Бережіть себе і приємного перегляду ☺ ПІДТРИМАТИ АВТОРА: ☕Buymeacoffee: buymeacoffee.com/ArtemLysUA 🌄Patreon: www.patreon.com/ArtemLys 💳На картку Mono-банку: 5375414123924226 або за посиланням: send.monobank.ua/48fju6qtVk Лисайчук Артем Олександрович 🐣Twitter: twitter.com/ALysaichuk 🕹Check Point Game Bar (Житомир): check-point.club/ ================================ Повернись Живим: savelife.in.ua/ Допоможи Фронту: dopfrontu.com.ua/ Фонд Сергія Притули prytulafoundation.org/
Історія Сенуа однозначно дуже цікава і гарно прописана, звук просто відвал голови, графіка і світ крутий. Боївка так, дуже примітивна, але чомусь про Детройта ніхто не писав що це кіно в негативному ключі, а навпаки роздавали компліменти. На цей раз у Майків вийшов чудовий реліз, але не для всіх
Ну Detroit одразу визначав свій жанр як "кіно", тому й вимоги до нього інші були. Щодо боївки у Hellblade 2, то вона примітивна, але дуже видовищна. І з урахуванням орієнтованості гри, я не бачу в цьому проблеми. Тобто це по суті "симулятор ходіння", а до цього жанру якось дивно претензії висувати про спрощену боївку.
В першій частині, котру всі так нахвалювали в мене і були головні претензії як раз таки до одноманіття боївки та головоломок, бо навіть не зважаючи на цікавий сюжет та дуже гарний візуал, саме ці два аспекта зіпсували загальне враження про гру. Тому подивимось що там змінили у другій частині, тим паче вона у Гем Пассі є. Ще є переживання стосовно вимог гри, бо перша частина на ультрах з трасуванням в 2к в мене майже весь час, окрім фіналу були стабільні 60 кадрів, в фіналі прийшлось трасування вимкнути, але дивлячись рекомендований розробниками конфіг щось трохи лячно.
У всіх були до цього претензії, бо гра була малобюджетною. Перша частина була на Unreal Engine 4, та й трасування до неї прикрутили вже сильно після релізу. Нова частина вже на UE5, тому й вимоги відповідно. Але гра виглядає на всі свої 30fps, скажімо так 😁
@@ArtemLysUA я все ж таки сподівався що UE5, як розробники заявляли буде не настільки вибагливим як виглядає, але виявилось що десь як раз таки настільки. Ну мені ПК геймеру все що нижче 60 то вже біль, навіть коли до 50 просідає це вже помітно і кидається в очі!
@@ArtemLysUA так? Не знав про це, цікаво) Так могли б на ПК цього і не робити чи дати можливість обирати. Хоча, щось у цій камері певно є, бо особисто мені Evil Within сподобався навіть більше за Резидентів 2 та 3, в ремастер 4 ще не грав.
@@ArtemLysUA Я не буду казати за всіх, але ми друзями спілкувалися по цій грі , і нас вона не зацікавила, є купа ігор де немає реклами гри , але в гру грають , мені здається тема вікінгів в минулому і зараз це не цікаво
@@ArtemLysUA можна багато казати про гру , але вона дуже спірна , мені особисто не сподобалось перша частина , в другу грати не будут, щось мене в ній тривожить
Йшов 2024 рік. Хбох нарешті зробив гру по графіці майже доганяючи Орден 1886, гру 2014 року🤣. Світ якого більше насичений та деталізований, геймплей якого довший, та має набагато інтрігуючий та цікавіший сюжет. Це перемога, браття біллібої😆👍
Перша частина дуже і дуже вузько направлена, нудна, мало контенту, першій бої окей, клас, але вони буквально кнтрл с + кнтрл в. Більше ніж на півтори години мене не вистачило. Псевдо розумність, і гра хотіла здаватись такою глибокою та розумною, але тільки здавалась. Можливо друга частина змінить мою думку. А якщо я захочу подивитись фільм, то я гляну фільм, або зіграю в детройт.
Щодо "мало контенту" не погоджуюся. На 6 годин ігроладу там локацій та подій більше, аніж в деяких іграх на 50 годин. "Розумності" сильної там нема, гра в кінці доволі прозоро натякає на все, що відбулося. Претензійності я теж не помітив, розробники що хотіли показати, те й показали, але загорнули в обгортку гри.
@@ArtemLysUA а чим контент виділяється ? Наведись на руну, та вбий одного двух ворогів, та чимчикуй пустою локою до початкової брами по «кишкам». А псевдо розумність, це я подумати не можу а мені накидають ці шизо діалоги, які кожен може зрозуміти, там нічого незвичайного немає, вони ніби тобі кажуть не правду і тд і тд, але це ні до чого не призводить, то і нахіба воно мені у вухах. Кожному своє, але по статистиці досягнень в стім все зрозуміло, гру пройшло не так багато людей.
