School idol festival 2 service ended in less than a year [lovelive!]

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  • Опубліковано 24 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 432

  • @Baumkuchen122
    @Baumkuchen122 10 місяців тому +228

    リリース直後からどんどんやる人がいなくなってる気はしてたけど、異次元フェスの時にラブライバーがアイマスシリーズのアプリをやってみたり、プロデューサーがリンクラをやってみたりしてるタイミングでスクフェス2が話にすら出てこなかった時点でもう無理なんだっていうのを強く実感した。

    • @uc0079scbyome
      @uc0079scbyome 9 місяців тому +7

      アイマスPですが自分のTLもほとんどアニメ(特に虹ヶ咲)と蓮ノ空の話題しか入ってない...

  • @いんゆめくん1919
    @いんゆめくん1919 9 місяців тому +116

    『1を畳まなくて良かったんじゃないか』
    正にこれに尽きる

    • @3378-y1r
      @3378-y1r 3 місяці тому +5

      自分も大体十年のソシャゲの廃課金者ですけどシステムが古いものを残して置くというのも技術の発展がなくて会社的には嫌らしいですね…
      辛い話です

  • @matsud
    @matsud 10 місяців тому +176

    1年間ちゃんとプレイした感想
    ・全曲遊べるのを売りにしてるのにリリース時点で全曲遊べない
    ・Liella!の一部楽曲、虹ヶ咲やその他コンテンツの楽曲はマスター譜面がない
    ・スコアSランクが取れないような曲が存在する
    ・URのキャラ格差があまりにも酷い
    ・石を配らなすぎる(ライブ開催記念ログボ、イベントストーリー閲覧報酬等なし)
    ・↑なのにガチャチケットは期限付きで貯められない
    ・スタミナ回復アイテムやスキップチケットも期限付き
    こんなところでしょうか
    特に期限付きアイテムまわりで意地でも集金しようという魂胆が透けてるにも関わらず、スクスタでいう固有衣装の様な課金したいと思わせる要素がなこったのがサービス終了に繋がった気がします

  • @Rainbow_loa
    @Rainbow_loa 10 місяців тому +184

    最初の1ヶ月位はちゃんとやってましたけどそれ以降は飽きてやってませんでした サ終聞いて寂しい気持ちより納得の気持ちが圧倒的に高かったです

  • @ano_pk0328deremasu
    @ano_pk0328deremasu 10 місяців тому +80

    個人的に2ではなく亜種という形でスクフェス1をμ'sとAqours、2を虹ヶ咲学園、Liella!でやって欲しかったなという気持ちですね。そうすれば1は思い出があるまま残せますし、2で新しい虹ヶ咲学園とLiella!の思い出を作っていく風にすれば良かったんじゃないかなと思ってます

  • @野菜-r8n
    @野菜-r8n 10 місяців тому +117

    昨年ラブライブにハマった新参者です。
    色んな楽曲を知るキッカケにもなったし、音ゲー自体が初めてだったので個人的には楽しめました!
    ただ、古参ファンの方々にとっては初代スクフェスから変わり映えせず、物足りないであろうことは感じていました…。

    • @ともきち-z6c
      @ともきち-z6c 10 місяців тому +68

      あなたが楽しんでくれただけでも良かった

    • @老清智
      @老清智 9 місяців тому +8

      それより前は、もっと楽しめるコンテンツだったんですよ。
      まあ、蓮とか星とかミュージカルでキャラが増えすぎて、収拾つかなくなった感はありましたけどね。
      無印と海、虹だけのころは総勢30人だったのに、いまや50人オーバーだもの、週一でバースデーですよ。

  • @SYOU_U_RAMEN
    @SYOU_U_RAMEN 10 місяців тому +142

    8年ほどスクフェス1をプレイし、十数万課金してたんですが、2になってから無課金になりました。
    たくさん集めた部員と思い出を完全に消して、スクスタまでもサ終してリリースしてこれか…と、絶望してました。
    課金したくなる仕組みが一つもないし、
    MASTER譜面もない曲が多数、譜面も1と同じ、背景のダンス等の映像もなし…
    これでなんのために新アプリとしてのリリースなのかが不思議です。
    スクフェス10周年大型アップデート、
    スクスタは継続。で、
    良かったよなぁ〜と、思いますね…😭

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 10 місяців тому +11

      8年も遊んで十数万しか課金してないの細客で草
      まぁ天井が安いとか完凸とか関係ないならまだわかるが

    • @壬生誠志狼
      @壬生誠志狼 10 місяців тому +59

      @@shrkraris5828
      文面見る限りスクフェス未プレイですかね?!
      スクフェスは基本的に競い合うコンテンツがなかったわけではないですが少なかったので、悪く言えば自己満な課金なので「十数万」って仰ってるだけで充分課金してると自分は思いますよ!?
      ちなみに天井はなかったと思いますし、凸も無く被った同じカードを編成出来る仕様だったはず…(記憶が定かでないのは申し訳ない)
      ただ!人の課金額についての論議を目にして良い気はしないし、太客だ細客だ!落とした金の話しでマウント取りたいならキャバクラでどうぞ!

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 10 місяців тому

      @@壬生誠志狼 へぇー随分とコスパの良いソシャゲだこと

    • @潤愛さとり
      @潤愛さとり 10 місяців тому +38

      @@shrkraris5828そもそも天井ないし、完凸も課金しなくても普通にできるけど、スクフェスプレイしてないなら口挟むなよおっさん

    • @shrkraris5828
      @shrkraris5828 10 місяців тому

      @@潤愛さとり スクフェスバカにされてピキっちゃってる弱者男性さんで草
      お前ら細客のせいでサ終したのどんな気持ち?wwねぇねぇどんな気持ち?ww

  • @katsuya515
    @katsuya515 10 місяців тому +45

    スクフェス2から始めた新参ですが、最新のスマホゲームにしてはとてもシンプルで遊びやすかったので純粋に楽しんでプレイ出来ましたし、色んなラブライブの曲を知ることが出来たので良かったです。
    せっかく楽しいゲームに出会えたのにサービス終了なんてとても悲しいです。
    運営は最初からラブライブのソシャゲー自体を潰しにかかって来たんじゃないかと思えて来ました。

