Дополнение: • Из упомянутого мной цикла можно выйти не только с помощью исказителя, а просто определенное количество раз повторив цикл. • Сбегающие артефакты ловятся грави и силовыми пушками. • Вместо траты проводов на стяжки, обезьянам можно совать в руки предметы, которые не наносят урона, игрушки, ручки, материалы и т.д. • Дробитель артефактов может гибнуть(разчленить) игрока, к тому же если емагнуть дробитель, то закрытый внутри игрок не сможет открыть дробитель 💀 • Контейнеры для артефактов можно заказать в карго. • Реакция с метафизическим перемещением на глубине 3 (блюспейс портал) создает портал не на случайном месте станции, а под случайным игроком(мб существом) на карте • Стимулятор эссенция жизни можно активировать разбив робота, по типу чисто-бота.
Ага, спасибо за дополнение и эту информацию. Я уже написал свой комментарий по выходу из цикла, но... Думаю оставлю. Ещё забыл упомянуть, жидкости можно сразу собирать в ёмкости если поставить мензурки или вёдра, тогда не прийдётся их собирать шприцом, да и я последний раз играл тогда, когда такой функции вообще не было.
Невероятно хорошая проделанная работа. Это же такой большой гайд со столькими нюансами, разбором всех реакций и стимуляторов. Я снимаю шляпу. Я пару раз делал гайды и знаю, как это бывает сложно. В общем автор большой молодец, спасибо за видео.
Разбирался в этом рнд сам, так как на лаборантов обычно забивали. Читал Вики с телефона, попутно играя. Что-то понял, кое-как научился, но ты всё разложил по полочкам. Ещё хотел сказать, что у меня по неопытности получалось выводить арт из цикла постоянной активацией. Может около 20 попыток, но он вроде выходил из цикла (работает ли это сейчас, я не знаю) ну и ещё... Помню когда я оставался один в отделе, а мне приносили диски исследований, я не знал куда их деть, так что про это то-же мог бы сказать.
14:35 у нас так один роботех посадил штук 20 таких обезьян в комнату с алкоматом и сел с ними набухиваться. Мы с другом присоединились. Когда кидали куда-то бутылку или рюмку, те наносили урон обезьянам, после чего те заливали нас алкоголем со всех сторон...
● Ссылка на руководство на вики Corvax: station14.ru/wiki/Руководство_по_ксеноархеологии ● Ссылка на GitHub с кодом стимуляторов и реакций артефакта: github.com/space-wizards/space-station-14/tree/a6ea8b210db079d30823e7b4d8faa32aefa17582/Resources/Prototypes/XenoArch
Как же классно все рассказал. Открывал вики - думал как все сложно. Посмотрел твое видео - думаю как же все понятно и просто. Как я мог этого не понимать. Супер видео
По поводу отчетов, по желанию можно дублировать их в заметки кпк. Так в случае если произойдет их уничтожение, они не будут безвозвратно потеряны (пример: высвобождение энергии воспламенило) и в то же время будет +- выстроена схема узлов
25:20 помню как то на imperial space на живой артефакт вошёл в цикл с этой реакцией, было так весело) 28:20 помню стал артом живым с структурным фазированием, было тоже весело)
28:39 Помню как-то в одном из раундов был ксеноархеологом, изучил артефакт с структурным фазированием, циклом с узлом имеющим реакцию нихуёвого такого взрыва. А потом ко всему этому арт стал гостролью. Представляете, да? Артефакт, который ни убить, ни разрушить, ни запереть, и в добавок ко всему этому он может взрываться. Было пиздец как весело когда артефакт начал терроризировать всю сука станцию просто потому что он бессмертен, опасен, и неуловим.
