Всё таки приятно на душе, и гордость переполняет за нашего земляка, соотечественника Станислава, просто профессионал своего дела. Стас молодец, всегда приятно смотреть его спидраны!
Проходили. Вдвоем. До 11 как обычно, а после него up+start и у второго снова 3 жизни. Правда с бесконечными контами, но на настоящей приставке одним долгим дождливым вечером.
Я проходил когда мелкий был)) Но попытки были в течении года, наверное, с наскока там многие места просто нереально пройти, нужно учить куда прыгать чтоб не умереть (особенно на уровне со змеями) и т.д.
Pavel Zubkov не. Возможно речь идёт про жизненый путь, а лвлы-карьерная лестница. На 11 ступени из братьев останется только один, но на 12 первый брат вспомнит о втором и поможет дойти до вершины)
11 уровень проходится в коопе только на европейской версии, там исправили баг с отключением управления второго игрока. Пруф - у Кинамана, где они с Кулхардом прошли батлов в коопе, без варпов.
Приветствую! Хочу заметить что Боевые жабы можно пройти в двоём! Но только европейскую самую первую версию картриджа для нес лицензионную!А вот американскую версию не пройти иза бага 11 уровня! И наши пиратские картриджи на денди были клонами американской версии!
08:05 - Эта пика точёная не наносит урона она просто сталкивает как препятствие. 10:08 - не только финальные на глобал таймере, а вообще все платформы с током на этом уровне с глобал таймером. И он должен был успевать на каждую из них! 41:28 на пару фреймов? они выиграли тут почти пол секунды. Иначе нужно было стоять выше на платформе потом спрыгивать вниз
я играл в нее в детстве, увидел пять лет назад ролик у коалы со спидруном, решил пройти, спустя пять лет я ее прошел, зашел похвастаться здесь, кто увидет это жмакни лайк ))
Коалыч, не сочти за придерательство. Но как любителю 8 бит эпохи очень резало уши. Так что пара поправочек: Во первых погугли NES и SNES это две совершенно разные консоли разных поколений. Эта игра выпускалась на NES а не на супернинтендо(SNES). Во вторых уровень 11 "клингер вингер" непроходим только на пиратских ромах, на ромах США и японии. В леционзионных европейских ромах NES баг с отключением управления у игрока 2 на 11лвл поправили и на лицензионых катриджах NES европейского региона пройти игру на двоих можно не убивая напарника. (можешь убедиться в этом посмотреть очень задушевное видое Кинамана где они с другом купили запечатаный лицензионный картридж европейской версии чтобы пройти игру легитимно на двоих без использования читов. Очень советую ламповость 10 из 10.)
В жапанской версии (та что фамиком) баг на клингер-вингере тоже фиксеный. Но фамикомовскую версию не использует, т.к. в спидран-сообществе по канону проходить именно версию NES. Европейку думаю они не используют либо также из за каноничности (NES USA) либо из за Pal 50 герц, что медленнее чем NTSC. Еще в европейки вроде брёвна убрали которые идут в пробежке перед самолётами а также добавили анимацию огня при полёте на самолёте
Лучшие Товары во первых- коэльный не уверен был гле фикшено, где нет Во вторых-спидраны с багом на 11, значит пох где багует, где нет. В спидране должно баговать Ну и в тертьих- вот запятые: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, раскидай в своём комменте как-нибудь
Поподробнее о проблеме в 11-ом. Patrick So Год назад In (U) ROM players have separate timers on their Clinger Wingers. For Player 1 the address is $0466, for Player 2 it's $0467 in RAM. Timer starts counting from 0 when respective toad takes his Clinger Winger. When any timer hits 160, respective player gains the ability to control his vehicle, and the race begins. What they didn't test: the green toad (Rash, 1P) gets to his Clinger Winger 27 frames earlier than the yellow toad (Zitz, 2P), because 1P appears closer to his Clinger Winger. So after the race begins, 2P has to wait 27 frames before he gains contsols. Naturally he gets squashed. Fun fact: it he had to wait 2 frames less (25 instead of 27), he could get away successfully, because his Clinger Winger is located further from starting point. Result: Unavoidable Game Over for Player 2 at Clinger Winger in USA version
11 уровень с шариком непроходим токо в NTSC версии, европейка вышла уже с исправленной ошибкой, где уровень с шариком можно пройти в 2-ем. Что и доказали Кулхард и Кинаман на своем стриме, играя с реал евро карика. Погугли, есть видосссссс.
