Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
0:00 火焔幻術師 ブレイズ幻術を用いる最初のボス。ワープやメテオ、3体のブレイズJr.に分裂する事ができるなど、多彩な戦術でリンクに立ちはだかる。別作品では、氷も操ることができる強化個体が存在する。3:26 竜巻魔空魚 フーオクタ魚とあるがどう見てもタコである。竜巻を操り常に浮かんでいるが、この上昇気流に爆弾をのせる事で撃墜することができる。ちなみにフーオクタはタコには無いはずの触腕を持っている。こいつひょっとしてイカなんじゃ…6:24 甲殻巨大種 レヤード砂地エリアのボスは骨かモルド、たまに虫ケラと相場が決まっている。今作では硬い外殻を背負った虫ケラが相手となる。子レヤードによる妨害、カウンターやスモッグで姿を消すなど、虫系ボスでは珍しく手強い相手となっている。虫ケラじゃなかった…9:00 地獄四姉妹 キュバス幽霊船で離れ離れになったキュバス家の一族。長女から緑黄紫赤の順となっている。集めるとボスとしての正体を表し、リンクに排球での勝負を挑んでくる。勝負に勝つとその強さに敬意を評してテトラを解放してくれる。デザインは四姉妹の幽霊、システムはガノン戦など、時のオカリナをオーマージュした形となっている。12:59 重機動鎧竜 ボンゴロンゴ鉱石で構成された強固な甲殻をもつドドンゴ系の魔物。ゴロン族と連携して戦う事になる。名前は時のオカリナのボンゴボンゴ、デザインや戦闘スタイルはキングドドンゴをオマージュしたものとなっている。(他視聴者のコメント曰く鳴き声は前作のモルドゲイラらしい)18:22 氷炎双頭竜 グリオーク初代から登場する二ツ首の竜。硬い仮面を被り頭を守っている。時のオカリナのツインローバをオマージュした戦闘スタイルとなっている。22:30 古代巨岩兵 オーイスかつて古代文明で猛威を振るった機械仕掛けの巨人兵。石積みの鎧を纏い、矢を放つこともできるなど、歩く砦のような(男子が大好きな)デザイン・設定となっている。強固な鎧は留めているボルトを攻撃すると剥がれ落ち、骨組みを露出させることができる。25:48 夢幻魔神 ベラムー(1戦目)海王により神殿の最深部に封印されていた邪悪な魔神。大量に生み出したファントムで神殿を乗っ取り復活を果たす。フォースを喰らうため幽霊船や財宝の噂を流し、人間達をおびき寄せていたベラムーは大量のフォースを持つテトラに惹かれ、さらって行ってしまう。35:52 夢幻魔神 ベラムー(2戦目)リンクに敗れた後、再びテトラをさらい幽霊船を乗っ取り逃走を図ろうとするベラムー。リンク達はラインバックの船に乗り込み大砲で追撃する事になる。いいぞリンク!砲身が焼きつくまで撃ちこめ!39:41 夢幻魔神 ベラムー(決戦)おまえはすごい!オレもすごいぜ!ラインバックがすごい事になってしまった。再びリンク達に敗れたベラムーはラインバックの体を乗っ取りファントムへと変身。これが最後の一騎討ちとなる。シエラと協力してベラムーの目に思う存分叩き込んでやろう。ヘッ!ちょこざいなマネしやがる!
魔物の解説ありがとうございます!楽しく拝見しました!
まとめ乙です。タコも魚っていう分類だった希ガス…まあどっちにしろタコですが(?)
タコは頭足類の無脊椎動物で魚ではないよ
グリオークの仮面って風のタクトのでかい鳥が同じようなものを被ってたな
@@user-gr1qr6je5r クラゲってさかなじゃないの?!
