Изначально в видосе было больше грехов, но я решил немного сократить, чтобы слишком не затягивать хронометраж. Отлично провёл время в этой игре, с душой видос делал)
А я считаю, что первая половина хаиста "Большой Банк" имеет смысл. Только спустя лет 5 я понял, что свинья Пинки - отсылка на альбом Pink Floyd - Animals, за такое даже минус грех бы дал xD.Спасибо за ролик Антоха, вернул меня в 2013 год)
Грабитель с пейджером:*звуки умирающего тюленя* Оператор:ну ок ачё) Также оператор после 5 звонка (которой сам и позвонил) : ну всё я вызываю полицию говнюк
На деле тут нужно опираться на демку или первые версии. Ибо там был только 1 ответ на каждого игрока и скиллом можно было отвечать до 2х раз. Увеличение сделано было ради разнообразия скиллов, ибо почти каждый купивший мчался пол себя и нвл, что игра слишком сложная из-за этого и пройти стелсом невозможно. Даже после реворка дерева навыков все спали под себя и нвл, что игра стала сложнее и поэтому её продолжили аказуаливать дальше. Во всём виноваты нытики
Видно, что Мастер очень любит эту игру. Я сам в ней провел тыщу часов, обожаю стрельбу там и тимплей. Но, к сожалению, она получает куда больше симпатии, чем заслуживает. Разрабы игры откровенно ложат болт на игроков, не контролируют читеров, скриптеров с автокиком, токсичных уе6анов и тд. Плюс, сами творят странную дичь, вроде тех же блогеров в качестве грабителей. Особо не занимаются развитием игры, а ивент на десятилетие вообще просто плевок. А до выхода Полного издания, заваливали кучей длс со всяким мусором, где постоянно ты чувствовал себя не полноценным, когда одни челы могут играть на одной карте, а ты нет (точнее, можно залететь к ним, но самому создать не выйдет)
@@alanberriz573 абсолютно солидарен. "у тебя нет DLC с ограблением? Ну так иди играй с друзьями, у которых он есть! Нету друзей? Ну тогда иди покупай DLC ибо рандомы тебя на три буквы пошлют". Особым плевком были слова разрабов про то, что "все DLC станут бесплатными и мы прекратим разработку дальнейших DLC" что в свою очередь, оказалось наее. И чтобы понять насколько сильно это наее чувствуется, нужно понимать - они это говорили до выпуска DLC с этими тупыми клоунами (иронично) блогерами. Я конечно всё понимаю, но что забыли эти два хера в банде по ограблениям - не ясно...
Однажды я отвечал на пэйддджер, и мой протогонист заорал "я тут сру, неужели нельзя хотя-бы сейчас мне не звонить?!?!?!?" и заставил оператора его извиняться
1. Дело на Аляске (2017) произошло гораздо позже станции murkywater (2016), на ней же под "минусом" имелись ввиду первые ограбления Лока "рождение небес" и "у подножья горы" (2015) 2. При громком подходе на дне выборов мы делаем вид что работаем на политического противника Маккендрика, так что это нам только в плюс.
33:25 В No Mercy, где мы добываем кровь пациента, этот пациент заражён зелёным гриппом (т.к. No Mercy в PDTH является как бы приквелом к L4D), значит Бейн был заражён тем самым зеленым гриппом, НО, сказано, что вирус был модифицирован и он больше не превращает заражённых в зомби, но придаёт им нечеловеческую силу и всё равно смертелен. Как раз из-за этого Бейн и смог прорваться через десятки Мёрки
@@kakoy-toDegenerateпотому что коллабы и кроссоверы происходят в другой вселенной и частью сюжета их считать нельзя, а даун автор, как и ты, считают иначе. Но на деле всё куда проще, военные взрывают этот госпиталь и вирус не выходит наружу, поскольку его замуровывают обломки и затем можно любыми доступными методами оградить заражённые трупы. Хотя бы сжечь их и вируса не будет)).
Ещё есть контракт, не помню название. Там надо деньги печатать и крч там в доме в одной комнате есть фигурки всех особых зараженных из left4dead 2. Танк, охотник, толстяк, ведьма и тд
16:41 "К навыкам придираться не хочу" но в чуть ли не в самом начале придрался к тому что грабители могут брать мелкие ценности, хотя эта возможность так же является навыком
16:27 В очень старых версиях до релиза вы надевали бомбу на копа,и говорили «если ты не будешь нас поддерживать то ты взорвешься». Но разрабам прилетел бы бан ещё и суд если они сделали это бы,поэтому они это убрали и теперь копы просто так сдаются
@рихтер Вещь также убрали из-за того,что в самый самый первый день разработки разрабы планировали р@зчлEнёнку,но для тех времён это было очень жестоко видеть то,как коп разлетается на куски с ошмётками. Опять же,прилетит бы бан и суд,так ещё скандалы,низкая оценка критиков из-за большой жестокости,ну и запрещение в некоторых странах. А жаль,был бы серьёзный,жестокий,реалистичный шутер про ограбления.
В банке из миссии "поджигатель" мы по заказу Гектора сжигаем деньги картеля Мендозы, все ценности в ячейках являются собственность простых вкладчиков, не связанных с Мендозой. А в миссии по подмене голосов, после того как нас палят, мы начинаем менять голоса в пользу оппонента нашего заказчика, чтобы спровоцировать политический скандал.
@@MasterPlayChannel большая часть заданий до этого это или чистый лауд или лёгкий стелс. Большой банк вроде первое реально трудное стелс ограбление по сюжету... Хотя я уже плохо помню как сюжет идёт там.
30:36 камеры не титановые, так как там нету охранника, смотрящего за камерами и они всегда работают. Невозможно пройти это ограбление по стелсу не сломав камеры, а титановые сломать нельзя, только зациклить и заглушить 31:08 Если кокс в пакетах, то он не испортится, и козлчки не откинутся 3:12 брать мелкую добычу - навык, а к навыкам ты вроде говорил, что не будешь придираться 3:21 это условность игры, если бы можно было снимать маски игра была бы очень легкой 3:57 это условность игры, то ж самое и про 2 карты в инвентаре 4:21 на теневом рейде хранилище всегда открывется последним, что не скажешь о ограблениях банка 5:25 это была проверка банды. Ранее дантист нанимал других грабителей и они не смогли ограбить этот банк 6:40 это условность игры. В обучении Бейн говорил, что оператор слегка туповат, поэтому он ведется на это( ну про женщин и джиро согласен, я бы сам ахуел если бы мне дед японец ответил) 10:24 согласен, но в игре есть альтернатива: если есть заложники, то штурм задерживается 10:59 "гейджа часто недооценивают, но он испульзует это в своих целях" мощныц гейдж чувак короче, везде оставить может посылки. Может людей подкупает 15:13 хз, есть безвкусные быстродействующие яды 21:54 гектор будет просить его выпустить что бв тот покурил, он думает, что его фбр открывает 26:35 условность игры 32:44 вы так не сделали потому что для того, что бы шлюз работал надо вставить ключ карту и открыть его в диспетчерской, если бы вы так сделали - просто бы застряли внутри 33:20 бейн заражен зелёным гриппом. Он типо полу зомби, а значит у него есть живучесть и сила 35:55 это можно частично объяснить тем, что возможно военные знали что жто за вирус и насколько он опасен, было бы правильнее просто уничтожить больницу и всех людей в ней 36:20 у бандитов Эрнесто сосы куплена полиция, они сотрудничают 36:30 не лица со шрамом, а Эрнесто Сосы 37:51 лока могли спалить в его сотрудничестве с бандой и вытащить с вертолета, а дантист и мурки сотрудничают. про бейна хз, может выкрали снова
2 карты, несколько сумок и подобное это защита от читерства, поскольку пихать современный античит в допотопный движок бесполезно из-за того, что любой мод обходит античит и соответственно проверку на читы можно запустить только проверив внутреигровые элементы (количество накапливаемых подбираемых предметов, переносимых сумок, количество экипировки). В го банке нет смысла придираться к камерам, поскольку, это шакальный деревенский отдел, на который тратить большие бабки не хотели сами инвесторы, а время действия там рождество. Под конец года установка дорогих камер невыгодна из-за того, что может повлечь беды с подаваемой отчётностью и инвентаризацией. Особенно с инвентаризацией, ибо поставку на учёт проводить категорически запрещено.
Про ответы на пейджер: у оператора банально нет досье на каждого охранника, а в реале и вовсе может не быть инфы о том, кто заступил, и вроде у кого-то была реплика, что он подменяет охранника, потому что его попросили
Кокс в пакетах, но его разъедает и поэтому у коз рвёт крышу, однако это не означает, что он за полчаса должен весь разложиться и убить козу. Метаболизм сильно замедляется и осушает внутренности, из-за чего процесс усваивания сильно замедляется и также нет инфы в каком виде он лежит в пакетах, возможно он в таблетках, а может и в капсулах, поэтому всё выше написанное также применяется.