Европейская версия без бага на клингер-вингере. Посмотри прохождение от кинамана и култхарда. Они в коопе европейку, без варпов прошли, и клингер-вингера прошли на двоих.
Еврапейка тоже проходиться, Кинамана с Кулхардом прошли в двоем. На кухне: Batteletoads Rematch, 2012 года. Они там запакованный экземпляр распаковали))
Только сейчас понял, что в детстве когда играл на приставке Сега , играл в игру Рембо , и там когда вставлял картридж не до конца можно было попасть в конец игры , так же работало с контрой , только текстуру забагивались , но это уже другая история
Баттлтоадс на двоих не забаганные на 11 уровне только на испанской версии картриджа для нес. В ней нет бага где второй игрок теряет управление при движении шара.
Ващет Кинаман с товарищем(не помню кто, но вроде тоже ютуберщик) на кухне в коопе прошел тот уровень с гонками от шарика. Правда на лицушной NES. А на "денди" таки да, было невозможно.
Недавно смотреть начал спидраны, некоторые стратегии применять в прохождении, крутая тема, не нашёл у тебя на канале ниндзя гайден, спидраны на неё смотрел, это жесть, некоторые вещи не понимаю как сделаны или там применяются сторонние программы чтобы безумно быстро капабкаться по стенам?
В детстве, в 9 классе, мы с друзьями на приставке Dendy +телевизор , проходили Battletoads несколько раз. Правда далеко не с 1-го раза и не с 50-го )))
Я проходил в копе, с товарищем, единственные во дворе. Игра вроде та-же, но там были ещё два типка, мужики, не лягухи. Миссии те-же, но говорят она попроще, хотя для нас это был ад адский, особенно последняя миссия. Игра класс!
ни одного человека не нашел кто смог бы со мной ее пройти, в соло прошел 4 раза на несе, еще 16 на эмуле, люблю эту игру, но вдвоем пройти это жесть, подумываю создать клон машину, чтоб клонировать себя и наверное смогу ее пройти в дабл
Проходили это гавно с другом классе в 10-11 полгода, в конце 90-х, это был ад) Правда, телепорты юзали и минут за 10-15 уже оказывались на восьмом, с крысами. И да, там можно убивать друг друга, перед тем же третьим уровнем с мотоциклами мы всегда так и делали) Ну и там был баг, старт + вверх, что давало возможность потом вернуть второго игрока, добавив обоим полные жизни. Само собой, что 11й левел там и один фиг пройдешь. Или те же мотоциклы. А на 12м - там была фишка, что первый как-то брал второго на руки, его кусали мобы, и до конца уровня первый нес второго на себе. А в конце он спрыгивал, и королеву вроде как уже вместе били... Вобщем, игра - жесть)
обижаешь, дружище. у нас были карики, где жизни прибавлялись вверх старт, не помню уже всех манипуляций (это было 25 лет назад), но делали как то так: 11ый проходишь в соло, в 12м дохнешь до конта (вроде). тычешь продолжение и вы играете снова вдвоем.
Мы прошли с другом в общаге на одной клаве(заебались управление настраивать) без варпов...играли через эмуль...не знаю какая версия была...но прошлась...пол года убили...естественно не спидран...вот...спасибо за видео...больше рэтро!