ビビりで自分が助かるためならすぐトンズラこいてたラインバックが助けてくれるところめちゃんこすこ
当時俺は小学生で純粋無垢な少年であった。故に俺は共に冒険してきたラインバックに対して本当に絆を感じてしまい、最後のベラムー戦で体乗っ取られた時はエヴァのシンジくん並みに返せとブチギレたのを覚えてる。でも無限マークがうまく書けず時止まらなくてボコボコにされた時は血の涙を流したわ
(´;ヮ;`)笑
無限マークだけ親父に書いてもらってた...w
男の戰いやねww
無限マーク上手く書けなかったの懐かしいなぁ〜半年後に上手く書けるようになったわ
あの頃の気持ちでやれたら本当に楽しいだろうなw戻りたいぃー
習得が大変だった大回転斬りでつばぜり合いになるの胸アツだったなあ…
レヤード戦の上画面が敵視点というのも凄い新鮮だった。ボンゴロンゴ戦、最初の現れるところでマップ画面の敵マークもちゃんと動いてるの細かくて好き。グリオークの津波ってロープでのジャンプでも避けれたんだ.....オーイスは一見岩の巨人だけど中身は木製で何なら頭だけでも動けるという意外性の塊なのツボだった。幽霊船といいラインバックといい使えるものはとことん使っていくベラムー。ベラムーとのラストの大回転斬り対決大好き
1番無限の砂時計が好き!思い出を形にしてくれてありがとう。最後の戦闘シーンは泣けるなあ。
大地の汽笛よりもこっちの方が足音が良かったり攻撃する際のボイスが力強いから良き
45:00 のところじいさんの正体にびっくりこれは夢をみる島のリスペクトしてるかなと思った!
41:08の奥義と奥義のぶつかり合いみたいなの好きすぎて小学生のとき制限されてたゲーム時間中にずっと繰り返してた
35:51このボス戦めちゃくちゃ難しいから嫌いだけど、bgmがめちゃくちゃかっこいいし船長のセリフがめちゃくちゃ胸アツだから好き(語彙力)
懐かしー…これが初めてのゼルダだったなぁ。初めの海上移動の時、上の方にあった霧の所をあるルートで通れば進めると思って懲りずに回ってたっけ。
わかる……(´;ω;`)自分も初めてがこれだった…
ファントム怖すぎて最初の神殿で電源切ってた(1年後クリア)
ハードがDSである事をこれ以上に活かした作品も早々ないと思う。そのくらいの傑作でした
プレイしたの小学生だったから砂時計は怖すぎた…海王の神殿怖くて一つストーリー進むたびに入らなきゃいけないの嫌で海に現実逃避してたなー
ファントムが原因だなw
めっちゃわかる夢幻の剣を手に入れて力を手にした途端弄ぶようになったけど
@@wdnkn 今までビビらせてきたファントムをついに狩れる気持ちよさ
わかる…(´;∀;`)懐かし
プレイヤーさんのエイムがやべぇ弓矢の扱いが兎に角上手すぎる
今でも夢幻の砂時計が最高のゼルダの伝説
小学生の頃の自分には謎解きが難しすぎて泣いてたのいい思い出w気合で全クリした時は嬉しかったなぁ
26:00 ベラムー戦のbgmガチで好きなんだけど同じ人います???
41:08からがカッコよすぎる
これやったことあるけどこんなかっこいいつばぜり合い見たことない
この剣に炎やどせる精霊がかっこよすぎてシエラ全然使わないのあるあるだよね…
@@user-iz4bv5dh9r でもシエラなら衝撃波出せんだよな.....
なんだかんだいいヤツなラインバック好きやわ〜
船のカスタマイズに夢中になってたわ。
風の神殿行くまでの霧で延々と戻された記憶をよく覚えている
鉤爪ロープで色んなところの杭使えるようになってめっちゃ楽しかったなぁ
びよーんてしたり!綱渡りしたり!ところであなたギター配信者のライブで見かけたことあるかも
@@user-yp7hs6xr2m お、某ギタリストの配信でよくコメントしてますよ
懐かしすぎる。小学生の時の勉強、野球、友達、ゼルダの伝説ありがとう
26:25逃げられてもまた引き寄せられることも知らずにわざわざ追いかけてたわ…
同じく笑
私も知らなかった………。こんな手っ取り早いやり方があったなんて…
グリオークが16年ぶりに登場したので見にきました。
聖剣が完成した時剣の光沢が綺麗すぎて嬉しかった
44:27 ラインバック流されてんの笑った
27:28 ここ好き
いやいや、主さん攻略上手すぎwwwムトーの神殿なんか特にさあ……w何で誰も突っ込まないんだよ
27:26この技知らずにゲームクリアしてしまった…
このゲーム知らずにゲームクリアしてしまった…
それな…(´・д・`)知らなかった……!?
