Ghost of Tsushima: Ist die Open World langweilig? // Wir sprechen über das PS4 Highlight [deutsch]

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  • Опубліковано 12 лип 2020
  • Der nächste exklusive Knaller für die Playstation 4 aus dem Hause Sucker Punch steht bevor, doch bevor es mit Jin als Samurai und Geist in den Kampf gegen die Mongolen geht, habe ich mich mit Patrick ein weiteres Mal unterhalten und die Open World besprochen bzw. die offenen Welten in Videospielen im Allgemeinen.
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КОМЕНТАРІ • 43

  • @DerThorin
    @DerThorin 4 роки тому

    Gutes Video von euch.Und mach weiter so @Roman 👌

  • @schmiddizockt
    @schmiddizockt 4 роки тому +2

    Gutes Video , ich geb ich beiden zu 100% recht . Auch mit RDR 2 , hab ich aus genannten Gründen abgebrochen , weil es irgendwann Zuviel ist .

    • @Mwenmann
      @Mwenmann 4 роки тому +2

      Ich finde RDR 2 garnicht soviel. Ich finde zb. Odyssey ist viel zu viel.

    • @schmiddizockt
      @schmiddizockt 4 роки тому +1

      Nike _Wars aber Odyssee lässt sich besser spielen wie ich finde . Mit Zuviel meinte ich das jeder furz animiert ist , zu Beginn schön fürs Auge aber irgendwann nervig

    • @geraltvonriva9873
      @geraltvonriva9873 4 роки тому +1

      Hast du jetzt ernsthaft ein AC Müll mit einem RDR2 Meisterwerk verglichen? 😂😂😂😂

    • @DerThorin
      @DerThorin 4 роки тому +2

      Ich bin beim 3 durchgang von RDR2.dann versteht man das Spiel erst.ein meisterwerk in ganz vielen belangen.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому +1

      Danke @ParoTV für deinen Kommentar! Ich hätte es wohl zu Ende gespielt, wenn ich etwas mehr Zeit hätte, aber diese sehr langatmige und, naja, auch authentische Geschichte und Spielweise passt aktuell nicht in meinen Zeitplan leider.

  • @idahowoodch
    @idahowoodch 4 роки тому +1

    Ich freue mich sehr auf das Spiel, allerdings kaufe ich es mir viel später, da ich viele Indie Spiele zocke gerade.
    Freue mich auf AC Valhalla (auch Einheizsbrei) und Tshushima. Ich habe in der Hinsicht keine großen Erwartungen. Bei OW muss die Stimmung stimmen! Die Welt muss einfach Spaß machen und Japan ist so toll!
    Dennoch finde ich Zelda und Nintendo haben es sehr gut vor gemacht, indem sie ein Open World anders, reizend und interessant gestslten haben.
    Paper Mario ist auch mal sehr innovativ, auch wenn es eine andere Genre ist.
    Ich werde mich nochmal bei dir unter deinem TLOU2 Fatiz Video melden, um mir meine Meinung zu dem Spiel zu schreiben.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Sehe ich auch so, die Stimmung ist das Entscheidende für eine Open World irgendwie. Ich lasse mcih diese Woche dann voller Freude überraschen. Bin schon sehr heiß auf GoT :-)
      Freue mich auf deinen nächsten Kommentar.

  • @pikaber
    @pikaber 4 роки тому +1

    Ich mag Open World auch gerade weil man so viel machen kann. Klar, zwischendurch mal eine lineare Story zur Abwechslung spielen ist auch nett, aber das ist immer so schnell vorbei... Da geb ich mein Geld doch lieber für eine große Welt mit vielen Nebenquests aus wo man dann auch in der Regel noch viele schöne Details über den Charakter oder die Welt an sich erfährt. Bin grad bei AC Odyssey und ich liebe es. Wenn man sowas nicht mag muss man halt, wie ihr ja auch schon gesagt habt, was anderes spielen. Bin da voll bei euch!

    • @PrbLDoom
      @PrbLDoom 4 роки тому +1

      Grundsätzlich sehe ich das genau wie Du. Ich liebe Open Worlds, wenn sie gut umgesetzt sind. Aber AC Odyssey war schon fast zuviel des Guten. Erschwerend kam hinzu, dass meine olle PS4 kurz vor Erscheinen des Atlantis-DLCs einen üblen Speicherfehler hatte, durch den bei einigen Spielen inklusive Odyssey die Spielstände geschreddert wurden. Und ich kann mich bis heute nicht dazu aufraffen, das Spiel wieder gaaaaaaaanz von vorne zu beginnen. :/

