Гайд на Маппинг в Космической станции 14/Space station 14. Маппинг/Mapping

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 21 лип 2023
  • Гайд на локальный сервер: • Как запустить локальны...
    Команды:
    mapping [id] - Открывает карту для редактирования или создаёт новую
    loadmapacts - Открывает панель инструментов
    colornetwork - Покраска труб
    sudo cvar shuttle.cargo true - Добавляет шаттл карго на карту
    fixgridatmos [EntId] - Добавляет атмосферу на карту
    forcemap [name] - Назначает следующую игровую карту
    loadgrid - Загружает шаттлы, астероиды, обломки на текущую карту
    savegrid - Сохраняет шаттлы, астероиды.
    savemap - сохраняет карту, если карта уже инициализирована, то допишите в конце true и проверьте, чтобы ничего не сломалось.
    mapinit - Инициализирует карту. (Если инициализированную карту сохранить, то она поломается, не делайте так)
    Донаты (не пончики): donationalerts.com/r/truepaint
    Дискорд сообщество: / discord
    Бусти: boosty.to/truepaint
    #spacestation14
    #spacestation14
    #ss14
    #космическаястанция
    #spacestation13
    #mapping
    #guide

КОМЕНТАРІ • 153

  • @kartoha4ka807
    @kartoha4ka807 10 місяців тому +29

    бро ты так помог не представляешь, везде чёто не понятное или неправильно пишут, а ты за 4 минуты рассказал всё отлично

  • @DeoKrensh
    @DeoKrensh 10 місяців тому +11

    Уххх, офигенный гайд! Я за 4 часа самообучения понял меньше чем за эти 4 минуты!

  • @levfun7823
    @levfun7823 10 місяців тому +4

    А я всë думал когда же ты придешь со своим гайдом.
    Лучший просто

  • @Kigoga
    @Kigoga 10 місяців тому +2

    Супер. Благодарю за гайд!

  • @Thrinaca
    @Thrinaca 10 місяців тому +3

    Прекрасное видео, спасибо 🎉

  • @Tumbochka213
    @Tumbochka213 9 місяців тому +1

    Чел хорош, гайд просто имба

  • @theredguy1142
    @theredguy1142 3 місяці тому

    Я тебя обожаю, мужик, спасибо

  • @Netor0
    @Netor0 10 місяців тому +3

    Годно

  • @georgiy_latupov
    @georgiy_latupov 3 місяці тому

    Спасибо за гайд ! Только есть вопрос как поставить професии на карте. Использовал спавны не работает

  • @88b13
    @88b13 5 місяців тому

    Через какое прилиожение открываешь файлы yml?
    Карта отказывается запускаться

  • @PaFig
    @PaFig 2 місяці тому +2

    Делаю все так же ,первый раз сохраняет ,а следующие разы пишет что карта не прошла инициализацию и ни чего не сохраняет

  • @getlight6261
    @getlight6261 5 місяців тому

    Огромное спасибо за гайд,очень помог, жму руку. Хотел задать вопрос, ты гейммастер? Просто знать столько команд даже в комментариях.... это сильно...

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  5 місяців тому

      Нет, я не гм, просто почитал документацию, ссылка на неё есть в описании, если вы захотите познакомиться с темой поглубже.

  • @reQsmorf
    @reQsmorf 5 місяців тому

    Как загрузить уже сохраненную карту в остановленном режиме чтобы продолжить редактировать? Loadmap (айди) (путь к файлу) Не работает

  • @user-fk9jp3zl5k
    @user-fk9jp3zl5k День тому

    У меня стены не соединеняются. Что делать? Типо они как отдельные блоки стены стоят и не хотят соединеняться.

  • @arcanistis
    @arcanistis 2 місяці тому

    Теперь давай такой же только для гридов

  • @VolumeCheese
    @VolumeCheese 8 місяців тому

    ON GOD!!

  • @user-dg5zl5xs4i
    @user-dg5zl5xs4i 2 місяці тому

    Я не могу найти папку с картами не в папке с сервером, не в папке с игрой. Я сохранял карту, перезапуска игру и ничего. Помогите

  • @golub227
    @golub227 8 місяців тому +1

    Спасибо огромное за гайд, но есть вопрос: допустим ты делал карту, сохранил её и вышел, вопрос в том можно ли как то продолжить делать её в маппинге при повторном заходе?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому +1

      Да, просто напишите путь до карты в конце команды mapping и все. Вы так же можете загрузить карту с помощью loadmap. Если вы захотите на ней побегать, просто введите mapinit, но после этого карту лучше уже не сохранять, а загружать заново.