大回転斬りは確かどこかの小さな島でのイベントをこなして巻物を貰わなければ使えなかったはず…
父と一緒にやったなぁ...。トラウマになってるものもあるけど、それ含め凄く楽しかった。最後クジラだったの鳥肌たった😭
なつかしいDSとじて地図に移すギミック全く分からなかったの思い出す
私もです。確かお風呂に入るときにds閉じてたら、たまたまクリアした記憶があります。本当に懐かしいです。
なんで俺のとこ知ってるん?ってくらいクソわかる。わからなすぎてしばらく諦めてある時ピカッと閃いた記憶がある
小学校1年生の誕生日プレゼントがムゲスナでした!この作品からゼルダにドハマリして毎朝学校行く前にDSしてました笑笑最近はトゥーンリンク見かけないですがまたリメイク作品やらで一緒に冒険したいぜ!!
火焔幻術師ブレイズですね。大地の汽笛の氷炎幻術師フリブレイズにそっくりですね。
べラムーはマスターソードでワンパン説が自分の中で浮上してた
懐かしい...カービィのドロッチェ団と合わせて買った初めてやったゼルダだったなぁ...
あぁ。そういう倒し方だったなぁ〜。😊👍
砂漠ステージの足音に反応して追っかけてくるワームが怖かった
最初のベラムー戦が一番好き
めちゃくちゃ懐かしいなぁ。これやってたの小学生の頃で海王の神殿のファントムがトラウマになりかけた。
ラスボス戦BGMがラインバック専用のBGMなのもベタだけど熱いよなぁ肝心のラスボスが弱過ぎることにさえ目を瞑れば…
マイゴロンとの共闘好きだった
懐かしすぎて泣きそう
ゲームシステム的にSwitchで出すのは難しいだろうね出したとしても携帯機モード専用になっちゃう
ここまで2画面両方使わなきゃならないアクションゲームそうないよね?
I love how this game allows you to read both Hiragana and Katakana Japanese!
再投稿したので、削除前にいただいていたコメントを再掲いたします。4 時間前毎回編集が見やすくて楽しいです!カムイCorrin6 時間前風のタクト2ってタイトルにあるけど言われてみれば…(無限の砂時計は風タクの後の話)しかしDSの作品にまで手を出すとは…exam cry6 時間前(編集済み)自分が幼稚園児だった頃、人生で初めて触れたゲームがこれでした。だから夢幻の砂時計は1番思い入れが深いです。懐かしいですね…。このボス達ともう一度会いたかったが為に何周も繰り返しプレイしましたし、当時は幽霊船がめちゃくちゃ好きで良くクレヨンで絵を描いてましたね。その頃は敵キャラクターが好きだったのですが、大きくなった今だとラインバックやシエラがとても好きですね〜それにしてもグリオークが元々は初代ゼル伝のボスだったり、ボンゴロンゴの名前は時オカのボンゴボンゴが元ネタで鳴き声が風タクのモルドゲイラと同じだと知った時は凄く驚きしました!なんていうファンサービス…
わざわざ削除された方のコメントを載せてくれるとは…ていうか無限の砂時計って最初はそんなタイトルだったんだな…(一応この作品の100年後の話が大地の汽笛になるらしい)
再掲してくれてありがとうございます…( ;꒳; )
初めてゼルダシリーズで小学生のころは鯨の島で挫折して大学生になってからようやくクリアした思い出の作品 幽霊船の大砲は当てるの難しすぎて発狂した
タッチペンで操作するゼル伝もっかいやりたいな…
懐かしすぎて最後の別れといい泣きそうになったわ…
釣りが楽しくってずっとやってた記憶
このシリーズめっちゃ好きだったからリメイク欲しいなぁ…
「毎回編集が見やすくて楽しいです!」って私のコメントをわざわざ残してくれるなんて優しい(笑)