    • @pikaber
      @pikaber 4 роки тому +1

      Ohje, ja das kann ich gut verstehen. So ähnlich war das bei mir mit AC Black Flag... Habe schon an die 60 Stunden gespielt und bin noch lange nicht am Ende der Hauptstory, geschweige denn auf einem Level wo ich mit Atlantis beginnen könnte. Ja manchmal wird es tatsächlich viel mit den Nebenquests, aber dann kann man ja einfach wieder ein bisschen Hauptquest spielen und dann ist die Lust auf mehr auch wieder da.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Danke für deinen Kommentar bzw. eure Kommentare :-)
      Ja, das ist der Grund warum ich Open Worlds auch immer wieder spannend und schön finde, weil mir das erforschen und erkunden viel Spaß macht. Es darf nur nicht zu Arbeit werden... AC und auch RDR wäre da beides zu viel für mcih aktuell ;-)

    • @PrbLDoom
      @PrbLDoom 4 роки тому +1

      @@RomanDukey Die Mütter gelungener Open Worlds sind und bleiben für mich Skyrim, Oblivion und Fallout 3. Bethesda hat(te) es einfach drauf. Es ist immer wieder unglaublich aufregend, nach dem Auftakt die nächste Hauptmission links liegen zu lassen und die Welt zu erkunden. Jedes neue Symbol auf dem Kompass zieht mich magisch an. Großartig.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Das habe ich öfters gehört... ich kann da nicht mitreden, denn echte RPG mag ich nicht so gerne 😀

  • @Phantomselbst
    @Phantomselbst 4 роки тому +1

    Ich finde, im neuen bzw. letzten God of War sind sie einen idealen Mittelweg gegangen. Starke Story, aber auch ausgeprägte Open-World-Anteile.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Ja da haben sie eine gute Mischung gefunden, das stimmt.

  • @Mcsmartmenu
    @Mcsmartmenu 2 роки тому

    Hallo ich verstehe nicht wie ich in die Open world komme bei mir sind so schnelles Spiel Story und so schonmal im Voraus danke

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  2 роки тому

      verstehe die Frage nicht so Recht... die open world ist Bestandteil des Hauptspiels. Sobald du im Spiel bist lernst du die open world kennen 😉

  • @kingz-6440
    @kingz-6440 4 роки тому

    Wieso Kammern noch nichts vorbestellen die PS5?

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому +1

      Weiß ich nicht, ich arbeite nicht bei Sony 😉

    • @mulli3107
      @mulli3107 4 роки тому +2

      Weil es noch kein Datum gibt ab wann sie genau in den Handel kommt.

    • @DerThorin
      @DerThorin 4 роки тому

      @@mulli3107 Thanksgiving bzw.Black Friday in den USA.Wie Ich drauf komme.Durch den Release von AC Valhalla.

  • @kenanski53
    @kenanski53 3 роки тому

    Die größte Schwäche vom Spiel ist die Story.. sie ist nett aber holt mich einfach nicht ab, nach dem ich die erste Insel befreit hatte wurde es recht schnell langweilig und es hat sich gefühlt alles wiederholt. The Witcher hat im vergleich alles richtig gemacht und hat mich über Monate hinweg gefesselt

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  3 роки тому

      Ich danke dir für deinen Kommentar und deine Meinung!
      Ich fand die Story eigentlich ganz geil. sie bot genau das was ich aus den Trailern erwartet habe. Aber so können die Meinungen auch auseinander gehen 😀

  • @SalParadies
    @SalParadies 4 роки тому +1

    RDR2 war genau richtig, weil der Westen ziemlich realistisch dargestellt wurde. Da war nix zuviel. Bei Odyssey war die Karte völlig überladen und der eine oder andere Quest zuviel. So wie es aktuell aussieht, wird die Karte von GoT eher übersichtlich werden. Ich wundere mich, dass noch kein Gameplay veröffentlicht wurde? Ist man die letzten Jahre eigentlich so gewöhnt, dass wenige Tage vor Release die bekanntesten UA-cam-Gamer mit ihrem Gameplay starten.....

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Ja, also was die Menge an "Aufgaben" bzw. Missionen betrifft, wäre ich bei RDR2 auch auf deiner Seite und war zufrieden. Es ging in diesem Kontext aber lediglich um das Pacing bzw., wieviele kleinere Details das Spiel, in unseren Augen, unnötig verlangsamen. Und daher der Vergleich, da wir ja über das schnelle looten ohne Animation in Ghost of Tsushima redeten. Das ist dann schon ein krasser Unterschied halt.
      Zum Thema Gameplay: Das stimmt eigentlich. Kann mir aber auch vorstellen, dass viele seit TLOU2 nun etwas vorsichtiger sind, wegen Strikes und so.

