Arcanum - build - чтоб все сразу и быстро

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 4 сер 2021
  • Про билд персонажа и порядок развития, что бы за первое прохождение сделать почти все, быстро и комфортно. Применительно к версии steam. Злодейское прохождение лучше делать после и отдельно, а миксы для продвинутых гурманов.
    11:46 Как фокус с ловкостью и пр. работает в итоге
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 39

  • @aothe2239
    @aothe2239 2 роки тому +1

    гениально

  • @user-ei4ph6hd9i
    @user-ei4ph6hd9i 2 роки тому +1

    Спасибо

  • @O_origa
    @O_origa 5 місяців тому +1

    Скачала игру, не сразу разобралась что да как, не мог бы ты сделать видео о статах оружия, просто там сокращения в две буквы и я не поняла что да как..
    Спасибо
    Кстати начала играть по твоим прохождениям, более менее стало понятно что да как, куда идти и что делать 😊

  • @maxmontana6742
    @maxmontana6742 2 роки тому +3

    так падажжи... правильно ли я понимаю, что накастовав на себя два раза допустим первый спелл огня я получу +8 к ловкости? И взяв еще 2 с вещей могу замаксить навыки до мастера (не дожидаясь финального благословения)?
    И если спелл перестанет действовать (как долго он висит кстати?), навык снизится, но повторный прокаст вернет прокачку?

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому +1

      1. Да хоть 4*5раз = все +20, сколько интеллект позволит поддерживать. С силой тоже самое. 2. После снятия веще или заклятия, и понижения атрибута, навык действующий съежится до "чуть меньше, чем следующая стадия". По возвращению бафа на место навык опять вырастет до вложенного значения. Например было Dx=8, намазали заклятье +4Dx и вложили 3 очка в навык. Получили под заклятьем навык на 3 стадии. Если заклятье снять, то останется опять Dx=8, а навык чуть меньше, чем 2 стадии (т.е. чуть меньше, чем было бы на Dx=9 и 2 в навык). Пример на 3:10 ua-cam.com/video/dSlkDD_rwug/v-deo.html и в Этом видео на 12:00 гдето видно. Многие мододелы видели в этом оверпавер и чит, и фиксили заклинание. К примеру, в хард аркануме оно давало только скорость (очки действия) без ловкости. 3. Это основной способ экономить очки персонажа. Но несколько задалбывает на каждой случайной встрече мазаться обкастом.

    • @maxmontana6742
      @maxmontana6742 2 роки тому

      @@user-fi9em6lc4e спасибо. А как долго проворство висит?

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому +1

      @@maxmontana6742 под бафом - как вложил. при снятии бафа на атрибут тут же снизится. При повторном наложении бафа тут же вернется к вложенному. Задержки нет, срока годности нет.

    • @maxmontana6742
      @maxmontana6742 2 роки тому

      @@user-fi9em6lc4e не, я про первый спелл школы огня. Ту огненную точку над башкой. Она держится определенное время или пока выносливость не кончится? Надо ли перекастовывать при переходе на другую локацию?

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому

      @@maxmontana6742 Держится пока есть выносливость/манна или пока не отменишь заклятье. Жрет 1 за 10сек. (У дварфов *2 за 10 сек). В бою точно не высчитывал, но похоже, что через какое-то к-во ОД снимают манну. Заметно пож бутылкой скорости, когда во время длинного движения на 20ОД+ снимается манна. При отдыхе, ожидании, выходе по карте мира - заклинания спадают автоматом (т.е. отменяются). Заклинания со свитков, предметов и пр. имеют таймер. На огненном - не засекал, так как в продаже свиток редкий, и пользовал своего производства. При этом собственное заклятье срабатывает и при 100 техно, а свиток - пшик.

  • @Kasipoha
    @Kasipoha 5 місяців тому

    Вопрос по бэк граунд у педагог. Он имеет на одного спутника меньше. Т.е. я всегда могу иметь одного спутника или пачка пати просто будет на одного персонажа меньше?

  • @reckless20
    @reckless20 2 роки тому

    лаги убираются не перезапуском а установкой хай рез патча и там в строчке ddraw надо поставить 0 или если ее нет то дописать ddraw=0 вроде, короче поищите сами

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому +1

      "Применительно к версии Steam" остается перезапуск. Или "каша из топора" с патчами, где "топор" от стима по сути можно выкинуть.