  • @あぜんた
    @あぜんた 10 місяців тому +63

    言いたいことをほぼ全て言ってくれてありがとうございます。
    スクフェス1にあった誕生日限定勧誘も2になってから劣化して「ええ……」ってなったんで、手抜いて「オタクなら金落としてくれるでしょ?w」って考えてるんだなって悲しくなりました。
    これだけの人気シリーズを1年足らずで終わらせた罪は重い

  • @ゆう-s2h4n
    @ゆう-s2h4n 10 місяців тому +70

    スクフェス2リリースに際して4月15日を"スクフェスの日"に
    公式認定してもらったのに認定から1年後の4月15日には
    スクフェスって名前のアプリがないのが普通にやばい

  • @Mira-kosaki
    @Mira-kosaki 10 місяців тому +102

    リズムアイコンが9個とか虹、リエラが全員入れられない時点で求めてるものを何一つ分かってない感じが強かった。

  • @望月保宏-p6w
    @望月保宏-p6w 10 місяців тому +48

    スクフェス1とスクスタを統合する形で終わらせて満を持してスクフェス2を出したけど、
    本来ナンバリングを付けた場合何かしら進化すべきなのに、スクフェスとスクスタの良さを全消しして劣化させてユーザーを舐めていたことで1年持たなかったと思ってます。

  • @みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん

    何がしたかったんだよお前は・・・と言いたくなる展開でしたね

  • @ぐっと-z1l
    @ぐっと-z1l 9 місяців тому +22

    ラブライブっていうビッグタイトルをたったの1年も経たずにサ終まで持ってける運営はすごいと思う、死柄木弔の崩壊といい勝負できると思う。

    • @ぐっと-z1l
      @ぐっと-z1l 9 місяців тому +3

      私はリリース4日目でやめました。
      ガチャがタイトルごとじゃなくて闇鍋になってたのが特に驚きました

  • @huga7609
    @huga7609 10 місяців тому +16

    何が悲しいって、スクフェスやスクスタがあったからこそファナルを終えた今でもμ'sの供給や、それ関連のイベントで声優さんにも会えたりできたろうけど。スクフェス2が終わってそれから何もなければ実質μ's声優さんの活動がほぼゼロになるから言い方悪いかもだけど実質μ'sおしまいって言ってもいいような状況になってしまうのが悲しい。

  • @みかんトカゲ
    @みかんトカゲ 10 місяців тому +26

    シンプルに楽しんでて推しの為などに今月数万課金した後にこれだったんでもう心がズタボロです…
    大好きだったスクスタも犠牲になっちゃってるのも辛いです

  • @xiaoxiao-lingling25
    @xiaoxiao-lingling25 7 місяців тому +18

    キャラクター系の音ゲーで今更あんスタくんとプロセカを超えるって超難しいと思うんだよね....プセはボカロという超大手コンテンツを原曲でもプレイできてしまうのすごい。あんスタくん昔はただのぽちぽち育成ゲーだったのによく続いたな〜、それだけキャラ人気あるし音ゲーになってからもクオリティ高いMVでファン釘付けだしなぁ....ガルパもやってるけどあっちもカバー曲が最高だし

  • @いとうななみ-x3s
    @いとうななみ-x3s 10 місяців тому +48

    スクスタめっちゃ好きでずっと
    やってたのでそれをなくしてまでしてこの結果は残念としか言いようがない😭

  • @moku345
    @moku345 10 місяців тому +23

    スクフェスはやってれば勝手に曲を覚えられるのが当たり前ながら魅力だった…

  • @しゃいんますかっと-l2h
    @しゃいんますかっと-l2h 10 місяців тому +29

    スクフェス1はラブライバーになったタイミングが最近ってこともあって全然やってなかったけどスクスタはめちゃめちゃやってた身だからまじで悲しい。
    スクフェス1とスクスタを踏み台にして作ったゲームがこの有様だと怒り通り越して呆れましたね

  • @白咲ひまり
    @白咲ひまり 9 місяців тому +12

    正直周りが3DMV付きが当たり前になってきた時代で3DMVを持ってたスクスタを消して過去に戻るとかほんとに?????ってなった

  • @成海りり
    @成海りり 10 місяців тому +58

    スクフェス2は低予算でコンテンツ提供に徹するみたいな感じだと思ってたんだがなあ…
    自分とは逆に異次元フェスからスクフェス2に入ってくれたPさんたちに申し訳ない...

    • @user-qv7lt9mq9j
      @user-qv7lt9mq9j 10 місяців тому +10

      まぁ、シャニソンやデレステもかなりヤバい状況なので、お互い様ですね

  • @つのみるく
    @つのみるく 10 місяців тому +302

    おっしゃる通りお客とオタク舐めすぎたんよね

    • @Hana_sabre
      @Hana_sabre 10 місяців тому +35

      地味に韻踏むのやめてw

    • @圭人-x9i
      @圭人-x9i 10 місяців тому +18

      おっしゃる お客 オタク !?

    • @らけす-e7v
      @らけす-e7v 10 місяців тому +15

      だから終了したんだよ。運営をなめすぎなんだよ。続けてほしいのか、終了させたいのか。お気持ちばかり言ってたらそりゃ、早期終了せざる負えない

    • @LOWMILDHEAD
      @LOWMILDHEAD 10 місяців тому +8

      まさにLEVEL5

    • @ぎむにいBigbrogimu
      @ぎむにいBigbrogimu 10 місяців тому +4

      それに尽きる

  • @こうへぇ
    @こうへぇ 8 місяців тому +4

    スクフェス1、サンシャイン2期が終わるくらいまでは毎日やってました
    それから他のゲームに移行してやらなくなりましたがペルソナコラボをきっかけにその時だけ起動したら他のゲームの広告塔に成り下がってる様を見て「スクフェスはもう終わったな」と思ってました
    楽しんで遊んでいたので2に移行しても1から何も変わってないという有様を見せられてとても残念に思っています