У меня в сс14 700 часов и тем не менее этот гайд был нереально полезен, я когда только начинал познавать рнд искал именной такой гайд, всё в одном, понятным языком. Мне приходилось познавать всё путем проб, ошибок и "иди в жопу огузок не буду я тебя учить".. Однозначно стоит делать такие же гайды дальше ибо это как раз то, чего не хватает P.s. помню как за учёного используя артефакт с дистанционной связью подслушивал переговоры командования а потом орал матерные частушки в рандомные каналы Потом пришел капитан с сб и артефакт забрали
Большое спасибо за такой классный комментарий🤩 Я полностью согласен с тем что подобных толковых роликов не хватает, я пришел сюда это исправить😎 И я тоже учился работать в научном самостоятельно, читая руководства в стиме например и конечно вики🤓 И да, я планирую дальше разбирать рнд, затронув еще пару механик, а дальше будет видно ;)
История про метафизическое перемещение. Как-то на станцию напали Ядерные оперативники. Объявили войну и где-то летели. Всему Рнд было приказано усиленно изучать артефакты для очков. Я засел за артефакты и активно продвигаться по его краям. И тут на сканере появились эти два слова. Я отметил про себя, что было бы забавно, если бы портал появился рядом с Яойщиками, но активировал арт. Портал появился. Пару секунд никто не появлялся. А затем сразу же повалил отряд из парней в красных скафандрах. Я тогда еле удрал из отдела. Потом я с каргонцами на их шаттле улетел, а станцию, увы, подорвали
Очень забавная и немного страшная история😅 К слову, я в дополнении уточнил что порталы появляются обычно прямо в игроках на всей карте, которые не обязательно даже будут на станции 🤠
13:18 Забавный, но бесполезный факт - не обязательно кидать. Если вы такой же мазохист, как и я когда впервые начинал на ученом (тогда ещё лаборантов не было и была старая версия кластера), то можно использовать реакцию с пеной, которая тоже активирует артефакт
Гайд такая имба. У самого 200 часов в сске и то не до конца знал как арты изучать, а на ютубе только старые видео. Вот бы ещё был гайд на атмоса, я бы фрезоном обнюхался
Ну вот от Mills видел недавно гайд на атмоса, там правда про варку вроде не говорилось. А так если много будет желающих гайда так уж и быть объясню атмос, но не в ближайшее время точно.
Маленькая ремарка. Пока играл за атмоса, заметил, что горит не сама плазма а смесь с кислородом. При чем плазмы достаточно менее 1 процента. Пользуемся смесителями, которые есть на многих станциях.
Процентное соотношение это уже тема для гайда на атмоса. А в видео на 13:33 я сказал что при наличии кислорода пускаем в плазму в камеру, или этого было недостаточно для понимания что нужен кислород и плазма в камере для горения?
скажу так - однажды такой телепорт - сломал мне игру за антага, живой арт активировал узел и открыл портал ПРЯМО в шатл который я захватил и удерживал, как итог мертвый я и мой колега
Парочку фактов: 1. Цена артефакта зависит от количества активированных узлов, а не от их "опасности". 2. При полном изучении артефакта (активации всех узлов) его стоимость повышается в, вроде как, 1.5 раз. 3. Чисто технически, любая реакция может попасться на любом узле, но с крайне малым шансом (по крайней мере, так было ранее). 4. Извлекать очки нужно постоянно, после активации артефакта, потому-что: - Конечное кол-во очков (модификатор 1.5 после полного изучения артефакта) берётся от общего кол-ва очков за всё время. - Это очки для отдела, не знаю, зачем спрашивать у НаучРука можно ли их извлечь. - Получая новый, не активированный узел мы всегда можем извлечь очки, что сразу скажет нам - это, вероятнее всего, либо полностью изученный артефакт, либо новый узел. 5. Ограничения по циклам нет, но есть максимальное кол-во материалов (руды), которые могут выпасть за всё время. 6. Стандартные атмосферные газы могут требовать оскид азота. А видео, конечно, отличное. Пусть РНД и не самый сложный отдел, но новичкам в этой игре всё сложное.
отличное дополнение, спасибо 1. я не говорил что цена зависит от опасности 2. говорят что на 25%, но по моим подсчетам было от 20% до 40% 3. Всё верно, но целевая глубина говорит что там вероятность появления гораздо выше. 4. Что постоянно извлекать, что в конце, разницы никакой, так как финальное количество очков что мы получим прописано уже с самого появления артефакта, множители не работают на неизвлеченное количество на консоли, а на "внутренний счетчик". А судить о новом узле по количеству очков конечно можно, но бесполезно, если есть голова на плечах и граф. 5. Ограничения по циклу где-то есть, а где-то нет. В примере со спавном руды в коде игры нет этого ограничения, когда например на спавн мартышек лимит есть. 6. В коде игры, на этом стимуляторе нет оксида азота, понятия не имею откуда у Вас эта информация, ведь атмосфера станции не имеет оксида азота, это ведь довольно опасный газ!
@@defaulttoolbox насчёт оксида азота - я точно могу сказать, что ранее он активировался и им в том числе. Оскид азота тоже есть в атмосфере, его вырабатывают слаймолюды. 4. Я понимаю про граф, сам его постоянно использую, я про то, что не нужно бежать до артефакта с сканером узлов.
Ну я не знал что слаймолюды вырабатывают оксид азота, но я еще раз перепроверил код реакции где нет оксида азота: ------ id: TriggerGas targetDepth: 2 triggerHint: artifact-trigger-hint-regular-gases components: - type: ArtifactGasTrigger possibleGas: - Oxygen - Nitrogen - CarbonDioxide
В своё время я учился методом проб и ошибок, взрывов отделов и поджёгов НРов. Но я слишком устал от анробастов в РнД и решил вообще туда не возвращаться.