    • @golub227
      @golub227 8 місяців тому +1

      @@TruePaInt-fy1ww понял, спасибо большое

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa2284 3 місяці тому

    Привет, вопрос насчет спавна данжей на карте (вид карты планета). Вроде как заспавнил данж и пишется сид но как мне найти сам данж?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  3 місяці тому

      Никогда не работал с данжами, честно. Может там есть ещё какие-то настройки для спавна, типа координат.

  • @user-bf2fj4gr5y
    @user-bf2fj4gr5y 7 місяців тому

    Привет, как можно сделать свой вариант планеты? Например, в игре есть несколько вариантов планет, но я хочу сделать свой. И второй вопрос: как сделать так, чтобы можно было сделать БСС прыжок до планеты?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  7 місяців тому

      Если честно насчёт варианта планеты своего я ничего не знаю и сейчас даже не могу посмотреть. А вот БСС прижок можно сделать, добавив компонент ftldettinstion к карте, которые можно открыть командой vv uid карты или телепортером.

  • @Star-eb6wv
    @Star-eb6wv 4 місяці тому

    Что делать у меня баг у меня стены не совмещяться а раздельно ставиться так и с проводами окнами что делать?

  • @PaFig
    @PaFig 2 місяці тому

    Как карту сохранять то ?Второй раз ее не получается сохранить

  • @KomkaL1ve
    @KomkaL1ve 7 місяців тому

    Все сделал так как на видео но при введении команды forcemap нету моей карты, что делать? А ещё с столкнулся с проблемой что в маппинге всё заморожено, как это разморозить?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  7 місяців тому

      Для тестирования лучше всего использовать команду loadmap, для ее работы не нужно создавать прототип. Чтобы разморозить карту нужно ввести mapinit и ид карты. После инициализации карту лучше не сохранять, а загрузить заново, если потребуются изменения.

  • @mofkkol7935
    @mofkkol7935 9 місяців тому +2

    вопрос, зашел редактировать свою карту а там осталось одно покрытие, с чем это связано?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому +1

      Карты ломаются, когда они сохраняются после инициализации. Видимо вам придётся переделывать карту заново или может помочь вот что:
      Зайдите в файл вашей карты и поменяйте значение postmapinit на 3-й строке на true.
      И если сохраняете карты после команды mapinit, то в конце команды сохранения пишите true.

    • @resfall2777
      @resfall2777 2 місяці тому

      @@TruePaInt-fy1ww не помогло, я даже не прописывал мапинит, а просто сохранил карту, но стен нет

  • @mizer7654
    @mizer7654 9 місяців тому +1

    В админгосте могу двигаться, а на персе не могу, Генки не пашут, что делать?заправил уран

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      Карту нужно инициализировать командой mapinit, тогда можно будет двигаться и всё такое, только перед этим карту желательно сохранить.

  • @user-ge9ee8uy5h
    @user-ge9ee8uy5h 10 місяців тому +2

    Я не понимаю как сохранить карту если пишет "попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения"

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому +1

      К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

    • @user-ge9ee8uy5h
      @user-ge9ee8uy5h 10 місяців тому +1

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо

    • @user-dg5zl5xs4i
      @user-dg5zl5xs4i 2 місяці тому

      @@TruePaInt-fy1ww что это значит начать заново

  • @Artem_Shadow-
    @Artem_Shadow- 6 місяців тому +1

    есть вопрос по поводу создания переименование бсс точки как это сделать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  6 місяців тому

      Вы имеете ввиду переименование станции, чтобы оно отображалось в консоли шаттла? Если так, что в консоли нужно ввести vv и id грида станции. После измените значение в графе name.

    • @Artem_Shadow-
      @Artem_Shadow- 6 місяців тому

      спасибо выручил@@TruePaInt-fy1ww

  • @gamepro4338
    @gamepro4338 9 місяців тому

    Как заспавнить планету из экспедиции чтобы её можно было редактировать и сохранить?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      Для создания планеты просто создайте новую карту loadmap 20, после преобразуйте её в планету planet 20 [тип], и попробуйте её сохранить savemap 20 true или если она сломается, то savegrid Entid.