  • @DUDABUTY88
    @DUDABUTY88 8 місяців тому +4

    ラブライバー兼アイマスPをしてました。スクフェス1はサービス開始から、μ’sのファイナルを迎えるまでは遊んでいて、μ’s以降はラブライブを離れてしまって、アイマス1本になりました。
    スクフェス1やvitaのスクパラ等やってましたが、何で音ゲーなのに「スクフェスから生まれた楽曲」が異様に少ないのかすごく疑問でしたね
    後続のデレステやミリシタでもアニメやゲーム前からあるCDシリーズなんかを発売しながら、アニメやるとアニメから出た新曲と同時に音ゲーからも「新規イベント楽曲」ってのが毎月くらいのペースで出てくるのに対して、スクフェスは既存曲の実装で手一杯、μ’sがファイナルむかえたら今度はAqoursの曲を順次実装するので手一杯なイメージでした
    何でそこでμ’sはまだまだゲーム内で新曲出ますぜ!ってやらないの?と疑問でした。
    μ’sとAqoursの合同曲やシャッフルユニットがあってもいいだろうに、何もない。
    他ブランドはそこに注力もしてるし、そうやってでもまだμ’sが終わってないと実感できる機会ってのは、初期のファンからしたらすごく嬉しいだろうに、やらない。
    やらない理由がわかりませんでしたね。

  • @よっこい-m9d
    @よっこい-m9d 10 місяців тому +16

    ラブソルのみんなが全部言ってくれた!!
    頷きが止まらんかった!!!

  • @ko-zl9ox
    @ko-zl9ox 10 місяців тому +15

    新規カード引いて覚醒させても新聞部である自分とのチャットというのが自分にはまるで刺さらなかったですね。これのせいで一切ガチャ回さなくなった。
    あとチャット機能が最悪でしたね、自分が見たいのはスクールアイドル達のお話なのになんでそこによくわからないモブとの会話になるのか・・・
    チャット機能は声優さんの使用を極力抑えてコストカットに繋げたんだろうけど一番削ってはいイケナイとこだったかなと

  • @一般ぴーぽ
    @一般ぴーぽ 10 місяців тому +48

    音ゲー苦手てスクフェスはそこまで触ってなかったけどスクスタは約2年やって150万以上課金もして3DMVでダンスを覚えてライブでは振りコピして思い出かとてもあるゲームがゲーム1本化のためにサ終させられて満を持して出てきたスクフェス2がこの有様で正直怒りもあるけど呆れて言葉も出なかった

  • @KAYO3150
    @KAYO3150 10 місяців тому +33

    アケフェスは学生時代のいい思い出だったから、また復活して欲しいけど、厳しいのかなぁ…
    皆さんの意見が聞いてみたいです。

    • @KAYO3150
      @KAYO3150 10 місяців тому +1

      スクフェス2でアケフェス譜面が来て、凄く嬉しいですけど、タイミングが…

    • @nov1786
      @nov1786 9 місяців тому +1

      大画面でプレイ出来るし、3DMVもメイン筐体で観られてスクショがプロフカードに出来たりと良ゲーでしたよね。
      キャラカードも集めるの楽しかったなあ
      、あの頃に戻りたい……

    • @yume5867
      @yume5867 6 місяців тому +1

      アケフェスに関しては絶対的にコロナの影響もある…もっと続いててよかったよ…

    • @yu-ho5914
      @yu-ho5914 3 місяці тому +1

      ゲーセンの音ゲーコーナーが縮小していってるのでアケフェス復活は厳しいかなと思いますね。
      個人的には復活してほしいなとは思いますけど。

  • @Tat2u
    @Tat2u 9 місяців тому +40

    全盛期の爆発力は凄まじかったのになぁ、、、スクフェスを中心にアニメに映画にリアルイベント(感謝祭)、ライブ…
    中高の頃なんて教室で皆シャンシャンやってたのに、それが今ではここまで衰退してしまったのが悲しすぎる😢

  • @Diasamakawaii
    @Diasamakawaii 10 місяців тому +22

    自分は去年の夏からラブライブにハマった新参ですが、イラストも可愛かったし、ラブライブの曲をたくさん知れたのでありがたかった!

  • @じゅんじゅん-z5t7w
    @じゅんじゅん-z5t7w 10 місяців тому +23

    シャンシャンするのは楽しい、音に集中してるのも没入感あって楽しいのは間違いないと思う。だがスクフェスのライブ要素とか過去作を踏まえたその先の楽しさという部分が欠如していたのもまた間違いない。
    そしてスクフェスを切っ掛けにしてラブライブを知り好きになった声優さんも沢山いるのにこの様な形で終わらせてしまった運営には悪い金の臭いしかしない。

  • @hikarabitagobou
    @hikarabitagobou 10 місяців тому +17

    まず、ラブソルさんが珍しくタイムリーなネタをやっていることに驚きました笑
    ---
    ラブソルさんのお話しされている内容、全体的に共感するポイントが多かったです。
    お話しされていた内容以外だと、個人的には楽曲がサブスクや視聴動画で簡単に聴けるような環境になったことも、一つ原因としてあるのかなと思いました。
    初代のリリース当初は、スクフェス経由で初めて曲を聴き、そこから楽曲に興味を持つというルートがあったので、マーケティング的にも強い役割を担っていたのではないかなと思います。(私もその中の一人です笑)
    それがわざわざスクフェスを経由しなくても楽曲を聴いてもらう手段がたくさん出てきたので、その役割として残す意味も無くなってしまったのかなと思います。
    それに、正直一回プレイするのに2~3分かかってしまうのは社会人になった私にとって続けるのは厳しかったです…(10月くらいまでは頑張ったんですがね…)
    ---
    私はスクフェスからラブライブに興味を持ったので、先代に引き続き『スクフェス』と冠したものがなくなってしまう悲しさはどうしてもあります。
    それでも、今後もラブライブというコンテンツは良くも悪くも挑戦し続けると思うので、それらを楽しみつつ(時に文句言いつつ笑)今後も応援していきたいと改めて感じました笑
    今後とも楽しい動画お待ちしています^^
    長文失礼しました。