幽霊船ベラムーとラインバックベラムーの時のBGMめっちゃ好き
15:02これめっちゃ好き
夢幻の砂時計が初めてやったゼルダです小学生時代にファントムが怖くて既プレイクリア済みの兄貴に丸投げし、中学生になって久しぶりにプレイしたら自力でクリアできてからゼルダにハマったなあ・・・グラフィックとか全てが懐かしい・・・
夢幻の砂時計はエンディングがトップレベルで好き。
砂時計はボスの中でも苦戦したのはマッシブアイぐらいでそれ以外はそんなに強くないんだよな。1番苦戦したのは仕掛け、謎解きとか
船が全部黄金パーツだw
英雄王が好きそうな船だわw
30:38ティアキンでモドレコが出た瞬間にこれが真っ先に浮かんだ
俺の初めてのゼルダの伝説。懐かしすぎてなんか鼻がツーンってする
小学生の時にはじめてやったゼルダだからめっちゃ思い入れあるなぁ当時の自分にはナゾトキ難しくて攻略本買ってやってたなぁ
最初のブレイズ戦上画面見ないといけないの分からなくてめっちゃ苦戦したな
なんか地図に証?付ける所で詰んでた
40:35 ベラムーも小賢しいやつやな
そうそう、読めない漢字のところタップするとフリガナ振ってくれるんだよね、懐かしいなぁ
大回転切りとベラムーの回転切り同士のあの感じが大好きだった皆同じことやってたのまじで感動してる
懐かしい、最後までやったはずなのに全然覚えてないw
砂地のモルドワームが生理的に無理すぎて数年放置してからクリアした思い出...ボス戦おもろいし勿体ないことしてたなあ
小学生の時やったけど今思い返してもよくクリアできたなぁって思う普通に難しかった
DSのrpgではこれが一番面白かった最後のクジラのオチは子供ながら感動した
ザ・ワールド!!!
無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!(大回転切り)
タッチペン操作しかできなくて最初ゴミ認定してたけど進んでくうちにどハマりした🎉
幽霊船懐かしいわ〜俺もこれ小3の時やったはじめてのゼルダだったわ〜
グリオークとベラムーだけ覚えてたwなつかしー
初めて買ったゼルダシリーズだから思い入れめちゃくちゃあるリメイクや移植してほしいけどタッチペン操作だから難しそうだなあ…画面閉じるやつもあるし
回転斬りで力みすぎて何回タッチペンを折ったことか、、
めちゃなつかしいw
改めて見るとキャラクターの動きしっかりしてるなーDSのゲームとは思えん
オーイス好きだった。
41:08なにこれかっこいい当時ゲーム下手くそキッズだった俺にはこんなこと出来なかったわ
懐かしすぎるw
グリオークってこの時代からいたんだな
風のタクトⅡは草
ファントム倒せるようになってから、あ、おれつよっってなったのはいい思い出
ラスボスが1番楽に倒せたとは言えん...
幽霊船が怖すぎてお父さんに抱きつきながらやってたなあ...
フーオクタで二人ぴよぴよしてるの可愛すぎ
船黄金 凄い
懐かしいなぁ。攻略本無しではクリア不可避くらいな難易度だった。神殿のタイムアタックは辛かったぜ(T-T)
操作性の大幅な変更をして、ニンテンドースイッチにうまく移植して欲しい
なつかしすぎゆ
名前だけかもだがグリオークこの頃からいたんか
懐かしい、氷炎双頭竜グリオーク、当時苦戦したなぁ。ロープ張ってブレス反射って発想出てこなくて、「木の杭とコイツらの頭繋いで引き寄せて、バクダンとかで頭割るんだろ?」っていう思考に囚われてラスボスの10倍くらい苦戦した記憶があるわ。この思考に囚われすぎて分かんなくて一撃も入れられずに1敗したし。(笑)・・・最終的にはそれで合ってたんだけどね(笑)
妖精の声がナビィに似てる気がしますが、同じ人(水橋かおりさん)がやってるんでしょうか?