Помню играл на рнд, и на 4 глубине открылись врата(возможно особенность сборки) Эти врата вели на планету "Аля лаваленд" конечно же я сдох от пропасти со своими товарищями, а потом на этой планете построили аванпост(это был не ивент, уточнял у админов)
Я не помню по поводу реакции, но по крайней мере в старой сбоке была реакция вызывающую сингулярность. Реакция на глубине 10. Мне на память приходит только 3 истории и случая появления такой реакции
@@defaulttoolboxэто да, но она очень редкая. Настолько, что я только 3 раза встретил её за все время. Некоторые ещё не верят про существование такого узла
Я помню когда у меня артефакт взорвал всю ксенку. Я пол смены строил ее в заброшенном отделе с нуля и по итогу первое же испытание в новой ксене опять взорвало камеру( как и меня)
Есть несколько моментов не упомянутых автором: 1- Давление, необязательно жечь плазму, просто прикручиваете пассивную вентиляцию вместо порта и качаете атмосферу. 2- Это скорее не ксеноархеология на наплевать, не трогайте незнакомые артефакты без исследования ( есть множество примером смертей из-за незнакомых артефактов, например мой - на карте Bagel, артефакт с активатором от описания на 0 глубине перескочил на 1, где среагировал от низкого давления, перескочил на глубину 2, с самоактивацией, реакция - трансформация в ящерку, артефакт этот находился в космосе, находился в цикле самоактивации ( переходил на глубину 1, активировался от давления, переходил на глубину 2 и самоактивировался, затем на глубину 1 и так далее) Итог: Два убитых инженера этим тупым артефактом) PS: За первый метод к вам могут нагрянуть атмостехи и могуть дать вам прикурить 200 моль фрезона, а затем накачать инопровалином:D
Спасибо за советы👍, с пассивной вентиляцией и перегонкой атмосферы из помещения отдела в камеру довольно хорошая идея, но это будет долгая активация возможно даже дольше чем из горячей канистры из-за того что в трубе будет 101 кПа стандартное. Так что лично я все равно советую жечь плазму, это очень быстро и эффектно 🙂
🤔 Да, мне следовало бы уточнить это, но я этого не сделал 🤷♂️ От степени изучения артефакта(количества открытых узлов) мы получаем от 2 до 4 после дробежки, честно скажу 5 кусков никогда не выпадало, но я и не отрицаю что в редких случаях(либо при сложном графе) такое может быть.
Однажды я видел артефакт со структурным фазированием и экстремальным давлением в космосе и метоморфическим перемещением. Артефакт просто телепортироваться по станции и взрывался.
артефактом можно стать зайдя в него со списка ролей призраков, а появляется он там только на определенном активированном узле(о котором я рассказал в видео)
Кстати по поводу цели на артефакты. Я до сих пор не понимаю как делать отчёт по этой цели(. Я писал документ об артефакте и клал его в папку с распечатками узлов, но в итоге мне это не зачли. Говорят надо все узлы в одном документе прописывать. Можешь подсказать как правильно оформлять?😅
Малая смена механики это встроенный исказитель обхода? Думаю если у зрителя iq выше 60, он догадается как им пользоваться в новом интерфейсе. Глобальных изменений не было, чтобы маркировать гайд неактуальным.
Хочешь прикол я был разумным артефактом меня хотели продать но меня открыли я нажал на способность артефакта и из меня появилась сингулярность и он съела Пол станции это было начала раунда и потом весь сервер угарал
У меня была попытка выложить в медиа дискорда корвакса, но сразу же прилетел дискорд репорт и удалили😬 А письменные гайды обычно на то и письменные с картинками. Забоялся я там распростронять вообщем... 😅
Дополнение:
• Из упомянутого мной цикла можно выйти не только с помощью исказителя, а просто определенное количество раз повторив цикл.
• Сбегающие артефакты ловятся грави и силовыми пушками.
• Вместо траты проводов на стяжки, обезьянам можно совать в руки предметы, которые не наносят урона, игрушки, ручки, материалы и т.д.
• Дробитель артефактов может гибнуть(разчленить) игрока, к тому же если емагнуть дробитель, то закрытый внутри игрок не сможет открыть дробитель 💀
• Контейнеры для артефактов можно заказать в карго.
• Реакция с метафизическим перемещением на глубине 3 (блюспейс портал) создает портал не на случайном месте станции, а под случайным игроком(мб существом) на карте
• Стимулятор эссенция жизни можно активировать разбив робота, по типу чисто-бота.
@@stas0098это правда, на 31:01 об этом упомнинаю в видео
@@defaulttoolbox я уже понял, просто смотрел не до конца в тот момент
Ага, спасибо за дополнение и эту информацию. Я уже написал свой комментарий по выходу из цикла, но... Думаю оставлю. Ещё забыл упомянуть, жидкости можно сразу собирать в ёмкости если поставить мензурки или вёдра, тогда не прийдётся их собирать шприцом, да и я последний раз играл тогда, когда такой функции вообще не было.