На Российском рынке в 90 годы только и Японская версия Бателтодсов была. Так что все приходилось вдвоём спокойно и без проблем. Сам лично играл с другом и проходил. И в 90 годы была редко встретить чисто американские версии в Россию везли в основном китайские пиратские копии игр
Уверяю вас я прохожу Боевые жабы США сложную версию за 40 минут, все 12 уровней, Японскую версия еще легче. Плюсы в игре, можно избежать половину уровней, путем телепортов в 1, 3, 4 и 6 уровнях, прыжок сразу на 2 уровня. Также в игре есть 3 континиуса и по ходу игры можно собирать много жизней. Еще есть фишка в 100 уровне Крысиные бега, если прибежать первым до бомбы и отключить ее, то сверху будет падать крыса, ее нужно успеть ударить именно 2 раза и уровень закончится досрочно, без встречи с боссом уровня. Самые сложные это 3, 7, 9, 10 и 11 уровни. Например 11 уровень Квингер Вингер в США версии на мотоциклах нельзя пройти вдвоем, так как второй игрок стоит на месте, это глюк уровня при разработке и выходе игры 1 июня 1991 года на территории Америки на НЕС. В декабре в 1991 году в Японской версии этот глюк убрали. В игре было изначально 13 уровней. В середине игры был уровень на мотоциклах, уровень был похож на 3 и 7. Но посчитав что игра и так сложная и уровень вырезали, в качестве подтверждения можно увидеть 13 уровень на обложке картриджа для НЕС на обратной стороне обложке. В 2014 году на аукционе в США продали за большие деньги оригинальный носитель с 13 уровнем в игре Боевые жабы. Примечание игра Боевые жжабы далеко не сложная, куда сложнее Кастлевания, Гоблины и Приведения, Карнов, Пороховой дым Ковбои, Амагон, Бокс М Тайсон, там смерть наступала от одного касания и не было континиусов.
Посмотрел канал со Стасами который ты оставил и увидел там МК 5 разбор, покажи его как нибудь он 13 минут всего, но там есть момент от которого я офигел он в воздухе наживал влево и вправо, быстро и не падал ждал пока мана отрегенится и подкатом передвигался, думаю тебе стоит на это посмотреть
Не остановить Принцессы быстрый съем Королеву били В детстве ВДВОЁМ Раш и Зитц спасали Пимпла как могли В туннеле рассекали Наши кобели Но настало время Ускорить балаган Смотрим с упоением Battletoads. Speedrun. :D
проходил на Денди, что б пройти пришлось поиграть с год в нее. ну и прошел только часа за 1,5. 16 минут респект и уважуха если сам нашел все проходы через левлы .
Ахренеть! Я не то что за 16 мин. не смог бы пройти эту игру, я в детстве (в 1992 году) её вообще не смог пройти ни разу. Бэтлтодс и Дабл Драгон проходил, и соло, и с другом. А вот просто Бэтлтодс так и не смог.( Она нереально сложная.
вот это да!!! великолепно! вспомнил как сам бегал и открывал новые варпы, а чаще всего всё подряд проходил! ведущему отдельный поклон и царский лайк однозначно!!!
Легко проходится 11 миссия - дохнет второй игрок, потом проходишь и жмешь вверх+ старт. Потом нормально проходишь дальше. Или играешь в нормальную непиратскую европейскую версию.
Лично моё мнение мировой рекорд прохождения по багам, является мировым рекордом по скоростному читерству! Да есть исключения типо марио брос где предусмотрено перебросы а тут просто вызадратить карту и найти баги. Такие игроки не ставят рекорды в играх где разработчики вылезали всю карту убрав любые баги
В 90 х я играл на денди на 11 уровне вдвоём,только не помню проходил ли тот уровень.И версия у нас была не Японская , не Европейская а Китайская млять как у всех ))
Один из немногих чьи ролики не только интересно смотреть, но и под которые кайфово засыпать
жиза, я шрека так и не смог досмотреть
Лучше любого снотворного, особенно разборы спидран турниров
Psyhozik Harder классика, утром просыпаюсь а оказывается я видос досмотрел
Айрат Вильданов а во сне проспидранил ночь
Айрат Вильданов жизненный скип
Всё таки приятно на душе, и гордость переполняет за нашего земляка, соотечественника Станислава, просто профессионал своего дела. Стас молодец, всегда приятно смотреть его спидраны!