Про штурмы: всегда есть фаза оцепления, когда на карте есть хотя бы 1 связанный. Штурм производится не только в лоб, а идёт процесс задавливания, которым курируют щитовики. Также на карте пускается газ в местах, где нет заложников, но движок тупой и может баловать, хотя раньше он пускался, если в определенной комнате долго сидеть. В зависимости от сложности эти фазы становятся разными по длине. Все ограбления занимают крайне мало времени, в отличие от игровых сессий, но на это внимание не обращается
Раз жестим, то жестим по полной: -1 За то, что большинство контрактов можно проходить как лаудом, так и стелсом -1 За некоторые реплики Влада +1 За поломанную скрытность на некоторых снайперках, т.е. со стандартным (большим) прицелом у них одна скрытность, но если заменить его на коллиматор или что-то ещё меньше, то эта снайперка станет заметнее +1 За отравляющее оружие, которое навряд ли пробьёт бронежилет копов, особенно на ДС +1 За нефтяное дело, а именно второй день - если у нас есть силы таскать эти двигатели, то почему мы не можем кинуть ВСЕ двигатели в вертушку, а потом спокойно вычислить какой из них работающий +1 За ну очень большую вместительность нашего транспорта -1 За кастомизацию оружия и масок, да, большая часть атачментов бесполезное, но само их наличие радует глаз +1 За защиту убежища, допустим Бэйн как-то заметает следы, но почему нападение все равно продолжается +1 За лауд на белом доме, почему после нападения ни президент, ни правительство не заблокировало доступ в ПЧОЦ Ещё +1 - Блогеров двое, но почему-то грех один +1 За художественную галерею, почему только в одном месте горят лазеры +1 За физику транспорта +1 За откидывание дробовиков, да это игровая условность, но по факту дробовики не способны откидывать на несколько метров, особенно дозеров -1 За IT'S PAYDAY FELLAS +1 За банк San Martin, во вкладке ограблений написано, что это контракт Влада, но помимо него координирует нас ещё и Лок, почему--то +1 За такую же фигню на особняке Булука -1 За этот тандем Лока и Влада -1 За LIKE A F&CKING SPUTNIK +1 За логику некоторых контакторов, они всегда говорят что нельзя трогать гражданских, но при этом устраивают подрывы на мостах и т.д. что, как по мне, должно нанести ущерб окружающим людям +1 За работоспособность генератора помех, почему мы не можем заново включить генератор (фраза по типу "ну у него батареи кончились" не принимается, потому что мы также можем включить акустическую петлю) -1 За WUWUWUUWUWUWUWUWUWU +1 За русских оперативников, почему они без шлемов +1 Почему зенитка на Точке кипения не сбила нас при подлёте +1 За одежду, а именно - если у нас стандартный костюм, то броня будет видна, если мы наденем НЕ стандартную одежду, то броня НЕ будет видна -1 За I HAVE NERVES FLATTERS IN MY TAMY BLYAT Итого -297, а это значит что каждый прочитавший это должен поставить лайк на видео
Вертолёт на нефтяном деле не сможет увести больше одного двигателя хотябы потому что двигатель тяжёлый и вертолёт не выдержит столько поэтому приходится каждый раз по 1 либо сразу угададывать какой двигатель правильный
-1 I COME AMERICA VERY HAPPY JOB EASY IT'S NICE! -1 ЗА ПУТИНАААА! -1 ещё за GET A FUCK UP -1 в секретной концовке яхта медик бэг -1 FIVEEE BULEETS LEFT!! AMMO BAG!! AMMO BAG!!
Сейчас 3/4 минусов можно срезать тем, что если было бы как в реальности, то ни лауд ни стелс был бы невозможен, ведь вы бы отлетали от любой пули, а камеры сразу вызывали тревогу. Игра потрясающая и моя одна из любимых, мне не хотелось бы терять аркадность во имя реализма. Кстати, я тот самый человек который пересматривал gamediving по payday 2 несколько раз
В жизни тоже никто не отлетает с одной пули, если выстрел не в голову или сердце. Так же обычная кевларовая броня способна остановить пули, даже винтовочные, если не в упор, а у грабителей бронекостюмы, в которых аналогично щеголяет сват выше сложности вери хард.
@@alanberriz573 учитывая количество, никакой кевлар их бы не спас. Так же нелогичны билды через уклонение, где костюм тройка. Стелс невозможен был бы в реальности, так как тебя может камера мельком увидеть хоть 100 раз, но тревоги не будет. А охранники не видят дальше вытянутой руки
13:00 В миссии Heat street не должно быть греха, потому что действия происходят на момент когда краймнет уже создали, Лок связывается с нами по поводу Murkywater и сына Джиро(Кенто)(Если я ничего не путаю), этой информацией владеет все тот же Мэт Роско, поэтому все логично и ляпа не должно быть
30:35 Потому что это единственная миссия, где камеры расположены так, чтобы смотрели прямо на выход из сейфа с добычей. На самой высокой сложности ты бы не смог пройти эту миссию с титановыми камерами, не подняв тревогу.
Потому что ты не сможешь забрать абсолютно все телефоны?))) Не у всех есть с собой телефон, а кто-то может его скинуть и затем позвонить, а у кого-то можно быстро 5 раз нажать на кнопку блокировки телефона и будет вызвана бригада спасателей
Для дебилов: если на карте нет диспетчерской, игра позволяет взять в заложники цива и охранника, которые считаются теми, у кого есть доступ к камерам и соответственно камеры будут вырублены. Ни один чит и мод не может найти этих двоих, однако они с вероятностью 90+% спавнятся внутри игровой области.
1) В ограблении Алессо если проходить по стелсу так же можно снова надеть маску и уйти из клуба 2) Схватка на улице в 2 части в плане сюжета это не та же самая миссия, что была в 1. То есть сама по себе миссия то та же, но в этот раз её суть в другом. Даже Бейн говорит что нам приходится преследовать Мэтта СНОВА, что как бы намекает что мы уже делали это ранее при тех же обстоятельствах.
Пейдей одна из лучших игр, в которую я играл. Саундтреки вообще бомба. Вообще есть игры как пейдей, где если бы игра была реалистичной - она была бы слишком сложной и не такой интересной.
Самая близкая по концепту игра - ГТА 5, и то на определенных миссиях. По геймплею похож на Killing Floor или Left for Dead Подобных игр не так что бы много, что бы воротить нос от этой.
@@danrateg Ну дак школота значит. Привыкли к своим бабл квасам и амонг асам, а тут реально годные игры. Мне лично самому 13, но я люблю играть в старые и нормальные игры.
10:13 этот грех можно отнести ко всем персонажам. Не один человек не сможет носиться с таким снаряжением, как делают это в игре. Я не защитник фемок, я защитник логики)
@@MasterPlayChannel в принципе я думаю ни один человек в мире не смог бы удержать в руках даже один пулемёт "Вулкан", что уж там об остальном, а особенно о беге со всем этим.
По поводу греха 101: так работает почти любом сигналка. Потому что это мог сделать хозяин по необходимости. У нас на работе когда приходишь и открываешь дверь или окно, то у тебя есть 1,5мин что бы вести код безопасности и отключить сигналку. В квартире тоже самое было, только в кв давалось 40сек
@Богдан Грицаенко я работал администратором в обычном сетевом магазине. У нас были подведены датчики к двери и окнам и если ты открываешь ее, то надо идти и вводить код иначе приедет вооруженный ЧОП. Так же когда ты уходишь в работы, то запускаешь сигналку и у тебя 1,5минуты, что бы уйти и она не сработала
33:21: если следовать сюжету то можно узнать что Бэйн был заражен разработанным вирусом, который дал ему силу. Это так же подтверждено тем что есть на этой миссии лаборатория из которой кто-то сбежал.
По поводу джокеров: В первых версиях игры при конвертации грабители упоминали, что на копа вешают бомбу. И либо он с ними, либо взорвется. Но из-за боязни негативной реакции на эту деталь сие было вырезано. По поводу наручников: Персонажи их взламывают Инфа с англоязычной вики
@@neizvesnuyiyt9900 хотя есть сравнение В ready or not на некоторых миссиях бывают террористы-смертники или заложники с жилетами аналогичными В своей голове смоделируй как бы такой жилет выглядел бы на джокере Шутка
@@Zecgend 1. Лол 2. Моды в помощь (если другую музыку включить), ну или в настройках звука вырубить. 3. Серьёзно? Хотя у меня 42ккк офшорки и я не обращаю внимания...
3:41 В Алессо в конце так же снимают маски. Но насчёт этого почему в других контрактах так нельзя, наверно чтобы было не так легко? Я всё понимаю тут топим за реализм но всё же.
10:20 , я тебе так скажу,бро. Не подумайте,я ничего плохого не хочу сказать,но так даже какой нибудь качок не сможет) держать РПГ на весу с миниганом-задача тяжёлая в прямом смысле))) Я думаю,грех нужно было влепить в целом за некоторых персонажей.
10:23 это можно оправдать тем что грабит не какая-то шайка бандитов а сама банда payday, они профисионалы, а также можно сказать наёмники которые для достижения цели пойдут на все.
Но не с таким телосложением, как у Сидни, Кловер или Джой) Максимум кто подходит под данное описание- это Чейнс, потому что бывший военный/наемник, Драган и Сокол, потому что занимаются физухой.
@@СашкаТаракашка-ь3у неа)) А6 броник весит больше, чем пулик и раг со снарядами. При этом броник разложить модно скиллом, который даёт силу. А носить на себе 20 кило может и девушка, ибо нагрузка на позвоночник и ноги
Не знаю, писал ли кто-то еще об этом, но всё же. Грех, который, как мне кажется, обязательно должен был попасть в видео, заключен в самой механике ответа диспетчеру. Во-первых, рации работают по полудуплексному принципу (либо ПРИЁМ, либо ПЕРЕДАЧА). Для этого существует кнопка PTT: условный охранник банка нажимает на волшебную кнопочку, отправляет сигнал, затем получает ответ. Повторюсь, одновременно и передавать, и получать сигналы в полудуплексе нельзя, как в телефонном дуплексном разговоре. Короче говоря, диспетчер на том конце с вероятностью 95% не сможет услышать «подозрительный шум» (остальные 5% - в случае, если передача сигнала охранником резко прервалась выстрелом или криком). Во-вторых, никаких диспетчеров, связывающихся по рации с охранниками, в ряде карт PAYDAY 2 быть, по моему мнению, попросту не может, поскольку: 1. Я могу предположить, что есть предприятия или организации, где диспетчеры действительно необходимы (например, в органах правопорядка), однако в каких-то маленьких банках, ювелирках или магазинчиках такой персонал, удаленно выполняющий функции контроля охраны, не эффективен из-за отсутствия непосредственного контакта с сотрудниками. Для таких целей существуют начальники службы безопасности и, собственно, сами охранники, которые так или иначе контактируют друг с другом либо напрямую, либо с помощью рации. 2. Теперь о самой рации. Самая обычная рация мощностью около 5 ватт в городских условиях будет иметь возможность отправлять и получать сигнал на расстоянии максимум 5 км (и я, вероятно, сильно преувеличил). Ряд факторов по типу плотности застройки района, высоты зданий, количество радиоэлектронных средств вокруг, не позволят общаться на большем расстоянии. Можно создать велосипед и добавить больше мощности передатчику, более высокую антенну и пр., но куда проще просто созвониться по телеге). Короче говоря, ни вы, ни диспетчер оперативно не свяжетесь, а на картах вроде ювелирки или 4 магазина и сам диспетчер вовсе не нужен).