  • @user-dc1xv1bx6r
    @user-dc1xv1bx6r 9 місяців тому +1

    Спасибо огромное за гайд, но вопрос. Когда спавнишь например стали 30 штук и берешь в руку,то ее призрак остается и его никак не удалить, открыв дебаг я просто поудалял все что смог и она вроде пропала. Как сделать так чтобы этих призраков не было?

    • @exkabachok339
      @exkabachok339 9 місяців тому +1

      Я щас тоже мапил зашёл вроде всё пропало

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому +1

      Да, как уже написали, при перезаходе эти призрачные объекты пропадают.

    • @user-dc1xv1bx6r
      @user-dc1xv1bx6r 9 місяців тому +1

      Хорошо, спасибо большое еще раз)
      @@TruePaInt-fy1ww

    • @user-dc1xv1bx6r
      @user-dc1xv1bx6r 9 місяців тому +1

      Привет, скажи пожалуйста если ты знаешь. Я делаю карту другу типо на прохождение. Ксено и трупы которые я спавнил пропали после загрузки( я сохранял). Как можно это исправить?
      @@TruePaInt-fy1ww

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      ​@@user-dc1xv1bx6r Добрый день. Когда нужно добавить сущности на карту, то используют не их самих, а их спавнера. Введи spawner в поиске предметов и там есть в том числе спавнер для ксено, только он работает с некоторым шансом, и чтобы он спавнил не бесконечное количество ксено, а одного, просто удали серверный компонент TimedSpawner.

  • @sr_kaptoxa2284
    @sr_kaptoxa2284 8 місяців тому

    гайд очень хороший, но вопрос: Какой программой открывать юмл файлы?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Вполне можно и блокнотом, главное соблюдать табуляцию. В этом видео я использовал visual studio code.

    • @sr_kaptoxa2284
      @sr_kaptoxa2284 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо

  • @robotwinter9224
    @robotwinter9224 8 місяців тому

    Что делать если при маппинге стены и провода не соединятся? Из-за этого лкп не могут зарядится, а если поставить лкп с бесконечным электричеством то проведя из лкп НВ провода тоже ничего не будет работать

    • @robotwinter9224
      @robotwinter9224 8 місяців тому

      Я нашёл проблему почему-то каждая новая плитка имеет свой грид что делать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Обычно такой проблемы не возникает, если вы сначала поставили первую клетку, а затем уже от неё строите карту квадратами или отдельными клетками.

  • @Urlabast
    @Urlabast 10 місяців тому +3

    К шатлам это тоже применимо?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому +1

      Только используйте для шаттлов savegrid, чтобы их сохранить, иначе они не будут загружаться на карту. Так же если вы хотите создать шаттл карго или эвакуации, то ещё придётся копировать компонент этих шаттлов, вы можете его найти в их файлах.

    • @Urlabast
      @Urlabast 10 місяців тому +4

      @@TruePaInt-fy1ww пришло время бессонных ночей во славу флота.

  • @FriendlyOne_
    @FriendlyOne_ Місяць тому

    Ку, попытался запустить скачанную карту используя советы из видео, загрузил карту в maps, а также в prototypes, при форсе карты есть только терминал прибытия... И в интернете ничего не могу найти по поводу этой проблемы, как бы не искал

    • @permissioner
      @permissioner 8 днів тому

      Привет! Была та же проблема. Сама трабла заключается в том, что скорее всего ты скопировал в прототипах не ту карту, попробуй другую.
      И поменяй названия в прототипе карте. Если хотя-бы одно не заменишь - будет ошибка.

    • @permissioner
      @permissioner 8 днів тому

      И также смотри в консоль когда локалку запускаешь, там укажет в чём проблема

    • @FriendlyOne_
      @FriendlyOne_ 8 днів тому

      У меня проблема оказалась в другом, я запускал карту определенного сервера на локалке корвакса, а надо было на локалке этого самого сервера. Как разобрался - заработало

    • @FriendlyOne_
      @FriendlyOne_ 8 днів тому

      Все равно спасибо за помощь

  • @standoff_gg_usp1669
    @standoff_gg_usp1669 10 місяців тому +1

    помоги пожалуйста, у меня в любом случае выдаёт такое: попытка сохранить карту после инициализации без принудительного сохранения

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому

      К сожалению если сохранить карту после команды mapinit, то она сохраниться поломанной, так что лучше всего начать заново.