Он же Саша
TAS?
Я бы пожал руку любому, кто пройдёт Battletoads. Не за 16 минут, а за любое время, но без warp-ов. За одно это надо вручать медаль героя киберспорта.
Проходили. Вдвоем. До 11 как обычно, а после него up+start и у второго снова 3 жизни. Правда с бесконечными контами, но на настоящей приставке одним долгим дождливым вечером.
Я проходил когда мелкий был)) Но попытки были в течении года, наверное, с наскока там многие места просто нереально пройти, нужно учить куда прыгать чтоб не умереть (особенно на уровне со змеями) и т.д.
киноман на кухне проходил
Я проходил с корефаном, но он помер в миссии в трубах с утями. Дальше в соляру, было жестко. Сколько было джойстиков поломано шо пиздец...
ПРоходил в детстве в соляново и не один раз) Но на то время игры были и жестче(
Вся жизнь батл толс
А ты в ней плеер номер 2)
Pavel Zubkov не. Возможно речь идёт про жизненый путь, а лвлы-карьерная лестница. На 11 ступени из братьев останется только один, но на 12 первый брат вспомнит о втором и поможет дойти до вершины)
то есть тебя нет )
11 уровень проходится в коопе только на европейской версии, там исправили баг с отключением управления второго игрока. Пруф - у Кинамана, где они с Кулхардом прошли батлов в коопе, без варпов.
Узнал о том, что такое speedrun на стримах TheMexicanRunner пару лет назад. Недавно подписался на твой канал. Спасибо за то, что ты делаешь
Очень крутой видос. Не мало дней и часов провёл в BT в детстве, но про бОльшую часть этих глитчей и багов не знал. Спасибо)
У меня чуть сердце не остановилось от просмотра)) Они - виртуозы!
Приветствую! Хочу заметить что Боевые жабы можно пройти в двоём! Но только европейскую самую первую версию картриджа для нес лицензионную!А вот американскую версию не пройти иза бага 11 уровня! И наши пиратские картриджи на денди были клонами американской версии!
08:05 - Эта пика точёная не наносит урона она просто сталкивает как препятствие.
10:08 - не только финальные на глобал таймере, а вообще все платформы с током на этом уровне с глобал таймером. И он должен был успевать на каждую из них!
41:28 на пару фреймов? они выиграли тут почти пол секунды. Иначе нужно было стоять выше на платформе потом спрыгивать вниз
RAMoff спрыгивать вниз можно было сразу за шестернёй, так что меньше половины секунды
Жирный иногда слишком знающего из себя строит)
Коэльный, но Клингера Вингера, т.е. 11 уровень, можно пройти вдвоем, данный баг, с невозможностью пройти вдвоем, был исправлен в европейской версии
Подтверждаю) сам хотел написать
Баг был в американке и японке, так как они релизнулись совсем сырыми. Европейка гуд, в частности итальянка.
@@СергейЩербаков-з6ю В японке же его тоже нет.
@@Gpalm японскую версию в расчёт не берут, она намного легче американки и европейки
@@naillens339 Существует также ромхак Американки с фиксом данного бага
я играл в нее в детстве, увидел пять лет назад ролик у коалы со спидруном, решил пройти, спустя пять лет я ее прошел, зашел похвастаться здесь, кто увидет это жмакни лайк ))
Коалыч, не сочти за придерательство. Но как любителю 8 бит эпохи очень резало уши. Так что пара поправочек:
Во первых погугли NES и SNES это две совершенно разные консоли разных поколений. Эта игра выпускалась на NES а не на супернинтендо(SNES).