ボンゴロンゴは第2形態の時に攻撃した時の声がうるさすぎた思い出……
モルデ島の見てない敵は最初全く上手く出来なくて辛かった。
砂時計難易度高くない?当時は若かったせいか攻略にめっちゃ時間かかった気がする…
中古で買ったから前の人のデータがあって、名前が『たっか』だった。以降どうしてもずっと『たっか』でやってたなぁ。何でか知らんけど
フーオクタが可愛い
0:00 火焔幻術師 ブレイズ
幻術を用いる最初のボス。ワープやメテオ、3体のブレイズJr.に分裂する事ができるなど、多彩な戦術でリンクに立ちはだかる。別作品では、氷も操ることができる強化個体が存在する。
3:26 竜巻魔空魚 フーオクタ
魚とあるがどう見てもタコである。竜巻を操り常に浮かんでいるが、この上昇気流に爆弾をのせる事で撃墜することができる。ちなみにフーオクタはタコには無いはずの触腕を持っている。こいつひょっとしてイカなんじゃ…
6:24 甲殻巨大種 レヤード
砂地エリアのボスは骨かモルド、たまに虫ケラと相場が決まっている。今作では硬い外殻を背負った虫ケラが相手となる。子レヤードによる妨害、カウンターやスモッグで姿を消すなど、虫系ボスでは珍しく手強い相手となっている。虫ケラじゃなかった…
9:00 地獄四姉妹 キュバス
幽霊船で離れ離れになったキュバス家の一族。長女から緑黄紫赤の順となっている。集めるとボスとしての正体を表し、リンクに排球での勝負を挑んでくる。勝負に勝つとその強さに敬意を評してテトラを解放してくれる。デザインは四姉妹の幽霊、システムはガノン戦など、時のオカリナをオーマージュした形となっている。
12:59 重機動鎧竜 ボンゴロンゴ
鉱石で構成された強固な甲殻をもつドドンゴ系の魔物。ゴロン族と連携して戦う事になる。名前は時のオカリナのボンゴボンゴ、デザインや戦闘スタイルはキングドドンゴをオマージュしたものとなっている。(他視聴者のコメント曰く鳴き声は前作のモルドゲイラらしい)
18:22 氷炎双頭竜 グリオーク
初代から登場する二ツ首の竜。硬い仮面を被り頭を守っている。時のオカリナのツインローバをオマージュした戦闘スタイルとなっている。
22:30 古代巨岩兵 オーイス
かつて古代文明で猛威を振るった機械仕掛けの巨人兵。石積みの鎧を纏い、矢を放つこともできるなど、歩く砦のような(男子が大好きな)デザイン・設定となっている。強固な鎧は留めているボルトを攻撃すると剥がれ落ち、骨組みを露出させることができる。
25:48 夢幻魔神 ベラムー(1戦目)
海王により神殿の最深部に封印されていた邪悪な魔神。大量に生み出したファントムで神殿を乗っ取り復活を果たす。フォースを喰らうため幽霊船や財宝の噂を流し、人間達をおびき寄せていたベラムーは大量のフォースを持つテトラに惹かれ、さらって行ってしまう。
35:52 夢幻魔神 ベラムー(2戦目)
リンクに敗れた後、再びテトラをさらい幽霊船を乗っ取り逃走を図ろうとするベラムー。リンク達はラインバックの船に乗り込み大砲で追撃する事になる。いいぞリンク!砲身が焼きつくまで撃ちこめ!
39:41 夢幻魔神 ベラムー(決戦)
おまえはすごい!オレもすごいぜ!ラインバックがすごい事になってしまった。再びリンク達に敗れたベラムーはラインバックの体を乗っ取りファントムへと変身。これが最後の一騎討ちとなる。シエラと協力してベラムーの目に思う存分叩き込んでやろう。ヘッ!ちょこざいなマネしやがる!
魔物の解説ありがとうございます!
楽しく拝見しました!
まとめ乙です。
タコも魚っていう分類だった希ガス…まあどっちにしろタコですが(?)
タコは頭足類の無脊椎動物で魚ではないよ
グリオークの仮面って風のタクトのでかい鳥が同じようなものを被ってたな
@@user-gr1qr6je5r クラゲってさかなじゃないの?!
ビビりで自分が助かるためならすぐトンズラこいてたラインバックが助けてくれるところめちゃんこすこ
当時俺は小学生で純粋無垢な少年であった。
故に俺は共に冒険してきたラインバックに対して本当に絆を感じてしまい、最後のベラムー戦で体乗っ取られた時はエヴァのシンジくん並みに返せとブチギレたのを覚えてる。
でも無限マークがうまく書けず時止まらなくてボコボコにされた時は血の涙を流したわ
(´;ヮ;`)笑
無限マークだけ親父に書いてもらってた...w
男の戰いやねww
無限マーク上手く書けなかったの懐かしいなぁ〜半年後に上手く書けるようになったわ
あの頃の気持ちでやれたら本当に楽しいだろうなw戻りたいぃー
習得が大変だった大回転斬りでつばぜり合いになるの胸アツだったなあ…
レヤード戦の上画面が敵視点というのも凄い新鮮だった。
ボンゴロンゴ戦、最初の現れるところでマップ画面の敵マークもちゃんと動いてるの細かくて好き。
グリオークの津波ってロープでのジャンプでも避けれたんだ.....