Це геймплейні механіки і їх у грі справді мало. "Контент", мається на увазі локації, діалоги, катсцени і т.д. Як для низькобюджетної гри яку робило 20 людей, це дуже пристойний результат. Щодо голосів і т.дю, то це відображення людей з психозом, на цей розлад страждає героїня. Люди з цим розладом чують голоси, мають галюцинації та "випадають" з реальності.
Бережіть себе і приємного перегляду ☺
ПІДТРИМАТИ АВТОРА:
☕Buymeacoffee: buymeacoffee.com/ArtemLysUA
🌄Patreon: www.patreon.com/ArtemLys
💳На картку Mono-банку: 5375414123924226
або за посиланням: send.monobank.ua/48fju6qtVk
Лисайчук Артем Олександрович
🐣Twitter: twitter.com/ALysaichuk
🕹Check Point Game Bar (Житомир): check-point.club/
================================
Повернись Живим: savelife.in.ua/
Допоможи Фронту: dopfrontu.com.ua/
Фонд Сергія Притули prytulafoundation.org/
Історія Сенуа однозначно дуже цікава і гарно прописана, звук просто відвал голови, графіка і світ крутий. Боївка так, дуже примітивна, але чомусь про Детройта ніхто не писав що це кіно в негативному ключі, а навпаки роздавали компліменти.
На цей раз у Майків вийшов чудовий реліз, але не для всіх
Ну Detroit одразу визначав свій жанр як "кіно", тому й вимоги до нього інші були.
Щодо боївки у Hellblade 2, то вона примітивна, але дуже видовищна. І з урахуванням орієнтованості гри, я не бачу в цьому проблеми. Тобто це по суті "симулятор ходіння", а до цього жанру якось дивно претензії висувати про спрощену боївку.
В першій частині, котру всі так нахвалювали в мене і були головні претензії як раз таки до одноманіття боївки та головоломок, бо навіть не зважаючи на цікавий сюжет та дуже гарний візуал, саме ці два аспекта зіпсували загальне враження про гру. Тому подивимось що там змінили у другій частині, тим паче вона у Гем Пассі є.
Ще є переживання стосовно вимог гри, бо перша частина на ультрах з трасуванням в 2к в мене майже весь час, окрім фіналу були стабільні 60 кадрів, в фіналі прийшлось трасування вимкнути, але дивлячись рекомендований розробниками конфіг щось трохи лячно.
У всіх були до цього претензії, бо гра була малобюджетною.
Перша частина була на Unreal Engine 4, та й трасування до неї прикрутили вже сильно після релізу.
Нова частина вже на UE5, тому й вимоги відповідно. Але гра виглядає на всі свої 30fps, скажімо так 😁
@@ArtemLysUA я все ж таки сподівався що UE5, як розробники заявляли буде не настільки вибагливим як виглядає, але виявилось що десь як раз таки настільки. Ну мені ПК геймеру все що нижче 60 то вже біль, навіть коли до 50 просідає це вже помітно і кидається в очі!
Дякую!
Дивлюсь і думаю, наче я це вже чув, а потім згадав, що пообіді читав твій огляд на ITC))
Є таке ☺️
Дякую за огляд. Цікаво буде подивитися ваш подкаст з олдбоєм де ви обговорюєте першу частину, а колись після цього і другу.
Крутий огляд, обов'язково пограю в ґейпасі на консолі)
Колись грав в першу частину на PS4, гра дуже сподобалась)
Приємної гри ☺️
Якщо перша сподобалась, то ця точно залетить 👌
Дякую за гарний огляд! Не хотів дивитись, поки сам не пройшов) Гра дуже сподобалась, і на UltraWide моніторі - виглядає неймовірно!
Артеме, дякую за висвітлення такої чудової гри!
Привіт, Дякую друже за мега якісний контент українською мовою
Дякую 😊
Дякую за огляд. Пане Артем, не знаю що Ви зробили, але нова картинка це вау та любоу 😮❤
Це все Unreal Engine 5 😄
А якщо серйозно, то нічого не змінилося. Хіба шо тут каше додав 2.39:1, як у грі.
@@ArtemLysUA не знаю як іншим, такий формат класний та вирізняє Вас з іншими колегами
Я дуже хочу познімати на анаморфні об'єктиви, але це трохи дорого. Та з часом щось придбаю точно. 😊
А загалом дякую за якісне гарне відео
Борода повертається 🥰
👍
Ходіння накалює отримане задоволення від епічних бійок, як на мене😊
Гра норм!