Во вторых уровень 11 "клингер вингер" непроходим только на пиратских ромах, на ромах США и японии. В леционзионных европейских ромах NES баг с отключением управления у игрока 2 на 11лвл поправили и на лицензионых катриджах NES европейского региона пройти игру на двоих можно не убивая напарника. (можешь убедиться в этом посмотреть очень задушевное видое Кинамана где они с другом купили запечатаный лицензионный картридж европейской версии чтобы пройти игру легитимно на двоих без использования читов. Очень советую ламповость 10 из 10.)
Зашёл чтобы увидеть этот комментарий, спасибо)
В жапанской версии (та что фамиком) баг на клингер-вингере тоже фиксеный. Но фамикомовскую версию не использует, т.к. в спидран-сообществе по канону проходить именно версию NES. Европейку думаю они не используют либо также из за каноничности (NES USA) либо из за Pal 50 герц, что медленнее чем NTSC. Еще в европейки вроде брёвна убрали которые идут в пробежке перед самолётами а также добавили анимацию огня при полёте на самолёте
Лучшие Товары во первых- коэльный не уверен был гле фикшено, где нет
Во вторых-спидраны с багом на 11, значит пох где багует, где нет. В спидране должно баговать
Ну и в тертьих- вот запятые: ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, раскидай в своём комменте как-нибудь
Поподробнее о проблеме в
11-ом.
Patrick So
Год назад
In (U) ROM players have separate timers on their Clinger Wingers.
For Player 1 the address is $0466, for Player 2 it's $0467 in RAM.
Timer starts counting from 0 when respective toad takes his Clinger Winger.
When any timer hits 160, respective player gains the ability to control his vehicle, and the race begins.
What they didn't test: the green toad (Rash, 1P) gets to his Clinger Winger 27 frames earlier than the yellow toad (Zitz, 2P), because 1P appears closer to his Clinger Winger.
So after the race begins, 2P has to wait 27 frames before he gains contsols. Naturally he gets squashed. Fun fact: it he had to wait 2 frames less (25 instead of 27), he could get away successfully, because his Clinger Winger is located further from starting point.
Result: Unavoidable Game Over for Player 2 at Clinger Winger in USA version
1P ближе к мотикам на 27 фреймов. 2P не успевает получить управление и въебывется в стену.
11 уровень с шариком непроходим токо в NTSC версии, европейка вышла уже с исправленной ошибкой, где уровень с шариком можно пройти в 2-ем. Что и доказали Кулхард и Кинаман на своем стриме, играя с реал евро карика. Погугли, есть видосссссс.
сам с корешем проходил на 8-ми битке 20 лет назад. Картридж до сих пор остался...
И вот ссылка в качестве пруфа ua-cam.com/video/h-nA6ftb4mY/v-deo.html
Бред это, все легко проходится главное реакция
Европейская версия без бага на клингер-вингере. Посмотри прохождение от кинамана и култхарда. Они в коопе европейку, без варпов прошли, и клингер-вингера прошли на двоих.
Еврапейка тоже проходиться, Кинамана с Кулхардом прошли в двоем. На кухне: Batteletoads Rematch, 2012 года. Они там запакованный экземпляр распаковали))
Только сейчас понял, что в детстве когда играл на приставке Сега , играл в игру Рембо , и там когда вставлял картридж не до конца можно было попасть в конец игры , так же работало с контрой , только текстуру забагивались , но это уже другая история
видосы от души! смотрю с удовольствием!!!
я, конечно, вхожу в число новой подписоты, но уже влюблён в тебя. Спасибо за разборы, течка от контента :*
kvrvgvndv 55 ну от програмистов-спидранеров все текут
Ты сидишь как будто в телевизоре, это вери мило
Баттлтоадс на двоих не забаганные на 11 уровне только на испанской версии картриджа для нес. В ней нет бага где второй игрок теряет управление при движении шара.