  • @u_yageta
    @u_yageta 10 місяців тому +12

    運営の満身、本当にこれに尽きる気がしますね……イベントポイントのキャラは全部拾うくらいには遊んでましたが、もはやサ終に悲しみも寂しさもなく「そらそうやろ」なのがもう…
    スクフェス2に限らず、いろんなところで最近ラブライブの悪いところが目についてしまうのが……😢

  • @miyamon7110
    @miyamon7110 10 місяців тому +13

    サザナミタウンのBGMが心地よい。

  • @sino919
    @sino919 10 місяців тому +9

    思ってた事をほぼ全て代弁してくれた神動画
    今となっては大変貴重なμ'sの新録音声を聴く為でけにやってましたね…あとμ'sの日常はホント素晴らしかったです
    チャットはクソ

  • @J-SAKC
    @J-SAKC 9 місяців тому +3

    スクフェスの話かと思ったらダイパリメイクに話題飛び火してて草。
    あれはCGではあるものの確かにドット絵に近づけた”当時と一緒”な部分が受けなかったのは確かにあるなぁ。

  • @piroshiki12
    @piroshiki12 10 місяців тому +12

    一番の敗因はブシロをが関わってること、あそこに任せるとろくなものができない。
    ただラブライブのソシャゲとなるとどうしてもブシロが関わりそうだからなあ

    • @Goldendai2011
      @Goldendai2011 10 місяців тому +2

      となるとブシロードが関わってておらず、そもそも関わってる会社が違うリンクラは最近じわじわ伸びてきてるので勝ち組かも?
      ソシャゲ全体で見たらそんなにランキングが高いわけでは無くラブライブではマシ程度やけど…(まあ、面白い要素が多いのでまだ伸びるかなとは思う)

    • @conanzuki4869
      @conanzuki4869 10 місяців тому

      ​@@Goldendai2011実はリンクラの公式サイト見ると制作一覧にブシロいるんすよね…

  • @モカ中佐
    @モカ中佐 10 місяців тому +2

    10:03 ここで補足ですが一応 PS4でアケフェスのコンシューマー版はまだかろうじて細々とサービスしているそうです

  • @otokasama
    @otokasama 3 місяці тому +1

    スクフェス1が終わった時点でインストールはしたものの2をやる気は起きなかったんですけど、2も閉じられたことでμ'sに会える機会が全然なくなっちゃったっていうのが一番悲しい。

  • @juncooo143
    @juncooo143 9 місяців тому +9

    スクスタは3DMVがあって衣装揃えたくて課金もしたけど、それが無くなってしまったのですぐに飽きてしまった
    スクスタの3DMVが背後に流れたままスクフェスの音ゲーシステムが融合してくれたら嬉しかったなあ。

  • @食パン-q7z
    @食パン-q7z 10 місяців тому +15

    最初数ヶ月流行ってたんですが、もうココ最近は完全にリンクラに乗り換えましたね〜
    リンクラの配信とかも待ってますよ!

  • @HONDA_CIVICTypeR
    @HONDA_CIVICTypeR 10 місяців тому +19

    正直言うと最初の1週間ぐらいで飽きた感じ…
    まさか1年経たずにサ終するとは思わんかったなぁ
    誕生日勧誘来てないキャラも居るし…

    • @Goldendai2011
      @Goldendai2011 10 місяців тому +3

      4月組は3月に怒涛の誕生日ガチャかけるそうで…

  • @yusukekisaragi
    @yusukekisaragi 10 місяців тому +7

    【長文失礼します】
    半年くらいやりましたが、課金要素と話題性がなかったこと。あと動画内で触れてたラブライブ!らしさ(シンクロパフォーマンス等)の入り口がなくなったのが痛い。
    課金要素・・・ガチャがほぼURしか更新されず、SRはハーフアニバーサリーとLiella!3期生以外追加なし。また初期にシリーズ別のガチャを用意してない。更新頻度が遅いのもダメ。
    推ししか投資しない人から搾取できない。自分は推しのピックアップが出るまであまりガチャしませんでした。
    話題性・・・Live2Dみたいに動いてるキャラを見せなかったから話題性にもならない。
    スクスタや現役のリンクラも動いてるところの切り抜きしてSNSに載せられて認知されて話題になったりするからそこを怠ったのは悪いと思います。ストーリーの日常はスクショ禁止されてましたし、そこら辺が下手だなぁと思いました。

  • @tomatohatVfun
    @tomatohatVfun 10 місяців тому +5

    10年積み重ねた信頼と
    3年共に過ごした時間
    コレを対価に得た物が
    「10年以上愛される」を目指した焼き直しゲーってのがもう、救いようが無さすぎる
    コンテンツが魅力的なんだからちゃんとしたゲームを出せば問題無かっただろうに、なんでこうなっちゃったんだよって気持ちが否めない
    まあ、一周回ってゲーム業界がコンシューマやPCに回帰し始めてる今、ソシャゲが厳しいってのもあるだろうけど
    とりあえずスクフェスとスクスタを返して欲しい。ただそれだけ。

  • @setsuyu_
    @setsuyu_ 10 місяців тому +8

    スクフェス2からラブライブの界隈に入ったけどゲーム自体はやってなくてライブとかイベントの方に一瞬で行ってしまった自分がおるのもそうやし、他の音ゲーと比べてなんかちゃうくねってなった…せめてMVがあればやる気出たのに…

  • @tang_keke0717
    @tang_keke0717 9 місяців тому +5

    これを懸命に宣伝してたキャストさんが可哀想でならない
    一度インストールしたけど何も変わらないすぎてつまんないから消しました。早くサ終して正解。

  • @ぴろ-z2p
    @ぴろ-z2p 10 місяців тому +11

    割とキツい言い方をすると、ブシロが運営の舵取りを担ったことが諸悪の根源じゃないかな、と
    「ラブライブの音ゲー」が単純に好きなわしからしたら、シャンシャンするのが単純に楽しいからそれはそれで良かったし、新規のキャライラストと触れ合える絶好の機会やったし、スクフェス1とスクスタくんが無くなってこれしかないなら…って縋ってた部分はあったけど、日に日にスクスタくんサ終のダメージが増していって「このゲーム大丈夫?」とは正直なっとった
    あとは単純に音ゲーマーをもっとアクティブユーザーとして取り込みたかったんやったら、素直にMASTER譜面を大量に出しゃよかったのに、とも思う(これに関しては虹のMASTERが少なすぎたことへのクレームでもある)
    結論 ラブライブのソシャゲヒストリーに泥を塗った運営には正直呆れしかないってのが正直な感想
    てなわけでわしは虹のビジュアルノベルゲームのリリースを大人しく待つことにしますわ