    • @standoff_gg_usp1669
      @standoff_gg_usp1669 10 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Спасибо тебе огромное.

    • @user-dg5zl5xs4i
      @user-dg5zl5xs4i 2 місяці тому

      @@TruePaInt-fy1ww что это значит?

  • @Dino-pr3nw
    @Dino-pr3nw 9 місяців тому +1

    КАК ВКЛЮЧТЬ ОТОБРОЖЕНИЕ СЕТКИ ЧТО БЫ ПОСТАВИТЬ ПОЛ?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      Просто поставьте первый тайл и от него можно уже будет ставить другие прямоугольниками.

  • @SadPerry_jr
    @SadPerry_jr 2 місяці тому

    В одном гайде собраны гайды на инж, атмос и маппинг

  • @ssb2164
    @ssb2164 8 місяців тому

    Выглядит отлично и работает так же но как поварачивать объекты?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому +1

      Просто нажимайте на колёсико мыши.

  • @Ded31592
    @Ded31592 8 місяців тому +1

    Привет, у меня не работает команда sudo cvar shuttle.cargo true, что делать?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Можешь просто заспавнить его командой loadgrid (id карты) (координаты) /maps/cargo/cargo_shuttle.yml

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      А чтобы работал торговый пост, нужно написать vv (id грида станции) и добавить компонент ftlDestination, где нужно просто написать имя станции, чтобы она отображалась в консоли шаттла.

  • @_kumis_123
    @_kumis_123 3 місяці тому

    Как выдать себе права на то чтобы сохранить карту?Сервер требует их зачем то

    • @user-qx2kk3vl9e
      @user-qx2kk3vl9e 3 місяці тому

      promotehost НИК в консоле сервера

  • @Cumder30045
    @Cumder30045 4 місяці тому

    И ешо 1 вопрос .А если я хочу модтфицировать обычную карту ?Как мне ее сохранить ?

    • @Cumder30045
      @Cumder30045 4 місяці тому

      Этот вопрос анулируется . Я просто не почитал описание .

    • @Cumder30045
      @Cumder30045 4 місяці тому

      Отмена вопрос все ешо актален .

  • @fan_lololoski
    @fan_lololoski 10 місяців тому +1

    А можно так шаттл сохранить и загрузить во время игри

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому

      Конечно можно savegrid - для сохранения шаттла при изменении, а loadgrid - загрузка шаттла, астероида в текущую карту.

  • @unitplay4386
    @unitplay4386 3 місяці тому

    Что делать если мне пишет когда пишу sudo cvar shuttle.cargo true. То что квар не зареган?

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 3 місяці тому

      а так же не могу понять как правильно написать команду vv

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 3 місяці тому

      добавил компонеты беком статион и тд
      и нечего

  • @Desert_Fox212
    @Desert_Fox212 10 місяців тому +2

    А можно ли создать карту как земля, без космоса?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому

      Конечно для этого есть команда planet, главное как только начнётся раунд телепортировать своего персонажа на планету командой tp

  • @vis_orshou2362
    @vis_orshou2362 4 місяці тому

    а если нет такой папк как "Content.Server", что тогда?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  4 місяці тому

      Для маппинга вам желательно иметь скачанную сборку сервера space station 14. В этой папке и будут сохранятся все карты.

  • @unitplay4386
    @unitplay4386 9 місяців тому +1

    Что делать если у меня раунд запускаеца и через секунду заканчиваеца?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому +1

      Это может случиться при неправильном заполнении прототипа карты. Попробуйте открывать карту командой loadmap 20 [путь к вашей карте]. Если и это не поможет - попробуйте переустановить сервер.

    • @unitplay4386
      @unitplay4386 9 місяців тому

      помогло спасибо!@@TruePaInt-fy1ww

  • @Airons556
    @Airons556 10 місяців тому +1

    Вопрос, как найти игровую папку игры? Вроде нахожу, но не то что на видео

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому +1

      Нужен локальный сервер, если вы искали файлы игры в steam папке, то приложение в steam нужно только для того, чтобы отображать сервера, работать с аккаунтом и скачивать клиент сервера. Советую скачать собранную сборку Корвакса с официальной вики, так будет намного проще, чем компилить проект вручную. Ссылка: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому +1

      Так же когда начнёте маппить в сборке корвакса, учтите, что папка data появляется после первого сохранения карты. В принципе сборка Корвакса проще и легче официальной и хорошо подходит для маппинга.