  • @mulli3107
    @mulli3107 4 роки тому +2

    Das Video ist nicht sehr informativ zu viel Gerede um den "heißen Brei " .Bringt euch vorher mal auf den aktuellen Stand über das Spiel . Wer nicht erkunden will für den ist Ghost of Tsushima das falsche Spiel , weil Erkundung sehr wichtig ist um Materialen , Schreine , Nebenquets usw . zu finden .Bambus braucht man zur Bogenverbesserung . Eisen für das Katana usw.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Danke trotzdem für deine Kritik, auch wenn dir das Video nicht gefallen zu haben scheint.
      Wir wollten hier ja auch nicht detailliert das komplette Spiel beschreiben und erläutern, sondern eben auf die Kritik einiger Gamer eingehen, ob Open Worlds inzwischen "altmodisch" sind sozusagen. Denn genau das habe ich vor einigen Wochen in Bezug auf Ghost of Tsushima mehrfach im Netz gelesen, dass es wieder so eine typische Open World bietet.
      Das Video wäre dadurch aber nciht anders, wenn ich genau gewusst hätte, wofür exakt man Bambus sammelt... es ist ja nur wichtig, dass man looten muss, genau wie bei anderen Open World Games halt.

  • @Stompaholik
    @Stompaholik 4 роки тому

    Das Spiel IST 08/15. Die Story und das Missions-Design ist komplett belanglos und lieblos und das Kampfsystem ist auch keine Offenbarung. Diese komplett dumme KI zerstört einfach zu viel. Verschenktes Potential.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Dabke für deinen Kommentar!
      Habe inzwischen auch einige Stunden auf Tsushima verbracht und bisher kann ich nicht widersprechen... es ist nicht so, dass mich das Spiel langweilt, aber die Missionen sind Durchschnitt, die KI ist schwach und auch der Rest der Open World ist hübsch, aber abgesehen davon eben "wie immer".

    • @Stompaholik
      @Stompaholik 4 роки тому

      @@RomanDukey Dabei hätte man wirklich einiges daraus machen können. Es wäre keine Schande gewesen, sich etwas mehr an AC zu orientieren, um die Welt zu füllen. Etwas, dass lohnt zu sammeln, ein nettes Crafting-System, Jagd, mehr Möglichkeiten aufzurüsten...
      Die Grafik ist hübsch in Szene gesetzt, aber mehr auch nicht. Und wenn ich sehe, wie unbeholfen und hölzern diese KI um mich herum eiert, als wüssten sie nicht, was zu tun ist, vergeht mir echt einiges an Spaß. Dank der Herausforderung kann ich vier oder fünf Gegner durch das drücken einer einzigen Taste besiegen. Oder wenn ich im richtigen Moment konter, was auf das gleiche hinausläuft. Warten, drücken, fertig. Da fand ich AC irgendwie aufregender. Vor allem agiler. Man hätte ja nicht unbedingt ein Parkour-System entwickeln müssen, aber es ist stellenweise ein absoluter Krampf und warum man nicht durchgehend rennen kann, ist mir ein absolutes Rätsel. Ich habe hier und da meinen Spaß, aber nochmal kaufen würde ich es eher nicht. Jedenfalls nicht für den Vollpreis.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Also ganz so hart sehe ich das Ganze nicht. Ich habe viel Spaß in Tsushima.
      Aber ich kann dir nur recht geben, dass das Crafting irgendwie besser hätte sein können. Und vor allem die KI.
      Grafik und Möglichkeiten der Aufrüstung finde ich gut.
      Ich freue mich schon auf mein endgültiges Fazit... aktuell kalkuliere ich eine Bewertung zwischen 7,0 und 8,4 ein, also trotzdem sehr gut. Wir werden sehen...

  • @martincall3305
    @martincall3305 Місяць тому

    Oberlangweilig dass Game. Nach 20 Std hab ich es von der Platte geworfen

  • @MR-ti5sc
    @MR-ti5sc 4 роки тому +1

    Open World = lange Weile! Die Entwickler schmücken sich mit Open World und immer größeren Skill Bäumen. Mir ist eine knackicke Story 10x lieber, aber Open World ist halt einfacher und günstiger zu bauen. Ich kaufe jedenfalls kein Spiel mit Open World mehr, da 95% lange Weile herrscht. Aber jeden das seine ;)

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Danke für eure Kommentare und Meinungen! Finde es weiterhin schön, dass es so viele Meinungen zum Thema Open World gibt :-)

  • @saerdnal4986
    @saerdnal4986 4 роки тому

    Eine offen Welt bekommt nicht jeder aufregend hin. Meistens wird man auf der Karte hin und her geschickt, auf Dauer nervt es. Lieber eine Lineare gut erzählte Geschichte.

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому +1

      Ja das stimmt leider, bei Open World verlieren leider viele Entwickler etwas die Übersicht und den Blick fürs Wesentliche. Ich hoffe mal, dass Sucker Punch es gut hinbekommt.

  • @geraltvonriva9873
    @geraltvonriva9873 4 роки тому +1

    Was labert ihr für ein Müll? 😂😂

    • @RomanDukey
      @RomanDukey  4 роки тому

      Hmm, offenbar zuviel davon? :-D