オーイスは一見岩の巨人だけど中身は木製で何なら頭だけでも動けるという意外性の塊なのツボだった。
幽霊船といいラインバックといい使えるものはとことん使っていくベラムー。
ベラムーとのラストの大回転斬り対決大好き
1番無限の砂時計が好き!思い出を形にしてくれてありがとう。最後の戦闘シーンは泣けるなあ。
大地の汽笛よりもこっちの方が足音が良かったり攻撃する際のボイスが力強いから良き
45:00 のところ
じいさんの正体にびっくり
これは夢をみる島のリスペクトしてるかなと思った!
41:08の奥義と奥義のぶつかり合いみたいなの好きすぎて小学生のとき制限されてたゲーム時間中にずっと繰り返してた
35:51
このボス戦めちゃくちゃ難しいから嫌いだけど、bgmがめちゃくちゃかっこいいし船長のセリフがめちゃくちゃ胸アツだから好き(語彙力)
懐かしー…これが初めてのゼルダだったなぁ。初めの海上移動の時、上の方にあった霧の所をあるルートで通れば進めると思って懲りずに回ってたっけ。
わかる……(´;ω;`)自分も初めてがこれだった…
ファントム怖すぎて最初の神殿で電源切ってた(1年後クリア)
ハードがDSである事をこれ以上に活かした作品も早々ないと思う。そのくらいの傑作でした
プレイしたの小学生だったから砂時計は怖すぎた…海王の神殿怖くて一つストーリー進むたびに入らなきゃいけないの嫌で海に現実逃避してたなー
ファントムが原因だなw
めっちゃわかる
夢幻の剣を手に入れて力を手にした途端弄ぶようになったけど
@@wdnkn 今までビビらせてきたファントムをついに狩れる気持ちよさ
わかる…(´;∀;`)懐かし
プレイヤーさんのエイムがやべぇ
弓矢の扱いが兎に角上手すぎる
今でも夢幻の砂時計が最高のゼルダの伝説
小学生の頃の自分には謎解きが難しすぎて泣いてたのいい思い出w
気合で全クリした時は嬉しかったなぁ
26:00 ベラムー戦のbgmガチで好きなんだけど同じ人います???
41:08からがカッコよすぎる
これやったことあるけどこんなかっこいいつばぜり合い見たことない
この剣に炎やどせる精霊がかっこよすぎてシエラ全然使わないのあるあるだよね…
@@user-iz4bv5dh9r
でもシエラなら衝撃波出せんだよな.....
なんだかんだいいヤツなラインバック好きやわ〜
船のカスタマイズに夢中になってたわ。
風の神殿行くまでの霧で延々と戻された記憶をよく覚えている
鉤爪ロープで色んなところの杭使えるようになってめっちゃ楽しかったなぁ
びよーんてしたり!綱渡りしたり!
ところであなたギター配信者のライブで見かけたことあるかも
@@user-yp7hs6xr2m お、某ギタリストの配信でよくコメントしてますよ
懐かしすぎる。小学生の時の勉強、野球、友達、ゼルダの伝説ありがとう
26:25
逃げられてもまた引き寄せられることも知らずにわざわざ追いかけてたわ…
同じく笑
私も知らなかった………。こんな手っ取り早いやり方があったなんて…
グリオークが16年ぶりに登場したので見にきました。
聖剣が完成した時剣の光沢が綺麗すぎて嬉しかった
44:27 ラインバック流されてんの笑った
27:28 ここ好き
いやいや、主さん攻略上手すぎwwwムトーの神殿なんか特にさあ……w
何で誰も突っ込まないんだよ
27:26この技知らずにゲームクリアしてしまった…
このゲーム知らずにゲームクリアしてしまった…
それな…(´・д・`)知らなかった…
…!?