  • @宮沢-h5e
    @宮沢-h5e 9 місяців тому +5

    スクフェス1の大勢ででライブするイベントが好きだった。
    何十人もいるからスキルがどんどん発動して音ゲーでは、余り見ないスコアになるのがわくわくした。妹と同時にライブして同じ部屋になったりして楽しかったなぁ…

  • @ScoreYouTuber
    @ScoreYouTuber 8 місяців тому +2

    正直、こんな終わり方をしてしまった以上、「もし」今後音ゲーを出すことになったら、
    ①製作元の変更
    ②MV、衣装等ビジュアルの強化
    ③神曲のリリース
    こんな辺を全部やってようやく他に追いつけるレベルかもしれませんね。
    個人的には、青春を一緒に過ごしてきたコンテンツなので、せめてもう一度輝きを見せて欲しい所

  • @Delicious-Kiwi
    @Delicious-Kiwi 9 місяців тому +4

    ブシロードは、ラブライブに限らずそういう所がある。なんで潰れてないか不思議

  • @のり-r1c
    @のり-r1c 10 місяців тому +9

    学生の頃4ぬほどスクフェス1やってたのにスクフェス2は何故かできなかった、サ終も納得。

  • @nah2384
    @nah2384 10 місяців тому +25

    全曲譜面追加は今更感あったけど嬉しかったしサービス開始後も新曲追加ペースは頑張ってくれてたと思う
    URイラストも良きだった
    それ以外は全部劣化
    1とスクスタを返して

  • @真琴-w5y
    @真琴-w5y 10 місяців тому +13

    正直、続くならスクスタ2で続いて欲しかったです…スクフェスは何年も前に辞めていたので(´- `*)

  • @うどん-y7f
    @うどん-y7f 10 місяців тому +3

    ラブソルさんと同じようにリリース直後はしっかりやってたけど徐々に離れた民です。
    スクフェスとスクスタが消えてこれ…?というのが正直な感想ですよね
    直近のライブやらなんやらを見てラブライブファンもまだまだ増える!と思わされていたところですが、
    このサ終によってラブライブ自体の盛り上がりが弱まらないことをただ願います…

  • @ふたヘル
    @ふたヘル 10 місяців тому +17

    ウマとかレスレリくらいモデル作り込んでMV付で出したらワンチャンあったかも…と思います。
    動画でおっしゃられてた通りスクフェス1は円満終了もやろうと思えばできたはずなので、結果論ですがそうなってくれた方が嬉しかったですね。

  • @breath4178
    @breath4178 10 місяців тому +7

    URのイラスト"だけ"は良かったので書籍化とかして欲しい

  • @りんあかさたな
    @りんあかさたな 9 місяців тому +5

    PVさえあればなぁ···キャラクターは人気なんだし、衣装があればガチャも回したしPVで自分の推しをポジション変えて楽しんだり世代違いの子たちで組み合わせてみたり。そんなゲームにしてほしかった。

  • @老清智
    @老清智 10 місяців тому +17

    スクスタから入ったファンから言わせてもらうと、MVがない時点でやる意味がないんだよね。
    カワイイ女の子が歌って踊るのが見たいんであって、ムキになって画面をタップする気なんか全くないんだよ。
    リンクラはその辺、チビキャラだけどちゃんとできてる。

  • @あかめ-c8q
    @あかめ-c8q 10 місяців тому +8

    ただただスクスタが恋しいです😭😭
    スクスタに比べると課金すら出来なかった。

  • @Ke506-x1y
    @Ke506-x1y 10 місяців тому +5

    スクフェス1開始時からサ終までやってましたね。ちょうど仕事上iPadを購入して使い始めた時期だったので、ラブライブ自体はアニメやってたのをチラ見してさほどハマった感じではなかったのですが、指の運動には音ゲーが良さそうだなと思って始めたのがスクフェスでした。無課金で、色んなイベントもリキまずまったりとマイペースにやっていましたが、曲も難易度も多いし、そのうち続編やらでメンバーも多くなって賑やかになったので、10年やっていても飽きは無かったです。各部員のカードもどんどん増えてゆくし、被ってもアップグレードに使えてどんどん強化して点数が増やせるし、組み合わせとか考えたりして工夫するのは楽しかったですねぇ。スクフェス2になったら、1で使えていたのも全てリセットされてしまったし、何だか分かりにくくなってやる気はどんどん失せてきましたね。正直最近は一応は毎日ログインするだけみたいになって、そろそろ引退かなぁ、、、って思っていたところです。そんな人多いんじゃないのかなぁ、、、

  • @麗子-b1t
    @麗子-b1t 9 місяців тому +3

    私はスクフェス2を遊んでいて、プロセカなどのように継続してプレイするモチベーションを維持できるような要素がほとんど無かったように感じました…

  • @user-suica-fuefuki
    @user-suica-fuefuki 9 місяців тому +12

    プロセカなんか、なんなら音ゲーしなくてもボーカロイドとか
    いろんなキャラクターのファンとして楽しめる仕掛けあるもんな。
    ゲーム内のバーチャルライブとかあれビックリした。

  • @you.naoaki
    @you.naoaki 10 місяців тому +6

    音ゲー苦手で、でもラブライブのゲームやってことでやり続けて、終わるって聞いた時、あぁ、やっぱりそうなってしまうんか…って感じでした。
    音ゲー再興は無理にしても,別ジャンルからでもゲームから、完全撤退はせんといてほしいなぁ