Я уже не первый раз пересматриваю грехо- и плюсо- обзор ДНЯ ВЫПЛАТ ДВА) . Мастер Плей, спасибо тебе огромное, именно эти видео меня в игру и привели и влюбили!
13:12 Тут всё немного сложнее. Дело в том, что "Heat Street" был добавлен в обновлении "The Search for Kento", где мы помогаем Джиро в поисках его сына. В этом нам решается помочь Лок, который рассказывает о человеке, знающем что-то о Кенто. Этим человеком оказывается Мэтт Роско, убегающий от банды Пейдей тем же путём, что и в первой части. Так что тут минус грех.
@@Череп-т9о ну да не всегда, для новичка который дальше 1 сложности не пойдёт норм, в отсальных случаях безполезное увеличение скрытности ради 100 брони которые на 3 сложности сносят спустя 2 попадания
21:35 он не только маску сделал но еще и альбом рождественский записал в тюрьме. 24:12 в реальности дробовики могут стрелять вполне на большие расстояния, штатный метров 50 точно может, тут смотря от того какая дробь. 26:06 а где -грех за подпись на боеголовках? И еще -грез за Влада где?
Спасение хокстона, день 2. Если найти ключ-карту, то можно заблокировать дверь, при этом ключ карта так и остаётся в двери. Игрок, боты могут спокойно ее открывать в то время у копов видимо мозгов нет чтобы открыть дверь с уже вставленной ключ картой
14:41 - по сюжету этот бриллиант позже будет выкраден Владом и перевезен к банде в кексах(когда миссия только вышла бриллиант уже был доставлен дантисту). 22:54 - Эти блоггеры не должны были попасть в игру вообще, они были добавлены в одном из обновлений на 1 апреля но кто-то из разумов решил создать петицию (если мне память не изменяет) на возвращение этих персонажей в игру. Петиции были собраны и они вернули их в игру 36:33 - по сюжету PD2 там сидит не сам Тони Монтана а Эрнесто Соса который его предал в конце фильма(точно не помню, давно смотрел). А к банде присоединяется не сам Тони Монтана а его двойник. Да, сюжет PD2 преподносит сюрпризов. 37:54 - Дантист знал все о банде, знал что они делают, знал куда они направляются и прочее. Доказательство этому является одна из миссий в игре в которой Бейна находят в своем убежище и позже садят в тюрьму к МуркиВотер. Что по поводу того как они там оказались. Они пришли в это секретное подземелье по следам банды где мы ранее взрывали стену а потом спускались на лифте(это все было в ограблении). Дантист был в сговоре с MurkyWater и спокойно мог пройти на территорию белого дома(к слову, на тот момент Белый дом был полностью под мурками потому что президент в тот промежуток пропал где-то в лесах из-за падения своего самолёта)
По поводу h3h3: разве на тот момент у них не было тяжелой финансовой трудности и Альмир и Ко. захотели им помочь, создав это длс и переведя деньги им с заработка? У меня просто в памяти такая информация.
@@lumielightless спустя 7 месяцев заметил этот комментарий, извиняюсь Нет, h3h3 добавлялся на первое апреля как шутка которая немного вышла из под контроля. Лично помню как кто-то создавал петицию о возвращении этих персонажей в игру(возможно даже сами h3h3 это и сделали ради пиара) UPD: на вики pd2 нашел информацию про это "Изначально было лишь шуткой на 1 апреля 2017 года, но сообщество создало петицию, в которой писалось, чтобы Итан был добавлен в игру по-настоящему."
5:25 по лору payday 2, дантист сказал, что ограбите большой банк и я скажу информацию по хокстону. То есть он конечно не имеет отношение к хокстону, но так сказать услугу за услугу. Дантист сказал ограбить большой банк, потому что, когда-то сам дантист хотел ограбить его, но не получилось
как по мне 184 грех не оправдан, на миссии с хот лайн майами камисар говорил, что у него куча купленных копов так может быть и здесь. и тот грех с убежищем, у бэйна куча своих людей в фбр, они могут подстроить то как операцию где и погибло столько народа
19:21 В некоторых револьверах, напремер в "Нагане" из за особености патрона- сглаженой пули (у картечи такая же форма патрона) и особености механизма - при нажатии на курок барабан вдавливает патрон к прорезям на основании ствола и пороховые газы выходят только из ствола, что позволяет прикрепить и использовать глушитель без проблем. Возьмите пабг тот примеру, там наган единственный револьвер к которому можно прикрутить глушитель.
@@SGL-wel одно дело, что в играх он на много тише, а другое что в реальности, возможно установить глушитель что бы он выполнял свою функцию (не со всеми конечно, но пример я указал в мейне). Громкость здесь предусмотрена тем что на неё влияет скорость пули, количество пороха, длина ствола, размер самого глушителя и легче сделать один очень тихий чем для каждой модели свою что бы добавить ещё больше переменной для стелса в игру, в которой он и так криво работает.
9:00 так там же суть не в деньгах а именно в запугивании, влад же там не считает каждое стеклышко, он приблизительно дает цифры на которые вы разрушили. 9:16 На запчасти можно продать по логике 9:47 неуверен но там вроде трофей есть про это 10:25 это да, но они ж наступают позже если есть заложники, а еще их можно обменять на захваченного союзника 10:57 Он подкупает людей, и причем тратит на это большие деньги, так что он может себе позволить положить посылку в "секретном месте" 12:07 я не специалист, но по моему инкассаторы так и работают 14:03 не понял что имелось ввиду насчет "до знакомства с Владом". 14:10 теневого рейда вроде нет в сюжете 14:23 раз пятнадцать проходил станцию, и ни разу не видел фразу Бэйна про лока. 14:40 читал что по сюжету влад украл его у дантиста и отдал банде. 16:30 в начальной версии полицейскому угрожали и вешали на него бомбу. 17:20 частично согласен, но в одной из миссий с фбр выясняется что все лица бандитов уже и так известны, так что смысла от масок нет, скорее символический 17:42 тоже самое 18:47 сам в шоке, но это объясняется огромными связями Бэйна 20:54 очевидный ляп, но это можно списать на Хьюстона, который до освобождения хокстона, обладал его кличкой
14:23 Бэйн говорит в самом начале ограбление: Если увидите ещё что-то ценное, то берите без проблем. Дополнительные деньги должны хоть как-то окупить труды с работы на Лока. Он эту фразу говорит не всегда.
Большинство грехов это просто остаток от «баланса» 3:56 Возможно на разных дверях стоят разные кодировки карт? Так же сложнее будет добраться до хранилища (Не помню время) Раньше при доминации над охранниками пейджеров не было, но опять же - баланс 12:06 Машины инкассации и являются бронированными машинами с охраной 13:12 Потому-что это не тот самый Heat Street из первой части, а что-то типо ремейка в Вашингтоне, и миссия сильно относится к истории пейдея 18:43 У Бейна есть хорошие связи… даже слишком хорошие 23:22 см. комментарий о 18:43 28:25 Испанском 30:00 Оружие полицейских лучше отслеживается
Звучит логично, но не в этой игре. Любой человек будет суетиться что люди из инкасатора в броне, с двумя оружием, с аптечкой, мешками для денюжек и т.д
Master Play, предлагаю чтобы грехи в не логичных играх назывались "Типо-грехи". Объясняю почему, в не логичных играх мало логики(Что понятно из названия) ну надо наверно для таких игр придумать другую категорию грехов. За лайкайте чтобы Master Play увидел.
30:35 камеры не титановые, поскольку на го банке нет челика, который мониторит камеры (ну он так-то есть, но его нет на самой карте). если бы камеры были титановыми, то хайст невозможно было бы пройти по стелсу.
20:47 скорее всего, тот Хокстан которого мы взяли на миссию - это Хокстан из будущего, короче говоря, Хокстан за кадром отправился назад во времени чтобы помочь героям спасти самого себя.
Вот ты смеёшься, а я один раз зашёл в сейфхаус, вижу задание от Хокстона (я тогда ещё не знал, что можно сайды в крайм.нете смотреть), иду брать, а он мне говорит пройти Брейкаут, играя за Хокстона. Могу скрин даже показать)
13:20 это лишь похожая миссия, в этой миссии вроде как ищут информатора который знает о том кто поставил хокстона, а в payday the heist он просто их предал.
10:23 в Payday: The Heist на ограблении Panic Room (и возможно на других) перед тем как штурмовать здание копы будут переговариваться с грабителями, вот так разработчики профукали прикольную деталь в PD2. (Да и вообще The Heist лучше во многих аспектах второй части)
@cenz 132 намного лучше. Payday The Heist ощущается, как серьезный боевик типа фильма "Схватка", а Payday 2 - клоунада для школьников, где Джон Уик избивает боксерскими перчатками испуганных спецназовцев.