大回転斬りは確かどこかの小さな島でのイベントをこなして巻物を貰わなければ使えなかったはず…
父と一緒にやったなぁ...。トラウマになってるものもあるけど、それ含め凄く楽しかった。最後クジラだったの鳥肌たった😭
なつかしい
DSとじて地図に移すギミック全く分からなかったの思い出す
私もです。
確かお風呂に入るときにds閉じてたら、たまたまクリアした記憶があります。
本当に懐かしいです。
なんで俺のとこ知ってるん?ってくらいクソわかる。わからなすぎてしばらく諦めてある時ピカッと閃いた記憶がある
小学校1年生の誕生日プレゼントがムゲスナでした!この作品からゼルダにドハマリして毎朝学校行く前にDSしてました笑笑
最近はトゥーンリンク見かけないですがまたリメイク作品やらで一緒に冒険したいぜ!!
火焔幻術師ブレイズですね。大地の汽笛の氷炎幻術師フリブレイズにそっくりですね。
べラムーはマスターソードでワンパン説が自分の中で浮上してた
懐かしい...カービィのドロッチェ団と合わせて買った初めてやったゼルダだったなぁ...
あぁ。そういう倒し方だったなぁ〜。😊👍
砂漠ステージの足音に反応して追っかけてくるワームが怖かった
最初のベラムー戦が一番好き
めちゃくちゃ懐かしいなぁ。これやってたの小学生の頃で海王の神殿のファントムがトラウマになりかけた。
ラスボス戦BGMがラインバック専用のBGMなのもベタだけど熱いよなぁ
肝心のラスボスが弱過ぎることにさえ目を瞑れば…
マイゴロンとの共闘好きだった
懐かしすぎて泣きそう
ゲームシステム的にSwitchで出すのは難しいだろうね
出したとしても携帯機モード専用になっちゃう
ここまで2画面両方使わなきゃならないアクションゲームそうないよね?
I love how this game allows you to read both Hiragana and Katakana Japanese!
再投稿したので、削除前にいただいていたコメントを再掲いたします。
4 時間前
毎回編集が見やすくて楽しいです!
カムイCorrin
6 時間前
風のタクト2ってタイトルにあるけど
言われてみれば…
(無限の砂時計は風タクの後の話)
しかしDSの作品にまで手を出すとは…
exam cry
6 時間前(編集済み)
自分が幼稚園児だった頃、人生で初めて触れたゲームがこれでした。だから夢幻の砂時計は1番思い入れが深いです。懐かしいですね…。
このボス達ともう一度会いたかったが為に何周も繰り返しプレイしましたし、
当時は幽霊船がめちゃくちゃ好きで良くクレヨンで絵を描いてましたね。
その頃は敵キャラクターが好きだったのですが、大きくなった今だとラインバックやシエラがとても好きですね〜
それにしてもグリオークが元々は初代ゼル伝のボスだったり、ボンゴロンゴの名前は時オカのボンゴボンゴが元ネタで鳴き声が風タクのモルドゲイラと同じだと知った時は凄く驚きしました!