    • @Serebros
      @Serebros 2 роки тому +1

      @@user-fi9em6lc4e так и есть, топор от Стима нУжНо выкинуть. По-другому - это не игра, а мучениме, ИМХО.
      Ставим то, что предлагает Стим, вычищаем содержимое папки с игрой и накатываем ̶1̶0̶0̶ ̶г̶р̶а̶м̶м̶ туда Arcanum Multiverse Edition. После этого можно запускаться через Стим (часы идут в статичтику, ̶а̶ч̶и̶в̶к̶и̶ ̶т̶о̶ж̶е̶ ), всё просто!

  • @m.g.6628
    @m.g.6628 Місяць тому

    Магическое лечение не сработает на технолога, а корней и цветов, из которых делается мазь, много. Плюс, лечебная мазь делается по 4 шт. и продается за 18-22 монеты. В целом, много спорных советов. В сети есть отличное прохождение на игру, лучше им пользуйтесь.

  • @roxolanareikitarot
    @roxolanareikitarot 5 місяців тому

    Что поделать, если при нажатии на лестницу игра зависает и смазывается изображение? Сама игра не выкидывает на рабочий стол. Если знаете, напишите, пожалуйста! Мне так понравилась эта игра. Я полуэльф-получеловек. Пока моя мегакрутая способность - накапливать ресурсы. А в самой игре только разбираюсь, но я каким-то образом смогла накопить и 1000 монет для перехода через мост в Тарант, и ещё около того уже в самом Таранте))

  • @user-bx9jn8fe9x
    @user-bx9jn8fe9x Рік тому

    Можно ли как-то выполнить подношения всем богам соло? Я имею ввиду главного бога, без помощи со стороны сопартийцев?

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  Рік тому

      А черт его знает с толстым слоем модов могли и пришить такое

    • @Lemur819
      @Lemur819 17 днів тому

      Нет.

  • @user-rj4hq2vb2n
    @user-rj4hq2vb2n 3 місяці тому

    У меня полуорк боец Хабиб, Дворф химик-подрывник Гейзенберг, Полуэльф маг Рейстлин, Человек электрик Тесла, Хоббит вор Вага Колесо

  • @kravtim
    @kravtim 4 місяці тому

    Что за приведение воет на фонеаудио записи

  • @etozhanni
    @etozhanni 2 роки тому +4

    Крутые гайды!
    Только зря ты, на мой взгляд, метательное забраковал - все-таки повышенный шанс попадания это очень даже круто. Я, возможно, старомодный геймер, но для меня игра "пройдена" если она пройдена на сложном уровне в одного без перезагрузок (не считая багов, разумеется) - "в одного" не обязательное условие, но напарники без перезагрузок долго не живут)). И так получается, что метательное безальтернативно уровня до 20-го (это я сейчас с потолка взял)).. ну может из какого-нить "чистого" мага толк и выйдет, хотя вряд ли - думаю стамины не напасешься на старте.
    Милишнику чтобы получить 104% нужно 20 ББ (5 очков + ловкость) и еще 20 интеллекта (10 + банки на постоянку), да еще и постоянно подсвечивать противников до получения эксперта - и даже так любой моб с минимальным кб кладет болт на гарантии попадания. Т.е. нужен еще и контроль - либо магия (еще 3 очка в общем случае и зависимость от синьки), либо гранаты (тоже далеко и, опять же, метание). Иначе даже 6%-ная вероятность промаха на длинной дистанции тебя убьет - в случае с прокаченным бэкстабом это гарантированная смерть, а в лоб тебя убьет самооглушение.
    Луки вроде не самострелят, но на старте стрел не напасешься - даже дирижабль стартовым колчаном не зачистишь. Да и шанс попадания жалкий выходит, если слот заклинания тратить на что-то кроме ловкости.
    Далее: чтобы пережить случайную встречу с наёмными убийцами (или волками 3-го уровня, ага) нужна и "энергетическая сфера" и "укрепитель" - иначе велик шанс не прожить и одного раунда (можно,конечно, сойти с ума и прогуляться до Таранта по тактической карте, но я такой экстрим не рассматриваю)); для очка судьбы нужно либо завалить бандосов на мосту (без шансов), либо уболтать (1 очко в дипломатию или фарму); да и хилки хотелось бы иметь собственного производства - а где на это все брать очки с такой дорогой прокачкой? Зачистить волков - без шансов (а это почти уровень), с дворфом-техником справиться на 2-3-м уровне милишнику тяжеловато (минус квест). Собственно только метательным я смог и гарантировано зачистить волков (с 100%-ным попаданием по замедленному волку), и разнести двигатель, ну и далее по той же схеме еще очень долго (только уже местами с гранатами). Потому что получать удары тоже желательно как можно реже - те же криты. В перспективе, конечно, лучше переквалифицироваться в бэкстабера (с учетом всех вышеописанных нюансов), но до этого как-то жить же нужно.
    Так что, не смотря на вс**тый урон, бумеранг - имхо, оружие победы))
    UPD: да, я понимаю, что цель видео другая, но кто-то мб и в первый раз старается так проходить. Нюансы с критами - имхо, важная часть механики
    UPD №2: к тому же причем тут "хитрая жопа"? - не обязательно тащиться за "горлорезкой", "Звезда Азрама" тоже достойная гайка (к тому же она в 1,5 раза быстрее, бьет дальше и с магической ориентацией даже мощнее выходит). Прокачиваешь навык - получаешь инфу про мастера - летишь на покупных свитках - зачищаешь данж под скоростями - сдаешь квест - воруешь за очко судьбы - профит же? Все вполне последовательно и понятно из внутриигровой инфы