@cenz 132 качество важнее количества. Посмотри из-за чего в ПД2 много миссий: одни и те же дни многократно копируются, есть 5-6 ограблений с одним и тем же первым банком, музей картин используется два раза, ювелирный магазин и укранское дело - практически копии друг друга, ограбления транспорта - унылы, проще и хуже ЛЮБОЙ миссии из первой части, 9 миссий взяты напрямую из самой первой части, пересечение границы - это слепленные вместе дом байкеров и склад из "выборов", дом, где варился мет, используется в ТРЕХ разных миссиях, склад shadow raid используется дважды, банк из CS:GO и улица из "goat simulator" - неоригинальные кроссоверы. Явный плюс? Если набивать игру чем попало, не трудно добиться больших чисел.
@cenz 132 планирование - это хорошо и круто, согласен. Перки и навыки - это херня, потому что сделаны в стиле заклинаний из фэнтези-RPG, а не в стиле качественного шутера. "Если ты убьешь врага при помощи дробовика, то пила и дробовики будут наносить +75% урона в течение 20 секунд даже при смене оружия" - вот что это за клоунада? Лауд в первой части сложнее стандарта большинства игр, если для тебя он изичный, то для тебя и другие игры будут изичными, и проблема тут явно не в Пейдее. То что стелс есть - это одно, но это один из самых худших стелсов что я только видел в играх, его вытягивает только необычность.
Вообще реплики переговорщика в обоих играх слышно, надо просто прислушаться. Не уверен, что на всех хайстах, но на многих. В PDTH он 100% есть на FWB, его даже в официальном саундтреке игры слышно. Но вообще мне первый тоже нравится больше второго. Единственный минус, что контента мало (поэтому у меня там меньше часов, чем во второй), но качество > количество.
Изначально в видосе было больше грехов, но я решил немного сократить, чтобы слишком не затягивать хронометраж.
Отлично провёл время в этой игре, с душой видос делал)
Лучше бы затянул … :( зато все показал бы
Пейдей 2 one love ❤
Мастер Плэй! Сделай Игроплюсы на "Барби и 12 танцующих принцесс" !!!:3
Где легендарный ответ на пейджер у вульфа? WORNG NUMBER
го грехи на days gone
А я считаю, что первая половина хаиста "Большой Банк" имеет смысл. Только спустя лет 5 я понял, что свинья Пинки - отсылка на альбом Pink Floyd - Animals, за такое даже минус грех бы дал xD.Спасибо за ролик Антоха, вернул меня в 2013 год)
Сделай серию роликов по пей дей
@@redcomrade9444 Делал пацифиста и разбирал спидраны)
О привет может пацифист по ассасину?
Привет, я твой подпищик)
Здравствуйте можете сделать пацифиста по снайпер элит 3
Антон: *Пытается разобраться в сюжете и отметить грехи игры*
Задротская академия: "Неплохо пацан"
Оооо, вижу ценителя Грибовича
ООООООООООО
Ну там всё было слишком слишком подробно, я не хотел делать ролик в подобном стиле, мне хотелось именно сами ограбления и механики игры разобрать
Во! Да!
оооооооооооо
Грабители: кидают деньги в вентиляцию 19:05
Клокер: ООО ЭТО МНЕ!!! ЭТО МНЕ!!!
ХАХАХА хто точнг
да@@kakoy-toDegenerate
@@kakoy-toDegenerate Очень
@@kakoy-toDegenerate Понятно.
Ваш ник все оправдывает.
Грабитель с пейджером:*звуки умирающего тюленя*
Оператор:ну ок ачё)
Также оператор после 5 звонка (которой сам и позвонил) : ну всё я вызываю полицию говнюк
На деле тут нужно опираться на демку или первые версии. Ибо там был только 1 ответ на каждого игрока и скиллом можно было отвечать до 2х раз. Увеличение сделано было ради разнообразия скиллов, ибо почти каждый купивший мчался пол себя и нвл, что игра слишком сложная из-за этого и пройти стелсом невозможно. Даже после реворка дерева навыков все спали под себя и нвл, что игра стала сложнее и поэтому её продолжили аказуаливать дальше. Во всём виноваты нытики
-500 за музыку, самая безгрешная игра: PayDay2 🤣
Даже в Портале 2 счетчик был просто аннулирован, а тут аж -500 за музыку 🤣 Это шикарно)
Да ваще
Видно, что Мастер очень любит эту игру. Я сам в ней провел тыщу часов, обожаю стрельбу там и тимплей.
Но, к сожалению, она получает куда больше симпатии, чем заслуживает. Разрабы игры откровенно ложат болт на игроков, не контролируют читеров, скриптеров с автокиком, токсичных уе6анов и тд. Плюс, сами творят странную дичь, вроде тех же блогеров в качестве грабителей. Особо не занимаются развитием игры, а ивент на десятилетие вообще просто плевок. А до выхода Полного издания, заваливали кучей длс со всяким мусором, где постоянно ты чувствовал себя не полноценным, когда одни челы могут играть на одной карте, а ты нет (точнее, можно залететь к ним, но самому создать не выйдет)
Музыка рили топ...
@@alanberriz573 абсолютно солидарен. "у тебя нет DLC с ограблением? Ну так иди играй с друзьями, у которых он есть! Нету друзей? Ну тогда иди покупай DLC ибо рандомы тебя на три буквы пошлют".
Особым плевком были слова разрабов про то, что "все DLC станут бесплатными и мы прекратим разработку дальнейших DLC" что в свою очередь, оказалось наее. И чтобы понять насколько сильно это наее чувствуется, нужно понимать - они это говорили до выпуска DLC с этими тупыми клоунами (иронично) блогерами. Я конечно всё понимаю, но что забыли эти два хера в банде по ограблениям - не ясно...
Музыка в игре топ, все музыки сопоставлены по ситуациям
Однажды я отвечал на пэйддджер, и мой протогонист заорал "я тут сру, неужели нельзя хотя-бы сейчас мне не звонить?!?!?!?" и заставил оператора его извиняться
А что за персонаж был, если не секрет?
@@falcon_map Ох, не помню уже.. Вроде Даллас, вроде нет
@@falcon_map Тони Монтана
1. Дело на Аляске (2017) произошло гораздо позже станции murkywater (2016), на ней же под "минусом" имелись ввиду первые ограбления Лока "рождение небес" и "у подножья горы" (2015)
2. При громком подходе на дне выборов мы делаем вид что работаем на политического противника Маккендрика, так что это нам только в плюс.
Ждём плюсы игры "Барби и 12 танцующих принцесс"
Или грехи
Не будет.Или будет на 1 апреля))))))?
@@PsinaSanya ну я так понял что у этой игры нет грехов
@@MaKs1K628 ну или есть, но мастер плей сделает как с киберпанком и уберёт все грехи в конце
Это надо в топ
33:25 В No Mercy, где мы добываем кровь пациента, этот пациент заражён зелёным гриппом (т.к. No Mercy в PDTH является как бы приквелом к L4D), значит Бейн был заражён тем самым зеленым гриппом, НО, сказано, что вирус был модифицирован и он больше не превращает заражённых в зомби, но придаёт им нечеловеческую силу и всё равно смертелен. Как раз из-за этого Бейн и смог прорваться через десятки Мёрки
и в правду
Обалдеть. Круто.
@@kakoy-toDegenerate Реткон
@@kakoy-toDegenerateпотому что коллабы и кроссоверы происходят в другой вселенной и частью сюжета их считать нельзя, а даун автор, как и ты, считают иначе. Но на деле всё куда проще, военные взрывают этот госпиталь и вирус не выходит наружу, поскольку его замуровывают обломки и затем можно любыми доступными методами оградить заражённые трупы. Хотя бы сжечь их и вируса не будет)).
Ещё есть контракт, не помню название. Там надо деньги печатать и крч там в доме в одной комнате есть фигурки всех особых зараженных из left4dead 2. Танк, охотник, толстяк, ведьма и тд
16:41 "К навыкам придираться не хочу" но в чуть ли не в самом начале придрался к тому что грабители могут брать мелкие ценности, хотя эта возможность так же является навыком
Это немного другое) Я не собирался докапываться до навыков типа увеличение боезапаса, регена здоровья или радиуса подбирания патронов
25:12 - Далбек есть, теперь ждём Киномирыча
Да кстати ….. Отсыыыылочка
Вроде был в каком то из выпусков
@@rozi8423 грехи по R6?
16:27 В очень старых версиях до релиза вы надевали бомбу на копа,и говорили «если ты не будешь нас поддерживать то ты взорвешься». Но разрабам прилетел бы бан ещё и суд если они сделали это бы,поэтому они это убрали и теперь копы просто так сдаются
Жалко.... А ведь вещь логичная
@рихтер Вещь также убрали из-за того,что в самый самый первый день разработки разрабы планировали р@зчлEнёнку,но для тех времён это было очень жестоко видеть то,как коп разлетается на куски с ошмётками. Опять же,прилетит бы бан и суд,так ещё скандалы,низкая оценка критиков из-за большой жестокости,ну и запрещение в некоторых странах. А жаль,был бы серьёзный,жестокий,реалистичный шутер про ограбления.
@@fatherlessfigure093 боты всё равно были бы балванчиками
Бывает такое что коп ни в какую не сдаётся
@@reunov717 надо его пальнуть один раз или ударить холодным оружием и тогда 100% сдаётся
В банке из миссии "поджигатель" мы по заказу Гектора сжигаем деньги картеля Мендозы, все ценности в ячейках являются собственность простых вкладчиков, не связанных с Мендозой. А в миссии по подмене голосов, после того как нас палят, мы начинаем менять голоса в пользу оппонента нашего заказчика, чтобы спровоцировать политический скандал.