  • @ranmaru_nako
    @ranmaru_nako 10 місяців тому +9

    スクフェスただでさえすること無かったのにリンクラにハマってからほとんどやらなくなっちゃってた。
    推しキャラのイベントきたりしたらちょっと頑張る程度。BluRay曲とか入ってたから嬉しかったんだけど、仕方ないかな

    • @Goldendai2011
      @Goldendai2011 10 місяців тому

      リンクラはカードのセット次第でスクステでのキャラの衣装変わるし
      ストーリーや配信ではモーションキャプチャーでキャストがキャラを動かしてる3Dやし
      まだまだ面白いこと結構あるしな。
      ギフトはガチャ回さな入手できない仕組みやけど(ここに課金要素がある)
      ガチ勢はギフトで何十万とか100万ptとか入れる人が居るのヤバすぎて笑うw

  • @くぼたく-x2f
    @くぼたく-x2f 10 місяців тому +3

    12:10 からの意見は完全に同意だけど全員の誕生日祝うまでは続けて欲しかった……。
    13:28 のようにスクフェス1で終了で良かったかもだけど、自分は去年3月からアニメを見て2からスクフェスを始めてハマり、そこからラブライブに激ハマリしました。
    数え切れない程の名曲とラブライブの良さを教えてくれたこのアプリには心から感謝しています。でもやっぱりラブライブに音ゲーが無くなるのは寂しいですね🥲
    (ユニット甲子園でどうかスクスタ2の発表を……!)

  • @レミハMedalLive874
    @レミハMedalLive874 9 місяців тому +1

    いろんな意見を言われようが最初から今日までずっと全力で楽しんでました!
    終わるのはまぁしゃーないだし予測してたけど本当にスクフェス2で充実した1年でした…!
    運営は私みたいな人がたくさん居ると思ってたのかなぁ…

  • @快速ラブアロシュート
    @快速ラブアロシュート 10 місяців тому +6

    今年のスクフェス感謝祭はどうなるの?やらない?それともやるの?いったいどうなるの!!?

  • @みつのり改にっ
    @みつのり改にっ 10 місяців тому +4

    スクスタがせめてオフライン化してたらスクフェス2サ終でもそこまで悲しみは広がらなかった、、、

  • @SayMayAbay
    @SayMayAbay 10 місяців тому +3

    昔あったラブライブに対する運営やオタクの熱量の高さ、それは今のスクフェスじゃなくてリンクラで感じられることのほうが多いんですよね。
    スクフェス1は虹ヶ咲の一部のキャラを生み出し、Aqours期までの盛り上がりを支えた功労者ではありますが、スクフェス2には存在意義がないのではと思います。むしろスクスタに労力を集中させた方が、ゲーム外においてもメリットあったような気がします。

  • @在原和也
    @在原和也 9 місяців тому +2

    動画ありがとうございました。スクスタの説明の際、自分がなぜスクスタにハマったのかを思い出せました。ありがとうございました

  • @太宰治-f9v
    @太宰治-f9v 10 місяців тому +8

    そりゃ全ユーザーにデータ消させて始めからやらせただけだからな

  • @yohan9174
    @yohan9174 9 місяців тому +4

    スクスタはダウンロード後数日プレイして「クソゲーやん」と思ってアンインストールしたが
    スクフェス2は数分で「クソゲーオブクソゲーやん」と思える程酷い出来だったので
    終了する事には全く悲しみを覚えなかった
    あわしまマリンパークや沼津駅前のサンシャインカフェの閉園閉店の方がよっぽど残念だった
    今年スクフェス感謝祭(追悼式、慰霊祭?)が開かれるかどうかが非常に興味深い

  • @りんモカ
    @りんモカ 10 місяців тому +3

    こないだ推しのバナーイベだったんですけど...
    やらなかったですね...
    せめてスクフェス時代にあったカードの個別のストーリーはあってほしかったです
    それがあれば少なくともガチャだったりイベントだったりもうちょっと頑張れてた気がします
    カードを手に入れる旨みが個人的にかなり薄かったです

  • @あいうあ-x7m
    @あいうあ-x7m 9 місяців тому +4

    普段音ゲーの後ろでMVが流れるアプリで遊んでいるので、新しくなったスクフェス2では当然MVが流れると思ってました。
    遊んでみて画面が1と変わらず驚きました。😂

  • @InDaHome-P
    @InDaHome-P 10 місяців тому +7

    ラブライブというコンテンツは好きだけど運営は嫌い。異次元フェスから入ってきたP達はどうすればいいんだ…。
    アイマスもちょくちょくクソゲーを作っては畳みをしてるけど、何だかんだ新しい事をしようとした結果な事が多くて、ここまでユーザーナメたりはしないかな。

  • @Ace-gl4us
    @Ace-gl4us 10 місяців тому +4

    スクフェス2やってた身としてはラブライブ!の楽曲で音ゲーできることは楽しかったし、推しの新規イラストが見れなくなると考えるとサ終は残念。でも、やっぱ3DMVは欲しかった。ラブライブ!はキャラとのシンクロを売りにしてるのに最近ダンスがすごいLiella!はアニメ曲しかシンクロ見れなかったからそこをもっと掘り下げるためにもなぜ実装しなかったのは謎。

  • @田中優紀-s2n
    @田中優紀-s2n 9 місяців тому +2

    ラブライバー2年目の17才です、初代スクフェスは知らなかったしそもそもそんなに前にあったんだ😮!って驚きました。自分からしたら初めてのソシャゲで音ゲーだったから終わるのめっちゃ悲しいし、まだ続いてほしい!!