    • @Airons556
      @Airons556 10 місяців тому +1

      @@TruePaInt-fy1ww локалка на сборке Корвакса у меня есть. Просто я лез искать файлы в стим

    • @Airons556
      @Airons556 10 місяців тому +1

      @@TruePaInt-fy1ww все, нашёл. Спасибо))

    • @Airons556
      @Airons556 10 місяців тому +2

      ​@@TruePaInt-fy1wwможет сделаешь гайд на прототипы и их создания?

  • @Excali213
    @Excali213 8 місяців тому

    Привет. Добавил прибытие. Размеры прибытия как на боксе но шаттла нету. Карта сохранена и запущена с помощью Forcemap. В чем проблема не знаю
    Стыковояные шлюзы стоят специально для шаттла прибытия

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Возможно проблема в том, что не стоит компонент becomestation и ftlDestination чтобы их добавить просто введите в консоль vv id грида карты. После можно в become station дать имя карте, которое будет отображаться в консоли при отправлении.

    • @Excali213
      @Excali213 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww еще при вводе команды Sudo cvar shuttle.cargo true не работает. Потому что в библиотеке нету такого шаттла

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      @@Excali213 Да, у меня тоже. Видимо документация давно не обновлялась, потому что там предлагается такая команда.

    • @pchelkavopros
      @pchelkavopros 6 місяців тому

      как узнать грид карты? при нажатии F3 вписывал по очереди всё что есть в этой меню, стоял на станции. И GridUID, и EntID, и даже просто ID карты. Пишет "The entity does not exist locally" и вылезает vv обычного НВ кабеля. Карта сохранена, во всех папках есть. Пробовал и в режиме маппинга и после инициализации. Прошу, помогите.@@TruePaInt-fy1ww

  • @Cumder30045
    @Cumder30045 4 місяці тому

    Все круто но у меня появилась проблема. Провода которые я ставлю не соединяются.

    • @amegabeta
      @amegabeta 3 місяці тому

      У тебя части постройки не соединились, попробуй ещё раз прописать mapping и заново построить

  • @xyipizda8818
    @xyipizda8818 8 місяців тому

    Почему у меня нету даже нету папки с картами,не после первого не после второго сохранения карты не появляется

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Чтобы быстро найти вашу карту, просто вбейте её имя в поиск в папке или нажмите ctrl + f для быстрого поиска. В любом случае вы можете найти вашу сохранённую карту введя команду loadmap и имя вашей карты.

    • @xyipizda8818
      @xyipizda8818 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww спасибо, нашел, но теперь другой прикол я сделал все как на видео изменил путь название к карте на основе копии уже готовой карты,но её нету в списке когда через команду перед началом раунда выбираешь карту.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      @@xyipizda8818 Наверное для тестирования лучше использовать команду loadmap id и путь к вашей карте. Прототипы карт же могут не работать, если указать неправильно путь к карте или не изменить id или название.
      После загрузки просто телепортируйтесь туда tp id.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      @@xyipizda8818 Еще это может происходить из-за того, что вы копировали прототип карты, которая является тестовой, а не игровой. Попробуйте сделать то же самое, но с игровой картой, например aspid.

  • @illuzorr6134
    @illuzorr6134 Місяць тому

    насчёт копирования прототипа не совсем уверен..

  • @ne_kolobka.
    @ne_kolobka. 8 місяців тому

    Вопрос конечно глупый, но почему провода не соединяются при маппинге? Я их ставлю а они тупо одиночные.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Скорее всего это связанно с сломанным гридом. Чтобы такого не было нужно ставить начальный тайл и от него вести продолжение. Если просто зажать shift и сделать большой прямоугольник в самом начале, что сетка карты будет сломана, и провода не будут соединяться.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Благодарю, помогло.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Так-же, сейчас возникла еще проблемка, пишу команду loc, смотрю UID грида, пишу его в команду для сохранения, а она все равно показывает мне "That grid does not exist". Через F3 я тоже смотрел UID грида, там так же.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      @@ne_kolobka. Просто в f3 показываются два uid. Первый - тот где находится стрелка мыши, а второй, где стоит призрак или персонаж. Попробуйте встать на карту и навести на неё стрелку.

    • @ne_kolobka.
      @ne_kolobka. 8 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Здравия, сейчас попробовал - все так же, пишет что данного грида не существует
      p.s - сделал чуть по другому, все стало нормально, спасибо вам за помощь!