не актуально , 4 край появился
На сколько знаю исказитель в игре убрали
Отличный гайд особенно для новичков.
спасибо, старался в основном для начинающих 😊
50+ часов за РНД, но стоко новых ньюансов для себя узнал, спасибо за видео
Я за 50ч инженерию не разобрал
@@_spartanez_3532за 8 часов инженерию и атмос разобрать можно
Невероятно хорошая проделанная работа. Это же такой большой гайд со столькими нюансами, разбором всех реакций и стимуляторов. Я снимаю шляпу. Я пару раз делал гайды и знаю, как это бывает сложно.
В общем автор большой молодец, спасибо за видео.
Большое спасибо что оценили ❤
Хоть и куча времени играл на ученых, но нашел для себя много интересных тонкостей, спасибо большое!
Спасибо за просмотр❤ Старался угодить даже достаточно опытным игрокам.
Разбирался в этом рнд сам, так как на лаборантов обычно забивали. Читал Вики с телефона, попутно играя. Что-то понял, кое-как научился, но ты всё разложил по полочкам. Ещё хотел сказать, что у меня по неопытности получалось выводить арт из цикла постоянной активацией. Может около 20 попыток, но он вроде выходил из цикла (работает ли это сейчас, я не знаю) ну и ещё... Помню когда я оставался один в отделе, а мне приносили диски исследований, я не знал куда их деть, так что про это то-же мог бы сказать.
14:35 у нас так один роботех посадил штук 20 таких обезьян в комнату с алкоматом и сел с ними набухиваться. Мы с другом присоединились. Когда кидали куда-то бутылку или рюмку, те наносили урон обезьянам, после чего те заливали нас алкоголем со всех сторон...
Это самый лучший гайд по ss14 который я видел! Спасибо.
Спасибо Вам что посмотрели и оценили ролик 😊 В моих планах продолжать делать подобные видео для Вас!
● Ссылка на руководство на вики Corvax:
station14.ru/wiki/Руководство_по_ксеноархеологии
● Ссылка на GitHub с кодом стимуляторов и реакций артефакта:
github.com/space-wizards/space-station-14/tree/a6ea8b210db079d30823e7b4d8faa32aefa17582/Resources/Prototypes/XenoArch
Отличный гайд! Можно разве что добавить, что артификсиум можно с водой мешать 1 к 1
Точно точно, спасибо, это продвинутая фишка, о которой я забыл упомянуть.
Лучший гайд! Я как опытный игрок, давно не игравший за РНД, был очень приятно удивлен! ❤
Как же классно все рассказал.
Открывал вики - думал как все сложно. Посмотрел твое видео - думаю как же все понятно и просто. Как я мог этого не понимать.
Супер видео
По поводу отчетов, по желанию можно дублировать их в заметки кпк. Так в случае если произойдет их уничтожение, они не будут безвозвратно потеряны (пример: высвобождение энергии воспламенило) и в то же время будет +- выстроена схема узлов
Ого, только с тобой сегодня следил за аномай, уже ты у меня в реках. Спасибо за гайд. Очень информативный.
(жду гайд на аномы)
Спасибо за просмотр 🤗 Гайд на аномалии обязательно будет сделан.
25:20 помню как то на imperial space на живой артефакт вошёл в цикл с этой реакцией, было так весело)
28:20 помню стал артом живым с структурным фазированием, было тоже весело)
Вот про АРТЕФЕКСИУМ я думаю что мало кто то о нём знал, это такая имьа! Теперь вместо чьей то жизни можно дать 0,5 кусочка артефакта, полезно полезно
Хорош кроме тебя на ютубе только 1 снимал гайд на арты и я только узнал что есть арт пистолет
28:39 Помню как-то в одном из раундов был ксеноархеологом, изучил артефакт с структурным фазированием, циклом с узлом имеющим реакцию нихуёвого такого взрыва. А потом ко всему этому арт стал гостролью. Представляете, да? Артефакт, который ни убить, ни разрушить, ни запереть, и в добавок ко всему этому он может взрываться. Было пиздец как весело когда артефакт начал терроризировать всю сука станцию просто потому что он бессмертен, опасен, и неуловим.
Я за оживший взывающий артефакт уничтожил всю станцию😂😂😂😂😂😂💀
У нас оживший арт создал сингулярность
💀💀💀
@@weneedtocookjesse1я на фронтире на шаттле изучал арт ор перданул разнес пол шаттла и все откисли
@@archibaldin кайф
У нас оживший артефакт взывал к каждому и убивал огромной дозой радиации, уверяя, что он не радиоактивен. Человек 10 он так точно убил
Сильно помог, мужик, ты один из лучших гайдеров, а то и лучший!