  • @かえるけろけろ-j2p
    @かえるけろけろ-j2p 10 місяців тому +6

    最初だけ課金しましたが、グループ闇鍋ガチャ、期間限定のガチャチケ・スキチケ・スタミナ回復アイテムをみて心が折れました。スクフェスがただの集金するための道具になったのだと。スクフェスシリーズは終わってほしくなかったですが、スクフェス2はもう終わってしまえと思っていました。

  • @kotorin_542
    @kotorin_542 10 місяців тому +10

    毎日やってはいたものの、スキップチケットゲーになってました←
    個人的に離れの原因として大きそうなのは毎回のDL容量の大きさとキャッシュ削除不可だったことでしょうか。後半になって出来るようになりましたが、1やスクスタでは楽曲のみ、ストーリーのみ、ガチャと削除出来たんですよね…
    他のアプリを入れている民的には容量の重さも離れていった原因かなと

    • @色鉛筆-v4o
      @色鉛筆-v4o 10 місяців тому +1

      私はその口かも。(単発型の)小さいアプリを入れたり消したりしてるので、あまり容量食うやつはノーセンキュータイプ。

  • @oishiineoniku
    @oishiineoniku 10 місяців тому +3

    正直2にならずにいけるとこまでスクフェス1のまま頑張ってほしかった。同じサ終ならスクフェス1で感動的に終わって欲しかったな。
    スクフェス1が許されてはのはソシャゲ黎明期から続く老舗ゲームだからであって、2になるならゲームシステム毎一新すべきだったし運営はいい加減μ's全盛期の栄光を忘れて真剣に戦略練るべき。もう何でもかんでもラブライブだからで売れる時期は過ぎてるよ…。運営だけか気づいてないよ…。

  • @マシロイナバ
    @マシロイナバ 7 місяців тому +1

    オールスターズからスクフェス初めて、MVに感動しました。スクフェス2にも大いに期待してたんですが、MVがなく丸が飛んでくるよく分からない音ゲに逆戻りして『えぇ…』ってなりました。せめてMVあって欲しかったですよね…『2』と続くものであれば、前作よりも進化して欲しいと思うんですが…。完璧にオタクを舐めてた運営だと感じざるを得ません。悲しいですね…

  • @siguma_movie
    @siguma_movie 4 місяці тому +1

    唯一ラブライブの曲を音ゲーとして遊べるソシャゲが現状グルミクしか無いかつ、グルミクがブシロードを離れたとかいう意味わかんない事になってますね。

  • @ゲルググ陸戦型
    @ゲルググ陸戦型 10 місяців тому +9

    スクフェス1のままだったら、まだサービス継続してたんじゃね?

  • @山田昭典-h9d
    @山田昭典-h9d 9 місяців тому +1

    動画見て、ホンマそれな!っていう気持ちが強かったです。
    初代スクフェスはリリース当初からやっていて、音ゲーも好きな部類ではあったのでスクフェス2が発表された時点では凄く期待をしていました。
    同じブシロ系のバンドリなんかは大型アプデで3D映像が付いたりしたので、スクスタの映像は最低限つくだろうな、と思っていたわけです。
    しかし、2月のリリース前生放送の時に何も変わってなかった時点で不穏な空気を感じ…4月にリリースされた時には劣化版やんけコレ…と愕然としました。
    自分はそんな中でも改めてフルコンを目指したり毎月課金したりと少しでも応援しようとしてきましたが、1年も経たず終了されたわけで、何がしたかったんや???って気持ちでいっぱいです。
    あれで売れると思っている運営の脳みそどうなってんの?と思いながら、最近は半分墓場であるPS4版アケフェスをプレイしてます。

  • @きゅう-t9u
    @きゅう-t9u 10 місяців тому +4

    定期的にプレイはしていましたが、スクスタと違い衣装はないしキズナエピソードもないしで、課金をしてまでガチャを引く気になれませんでした。MVがないので、衣装は無理にしてもそのメンバーのキズナエピソード的なものくらいはカードに盛り込んで欲しかったです。

  • @4g63-c1f
    @4g63-c1f 9 місяців тому +3

    少なくても3DMVがあれば良かったと思います🤔
    自分はフルミュージックでイベントをしてみたかったかな

  • @Macro_Asamiya
    @Macro_Asamiya 10 місяців тому +3

    スクフェス1の頃、それこそ推しイベで全国ランク走ったり推し艦隊組むくらいやってた人間で、Masterのスライド操作についていけなくて辞めてしまったんだけど、
    スクフェス2が出たタイミングで久々にやって、乙女式とかソルゲとか「うわっ懐かし!」ってなりながらやってたんよね
    でも「懐かしい」止まりで「面白い」「続けたい」とは感じなかった
    そりゃそうだ、だって「一緒」なんだもん。やってることが。
    それが全てだったなぁ、個人的には

  • @saj8882
    @saj8882 10 місяців тому +3

    カラフルパレット(プロセカの所)か、サイバーエージェント(ウマ娘の所)が作るラブライブのMVが見てみたい...

    • @user-akasatanahama
      @user-akasatanahama 10 місяців тому +1

      アイプラやったら、Aqoursの2年生3人やけど見れるで
      開発はサイバーエージェントの子会社のクオリアーツやけど

  • @n.i2735
    @n.i2735 10 місяців тому +3

    とてもスクフェス好きです。
    ハマったきっかけも10年前のスクフェスブーム期。μ'sが終わりAqoursになり、アニメを見なくなった俺とラブライブ!を繋いでたものが唯一スクフェスでした。
    スクフェス2ができる!がキッカケでμ'sに対する愛を思い出し、Aqoursにもハマり、今ではコンテンツ全てが好きです。
    スクフェス2にかなり否定的な意見が多いですが僕としてはずっとやってたラブライブとの唯一の接点だった音ゲーが消えるのがとっても悲しいです。
    僕はそれでもスクフェス2、好きです。