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому +1

      Метательное - да вариант для гурманов, на сложном и пр. Но требованиям: быстро, комфортно и без инсайдерской информации (без прохождений и гайдов) не удовлетворяет. Что-то надо знать на перед или будешь ковыряться с проходным оружием.
      (UPD №2) 1 - знаешь что надо форсировать навык сразу, 2 - знаешь где свитки, 3 - собираешься идти магом. Инфа на перед нужна - не первый проход или гайды. Однако, маг метатель не так уж будет про урон обламываться на магазинных. Т.ч. тут больше про к-во кликов в бою и комфорт.
      -----------------------------------------------
      В большОй части текста о какой версии речь и каком режиме боя? Маг дамагер себя норм чувствует на сложном - занудно и отдых крутить, но без самовыпила. Со СТИМА - волки кусючие 3ур для 3ур и в пошаговом. Агенты в поле - криворукие, там только черная мантия может нагадить, если оглушит. В бои с реальным временем соваться во всех версиях только с толстой Нр и броней. Многоразовое метательное в реальном времени - очень не удобно - или закликивай или медленно, шанс поразить окружающих при промахе тоже пакость в городах и пр. Бекстаб и мили - сначала шанс попадания, потом мощность. В стандартной огры в ТХ - ржавые костыли + гранаты (халявные) + бутыль на скорость, даже все сразу не надо. Дворф - а зачем с ним драться? Умирает от динамита вместе с двиглом. Лук - да всирает стрелы в риал-тайм в пустоту (все вылетевшие после смертельной и до ее попадания, как минимум, это касается и теслы, и бронвика, всего с анимацией полета). От зачистки всех в начале можно и отказаться - в сущности это пара случайных встреч (а можно и вернуться, если очень надо). Но раскаченный, ИМХО, комфортней огнестрела, в пошаговом если стрел жалко.
      Если маг, то незачем крафт хилки. В пошаговом вообще как-то хилящего посоха хватало. Если техник - то Звезда Азрама идет мимо. И начинается песня про горлорезку.