В огляді сказано "кожна зупинка та кожна дія є наслідком вчинків героїні". Чи значить це, що у грі нелінійний сюжет і є можливість вибору?
Ні, вибору немає. Це було сказано в контексті сценарної роботи.
@@ArtemLysUA теж так подумав, але вирішив уточнити. Дякую за огляд 🤩
Наче прикольна гра, грав у першу сподобалась. А тепер от єдина надія пограти в другу частину, якщо Xbox випустить гру на Playstation.
Чутки є, що випустять, але поки я б не сподівався 😔
@@ArtemLysUA згоден, час покаже. Якщо доживемо до цього моменту, то, може, і пограю.
А я то ще коли нещодавно грав у Evil Within не розумів і думав навіщо цей кіношний формат з обрізаним екраном) Певно я чогось не розумію.
В першому Evil Within це ще було технічне рішення, бо при повному екрані fps на консолях просідав.
@@ArtemLysUA так? Не знав про це, цікаво) Так могли б на ПК цього і не робити чи дати можливість обирати. Хоча, щось у цій камері певно є, бо особисто мені Evil Within сподобався навіть більше за Резидентів 2 та 3, в ремастер 4 ще не грав.
Thank you for the vid. Its a great game that I will never play lol.
А міг би й відпочити від онлайн зарубів 🤭
@@ArtemLysUA for games like this you need time, something I have very little of... lol
@@LocoYaro обидві частини на 6-7 годин. По годинці в день нормально буде 🙃
@@ArtemLysUA Чувак, коли ти останній раз у сюжетку «по годинці» грав 😂😂😂 в таке треба залипати
Гра за два тижні до релізу не входила у топ 200 , в таке грати не хочеться
Це проблема маркетингу Xbox, а не гри.
@@ArtemLysUA Я не буду казати за всіх, але ми друзями спілкувалися по цій грі , і нас вона не зацікавила, є купа ігор де немає реклами гри , але в гру грають , мені здається тема вікінгів в минулому і зараз це не цікаво
Тут і вікінгів нема. Якщо дуже грубо сказати, то геймплейно це симулятор ходіння, практично інтерактивне кіно.
@@ArtemLysUA можна багато казати про гру , але вона дуже спірна , мені особисто не сподобалось перша частина , в другу грати не будут, щось мене в ній тривожить
@@Mikas92Нащо це писати, якщо ти не маєш нормального уявлення про гру?
Йшов 2024 рік. Хбох нарешті зробив гру по графіці майже доганяючи Орден 1886, гру 2014 року🤣. Світ якого більше насичений та деталізований, геймплей якого довший, та має набагато інтрігуючий та цікавіший сюжет. Це перемога, браття біллібої😆👍
Тримай💊
user-vv1mo1ry6u я не біллібой, мені не треба 😂
Та ні, це якраз тобі, клоуне@@kotbegemot4223
Перша частина дуже і дуже вузько направлена, нудна, мало контенту, першій бої окей, клас, але вони буквально кнтрл с + кнтрл в.
Більше ніж на півтори години мене не вистачило.
Псевдо розумність, і гра хотіла здаватись такою глибокою та розумною, але тільки здавалась.
Можливо друга частина змінить мою думку.
А якщо я захочу подивитись фільм, то я гляну фільм, або зіграю в детройт.
Щодо "мало контенту" не погоджуюся. На 6 годин ігроладу там локацій та подій більше, аніж в деяких іграх на 50 годин.
"Розумності" сильної там нема, гра в кінці доволі прозоро натякає на все, що відбулося. Претензійності я теж не помітив, розробники що хотіли показати, те й показали, але загорнули в обгортку гри.
@@ArtemLysUA а чим контент виділяється ? Наведись на руну, та вбий одного двух ворогів, та чимчикуй пустою локою до початкової брами по «кишкам».
А псевдо розумність, це я подумати не можу а мені накидають ці шизо діалоги, які кожен може зрозуміти, там нічого незвичайного немає, вони ніби тобі кажуть не правду і тд і тд, але це ні до чого не призводить, то і нахіба воно мені у вухах.
Кожному своє, але по статистиці досягнень в стім все зрозуміло, гру пройшло не так багато людей.
Це геймплейні механіки і їх у грі справді мало.
"Контент", мається на увазі локації, діалоги, катсцени і т.д. Як для низькобюджетної гри яку робило 20 людей, це дуже пристойний результат.
Щодо голосів і т.дю, то це відображення людей з психозом, на цей розлад страждає героїня. Люди з цим розладом чують голоси, мають галюцинації та "випадають" з реальності.
@@ArtemLysUA так, але воно все одноманітне та нудне!
@@Jack7on Так, але що вже поробиш)))
Знов провал для хбох
Ну тут причина в самому Xbox, а не грі.