鳴ってないソ連ですねw
プログレやtool とかレディオヘッド大好きだけど、右下の数字の意味全くわからん。
ドラクエシリーズ唯一の神曲!
DQ4「生か死か」の
レードーレーミーファソーラーファーミーファレードーレーミーファミレドーレーーーーー
のところは、
4/4 + 5/4 + 4/4 + 5/8 + 7/8 + 7/8
じゃないんでしょうか??
1小節で変拍子する曲の拍子をどうやって測ってるか分からない
ましてや分母が8以上の拍子とか聞き分けられる人どうなってんの
私はハードゲイ暇空。
フゥーーーーーー!!!!!!!!!!!
イービルフォレスト
ドラクエ8 にもなかったか?かなりの変拍子
譜面はないの?
リズム狂ってめっちゃ弾きにくいです
4分の4拍子でなく、8分の8拍子で考えると、もっと解り易いと思いました。
もよもよさんのいうとおり
8/8拍子と4/4拍子は違いますよ。
耳コピする方からしたら大変面倒くさい:( •ᾥ•): ただ面倒くさい構成の曲ほど神曲だったりします、、特にファミコン時代は
既出コメを参考にしましたが、生か死かの変拍子部分はこう書き下したいですね
テートーテートー
テトートーテートート
テートーテートー
テトテトー(トー)
[テト]テトテトト
テトテトテトト
(トー)と[テト]は同時並行
↓
9/8 テートーテートーテ
9/8 トートーテートート
9/8 テートーテートーテ
2/4 トテトー()
7/8 [テト]テトテトト
7/8 テトテトテトト
人を大切しろ!愛新持栄隊総館超久保田勉ゲーム新大臣!安全自殺対策大臣!仕事対策大臣!地方活性化大臣!会社改革大臣!
変わってるなーぐらいにしか思ってなかった
塔のBGMはドラムがカッコイイ。
オーケストラCDのアレンジに期待したけどつまらんアレンジだったな。
もっと打楽器バリバリ使って、プログレッシブなアレンジして欲しかった。
ぜんっぜんわからん
変拍子ってそもそもレア曲なので
わからなくて当然だとおもいますよ。
乗りづらいから四拍子に戻して
うーん、わからん
素人やしわからん