Спасибо, старался ради Вас ;)
Про артефактиум не знал.Спасибо!
Ахуенный гайд, я больше по аномалиям был, но теперь... Наверное пару десятков смен я точно пробуду ксеноархеологом
Спасибо за просмотр 🙂 Я планирую записать подобный подробный гайд на аномалистику в ближайшее время ;)
У меня в сс14 700 часов и тем не менее этот гайд был нереально полезен, я когда только начинал познавать рнд искал именной такой гайд, всё в одном, понятным языком. Мне приходилось познавать всё путем проб, ошибок и "иди в жопу огузок не буду я тебя учить"..
Однозначно стоит делать такие же гайды дальше ибо это как раз то, чего не хватает
P.s. помню как за учёного используя артефакт с дистанционной связью подслушивал переговоры командования а потом орал матерные частушки в рандомные каналы
Потом пришел капитан с сб и артефакт забрали
Большое спасибо за такой классный комментарий🤩 Я полностью согласен с тем что подобных толковых роликов не хватает, я пришел сюда это исправить😎 И я тоже учился работать в научном самостоятельно, читая руководства в стиме например и конечно вики🤓 И да, я планирую дальше разбирать рнд, затронув еще пару механик, а дальше будет видно ;)
14:30 макаке можно просто дать в руки предмет которым нельзя ударить (например одежду)
Спасибо) уже подсказали не раз мне это, пользуюсь.
История про метафизическое перемещение. Как-то на станцию напали Ядерные оперативники. Объявили войну и где-то летели. Всему Рнд было приказано усиленно изучать артефакты для очков. Я засел за артефакты и активно продвигаться по его краям. И тут на сканере появились эти два слова. Я отметил про себя, что было бы забавно, если бы портал появился рядом с Яойщиками, но активировал арт. Портал появился. Пару секунд никто не появлялся. А затем сразу же повалил отряд из парней в красных скафандрах. Я тогда еле удрал из отдела. Потом я с каргонцами на их шаттле улетел, а станцию, увы, подорвали
Очень забавная и немного страшная история😅 К слову, я в дополнении уточнил что порталы появляются обычно прямо в игроках на всей карте, которые не обязательно даже будут на станции 🤠
13:18 Забавный, но бесполезный факт - не обязательно кидать. Если вы такой же мазохист, как и я когда впервые начинал на ученом (тогда ещё лаборантов не было и была старая версия кластера), то можно использовать реакцию с пеной, которая тоже активирует артефакт
Гайд такая имба. У самого 200 часов в сске и то не до конца знал как арты изучать, а на ютубе только старые видео. Вот бы ещё был гайд на атмоса, я бы фрезоном обнюхался
Спасибо за просмотр, гайдов на атмосферников и так навалом на ютубе) 😉
@@defaulttoolbox но прикол то в том что они старые все
Ну вот от Mills видел недавно гайд на атмоса, там правда про варку вроде не говорилось. А так если много будет желающих гайда так уж и быть объясню атмос, но не в ближайшее время точно.
О, наконец кто-то гайди свежие делает, можно еще гайд на гв?
Маленькая ремарка. Пока играл за атмоса, заметил, что горит не сама плазма а смесь с кислородом. При чем плазмы достаточно менее 1 процента. Пользуемся смесителями, которые есть на многих станциях.
Процентное соотношение это уже тема для гайда на атмоса. А в видео на 13:33 я сказал что при наличии кислорода пускаем в плазму в камеру, или этого было недостаточно для понимания что нужен кислород и плазма в камере для горения?
Спасибо,это гайд просто имба
14:35 можно не связывать а дать книгу или что-то не способное наносить урон например обертка от шоколада
Да, спасибо.
Об этом уже мне подсказали и я упомнул это в дополнениях, возможно выложу это в виде дополнительного материала в телеграм канале.
Молодец, давай теперь на все отделы руководства
Спасибо😼, большинство отделов уже были разобраны другими ютуберами, из интересных взять например инж и мед, но я подумаю над Вашим предложением ;)
скажу так - однажды такой телепорт - сломал мне игру за антага, живой арт активировал узел и открыл портал ПРЯМО в шатл который я захватил и удерживал, как итог мертвый я и мой колега
Круто, еще ждем гайд по аномалиям и робототехнике
Спасибо за просмото 🙂 Гайд на аномалии сделаю в ближайшее время (ориентировочно до 25 числа должен буду закончить)
Парочку фактов:
1. Цена артефакта зависит от количества активированных узлов, а не от их "опасности".
2. При полном изучении артефакта (активации всех узлов) его стоимость повышается в, вроде как, 1.5 раз.