    • @etozhanni
      @etozhanni 2 роки тому

      @@user-fi9em6lc4e ну такое - идти магом и ты в видосе советуешь, про учителей сообщают нпц, что умение надо форсить очевидно из шанса попадания, а касаемо свитков - насколько я помню, при первом прохождении, я сперва тщательно осматривал город, в т.ч. и магазины (а заодно и карманы, благодаря встроенному рентгену)) а так получается, что все по пути. Так что мне кажется эта инфа лежит на поверхности.. но это, конечно, ТОГДА мы так играли))
      Реалтайм в аркануме слишком эпилептичен на мой взгляд, а стимовскую версию я разок запустил только. Но "волки 3-го уровня", насколько я помню, всегда были гипертрофированы. Да, я наверное про этого агента и писал (который 12-го уровня).
      Касаемо хилок для мага - если не жалко тратиться на школу лечения, хилки, конечно не нужны, но тогда желательны восстановители выносливости и ограничитель - чтобы не впадать в летаргию после каждой стычки ("чистому" магу то есть), да и знахарство - неплохой заработок на старте.
      Да, кста, я вообще-то не с целью критики, скорее дополнить хотел - мне наоборот метательное самым простецким вариантом кажется: прокачка копеешная - можно раньше заняться другими навыками/магией, дистанционное (можно подзабить на уклонение), от амуниции не зависит, и даже без всяких челенджей перезагружаться из-за самострела обидно
      UPD: да, две халявные гранаты без прокачанного метания - не шибко надёжный вариант, а ржавые костыли - это же читня, разве нет? Но под скоростями мост разобрать можно, да

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому

      @@etozhanni 1. Написано именно под версию игры со СТИМА. По сравнению с 200х годами штрафт за ТА и МА стал пакостный очень (огнестрел вообще до 75ТА в пролете по волшебным), тогда меня это беспокоило около 100. По сему, я указал стабера, т.к. ему простой кинжал приемлем (не лучший, но норм), а при прокачке взлома склонность далеко не в потолок особенно в процессе плавном. (Можешь посмотреть мою ругань в обзорах за техно пати). А с метательным на чакраме 1-10 пол игры сидеть - мышку сломаешь.
      2. Волки немного разные. На СТИМЕ они 2 раза кусают за ход, в других версиях 1 раз.
      3. Опять же в версиях 200х я стаберу оглушение не брал, хватало среднего стелса на все. Теперь смотрел - многим восприятие накрутили высокое, стелс не всегда за спиной срабатывает. Выправили многим оружейные навыки. По памяти 200х всем саммонам приходилось ловкость подмазывать, чтоб они лучше 60% попадали. Поправили и саммонов, и волков, и других. научили мобов кастить в пошаговом - файрболы, оглушения и пр на регулярной основе дают.
      4. Про метательное того же мнения был. Но как стал прохождение писать - удивился, сколько времени на закликивание цели уходит без топ оружия.
      5. Костыли, почему? Огры тупы, тянут в руки всякую дрянь... пользуемся. Если б денег было там не жалко, то можно было бы револьверы или луки дать))) Ну как, воин - победит, дипломат - уговорит, уголовник - примкнет, хитрец - ... обворует (костыли и пр.)
      6. В оригинальной версии, где кинуть с пояса гранату мгновенно, а подобрать с земли 1ОД. Норм кидать в упор.
      7. На чистом маге я носил батарею посохов, если надо. Но там другая тема.
      8. Эпилептичность риалтайма норм лечится в Мультиверс Эдишен. Играть ровно без подлагов. Характер билдов иной. Броня лучше огромного ОД и пр. Но надо чуть подкачаться, чтоб с 2 плюх не падать. Выходит норм, но иначе. В остальных версиях - мобы не лагают, а ты да
      ====================
      Ну, так "дьявол в деталях". Если все детали в видео сказать - люди уснут. А мы детали и обсуждаем.

    • @etozhanni
      @etozhanni 2 роки тому

      @@user-fi9em6lc4e да не, ниже "сложного" бэкстабер аннигилирует все живое со старта, проще не придумаешь - факт. Только в перспективе все же катана лучше же, если середняк? Но это, опять же, детали)
      Я играю в мультиверс - недавно поставил - и там волки кусят аж по три (!) раза, если вплотную стоят. Нужно будет, кста, попробовать реалтайм, раз советуешь. Только я все равно за случайные встречи очкую чёт - два раза, боюсь, хрен успеешь пробафаться (сферой/укрепителем), как же их переживать гарантированно? В ТХ особо не затанкуешься. Уклонение? Или ехать на Соге и спасаться тапками? Кста, так же компаньоны сильно много опыта выжирают - значит нужно их парковать и вписывать только на повышение? Дальнейшее развитие меня не особо парит - от Таранта можно набить 30+, не выходя на глобальную карту, да и свитками разжиться можно при необходимости

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому

      @@etozhanni В мультиверсе (я ставил с сирс модом, но переел арканума) можно: 1 - отключить случайные встречи, 2 - поставить "весь опыт за убийство" и без разницы кто цель клал, хоть хилером играй, 3 - пошаговость/риалтайм пробелом переключаются (перед картой мира ставишь пошаговый, в процессе включаешь реальное в бою). Про кинжал я к тому, что ширпотреб стартовый, а уже норм.

