スプリンター最弱クラスの『零夜』を最強ヒーローと同じ戦法で戦ってみたら普通に強すぎた件wwww【

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  • Опубліковано 31 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 29

  • @user-cc59i5v5r6y
    @user-cc59i5v5r6y 18 днів тому +20

    連撃スプは春麗・アスナ、遠距離スプはベルという強豪がいるのがきついね、遠距離は硬直が一番短いという強みがあるからまだ良いけど、連撃は春麗・アスナが強すぎるし正直言って性能的にそこまでいらないから、連撃の代わりに周囲の適正が欲しい

  • @oseoseo_
    @oseoseo_ 8 днів тому +1

    何より声が良いので使いたくなってしまう

  • @グリズリー竹内
    @グリズリー竹内 17 днів тому +2

    零夜がHS切るときってキルやポータル維持に期待することもない回避用って認識なのが厳しいよな…
    MVの中盤で8人の零夜が放射状に寝ているシーンあるんだから、HSもあの形に8人召喚して
    HS切った場所で今の2.2倍くらい広い範囲攻撃が発動するように変更がほしいけど
    事実上のポロロッチョHSとなって(主に風評被害が)強すぎるからダメだろうか?

  • @MNBVCXZ-v1e
    @MNBVCXZ-v1e 18 днів тому +7

    確かにずっと環境に食らいついてはいるけど、ゾンビアタリを強キャラ扱いするのはなんか嫌

  • @ハナビ-v3h
    @ハナビ-v3h 18 днів тому +7

    零夜は使い手依存がすごいけど弱い人が使えば弱いは当たり前なんだけど強いひとが使っても普通止まりなのが悪い

  • @綾小路黒魔
    @綾小路黒魔 18 днів тому +1

    アクアやアクセラ、カイ等のアビリティ弱点を徹底的に狙いまくる会長好き

  • @卞陽仁
    @卞陽仁 18 днів тому +2

    プラズマ当てた後のために結構通常は速くしちゃっても良さそう

  • @ブルータスいのり
    @ブルータスいのり 18 днів тому +1

    DAでスタン取れるのが上方難しくしてる
    んだと思うけど調整班がエアプか特定のキャラを冷遇してるかのどちらかの可能性

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA 18 днів тому +6

    ウェポン環境で連と遠を吐くのがシンプルに難しい
    耐久低いから尚更
    立ち回りにだいぶ気を使うし耐久できないから結論しんどい

  • @anim9463
    @anim9463 18 днів тому +12

    零夜使いの私、コメ欄見てて心が痛い…
    でも零夜はカード云々よりも初撃とプラズマ発生までの時間を早くして欲しかったとは思う、体力上がったのは嬉しいけどね

    • @kaityoch
      @kaityoch  18 днів тому +3

      初撃とプラズマ発生は同感です🥲

    • @dionedione9460
      @dionedione9460 18 днів тому +4

      確蟹。まぁ、ガタガタ言ってるヤツ大概言ってる方が滓だったから、気にせんでええよ。
      自分が8割の方に入らないように気をつけとけば
      中身の実力差は何使ったって変わらん。
      160が何処迄行ってもそこ止まりなのと同義。

  • @k-4550
    @k-4550 18 днів тому +3

    アビリティ周りもそうなんだけど個人的にはHSも上方してほしい。対面していて零夜HSを脅威に感じたことがないんだよな…
    範囲拡大か発動までの時間短縮してほしい。

  • @MOFMEG1031
    @MOFMEG1031 18 днів тому +6

    臣みたいに通常の初撃速くなればキルスプとしてマシになるだろうけど…()

  • @trust2211
    @trust2211 18 днів тому +1

    零夜の強みはジャス見れるぐらいかな?

  • @rx770
    @rx770 18 днів тому +3

    実装時みたいにプラズマ先端触れたら即スタンにすればなぁ…

  • @Rreremixy
    @Rreremixy 18 днів тому +1

    プラズマ発生を相当早くしたら化けると思うけどな〜

  • @がるがる-d6b
    @がるがる-d6b 18 днів тому +1

    最弱クラス(総合順位は春麗より上)
    零夜は中堅クラスはあると思う、
    今の最弱クラスってアルじゃない?

  • @あくたがわユキ
    @あくたがわユキ 18 днів тому +5

    耐久ないからウェポン振ってる間にカード刺されるしせめて通常の初速上方して欲しいかも…

  • @k.4766
    @k.4766 18 днів тому +2

    強いカードが積めるならそれに甘えるのも一興なのかもしれませんね…

  • @鬼人-j1g
    @鬼人-j1g 18 днів тому +5

    使い手を選ぶよねって言う
    やる事がじわじわと攻める「アビで相手にカットを吐かせて枚数有利を作って味方と一緒に攻める」だからね
    他のキルスプサポスプと動きが違うからなれない人は多いと思う
    ソレにポチタ白狐、実質カット枠の4課とか、そもそも有利にされる前に圧倒するワンパン環境で年々息がしずらいのはある

  • @椅子零蓮
    @椅子零蓮 18 днів тому +5

    個人的にはコンパス始めてから今日まで零夜が敵に来たら喜ぶくらいにはずっと弱いと思ってる。

  • @アルリウネ
    @アルリウネ 18 днів тому +1

    ちなみに零夜の最適デッキは
    この上方入る前だと
    アバカンディバ全みみみ
    らしいですね。零夜万戦
    持ってる相互が言ってたので多分
    間違いない気がする

  • @霊媒師だが
    @霊媒師だが 18 днів тому +1

    零夜は固定できてる、ゲーバズのデッキを使う時がいちばん楽しい^^

  • @_oaaaaaaaaaaa
    @_oaaaaaaaaaaa 18 днів тому +2

    周適正が上がれば…とは思うけど、代わりに何か大きなものを没収されそうな気がしてならない
    ぽまえら連も遠もあんま評価してないんやろ?w ほな周の代わりにはならんなぁ…ダッシュ曲がりにくくして攻撃ステ下げるでーw
    くらいはやりそう

  • @たくうお-o3v
    @たくうお-o3v 18 днів тому +3

    零夜はまだ良いけど零夜使いがなぁ

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 18 днів тому

    何故回復抜く

  • @綾鷹バイオーム
    @綾鷹バイオーム 18 днів тому +2

    バトアリで零夜が味方にくるとほんまにやる気なくなる。
    バトアリくんなよな~

  • @dionedione9460
    @dionedione9460 18 днів тому

    何故回復抜く