3. Чисто технически, любая реакция может попасться на любом узле, но с крайне малым шансом (по крайней мере, так было ранее).
4. Извлекать очки нужно постоянно, после активации артефакта, потому-что:
- Конечное кол-во очков (модификатор 1.5 после полного изучения артефакта) берётся от общего кол-ва очков за всё время.
- Это очки для отдела, не знаю, зачем спрашивать у НаучРука можно ли их извлечь.
- Получая новый, не активированный узел мы всегда можем извлечь очки, что сразу скажет нам - это, вероятнее всего, либо полностью изученный артефакт, либо новый узел.
5. Ограничения по циклам нет, но есть максимальное кол-во материалов (руды), которые могут выпасть за всё время.
6. Стандартные атмосферные газы могут требовать оскид азота.
А видео, конечно, отличное. Пусть РНД и не самый сложный отдел, но новичкам в этой игре всё сложное.
отличное дополнение, спасибо
1. я не говорил что цена зависит от опасности
2. говорят что на 25%, но по моим подсчетам было от 20% до 40%
3. Всё верно, но целевая глубина говорит что там вероятность появления гораздо выше.
4. Что постоянно извлекать, что в конце, разницы никакой, так как финальное количество очков что мы получим прописано уже с самого появления артефакта, множители не работают на неизвлеченное количество на консоли, а на "внутренний счетчик". А судить о новом узле по количеству очков конечно можно, но бесполезно, если есть голова на плечах и граф.
5. Ограничения по циклу где-то есть, а где-то нет. В примере со спавном руды в коде игры нет этого ограничения, когда например на спавн мартышек лимит есть.
6. В коде игры, на этом стимуляторе нет оксида азота, понятия не имею откуда у Вас эта информация, ведь атмосфера станции не имеет оксида азота, это ведь довольно опасный газ!
@@defaulttoolbox насчёт оксида азота - я точно могу сказать, что ранее он активировался и им в том числе. Оскид азота тоже есть в атмосфере, его вырабатывают слаймолюды.
4. Я понимаю про граф, сам его постоянно использую, я про то, что не нужно бежать до артефакта с сканером узлов.
Ну я не знал что слаймолюды вырабатывают оксид азота, но я еще раз перепроверил код реакции где нет оксида азота:
------
id: TriggerGas
targetDepth: 2
triggerHint: artifact-trigger-hint-regular-gases
components:
- type: ArtifactGasTrigger
possibleGas:
- Oxygen
- Nitrogen
- CarbonDioxide
@@defaulttoolbox интересно, значит обновили. Спасибо за информацию 👍
В своё время я учился методом проб и ошибок, взрывов отделов и поджёгов НРов. Но я слишком устал от анробастов в РнД и решил вообще туда не возвращаться.
чтож давно играл за рнд но вот только узнал пару нюансов
Вот бы такой гайд по атмосу - цены бы ему не было
Кстате интересный факт теплая одежда спасает и от высокой температуры по механике игры она заставляет игнорировать температуру причем любую
Спасибо за замечание, я что-то не подумал об этом, ведь звучит нелогично, неправда ли? 😁
Спасибо, спустя 1.6ка часов понял как работает глубина и т.д.😅
Помню играл на рнд, и на 4 глубине открылись врата(возможно особенность сборки) Эти врата вели на планету "Аля лаваленд" конечно же я сдох от пропасти со своими товарищями, а потом на этой планете построили аванпост(это был не ивент, уточнял у админов)
Я не помню по поводу реакции, но по крайней мере в старой сбоке была реакция вызывающую сингулярность. Реакция на глубине 10. Мне на память приходит только 3 истории и случая появления такой реакции
Я упомянул о ней в конце видео.
@@defaulttoolboxэто да, но она очень редкая. Настолько, что я только 3 раза встретил её за все время. Некоторые ещё не верят про существование такого узла
@@Dytka_dorm Да, я согласен и сказал это в ролике. Сам за 1.5к часов, увидел только раз на обычной смене.
Отличный гайд!
Четко все. Спасибо
мы когда активируем тотальные разрушение на артефакте 7 уровня : долбанёт не долбанёт . . . *появляется тесла* ну на этом наши полномочия всё
У меня было одно мы на смене научили бить артифакт очень долго он сначала поменял свет потом стал невидимым а под самый конец начал нас поджигать
полезное видео, спасибо
Вчера была смена, и изучали арты. Зашли в цикл но он начал испускать плазму, и мв начали ее фармить.
арты на доп сумку и скорость имба жаль нет на хп и реген хп
У меня хоть и 1.4 к твсячи часов(гдето треть из них на рнд), но я не знал про механику краев и глубин
Жду как пес разбор инжинерки) особенно источников питания. Но и про аномалии с робототехом услышать не помешает)
Вот бы еще гайДИК на химика по новым изменениям, тоже бы глянул
Ну если буду разбирать медицинский отдел, то точно коснусь и химии.