  • @user-ve4yz6zm9k
    @user-ve4yz6zm9k 2 роки тому +2

    евГениално Маестро!

  • @autobot6362
    @autobot6362 Рік тому +2

    Всё гениально, но есть одна мааааленькая прблемка у всех этих говнобилдов. Она называется, - "Под конец игры", А так да, безупречный билд. Ну как бы ты всю игру будешь страдать, чтобы потом перед титрами пофапать на циферки. Гениально! 😂

    • @userIntirneta
      @userIntirneta Місяць тому

      Не ну а шо каждому своё 🙂

  • @user-ir8my6gb5h
    @user-ir8my6gb5h Рік тому +1

    Надо играть магом.
    А собирать из говна и палок всякую муть...ну это для особо продвинутых)).По сути нет технологии в игре.Есть два вида магии.Одна пуляет шарами огненными а другая преобразовывает всякий хлам .
    И сопартийцы не нужны.Воруют опыт и лезут туда куда не надо.

  • @user-zy3pm5nn8w
    @user-zy3pm5nn8w 2 роки тому

    Толковое видео, но морф вокс это лишнее, он ни к чему.

  • @Pivoed80
    @Pivoed80 2 роки тому +4

    Очень интересно, ну нихуя не понятно....Хотелось бы всё пошагово, для новичка...А тут вообще столько инфы, для не для тех, кто играет впервые в Арканум...Куда , на каком уровне что вкладывать, ведь видео для того и создано, просто хочется пройти игру, не заморачиваясь...Да и ещё этот чипидейловский голос, нахера? Приходится видео туда-сюда перекручивать, хотя это бывает и не помогает....

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому +1

      1. Ставь Грандфикс или Multiverse edition - мод паки со встроенной русификацией, читать все равно много, заодно и всплывающие описания подробные прочтешь.
      2. Билдов бесконечно много - точные гайды на все случаи сразу смысла не имеют. Тут Оружейный - дипломатия - карманник - бекстаб/сила - взлом и прочее.
      3. Голос - следствие скорости. Убирал, просили вернуть. Если быстро - ткни в ютубе воспроизведение с меньшей скоростью.
      4. Ситуаций типа - "прям сейчас в этот атрибут, иначе потом поздно" в игре нет, не хватает цифр - подкачайся на мобах и вернись к квесту.

    • @Pivoed80
      @Pivoed80 2 роки тому +1

      @@user-fi9em6lc4e Спасибо огромное за ответ поставил себе мултиверседишон версию, просто мне аркан ну очень сложно заходит, в отличие от того же фаллаута 1и 2, но всё же притягивает атмосферой . Однако, игра очень недружелюбна к новичкам и очень сложно слушать вещи, которые ну никак не понимаешь. Посмотрел твои другие ролики, но там всё технари, да стрелки, а я хотел бы за мага, но боюсь, что запоры билд, такое ведь возможно в этой игре 😀

    • @user-fi9em6lc4e
      @user-fi9em6lc4e  2 роки тому

      @@Pivoed80 В мультиверсе, как я понял, много правок механик. Народ говорит, что просто мультиверс почти не меняет. Но я поставил себе его с сирс модом, и в нем уже полно изменений (не работает абуз ловкоси с заклинаний технику и пр.) Пример тут (я писал про сирс мод, люди в коментах про мультиверс без него) ua-cam.com/play/PLDCNm5XcsSpsUHxpFxd55PvsD9csIlkEk.html

  • @terafluxe6344
    @terafluxe6344 3 місяці тому

    0:37-0:54 какой прекрасный голос на этих секундах и какой же отвратительный фильтр все остальное время... Не смог досмотреть, режет слух, простите