Для всех прохождение игры считалось прохождение турботунеля, так что мы верили, что они прошли
Угарел на моменте "из турботоннеля телепортнуться в финальные титры" ))) вот это спидбагран ))
Ващет Кинаман с товарищем(не помню кто, но вроде тоже ютуберщик) на кухне в коопе прошел тот уровень с гонками от шарика. Правда на лицушной NES. А на "денди" таки да, было невозможно.
Очень интересные видосы! Лаикосс. А будет ли разбор как Стас проходит Battletoads and Double Dragon на NES?
Недавно смотреть начал спидраны, некоторые стратегии применять в прохождении, крутая тема, не нашёл у тебя на канале ниндзя гайден, спидраны на неё смотрел, это жесть, некоторые вещи не понимаю как сделаны или там применяются сторонние программы чтобы безумно быстро капабкаться по стенам?
В детстве, в 9 классе, мы с друзьями на приставке Dendy +телевизор , проходили Battletoads несколько раз. Правда далеко не с 1-го раза и не с 50-го )))
Прошли вдвоём, в детстве, но на оригинальной NES европейской версии)
Можно пройти в коопе. Кинаман с другом проходил полностью.
Я проходил в копе, с товарищем, единственные во дворе. Игра вроде та-же, но там были ещё два типка, мужики, не лягухи. Миссии те-же, но говорят она попроще, хотя для нас это был ад адский, особенно последняя миссия. Игра класс!
ни одного человека не нашел кто смог бы со мной ее пройти, в соло прошел 4 раза на несе, еще 16 на эмуле, люблю эту игру, но вдвоем пройти это жесть, подумываю создать клон машину, чтоб клонировать себя и наверное смогу ее пройти в дабл
47:28 Когда услышал "Гекко" тут же вспомнил соответствующую тянку из Soul Eater.
Проходили это гавно с другом классе в 10-11 полгода, в конце 90-х, это был ад)
Правда, телепорты юзали и минут за 10-15 уже оказывались на восьмом, с крысами.
И да, там можно убивать друг друга, перед тем же третьим уровнем с мотоциклами мы всегда так и делали)
Ну и там был баг, старт + вверх, что давало возможность потом вернуть второго игрока, добавив обоим полные жизни.
Само собой, что 11й левел там и один фиг пройдешь. Или те же мотоциклы.
А на 12м - там была фишка, что первый как-то брал второго на руки, его кусали мобы, и до конца уровня первый нес второго на себе.
А в конце он спрыгивал, и королеву вроде как уже вместе били...
Вобщем, игра - жесть)
обижаешь, дружище. у нас были карики, где жизни прибавлялись вверх старт, не помню уже всех манипуляций (это было 25 лет назад), но делали как то так: 11ый проходишь в соло, в 12м дохнешь до конта (вроде). тычешь продолжение и вы играете снова вдвоем.
за все детство только один раз прошел уровень с мотоциклами :D сколько же нервов и джойстиков было испорчено там
свежий обзорчик, молодец жырнич) нужно больше золота)))
Мы прошли с другом в общаге на одной клаве(заебались управление настраивать) без варпов...играли через эмуль...не знаю какая версия была...но прошлась...пол года убили...естественно не спидран...вот...спасибо за видео...больше рэтро!
По поводу 11 уровня на двоих: она на EU версии спокойно проходится на двоих
Если это TAS , то чего он постоянно удивляется "как это они в один пиксель бегут?!"?
в 11м левеле от сруля можно было отрываться, зажав одновременно старт и направление поворота, мы так и делали, иначе - никак)
Коэльный+батлтодс= топ контент
На Российском рынке в 90 годы только и Японская версия Бателтодсов была. Так что все приходилось вдвоём спокойно и без проблем. Сам лично играл с другом и проходил. И в 90 годы была редко встретить чисто американские версии в Россию везли в основном китайские пиратские копии игр
Японки и Европа, но все равно в китайском пластике, амерские версии не пиратили вообще.