Легенда устал что все постоянно уходят от его обучения в игре и решился заебашить видеоматериал по ксено)))
Я помню когда у меня артефакт взорвал всю ксенку. Я пол смены строил ее в заброшенном отделе с нуля и по итогу первое же испытание в новой ксене опять взорвало камеру( как и меня)
Хе-хе, такое очень часто бывает, а еще бывает что сб приходит и заковывает за халатность при изучении 😭
Есть несколько моментов не упомянутых автором:
1- Давление, необязательно жечь плазму, просто прикручиваете пассивную вентиляцию вместо порта и качаете атмосферу.
2- Это скорее не ксеноархеология на наплевать, не трогайте незнакомые артефакты без исследования ( есть множество примером смертей из-за незнакомых артефактов, например мой - на карте Bagel, артефакт с активатором от описания на 0 глубине перескочил на 1, где среагировал от низкого давления, перескочил на глубину 2, с самоактивацией, реакция - трансформация в ящерку, артефакт этот находился в космосе, находился в цикле самоактивации ( переходил на глубину 1, активировался от давления, переходил на глубину 2 и самоактивировался, затем на глубину 1 и так далее) Итог: Два убитых инженера этим тупым артефактом)
PS: За первый метод к вам могут нагрянуть атмостехи и могуть дать вам прикурить 200 моль фрезона, а затем накачать инопровалином:D
Спасибо за советы👍, с пассивной вентиляцией и перегонкой атмосферы из помещения отдела в камеру довольно хорошая идея, но это будет долгая активация возможно даже дольше чем из горячей канистры из-за того что в трубе будет 101 кПа стандартное. Так что лично я все равно советую жечь плазму, это очень быстро и эффектно 🙂
Ну незнаю я давно за учоного и учился сам когда было механик очень мало :)
Так вот что за нестабильна бс аномалия, епрст, я всегда искал аномалию а не арт😶. Теперь буду знать
7:55 не факт что полное, разброс от 2-5 фрагментов
🤔 Да, мне следовало бы уточнить это, но я этого не сделал 🤷♂️
От степени изучения артефакта(количества открытых узлов) мы получаем от 2 до 4 после дробежки, честно скажу 5 кусков никогда не выпадало, но я и не отрицаю что в редких случаях(либо при сложном графе) такое может быть.
Видео топчик. А вы не на Фобосе - 2 играете случаем?
Спасибо, и да вы правы, я играю на сервере мертвый космос, фобос 2.
Однажды я видел артефакт со структурным фазированием и экстремальным давлением в космосе и метоморфическим перемещением. Артефакт просто телепортироваться по станции и взрывался.
Кстати! Я почему-то не услышал про создание материи в виде бс деталей. Это вырезали? Ибо я чётко помню как раньше могли они выпадать.
Да, такое было. Улучшенные компоненты были вырезаны из игры, на их замену пришли улучшенные версии машин.
Был нром 1 раз у меня арт сильно фанил где-то 5 6 в через контейнер он всë равно фанил
Вы правы, контейнер не спасает от эффекта с радиацией, а также с магнитными волнами 😔
Может ли быть артефакт одновременно: и револьвером, и хранилище?
Да, такое может быть, но такие наслоения свойств обычно коряво работают, типа будешь пытаться открыть хранилище, а у тебя будут патроны выпадать.
А как же 4 глубина с полномасштабным разрушением? Играл на ВД, очень редкая глубина, создаёт сингулярность
Смотрите видео до конца, про все сказал, 31:01
а как стать артефактом
артефактом можно стать зайдя в него со списка ролей призраков, а появляется он там только на определенном активированном узле(о котором я рассказал в видео)
Кстати по поводу цели на артефакты. Я до сих пор не понимаю как делать отчёт по этой цели(. Я писал документ об артефакте и клал его в папку с распечатками узлов, но в итоге мне это не зачли. Говорят надо все узлы в одном документе прописывать. Можешь подсказать как правильно оформлять?😅
Да, я забыл упомянуть об этом в видео... Возможно сделаю отдельное или придумаю что-то иное ☺
у меня реакция тритий, а активатор высокая температура. Я активировал паяльником...
интересно, но я полагаю что это какая-то ошибка либо игры, либо ты чего-то не доглядел)
@@defaulttoolbox а что в этом невозможного? Я вел к тому что сгорел от загоревшегося трития.
а, я неправильно прочитал 😴
Гайд уже не актуально из за малого смены механики, но стимулятор и реакции остались прежденее
Малая смена механики это встроенный исказитель обхода? Думаю если у зрителя iq выше 60, он догадается как им пользоваться в новом интерфейсе. Глобальных изменений не было, чтобы маркировать гайд неактуальным.