кстати а что это 9:50
Всмысле?
@@Behruz120 В брифинге Бейн сказал: И, Вулф, держись подальше от танцпола
У меня коврик как твоя ава
5:03 дантист проверял нас сможем ли мы ограбить банк, который он сам когда то провалил
Учитывая все заслуги банды пей дей, вряд ли им требуется проверка)
@@MasterPlayChannel Могу начать теорию что дантист проверял банду из за того что было много клонов которые занимались тем же чем и сама банда)
@@MasterPlayChannel Дантист это человек который не думает а проверяет
P. S я какую то фигню сморозил
@@MasterPlayChannel большая часть заданий до этого это или чистый лауд или лёгкий стелс. Большой банк вроде первое реально трудное стелс ограбление по сюжету... Хотя я уже плохо помню как сюжет идёт там.
@@MasterPlayChannel Ну вообще в большом банке мы крадём золото ацтеков, которое мы в секрете и ложим на места
30:36 камеры не титановые, так как там нету охранника, смотрящего за камерами и они всегда работают. Невозможно пройти это ограбление по стелсу не сломав камеры, а титановые сломать нельзя, только зациклить и заглушить
31:08 Если кокс в пакетах, то он не испортится, и козлчки не откинутся
3:12 брать мелкую добычу - навык, а к навыкам ты вроде говорил, что не будешь придираться
3:21 это условность игры, если бы можно было снимать маски игра была бы очень легкой
3:57 это условность игры, то ж самое и про 2 карты в инвентаре
4:21 на теневом рейде хранилище всегда открывется последним, что не скажешь о ограблениях банка
5:25 это была проверка банды. Ранее дантист нанимал других грабителей и они не смогли ограбить этот банк
6:40 это условность игры. В обучении Бейн говорил, что оператор слегка туповат, поэтому он ведется на это( ну про женщин и джиро согласен, я бы сам ахуел если бы мне дед японец ответил)
10:24 согласен, но в игре есть альтернатива: если есть заложники, то штурм задерживается
10:59 "гейджа часто недооценивают, но он испульзует это в своих целях" мощныц гейдж чувак короче, везде оставить может посылки. Может людей подкупает
15:13 хз, есть безвкусные быстродействующие яды
21:54 гектор будет просить его выпустить что бв тот покурил, он думает, что его фбр открывает
26:35 условность игры
32:44 вы так не сделали потому что для того, что бы шлюз работал надо вставить ключ карту и открыть его в диспетчерской, если бы вы так сделали - просто бы застряли внутри
33:20 бейн заражен зелёным гриппом. Он типо полу зомби, а значит у него есть живучесть и сила
35:55 это можно частично объяснить тем, что возможно военные знали что жто за вирус и насколько он опасен, было бы правильнее просто уничтожить больницу и всех людей в ней
36:20 у бандитов Эрнесто сосы куплена полиция, они сотрудничают
36:30 не лица со шрамом, а Эрнесто Сосы
37:51 лока могли спалить в его сотрудничестве с бандой и вытащить с вертолета, а дантист и мурки сотрудничают. про бейна хз, может выкрали снова
2 карты, несколько сумок и подобное это защита от читерства, поскольку пихать современный античит в допотопный движок бесполезно из-за того, что любой мод обходит античит и соответственно проверку на читы можно запустить только проверив внутреигровые элементы (количество накапливаемых подбираемых предметов, переносимых сумок, количество экипировки). В го банке нет смысла придираться к камерам, поскольку, это шакальный деревенский отдел, на который тратить большие бабки не хотели сами инвесторы, а время действия там рождество. Под конец года установка дорогих камер невыгодна из-за того, что может повлечь беды с подаваемой отчётностью и инвентаризацией. Особенно с инвентаризацией, ибо поставку на учёт проводить категорически запрещено.
Посылки гейджа раскидывает не сам Гейдж. Инвалид колясочник, торгуя оружием может спокойно нанимать нариков, которым нужен серый ствол за полцены
Про ответы на пейджер: у оператора банально нет досье на каждого охранника, а в реале и вовсе может не быть инфы о том, кто заступил, и вроде у кого-то была реплика, что он подменяет охранника, потому что его попросили
Кокс в пакетах, но его разъедает и поэтому у коз рвёт крышу, однако это не означает, что он за полчаса должен весь разложиться и убить козу. Метаболизм сильно замедляется и осушает внутренности, из-за чего процесс усваивания сильно замедляется и также нет инфы в каком виде он лежит в пакетах, возможно он в таблетках, а может и в капсулах, поэтому всё выше написанное также применяется.
Про штурмы: всегда есть фаза оцепления, когда на карте есть хотя бы 1 связанный. Штурм производится не только в лоб, а идёт процесс задавливания, которым курируют щитовики. Также на карте пускается газ в местах, где нет заложников, но движок тупой и может баловать, хотя раньше он пускался, если в определенной комнате долго сидеть. В зависимости от сложности эти фазы становятся разными по длине. Все ограбления занимают крайне мало времени, в отличие от игровых сессий, но на это внимание не обращается
Мастер Плэй! Сделай Игроплюсы/Антигрехи на "Барби и 12 танцующих принцесс"!!! :3
😂
А я пошёл перепроходить
Чел ты
Это флешмоб такой?
@@cobra9216 на канале sonnyk вышел рофл обзор на барби и master play весь обзор говорил что идет перепроходить
Раз жестим, то жестим по полной:
-1 За то, что большинство контрактов можно проходить как лаудом, так и стелсом
-1 За некоторые реплики Влада
+1 За поломанную скрытность на некоторых снайперках, т.е. со стандартным (большим) прицелом у них одна скрытность, но если заменить его на коллиматор или что-то ещё меньше, то эта снайперка станет заметнее
+1 За отравляющее оружие, которое навряд ли пробьёт бронежилет копов, особенно на ДС
+1 За нефтяное дело, а именно второй день - если у нас есть силы таскать эти двигатели, то почему мы не можем кинуть ВСЕ двигатели в вертушку, а потом спокойно вычислить какой из них работающий
+1 За ну очень большую вместительность нашего транспорта
-1 За кастомизацию оружия и масок, да, большая часть атачментов бесполезное, но само их наличие радует глаз
+1 За защиту убежища, допустим Бэйн как-то заметает следы, но почему нападение все равно продолжается
+1 За лауд на белом доме, почему после нападения ни президент, ни правительство не заблокировало доступ в ПЧОЦ
Ещё +1 - Блогеров двое, но почему-то грех один
+1 За художественную галерею, почему только в одном месте горят лазеры
+1 За физику транспорта
+1 За откидывание дробовиков, да это игровая условность, но по факту дробовики не способны откидывать на несколько метров, особенно дозеров
-1 За IT'S PAYDAY FELLAS
+1 За банк San Martin, во вкладке ограблений написано, что это контракт Влада, но помимо него координирует нас ещё и Лок, почему--то
+1 За такую же фигню на особняке Булука
-1 За этот тандем Лока и Влада
-1 За LIKE A F&CKING SPUTNIK
+1 За логику некоторых контакторов, они всегда говорят что нельзя трогать гражданских, но при этом устраивают подрывы на мостах и т.д. что, как по мне, должно нанести ущерб окружающим людям
+1 За работоспособность генератора помех, почему мы не можем заново включить генератор (фраза по типу "ну у него батареи кончились" не принимается, потому что мы также можем включить акустическую петлю)
-1 За WUWUWUUWUWUWUWUWUWU
+1 За русских оперативников, почему они без шлемов
+1 Почему зенитка на Точке кипения не сбила нас при подлёте
+1 За одежду, а именно - если у нас стандартный костюм, то броня будет видна, если мы наденем НЕ стандартную одежду, то броня НЕ будет видна
-1 За I HAVE NERVES FLATTERS IN MY TAMY BLYAT
Итого -297, а это значит что каждый прочитавший это должен поставить лайк на видео
Первый грехообзор где грехов меньше чем плюсов
А как же: AHHHHHHHHHHHHH!!!!! I NEED A MEDIC BAG!!!!
Вертолёт на нефтяном деле не сможет увести больше одного двигателя хотябы потому что двигатель тяжёлый и вертолёт не выдержит столько поэтому приходится каждый раз по 1 либо сразу угададывать какой двигатель правильный
-1 I COME AMERICA VERY HAPPY JOB EASY IT'S NICE!
-1 ЗА ПУТИНАААА!
-1 ещё за GET A FUCK UP
-1 в секретной концовке яхта медик бэг
-1 FIVEEE BULEETS LEFT!! AMMO BAG!! AMMO BAG!!
Лучший чел
Сейчас 3/4 минусов можно срезать тем, что если было бы как в реальности, то ни лауд ни стелс был бы невозможен, ведь вы бы отлетали от любой пули, а камеры сразу вызывали тревогу. Игра потрясающая и моя одна из любимых, мне не хотелось бы терять аркадность во имя реализма.
Кстати, я тот самый человек который пересматривал gamediving по payday 2 несколько раз
Что значит отлетали? В жизни при попадании пули в человека он никуда не улетает и остается на месте
@@FDDFGGSHORTS отлетали в данном случае я имею ввиду, что от любой пули с автомата, хайстеры бы умирали. И потому играть было бы невозможно
В жизни тоже никто не отлетает с одной пули, если выстрел не в голову или сердце. Так же обычная кевларовая броня способна остановить пули, даже винтовочные, если не в упор, а у грабителей бронекостюмы, в которых аналогично щеголяет сват выше сложности вери хард.
@@alanberriz573 учитывая количество, никакой кевлар их бы не спас. Так же нелогичны билды через уклонение, где костюм тройка.