  • @mizeliy45_-_RTY
    @mizeliy45_-_RTY 10 місяців тому +3

    Как не играть с читами это хорошо..... Но есть вопрос а как играть с читами?) Большое спасибо за гайд он очень полезный.

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  10 місяців тому +2

      Видимо скоро мне придётся делать гайд на читы, но я сразу же покажу, как их пофиксить, чтобы меня не забанили на всех серверах.

  • @VCS_Originals
    @VCS_Originals Місяць тому

    а как запустить раунд?

  • @Maestro.exe.404
    @Maestro.exe.404 3 місяці тому

    А как удалить пол?

    • @meqefi
      @meqefi 2 місяці тому

      Открой меню действий на "К" и найди там тайл космоса, это если ты в маппинге через loadmapacts делаешь. Еще можно просто найти через спавн тайлов тайл космоса и ставить его там где хочешь удалить пол

  • @user-bf2fj4gr5y
    @user-bf2fj4gr5y 9 місяців тому

    Здрасьте, гайд офигенный, но у меня появилось три проблемы после гайда, а именно: почему-то после написания рофло-надписи остались странные призраки ручки и бумаги, которые я не мог удалить и взять. Также почему-то некоторые стены я физически удалить не могу, а если нажимаю по ним правой кнопкой мышки, то ничего не происходит. Самая ужасная проблема в том, что я вообще не могу зайти на сервер даже если размещаю спавны условного ассистента и экипажа который присоединился после начала раунда, то не могу зайти в раунд в его начале если нажата кнопка готов, а также не могу зайти после начала, т.к не вырисовывает ролей за которые можно идти играть. В чем может быть проблема?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      Призраки предметов пропадают потом. Попробуйте удалять стены через f5 там есть кнопка удаления объектов. Что касается невозможности зайти на сервер, просто зайдите как обозреватель и потом заспавните любого персонажа в карте. Чтобы была возможность заходить по нормальному нужно создать прототип карты, а так же присвоить ей компонент BecomeStation, поэтому я рекомендую более простой вариант.

    • @user-bf2fj4gr5y
      @user-bf2fj4gr5y 9 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, у меня также резко появилась еще одна проблема и снова со стенами: Почему-то некоторые стены соединяются друг с другом, а некоторые нет. я заметил, что если таких стен много, то потом со всей структурой происходят очень странные вещи

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  9 місяців тому

      @@user-bf2fj4gr5y Это от того, что они находятся на разных сетках. Попробуйте сначала поставить один тайл, а потом от него зажав shift провести прямоугольником столько места сколько вам нужно. Чтобы проверить целостность просто нажмите f3 и если EntId на каждом тайле одинаковый, то ничего не сломалось.

    • @user-bf2fj4gr5y
      @user-bf2fj4gr5y 9 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Понял, спасибо, хочу сделать что-то подобное вашего выживания на обломке, только с друзьями

    • @user-bf2fj4gr5y
      @user-bf2fj4gr5y 9 місяців тому

      @@TruePaInt-fy1ww Вот черт, только что зашел попробовать снова сделать нормальную карту и ваш совет с f5 не помог

  • @user-id4pw2xh5d
    @user-id4pw2xh5d 8 місяців тому

    А как можно ломать тайтлы(пол) по облости и по одному ?

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Для этого есть специальный тайл space или космос. Правила такие же, как и при работе с обычными тайлами. Зажимая shift можно удалять областями.

    • @user-id4pw2xh5d
      @user-id4pw2xh5d 8 місяців тому

      ​@@TruePaInt-fy1wwспасибо

  • @user-fd2vc7zw5d
    @user-fd2vc7zw5d 2 місяці тому

    4:35 у меня идея лучше, надо видео где будет гайд на читы в сс14

  • @bobikobob
    @bobikobob 8 місяців тому

    здраствуйте дайте ответ пожалуйста на вопрос у меня игра в стиме когда захочу в локальные файлы там нету пути которого ты указал что делать?

    • @Excali213
      @Excali213 8 місяців тому

      Это сборка сервера. То есть эти файлы не в самой игре, а в сборке сервера

    • @TruePaInt-fy1ww
      @TruePaInt-fy1ww  8 місяців тому

      Да, это действительно файлы сборки сервера, мы можете их скачать уже скомпилированными на вики корвакса: station14.ru/wiki/Запуск_локального_сервера