Уверяю вас я прохожу Боевые жабы США сложную версию за 40 минут, все 12 уровней, Японскую версия еще легче. Плюсы в игре, можно избежать половину уровней, путем телепортов в 1, 3, 4 и 6 уровнях, прыжок сразу на 2 уровня. Также в игре есть 3 континиуса и по ходу игры можно собирать много жизней. Еще есть фишка в 100 уровне Крысиные бега, если прибежать первым до бомбы и отключить ее, то сверху будет падать крыса, ее нужно успеть ударить именно 2 раза и уровень закончится досрочно, без встречи с боссом уровня. Самые сложные это 3, 7, 9, 10 и 11 уровни. Например 11 уровень Квингер Вингер в США версии на мотоциклах нельзя пройти вдвоем, так как второй игрок стоит на месте, это глюк уровня при разработке и выходе игры 1 июня 1991 года на территории Америки на НЕС. В декабре в 1991 году в Японской версии этот глюк убрали. В игре было изначально 13 уровней. В середине игры был уровень на мотоциклах, уровень был похож на 3 и 7. Но посчитав что игра и так сложная и уровень вырезали, в качестве подтверждения можно увидеть 13 уровень на обложке картриджа для НЕС на обратной стороне обложке. В 2014 году на аукционе в США продали за большие деньги оригинальный носитель с 13 уровнем в игре Боевые жабы. Примечание игра Боевые жжабы далеко не сложная, куда сложнее Кастлевания, Гоблины и Приведения, Карнов, Пороховой дым Ковбои, Амагон, Бокс М Тайсон, там смерть наступала от одного касания и не было континиусов.
Олды здесь? Наступила ночь.
Скорей бы зима
Наступил на... многогранник.
Олды в школе
А твоя мать в могиле
Угу
Наступил на дрочь
Охуенный комментатор... смотрю с удовольствием!!! 💪💪💪💪💪💪💪
В детстве дальше мотоциклов не смог пройти, сейчас прохожу батлтодс левой пяткой. Медведей учат на велосипеде ездить, вот это реально хардкор)
Обычно "Баттлтоадс" называли кроссовер "Battle Toads & Double Dragon", которая была гораздо популярнее, и вдвоём проходилась на ура.
Нихрена.
Посмотрел канал со Стасами который ты оставил и увидел там МК 5 разбор, покажи его как нибудь он 13 минут всего, но там есть момент от которого я офигел он в воздухе наживал влево и вправо, быстро и не падал ждал пока мана отрегенится и подкатом передвигался, думаю тебе стоит на это посмотреть
Это жесть а не игра. Я когда на денди в нее играл даже турбо туннель не смог пройти.
Не ожидал увидеть баги на такую популярную игру. Я думал там их нету.
На что спорим, что можно не просто играть, а пройти вдвоём миссию Клингер Вингер?))) И это не просто слова)
Предлагаю показывать несколько Ruined SpeedRun-ов. Это прикольно, как наступила ночь!
О, я этого мужика видел в ВР по Castlevania 2: Simon's Quest.
Не остановить
Принцессы быстрый съем
Королеву били
В детстве ВДВОЁМ
Раш и Зитц спасали
Пимпла как могли
В туннеле рассекали
Наши кобели
Но настало время
Ускорить балаган
Смотрим с упоением
Battletoads. Speedrun.
:D
Спустя годы и лета, ты в душе нашей всегда. Тот, кто спидран разберет. И вместе с нами спать пойдет)
А щас в июне 2020 года первое место у русского раннера. надо обзор
Когда в детстве со мной сидел далбаеб на 2м джостике я в определенный момент решил поиграть сам на 2х джостиках, как же я был глуп)))
проходил на Денди, что б пройти пришлось поиграть с год в нее. ну и прошел только часа за 1,5. 16 минут респект и уважуха если сам нашел все проходы через левлы
.
Ахренеть! Я не то что за 16 мин. не смог бы пройти эту игру, я в детстве (в 1992 году) её вообще не смог пройти ни разу. Бэтлтодс и Дабл Драгон проходил, и соло, и с другом. А вот просто Бэтлтодс так и не смог.( Она нереально сложная.