Стелс невозможен был бы в реальности, так как тебя может камера мельком увидеть хоть 100 раз, но тревоги не будет. А охранники не видят дальше вытянутой руки
@@alanberriz573, в жизни одна пуля - ты не боеспособен
28:21 - держу в курсе, в Мексике говорят на испанском, а не на мексиканском)
Это верно, но тем не менее грех без всякого оправдания и по факту.
Блин, я идиот)) Ну тем не менее, грех всё равно уместен)
Мексиканцы говорят на испанской
Да, однако испанский в Испании и испанский в Мексике имеют немало различий))
@@Aarondevastator На самом деле нет, только произношение кое-где разное
На счёт большого банка, в сюжете написано то что "Если мы сможем провернуть ограбление, это покажет Дантисту, что мы способны на большее."
Дантисту нужны были деньги, чтобы провернуть всё следующее
и в большом банке находиться золото Майа
@@Terraria_player его там нет, нубик
@@Terraria_playerнеее золото майя было в первом мировом банке
Мастер, а найдутся ли хоть какие-то грехи в "Барби и 12 танцующих принцесс"?
Так Джобин, где мои рокакаки?
@@marpanj1871 Возможно остались в Новой Гвинее, но навряд ли
@@_hemdi_ пон
Говорят если повторять одну и ту же шутку много раз она становится смешнее, но не в этом случае
Слыш, это лучшая игра тысячелетия. Там нет грехов. Он должен записать 10 часов видео с плюсами об игре!
36:30 не должно быть греха так как особняк в настоящий момент принадлежал Эрнесто Сосе, а Лицо со Шрамом в банде это не настоящий Тони Монтана
А что за миссия с самолетом
@@kakeinnuriaki9718 Рождение небес
Благодаря тебе сам начал играть в PayDay 2,игра очень классная, спасибо.
@@kakoy-toDegenerateА можно вопрос,зачем? Человеку понравилась игра и он в нее играет
Тоже самое, сам начал играть в пэйдэй после этого видоса. А это было 3 года назад.(Стоп,прошло три года?)
Сколько бы не было грехов, эта игра останется моей одной из любимых. Слишком она классная
А их -306
4:02 "Вставил-вытащил-дверь открыта". Я так без отца остался..
20:51 ну как я помню по лору вообще хокстон которого мы берем на задание это младший брат Далласа который после будет уже Хьюстоном
6:12 но стоит взять Джекета...
SECURITY GUARD!
MONITORING!
STAY DOWN! PRONTO!
ARMS OUTSTRETCHED!
13:00 В миссии Heat street не должно быть греха, потому что действия происходят на момент когда краймнет уже создали, Лок связывается с нами по поводу Murkywater и сына Джиро(Кенто)(Если я ничего не путаю), этой информацией владеет все тот же Мэт Роско, поэтому все логично и ляпа не должно быть
@@ОНИЛЮБЯТМЕНЯ хуйня
Он может не знал, что для этой мисии сделали ремейк, а вот в первом варианте это был предатель.
@@mr_nnel3438 тогда зачем он сделал обзор сразу на вторую часть, а не на первую?
@@Benito-ei4wt так это и говорю, что он мог не знал,что эту миссию ремейкнули
Про Вульфа и танцпол поржал, сам на это сетовал, когда для других ачивок заходил на ночной клуб. Как говорится:” And, Wolf, stay on the dance floor!”
И ещё Алессо.
29:53 Автоматы Калашникова настолько суровые, что при поджоге просто взрываются.
Боеприпасы при взаимодействии с огнём разумеются сдетонируют.
30:35 Потому что это единственная миссия, где камеры расположены так, чтобы смотрели прямо на выход из сейфа с добычей. На самой высокой сложности ты бы не смог пройти эту миссию с титановыми камерами, не подняв тревогу.
Аналогия с 4 магазина, в одном из них есть сейф, на него смотрят 2 камеры, а на смертном приговоре они титановые
А ещё там не комнаты охраны
@@Steadyyyyy69нуб
@@yangstar6520лорный нуб
Конч нуб
12:20 бронированную машину охраняют пара человек. А в жизни разве не так? Инкассаторы как ездят деньги забирать? Конвоем?
После просмотра обзора Sonnyk про барби и 12 танцующих принцес, я хочу чтобы ты выпустил игро плюсы или грехи
*-Почему мы не можем отобрать телефоны?что бы они не звонили.После ограблении вернем. © Добрый грабитель*
Почему мы не можем забрать руки? После ограбления вернем
© Тупой грабитель
Потому что ты не сможешь забрать абсолютно все телефоны?)))
Не у всех есть с собой телефон, а кто-то может его скинуть и затем позвонить, а у кого-то можно быстро 5 раз нажать на кнопку блокировки телефона и будет вызвана бригада спасателей
30:25 - представляю себе, как весело было бы грабить этот банк, если бы там нельзя было сломать камеры, учитывая то, что там нельзя убить чела за ними
@LegendaryFromDarknessпросто у него 500 высших образований, а у нас столько нет
Для дебилов: если на карте нет диспетчерской, игра позволяет взять в заложники цива и охранника, которые считаются теми, у кого есть доступ к камерам и соответственно камеры будут вырублены. Ни один чит и мод не может найти этих двоих, однако они с вероятностью 90+% спавнятся внутри игровой области.
1) В ограблении Алессо если проходить по стелсу так же можно снова надеть маску и уйти из клуба
2) Схватка на улице в 2 части в плане сюжета это не та же самая миссия, что была в 1. То есть сама по себе миссия то та же, но в этот раз её суть в другом. Даже Бейн говорит что нам приходится преследовать Мэтта СНОВА, что как бы намекает что мы уже делали это ранее при тех же обстоятельствах.
7:16 именно из-за этого я и люблю играть за Сокола)
Бульдозер: тебе не победить меня.
Грабитель: я не смогу, но он сможет 20:26
Спасибо за ролик. Так хотелось послушать грехи о payday 2
32:35 я бы за это снял бы грех так как они добавили анимацию, а не просто их телепортировали)
боты в большинстве случаев просто повторяют анимации копов)
У меня часто было что они выполняли всякие трюки которые не может сделать игрок.
Я думаю та коза это отсылка на игру Goat Simulator
Классная игра, советую
Пейдей одна из лучших игр, в которую я играл. Саундтреки вообще бомба. Вообще есть игры как пейдей, где если бы игра была реалистичной - она была бы слишком сложной и не такой интересной.
Самая близкая по концепту игра - ГТА 5, и то на определенных миссиях.
По геймплею похож на Killing Floor или Left for Dead
Подобных игр не так что бы много, что бы воротить нос от этой.
@@alanberriz573 Да никто думаю и не собирается нос воротить от пейдей.
Иронично что мои одноклассники считают на оборот)
@@danrateg Ну дак школота значит. Привыкли к своим бабл квасам и амонг асам, а тут реально годные игры. Мне лично самому 13, но я люблю играть в старые и нормальные игры.
@@Don-i6h понимаю. Классику забывают. Говно помнят
10:13 этот грех можно отнести ко всем персонажам. Не один человек не сможет носиться с таким снаряжением, как делают это в игре. Я не защитник фемок, я защитник логики)
Я почему-то верю, что Чейнс сможет так носиться)))
@@MasterPlayChannel в принципе я думаю ни один человек в мире не смог бы удержать в руках даже один пулемёт "Вулкан", что уж там об остальном, а особенно о беге со всем этим.
@@sansthesceleton5466 Жду обнову когда добавят "Скалу" в качестве играбельного персонажа. Тогда будет логичнее играть с миниганом)))
Добавь сумки с баблом
@@madsenpai8705 да, и родной снарягой дадут парные миниганы, а что? Цепь привязанную к вертолету в воздухе одной рукой он держал
Коза за решеткой это скорее всего "улика" с ограбления с козами, как и сейф Влада. Он же их через крайм нет распространяет, считай улика
Так, а теперь когда ты признался. Жду плюсы барби и 12 танцующих принцесс
По поводу греха 101: так работает почти любом сигналка. Потому что это мог сделать хозяин по необходимости. У нас на работе когда приходишь и открываешь дверь или окно, то у тебя есть 1,5мин что бы вести код безопасности и отключить сигналку. В квартире тоже самое было, только в кв давалось 40сек
@Богдан Грицаенко я работал администратором в обычном сетевом магазине. У нас были подведены датчики к двери и окнам и если ты открываешь ее, то надо идти и вводить код иначе приедет вооруженный ЧОП. Так же когда ты уходишь в работы, то запускаешь сигналку и у тебя 1,5минуты, что бы уйти и она не сработала
Сделай грехи и плюсы хотлайн майами, думаю всем зайдёт
33:21: если следовать сюжету то можно узнать что Бэйн был заражен разработанным вирусом, который дал ему силу. Это так же подтверждено тем что есть на этой миссии лаборатория из которой кто-то сбежал.
Ну я не умею что в мурке вотер пытались сделать вирус с который ему только дам силу.
@@danrateg Может оссобенность вируса?Типо убивает через какое-то время но дает силу
@@hershellayton487 а ну впринципе может быть.
9:36 потянулся ставить лайк а он уже стоит) 😅
По поводу джокеров:
В первых версиях игры при конвертации грабители упоминали, что на копа вешают бомбу. И либо он с ними, либо взорвется.
Но из-за боязни негативной реакции на эту деталь сие было вырезано.
По поводу наручников:
Персонажи их взламывают
Инфа с англоязычной вики
Есть видео с бомбой?