Помню как у меня артефакт стал револьвером 💀
Меня как то артефакт превратил в обезьяну не на долго😢 это с меня скинуло всю одежду и кпк
Да, так это и работает, можно за мартышку подобрать кпк и бегать по отделу несколько секунд и орать по обезьяни 🐒🐒
Хочешь прикол я был разумным артефактом меня хотели продать но меня открыли я нажал на способность артефакта и из меня появилась сингулярность и он съела Пол станции это было начала раунда и потом весь сервер угарал
400 часов на ученом, 70% из которых на археологе, и ни разу в глаза не видел полномасштабное разрушение
Шанс появления этой реакции крайне мал, но присутствует
Почему так мало подписчиков бро продолжай ты ахуенен
Спасибо, ну я 8 марта только канал создал 😁 планирую еще набрать ;)
3:28 я умер....
Жаль нет про 10 глубину артефакта
Есть конечно. Смотрите видео до конца.
Артифакт запросил у меня терапивчические химикатф
Где-то месяц назад добавили новые стимуляторы химикатами, попроси сварить их химиков и брызни по артефакту как будто это вода или кровь:
Терапевтияеский (минимальная глубина 2. Активируются диловеном, димедролом, арифразином, бикаридином, дермалином, дексалином или дексалином плюс.)
Кислотный (Минимальная глубина 2. Активируется уксусом, политриновой кислотой, феррохромовой кислотой, фторсерной кислотой, серной кислотой, искусственностью или норэпинефриновой кислотой)
Базовый (минимальная глубина 2. Активируется карбонатом, гидроксидом или окисью водорода натрия)
Психоделики (Минимальная глубина 3. Активируется импедрезином, Космическим миражом, Бананадином, Счастьем, токсином сердцееда, разрушителем разума или Паксом)
Стимуляторы (минимальная глубина 3. Активируется дезоксиэфедрином, эфедрином или стимуляторами)
Пиротехника (минимальная глубина 3. Активируется термитом, напалмом, флогистоном или трифторидом хлора)
Почему сам не выложил в гайдах корвакса?
У меня была попытка выложить в медиа дискорда корвакса, но сразу же прилетел дискорд репорт и удалили😬 А письменные гайды обычно на то и письменные с картинками. Забоялся я там распростронять вообщем... 😅
@@defaulttoolbox ну ч сейчас выложил, говорят, если залить на дискорд или файлообменник, то пропустят, зайди почитай, обозначься
@@defaulttoolbox в разделе гайды
Я на фронтире стал пиратом и в попытках ограбить ученых здох от молний от артефакта
у ученых есть свои методы защиты!😈😈
Аномалистика будет?
Обязательно сделаю в ближайшее время, планирую до 25 числа закончить и выложить.
@@defaulttoolbox отлично, жду. Так же, будут гайды на другие отделы?
будет видно, если увижу большой интерес в комментариях к конкретным отделам, а не комментарии по типу "давай на все отделы теперь гайды" 🤕
@@defaulttoolbox лично меня интересует гайд на медицинский отдел. Желательно конечно про все его роли, но химика и врача хватит..
@@defaulttoolbox Меня больше всего интересуют медицинский и инженерный отделы).
Активное торможение это что?
На 13:17 я рассказываю про стимулятор "Активное замедление", но активного торможения я еще не встречал 🤔
Понятно
Я не знаю зачем но жду ЯО
Гайд на ЯО? 😁
@@defaulttoolbox а почему бы и нет😅
Край - это очень плохой перевод.
Edge - ребро (графа)
Вроде как эссенсия реагирует не только на животных, но и на простых ботов
Вы имеете ввиду чистоботов и боргов?
@@defaulttoolbox да
я проверю это сегодня, если это сработает, то это просто удивительно 👍
Это и правда работает! Я в шоке, чисто бота собрал и разбив его артефакт активировался, спасибо за такой чудный совет!
Даже я игрок с 1500+ часов нашол то что не знал
Словарь?
@@Haipovuy_Psewdonym а причём он тут?.... Только не говори что тут где-то ошибка
Какой РНД, онли НИО
Час назад скачал игру и думаю, это я такой тупой или игра сложная
Дружище, порог вхождения достаточно большой, но если ты его преодолеешь - как по маслу игра пойдет
Не рассказал про очень редкий шанс спавна сингулярности. Артефакт при большой глубине может создать сингулярность
Рассказал, смотрите полностью видео.
Привет! Крутoe видео! Хoчy предложить тебе coтpyдничecтвo с нaшим SS14 пpoeктoм! Нaпиши cвoй диcкoрд для cвязи
мой discord будет отображен в описании канала
Бедный атмос