Les Tutos Fusion 360 de Manu - Modification d'un STL tout simplement -

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  • Опубліковано 4 жов 2024
  • Bienvenue sur la chaine : "Les Tutos Fusion 360 de Manu"
    Un petit tuto pour vous montrer comment modifier un fichier STL selon une demande sur le groupe ...
    Vous n'êtes pas sans savoir que je déteste modifier des fichiers STL ... Mais la question revenant sans arrêt sur le groupe et malgré que j'avais déjà fais un petit tuto il y a très longtemps, ben je vous en refais un avec la nouvelle interface de Fusion 360 et avec le menu en français cette fois ... histoire de suivre le mouvement.
    S'il vous plait, au lieu de demander à modifier un fichier STL, téléchargez le fichier STEP ou demandez à l'auteur le fichier STEP ... Vous irez beaucoup plus vite pour faire vos modifications car tout sera beaucoup plus simple dans Fusion une fois le fichier STEP importé ... Vous aurez une pièce sans aucune facette avec un fichier STEP donc exploitable immédiatement sans avoir à convertir quoi que ce soit ni sans avoir à vous arracher les derniers cheveux sur la tête ^^.
    Bien Cordialement
    Manuel Warland
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КОМЕНТАРІ • 18

  • @pascalmoov1788
    @pascalmoov1788 5 місяців тому +1

    J'utilise solidworks tout les jours... et franchement là! nous pouvons vraiment parler de, le jour et la nuit!
    merci pour la vidéo ;)

  • @kaknar
    @kaknar 2 роки тому +2

    merci pour ce cours clair et précis.
    je vous rejoint totalement sur les raison de vouloir modifier un stl. mais cela reste tout de même très pratique pour des petits ajustements ou à des réglages différents d une imprimante à l autre.
    encore merci de partager vos connaissances.

  • @xXxraptorxXx49
    @xXxraptorxXx49 Рік тому +1

    Merci votre tuto bien de me sauver la mise .

  • @elve44
    @elve44 2 роки тому +1

    Merci Manu c'est très intéressant

  • @ms67540
    @ms67540 7 місяців тому +1

    C'est dommage que tinkercad soit limité à la complexité des fichier stl car ce logiciel est beaucoup plus ludique.

  • @ms67540
    @ms67540 7 місяців тому +1

    effectivement il faut de la ram je confirme

  • @bernard9634
    @bernard9634 2 роки тому +1

    très interessant comme d'hab😄

  • @maxp7458
    @maxp7458 2 роки тому +1

    C'est parfois plus malin d'adapter un objet existant que de se retaper toute la modalisation.
    Mais évidement il faut s'assurer que l'on dispose des droits d'utilisation du fichier source.

  • @ares3d2010
    @ares3d2010 2 роки тому +1

    Disons que çà peut être intéressant pour partir d'un Scann 3D surtout; dans le but de reproduire une pièce a la rigueur. histoire d'avoir une base.
    après faut un bon PC clairement :)

  • @fanatik-_-feed5408
    @fanatik-_-feed5408 Рік тому +1

    bonjours et merci pour ton tuto, petit soucis de mon coté:
    lorsque je delete l'application me met erreur en déroulant elle me dit erreur de calcul même avec la fonction réduire le maillage avant la transformation en physique comme a montré "créa_din 3d"

    • @ManuelWarland
      @ManuelWarland  Рік тому

      Le mieux que je puisse te conseiller, c'est de demander au concepteur du STL en question s'il ne peut pas te donner le fichier STEP, ce sera beaucoup plus simple pour toi de faire des modifications... Fusion n'est pas vraiment fait pour retravailler des STL... Surtout s'ils sont trop complexes.

    • @fanatik-_-feed5408
      @fanatik-_-feed5408 Рік тому

      @@ManuelWarland pour être honnête j'ai récupéré les 3d sur un jeu, au format i3d a la base que j'ai ensuite exporter en stl depuis le logiciel de Modding du jeu en question, je peux l'exporter sous obj grâce au quelle je louvre une première fois avec 3d builder avec le quel je peux sauvegarder sous 6 format: 3mf, stl,obj,ply,gltf,glb. Ya t'il un de ces 6 format qui passerai mieux sous fusion? Ou un logiciel qui me permettrait de transférer la 3d au format dont tu me parles ?

    • @ManuelWarland
      @ManuelWarland  Рік тому

      @@fanatik-_-feed5408 Je ne saurais pas te répondre, regarde sur google s'il n'y a pas un convertisseur de fichier *.i3D vers *.STEP ou à la limite *.IGES, mais *.STEP reste le meilleur format à importer à défaut de fichier *.f3d qui est le format de fichier de Fusion 360 ... à la limite essaye le 3mf mais j'en doute (j'ai jamais essayé), les autres tu peux oublier ...

    • @fanatik-_-feed5408
      @fanatik-_-feed5408 Рік тому +1

      @@ManuelWarland merci pour tas réponse 😉

  • @didiersee
    @didiersee Рік тому

    Super merci pour le partage. Utilisez-vous un autre logiciel pour dessiner en 3D genre freecad ou autre?

    • @ManuelWarland
      @ManuelWarland  Рік тому +1

      Non je n'utilise pas d'autres logiciels.

  • @AlainMazy
    @AlainMazy 2 роки тому

    C'est étonnant, mais je n'ai pas "convertir le maillage"..

  • @eddyaltruy6035
    @eddyaltruy6035 2 роки тому +1

    je me coucherai moins idiot ce soir😉