@@neizvesnuyiyt9900 неть
Могу потом поискать
@@neizvesnuyiyt9900 хотя есть сравнение
В ready or not на некоторых миссиях бывают террористы-смертники или заложники с жилетами аналогичными
В своей голове смоделируй как бы такой жилет выглядел бы на джокере
Шутка
В игре есть анимация скрытия наручников, но не помню каким образом она исчезла
3:45 "Почему нигде такого больше нет?" Вообще-то есть. В миссии Алессо грабители также выходят по стелсу
Точно! Забыл про Алессо. Но как и в белом доме маски снимаются по сюжету ограбления, а не по личному желанию игрока
@@MasterPlayChannel я ненавижу алесо
1)слишком сложный стелс
2)музыку которую нельзя выключить
3)контракт стоит как треть игры
@@Zecgend
1. Лол
2. Моды в помощь (если другую музыку включить), ну или в настройках звука вырубить.
3. Серьёзно? Хотя у меня 42ккк офшорки и я не обращаю внимания...
@@fl414r я имел ввиду стоимость не по офшорному счету а по реальной стоимости
@@fl414r на алессо вроде всегда играет музыка, даже если в настройках её убрать
3:41 В Алессо в конце так же снимают маски. Но насчёт этого почему в других контрактах так нельзя, наверно чтобы было не так легко? Я всё понимаю тут топим за реализм но всё же.
30:07 ору с этого момента🤣🤣🤣
А когда будут грехи по игре "GOAT simulator"?
Никто
Абсолютно никто
Мастер плей:кто хранит бутер в сейфе?
Хэви (вроде) из тим фортрес:Ну да нужа пошёл я на хер
Это странно что хэви хранит в ячейке бутер
Надо в титановом большом сейфе под землёй с 10000 бульдозерами , танками и ядерным оружием
10:20 , я тебе так скажу,бро. Не подумайте,я ничего плохого не хочу сказать,но так даже какой нибудь качок не сможет) держать РПГ на весу с миниганом-задача тяжёлая в прямом смысле))) Я думаю,грех нужно было влепить в целом за некоторых персонажей.
Нет. Не знаешь не пиши
Я просто обожаю Payday 2 и просто знаю его вдоль и поперёк.
Также он: на OverKill с патронами
и снайперкой... болтовкой
Если бы он знал в додб и поперёк, он бы не пиздел
24:24 у дробовика лёгкий ход рукоятки, фактически можно руку назад и резко вперёд оттолкнуть
Интересный факт: Значительное количество людей узнало о payday2 только из-за его самого известного саундтрека "Razormind"
Может это просто ты
что за клип?
Я походу один узнал из за саундтрека "Death row"
Я узнал пэйдэй после мема "AAAAAAH, I NEED A MEDIC BAG!!!"
18:28 - В первой части всё же используется обычная дрель
В первой части термобура не было
10:23 это можно оправдать тем что грабит не какая-то шайка бандитов а сама банда payday, они профисионалы, а также можно сказать наёмники которые для достижения цели пойдут на все.
Но не с таким телосложением, как у Сидни, Кловер или Джой) Максимум кто подходит под данное описание- это Чейнс, потому что бывший военный/наемник, Драган и Сокол, потому что занимаются физухой.
@@СашкаТаракашка-ь3урпг мало весит и его даже макака может переносить, а пулик это дело подготовки, но речь о другом
Нет. Для всего этого есть бейн
@@Flame_Dust пустой то конечно мало весть будет, но речь идёт про заряженный РПГ + боекомплект.
@@СашкаТаракашка-ь3у неа))
А6 броник весит больше, чем пулик и раг со снарядами. При этом броник разложить модно скиллом, который даёт силу. А носить на себе 20 кило может и девушка, ибо нагрузка на позвоночник и ноги
Не знаю, писал ли кто-то еще об этом, но всё же.
Грех, который, как мне кажется, обязательно должен был попасть в видео, заключен в самой механике ответа диспетчеру.
Во-первых, рации работают по полудуплексному принципу (либо ПРИЁМ, либо ПЕРЕДАЧА). Для этого существует кнопка PTT: условный охранник банка нажимает на волшебную кнопочку, отправляет сигнал, затем получает ответ. Повторюсь, одновременно и передавать, и получать сигналы в полудуплексе нельзя, как в телефонном дуплексном разговоре.
Короче говоря, диспетчер на том конце с вероятностью 95% не сможет услышать «подозрительный шум» (остальные 5% - в случае, если передача сигнала охранником резко прервалась выстрелом или криком).
Во-вторых, никаких диспетчеров, связывающихся по рации с охранниками, в ряде карт PAYDAY 2 быть, по моему мнению, попросту не может, поскольку:
1. Я могу предположить, что есть предприятия или организации, где диспетчеры действительно необходимы (например, в органах правопорядка), однако в каких-то маленьких банках, ювелирках или магазинчиках такой персонал, удаленно выполняющий функции контроля охраны, не эффективен из-за отсутствия непосредственного контакта с сотрудниками. Для таких целей существуют начальники службы безопасности и, собственно, сами охранники, которые так или иначе контактируют друг с другом либо напрямую, либо с помощью рации.
2. Теперь о самой рации. Самая обычная рация мощностью около 5 ватт в городских условиях будет иметь возможность отправлять и получать сигнал на расстоянии максимум 5 км (и я, вероятно, сильно преувеличил). Ряд факторов по типу плотности застройки района, высоты зданий, количество радиоэлектронных средств вокруг, не позволят общаться на большем расстоянии. Можно создать велосипед и добавить больше мощности передатчику, более высокую антенну и пр., но куда проще просто созвониться по телеге).
Короче говоря, ни вы, ни диспетчер оперативно не свяжетесь, а на картах вроде ювелирки или 4 магазина и сам диспетчер вовсе не нужен).
Жду грехи на Барби и 12 танцующих принцесс. Да да, мы всеее знаем
23:10 маэстро знает как описать любую ситуацию
Я уже не первый раз пересматриваю грехо- и плюсо- обзор ДНЯ ВЫПЛАТ ДВА) . Мастер Плей, спасибо тебе огромное, именно эти видео меня в игру и привели и влюбили!
22:50,сделай грехи хотлайн маями ,хотя бы первого,раз тебе так нравится Джекет
13:12
Тут всё немного сложнее. Дело в том, что "Heat Street" был добавлен в обновлении "The Search for Kento", где мы помогаем Джиро в поисках его сына. В этом нам решается помочь Лок, который рассказывает о человеке, знающем что-то о Кенто. Этим человеком оказывается Мэтт Роско, убегающий от банды Пейдей тем же путём, что и в первой части. Так что тут минус грех.
При этом разница в хайстах в том, что в первой части у таксиста в багажника лежали деньги, которые как то были связаны с меттом, который всех и кинул
"луна не такая большая"
это было весьма...
по киногреховски
13:40 опытный игрок и при этом ходит в ктж
STOL3N: да как же ты заебал
Это УКТЖ, поэтому всё нормально
@@borov_200kg это ещё хуже
@@вернимойкиндерпингви Не всегда.
@@Череп-т9о ну да не всегда, для новичка который дальше 1 сложности не пойдёт норм, в отсальных случаях безполезное увеличение скрытности ради 100 брони которые на 3 сложности сносят спустя 2 попадания
21:35 он не только маску сделал но еще и альбом рождественский записал в тюрьме. 24:12 в реальности дробовики могут стрелять вполне на большие расстояния, штатный метров 50 точно может, тут смотря от того какая дробь. 26:06 а где -грех за подпись на боеголовках? И еще -грез за Влада где?
дробовики могут даже цельными пулями стрелять, так что они еще дальше стрелять могут
Спасение хокстона, день 2. Если найти ключ-карту, то можно заблокировать дверь, при этом ключ карта так и остаётся в двери. Игрок, боты могут спокойно ее открывать в то время у копов видимо мозгов нет чтобы открыть дверь с уже вставленной ключ картой
Антон своим роликом заставил меня вернуться в пэйдэй.... Примного благодарен))
36:37 его так капитан Прайс научил
37:26 это генно-измененные солдаты. Лор таков.
Фонд золотых цитат: "не знаю как вы, ну а я пошел проходить."
Плюсую. Тупо сбросил акк и пошёл с самого начала.
14:41 - по сюжету этот бриллиант позже будет выкраден Владом и перевезен к банде в кексах(когда миссия только вышла бриллиант уже был доставлен дантисту).
22:54 - Эти блоггеры не должны были попасть в игру вообще, они были добавлены в одном из обновлений на 1 апреля но кто-то из разумов решил создать петицию (если мне память не изменяет) на возвращение этих персонажей в игру. Петиции были собраны и они вернули их в игру
36:33 - по сюжету PD2 там сидит не сам Тони Монтана а Эрнесто Соса который его предал в конце фильма(точно не помню, давно смотрел). А к банде присоединяется не сам Тони Монтана а его двойник. Да, сюжет PD2 преподносит сюрпризов.
37:54 - Дантист знал все о банде, знал что они делают, знал куда они направляются и прочее. Доказательство этому является одна из миссий в игре в которой Бейна находят в своем убежище и позже садят в тюрьму к МуркиВотер.
Что по поводу того как они там оказались.
Они пришли в это секретное подземелье по следам банды где мы ранее взрывали стену а потом спускались на лифте(это все было в ограблении). Дантист был в сговоре с MurkyWater и спокойно мог пройти на территорию белого дома(к слову, на тот момент Белый дом был полностью под мурками потому что президент в тот промежуток пропал где-то в лесах из-за падения своего самолёта)
По поводу h3h3: разве на тот момент у них не было тяжелой финансовой трудности и Альмир и Ко. захотели им помочь, создав это длс и переведя деньги им с заработка?
У меня просто в памяти такая информация.