в 11-ю миссию можно в коопе играть на Европейской версии, посмотри прохождение Киномана на оригинальной NES
Пройти хотя бы за 16 минут? Да без проблем, лет 10 так подождём, может быть я её к этому времени хотя бы за сколько-нибудь осилю...
В конце:Надо находится между её ног!!он же: О фак еаааа!!!😁
вот это да!!!
великолепно! вспомнил как сам бегал и открывал новые варпы, а чаще всего всё подряд проходил!
ведущему отдельный поклон и царский лайк однозначно!!!
СПАСИБО за ностальгию!!мне сука 33 года давно играл в эту гульку !!!
Месяц назад сделали новый тас ран 2 игрока варплесс, страты поменялись жесть
за 5 лет улучшил рекорд на 9 сек
Скучаю по таким разборам
Я тоже смог пройти батл тодс 1 на одного без потери жизней... ура, я к этому шел пол года.
Уже писали, но повторюсь: NES и SNES - две совершенно разные консоли, не путай )
на фоне Кастельвании, Батлы это просто детский сад по сложности
Кармич совершенно не знает за Боежаб. Его чатик учит всему.
Нормально там все с Шариком, если это про уровень с мотоциклами
Главное ноги правильно поставить как на видосе
Под пикой точеной😅
Топ)))
Легко проходится 11 миссия - дохнет второй игрок, потом проходишь и жмешь вверх+ старт. Потом нормально проходишь дальше. Или играешь в нормальную непиратскую европейскую версию.
Мужик я смотрю Только твои ретрообзоры если чЁ
Я так ждал этого!!!!
О, еще один знаток Batsu games, или Self-harm - japanese version)
Лично моё мнение мировой рекорд прохождения по багам, является мировым рекордом по скоростному читерству! Да есть исключения типо марио брос где предусмотрено перебросы а тут просто вызадратить карту и найти баги. Такие игроки не ставят рекорды в играх где разработчики вылезали всю карту убрав любые баги
Лично моё мнение, что кое-кто не знает о категории спидранов Glitchless.
Респект олдскульщикам. От души.
Будет разбор Alone in the Dark?
на дримкаст !!
Вон на Кинамании прошли чуваки. Европейскую версию надо. Там Клингер вингер проходится на двоих.
кинаман с кулхардом прошли последнюю миссию в коопе
Блин сколько я времени детства оставил на этих мотоциклах сраных.
Я в соляну на сеге эту хуету проходил, 1 раз. Это наверн один из самых ярких моментов детства. В коопе дальше 1х гонок мы не осилили.
Кальный разбирает вр - день удался!
"С'tas самый лучший speedrun'нер в мире!" ©
28:00 - пипец они исполняют))) Стасы
на канале kinomania есть видео где играют в оригинальную версию Балто дам ( 11 лвл ) коопом прошли
теперь я понял почему в марио не может быть больше семи объектов
чтобы игра не лагала
На 9 уровне, жмешь на центр крестика, если джойстик позволяет нажимать все 4 направления одновременно, получается вот этот подъем.
Легко проходил Жаб, но этот спидран вообще жесть какая! Ещё и живой игрок. Вот скиллуха, а не ваши тасы
Полезная фишка - с одним делением жизни
Чувак, это не супер нинтендо, а просто нинтендо (nes) О snes в нашем детстве можно было только мечтать и смотреть Супонева
В 90 х я играл на денди на 11 уровне вдвоём,только не помню проходил ли тот уровень.И версия у нас была не Японская , не Европейская а Китайская млять как у всех ))
В тоге так и не сказал почему конкретно не проходится 11 миссия в коопе ((
Будет ли разбор спидранов по хитману
Пирожочек ты чё так поздно по времени выкатил , придётся позже досматривать
Ебать достижение. Лучший игрок мира в Баттлтодс
Какая Super Nintendo? Ты наркоман? Тут версия для обычной NES.