  • @arunokirishima8261
    @arunokirishima8261 10 місяців тому +4

    スクフェス2短命の原因は
    ・競合する音ゲーと比べて見劣り感が出過ぎた。3DMVの実装が特別ではなく「当たり前品質」になった事が影響している。
    ・スクフェスと根本的に変わらないため、実質「スクフェス1.3」程度でしかなく、人によっては劣化したと見做された。
    ・Easyモード廃止でライトユーザーや初心者を遠ざけてしまった。
    ・虹とLiella!でMASTER譜面が無い曲も多く中途半端。蓮ノ空やスクミュ、幻ヨハに至っては実装される事は無い。
    ・スクスタの大失敗の煽りを受ける事になった。
    ・上記によるブシロードに対する不信感が強かったどころか払拭できなかった。
    ・競合アプリへの対抗としてのスクフェスの「テコ入れ」としては時期が遅すぎた。
    ・リリース当時でも急いで出したのが分かるくらい、デバッグ不足や調整不足が目立ちすぎた意味で、出すのが早過ぎた。
    ・上記二つの要因もあって出るタイミングが全てにおいて最悪だった。
    ・イベントが代り映えしない、スクフェスのイベントの中途半端な焼直し。何ならスコアマッチやメドフェスをそのまま復活させればよかったのに
    ・チャット機能の意味が見いだせない。人によっては邪魔な要素かつ全く見る必要性が無いのでスルーする。
    ・Klabからスクフェスのソースを引き継いでも、肝心の運営ノウハウの引継ぎが出来てない点でサービスの低下を招いた。
    ・3DMVを実装したくても、時間と費用とスケジュールが無かった。
    (スクフェス2として仕切り直した目的は、スクフェス自体の陳腐化と拡張性の限界によるもので、プラットフォームの仕切り直して将来的な3DMV実装計画に合わせて一新したと思われるが、結果は単なるKlab外しに終わってしまい、3DMV実装計画も白紙化された。)
    ・課金方法が軒並みスクフェスよりも改悪された。LP回復が石一つだけで最大LP全回復出来る仕様が運営側には不利益でユーザー側には便利という二分する仕様が影響したものもある。
    何よりも一番の原因が
    ・『スクフェスシリーズ』の主導権を握っていたブシロードが何もかもがダメ過ぎた事である。
    その結果として、ブシロードが絡まないスクミュは蓮ノ空が好調であり、結果としてブシロードがラブライブ!シリーズの足を引っ張る存在でしか無い事が証明された。

  • @yosoro_watanabe
    @yosoro_watanabe 10 місяців тому +11

    惰性だけどイベント全部そこそこ回してるレベルの人間でしたが、今思えばサ終のフラグはあったなと感じてます。1つ目はハフバ以降のパラメータとスキルのインフレ(スクフェス2比)、2つ目は年末年始の240連無料ガチャですね。
    でも流石に1年持たずに終わるとは思わなかったし、スクスタと違って3DMVないからランニングコストもそこまでかかってない、何より運営だよりで5年、10年続くようなゲームにって言ってたのにこの体たらくは擁護できないです。正月に推しの曜ちゃんに釣られて課金した上に天井まで引かされたのめちゃくちゃ後悔してます…
    長文失礼しました。

    • @l.l.1268
      @l.l.1268 10 місяців тому

      本来は低コストでほっそりと続けていくつもりな気はしてた
      完全にブシロードゲームスの内部がゴタゴタしてて、それで真っ先に損切りされたんだろうな、って思った
      3D化したガルパが特損なるレベルで売れてなかったのも追い討ちだったんだろうな

  • @さくましき
    @さくましき 9 місяців тому

    動画の最初に 感情論や運営に怒ってるという話はしないって言ってたけど、やっぱり言いたくなるよな…
    マジで1戻ってきてほしいし、1を楽しんでた頃の思い出を返してほしい

  • @jacson0812
    @jacson0812 10 місяців тому +6

    2になって何が変わったのレベルでこのゲームは低コストで維持費をあまりかけずに続けるもんなんだと思ってました。
    しかし長続きしなさそうと思いいつかサ終するだろうとは思ってましたがあまりの速さにビビりましたw
    スクフェス2運営がラブライブって名前に胡坐かいてユーザーのこと舐めてるようにしか見えなかったのが悪いですね・・・
    1は昔結構課金もして楽しく遊ばせてもらってた思い出もあったので残念です

  • @hitsuzi_hitsuji
    @hitsuzi_hitsuji 10 місяців тому +4

    音ゲー部分はiPhoneのサイズも大きくなってるのに旧時代と同じで、今や9人グループの方が少ないのに9レーン
    キャラゲーとしても、MVも衣装もないサイドストーリーも掛け合いボイスも凸要素も無くてガチャ欲そそられない
    ハーフアニバあたりから性能底上げあったけど編成に面白味がある訳でもないし、イベントもバリエーションが少なくて中身も単調
    誰がやるねんこのゲームって言いながらやってた

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi 10 місяців тому +2

    スクフェス2のリリース後の生放送でキャストがゲームに挑戦してその報酬が配られる時に石6個(10連で3000個)は舐めすぎだろと思った 。

  • @じじいじじい-q2g
    @じじいじじい-q2g 10 місяців тому +2

    スクフェス2になるって聞いてインストールしたけど、アイコンが現代っぽくなったぐらいで大して変わってないじゃん!ってビックリして2週間で辞めました笑

  • @Jun-qi6ib
    @Jun-qi6ib 10 місяців тому +9

    音ゲーやるなら他のゲームが、曲聞きたいならサブスクがっていう時代の流れは大きいかなと
    あと、ガチャのSRが1の時は全部オリジナルイラストで専用ストーリーとかもボイス有りで付いていたのに2で無くなってUR以外全部ハズレっていう感じが個人的に一番キツかったですね

  • @pisces3191
    @pisces3191 9 місяців тому +1

    昨年、ラブライブ!に興味を持って「スクフェス2」から遊び始めた身としては、
    ゲーム性もシンプルで手軽に遊びながら、ラブライブ!シリーズのアイドルや楽曲のことを学べるゲームで素直に楽しかったです。
    ただ、自分のようにラブライブ!のことを1から勉強し始める人への"入門書"としては良かったと思いますが、
    「スクフェス」や「スクスタ」を遊んできた方々の物足りなかった…という意見を目にすると、ターゲットの見定めができていなかったのかな…?と感じました。

  • @kaito28961
    @kaito28961 10 місяців тому +5

    ポケモンのBGMでポケモンの喩えはポケソルさんですか?(笑)
    それはそうと時が経てば技術が進歩するものと皆思う訳ですが、出来ていた事すら出来なくなったのは本当に痛かったですよね
    スクスタが綺麗な3D MVとフルボイスだったことを考えても、やはりお金を掛けずに今の時代戦うのは無理だろうなと感じました