@@lumielightless спустя 7 месяцев заметил этот комментарий, извиняюсь
Нет, h3h3 добавлялся на первое апреля как шутка которая немного вышла из под контроля. Лично помню как кто-то создавал петицию о возвращении этих персонажей в игру(возможно даже сами h3h3 это и сделали ради пиара)
UPD: на вики pd2 нашел информацию про это
"Изначально было лишь шуткой на 1 апреля 2017 года, но сообщество создало петицию, в которой писалось, чтобы Итан был добавлен в игру по-настоящему."
@@SpaceN3в описании длс было указано, что им требуется финансовая поддержка и поэтому все деньги пойдут им в карман
Насчёт Монтаны - Джекет.
Дантист был в белом доме не из-за банды, а потому что другой возможности могло и не появиться
5:25 по лору payday 2, дантист сказал, что ограбите большой банк и я скажу информацию по хокстону. То есть он конечно не имеет отношение к хокстону, но так сказать услугу за услугу. Дантист сказал ограбить большой банк, потому что, когда-то сам дантист хотел ограбить его, но не получилось
13:30 Классические ограбления это не точное повторение, это те же самые ограбления только с сюжетом подстроенным под нынешнее положение
Не совсем теже. Там они немного изменены. Например первый банк. Иногда хранилище и серверная могут быть в разных местах.
@@danrateg Они в каждом ране рандомно спавнятся
Рафталия
@@Kokushibo2208 нет
6:52 да, это лчень серьезно, но никогда не видел эту катсцену
как по мне 184 грех не оправдан, на миссии с хот лайн майами камисар говорил, что у него куча купленных копов так может быть и здесь. и тот грех с убежищем, у бэйна куча своих людей в фбр, они могут подстроить то как операцию где и погибло столько народа
1:53 помню песню! Называется - Razormind
19:21 В некоторых револьверах, напремер в "Нагане" из за особености патрона- сглаженой пули (у картечи такая же форма патрона) и особености механизма - при нажатии на курок барабан вдавливает патрон к прорезям на основании ствола и пороховые газы выходят только из ствола, что позволяет прикрепить и использовать глушитель без проблем. Возьмите пабг тот примеру, там наган единственный револьвер к которому можно прикрутить глушитель.
Глушак в играх в принципе работает не так как в реале. Или ты имел ввиду другое?
@@SGL-wel одно дело, что в играх он на много тише, а другое что в реальности, возможно установить глушитель что бы он выполнял свою функцию (не со всеми конечно, но пример я указал в мейне). Громкость здесь предусмотрена тем что на неё влияет скорость пули, количество пороха, длина ствола, размер самого глушителя и легче сделать один очень тихий чем для каждой модели свою что бы добавить ещё больше переменной для стелса в игру, в которой он и так криво работает.
@@SGL-welдругое. В пример бери Хант, там глушак у нагана отлично показан
9:00 так там же суть не в деньгах а именно в запугивании, влад же там не считает каждое стеклышко, он приблизительно дает цифры на которые вы разрушили.
9:16 На запчасти можно продать по логике
9:47 неуверен но там вроде трофей есть про это
10:25 это да, но они ж наступают позже если есть заложники, а еще их можно обменять на захваченного союзника
10:57 Он подкупает людей, и причем тратит на это большие деньги, так что он может себе позволить положить посылку в "секретном месте"
12:07 я не специалист, но по моему инкассаторы так и работают
14:03 не понял что имелось ввиду насчет "до знакомства с Владом".
14:10 теневого рейда вроде нет в сюжете
14:23 раз пятнадцать проходил станцию, и ни разу не видел фразу Бэйна про лока.
14:40 читал что по сюжету влад украл его у дантиста и отдал банде.
16:30 в начальной версии полицейскому угрожали и вешали на него бомбу.
17:20 частично согласен, но в одной из миссий с фбр выясняется что все лица бандитов уже и так известны, так что смысла от масок нет, скорее символический
17:42 тоже самое
18:47 сам в шоке, но это объясняется огромными связями Бэйна
20:54 очевидный ляп, но это можно списать на Хьюстона, который до освобождения хокстона, обладал его кличкой
14:23 Бэйн говорит в самом начале ограбление: Если увидите ещё что-то ценное, то берите без проблем. Дополнительные деньги должны хоть как-то окупить труды с работы на Лока.
Он эту фразу говорит не всегда.
30:32 ну типа Гектор хотел унизить Мендозу максимально, поэтому и не воруем деньги из самой стопки
Большинство грехов это просто остаток от «баланса»
3:56 Возможно на разных дверях стоят разные кодировки карт? Так же сложнее будет добраться до хранилища
(Не помню время) Раньше при доминации над охранниками пейджеров не было, но опять же - баланс
12:06 Машины инкассации и являются бронированными машинами с охраной
13:12 Потому-что это не тот самый Heat Street из первой части, а что-то типо ремейка в Вашингтоне, и миссия сильно относится к истории пейдея
18:43 У Бейна есть хорошие связи… даже слишком хорошие
23:22 см. комментарий о 18:43
28:25 Испанском
30:00 Оружие полицейских лучше отслеживается
бигбанк мы грабим что бы доказать дантисту что мы про. Это же первая миссия у дантиста
7:56 А как насчёт грехов на обе части Hotline Miami?
10:04 Так гражданские могут подумать что это приехали инкасаторы, и только охранники смогут заметить фальшивого инкасатора так что это не грех
Звучит логично, но не в этой игре. Любой человек будет суетиться что люди из инкасатора в броне, с двумя оружием, с аптечкой, мешками для денюжек и т.д
Master Play, предлагаю чтобы грехи в не логичных играх назывались "Типо-грехи". Объясняю почему, в не логичных играх мало логики(Что понятно из названия) ну надо наверно для таких игр придумать другую категорию грехов. За лайкайте чтобы Master Play увидел.
30:35 камеры не титановые, поскольку на го банке нет челика, который мониторит камеры (ну он так-то есть, но его нет на самой карте). если бы камеры были титановыми, то хайст невозможно было бы пройти по стелсу.
но по сути это же нелогично
@@enjer а нет милосердию нет да ?
Ждём обзор на Барби и 12 танцующих принцес
ОБОЖАЮ ТВОИ ВИДЕО😀😀😀
БОЛЬШЕ ВСЕГО НРАВИТСЯ ГРЕХИ ПРО COD:Black Ops1
особенно когда в размере подлодки случайно написали 1 и лодка стала километровой
14:40 После того как банда отдала бриллиант Дантисту его выкрал Влад и принёс в убежище банды в упаковке от кекса -грех
20:47 скорее всего, тот Хокстан которого мы взяли на миссию - это Хокстан из будущего, короче говоря, Хокстан за кадром отправился назад во времени чтобы помочь героям спасти самого себя.
Че за бред? Это просто ляп, так как открыв Хокстона ты всё равно можешь перепройти эту миссию
Вот ты смеёшься, а я один раз зашёл в сейфхаус, вижу задание от Хокстона (я тогда ещё не знал, что можно сайды в крайм.нете смотреть), иду брать, а он мне говорит пройти Брейкаут, играя за Хокстона. Могу скрин даже показать)
22:26 у Джекета тоже перчатки с открытыми пальцами
13:20 это лишь похожая миссия, в этой миссии вроде как ищут информатора который знает о том кто поставил хокстона, а в payday the heist он просто их предал.
Не, они искали человка который знает о Кенто (сын Джиро)
10:23 в Payday: The Heist на ограблении Panic Room (и возможно на других) перед тем как штурмовать здание копы будут переговариваться с грабителями, вот так разработчики профукали прикольную деталь в PD2. (Да и вообще The Heist лучше во многих аспектах второй части)
@cenz 132 намного лучше. Payday The Heist ощущается, как серьезный боевик типа фильма "Схватка", а Payday 2 - клоунада для школьников, где Джон Уик избивает боксерскими перчатками испуганных спецназовцев.
@cenz 132 качество важнее количества. Посмотри из-за чего в ПД2 много миссий: одни и те же дни многократно копируются, есть 5-6 ограблений с одним и тем же первым банком, музей картин используется два раза, ювелирный магазин и укранское дело - практически копии друг друга, ограбления транспорта - унылы, проще и хуже ЛЮБОЙ миссии из первой части, 9 миссий взяты напрямую из самой первой части, пересечение границы - это слепленные вместе дом байкеров и склад из "выборов", дом, где варился мет, используется в ТРЕХ разных миссиях, склад shadow raid используется дважды, банк из CS:GO и улица из "goat simulator" - неоригинальные кроссоверы.
Явный плюс? Если набивать игру чем попало, не трудно добиться больших чисел.
@cenz 132 планирование - это хорошо и круто, согласен.
Перки и навыки - это херня, потому что сделаны в стиле заклинаний из фэнтези-RPG, а не в стиле качественного шутера. "Если ты убьешь врага при помощи дробовика, то пила и дробовики будут наносить +75% урона в течение 20 секунд даже при смене оружия" - вот что это за клоунада?
Лауд в первой части сложнее стандарта большинства игр, если для тебя он изичный, то для тебя и другие игры будут изичными, и проблема тут явно не в Пейдее.
То что стелс есть - это одно, но это один из самых худших стелсов что я только видел в играх, его вытягивает только необычность.
Вообще реплики переговорщика в обоих играх слышно, надо просто прислушаться. Не уверен, что на всех хайстах, но на многих. В PDTH он 100% есть на FWB, его даже в официальном саундтреке игры слышно. Но вообще мне первый тоже нравится больше второго. Единственный минус, что контента мало (поэтому у меня там меньше часов, чем во второй), но качество > количество.
Музыкальное сопровождение payday это отдельный вид искусства
Я когда первый раз играл в Pay Day 2. У меня сразу была погоня после банка.
Masper play немного ошибся. Если я правильно понял нужно не сразу скрыватся. Нужно подождать окончание штурма. (Покране мерее я так понял)