なんていうファンサービス…
わざわざ削除された方のコメントを
載せてくれるとは…
ていうか無限の砂時計って最初は
そんなタイトルだったんだな…
(一応この作品の100年後の話が
大地の汽笛になるらしい)
再掲してくれてありがとうございます…
( ;꒳; )
初めてゼルダシリーズで小学生のころは鯨の島で挫折して大学生になってからようやくクリアした思い出の作品 幽霊船の大砲は当てるの難しすぎて発狂した
タッチペンで操作するゼル伝もっかいやりたいな…
懐かしすぎて最後の別れといい泣きそうになったわ…
釣りが楽しくってずっとやってた記憶
このシリーズめっちゃ好きだったからリメイク欲しいなぁ…
「毎回編集が見やすくて楽しいです!」って私のコメントをわざわざ残してくれるなんて優しい(笑)
幽霊船ベラムーとラインバックベラムーの時のBGMめっちゃ好き
15:02これめっちゃ好き
夢幻の砂時計が初めてやったゼルダです
小学生時代にファントムが怖くて既プレイクリア済みの兄貴に丸投げし、中学生になって久しぶりにプレイしたら自力でクリアできてからゼルダにハマったなあ・・・グラフィックとか全てが懐かしい・・・
夢幻の砂時計はエンディングがトップレベルで好き。
砂時計はボスの中でも苦戦したのはマッシブアイぐらいでそれ以外はそんなに強くないんだよな。1番苦戦したのは仕掛け、謎解きとか
船が全部黄金パーツだw
英雄王が好きそうな船だわw
30:38
ティアキンでモドレコが出た瞬間にこれが真っ先に浮かんだ
俺の初めてのゼルダの伝説。懐かしすぎてなんか鼻がツーンってする
小学生の時にはじめてやったゼルダだからめっちゃ思い入れあるなぁ
当時の自分にはナゾトキ難しくて攻略本買ってやってたなぁ
最初のブレイズ戦上画面見ないといけないの分からなくてめっちゃ苦戦したな
なんか地図に証?付ける所で詰んでた
40:35 ベラムーも小賢しいやつやな
そうそう、読めない漢字のところタップするとフリガナ振ってくれるんだよね、懐かしいなぁ
大回転切りとベラムーの
回転切り同士のあの感じが
大好きだった
皆同じことやってたの
まじで感動してる
懐かしい、最後までやったはずなのに全然覚えてないw
砂地のモルドワームが生理的に無理すぎて数年放置してからクリアした思い出...
ボス戦おもろいし勿体ないことしてたなあ
小学生の時やったけど今思い返してもよくクリアできたなぁって思う
普通に難しかった
DSのrpgではこれが一番面白かった
最後のクジラのオチは子供ながら感動した
ザ・ワールド!!!
無駄無駄無駄無駄無駄ァァ!!(大回転切り)
タッチペン操作しかできなくて最初ゴミ認定してたけど進んでくうちにどハマりした🎉
幽霊船懐かしいわ〜
俺もこれ小3の時やったはじめてのゼルダだったわ〜
グリオークとベラムーだけ覚えてたw
なつかしー
初めて買ったゼルダシリーズだから思い入れめちゃくちゃある
リメイクや移植してほしいけどタッチペン操作だから難しそうだなあ…画面閉じるやつもあるし
回転斬りで力みすぎて何回タッチペンを折ったことか、、
めちゃなつかしいw
改めて見るとキャラクターの動きしっかりしてるなー
DSのゲームとは思えん
オーイス好きだった。
41:08
なにこれかっこいい
当時ゲーム下手くそキッズだった俺にはこんなこと出来なかったわ
懐かしすぎるw
グリオークってこの時代からいたんだな
風のタクトⅡは草
ファントム倒せるようになってから、
あ、おれつよっってなったのはいい思い出
ラスボスが1番楽に倒せたとは言えん...
幽霊船が怖すぎてお父さんに抱きつきながらやってたなあ...
フーオクタで二人ぴよぴよしてるの可愛すぎ
船黄金 凄い
懐かしいなぁ。
攻略本無しではクリア不可避くらいな難易度だった。
神殿のタイムアタックは辛かったぜ(T-T)
操作性の大幅な変更をして、ニンテンドースイッチにうまく移植して欲しい
なつかしすぎゆ
名前だけかもだがグリオークこの頃からいたんか
懐かしい、氷炎双頭竜グリオーク、当時苦戦したなぁ。ロープ張ってブレス反射って発想出てこなくて、「木の杭とコイツらの頭繋いで引き寄せて、バクダンとかで頭割るんだろ?」っていう思考に囚われてラスボスの10倍くらい苦戦した記憶があるわ。この思考に囚われすぎて分かんなくて一撃も入れられずに1敗したし。(笑)・・・最終的にはそれで合ってたんだけどね(笑)
妖精の声がナビィに似てる気がしますが、同じ人(水橋かおりさん)がやってるんでしょうか?
ボンゴロンゴは第2形態の時に攻撃した時の声がうるさすぎた思い出……
モルデ島の見てない敵は最初全く上手く出来なくて辛かった。
砂時計難易度高くない?
当時は若かったせいか攻略にめっちゃ時間かかった気がする…
中古で買ったから前の人のデータがあって、名前が『たっか』だった。以降どうしてもずっと『たっか』でやってたなぁ。何でか知らんけど
フーオクタが可愛い